Что сказала Blizzard

Подтверждено, что друид доступен в обеих фракциях и что у Skyborne есть новые облики друида, однако на странице продукта Battle.net нет списка талантов или билдов специально для друида.

УтверждениеИсточникСтатус
В обеих фракциях доступны воины, охотники, разбойники и друиды; в Альянсе также есть маги, а в Орде — шаманы.Итоги ForeverПодтверждено
Blizzard создала новые облики друида Skyborne и добавила новые расовые способности, варианты внешности, голоса, танцы и визуальные настройкиMeet the New SkyborneПодтверждено
Forever обещает обновления для всех специализаций, но не приводит список талантов или билдов специально для друидаСтраница продукта Battle.netНе объявлено

Изменения сборки беты от 1 октября

В сборке беты от 1 октября удалено «Тигриное неистовство», «Сила зверя» получает Shifting Power, а «Облик медведя» — на 75 % больше ярости от критических ударов. В заметках Blizzard о разработке беты от 1 октября изменены «Облик медведя», таланты «Силы зверя» и два задания для друида. Эти изменения подтверждены для той сборки беты, но не обещаны к выходу.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026.

ИзменениеВ сборке беты от 1 октябряСтатус
«Облик медведя», «Облик лютого медведя»На 75 % больше ярости от критических ударов; 8 октября бонус повышается до 100 %Подтверждено
РазмахИсправление ошибки: теперь способность зависит от силы атаки и получает 3 % от нее; описание обновится в более поздней сборкеПодтверждено
Тигриное неистовствоУдаленоПодтверждено
ОбликиВсе невосприимчивы к разоружению; если друида разоружили до смены облика, он остается разоруженным и наносит меньше уронаПодтверждено
Волшебный огоньБольше не сбрасывает таймер удараПодтверждено
(«Сила зверя»)Угроза примерно удвоенаПодтверждено
Король джунглей («Сила зверя»)Талант удаленПодтверждено
Shifting Power («Сила зверя», новый талант)Ряд 4, связь с «Растерзать противника». Только в «Облике кошки», восстановление — 16 сек. Мгновенно превращает 55 % базовой маны в 40 ед. энергииПодтверждено
Improved Shifting Power («Сила зверя», новый талант)Ряд 5, связь с Shifting Power. Сокращает восстановление на 4/8 сек.Подтверждено
Power Over Poison (задание)Теперь небеснорожденные из Высшего ордена могут выполнить это задание, чтобы выучить «Выведение яда»Подтверждено
Дух Великой Кошки, Дух великой рожденной ветром кошки (задания)Добыча теперь выпадает стабильноПодтверждено

Blizzard объясняет изменение разоружения для обликов: "This is a gameplay adjustment to match how it felt in original WoW."Blizzard: заметки о разработке беты от 1 октября, проверено 5 окт. 2026. («Это изменение игрового процесса, призванное передать ощущения от оригинальной WoW»).

The known October 1 issue: several debuffs like Faerie Fire and Demoralizing Shout did not cause threat. October 8 fixes Demoralizing Shout and Demoralizing Roar; it does not name a Faerie Fire threat fix. See the dated beta issue status.Источник: заметки беты Blizzard от 8 октября, Classes > Druid > Demoralizing Roar and Warrior > Demoralizing Shout, проверено 13 окт. 2026; подтверждено. The October 15 notes then make Faerie Fire generate threat in Bear and Dire Bear Form.Source: October 15 beta notes, post 6, Druid.

  • Стоимость Shifting Power: столько же маны, сколько стоит «Облик кошки».
  • Снижение стоимости: эффекты, снижающие стоимость смены облика, снижают и ее стоимость.
  • Cooldown Manager: в сборке добавлены способности разбойника и расовые способности.
  • Cooldown Manager: удаляет дублирующиеся записи для каждого ранга заклинания.
  • Все классы: сводка заметок беты от 1 октября.

Актуальные советы по обликам и угрозе

Таблицы выше фиксируют изменения от 24 сентября и 1 октября, включая «Шипы». Эта подборка обновлений от 8 октября посвящена обликам, угрозе и ярости.

Зелья маны работают в обликах медведя, лютого медведя и кошки. Вы можете восстановить ману без выхода из облика. Сборка Blizzard от 8 октября также исправляет уменьшение максимального здоровья в облике кошки. Сохраняйте достаточно маны для исцеления и следующей смены облика.Источник: заметки беты Blizzard от 8 октября, Classes > Druid, Mana Potions and Cat Form, проверено 13 окт. 2026; подтверждено.

«Облик медведя» и «Облик лютого медведя» теперь дают 50 % дополнительной угрозы (было 30 %). Их бонус ярости от критических ударов составляет 100 % (было 75 %). После исправления ошибки, из-за которой он не создавал угрозу, «Устрашающий рев» также создает небольшую угрозу на каждой затронутой цели. Продолжайте применять прямые способности угрозы к цели группы.Источник: заметки беты Blizzard от 8 октября, Classes > Druid, Bear threat, critical-strike Rage and Demoralizing Roar, проверено 13 окт. 2026; подтверждено.

Исправление ярости от полученного урона касается и друидов: больше выносливости больше не снижает ярость из-за старого расчета по здоровью игрока. Советы по ресурсам кошки и выбору групп врагов для медведя находятся в гайде по «Силе зверя».Источник: заметки беты Blizzard от 8 октября, Classes > Rage fixes, проверено 13 окт. 2026; подтверждено.

Что пока неизвестно

Полные деревья талантов и билды друида в Forever, роли на выходе игры и точный список обликов Skyborne неизвестны.

  • Полные деревья талантов друида в Forever и общее число очков неизвестны.
  • Ротации друида и рекомендации по билдам неизвестны.
  • Роли, ресурсы и правила смены облика друида на выходе игры неизвестны.
  • Точный список обликов Skyborne.
  • Появится ли у «Исцеления» древесный облик.
  • Сочетания рас для друида весной 2027: дорожная карта никаких не называет.

Заметки от 24 сентября, 1 октября и 8 октября подтверждают перечисленные выше изменения по датам. Бета-сборка от 1 октября уже меняет ярость от критических ударов, невосприимчивость к разоружению в обликах и энергию в .

Облики и расы друида в WoW Forever

Ночные эльфы, таурены и Skyborne могут играть за друида, а у Skyborne есть новые облики, созданные специально для этой расы. В обзоре Blizzard о друиде перечислены роли танка, лекаря и бойца и описана смена облика, но это сведения об оригинальной WoW, а не описание особенностей Forever.

РасаПодтверждениеСтатус
Ночной эльфВ таблице Альянса от 22 сентября Blizzard указывает друидаПодтверждено
ТауренВ таблице Орды от 22 сентября Blizzard указывает друидаПодтверждено
SkyborneДруид доступен в обеих фракциях, у расы есть новые особые обликиПодтверждено

Эти строки взяты из таблиц Blizzard Create the Hero, опубликованных 22 сентября 2026 года. Ни одна другая раса не может играть за друида.

GameFragger сообщает о медвежьем, кошачьем, походном облике и облике лунного совуха небесно-голубого цвета и отмечает, что на снимке слайда не было древесного облика. Этот список имеет статус «Сообщается» и не является официальным перечнем обликов. В разделе рас описан выбор фракции при создании персонажа для Skyborne и вернувшихся рас. В нашем порядке талантов «Силы зверя» для друида указан порядок талантов до «Берсерка» (очков: 31) и ориентиры для заданий в зонах фракций; общий гайд также охватывает маршруты по зонам без масштабирования уровней. Гайд по друиду не является маршрутом на 1–60 уровнях с замерами.Источник: гайд по прокачке друида в WoW Forever, порядок талантов «Силы зверя» и таблица зон заданий; проверено 8 окт. 2026.

Деревья талантов друида в клиенте беты

Согласно стороннему анализу клиента беты, число талантов друида — 51; из талантов Classic (всего: 47) прежнее описание сохранили 5. В заметках от 24 сентября подтверждено лишь несколько изменений друида.

В данных клиента беты сборки 1.60.1.70009 WoW Forever Talents указано распределение талантов: «Баланс» — 16, «Сила зверя» — 19, «Исцеление» — 16. Из талантов друида в Classic (всего: 47) изменено 33, а удалено 8. Это данные клиента со статусом «Сообщается», а не список Blizzard. Подсчеты сделаны до сборки беты от 1 октября, в которой удален один талант «Силы зверя» и добавлены два.

Баланс: четыре новых таланта, двенадцать измененных

По данным клиента, все таланты «Баланса» новые или измененные: четыре новых и двенадцать измененных. Вот четыре новых:

В видео funkusz о талантах показано, что Облик лунного совуха удваивает частоту срабатываний «Знамения ясности» и дает группе 3 % к вероятности критического удара. На странице талантов друида специализации «Баланс» перечислены все ранги.

Дерево «Баланс» в калькуляторе талантов друида от сообщества: четыре таланта отмечены как новые; в описании «Великолепия природы» указано увеличение длительности «Лунного огня» и «Омоложения»
Поделиться изображением: дерево «Баланс» в калькуляторе талантов друида от сообщества: четыре таланта отмечены как новые; в описании «Великолепия природы» указано увеличение длительности «Лунного огня» и «Омоложения»

У четырех талантов «Баланса» золотая звезда означает, что они новые в Forever, а у двенадцати алмаз означает, что они изменены по сравнению с Classic. Это совпадает с распределением в заголовке выше.

Сила зверя: самое большое дерево — 19 талантов

В данных сборки 70009 талант «Берсерк» позволяет Primal Bite поражать цели (до 3) без восстановления в течение 15 сек. В данных шесть новых талантов и тринадцать измененных. Здесь также видны переименования из заметок Blizzard за 24 сентября: заменил Mangle, а вернул прежнее название.

Затем сборка беты от 1 октября изменила дерево: талант удалили, а «Shifting Power» и «Improved Shifting Power» добавили; все эти изменения подтверждены для беты. Приведенные здесь числа и данные на снимке ниже относятся к версии до этой сборки.

Дерево «Сила зверя» в калькуляторе талантов друида от сообщества: очки не распределены, шесть талантов отмечены как новые, а тринадцать — как измененные по сравнению с Classic
Поделиться изображением: дерево «Сила зверя» в калькуляторе талантов друида от сообщества: очки не распределены, шесть талантов отмечены как новые, а тринадцать — как измененные по сравнению с Classic

У шести талантов «Силы зверя» звезда означает, что они новые в Forever, а у тринадцати алмаз — что они изменены по сравнению с Classic. Это совпадает с распределением в абзаце выше; снимок сделан до сборки от 1 октября.

Другие новые таланты связаны с критическими ударами и кровотечением: Natural Instinct (ранее Predatory Instincts) дает до 20 % критического урона в ближнем бою и 12/25 % интеллекта в виде силы исцеления, а «Рви и терзай» — до 10 % урона по целям с кровотечением. «Безусловный рефлекс» дает медведям уклонение и ярость. «Король джунглей», благодаря которому давало 60 ед. энергии, был удален 1 октября вместе с «Тигриным неистовством». Все ранги указаны на странице талантов друида «Силы зверя».

Описание таланта «Король джунглей» в калькуляторе талантов друида от сообщества: отмечен как новый в Forever; «Тигриное неистовство» мгновенно дает 20 ед. энергии на ранге 0/3
Поделиться изображением: описание таланта «Король джунглей» в калькуляторе талантов друида от сообщества: отмечен как новый в Forever; «Тигриное неистовство» мгновенно дает 20 ед. энергии на ранге 0/3

Подсказка из более ранней сборки: при ранге 0/3 она показывает 20 ед. энергии от «Тигриного неистовства». Blizzard удалила этот талант и «Тигриное неистовство» в сборке беты от 1 октября.

Исцеление: больше всего неизмененных талантов среди трех деревьев

По данным клиента, в специализации «Исцеление» три новых таланта, включая сам — групповое исцеление в течение 7 сек., более сильное в начале действия. Также сообщается о восьми измененных и пяти неизмененных талантах. «Дар Матери-Земли» сокращает глобальное время восстановления «Омоложения», «Быстрого восстановления» и «Буйного роста» на 0,5 сек. «Живой дух» добавляет до 15 % духа. Остальное — на странице талантов друида специализации «Исцеление».

Дерево «Исцеление» в калькуляторе талантов друида от сообщества; описание «Дара Матери-Земли» показывает сокращение глобального времени восстановления трех заклинаний исцеления
Поделиться изображением: дерево «Исцеление» в калькуляторе талантов друида от сообщества; описание «Дара Матери-Земли» показывает сокращение глобального времени восстановления трех заклинаний исцеления

У трех талантов специализации «Исцеление» звезда означает, что они новые, а у восьми алмаз — что они изменены. Распределение совпадает с абзацем выше; при наведении показан новый талант «Дар Матери-Земли».

Какие таланты удалили и переименовали

В деревьях Forever нет восьми талантов Classic: «Improved Thorns», «Natural Weapons», «Природного захвата», «Знамения ясности», («Сила зверя»), «Feral Aggression», «Improved Enrage» и «Improved Mark of the Wild». В данных говорится, что учителя обучают «Природному захвату» и «Волшебному огню» («Сила зверя») вместо талантов, но про «Знамение ясности» такого уточнения нет. В заметках Blizzard от 1 октября «Знамение ясности» приведено как пример эффекта, который реже срабатывает от заклинаний низкого ранга; при этом не сказано, является ли оно талантом.

Пять талантов сохранили прежнюю функцию, но получили новые названия: «Разрастание» (ранее «Improved Nature's Grasp»), «Звериная скорость» (ранее «Feline Swiftness»), (ранее «Improved Shred»), «Натуралист» (ранее «Improved Healing Touch») и «Blood Frenzy».

Подсказка таланта Shredding Attacks в дереве «Сила зверя» калькулятора Talents Forever: снижает расход энергии Shred
Поделиться изображением: Подсказка таланта Shredding Attacks в дереве «Сила зверя» калькулятора Talents Forever: снижает расход энергии Shred

Подсказка «Растерзать противника» в калькуляторе сообщества показывает, что этот переименованный выше талант снижает затраты энергииИсточник: Gillee, гайд по талантам друида на «Полоснуть».

Пробуйте все деревья в бете

Сброс талантов в бете стоит недорого: стоимость в серебряных монетах — от 1. Попробуйте «Баланс», «Силу зверя» и «Исцеление» сейчас, а не после запуска. В заметках от 24 сентября указана эта цена для тех, кто недавно не менял таланты. После сброса цена растет, а через час возвращается к исходной. Blizzard говорит, что это действует только в бете.

Изменения итемизации и боя, затрагивающие друидов

Для друида, который меняет снаряжение для «Силы зверя» и заклинаний, теперь есть общий показатель меткости и общий показатель критического удара. В итогах панели Deep Dive Blizzard говорит, что меткость заклинаний, атак ближнего и дальнего боя объединена в один показатель; то же сделано с тремя показателями критического удара. В качестве примеров Blizzard приводит паладинов специализации «Воздаяние» и шаманов специализации «Совершенствование».

Оружие, броня и снаряжение за задания

Друиды специализаций «Баланс» и «Исцеление» теперь получают оружие по мере прокачки, как классы ближнего боя, поскольку оружие заклинателей дает урон от заклинаний и бонус к исцелению. Навык владения оружием по-прежнему работает как в Classic, но каждый предмет дает меньше этого навыка. Новые характеристики могут снизить вероятность уклонения или парирования атаки, помогая чаще попадать в облике кошки и в .

Бонус к исцелению теперь также дает бонус к урону в размере одной трети от него. По словам Blizzard, это дает целителям "more support when questing and adventuring."Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, проверено 15 сент. 2026. («больше поддержки при выполнении заданий и в приключениях»). Друид специализации «Исцеление» в снаряжении для лечения наносит больше урона в одиночной игре, чем в Classic, хотя треть бонуса не заменяет полноценный комплект для нанесения урона.

Темп боя и контроль противников

Blizzard стремится к тому, чтобы убийство обычного противника в одиночку занимало примерно 10–15 сек., а контроль, например обездвиживание, оставался полезен, когда в бою слишком много противников для танка. Это цели по темпу игры из итогов панели. На трансляции BlizzCon Deep Dive разработчик сказал: "Our tanks can only do threat on three or four targets at once."Blizzard: трансляция Deep Dive, 53:02, проверено 28 сент. 2026. («Наши танки могут создавать угрозу только на трех или четырех целях одновременно»). Это относится и к танкам в облике медведя.

В текущей бете можно испытать Cooldown Manager на друиде. 24 сентября Blizzard назвала пять классов, а сборка от 1 октября добавила способности разбойника и расовые способности. Cooldown Manager собирает таймеры баффов и восстановления в одном настраиваемом месте — удобно, если друиду нужно одновременно следить за , и . В заметках от 24 сентября говорилось, что ранги заклинаний пока не поддерживаются; в сборке от 1 октября для поддерживаемых классов убрали повторяющиеся записи рангов.

Задания и прокачка за друида

В гайдах Blizzard по прокачке не упоминается друид, а в сравнении классов для прокачки не назван самый быстрый класс. Там сопоставлены изменения критического удара у , и с возможностями исцеления у охотника и жреца.

Выбор расы определяет стартовую зону

Друид может выбрать одну из двух рас для каждой фракции согласно таблицам Blizzard от 22 сентября: ночного эльфа или небеснорожденного из Высшего ордена в Альянсе, таурена или небеснорожденного – Ваятеля ветра в Орде. Раса определяет стартовую зону: Skyborne начинают на Острове Зефрис. В Classic Era ночные эльфы начинают в Тельдрассиле, а таурены — в Мулгоре.

Расовые способности Blizzard от 22 сентября дают каждой из этих рас что-то полезное для друида:

Tauren: Endurance retains 5% Health; the October 15 notes replace 1% hit with 2% increased critical damage and healing. War Stomp stuns for 2 seconds, with a 90-second cooldown in those notes.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

  • Таурен: «Громовая поступь» — оглушение на 2 сек.
  • Ночной эльф: «Elune's Light» — 10 % к криту на 15 сек.
  • Ночной эльф: «Расторопность» — 1 % к уклонению.

Both Skyborne: Wind Blessed gives 3% Haste in the October 15 notes, increased from 1%.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

  • Небеснорожденный из Высшего ордена: «Read Ley Line».
  • «Read Ley Line»: на 100 % больше восстановления здоровья и маны.
  • Небеснорожденный – Ваятель ветра: «Skysight» — 10 % к скорости бега.

Blizzard не ранжировала расы для друида, поэтому сопоставьте эти способности с желаемой внешностью и фракцией.

Поддержка в сторонних гайдах

Бесплатный аддон RestedXP уже включает обновления маршрутов Forever для этих зон. В версии v4.11.10 от 25 сентября указаны "Mulgore Forever 1-6 update," "Teldrassil Forever updates," и "Darkshore 16-19 updates Forever."Источник: RXPGuides releases on GitHub, проверено 28 сент. 2026. (обновления маршрутов для Мулгора, Тельдрассила и Темных берегов в Forever). В этих заметках друид не упоминается.

Планы Zygor по гайдам для Forever рассчитаны на запуск 4 ноября 2026 года. На вопрос от 21 сентября, есть ли бета-версия, штатный автор Zygor ответил: "No beta guides, just for launch." («Бета-гайдов нет, только к запуску»). Ни в объявлении Zygor, ни на странице тарифа Elite не упоминается друид. Чтобы сравнить два гайда для друида, смотрите сравнение Zygor или RestedXP.

Что говорят игроки

Мнения стримеров о силе друидов в бете расходятся: замечаний — 332, стримеров — 18. По словам Snupy, большинство боев за «Силу зверя» на 30 уровне ощущались очень хорошо; Sodapoppin же считает, что на этом уровне «Сила зверя» слаба в дуэлях. Это мнения из прямых трансляций, а не подтвержденные факты.

“Feral, I don't think at level 30 should beat anything except warrior. Maybe ret paladin.”Перевод «Не думаю, что на 30 уровне „Сила зверя“ должна побеждать кого угодно, кроме воина. Может быть, еще паладина специализации „Воздаяние“».

Sodapoppin на Twitch , бета Смотреть момент