Бой
Играя за специализацию «Оружие», выбирайте цель и используйте доступные окна для атак. Приоритеты ниже основаны на текстах талантов и заметках беты Blizzard. Это советы по механикам, а не проверенный рейтинг урона. Сейчас максимальный уровень в бете — 30, поэтому у воина максимум очков талантов: 21, а для нужно 31, то есть он недоступен при этом ограничении.Подтверждено, официальный источникИсточник: заметки Blizzard о разработке беты от 1 октября, проверено 3 окт. 2026.
Одиночные сражения и решения о ярости
Используйте , чтобы закрепить за собой противника, которого еще никто не занял. Если вы вложили очки в , поддерживайте «Кровопускание» на цели, которую собираетесь атаковать: атаки правой рукой по ней, включая и , могут открыть возможность для . 1 октября Blizzard сделала так, что «Кровопускание» и «Раскол брони» сразу закрепляют противников за вами. Согласно этой формулировке, атаки по другой цели не учитываются. Используйте доступное окно для «Превосходства», а не рассчитывайте на срабатывание при каждом взмахе.Подтверждено, официальный источникИсточник: изменения воина от Blizzard за 24 сентября, проверено 3 окт. 2026.
«Кровавый восторг» находится в ряду 5; порог вложенных очков для его открытия: 20. На 30 уровне билд с одним деревом позволяет взять первый ранг таланта или другой талант из ряда 5, но не дает полностью прокачать «Кровавый восторг» и «Размашистые удары» одновременно. «Улучшенное превосходство» повышает вероятность критического удара способностью «Превосходство», если вы выбрали этот талант. Это помогает распределять очки с учетом срабатывания эффекта, но не указывает на оптимальный билд.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: подсказки талантов воина, считанные из клиента, сборка 70009 с датированными поправками, проверено 3 окт. 2026.
Перед расходованием ярости спланируйте смену стойки. «Улучшенное тактическое превосходство» позволяет сохранить дополнительную ярость при смене стойки, но в подсказке не указано базовое количество сохраняемой ярости. С 1 октября требует . Перед сменой стойки проверьте запас ярости и доступные заклинания, чтобы применить его.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: подсказки талантов воина, считанные из клиента, сборка 70009 с датированными поправками, проверено 3 окт. 2026.Подтверждено, официальный источникИсточник: заметки Blizzard о разработке беты от 1 октября, проверено 3 окт. 2026.
Урон в группе и контролируемые рассекающие удары
Атакуйте цель, которую группа решила убить, чтобы «Кровопускание» и атаки правой рукой приходились по одному противнику. Если вы выбрали «Размашистые удары», следующие пять атак ближнего боя заденут еще одного противника поблизости. Используйте талант, когда группе нужно нанести урон обоим противникам, и следите, чтобы дополнительная цель не была под контролем. Это следует из указанного в подсказке эффекта поражения дополнительной цели; это не утверждение об уроне в подземельях в секунду.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: подсказки талантов воина, считанные из клиента, сборка 70009 с датированными поправками, проверено 3 окт. 2026.
Согласно заметкам от 24 сентября, время восстановления «Сокрушения» составляет 18 с. сокращает время произнесения, глобальное время восстановления и время восстановления самой способности, а также устраняет прерывание взмаха оружия, но этот талант находится за пределами бюджета очков для 30 уровня. Выбирая время применения , учитывайте доступность способности: одно лишь более быстрое применение не доказывает, что она должна быть важнее всех остальных атак.Подтверждено, официальный источникИсточник: изменения «Сокрушения» от Blizzard за 24 сентября, проверено 3 окт. 2026.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: подсказки талантов воина, считанные из клиента, сборка 70009 с датированными поправками, проверено 3 окт. 2026.
PvP
На 30 уровне давление специализации «Оружие» зависит от доступных вам талантов. Для билда с нужно наложить на противника, которого вы бьете. Если переключиться на другого противника, условие срабатывания не будет выполнено, пока на новой цели не появится «Кровопускание». Билд с вместо этого позволяет давить на противника поблизости. Выбирайте билд с учетом ожидаемого боя и доступных очков, а не считайте оба таланта полноценным комплектом для 30 уровня.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: подсказки талантов воина, считанные из клиента, сборка 70009 с датированными поправками, проверено 3 окт. 2026.
— атака в , наносящая дополнительный урон великанам, драконам и целям верхом. В старом тексте калькулятора указано, что атака спешивает противника, но в исходной подсказке сборки 70205 этого эффекта нет. Не рассчитывайте, что атака сбросит всадника. Текущее поведение эффекта спешивания в игре здесь не проверено.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: подсказки талантов воина, считанные из клиента, сборка 70009 с датированными поправками, проверено 3 окт. 2026.Подтверждено, официальный источникИсточник: заметки Blizzard о разработке беты от 1 октября, проверено 3 окт. 2026.
Сообщается, что «Смертельный удар» снижает эффективность лечения — это средство давления из поздних рядов дерева, сейчас оно недоступно на 30 уровне в бете. Обездвиживание от «Улучшенного пореза сухожилия» срабатывает с определенной вероятностью и тоже находится за пределами доступного бюджета очков, поэтому не считайте его гарантированным обездвиживанием или доступным талантом в бете. Изменения «Защиты» от 2 октября дают средства контроля и выживания во втором дереве, но потраченные там очки откладывают доступ к более глубоким талантам «Оружия». См. варианты «Защиты» для PvP и общие правила PvP.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: подсказки талантов воина, считанные из клиента, сборка 70009 с датированными поправками, проверено 3 окт. 2026.Подтверждено, официальный источникИсточник: бета-обновление Blizzard для воина от 2 октября, проверено 3 окт. 2026.
Что еще не проверено: фиксированный порядок нажатия способностей, время действия эффекта при движении игроков, текущее поведение «Пробивающего удара» при спешивании, сопоставимые результаты по урону и матчапам. Прежде чем считать приоритеты проверенными, запишите билд, уровень, таланты, оружие, противника и тип активности.
Все остальные таланты «Оружия» по данным клиента
Все числа ниже сообщаются, а не взяты из таблицы талантов Blizzard. Обзор охватывает новые таланты и ; в данных сообщества о сборке беты 1.60.1.70009 есть подсказки для остальных, а в видео Cajato сравнивает каждый талант с Classic Era.
Таланты ярости и стоек
Большинство этих талантов дают дополнительную ярость. «Улучшенный удар героя» снижает стоимость «Удара героя» на 1 ед. ярости за очко, то есть на 3 на 3-м ранге. «Улучшенный рывок» добавляет 3 ед. ярости к «Рывку» за очко, то есть 6 на 2-м ранге. «Отражение» дает 1 % к парированию за очко, то есть 5 % на 5-м ранге; талант не изменился по сравнению с Classic Era.
позволяет "retain up to an additional 3 Rage" (сохранять это дополнительное количество ярости) за очко при смене стойки, то есть 15 на 5-м ранге. В Classic Era «Тактическое превосходство» позволяло сохранять до 5 ед. ярости за очко. Слово "additional" («дополнительных») подразумевает базовый эффект, а в видео сообщается о заметках калькулятора, согласно которым «Тактическое превосходство» и «Порыв победы» показаны в книге заклинаний демоверсии. Сам автор видео эти кадры не проверял.Источник: WoW Forever Warrior: Every Talent, Classic Changes & Racials, проверено 28 сент. 2026.
«Управление злостью» дает 1 ед. ярости каждые 3 с в бою и снижает потерю ярости вне боя на 30 %. В показанном в видео тексте Classic Era упоминается только более медленное угасание ярости, но автор видео предупреждает, что в подсказках Classic могут отсутствовать некоторые эффекты. Ярость в бою может быть не новым эффектом.

Критические удары и кровотечения
повышает вероятность критического удара «Превосходства», а срабатывания «Кровавого восторга» по цели с дают больше возможностей применить его. За каждое очко талант повышает вероятность критического удара на 25 %, то есть на 50 % на 2-м ранге; талант не изменился по сравнению с Classic Era.
«Кровопускание», «Кровавый восторг» и «Превосходство»
Если поддерживать «Кровопускание» на цели, каждый взмах оружия в специализации «Оружие» может с вероятностью от 4 до 20 % активировать , поскольку двуручное оружие атакует только правой рукой. Для «Кровавого восторга» нужны только «Кровопускание» на цели и попадание правой рукой; в заметках Blizzard от 24 сентября к атакам правой рукой также отнесены и . повышает урон от самого кровотечения максимум на 35 % на 3-м ранге.
В сборке беты от 1 октября «Кровопускание» и сразу закрепляют противников за вами. Подтверждено для беты.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026.
«Глубокие раны» добавляют к вашим критическим ударам кровотечение с уроном, равным 20 % среднего урона оружия за 12 с за очко, 60 % на ранге 3. «Прокалывание» повышает бонус критического урона ваших способностей на 10 % за очко, 20 % на ранге 2. Для получения «Прокалывания» снова нужен талант «Глубокие раны».Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, октября 8, Warrior, проверено 11 окт. 2026.
Оба таланта приносят пользу при критических ударах. То же относится к эффекту для топоров и древкового оружия таланта , а в итогах Deep Dive говорится, что в Forever вероятность критического удара оружием ближнего и дальнего боя, а также заклинаниями объединена в одну характеристику.Источник: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, проверено 28 сент. 2026.
Критические удары также дают ярость. В сборке беты от 2 октября Blizzard повысила дополнительную ярость, которую каждый воин получает от критических ударов, до 100 % с 75 % в сборке от 1 октября.Подтверждено, официальный источникИсточник: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, проверено 2 окт. 2026.
Полезные таланты
Согласно данным, все три полезных таланта не изменились по сравнению с Classic Era. позволяют следующим атакам ближнего боя поражать еще одного противника поблизости; число таких атак: 5. «Улучшенный порез сухожилия» дает способности «Подрезать сухожилия» шанс 5 % за очко обездвижить противника на 5 с, то есть 15 % на 3-м ранге. наносит урон оружием плюс 85 и снижает эффективность лечения на 50 % на 10 с.
Какие таланты «Оружия» изменились по сравнению с Classic Era
Для воина специализации «Оружие», знакомого с Classic, прежние знания сохраняют силу для части талантов: 5 из 17. Данные клиента отмечают их как неизменные, 9 — как измененные и 3 — как новые. Пять неизменных талантов: «Отражение», , , и . Новые таланты: , и .
В чем расходятся два источника
Считайте четыре пометки об изменениях в данных клиента нерешенным вопросом, а не подтверждением переработки: пометки и видео не всегда совпадают. В данных клиента , , и «Прокалывание» помечены как измененные, но в видео значения первого ранга совпадают с Classic Era. Ни один источник не объясняет, в чем разница.
Явно переработаны другие таланты. начинается с 12 % вместо 15 %. Максимальный бонус — 3 % за три очка вместо 5 % за пять. теперь сокращает не только время произнесения, но и глобальное время восстановления, а больше не задерживает взмах оружия.
Оружие, расы и снаряжение для специализации «Оружие»
Race and Your Weaponmaster Branch
Your Weaponmaster branch rewards the weapon you hold, and some races' racials did too before the October 15 notes replaced them. Weaponmaster gives crit on axes and polearms, armor ignore on maces and staves, and extra attacks on swords. Three races' September 22 racials keyed off weapon type; their October 15 replacements state no weapon condition.Sources: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever, checked Sep 28, 2026; October 15 beta notes, Racial abilities.
Orc Savage: 1% increased critical strike chance in the October 15 notes; no axe condition stated.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
Human Ruthless: 2% increased critical strike chance in the October 15 notes; no sword condition stated.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
Dwarf Earth Fury: 2% increased critical damage and healing in the October 15 notes; this is different from critical strike chance.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
The October 15 passive replacements do not require a matching weapon, so they do not justify choosing a sword over another Weaponmaster weapon. Tauren Endurance also replaces 1% hit with 2% increased critical damage and healing in those notes. Orc Blood Fury, Troll Berserking and Night Elf Elune's Light are separate active bonuses; the racial abilities guide keeps their sources and values distinct.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

Что Blizzard рассказала о снаряжении для ближнего боя
Blizzard не публиковала приоритет характеристик для специализации «Оружие», но в итогах Deep Dive описаны изменения снаряжения для ближнего боя. Согласно итогам, навык владения оружием "still works as it always has,"
(«работает так же, как и всегда»), но каждый предмет дает его меньше. Некоторые новые предметы снижают вероятность парирования или уклонения от ваших атак, а аксессуары ориентированы на ситуативные эффекты, связанные с местностью или типом существа.Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, проверено 28 сент. 2026.
Отслеживание времени восстановления способностей «Оружия» в бете
Включите Cooldown Manager в разделе Options, Gameplay Enhancement; по умолчанию он выключен. Воин — один из пяти классов, для которых Blizzard начала тестирование Cooldown Manager в сборке от 24 сентября; тогда функция не могла отслеживать ранги заклинаний. В сборке от 1 октября добавлены разбойник и расовые способности. В заметках сказано, что повторяющиеся записи для каждого ранга заклинания у поддерживаемых классов больше не должны появлятьсяПодтвержденное изменение в бете. Blizzard просит тестировщиков сообщить, какие заклинания нужно отслеживать по умолчанию, поэтому можно предложить отслеживать окна для и увеличенное время восстановления «Сокрушения».
Прокачка и PvP: что сообщается о способностях «Оружия»
Прокачка за специализацию «Оружие»
При прокачке за специализацию «Оружие» важно, как накапливается ярость в течение боя, поэтому помогают более дешевые «Удары героя», ярость от и талант . В итогах Deep Dive говорится, что на убийство обычного моба в одиночку должно уходить около 10–15 с — поэтому это важно. Blizzard не публиковала ротацию или билд для прокачки за специализацию «Оружие».
Контрольные точки прокачки воина подходят для любой специализации. RestedXP сообщает, что ее гайд для Forever все еще разрабатывается, а Zygor Guides планирует выпустить гайды для Forever к запуску. Ни одна из этих компаний не опубликовала отдельный маршрут для специализации «Оружие».
PvP за специализацию «Оружие»
Планируя PvP на уровне 30, не рассчитывайте на снижение эффективности лечения от «Смертельного удара» или обездвиживание с некоторой вероятностью от «Улучшенного пореза сухожилия»: в более ранних данных клиента указаны оба эффекта, но на них не хватает доступных очков талантов. Текст о спешивании от противоречит исходной подсказке более новой сборки 70205, где спешивание не упоминается; не рассчитывайте на этот эффект.
В сборке беты от 1 октября удалено требование двуручного оружия для «Пробивающего удара»; теперь ему нужна . Для беты подтверждено; см. сводку заметок к патчу от 1 октября. Blizzard не объявляла об отдельных настройках специализации «Оружие» для PvP, а в гайде по PvP описано то, что относится ко всем классам.
Что проверить за «Оружие» в бете
Если у вас есть доступ к бете, воспользуйтесь этим списком, чтобы проверить то, чего не узнать из подсказок. В видео Cajato глава об «Оружии» заканчивается такими открытыми вопросами:
- Как встроить ускоренное без сброса взмаха в ротацию.
- Действительно ли окно от «Кровавого восторга» длится 6 с?
- Насколько полезна каждая ветка .
- Как «Пробивающий удар» действует против целей верхом.
С тех пор в заметках Blizzard от 24 сентября изменились время восстановления «Сокрушения» и шанс срабатывания «Кровавого восторга», поэтому до запуска ждите новых изменений.
Примечания
- Таланты оружия: заменяет специализации топоров, мечей, дробящего и древкового оружия.
- : 12/23/35 % против 15/25/35 % в Classic.
- : 3 % за три очка (в Classic: 5 %).
- : 4/8/12/16/20 % от атак правой рукой (заметки Blizzard от 24 сентября).
- : требуется , а не двуручное оружие (1 октября).
- «Сокрушение»: восстановление 18 с (было 15); : −1,5/3 с.
- Общие изменения класса: единые меткость и навык оружия (гайд: воин).
- Правила веток: рубежи очков в гайде по системе талантов.
- Соседние деревья: таланты воина специализации «Неистовство» и таланты воина специализации «Защита».
Что пока неизвестно
Изменения еще не окончательны, а в бете итоговые значения могут измениться.
- Ротация, список снаряжения или веса характеристик воина.
- Как новое время восстановления «Сокрушения» вписывается в ротацию «Оружия».
- Итоговые значения: в бете они еще могут измениться.

