Игровые миры и наборы правил WoW Forever
На этот раз списка игровых миров нет: в WoW Forever вместо выбора мира предлагаются четыре набора правил. Вы выбираете один из них: Normal, PvP или Roleplaying на старте, а Hardcore появится позже.
Спросите нашего потного ИИ-задрота о наборах правил Realmless
Выбор наборов правил, двухчастные имена, баланс фракций, развитие Legacy и не только
Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.
Кратко
В WoW Forever вместо выбора игрового мира предлагаются четыре разных набора правил.
- Что выбираете при создании персонажа ИзмененоНабор правил, а не название мира: Normal, PvP, Roleplaying или HardcoreClassic: в Classic выбирают игровой мир с названием из списка; у каждого своя численность игроков.
- Смена набора правил Новое в ForeverСоздайте персонажа в нужном наборе правил; Blizzard сообщает, что свободно переходить между наборами нельзя
- Не один огромный игровой мир Новое в ForeverКаждый набор правил
"functions more like a broad player ecosystem than a single traditional realm"
(«больше похож на широкую игровую экосистему, чем на один традиционный игровой мир»)
Четыре набора правил, строк: 4
| Набор правил | Доступность | Описание Blizzard | Подтверждение |
|---|---|---|---|
| Normal | Запуск | "The baseline World of Warcraft experience with a focus on cooperation, where player-versus-player combat requires mutual consent" («Базовый игровой процесс World of Warcraft с упором на сотрудничество, где для боя между игроками требуется обоюдное согласие») | |
| PvPОдна фракция на учетную запись в этом наборе правил | Запуск | Для игроков, которые хотят "every trip into contested territory to carry more danger, excitement, and world conflict" («чтобы каждая вылазка на спорную территорию несла больше опасности, азарта и конфликтов в игровом мире») | |
| Roleplaying | Запуск | Для игроков, которые "lean more deeply into the fantasy of Azeroth and seek out like-minded adventurers" («глубже погружаются в фантастический мир Азерота и ищут единомышленников среди искателей приключений») | |
| HardcoreHardcore появится после запуска, зимой; дату Blizzard не объявила. | После запуска, дата неизвестна | "Available after launch for players seeking the ultimate challenge, where every decision matters and death carries lasting consequences" («Станет доступен после запуска для игроков, ищущих величайшее испытание, где важно каждое решение, а смерть имеет долгосрочные последствия») |
Ключевые факты
- Имена персонажей ИзмененоИмя из двух частей — имени и фамилии; их сочетание уникально в регионеClassic: в Classic используется одно имя, уникальное в пределах одного игрового мира.
- Группы между наборами правил Новое в ForeverНе поддерживаются; на полях боя могут участвовать игроки из разных наборов правил, кроме Hardcore
- Предпочтительный язык Новое в ForeverПараметр Preferred Online Language для всей учетной записи; менять его можно раз в 24 ч. Он подбирает вам игроков с тем же языком
- Фракции в наборе правил PvP Новое в ForeverВ PvP каждый игрок может выбрать только одну фракцию; для баланса могут ограничить создание персонажей, как в Season of Discovery
- Погибшие персонажи Hardcore Новое в ForeverМожно перенести в другой набор правил, в том числе PvP; прогресс из других наборов правил не переносится обратно
- Сроки появления Hardcore Новое в ForeverНабор правил Hardcore появится после запуска; дату пока не объявили
- Структура бетыИнструкции для беты говорят
"select any available test realm"
(«выберите любой доступный тестовый игровой мир»); не указано, использует ли бета наборы правилОфициальных заявлений о структуре игровых миров, очередях и ограничениях беты нет.
В ночь запуска Classic в 2019 году игроки часами стояли в очереди на вход, а через пару лет многие игровые миры опустели. Каждый из них — большая отдельная экосистема, из которой нельзя свободно перейти в другую.
На этой странице
В Forever нет списка игровых миров. При создании персонажа вы выбираете набор правил, по которым хотите играть, и оказываетесь в мире со всеми, кто выбрал те же правила. Blizzard называет этот переход "realmless," («без игровых миров»), а остальные системы из обзора систем Forever опираются на это изменение.
Чтобы сменить набор правил, нужен новый персонаж. В статье о наборах правил Blizzard за 21 сентября сказано: "Players cannot freely hop between rulesets; to play under a different one, they’ll need to create a new character in that ruleset."Blizzard: Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever, проверено 25 сент. 2026.
В статье описано одно исключение: погибшего персонажа Hardcore можно перенести в другой набор правил.
Четыре набора правил
Можно выбрать один из четырех наборов правил; каждому соответствует краткое описание на экране выбора Blizzard. В Deep Dive Panel Recap названы все четыре набора правил и каждому дано описание в одну строку. В таблице вверху страницы приведены цитаты из этих описаний.

Итоги Deep Dive разъясняют правило переноса: погибшего персонажа Hardcore можно перенести в другой набор правил, в том числе PvP. Официальное объявление @Warcraft от 13 сентября подтверждает наличие четырех наборов правил, но возможность переноса описана иначе: "dead Hardcore characters can join a new one"
(«погибшие персонажи Hardcore могут присоединиться к новому»).
ПодробнееСвернутьИз этой формулировки неясно, означает ли "a new one" («новый») новый…Абзацев: 1, слов: 95
Неясно, означает ли "a new one"
(«новый») новый набор правил или нового персонажа, поэтому на этой странице мы опираемся на итоги Deep Dive.Blizzard: WoW: Forever goes Realmless, проверено 13 сент. 2026. В статье Blizzard о наборах правил за 21 сентября трактовка совпадает с итогами: если персонаж Hardcore погибает, "that character can transfer to another ruleset"
(«этого персонажа можно перенести в другой набор правил»). Там также сказано, что Hardcore "will be available sometime after launch."Blizzard: Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever, проверено 25 сент. 2026.
(«станет доступен через некоторое время после запуска»). В гайде по набору правил Hardcore описано все известное и неизвестное о его правилах.
Realmless — это не один огромный игровой мир
Blizzard описывает каждый набор правил как отдельную большую экосистему, а не как один традиционный игровой мир.
Имена, язык и баланс фракций
Имя персонажа состоит из двух частей, можно выбрать предпочтительный язык, а в наборе правил PvP разрешено создавать персонажей только одной фракции. Две части имени устроены "similar to having a 'first name' and 'last name,'"
(«примерно как „имя“ и „фамилия“»), а их сочетание уникально в регионе. В примере Blizzard из итогов Deep Dive указано "Ana Forever."Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, проверено 17 сент. 2026.
Одного имени, уникального в игровом мире, больше недостаточно, чтобы определить персонажа. Теперь для этого служит сочетание имени и фамилии, уникальное во всем регионе.
ПодробнееСвернутьВ гайде Blizzard по именам за 21 сентября сказано, что в игровом мире можно скрыть фамилию…Абзацев: 1, слов: 46
В гайде по именам Blizzard за 21 сентября добавлено, что фамилию можно скрыть в игровом мире с помощью настройки "My Secondary Name"
в Options, Nameplates. Она "will still appear in chat."Blizzard: Create a Name of Your Own in WoW: Forever, проверено 25 сент. 2026.
(«по-прежнему будет отображаться в чате»).
Можно также выбрать предпочтительный язык, чтобы игра подбирала вам игроков с тем же языком. В статье за 21 сентября сказано, что настройка находится в Options, System, Languages and Social и называется "Preferred Online Language."
Она применяется ко всей учетной записи, менять ее можно раз в 24 ч.
ПодробнееСвернутьДля наборов правил PvP Blizzard говорит, что баланс фракций "remains an important consideration" («остается важным фактором»), и…Абзацев: 1, слов: 60
Для наборов правил PvP Blizzard говорит, что баланс фракций "remains an important consideration"
(«остается важным фактором»), и будет использовать системы, похожие на подход из Season of Discovery.Blizzard: Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever, проверено 25 сент. 2026. Это означает попытку сбалансировать фракции, а не гарантию равного числа игроков. В пересказе нет оснований для более сильного утверждения.

В статье от 21 сентября добавлено строгое правило: "On the PvP ruleset, players can only create characters for one faction."
(«В наборе правил PvP игроки могут создавать персонажей только для одной фракции.») Если вы создадите там персонажа Альянса, персонажа Орды создать уже не получится, и наоборот. В Normal, Roleplaying и Hardcore доступны обе фракции.
ПодробнееСвернутьВ статье упоминается модель Season of Discovery, "where new character creation…" («где создание новых персонажей…»)Абзацев: 1, слов: 49
В статье упоминается модель Season of Discovery: "where new character creation could be temporarily limited for a faction when additional balance support was needed."Blizzard: Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever, проверено 25 сент. 2026.
(«где создание новых персонажей для одной из фракций могло временно ограничиваться, когда требовались дополнительные меры для поддержания баланса»). Не сказано, когда Forever будет применять такие ограничения.
Что выходит за границы набора правил
Прогресс учетной записи переносится между наборами правил, в том числе из Hardcore, но никогда в него, поэтому разделение не такое строгое; персонажи, группы для подземелий и рейдов не переходят. Коллекции и прогресс Legacy общие для всех наборов правил, кроме Hardcore: прогресс, коллекции и награды, полученные в Hardcore, "can become available elsewhere,"
(«могут стать доступны в других наборах правил»), но ничего не переносится в Hardcore.Blizzard: Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever, проверено 25 сент. 2026. Это же правило переноса только в одну сторону действует для коллекций обликов.
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Что | Переносится между наборами правил? | Hardcore |
|---|---|---|
| Очки Legacy и коллекции | Да | Только наружу, но не внутрь |
| Группы для подземелий и рейдов | Нет | Нет |
| Сам персонаж | Нет. Создайте нового персонажа в другом наборе правил | Перенос из Hardcore после смерти |
| Поля боя | В группе могут быть игроки из других наборов правил | Остаются отдельно |
| Фракции | Раздельно в каждом наборе правил | Отдельно |
Что должна исправить система Realmless
Благодаря наборам правил все игроки с одинаковыми правилами попадают в общий пул, так что исчезает риск ошибиться с выбором игрового мира в день запуска. В итогах Deep Dive описана прежняя проблема: выберите подходящий игровой мир — и сможете играть с друзьями и находить группы; выберите другой — и, как сказано в статье, "might discover too late"
(«можете слишком поздно обнаружить»), что ваши друзья в другом игровом мире.Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, проверено 17 сент. 2026.
Знакомые имена среди большего числа игроков
Blizzard хочет, чтобы вы снова и снова встречали одних и тех же игроков, но это стоит считать целью, а не игровой механикой. Заявленная цель — "combine the benefits of larger populations with the sense of belonging associated with realms."Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, проверено 17 сент. 2026.
В пересказе ожидается, что игроки будут пересекаться с одними и теми же людьми во время прокачки, выполнения заданий и сбора ресурсов. В статье о наборах правил повторяется эта цель и говорится, что мир не должен казаться безликим.
В статьях не объясняется, как игра решает, какие игроки окажутся в одной копии мира.
Как прогресс Legacy работает в разных наборах правил
Новый персонаж в режиме Normal, PvP или Roleplaying получает все очки Legacy, уже заработанные вашей учетной записью. В статье о Legacy System от 23 сентября Blizzard называет очки Legacy "Battle.net account-wide and available to all your non-Hardcore characters."Blizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, проверено 25 сент. 2026.
(«общими для учетной записи Battle.net и доступными всем вашим персонажам вне Hardcore»). Каждый персонаж затем отдельно распределяет эти очки по деревьям Professions, Adventure и «Находчивость»; на старте максимум очков на персонажа — 16.

Прогресс Legacy из Hardcore идет только в одну сторону
Будущий персонаж Hardcore начинает с нулевым количеством очков Legacy, даже если учетная запись уже несколько лет накапливала прогресс в других режимах: прогресс переносится только из Hardcore. В той же статье задано направление переноса: "Legacy Challenges completed in non-Hardcore rulesets will not show up in Hardcore."
(«Legacy Challenges, завершенные в наборах правил без Hardcore, не появятся в Hardcore»). А испытание, пройденное в Hardcore, "will grant that challenge in all other rulesets."Blizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, проверено 25 сент. 2026.
(«засчитает это испытание во всех остальных наборах правил»).

Blizzard также сообщает, что PvP-испытания Legacy Challenges нельзя завершить в Hardcore. Компания планирует 12 новых испытаний специально для Hardcore к запуску набора правил, но дату не называет.
Что пока известно о выборе игрового мира в бете
В объявлении о запуске беты Blizzard называет тестовые игровые миры, а не наборы правил. В сообщении Blizzard Beta Now Live от 17 сентября тестерам предлагают "select any available test realm"
(«выбрать любой доступный тестовый игровой мир») и "create a new test character when available."Blizzard: The World of Warcraft: Forever Beta Now Live, проверено 25 сент. 2026.
(«создать нового тестового персонажа, когда это станет доступно»). Ни в одном проверенном для этой страницы сообщении Blizzard не сказано, существуют ли четыре набора правил в бете. Не подтверждено.
В заметках о разработке беты за 24 сентября указана одна известная проблема, связанная с системой Realmless: "Creating or changing party composition may transfer players to a different world instance."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, updated 24 сентября, проверено 28 сент. 2026.
Blizzard добавляет, что работает над улучшениями и сообщит об обновлении. В гайде по бете отслеживаются изменения доступа и сборок.
В заметках беты Blizzard за 1 октября сказано: "Adjustments have been made to world instances"
(«В экземпляры мира внесены изменения»), и лидеров группы больше не должно переносить при создании группы или изменении ее состава. Blizzard не приводит подробностей и не говорит, закрыта ли проблема из списка известных проблем за 24 сентября. В заметке разработчиков эта работа связана с функциями, которые влияют на "player populations and grouping."
(«численность игроков и формирование групп»). Это подтвержденные изменения беты, а не обещания для запуска.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026.
Как выбрать набор правил
Выбор набора правил закрепляется за персонажем, поэтому перед его созданием ответьте на три вопроса. В итогах Deep Dive сказано, что система Realmless должна "reduce the pressure of choosing the “right” launch realm." («снизить давление при выборе „подходящего“ игрового мира на старте»).
Вы будете играть с определенной группой?
Заранее выберите набор правил вместе с гильдией или напарником по прокачке: группы, подземелья и рейды доступны только в одном наборе правил. Это правило действует и в гайде по поиску группы. Если группа разделится, воссоединиться получится, только если кто-то создаст нового персонажа.
Хотите PvP в открытом мире?
Выберите PvP, если хотите больше опасностей на спорных территориях, или Normal, если предпочитаете сражаться с другими игроками только по взаимному согласию. В итогах Deep Dive набор правил Normal описан как вариант, "where player-versus-player combat requires mutual consent."Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, проверено 17 сент. 2026.
(«где бой между игроками требует взаимного согласия»). Набор правил PvP обещает больше опасностей на спорных территориях и ограничивает вашу учетную запись одной фракцией в этом наборе правил. Поля боя — единственное занятие, где могут участвовать игроки из разных наборов правил, за исключением Hardcore.
Ждете Hardcore?
Прокачка в другом режиме, пока вы ждете, не перенесется в Hardcore: Legacy Challenges из режимов без Hardcore там не появятся. Hardcore станет доступен через некоторое время после запуска, но даты нет. Если персонаж Hardcore погибнет, Blizzard сообщает, что его можно перенести в другой набор правил, в том числе PvP, а заработанное в Hardcore может стать доступно в других режимах.
По описанию Blizzard, задания и зоны не различаются между наборами правил, поэтому выбранный набор правил не влияет на маршрут прокачки. На страницах гайда RestedXP для Forever и Zygor Guides описано, что каждый создатель гайдов, по его словам, будет предлагать.
In the September 17 Q&A, Blizzard said most Oceanic players would be hosted on Australian data centers, could play with US friends, and would share a ruleset-wide Auction House. The same answer says Forever is going "realmless but not regionless," keeping regions like EU and CN, and warns that ping can vary if you mostly group with players far away. Official Q&A, 1:12:35 to 1:13:15 (announced; automatic captions, not runtime verification)
Что говорят игроки
The selected streamer excerpts below focus on layering and server lists. Barny, Xaryu and Shobek call layering frustrating or want a server list instead. Opinions from live streams, not confirmed facts.
“There's, there's, uh, positives and negatives to mega servers. And I think for, for a game like this, the, the positives outweigh the negatives.”Перевод «Есть, есть, э-э, плюсы и минусы у мегасерверов. И я думаю, для, для такой игры плюсы, плюсы перевешивают минусы».
Не объявлено или не выяснено
По этим деталям наборов правил нет официального ответа:
- Доступность наборов правил в бете не подтверждена.
- Лимиты игроков по наборам правил и очереди запуска не опубликованы.
- Платный перенос персонажей между наборами правил без Hardcore не объявлен.
У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем
Источники
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard Entertainment
- WoW: Forever goes RealmlessWorld of Warcraft
- World of Warcraft: Forever - Deep Dive panel streamWorld of Warcraft
- World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment
- Choose Your Ruleset in World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment
- Create a Name of Your Own in WoW: ForeverBlizzard Entertainment
- The World of Warcraft: Forever Beta Now LiveBlizzard Entertainment
- Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard Entertainment
- WoW Forever Beta Development Notes, updated September 24Blizzard
- WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
Подтверждено, официальный источник
Blizzard · Choose Your Ruleset (21 сент.)
Сообщается: мнение игрока из прямой трансляции, а не подтвержденный факт.
Подтверждено, официальный источник
Запланировано, официальный источник, в будущем времени
Запланировано, официальный источник, в будущем времени
Blizzard · Choose Your Ruleset (21 сент.)
Подтверждено, официальный источник
