Гайд по прокачке в WoW Forever: воин

Все посещения учителя, классовые задания и очки талантов до максимального уровня беты 30, затем план для «Оружия» до 60.

Опубликовано Обновлено

Поделиться

«Рывок», «Кровопускание», а после каждого убийства — «Победный раж» с уровня 20: так выглядит цикл игры за «Оружие» вплоть до 30 уровня в бете.

Спросите нашего потного ИИ-задрота о воинах

Посещения учителя, классовые задания, порядок очков «Оружия», «Мастер боя», «Ярость берсерка» и другое

Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.

Кратко

Уровни 10–30 за «Оружие»: «Улучшенное кровопускание», «Отражение» 2, «Улучшенное тактическое превосходство», «Управление злостью», «Глубокие раны», «Улучшенное превосходство», «Пробивающий удар», «Специализация на двуручном оружии», «Размашистые удары». «Смертельный удар» берется очком 31.

  • Что известно о бетеУровни 1–30 здесь проверены 2 окт. 2026 по данным клиента сборки беты 1.60.1.70170; с 1 октября максимальный уровень персонажей в бете — 30, поэтому 31–60 — план.
  • «Победный раж» на уровне 20Учителя обучают ему на уровне 20; после убийства достаточно сильного противника способность наносит урон и восстанавливает 10 % максимального здоровья. Время восстановления — 30 с.
  • «Оборонительная стойка» на уровне 10Ей обучает классовое задание 10 уровня: от Bartleby's Mug в Штормграде до нового Skybreaker Bulwark на острове Зефрис.

Дальше: Посмотрите маршруты RestedXP для Forever

Что говорят игроки

Стримеры расходятся во мнениях о прокачке за воина: Towelliee считает ее медленной, пока не появится топор, а Xaryu называет ее увлекательной, но не обязательно хорошей. Bajheera считает специализацию «Защита» лучшим выбором для прокачки в одиночку. Это мнения из прямых трансляций, а не подтвержденные факты.

“Same as always, man. Slow for leveling and doesn't really pick up until you get your axe later on. So pretty much nothing has changed with warrior.”Перевод «Как всегда, чувак. Прокачка медленная и толком не ускоряется, пока позже не получишь свой топор. Так что у воина почти ничего не изменилось».

Towelliee на Twitch , бета Смотреть момент

“Warrior is my favorite class to level in the game. I wouldn't necessarily call it good, but it's very fun.”Перевод «Воин — мой любимый класс для прокачки в игре. Не сказал бы, что он обязательно хорош, но играть за него очень весело».

Xaryu на Twitch , бета Смотреть момент

Доказательства, 6 фактов

  • «Ярость берсерка» на уровне 30В обновлении для воина от 2 октября Blizzard сделала ее доступной на уровне 30 (ранее — 32); в клиенте и Wowhead по-прежнему указан 32 уровень.
  • Очки талантов к 60 уровнюСогласно сообщениям, калькулятор дает 51 очко на уровне 60; для открытия каждого нового ряда нужно еще пять очков в том же дереве.
  • Рекомендация для «Оружия»Этот сайт предлагает начальный путь для «Оружия» с двуручным оружием, составленный по подсказкам талантов в дереве клиента, о котором сообщается.
  • Этапы получения талантовBlizzard подтверждает этапы при следующем количестве вложенных очков талантов: 11, 16, 21 и 31.
  • BloodthrillВ заметках беты от 24 сентября значения по рангам установлены на 4/8/12/16/20 %. Срабатывание возможно только от атак правой рукой, включая «Рассекающий удар» и «Удар героя».
  • Доступность класса «Воин» для расВ таблице рас и классов Blizzard указала воина для каждой перечисленной расы, включая обе фракции Skyborne.

«Смертельный удар» берется только за очко 31, поэтому таблица талантов выходит за максимальный уровень.

На этой странице

Уровни 1–30: все посещения учителя и очки талантов

Посещайте учителя на каждом уровне из первого столбца. Уровни взяты из базы Forever на Wowhead; клиент беты (сборка 1.60.1.70170) подтверждает все строки, кроме «Ярости берсерка» — объяснение ниже.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: способности воина на Wowhead Forever; уровни обучения и получения способностей через задания сверены с таблицей SpellLevels клиента беты, сборка 1.60.1.70170; проверено 2 окт. 2026 года. В столбце талантов указан порядок для «Оружия» из дальнейшей части страницы.

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

УровеньИзучить или выполнитьОчки талантов к этому уровню
1«Боевая стойка», «Удар героя», «Боевой крик»Пока нет
4«Рывок», «Кровопускание»Пока нет
6Удар громаПока нет
8«Подрезать сухожилия», «Удар героя» 2Пока нет
10Задание на «Оборонительную стойку» (также обучает «Провокации» и «Расколу брони»); «Кровавая ярость», «Кровопускание» 2«Улучшенное кровопускание» 1/3
12«Превосходство», «Удар щитом», «Боевой крик» 2«Улучшенное кровопускание» 3/3
14«Тактическое превосходство», «Деморализующий крик», «Реванш»«Отражение» 2/5
16«Дразнящий удар», «Блок щитом», «Удар героя» 3«Улучшенное тактическое превосходство» 2/5
18«Разоружение», «Удар грома» 2«Улучшенное тактическое превосходство» 4/5
20«Победный раж», «Сокрушение», «Рассекающий удар», «Возмездие», «Кровопускание» 3; задание на уровне 20«Улучшенное тактическое превосходство» 5/5, «Управление злостью» 1/1
22«Устрашающий крик», «Боевой крик» 3, «Раскол брони» 2«Глубокие раны» 2/3
24«Казнь», «Удар героя» 4, «Деморализующий крик» 2, «Реванш» 2«Глубокие раны» 3/3, «Улучшенное превосходство» 1/2
26«Рывок» 2, «Вызывающий крик», «Дразнящий удар» 2«Пробивающий удар» 1/1, «Специализация на двуручном оружии» 1/3
28«Превосходство» 2, «Глухая оборона», «Удар грома» 3«Специализация на двуручном оружии» 3/3
30Задание на «Стойку берсерка» (также обучает «Перехвату»); «Сокрушение» 2, «Рассекающий удар» 2, «Кровопускание» 4, «Ярость берсерка»«Улучшенное превосходство» 2/2, «Размашистые удары» 1/1

Особенно заметны два изменения обучения у учителей. «Победный раж», которому учителя в Classic Era не обучали, теперь изучается на уровне 20, а ранг 1 способности «Сокрушение» перенесен с уровня 30 на уровень 20.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Wowhead Forever: Victory Rush и Slam; проверено 2 окт. 2026 года. «Тактическое превосходство», талант в Classic, теперь изучается на уровне 14 и сохраняет до 10 ед. ярости при смене стойки.

«Ярость берсерка» — единственная строка, где источники расходятся. В обновлении Blizzard от 2 октября сказано: "now available at level 30 (Was 32)"Подтверждено, официальный источникBlizzard: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax; проверено 2 окт. 2026 года.; в клиенте сборки 1.60.1.70170 и на Wowhead по-прежнему указан 32 уровень. Уровень 30 также является максимальным в бете, поэтому строки для уровней выше него в таблице талантов ниже — это план, который пока нельзя опробовать в бете.

Ротация при открытии способностей

Добавляйте каждую новую способность в свои атаки по мере ее открытия. Этот порядок — наша рекомендация по текущим подсказкам, а не результат измерения урона.

Уровни 1–9: основы боевой стойки

В первых боях пригодятся «Рывок», «Кровопускание» и «Удар героя».

  • перед боем.
  • Атакуйте с помощью «Рывка» начиная с уровня 4.
  • «Кровопускание», затем , если есть лишняя ярость.
  • Используйте против двух или более мобов с уровня 6.
  • Применяйте «Подрезать сухожилия» к убегающему противнику начиная с уровня 8.

«Рывок» дает 9 ед. ярости и оглушает на 1 с, но его нельзя использовать в боюСообщается, пресса или датамайн, не подтверждено.

ПодробнееМеньше подробностейНачиная со сборки от 1 октября, «Кровопускание» закрепляет противника за вами, как только попадает в цель…Абзацев: 1, слов: 74

Начиная со сборки от 1 октября, закрепляет противника за вами, как только попадает в цель.Подтверждено, официальный источникИсточник: Wowhead Forever: Charge и Thunder Clap, проверено 2 окт. 2026 года; WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, раздел «Классы» > «Воин». «Удар грома» теперь замедляет атаки противников на 20 % и имеет восстановление 6 с; раньше в ClassicСообщается, пресса или датамайн, не подтверждено было 10 % и 4 с.

Уровни 10–19: больше ярости, больше способностей

Применяйте «Кровавую ярость» после «Рывка», а «Превосходство» — когда цель уклоняется от атаки.

  • Применяйте сразу после «Рывка», чтобы получить дополнительную ярость.
  • Используйте «Превосходство», когда цель уклоняется от атаки.
  • Применяйте против групп мобов начиная с уровня 14.
  • Сохраняйте ярость при смене стойки начиная с уровня 14.

«Кровавая ярость» дает 10 ед. ярости, а затем еще 10 за 10 с; восстановление — 1 мин. В Forever «Деморализующий крик» действует 45 с, тогда как раньше — 30.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: способности воина на Wowhead Forever, подсказки «Кровавой ярости» и «Деморализующего крика» в сравнении с Classic; проверено 2 окт. 2026 года. В обновлении Blizzard от 2 октября указано, что базовые атаки при критическом удареПодтверждено, официальный источник дают на 100 % больше ярости.

Уровни 20–30: «Победный раж» и «Рассекающий удар»

Связывайте бои цепочкой, чтобы эффективнее использовать «Победный раж».

  • Используйте «Победный раж» в течение 20 с после убийства.
  • «Казнь»: цель ниже 20 % здоровья с уровня 24.
  • «Рассекающий удар» по двум мобам, если есть лишняя ярость.
  • Применяйте против групп на уровне 30.

«Победный раж» наносит 1 ед. урона плюс 15 % силы атаки и восстанавливает 10 % максимального здоровья, поэтому особенно полезен при цепочке боев. Время применения «Сокрушения» — 1,5 с, восстановление — 18 с (сообщается; Blizzard подтвердила восстановление в 18 с 24 сентября). Пока вы не вложите одно очко в «Улучшенное сокрушение», его применение задерживает вашу автоатаку.

Классовые задания на уровнях 10, 20 и 30

Во всех стартовых зонах есть классовое задание для воина на уровне 10, в котором нужно получить . Большинство заданий ведет к заданию на оружие с выбором из четырех вариантов.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Wowhead Forever: Defensive Stance, задания, за которые ей обучают, и награды за задания на оружие; проверено 2 окт. 2026 года.

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

ЗонаЗадание на стойкуЗадание на оружие и награды на выбор
ШтормградBartleby's Mug«Джек Мертвозуб»: топор, молот, кинжал или меч Хаггарда
СтальгорнVejrek«Оружие из серой стали»: топор, булава, кинжал или меч сумрака
ДарнассVorlus Vilehoof«Оружие из элунита»: топор, меч, молот или кинжал из элунита
Степи«Путь защиты»«Стальные слитки»: топор, булава, кинжал или меч Тун'грима
Тирисфальские лесаУлаг Колун«Фамильное оружие»: фамильный топор, молот, кинжал или меч
Остров Зефрис (новая зона)The Skybreaker BulwarkВ этом же задании дают Stormforged Protector

На уровне 20 воины Орды проходят Trial at the Field of Giants в Степях ради Ruga's Bulwark; время на выполнение: 30 мин. Воины Альянса берут в Приозерье в Красногорье задание «Ретбанский вызов»; время на выполнение: 1 ч. Затем они проходят «Щитник» ради Furen's Favor в Штормграде.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Wowhead Forever: Trial at the Field of Giants, «Ретбанский вызов» и «Щитник»; проверено 2 окт. 2026 года.

На уровне 30 обе фракции берут задание «Островитянин» и отправляются на остров Потасовки у берегов Степей, а затем проходят «Испытание» — бой с ограничением в 10 мин. Текст следующего задания начинается словами "Now that you've learned your berserker's stance," («Теперь, когда вы изучили стойку берсерка») и открывает цепочку заданий на оружие у Бат'ра Стража Ветра.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Wowhead Forever: The Affray и The Windwatcher; проверено 2 окт. 2026 года. Задания Орды на броню Brutal и задания Альянса на броню Fire Hardened также доступны на уровне 30.

Этапы получения оружия и брони

В специализации «Оружие» прокачивайтесь с двуручным оружием; латная броня станет доступна на уровне 40.

  • Специализации «Оружие» с самого начала нужно двуручное оружие.
  • Выберите один тип оружия, прежде чем брать «Мастер боя».
  • Для «Неистовства» бой двумя оружиями становится доступен на уровне 20.
  • Сохраните награду за задание на уровне 20 для танкования.
  • Латная броня станет доступна на уровне 40.

В клиенте беты у воинов те же навыки владения оружием, что и в Classic Era; бой двумя оружиями открывается на уровне 20, а латные доспехи — на уровне 40, который выше максимального уровня беты.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Wowhead Forever: Dual Wield, таблица SkillRaceClassInfo клиента беты, сборка 1.60.1.70170; проверено 2 окт. 2026 года. В разделе «Мастер боя» ниже объясняется, почему тип оружия имеет значение.

Игра в одиночку и в группе

Соло

В одиночку полагайтесь на «Победный раж» для восстановления здоровья и на «Возмездие» при неудачном начале боя.

  • «Победный раж» восстанавливает здоровье после каждого убийства.
  • и ослабляют группы мобов.
  • «Возмездие» выручит при неудачном начале боя.
  • «Подрезать сухожилия» не дает противникам убежать.

В Forever время восстановления «Возмездия» сокращено до 15 мин вместо 30.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Wowhead Forever: Retaliation; проверено 2 окт. 2026 года.

Сохраняйте выносливость ради выживаемости. С 8 октября расчет ярости от полученного урона использует ожидаемое здоровье существа, а не ваше здоровье, поэтому выносливость больше не снижает ярость из-за прежней ошибки. Blizzard также перенастроила ярость исходя из 20 %–40 % брони в зависимости от уровня вместо 50 %; это допущения для настройки, а не цель при подборе снаряжения. Ожидайте другого притока ярости по сравнению со старой бетой, не предполагая фиксированного прироста.

Полное исправление ярости охватывает остальные изменения.Источник: заметки беты Blizzard от 8 октября, Classes > Rage fixes and Armor developers note, проверено 13 окт. 2026; подтверждено.

В группе

Для танкования используйте «Оборонительную стойку», которая повышает угрозу, и защитные способности со щитом, снижающие получаемый урон.

  • повышает угрозу на 30 %.
  • Время восстановления «Провокации» — 8 с.
  • защищает от двух атак в течение 7 с.
  • снижает получаемый урон на 60 % в течение 12 с.

В Forever время восстановления «Глухой обороны» — 15 мин вместо 30.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: способности воина на Wowhead Forever, подсказки «Оборонительной стойки», «Провокации», «Блока щитом» и «Глухой обороны» в сравнении с Classic; проверено 2 окт. 2026 года. Blizzard исправила значение угрозы «Раскола брони» 24 сентября, а с 1 октября способность закрепляет за вами противников мгновенноПодтверждено, официальный источник.

8 октября исправлена ошибка, при которой не создавал угрозу: теперь он создает небольшую угрозу на каждой затронутой цели. Используйте его вместе со способностями, прямо создающими угрозу; это не доказательство, что вся группа мобов останется на вас.Источник: заметки беты Blizzard от 8 октября, Classes > Warrior > Demoralizing Shout, проверено 13 окт. 2026; подтверждено.

Сборка от 1 октября открывает Курганы Иглошкурых (25+), Ульдаман (30+) и новое подземелье «Раскопки: Болотина» (26–31) наряду с подземельями, доступными в бете раньше. Дополнительный опыт за задания в подземельях снижен на 50 %.Подтверждено, официальный источникИсточник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, раздел «Изменения и обновления»; проверено 2 окт. 2026 года. Все подземелья перечислены в гайде по подземельям.

О щите и «Возмездии»

В подсказке таланта «Специализация на щитах» в Forever описан эффект, зависящий от щита: повышается вероятность блока щитом и генерируется ярость при блокировании. Это описание таланта, а не основанная на измерениях общая рекомендация по оружию.Источник: Wowhead Forever, Shield Specialization, получено 8 октября 2026 года; подсказка, о которой сообщается.

В гайде Riyani для воина специализации «Защита», обновленном 2 октября, описан ситуативный прием с двуручным оружием: переход на него во время повышает урон этой способности. Это рекомендация из гайда; для общего вывода о щите и двуручном оружии нужно сравнение в одинаковых условиях на текущей бете.Источник: обзор воина специализации «Защита» 20 уровня от Riyani, обновлено 2 октября, получено 8 октября 2026 года; рекомендация, о которой сообщается.

Начинаем с «Оружия»

Мы рекомендуем начинать с «Оружия», ориентируясь на подсказки: в дереве, о котором сообщается, упор сделан на двуручное оружие и есть понятный путь через , и «Смертельный удар». Таблица ниже показывает, какие условия и компромиссы стоят за этим выбором. В справочнике талантов «Оружия» показано дерево из клиента, а в гайде для воина собраны общие изменения класса.

Ранний обзор талантов для прокачки воина от Gillee: уровни 1–60.

Нужны подсказки по заданиям вместе с планом талантов? Посмотрите маршруты RestedXP для WoW Forever. Также можно распределить очки по своему усмотрению в калькуляторе талантов: после распределения он создаст ссылку на билд, которой можно поделиться.

Порядок вложения очков с 10 по 60 уровень

При обычном темпе этот маршрут приводит к «Смертельному удару» на 40 уровне, а распределение очков в «Оружии» завершается к 56 уровню. План предполагает обычное получение одного очка таланта за уровень с 10 по 60, о котором сообщается, и отсутствие перка Legacy Talented. Blizzard сообщает, что Talented может открывать очки на срок до пяти уровней раньше. Если перк сдвигает получение очков, ориентируйтесь на потраченные очки и требования дерева. Строки после 30 уровня выходят за максимальный уровень беты.

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

Уровень персонажаПотрачено очковРекомендуемый порядок
1-90Выберите расу и начните в зоне своей фракции. В этом маршруте очки начинают тратить с 10 уровня.
10-191-10«Оружие»: 3/3, 2/5, затем 5/5.
20-2411-15 1/1, 3/3, затем 1/2.
25-2916-20 1/1, 3/3, затем «Улучшенное превосходство» 2/2.
30-3921-30 1/1, «Кровавый восторг» 5/5, 3/5, затем «Прокалывание» 1/2.
4031Возьмите «Смертельный удар» 1/1.
41-5632-47Завершите «Оружие»: «Прокалывание» 2/2, «Мастер боя» 5/5, «Улучшенный удар героя» 3/3, «Улучшенный рывок» 2/2, 2/2, «Улучшенный порез сухожилия» 3/3 и «Отражение» 5/5.
57-6048-51Оставшиеся четыре очка вложите в талант «Безжалостность» дерева «Неистовство», доведя его до 4/5.

При обычном темпе четыре этапа вложения очков приходятся на уровни 20, 25, 30 и 40. В маршруте таланты берутся при следующем общем количестве очков: «Управление злостью» — 11, «Пробивающий удар» — 16, «Размашистые удары» — 21, — 31. В дереве, о котором сообщается, для открытия ряда 7 требуется следующее количество вложенных в «Оружие» очков: 30; для «Смертельного удара» также нужны «Размашистые удары». Для каждого нового ряда требуется еще пять очков в этом дереве.

Сначала берите «Улучшенное кровопускание»: согласно подсказке, о которой сообщается, оно усиливает , а дерево требует этот талант для «Глубоких ран». Для «Управления злостью» необходимо пять рангов «Улучшенного тактического превосходства». Затем «Кровавый восторг» поощряет поддерживать «Кровопускание» на цели, а «Размашистые удары» позволяют следующим пяти атакам ближнего боя задеть дополнительную цель поблизости. Это объяснение пути по подсказкам, а не заявление о количестве опыта в час.

Дерево талантов «Оружия» воина WoW Forever в демонстрационном калькуляторе сообщества; четыре таланта специализации на оружии из Classic отмечены как удаленные
Поделиться изображением: дерево талантов «Оружия» воина WoW Forever в демонстрационном калькуляторе сообщества; четыре таланта специализации на оружии из Classic отмечены как удаленные

Этот снимок сообщества от 13 сентября показывает расположение элементов; обновленные ранги ниже взяты из более поздних данных клиента и заметок Blizzard от 24 сентября.Источник: обзор калькулятора воина от Cajato, 4:36; получено 28-09-2026.

К 56 уровню маршрут набирает в дереве «Оружие» 47 рангов, после чего последние четыре очка вкладываются в «Безжалостность». Откройте калькулятор талантов воина, чтобы изучить другой порядок вложения очков или поделиться им, прежде чем остановиться на нем.

Как подсказки талантов в бете меняют маршрут

Проверяйте эти изменения по текущим подсказкам талантов в бете, пока следуете порядку выше. В заметках Blizzard от 24 сентября подтверждены эти изменения для воина в той сборке беты. До выхода игры значения еще могут измениться.

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

ИзменениеЧто сказано в заметкахПочему это важно здесь
Пять рангов дают 4/8/12/16/20 %. Срабатывание возможно только от атак правой рукой по цели с эффектом ; и тоже подходят.После получения маршрут тратит сюда пять очков. Используйте обновленное значение вероятности срабатывания, а не прежние цифры из демоверсии.
Восстановление способности — 18 с вместо 15. уменьшает его на 1,5 или 3 с.В этом маршруте «Улучшенное сокрушение» берется среди талантов после ключевого. Указано значение для беты от 24 сентября.
Blizzard исправила уровень угрозы для всех рангов и добавила небольшой бонус от силы атаки. Начиная со сборки от 1 октября, способность также мгновенно закрепляет противников за вами.Если вы танкуете в подземелье, ориентируйтесь на текущую подсказку: в заметках нет значений для каждого ранга.

В сборке беты от 1 октября появились три изменения для воина, влияющие на этот маршрутПодтверждено, официальный источник: «Кровопускание» теперь мгновенно закрепляет противников за вами, для больше не нужно двуручное оружие, но требуется , а базовые атаки при критическом ударе дают на 75 % больше ярости. В обзоре заметок к патчу беты от 1 октября перечислено остальное.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026.

В обновлении для воина от 2 октября Blizzard повышает этот бонус за критический удар до 100 %Подтверждено, официальный источник. Переработано дерево «Неистовство» и переставлены таланты в верхних рядах «Защиты», но таланты «Оружия» в этом маршруте не затронуты, поэтому порядок выше остается прежним.Источник: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, проверено 2 окт. 2026.

Более полный список изменений классов смотрите в разделе все изменения классов от 24 сентября. Данные о талантах, о которых сообщается, приведены отдельно от подтвержденных заметок Blizzard: данные клиента показывают дерево и ранги, а в посте Blizzard описаны только перечисленные изменения.

Выберите расу ради расовых способностей, а не рейтинга

Любая раса может быть воином, поэтому выбирайте подходящие вам расовые способности. Blizzard указывает воина для каждой из восьми возвращающихся рас и обеих фракций Skyborne. Альянс: человек, дворф, ночной эльф, гном и небеснорожденный из Высшего ордена; Орда: орк, отрекшийся, таурен, тролль и небеснорожденный – Ваятель ветра. Полный список приведен в таблице рас и классов.

В этих примерах на основе источников показаны разные расовые способности, а не рейтинг рас от лучшей к худшей:

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

Если для вас важноРаса и способностьУказанный эффект
Кратковременное повышение силы атакиОрк: «Кровавое неистовство»Увеличивает силу атаки и силу заклинаний на 10 % на 15 сек.
Защита от нескольких отрицательных эффектовДворф: «Каменная форма»Дает невосприимчивость к эффектам кровотечения, ядам и болезням и снижает физический урон на 8 с; Blizzard не указывает величину снижения.
Более высокая скорость передвиженияНебеснорожденный – Ваятель ветра: SkysightElemental Blessing повышает скорость бега на 10 %.

«Кровавое неистовство» и «Каменная форма» перечислены в списке расовых способностей Blizzard. Эффект Skysight на скорость передвижения описан в статье о Skyborne. Прежде чем выбирать, сравните полные данные в гайде по расовым способностям; эти примеры не ранжируют расы по эффективности для воина.

Панель расовых способностей воина расы Небеснорожденный – Ваятель ветра: Walk on Air, Skysight, Wind Blessed и Elemental Insight
Поделиться изображением: Панель расовых способностей воина расы Небеснорожденный – Ваятель ветра: Walk on Air, Skysight, Wind Blessed и Elemental Insight

В панели небеснорожденных — ваятелей ветра в демоверсии указаны Walk on Air, Skysight, Wind Blessed и Elemental Insight.Источник: обзор калькулятора воина от Cajato

Согласуйте выбор талантов с маршрутом своей фракции

Порядок распределения очков талантов класса не определяет маршрут заданий. Выберите маршрут, подходящий вашей расе и зонам, которые вы хотите посетить. В гайде по зонам для прокачки указаны уровневые диапазоны Альянса и Орды и добавленные в Forever зоны.

Для маршрута с подсказками посмотрите актуальный охват Forever в RestedXP, сравните его со страницей гайда Zygor по WoW Forever или воспользуйтесь сравнением RestedXP и Zygor, чтобы сопоставить варианты.

Выбор между «Оружием», «Неистовством» и «Защитой» при прокачке

В этом гайде мы рекомендуем «Оружие», ориентируясь на подсказки, но данные клиента о «Неистовстве» и «Защите» столь же подробны. Все значения ниже взяты из этих данных для сборки 1.60.1.70009, поэтому о них сообщается, но они не подтверждены.Источник: WoW Forever Talents: Warrior, подсказки «Неистовства» и «Защиты»; проверено 28 сент. 2026 года. Полные деревья талантов можно сравнить в справочнике талантов «Неистовства» и справочнике талантов «Защиты».

«Улучшенное сокрушение» позволяет продолжать атаки

Среди последних талантов «Оружия» в этом маршруте меняет больше всего: согласно данным клиента, при ранге 2/2 применение «Сокрушения» перестает задерживать вашу атаку. Время применения «Сокрушения» и глобальное восстановление сокращаются на 0,5 с, время восстановления — на 3 с. Также сказано, что "no longer interrupts or delays your melee swing." («больше не прерывает и не задерживает вашу атаку ближнего боя»). В заметках Blizzard от 24 сентября базовое время восстановления «Сокрушения» увеличено до 18 с, поэтому талант сокращает его до 15 с.

Подсказка таланта Improved Slam из дерева «Оружие» Воина WoW Forever: стоимость в два очка, время применения и общее время восстановления уменьшены на полсекунды, удар в ближнем бою не прерывается
Поделиться изображением: Подсказка таланта Improved Slam из дерева «Оружие» Воина WoW Forever: стоимость в два очка, время применения и общее время восстановления уменьшены на полсекунды, удар в ближнем бою не прерывается

Подсказка таланта в демоверсии показывает, что при ранге 2/2 время применения и глобальное восстановление сокращаются на 0,5 с, а прерывание атаки устраняется; указанное выше сокращение времени восстановления взято из более поздних данных клиента.Источник: обзор калькулятора воина от Cajato

Неистовство: ярость от двух оружий

«Специализация на бое двумя оружиями» по-прежнему повышает урон оружием в левой руке на 5 % за ранг, всего на 25 % при ранге 5/5, но бонусы к ярости и меткости удалены: Blizzard убрала получение ярости от оружия в левой руке 1 октября, а меткость — 2 октябряПодтверждено, официальный источник. Новый талант Furious Precision дает 4/7/10 % меткости оружием в левой руке. «Вихрь» всегда наносит удары обоими оружиями, а «Яростные выпады» снижают затраты ярости на и «Вихрь» на 3. «Шквал» повышает скорость атак на 25 % на три удара после критической атаки ближнего боя при ранге 5/5; теперь для него требуется «Инстинкт смерти», а не «Исступление».

Подсказка таланта Dual Wield Specialization из дерева «Неистовство» Воина WoW Forever: урон левой рукой, получение ярости левой рукой и меткость левой рукой
Поделиться изображением: Подсказка таланта Dual Wield Specialization из дерева «Неистовство» Воина WoW Forever: урон левой рукой, получение ярости левой рукой и меткость левой рукой

Всплывающая подсказка демоверсии сравнивает +25 % урона оружием в левой руке в Classic при 5/5 с 25 % урона, а также 100 % генерации ярости и 10 % меткости в Forever. Строки о ярости и меткости устарели: Blizzard удалила их 1 октября и 2 октября.Источник: обзор калькулятора воина от Cajato

Кровожадность специализации «Неистовство» наносит урон в размере 45 % от силы атаки плюс 30 с 2 октября, тогда как раньше было 35 %, и повышает скорость передвижения на 10 % на 10 с. Это небольшое преимущество в пути между группами противников. Взамен вы отказываетесь от талантов специализации «Оружие» для двуручного оружия и — основы этого маршрута.

Необузданный гнев больше не дает преимущества двуручному оружию

В этом маршруте нет Необузданного гнева. Он дает 12 % вероятности за ранг, 60 % при 5/5, получить дополнительно 1 ед. ярости при нанесении урона оружием. В подсказке клиента для двуручного оружия было указано 2 ед. ярости, но Blizzard удалила этот бонус 2 октябряПодтверждено, официальный источник.

ПодробнееМеньше подробностейВ заметках Blizzard за 1 октября также исправлена слишком низкая вероятность срабатывания "Unbridled Rage"…Абзацев: 1, слов: 41

В заметках Blizzard за 1 октября также исправлена слишком низкая вероятность срабатывания "Unbridled Rage"; это название относится к «Необузданному гневу», который в публикации от 2 октября назван напрямую.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026.

Защита: ярость от щита

С экипированным щитом таланты специализации «Защита» позволяют получать ярость за уклонения, парирования и блоки. Мастер обороны, новый талант в Forever, дает 50 % вероятности за ранг получить 5 ярости при уклонении или парировании с экипированным щитом. Vanguard позволяет использовать в . повышает вероятность блока на 1 % за ранг и при 5/5 дает 100 % вероятности получить 5 ярости за каждый блок.

Подсказка таланта Master of Defense из дерева «Защита» Воина WoW Forever: вероятность 50 % получить 5 ед. ярости при уклонении или парировании с экипированным щитом
Поделиться изображением: Подсказка таланта Master of Defense из дерева «Защита» Воина WoW Forever: вероятность 50 % получить 5 ед. ярости при уклонении или парировании с экипированным щитом

В подсказке демоверсии «Мастер обороны» указан только для Forever: 50 % вероятности получить 5 ярости при 1/2 и 100 % вероятности срабатывания при 2/2.Источник: обзор калькулятора воина от Cajato

В заметках Blizzard от 24 сентября Сосредоточенную ярость перенесли на ряд 5, а Бастион — на ряд 6, чтобы специализация «Защита» получала «Сосредоточенную ярость» раньше и "smooth out some of the feeling while leveling as Protection before obtaining Shield Slam."Blizzard: Blizzard сентября 24 Beta Development Notes, проверено 28 сент. 2026. (сделать прокачку за специализацию «Защита» до получения «Сокрушения щитом» более плавной). «Сосредоточенная ярость» снижает стоимость атакующих способностей на 1 ед. ярости за ранг, до 3 на максимальном ранге.

Защита и группы для подземелий

Билд со щитом также подготовит вас к роли танка в подземельях. В трансляции Deep Dive Blizzard описывает группу противников в подземелье как три или четыре цели, которых танк может удерживать, а для остальных предполагается контроль толпы.Источник: трансляция Blizzard Main Stage Deep Dive, 53:02, проверено 28 сент. 2026. В гайде по опыту в подземельях объясняется, почему стоит пройти подземелье впервые с заданиями.

Выбор оружия и расовые бонусы к владению оружием

Мастер боя дает бонус за выбранный тип оружия

Тип оружия определяет, какой бонус «Мастер боя» специализации «Оружие» дает в подсказке клиента. За каждый ранг топор или древковое оружие повышает вероятность крит. удара на 1 %, булава или посох игнорирует 3 % брони цели, а меч дает 1 % вероятности провести дополнительную атаку. При 5/5 это 5 % к вероятности крит. удара, 15 % игнорирования брони и 5 % вероятности дополнительной атаки.

В этом маршруте берется 3/5 на уровнях с 30 по 39, а остальные очки вкладываются после . Поэтому по возможности выберите тип оружия к уровню 30. , которую берут на уровнях с 25 по 29, повышает урон двуручным оружием на 3 % при 3/3 независимо от типа.

Расовые специализации теперь повышают вероятность крит. удара

The October 15 notes replace Orc Axe Specialization with Savage, 1% increased critical strike chance; Human Sword Specialization with Ruthless, 2% increased critical strike chance; and Dwarf Mace Specialization with Earth Fury, 2% increased critical damage and healing. The replacement notes state no weapon requirement. Critical strike chance and critical damage are different bonuses.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

Choose a weapon for its stats and Warrior talents; the replacement racial notes do not require a matching axe, sword or mace. See the Orc race guide and Dwarf race guide for each kit.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

Расовые бонусы к мане все еще полезны воину

Воины используют ярость, а не ману, поэтому расовые способности, связанные с маной, дают им половину своей пользы. Read Ley Line небеснорожденных из Высшего ордена по-прежнему повышает восстановление здоровья на 100 %, а «Каннибализм» отрекшихся восстанавливает здоровье за счет трупов. Не используется только часть, связанная с маной.

Изменения характеристик снаряжения для этого маршрута

Навык владения оружием не всегда очевидный выбор для предмета, полученного при прокачке: в итогах панели Deep Dive Blizzard говорит, что он "still works as it always has," («по-прежнему работает как всегда»), но предметы дают его меньше. Меткость в ближнем бою, дальнем бою и заклинаниях теперь объединена в одну характеристику; то же относится к вероятности крит. удара. Некоторые предметы также снижают вероятность парирования или уклонения от ваших атак.Blizzard: Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel Recap, бои, классы и итемизация; проверено 28 сент. 2026.

В тех же итогах описан темп игры: на убийство обычного существа у игрока в одиночку должно уходить примерно от 10 до 15 с. Рассчитывайте запас ярости на бои такой длительности, а не на короткие схватки.

Перки Legacy, которые стоит проверить классу с яростью

Well Rested и привычка отдыхать у костра

Отдых у костра и Well Rested полезны воину так же, как любому другому классу: они не зависят от класса. Если сидеть у Basic Campfire в открытом мире, можно получить статус «Отдохнувший», а перк Legacy Well Rested повышает предел отдохнувшего опыта и ускоряет его накопление. В гайде по советам для прокачки перечислены другие перки Legacy, влияющие на темп.

Thrill of Adventure дает половину пользы

Воин использует только часть Thrill of Adventure, связанную со здоровьем. Этот перк позволяет "regain a small amount of health and mana after every non-trivial kill."Blizzard: Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy System, раздел «Приключения»; проверено 28 сент. 2026. («восстанавливать немного здоровья и маны после каждого нетривиального убийства»). Blizzard не уточняет размер бонуса ни для одной из частей, поэтому выбирайте между ним и Well Rested исходя из своих целей, а не чисел.

Часто задаваемые вопросы

Специализация «Оружие» — самая быстрая для прокачки за воина?

Этот гайд не может назвать маршрут самым быстрым. Порядок очков для специализации «Оружие» основан на подсказках и требованиях талантов. Он объясняет путь по талантам, но не показывает результат в опыте за час.

Когда можно взять «Смертельный удар»?

В маршруте его берут при общем числе очков талантов 31; по обычному расписанию это уровень 40. Согласно данным дерева, о которых сообщается, талант находится в ряду 7 и требует одно очко в .

Влияет ли перк Talented на таблицу уровней?

Да. По словам Blizzard, перк Legacy Talented позволяет открыть очки талантов максимум на пять уровней раньше обычного. Если у вас есть этот перк, ориентируйтесь на общее число очков и требования дерева талантов.

Может ли любая раса играть за воина?

Да. Blizzard указывает воина для восьми возвращающихся рас и обеих фракций Skyborne; варианты для Альянса и Орды показаны выше.

Где выполнять задания на уровнях с 1 по 60?

Используйте диапазоны уровней зон по фракциям, чтобы выбрать подходящий диапазон и проверить, какие дополнения Forever подтверждены или запланированы.

Стоит ли прокачиваться за «Неистовство» или «Защиту», а не за «Оружие»?

Можно. Оба дерева есть в данных клиента, о которых сообщается, но ни один источник не сравнивает скорость прокачки. «Неистовство» накапливает ярость от двух оружий; «Защита» жертвует уроном ради щита и ярости за блоки, уклонения и парирования. В этом маршруте используется специализация «Оружие».

У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем

Источники

  1. Blizzard: October 8 Beta Development NotesBlizzard
  2. Blizzard: Warrior Updates in Today's Beta BuildBlizzard
  3. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard
  4. WoW Forever Talents: WarriorWoW Forever Talents
  5. WoW Forever Talents calculator
  6. Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
  7. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, September 24Blizzard
  8. Blizzard: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft ForeverBlizzard
  9. Blizzard: Meet the New SkyborneBlizzard
  10. Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy SystemBlizzard
  11. Cajato: WoW Forever Warrior calculator walk-throughCajato
  12. WoW Forever Talents: WarriorWoW Forever Talents
  13. Blizzard Main Stage Deep Dive stream
  14. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, September 24Blizzard
  15. Blizzard: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft ForeverBlizzard
  16. Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy SystemBlizzard
  17. Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
  18. Gillee: The Best Way to Level a Warrior in WoW Forever, 1-60 Talents (Early Look)Gillee
  19. Blizzard: Beta Update Maintenance, October 1Blizzard
  20. Wowhead Forever Warrior abilities
  21. Wowhead Forever: Victory RushWowhead Forever
  22. Wowhead Forever: Defensive StanceWowhead Forever
  23. Wowhead Forever: Trial at the Field of GiantsWowhead Forever
  24. Wowhead Forever: Dual WieldWowhead Forever
  25. WoW Forever Beta Development Notes, October 1