Гайд по лагерю в WoW Forever
В WoW Forever лагерь — это место, где можно отдохнуть, починиться, посетить торговца и заниматься ремеслом. Ближайшие игроки могут разместить до 3 объектов профессий, дающих усиления на 1 ч; они не складываются с классовыми усилениями.
Спросите нашего потного ИИ-задрота о кемпинге
Лимиты костров, усиления от объектов лагеря, отдых и ремонт, стоимость тира 1 и не только
Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.
Кратко
Костры позволяют отдыхать на открытом воздухе, а профессии дают общую пользу.
- Обычный костер создает место для отдыха Новое в ForeverCooking Fire превращается в обычный костер и создает места для отдыха в открытом мире
- Изготовленные объекты на лагерь: до 3 Новое в ForeverОбъекты на обычный костер: до 3; на игрока: 1. Общее время восстановления — 1 ч
- Профессии дают усиления лагеря на 1 ч Новое в ForeverСила атаки от кузнецов, дух от портных, интеллект от травников; усиления не складываются с классовыми
Доказательства, 6 фактов
- Польза лагеря Новое в ForeverВ лагерях можно отдохнуть, посетить торговца, починиться, воспользоваться мастерскими профессий и получить усиления на 1 ч
- Ремесленные станции Новое в ForeverАлхимические лаборатории, рамы для дубления кож и улучшенные костры для кулинарии с вместимостью: 5 или 10
- Обучение и чертежи Новое в ForeverПервым объектам обучают при навыке 20; чертежи продвинутых объектов выпадают с боссов подземелий
- Взаимодействие с Legacy Новое в ForeverРазвитие Legacy дает перки, например сокращает время восстановления костра
- Усиление от костра в бете Новое в ForeverСядьте, воспользуйтесь стулом, поспите, лягте или встаньте на колени; пока ждете, можно применять заклинания и заниматься ремеслом
- Изменения лагеря в бете за 1 октября ИзмененоУ Boosted Rest новый значок; костры больше не наносят урон игрокам ниже уровня 5 и наносят меньше урона при здоровье ниже 90 %
В Classic обычный костер готовил еду, давал немного духа — и на этом все.
На этой странице
Что подтвердила Blizzard
В итогах панели Deep Dive Blizzard раскрыла подробности системы Camping:
- Обычный костер: система Camping расширяет возможности простого Cooking Fire.
- Удобства лагеря: отдых, торговцы, ремонт, мастерские профессий и часовые усиления.
- Лимит изготовленных объектов: до трех особых объектов на костер.
- Вклад профессий: каждая профессия дает три разных объекта для лагеря:
- Кузнецы: могут установить круг для заточки, повышающий силу атаки.
- Портные: могут установить Faction Banner, повышающий дух.
- Травники: могут установить ароматную свечу, повышающую интеллект.
- Алхимики: могут установить алхимическую лабораторию.
- Кожевники: могут установить раму для дубления кож, необходимую для продвинутых рецептов.
- Повара: могут изучить улучшенные костры на пять или 10 объектов.
- Взаимодействие с классовыми усилениями: усиления характеристик не складываются с классовыми усилениями.
- Развитие и чертежи: первым объектам обучают при навыке 20.
- Интеграция Legacy: общие перки аккаунта, например сокращение времени восстановления костра.
Установите обычный костер — и в открытом мире появится лагерь, где искатели приключений смогут передохнуть. Посидите у огня немного, чтобы получить статус отдыхающего и усиления. Это также естественное место, чтобы обновить усиления от еды, что помогает получать отдохнувший опыт во время прокачки. Ближайшие игроки добавляют изготовленные объекты к обычному костру: каждый игрок может разместить один объект, и у всех этих объектов общее часовое время восстановления.
Каждая профессия изучает свои объекты на разных уровнях навыка, как указано в восьми перечисленных профессиях. Усиления характеристик в лагере соответствуют определенным классовым усилениям. Первым лагерным объектам вас обучат специальные NPC, знакомящие с системой лагерей, или учителя профессий. Более продвинутые объекты создаются по рецептам-чертежам, которые выпадают с определенных боссов в девяти подземельях на старте.
Официальный короткий ролик о Legacy подтверждает, что развитие Legacy для всей учетной записи включает эти перки. Они относятся к деревьям Adventure, Professions и «Находчивость», а таблица «Все системы Forever в одной таблице» показывает, как лагеря сочетаются с ними.
На этой странице «отдохнувший опыт» означает бонус отдыха в игре. Аддон для прокачки RestedXP — отдельный платный гайд. В RestedXP для WoW Forever описано, что он продает для этой версии.
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Источник | Подтверждение | Деталь |
|---|---|---|
| Итоги панели Deep Dive | Подтверждает обычный костер, отдых, ремонт, торговцев, усиления на 1 ч, объекты профессий при навыке 20 и чертежи из подземелий. | |
| Короткий ролик о костре в Warcraft | Показывает отдых, ремонт и общие усиления у костров. | |
| Короткий ролик о Legacy | Подтверждает, что перки Legacy сокращают время восстановления костра. | |
| Итоги панели What's Next | Представила первоначальную концепцию костра на открытом воздухе в день 1 BlizzCon. | |
| Страница продукта Battle.net | Указывает систему Camping в разделе Class Design and Gameplay Overhauls. |
Усиления от костра в бете
В заметках о разработке беты за 24 сентября Blizzard показывает, как работают усиления от костра в бете, и смягчает условия их получения:
- Пока ждете, усиливайте других, применяйте заклинания и занимайтесь ремеслом.
- Применение заклинаний и ремесло больше не заставляют вас вставать.
- Засчитывается положение сидя, на стуле, во сне, лежа или на коленях.
Для сборки беты это Подтверждено, но до запуска условия могут измениться.
В сборке беты за 1 октября правила лагерей снова изменились, и для этих изменений также указано Подтверждено для беты.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026.
- У дебаффа Boosted Rest появился новый значок и более понятная подсказка.
- В описании лагеря теперь указано
"mutually exclusive"
(«взаимоисключающие») вместо"exclusive"
(«исключающие»).Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026. - Костры больше не наносят урон игрокам ниже уровня 5.
- Костры наносят меньше урона игрокам, у которых меньше 90 % здоровья.
Какой объект поставить в этом сеансе
- Проверьте, какие из перечисленных классовых усилений уже есть у вашей группы.
- На игрока — один объект. Лимит обычного костра: три.Источник: Blizzard Deep Dive Panel Recap, проверено 8 окт. 2026. Подтверждено.
- У всех функций лагеря общее часовое время восстановления.Источник: Wowhead Camping Overview, проверено 8 окт. 2026. Сообщается.
- Выберите объект, который даст недостающее усиление.
- Используйте лагерную палатку, если запас отдохнувшего опытаИсточник: Wowhead Camping Overview, проверено 8 окт. 2026. меньше 5 % уровня. Сообщается.
Конфликты с классовыми усилениями: лютня/Знак дикой природы, Faction Banner/Божественный дух, аквариум/Благословение королей и колодец маны/Благословение мудрости. По данным Wowhead, палатка рассчитана на 5 % отдохнувшего опыта, а усиление силы от круга несовместимо с Тотемом силы земли; Blizzard же описывает эффект круга как увеличение силы атаки.
Эффекты зачарованной лютни, Faction Banner и колодца маны снижаются ниже уровня 60.Источники: Wowhead Camping Overview, проверено 8 окт. 2026; итоги панели Deep Dive Blizzard, проверено 8 окт. 2026. Сообщается (Wowhead); Подтверждено (формулировка Blizzard о силе атаки).
Как открыть первый лагерь
Примерно на уровне 5 в задании «Дикие просторы» вас просят /sit у костра перед квестодателем. Затем вас отправляют в ближайший город изучить кулинарию, где учитель продает простую древесину и кремень и трут, необходимые для обычного костра.Источник: Wowhead: Camping overview, проверено 28 сент. 2026. Сообщается в бета-гайде Wowhead.

В том же гайде говорится, что за каждую освоенную профессию вы также получаете задание «101». Сдайте его учителю, чтобы изучить лагерный объект профессии уровня 1. При изготовлении получаются две копии, каждая из которых расходуется при размещении. Их можно передавать другим игрокам, но для размещения требуется соответствующий навык профессии.
Сидите, чтобы получить усиления
После задания «Дикие просторы» при приближении к лагерю появляется усиление Campfire Nearby. По словам Wowhead, не нужно состоять в группе с владельцем лагеря: подойдите, /sit и подождите примерно минуту.Источник: Wowhead: What camping buffs can you get in WoW Forever?, проверено 28 сент. 2026. Сообщается. Приведенные выше заметки Blizzard за 24 сентября расширяют список положений, которые засчитываются как сидение.

Лагерные объекты для каждой профессии
В итогах Blizzard перечислены объекты для шести профессий. В таблицах Wowhead и бета-клиенте, сборка 1.60.1.70009, показаны три уровня для каждой профессии. Сообщается. Объекты уровней 2 и 3 сохраняют усиление уровня 1 и добавляют функцию. Каждый изучается по чертежу, для которого требуется навык 140 или 300; большинство можно разместить поверх объекта уровня 1, заменив его.
Объекты с усилениями от собирательных профессий
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Профессия | Объект с усилением | Другие объекты |
|---|---|---|
| Травничество | Ароматная свеча для интеллекта | Теплица выращивает травы из семян; гибридизатор семян объединяет семена в более редкие категории. |
| Горное дело | Магнетит для силы атаки в ближнем бою | Сад камней создает месторождение руды; плавильня позволяет изготавливать предметы по ее рецептам. |
| Снятие шкур | Лагерный стул для 2 % вероятности критического удара | Полевое руководство обучает умению Выслеживание животных; верстак зверолова вмещает одну ловушку. |
| Рыбная ловля | Аквариум для 8 % ко всем характеристикам | Рама для подвешивания рыбы и рыбацкая хижина позволяют ловить необычную и редкую рыбу в течение 1 ч. |
В гайде по травничеству описаны маршруты прокачки собирательной профессии.
Объекты с усилениями от ремесленных профессий
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Профессия | Объект с усилением | Другие объекты |
|---|---|---|
| Алхимия | Колодец маны для восполнения маны | Бродильный аппарат производит реагенты; алхимическая лаборатория позволяет использовать лабораторные рецепты. |
| Кузнечное дело | Круг для заточки | Наковальня служит наковальней; горн мастера позволяет изготавливать предметы по рецептам для горна. |
| Наложение чар | Зачарованная лютня для брони, характеристик и сопротивлений | Чародейский утилизатор улучшает распыление; чародейский горн позволяет изготавливать предметы по его рецептам. |
| Кожевничество | Лагерная палатка восполняет отдохнувший опыт | Рама для дубления кож производит реагенты; швейная машинка позволяет изготавливать предметы по ее рецептам. |
| Портняжное дело | Faction Banner для духа | Вращающееся колесо производит реагенты; ткацкий станок позволяет изготавливать предметы по рецептам для станка. |
| Инженерное дело | Не указано | Реагентобот продает реагенты; ремонтный робот добавляет возможность ремонта; верстак анархиста позволяет изготавливать предметы по его рецептам. |
Инженерное дело — единственная ремесленная профессия, для объектов которой в таблице Wowhead не указано усиление характеристик. В гайдах по наложению чар и кожевничеству эти профессии разобраны подробнее.
Кулинария и первая помощь
Кулинария позволяет разводить костер. Вместимость в лагерных объектах: обычный костер (навык 1) — 3, Journeyman Campfire (навык 90) — 5, Expert Campfire (навык 200) — 10. Время восстановления костров — 5 мин, а не общий час. Кулинария также дает Пир Поваренка (еда на выносливость) при навыке 140 и железную печь для лучших рецептов при навыке 300.
Набор первой помощи из первой помощи дает выносливость. Wowhead описывает научную работу о токсинах и лабораторию чумного доктора как "Healing Potions and antivenom" («лечебные зелья и противоядие») и "Healing Potions and poultices" («лечебные зелья и припарки»), оставляя поля эффектов пустыми. Лечебные зелья теперь относятся к первой помощи; это изменение описано в гайде по алхимии.
Затраты на изготовление объекта уровня 1
Бета-клиент указывает такие реагенты для объектов, требующих навыка 20. Сообщается.
- Зачарованная лютня: простая древесина, странная пыль.
- Faction Banner: рулон льняной ткани, грубая нить.
- Лагерный стул: 3 ед. тонкой кожи, 2 ед. простой древесины.
- Лагерная палатка: 5 ед. тонкой кожи.
- Аквариум: сырая блестящая рыбка, пустая колба.
- Колодец маны: мироцвет, пустая колба.
Wowhead указывает мироцвет для ароматной свечи, грубый камень для магнетита и льняные бинты в количестве 3 для набора первой помощи. Для чертежей уровня 3 нужны новые реагенты, например законсервированные крики для ткацкого станка и указательный палец лича для алхимической лаборатории.
Значения лагерных объектов на уровне 60
Клиент указывает точные значения для шести усилений уровня 1. Сообщается. Каждое из них несовместимо с классовым усилением, как сказано в итогах Blizzard:
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Объект | Усиление на уровне 60 | Несовместимо с |
|---|---|---|
| Enchanted Lute | 308 брони, 13 ко всем характеристикам, 22 ко всем сопротивлениям | |
| Faction Banner | 32 духа | |
| Camp Chair | 2 % вероятности критического удара на любом уровне | Аура совухов |
| Fish Bowl | 8 % ко всем характеристикам | |
| Колодец маны | 29 ед. маны каждые 5 сек. | |
| Лагерная палатка | Отдохнувший опыт до 5 % уровня | Классовое усиление не указано |
Эффекты лютни, Faction Banner и колодца маны снижаются ниже уровня 60, а Faction Banner дает 14 духа ниже уровня 40. Все лагерные объекты используют одно общее время восстановления — 1 ч. В подсказках Wowhead ароматная свеча сопоставлена с Чародейским интеллектом, а магнетит — с Благословением могущества. Лагерная палатка не дает эффекта, если запас отдохнувшего опыта уже превышает 5 % опыта, необходимого для получения уровня, поэтому она полезна при прокачке. Платный аддон с маршрутами RestedXP не связан с этим бонусом отдыха.
Перки Legacy, влияющие на лагеря
В статье Blizzard о Legacy названы три перка, влияющих на лагеря. Подтверждено. Полевое руководство, перк из дерева Adventure, сокращает часовое время восстановления (1 ч) при размещении лагерных объектов. Permanence продлевает усиления группы, рейда и лагеря, а Reagent Economy устраняет затраты материалов на лагерные объекты уровня 1. В гайде по Legacy перечислены все перки и деревья.

Противоречие в данных о круге для заточки
В итогах панели Deep Dive Blizzard сказано, что Круг для заточки повышает силу атаки. В гайде, новости и тексте подсказки Wowhead говорится о силе, а в подсказке указана несовместимость с . Доступная нам выгрузка бета-клиента не содержит данных о кузнечном деле, поэтому на странице приведены обе версии: сила атаки — формулировка Blizzard со статусом Подтверждено, сила — со статусом Сообщается.
В данных о кожевничестве есть небольшое расхождение. В итогах Blizzard Рама для дубления кож названа "required for more advanced Leatherworking recipes,"
(«необходимой для более сложных рецептов кожевничества»), а в подсказке клиента сказано, что она производит определенные реагенты, тогда как для рецептов требуется Швейная машинка уровня 3.Blizzard: итоги панели Deep Dive. Сообщается, ожидается исправление от Blizzard.
Не объявлено или не выяснено
- Палатки и походное снаряжениеНе считайте, что система лагерей включает палатки, походное укрытие или привязку к камню возвращения
- Blizzard не опубликовала полный список объектов.
- Правила длительности лагерей, исчезновения и сохранения в офлайне не опубликованы.
- Ограничения лагерей по территории не объявлены.
- Список NPC, знакомящих с системой, и чертежей, выпадающих в подземельях, неполный.
Список объектов выше основан на данных клиента и Wowhead.
Снаряжение для лагеря и вопросы о палатках
Есть ли в лагерях WoW Forever палатки или предметы для укрытия?
Blizzard не объявляла систему палаток. В бета-клиенте есть объект «Лагерная палатка» для кожевничества, который восполняет отдохнувший опыт.
Может ли лагерь заменить таверну или место для отдыха в городе?
В лагерях можно получить статус «Отдохнувший», воспользоваться торговцем и починиться, но привязка к камню возвращения не объявлена.
Может ли один игрок разместить все три объекта?
Нет. Каждый игрок может разместить в лагере только один объект; время восстановления общее и составляет один час.
У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем
Источники
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard Entertainment
- The new Campfire feature allows you to unwind, repair, and share buffsWorld of Warcraft
- Complete challenges to earn Legacy Points that unlock account-wide perksWorld of Warcraft
- World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment
- World of Warcraft: Forever - Battle.net ShopBattle.net / Blizzard Entertainment
- World of Warcraft Forever's camping lets players craft campsites that buff everyone thereOutput Lag
- BlizzCon scheduleBlizzard Entertainment / BlizzCon
- WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
- Camping Overview in WoW ForeverWowhead
- What Camping Buffs Can You Get in WoW Forever?Wowhead
- Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard
- WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
Подтверждено, официальный источник
Подтверждено, официальный источник
Подтверждено, официальный источник
Форумы Blizzard · заметки беты от 24 сент.
Подтверждено, официальный источник
Форумы Blizzard · заметки беты от 1 окт.
Подтверждено, официальный источник
Не объявлено, нигде не зафиксировано
Сообщается, пресса или датамайн, не подтверждено
