Теперь задания в подземельях дают на 50 % меньше бонусного опыта; изменения коснулись всех девяти классов.
Blizzard опубликовала заметки о разработке беты от 1 октября в 22:56 UTC, через несколько часов после повышения максимального уровня беты WoW Forever до 30. В сборке открыто новое подземелье Раскопки: Болотина (26–31), а также Курганы Иглошкурых и Ульдаман. Бонусный опыт за задания в подземельях сокращен вдвое, изменения затронули все девять классов.
Все перечисленное ниже — изменения беты в сборке от 1 октября, подтвержденные Blizzard. До запуска 4 ноября их могут изменить. 2 октября Blizzard добавила к тем же заметкам обновление для воина; ему посвящен отдельный раздел ниже.
Поздние исправления от 6 октября и объявление об опыте в подземельях от 8 октября приведены в разделе «Поздние изменения, 6–8 октября».
На следующий день Esfand прочитал заметки в прямом эфире. Он назвал мгновенное закрепление противников за игроком с помощью «Кровопускания» и Раскола брони "big for warrior leveling," («важным для прокачки воина»), одобрил исправление, позволяющее снимать шкуру с существа только один раз, и сказал, что предпочел бы посмотреть, как работает «Каннибализм» на уровне 60, прежде чем Blizzard изменила способность.
На этой странице
Подземелья и прокачка
В бете появилось больше подземелий, а задания в них дают меньше бонусного опыта. Новое подземелье — Раскопки: Болотина; в заметках Blizzard указаны уровни 26–31, других подробностей нет.
Курганы Иглошкурых (25+) и Ульдаман (30+) дополнили список из одиннадцати уже открытых подземелий: Огненная пропасть, Чертоги танов, Руины Лордерона, Пещеры Стенаний, Мертвые копи, Крепость Темного Клыка, Тюрьма, Непроглядная Пучина, Гномреган, Лабиринты Иглошкурых и Монастырь Алого ордена.
Теперь задания в подземельях дают на 50 % меньше бонусного опыта сверх обычной награды за задание. Разработчики сказали, что получили "a great deal of feedback"
(«множество отзывов») о том, что тестеры прокачиваются слишком быстро.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026. Частота возрождения существ также увеличена в Предгорьях Хилсбрада, Ясеневом лесу, Болотине, Сумеречном лесу и Тысяче Игл.
На нашей странице опыта в подземельях отслеживаются изменения опыта в подземельях WoW Forever от сборки к сборке.
Прокачка с 20 до 30 уровня в бете теперь охватывает тот же отрезок, который вы пройдете при запуске. RestedXP и Zygor Guides обе создают маршруты для WoW Forever; в Zygor или RestedXP они сравниваются.
Изменения классов
Друид
- Облик медведя и Облик лютого медведя: на 75 % больше ярости от критов.
- «Размах» теперь добавляет 3 % силы атаки к урону; подсказку исправят позже.
- удалено.
- Все формы зверя невосприимчивы к эффектам разоружения.
- Волшебный огонь больше не сбрасывает таймер взмаха оружия.
- Сила зверя: угроза от Primal Bite примерно удвоена.
- Сила зверя: талант Король джунглей удален.
- Сила зверя: новый талант Shifting Power, ряд 4, только Облик кошки.
- Сила зверя: новый талант в ряду 5 — Improved Shifting Power.
Shifting Power превращает 55 % базового запаса маны в 40 энергии; перезарядка — 16 с. Improved Shifting Power сокращает перезарядку на 4 или 8 с. Если друида разоружили до смены облика, он остается разоруженным в облике и наносит меньше урона.
Охотник
- Режим агрессии питомца возвращен на вкладку питомца.
- Стрельба: дальность — 45 м.
- Снайперский выстрел увеличивает дальность следующих 3 выстрелов на 10 м.
- Выживание: парирование от «Отражения» — 1/2/3/4/5 % (было 2/4/6/8/10 %).
- Смертельные укусы и Лезвие хищника получили новые значки.
- Исправлены слишком высокие ранги способностей питомцев у некоторых зверей.
Бонус к дальности «Снайперского выстрела» действует на выстрелы в течение 10 с.
Маг
- Scrolls of comprehension перебалансированы; применять их на ходу нельзя.
- Огонь: переименован в Heating Up.
- Огонь: у «Возгорания» снова зарядов: 3 (было 4).
- «Уязвимость к огню» от «Улучшенного ожога» больше не дает второй шанс сопротивления.
- Лед: Зимняя стужа больше не может быть отражена сопротивлением.
Паладин
- Защита: шанс блока от «Оплота» — 4/8/12/16/20 % (было 6/12/18/24/30 %).
- Защита: шанс блока от — 30 % (было 20 %).
- Воздаяние: Воитель Света — 20/40/60 % (было 33/66/100 %).
- Строка подсказки об исцелении «Воителя Света» удалена.
«Воитель Света» преобразует эту долю интеллекта в урон от заклинаний. Строка об исцелении никогда не увеличивала объем исцеления.
Жрец
- Всепожирающая чума может нанести критический удар.
- Слово Тьмы: Смерть больше не всегда получает эффект Ранней гибели.
- Послушание: Внутреннее сосредоточение больше не повышает крит периодических эффектов.
- Тьма: Плетение Тьмы теперь всегда применяется.
Разбойник
- Промах Ослаблением доспеха больше не расходует все очки серии приемов.
- Скрытность: «Выучка» меняет цель, которой начисляются очки серии приемов.
- Cooldown Manager теперь поддерживает разбойника.
«Выучка» начисляет очки серии приемов только цели, от атаки которой вы уклонились или чьей атаке оказали сопротивление.
Шаман
- Призрачного волка лучше видно в ярких местах.
- Длительность Тотема очищения от болезней соответствует задумке — 5 мин.
- Возвращение тотемов снова восстанавливает ману.
Чернокнижник
- Похищение души прерывается, когда вы начинаете произносить другое заклинание.
- Адское Пламя может нанести критический удар.
- Режим агрессии питомца возвращен.
- Колдовство: Soul Harvest переименовано в Soul Harvest; восстановление маны — 50/100 %.
- Для инкуба используется модель с более низким разрешением.
Воин
- Критические удары базовой атаки: ярости на 75 % больше; 100 % — с 2 октября.
- «Кровопускание» и мгновенно закрепляют противников за игроком.
- Удар героя в очереди больше не повышает меткость левой руки.
- Оружие: для Пробивающего удара требуется Боевая стойка; двуручное оружие больше не требуется.
- Неистовство: «Специализация на бое двумя оружиями» без бонуса ярости левой руки.
- 2 октября: «Специализация на бое двумя оружиями» также теряет бонус меткости.
- Неистовство: Необузданный гнев (в заметках:
"Unbridled Rage"
) срабатывает с предусмотренной частотой.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026.
Калькулятор талантов показывает новые значения и отмечает переименованные и удаленные таланты в подсказках. Изменения в каждом гайде класса указаны рядом с прежними значениями.
Обновление воина, 2 октября
В сборке беты от 2 октября воины получают больше ярости от критических ударов, «Неистовство» — новые таланты, а некоторые таланты «Защиты» перемещены в другие ряды. Kaivax опубликовал список изменений для воина и добавил его к этим заметкам.
Blizzard сообщает, что ошибка в потребовала исправить результаты тестов, поэтому разработчики еще раз переработали «Неистовство».Источник: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, проверено 2 окт. 2026.
- Бонус к ярости от критического удара: 100 % (было 75 %).
- Специализация на бое двумя оружиями: меткость исправлена; левая рука — без бонуса.
- Неистовство: Луженая глотка — область крика +10/20/30/40/50 %, стоимость −5/10/15/20/25 %.
- Неистовство: больше не удваивает ярость с двуручным оружием.
- Неистовство: новый талант Lingering Rage в ряду 2 откладывает спад ярости.
- Неистовство: Мания крови больше не срабатывает от Кровожадности.
- Неистовство: Улучшенный рассекающий удар и Boundless Rage удалены.
- Неистовство: новый Furious Precision в ряду 3; меткость левой руки +4/7/10 %.
- Неистовство: Яростные выпады удешевляют «Рассекающий удар» и «Вихрь» на 3 ед. ярости.
- «Вихрь» всегда наносит удар обоими оружиями.
- Неистовство: для «Шквала» теперь требуется Инстинкт смерти (раньше — Исступление).
- Неистовство: новый талант ряда 6 Gore Drinker требует «Исступление».
- Неистовство: Улучшенная ярость берсерка — ряд 5 (раньше — 6).
- Ярость берсерка доступна на уровне 30 (раньше — 32).
- Неистовство: «Кровожадность» — 45 % силы атаки (было 35 %).
- Защита: Железная воля — ряд 1 (раньше — ряд 2 специализации «Неистовство»).
- Защита: «Крепость» удалена.
- Защита: Улучшенная кровавая ярость — ряд 1 (раньше — 2).
- Защита: «Предчувствие» — ряд 2 (раньше — 1).
- Защита: Улучшенный реванш — ряд 2 (раньше — 3).
- Защита: Улучшенное разоружение — ряд 3 (раньше — 4).
- Защита: Улучшенный удар щитом — ряд 4 (раньше — 5).
Раньше «Яростные выпады» снижали стоимость «Рассекающего удара» на 2 ед. ярости и добавляли удар левой рукой к «Вихрю». Lingering Rage откладывает начало спада ярости после боя на 2/4/6/8/10 с. Gore Drinker позволяет «Исступлению», «Ярости берсерка», Кровавой ярости, «Инстинкту смерти» и «Кровожадности» восстанавливать 0,5 или 1 % максимального здоровья при следующих атаках ближнего боя, число которых — 3.
Blizzard говорит, что изменения «Неистовства» освобождают очки талантов: "instead of being stuck placing points into Enrage to get Flurry."Blizzard: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, проверено 2 окт. 2026.
(«вместо того чтобы быть вынужденными вкладывать очки в „Исступление“ ради „Шквала“»). Перемещение талантов «Защиты» открывает воинам без щита доступ к средним рядам этого дерева как дополнительного дерева талантов для PvP.
В публикации прямо упоминается «Необузданный гнев», поэтому исправление "Unbridled Rage" от 1 октября относится к этому таланту. Страницы специализации «Неистовство» воина и специализации «Защита» воина показывают изменения в каждом дереве талантов.
Поздние изменения, 6–8 октября
Во время перезапусков 6 октября Blizzard устранила два вида проблем. Исправлено отсутствие предметов заданий, которые должны пополняться в сундуках; также исправлены редкие отключения на лифте или транспорте и ошибка при вступлении в гильдию или выходе из нее.Blizzard: Brief Beta Realm Maintenance - октября 6, Kaivax, проверено 8 окт. 2026.
8 октября Blizzard остановила бету для обслуживания в 09:00 PDT и сообщила, что полное обновление публикаций Development Notes и Known Issues появится позже в тот же день.Blizzard: Beta Realm Maintenance - октября 8, Kaivax, проверено 8 окт. 2026. Заметки вышли в 21:32 UTC; они приведены в наших заметках к патчу от 8 октября.
В тот же день Josh Greenfield объявил в подкасте Blizzard об увеличении на 20 % опыта за убийства в подземельях, сообщает Wowhead.
В последующей записи в X Greenfield добавил исправление: опыт за убийство зависел от уровня самого высокоуровневого игрока в группе, а теперь зависит от вашего уровня относительно моба.Источник: Buffs to Dungeon Experience Coming in WoW: Forever, Squishei, Wowhead, 2026-10-08; текст записи процитирован в 20% Dungeon EXP buff!, проверено 8 окт. 2026.
Greenfield говорит, что при игре с максимальным опытом в час прокачка в подземельях будет очень близка к оптимальной прокачке на заданиях или сравняется с ней, а явное превосходство подземелий не соответствует принципам дизайна Blizzard. Оба изменения вошли в сборку от 8 октября; они отслеживаются в нашем гайде по опыту в подземельях.
Изменения рас
| Раса | Изменение в сборке от 1 октября | Гайд |
|---|---|---|
| Гном | Eureka! больше не действует на периодические эффекты; заклинания с поддержанием не считаются периодическими | См. выше ссылку на гайд по гномам |
| Нежить | «Каннибализм» нельзя использовать при невосприимчивости к физическому урону | Отрекшийся |
PvP и профессии
- Большинство PvP-снаряжения и жетонов улучшения подорожали примерно на 50 %.
- Предел чести повышен до 25 000 (было 15 000).
- Shenthul в Оргриммаре теперь обучает небеснорожденных – Ваятелей ветра.
- Теперь в подземельях можно получить рецепты кузнечного дела и кожевничества.
- Торговцы платят 1 медную монету за созданные жезлы обычного и необычного качества.
- В стартовых областях стало меньше залежей Poor Copper Vein.
- Теперь с существ снова можно снимать шкуру только один раз.
Системы, Camping и интерфейс
- Cooldown Manager: поддерживаются расовые способности и разбойник, удалены повторяющиеся записи рангов.
- Геймпад: поддерживаются стойла питомцев, а также компактные рамки рейда и группы.
- Привязки интерфейса геймпада теперь статичны.
- Переназначение клавиш влияет только на клавиатуру и мышь.
- В Дарнассе и Громовом Утесе открылись парикмахерские; в каждой есть персонал.
- Городские стражи указывают дорогу к парикмахерским.
- Костры больше не наносят урон игрокам ниже 5 уровня.
- Костры наносят меньше урона игрокам, у которых меньше 90 % здоровья.
- У Boosted Rest более понятные значок и подсказка.
- Продажа BoE-предмета с неполученным обликом: привязка к персонажу (ранее — к учетной записи).
- Настройка Ray Traced Shadows удалена до исправления.
Теперь в окне персонажа объясняется, что низкие ранги заклинаний получают меньший бонус от урона от заклинаний и исцеления и реже вызывают классовые эффекты. Пример Blizzard: заклинание Ледяная стрела ранга 1 на уровне 60 имеет шанс 0 % вызвать «Обморожение». О Boosted Rest читайте в гайде по Camping.
Важные изменения заданий
- Мулгор: добавлено задание «Kyle's Gone Missing!».
- Друид: небеснорожденные из Высшего ордена могут выполнять задание «Power Over Poison».
- Друид: исправлена добыча в заданиях «Дух Великой Кошки».
- Красногорье: обновлено задание «Блокада Черной Горы».
- Западный Край: карманные часы «The Forgotten Heirloom» возрождаются значительно быстрее.
- Задания сопровождения начинаются, даже если количество заданий в журнале — 25 или больше.
- Дун Морог: тролли в Shimmer Ridge возрождаются быстрее и равномернее.
Задание «Power Over Poison» позволяет получить заклинание Выведение яда.
Новые известные проблемы
Во время тестирования возможны некоторые ошибки в бою и механике угрозы. Blizzard перечисляет 13 новых известных проблем в этой сборке. Вот те, которые с наибольшей вероятностью повлияют на игру:
- Если стоять слишком близко, противники могут парировать и блокировать атаки сзади.
- и Деморализующий крик не создают угрозу.
- Аура воздаяния использует силу заклинаний цели.
- Установка занимает больше места, чем должна; исправление готовится.
- Свиток спокойного перемещения работает неправильно.
Остальные проблемы касаются эффектов перед применением заклинаний, режима редактирования геймпада, звуков воды у дворфов, охвата Eureka, доступа к Research для мага, повторного появления яйца задания и шляп на детях. В списке также было указано, что талант у воина дает меткость для обеих рук; Blizzard исправила это 2 октября.
В отдельной публикации Kaivax сообщил, что австралийские тестеры могут увидеть окно входа с сообщением о блокировке социальных функций. Это ошибка новой сборки; социальные функции не заблокированы, исправление готовится.Источник: Temporary Dialog Bug for Australian Testers, проверено 1 окт. 2026.
Источники
| Источник | Подробности |
|---|---|
| WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября | Kaivax, официальные форумы Blizzard, тема 2360696, запись 4, 2026-10-01 22:56 UTC; просмотрено 2026-10-01T23:30Z. |
| Warrior Updates in Today's Beta Build | Kaivax, официальные форумы Blizzard, тема 2369360, запись 1, 2026-10-02 02:57 UTC; также добавлено в тему 2360696, запись 4; просмотрено 2026-10-02T03:20Z. |
| WoW Forever Beta Known Issues, New октября 1 | Kaivax, тема 2352687, запись 6; просмотрено 2026-10-01T23:30Z. |
| Temporary Dialog Bug for Australian Testers | Kaivax, 2026-10-01 23:08 UTC; просмотрено 2026-10-01T23:30Z. |
| Beta Update Maintenance - 1 октября | Kaivax; повышение максимального уровня. |
| Brief Beta Realm Maintenance - октября 6 | Kaivax, тема 2374348, записи 1 и 3, 2026-10-06; просмотрено 2026-10-08T20:30Z. |
| Beta Realm Maintenance - октября 8 | Kaivax, тема 2375900, запись 1, 2026-10-08T14:58Z; просмотрено 2026-10-08T20:30Z. |
| Buffs to Dungeon Experience Coming in WoW: Forever | Squishei, Wowhead, 2026-10-08T12:07-05:00; просмотрено 2026-10-08T20:30Z. |
| 20% Dungeon EXP buff! | Тема форума 2376180, запись 21, 2026-10-08T18:39Z; полная цитата записи Josh Greenfield в X; просмотрено 2026-10-08T20:30Z. |
Журнал заданий, 12/39
- The Forever Open: даты, призы и где смотретьСобытия
- Заметки к патчу беты WoW Forever от 1 октября: подземелье Раскопки, уровень 30 и изменения классовБета
- Blizzard банит ботоводов и покупателей золота в бете WoW Forever и добавляет предупреждение при обменеСистемы
- Максимальный уровень беты WoW Forever повышен до 30 в обновлении от 1 октябряБета
- Заметки к патчу беты WoW Forever, 24 сентября: изменения классов и Cooldown ManagerБета
