Гайд по трансмогрификации в WoW Forever
Трансмогрификация включается у городских мастеров по желанию. Если ее отключить, вы будете видеть всех в их настоящем снаряжении. Облики продолжают открываться, даже когда показ отключен, так что ходить в нелепом наборе вещей можно без последствий.
Спросите нашего потного ИИ-задрота о трансмоге
Трансмогрификаторы, отказ от участия, режим Classic, открытие добычи рейдов и не только
Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.
Кратко
Трансмогрификацию можно включить у городских мастеров по желанию; подходящие предметы из подземелий открывают облики всем, кто имеет право на добычу.
- Трансмогрификация по желанию с запуска Новое в ForeverДа. Трансмогрификацию по желанию можно настроить у мастеров в некоторых городах
- Отключение скрывает облики других игроков Новое в ForeverЕсли отключить трансмогрификацию, вы будете видеть только надетое на других игроках снаряжение
- Добыча из подземелий открывает облик всей группе Новое в ForeverНеобычные и редкие предметы из подземелий при получении открывают облики всем участникам, имеющим право на добычу
Доказательства, 5 фактов
- Классический режим Новое в ForeverЕсли при первом запуске игры выбрать классический режим, показ трансмогрификации будет отключен
- Превосходные облики из рейдов Новое в ForeverОблик предмета превосходного качества из рейда при получении достается только игроку, к которому привязывается предмет
- Ограничения по броне и уровню Новое в ForeverНужен предмет того же типа брони; альты низкого уровня не могут использовать облики высокого уровня до достижения 60 уровня
- Общая коллекция аккаунта Новое в ForeverКоллекции общие для всего аккаунта и разных режимов, кроме изолированного режима Hardcore
- Сбор продолжается, даже когда показ отключен Новое в ForeverОблики продолжают открываться при получении нового снаряжения, даже если система трансмогрификации отключена
Никто не выбирал нелепый набор вещей. Во время прокачки до появления трансмогрификации приходилось носить несовпадающие предметы необычного качества.
На этой странице
Что подтвердила Blizzard
In the Deep Dive Panel Recap, Blizzard outlines these announced transmogrification mechanics for WoW: Forever:
- Городские мастера трансмогрификации: создавайте и сохраняйте образы или отключайте трансмогрификацию.
- Видимость при отключении: при отключенной трансмогрификации видны только надетые предметы.
- Постоянный сбор обликов: вы продолжаете собирать облики, даже если трансмогрификация отключена.
- Общая добыча из подземелий: облик получают все участники, имеющие право на добычу.
- Привязка рейдовых превосходных предметов: облик получает лишь владелец привязанного предмета.
- Предметы низкого и обычного качества: облик открывается при получении; привязка не нужна.
- Ограничения: тип брони должен совпадать; ограничения уровня действуют до 60.
- Сохранение скрытого шлема и плаща: их можно скрыть, даже если трансмогрификация отключена.
- Коллекции аккаунта: общие для персонажей и режимов, кроме Hardcore.
- Настройки пресетов по умолчанию: в классическом пресете трансмогрификация изначально отключена.
В некоторых городах можно обратиться к NPC-мастеру трансмогрификации, чтобы создать и сохранить образы или полностью отключить эту функцию. Если отключить трансмогрификацию, вы будете видеть только снаряжение, которое другие игроки действительно надели. При выборе классического режима при первом запуске игры трансмогрификация отключается автоматически после входа в мир. В отчете о переключателе трансмогрификации по желанию разобран сам анонс.
Вы продолжаете добавлять новые облики в коллекцию, получая снаряжение, даже если показ трансмогрификации отключен. Когда в подземелье выпадает необычный или редкий предмет, привязываемый при получении, при его получении облик открывается всем участникам, имеющим право на добычу. Если вам нужен предмет для улучшения снаряжения, не придется соперничать с участниками группы, которым нужен только новый облик. В списке подземелий и диапазонов уровней указано, где выпадает такая добыча.
Облик превосходного предмета из рейда при получении достается только игроку, к которому привязывается предмет. Это сохраняет престиж рейдовых достижений и оставляет распределение добычи за рейдовыми группами. В списке рейдов и опубликованных размерах групп указаны анонсированные рейды. Облики предметов низкого (серого) и обычного (белого) качества открываются сразу при получении; привязывать их к персонажу не нужно.
Для трансмогрификации нужны предметы одного типа брони: тканевый нагрудник на тканевый нагрудник, латы на латы. Персонажи низкого уровня не могут использовать облики высокого уровня до достижения 60 уровня; после этого ограничения снимаются для всех подходящих собранных обликов. Редкие исключения — предметы только для украшения. В опубликованных основных точках маршрута прокачки описан путь до максимального уровня, а в списке девяти классов Classic указаны доступные для каждого класса расы и роли.
Отключение системы не мешает настраивать собственные параметры внешнего вида, например скрывать шлем или плащ. Даже при отключенной трансмогрификации вы видите, скрыли ли другие игроки шлем и плащ. Коллекции обликов общие для разных персонажей и режимов, кроме изолированного Hardcore: прогресс Hardcore переносится при переводе персонажа, но прогресс извне в Hardcore перенести нельзя.
На слайде Deep Dive в классическом пресете трансмогрификация изначально отключена и используются модели персонажей стандартного разрешения. Поэтому настройки моделей HD и SD определяют, что вы увидите, еще до визита к мастеру трансмогрификации.
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Подтверждение | Подтверждение | Источник |
|---|---|---|
| Городские мастера трансмогрификации, видимость при отключении и классический режим | Итоги панели Deep Dive | |
| Общая добыча из подземелий для необычных и редких предметов, привязываемых при получении | Итоги панели Deep Dive | |
| Облик превосходного предмета из рейда получает только игрок, к которому он привязался | Итоги панели Deep Dive | |
| Совпадение типа брони; ограничение по уровню снимается на 60 уровне | Итоги панели Deep Dive | |
| Общие коллекции аккаунта в разных режимах, кроме Hardcore | Итоги панели Deep Dive | |
| Современный и классический пресеты, модели HD/SD, классические анимации | Итоги панели What's Next | |
| Карточка трейлера с переключением моделей SD/HD на отметке 02:07 | Трейлер игрового процесса | |
| Продажа торговцу предмета, привязываемого при экипировке, с еще не собранным обликом делает его персональным (бета, 1 октября) | Beta Development Notes, 1 октября |
Как отключить и снова включить трансмогрификацию
Два способа отказаться
На стриме Deep Dive 13 сентября разработчик описал два способа отказаться от трансмогрификации. Первый — "simply speaking to an NPC and disabling transmog,"
(«просто поговорить с NPC и отключить трансмогрификацию»), а в письменных итогах говорится, что мастера трансмогрификации находятся в некоторых городах. Второй — выбор режима при первом входе в игру.Blizzard: трансляция Deep Dive, 30:16, проверено 28 сент. 2026.
В тот же день аккаунт @Warcraft Blizzard свел выбор к одной фразе: "toggle off to keep that Classic feel with no mogs on anyone."Blizzard: @Warcraft в X, проверено 28 сент. 2026.
Выбор режима при первом входе
Выбор режима — "a preset of a handful of settings, any of which you can reconfigure later."
Выберите классический режим, и трансмогрификация других игроков будет скрыта сразу после входа в мир. Blizzard хочет дать вам возможность играть "as if transmog does not exist at all."Blizzard: трансляция Deep Dive, 30:27, проверено 28 сент. 2026.
Любую настройку пресета можно изменить позже, поэтому первый экран задает начальные параметры, а не блокирует выбор. В итогах What's Next трансмогрификация указана рядом с современными и классическими визуальными пресетами, HD- и SD-моделями персонажей и восстановленной классической анимацией. Значит, вероятно, можно будет, например, выбрать HD-модели и отключить трансмогрификацию.
Типы брони, уровни и звания PvP
Один комплект — несколько типов брони
Правило типов сохраняется: латные предметы к латным, тканевые к тканевым. Чтобы смягчить это ограничение, Blizzard "adding the ability to select different armor appearance types per slot."
(«добавляет возможность выбирать облики разных типов брони для каждой ячейки»). Например, в одном сохраненном комплекте можно держать наготове и кожаные, и кольчужные перчатки — на случай, если во время приключений вы получите улучшение другого типа брони, чем носите сейчас.Blizzard: трансляция Deep Dive, 33:07, проверено 28 сент. 2026.

Настройка для каждой ячейки не позволяет латам выглядеть как ткань. Она лишь дает возможность сохранить подходящий внешний вид для каждого типа брони, который вы можете надеть.
Ограничения по уровню и исключение для PvP
Персонажи низкого уровня не могут использовать внешний вид предметов высокого уровня. Разработчик объяснил это так: "We want your silhouette to be relative to your level."
На максимальном уровне снимаются все ограничения по уровню для подходящих предметов из вашей коллекции.Blizzard: трансляция Deep Dive, 33:30, проверено 28 сент. 2026. Новому персонажу нужно достичь 60, чтобы получить доступ ко всему гардеробу; RestedXP продает маршрут прокачки в Forever.
Главное исключение — снаряжение "like PvP gear that require certain conditions to be met, such as rank."
Чтобы применить внешний вид такого предмета к надетому снаряжению,Blizzard: трансляция Deep Dive, 33:51, проверено 28 сент. 2026. нужно иметь требуемое звание. Blizzard не назвала звания или комплекты. В гайде по PvP собрана информация об объявленных наградах и чести.
Почему добыча из подземелий общая
Разработчики объяснили правило для подземелий на примере Mask of the Unforgiven, выпадающей в Стратхольме кожаной шапки, которая "looks like a bandit mask."
Вопрос был в том, должен ли игрок, которому она нужна как улучшение, опасаться, что кто-то бросит кубики только ради внешнего вида. Ответ: "The short answer is no."Blizzard: трансляция Deep Dive, 31:17, проверено 28 сент. 2026.
Любой необычный или редкий предмет, привязываемый при получении и выпавший в подземелье, открывает свой облик всем участникам, имеющим право на добычу. Пример разработчика: разбойнику, которому нужно улучшение, больше не придется беспокоиться, что воин бросит кубики только ради внешнего вида. Никто не бросает кубики за внешний вид, и он достается всем.
Превосходные предметы остаются у победителя
В рейдах все устроено иначе: Blizzard рассчитывает, что группы будут распределять добычу организованно, как это происходит уже много лет. Внешний вид превосходного предмета получает только игрок, который его подбирает и привязывает, "to preserve the uniqueness and prestige of epic appearances."Blizzard: трансляция Deep Dive, 32:16, проверено 28 сент. 2026.
Где это действует, смотрите в расписании рейдов.
Что остается при отключенной трансмогрификации
Отключение трансмогрификации не лишает вас настроек собственного внешнего вида. Вы по-прежнему можете скрыть шлем или плащ, а шлемы и плащи, скрытые другими игроками, остаются скрытыми и для вас "regardless of if either party is opted out of the system or not."Blizzard: трансляция Deep Dive, 34:08, проверено 28 сент. 2026.
В письменных итогах сказано, что внешний вид продолжает добавляться в коллекцию, даже когда система отключена, так что позднее вы ничего не потеряете. Коллекции общие для персонажей и режимов, кроме Hardcore: при переносе прогресс уходит наружу, но прогресс извне перенести нельзя.
Трансмогрификация в бете
В публикации Blizzard о запуске беты и ее заметках о разработке от 24 сентября не упоминаются мастера трансмогрификации или сбор обликов; проверено 28 сент. 2026.
В заметках от 1 октября коллекция упоминается один раз: "When selling to a vendor a BoE item which has an appearance you have not collected, the item will now become soulbound (was Bound to Account)."
Это подтвержденное изменение беты; в сводке заметок от 1 октября приведена полная сборка.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026. В заметках не сказано, есть ли трансмогрификаторы в бете, поэтому все остальные правила на этой странице взяты из Deep Dive от 13 сентября и его итогов.
Остаются неизвестными три вещи: в каких городах будут трансмогрификаторы, сколько будет стоить изменение и как будут сочетаться типы оружия. В новости о трансмогрификации описаны первоначальное объявление и реакция игроков.
Не объявлено или не выяснено
- Стоимость трансмогрификацииНе считайте, что у трансмогрификаторов придется платить золотом или жетонами: цены пока не объявлены
- Трансмогрификаторы: конкретные города помимо
“certain cities”
(«некоторые города») не названы.Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, проверено 13 сент. 2026. - Правила для внешнего вида оружия разных типов не опубликованы.
Вопросы и ответы о трансмогрификации
Если я отключу трансмогрификацию, смогу ли я скрыть шлем?
Да. Вы по-прежнему можете настраивать собственный внешний вид, например скрыть шлем или плащ.
Увидят ли другие игроки мою трансмогрификацию, если они ее отключили?
Нет. Игроки с отключенной трансмогрификацией видят надетое на вас снаряжение, а не примененные к нему облики.
Может ли персонаж 10 уровня использовать облик рейдового снаряжения тира 2?
Нет. Ограничения по уровню не позволят использовать внешний вид предметов высокого уровня до достижения 60 уровня.
Может ли паладин придать тканевой мантии вид латной?
Нет. Трансмогрификация учитывает тип предмета: внешний вид тканевого нагрудника должен быть тканевым.
У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем
Источники
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard Entertainment
- World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment
- World of Warcraft: Forever | Gameplay TrailerWorld of Warcraft
- BlizzCon ScheduleBlizzard Entertainment
- Transmog is Optional in World of Warcraft: ForeverWowhead
- World of Warcraft: Forever Deep Dive - Live StreamBlizzard Entertainment
- Optional transmog means maximum choice and flexibility (@Warcraft on X)Blizzard Entertainment
- WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
Подтверждено, официальный источник
Сообщается: мнение игрока из прямой трансляции, а не подтвержденный факт.
Подтверждено, официальный источник
Не объявлено, нигде не зафиксировано
