Опыт в подземельях WoW Forever и изменения против бустинга
Dungeon quest XP, the October 8 kill-XP changes, and what the notes establish.
The earlier interview described lower dungeon kill XP and higher quest XP.
Спросите нашего потного ИИ-задрота о Dungeon XP
Изменения опыта за задания, сокращения опыта за убийства, диапазоны уровней, совместное выполнение заданий, борьба с бустингом и не только
Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.
Кратко
The October 1 beta notes cut extra dungeon quest XP by 50%. The October 8 notes increased creature-kill XP by approximately 20% and changed the party calculation. These notes do not establish whether repeated clears beat questing.
- Earlier monster XP discussionPrincipal Designer Kris Zierhut said dungeon monster-kill XP was brought way down
- Earlier quest XP discussionThe same interview said dungeon quest XP is "much, much, much higher"
- Кривая прокачкиВ интервью говорится, что кривая опыта "remains the same" («остается прежней»)
Доказательства, 5 фактов
- Снижение в бетеВ сборке беты от 1 октября за задания в подземельях дают на 50 % меньше дополнительного опыта сверх обычных наград за задания
- Kill XP, October 8Dungeon creature-kill XP increased approximately 20%; the lower-level-enemy adjustment uses each member's own level, with the existing vastly-higher-level exception retained
- Диапазоны уровней подземелийBlizzard опубликовала диапазоны уровней для всех девяти новых подземелий
- Передача заданийВ бете задания в подземельях больше нельзя передавать, чтобы получить предметы для заданий
- Limits of the October 8 notesThe notes give no XP-per-hour measurement, numerical threshold for the vastly-higher-level exception, or complete anti-boost formula
Blizzard's October 1 and October 8 beta notes changed those rewards. Check the quests your character can take, and treat comparisons with repeated clears as unmeasured here.
На этой странице
Что изменилось: кратко
In the earlier interview, Kris Zierhut, a Principal Designer, told The Sun that monster-kill XP inside dungeons had been brought way down and quest XP had gone up by a large margin, while the overall leveling curve stayed the same. That interview predates the October beta updates below.
The earlier interview described a design directionСообщается, пресса или датамайн, не подтверждено. It does not measure the value of repeated clears after the October 8 changes.
Сборка беты от 1 октября дает официальное число: теперь за задания в подземельях дают на 50 % меньше дополнительного опыта сверх обычных наград за задания.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, раздел о заданиях, проверено 1 окт. 2026. Разработчики сообщают, что Blizzard получила много отзывов о том, что тестировщики слишком быстро повышали уровень. Остальные изменения сборки собраны в обзоре заметок о разработке беты от 1 октября. Это подтвержденное изменение беты, а не обещание для релиза; Blizzard не публиковала обычные значения опыта за задания.
On October 8, Blizzard announced an approximately 20% increase to experience from killing dungeon creatures and a fix for the party adjustment when killing lower-level enemies.
More detailLess detailThe notes say that adjustment now uses each member's own level rather…1 paragraph, 236 words
The notes say that adjustment now uses each member's own level rather than the highest-level member's.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 8 октября, Changes and Updates; проверено 9 окт. 2026. In an October 8 community forum post, Radon quoted what they identified as Aggrend's X post predicting that, after the October 8 adjustments and with perfect XP-per-hour play, "the leveling rates in dungeons will be very close, if not equal to the speed you can level with optimal questing play". This is a community quotation of a developer prediction, not a direct developer post or a measured comparison on this page.Source: Blizzard forums: 20% Dungeon EXP buff!, Radon, post 21, October 8, 2026; accessed October 18, 2026. Previously cited coverage: Buffs to Dungeon Experience Coming in WoW: Forever, Wowhead, 2026-10-08, previously checked Oct 8, 2026; not re-fetched here. Blizzard's notes say the party penalty now works as in Classic Era, "where only the individual's level matters,"
and that, as before, no one in the party gets XP if a member is vastly higher than the enemy.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 8 октября, Changes and Updates; проверено 9 окт. 2026. Aggrend's own forum post adds that "XP gain is not going to be what it was in era."Blizzard: тема Podcast Episode 3, Aggrend, пост 20; проверено 9 окт. 2026.
Our podcast Episode 3 story has the rest.
Blizzard's own recap supports the tone without the numbers. The Deep Dive recap says dungeon gameplay "is also meant to stay tactical,"
with crowd control as the answer to large pulls.Blizzard: Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel Recap, проверено 27 сент. 2026. That tactical guidance does not establish the XP per hour of repeat clears after October 8.
Базовые показатели Classic Era: как работал опыт в подземельях
В Classic опыт за убийства делал бустинг в подземельях выгодным, а подземелья, которые персонаж перерос по уровню, переставали давать опыт. Поэтому это изменение важно. Так работала Classic, а не Forever.
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Правило Classic | Что это значило для подземелий | Источник |
|---|---|---|
| Серые монстры не дают опыта | Подземелья, которые персонаж перерос по уровню, совсем перестают давать опыт | Warcraft Wiki |
| Опыт делится между участниками группы | За каждое убийство каждый участник получает меньше опыта | Warcraft Wiki |
| Рейдовые группы получают намного меньше опыта | Большие группы никогда не были способом быстрее прокачаться | Warcraft Wiki |
| Опыт за задания снижается, когда ваш уровень превышает уровень задания более чем на +5 | За задания в подземельях, выполненные с опозданием по уровню, дают от 80 % до 10 % опыта | Warcraft Wiki |
В Classic именно опыт за убийства сделал бустинг в подземельях выгодным. Игрок высокого уровня зачищает подземелье, а игроки низкого уровня в группе без риска получают опыт за каждого убитого монстра. Бустинг был настолько распространен, что Blizzard до сих пор устанавливает правила на этот счет. Правила за января 2026 года для миров Burning Crusade Anniversary разрешают отдельным игрокам продавать бусты, призывы и порталы за золото в канале Services, но запрещают организованные сообщества по бустингу Warcraft Tavern.
The October 8 notes retain the rule that no party member gets kill XP when a member is vastly higher level than the enemy. Those notes do not measure the value of a boost run.
Что не было сказано о бустинге в Forever
The October 8 notes retain the vastly-higher-level exception, but do not give its numerical threshold. The earlier interview alone does not establish whether a boost is worthwhile. These notes do not specify:
- A numerical threshold for the vastly-higher-level exception
- Модификатор опыта в зависимости от размера группы
- Ограничение на число посещений подземелья в день или час
- Запрет на продажу бустов
- Применяются ли те же правила начисления опыта в подземельях Classic
The dungeon guide notes a community question about boosting. The October 8 notes describe the kill-XP exception; they do not establish an XP-per-hour comparison for boosting.
Девять официальных диапазонов уровней подземелий
Планируйте походы с учетом диапазонов уровней: у всех девяти подземелий есть официальные диапазоны — от 13–18 в «Чертогах танов» до 58–60 в Shaper's Terrace. 15 сентября Kaivax опубликовал полный список на официальных форумах и исправил ранее указанный диапазон для Крепости Крол'док: "In WoW: Forever, Krol'dok Stronghold will be for levels 40-45."Blizzard: форумы Blizzard: Крепость Крол'док, пост Kaivax, проверено 27 сент. 2026.
В том посте для подземелья «Раскопки: Болотина» был указан диапазон 24–29, а в заметках беты Blizzard от 1 октября указан диапазон 26–31.
| Подземелье | Уровни |
|---|---|
| Чертоги танов | 13-18 |
| Руины Лордерона | 15-20 |
| Раскопки: Болотина | 26–31 (раньше 24–29) |
| Даларан | 28-33 |
| The Drowned City | 35-40 |
| Крепость Крол'док | 40-45 |
| Тюрьма Алькац | 48-53 |
| Крепость Черночревов | 55-60 |
| Терраса Создателя | 58-60 |
В объявлении о бете сказано, что первыми открылись Чертоги танов и Руины Лордерона, а максимальный уровень составил 20.
ПодробнееКраткоBlizzard повысила максимальный уровень до 30 в обновлении от 1 октября…Абзацев: 1; слов: 91
Blizzard raised the cap to 30 with the October 1 update.Подтверждено, официальный источникИсточник: Blizzard forums: Beta Update Maintenance - октября 1, проверено 1 окт. 2026. The October 1 notes add Excavation Site: Wetlands and open Razorfen Downs (25+) and Uldaman (30+).Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, раздел «Changes and Updates», проверено 1 окт. 2026. Blizzard’s October 8 beta notes announced City of Dalaran for testing. This page provides no measured XP-per-hour comparison for it or the five higher-level dungeons in the table.


Как планировать походы в подземелья ради опыта
Check which dungeon quests your character can take and the rewards currently offered. The October 8 notes do not establish whether a quest run, repeated clears or outdoor questing gives the best XP per hour.
Входите в нижней половине диапазона уровней. В Classic опыт за задание снижается, если ваш уровень выше уровня задания более чем на пять уровней. Для Forever не опубликован собственный штраф к опыту за задания, но раннее прохождение позволит избежать такого штрафа, если правило Classic сохранится, а монстры будут соответствовать уровню сложности, заложенному разработчиками.
Заполните журнал заданий до сбора группы. В заметках беты от 24 сентября сказано, что некоторые задания в подземельях можно было передавать другим игрокам, и при этом выдавались предметы для заданий; это исправлено. Теперь каждый игрок сам берет задания у квестодателей, поэтому включите этот путь в маршрут. В сборке от 1 октября также снизили дополнительный опыт за эти задания, поэтому планируйте меньшие награды, чем в сборках (сентября).
Compare before planning repeated clears. The October 8 creature-kill XP increase and party calculation make the earlier interview insufficient grounds for ruling out repeat runs. This page has no measured XP-per-hour comparison to recommend them. The leveling guide and leveling zones cover the published route anchors.
Совмещайте походы с Legacy Challenges. За победу над последним боссом каждого подземелья Legacy System дает очки в трех диапазонах уровней: 15–25, 26–45 и 46–60. Одно прохождение каждого подземелья с заданиями также засчитывается для этих испытаний.

Заложите время на дорогу. По текущим сообщениям, телепортации ко входу нет; о сборе группы и призывах см. гайд по поиску группы.
Dungeon routes are on a guide roadmap. RestedXP's October 9 update says work had started on its Phase 2 Dungeon Guide; the announcement does not establish current guide availability.Source: RestedXP Forever update, October 9, 2026 community.restedxp.com/word-of-warcraft-forever-updates-10-09-2026/, checked Oct 17, 2026. RestedXP's Forever roadmap tracks what is on sale now and what is still planned.
Планируйте полную зачистку одной группой
До первого боя проверьте, что у каждого игрока есть задания подземелья и время на полное прохождение. Игроки в теме о бете ниже говорят, что теперь всем нужно пройти подземелье целиком, чтобы завершить задания, поэтому выбывшего участника сложнее заменить. Это наш вывод из отзывов игроков, а не правило Blizzard.
Реакция на раннюю бету
Некоторым игрокам беты изменение уже не нравится; считайте эти посты отзывами о сборке беты, а не доказательством итоговых значений. Тема на официальном форуме беты от 19 сентября начинается словами: "Because of the Dungeon EXP nerf, doing dungeons while levelling sucks" Форумы Blizzard. Когда мы проверили тему 27 сентября, сотрудники Blizzard в ней не отвечали. Тема показывает, что такие споры есть. Снижение от Blizzard от 1 октября, рассмотренное выше, указывает на противоположную обратную связь: тестировщики слишком быстро повышали уровень.
Пропуск групп мобов и сложность замены игроков
Один из игроков беты говорит, что группы ищут маршруты с пропуском групп мобов, а отключившегося игрока намного сложнее заменить. Автор темы Phate пишет, что из-за переноса опыта в задания игроки "want to only do a dungeon once" («хотят пройти подземелье только один раз») и как можно быстрее.Источник: Dungeon EXP Nerf Has Bad Side Effects, проверено 28 сент. 2026. Phate называет два последствия: группы ищут маршруты "max skip" («с максимальным пропуском»), чтобы обойти как можно больше обычных монстров, а замену отключившемуся игроку найти гораздо сложнее.
В ответе Finnal описывает танка, который пытался пропустить примерно половину групп мобов, но все равно их заагрил. Finnal также говорит, что предметов для заданий в Пещерах Стенаний, например Шкуры загадочных существ, не хватает, когда группы убивают меньше групп мобов; даже за полное прохождение выпадает от 7 до 10.
Насколько велики награды за задания
Некоторые игроки говорят, что сдача заданий дает большой прирост опыта, но их цифры относятся к сентября, до снижения дополнительного опыта за задания в подземельях от 1 октября. Snes упоминает "getting 1 1/2 levels for a run," а Supernerd оценивает награду за один поход с заданиями как равную награде за четыре или пять прежних походов. Sephrinx предполагает, что игроки смогут пройти с 14 до 20 уровня без заданий в открытом мире. Это оценки игроков для одной сборки беты, а не измеренные значения.
Ambivadox reports a possible level-gap rule: a level 6 Priest grouped with a level 10 Warrior got zero XP for level 8 kills. This is a single unconfirmed report from before the October 8 party-calculation change; the later notes retain a vastly-higher-level exception without a numerical threshold.
Бустинг может измениться, но не исчезнуть
Некоторые игроки предполагают, что бустинг превратится в продажу полной зачистки подземелья игрокам, у которых есть задания; это прогнозы игроков, а не подтвержденный эксплойт или то, на что Blizzard уже ответила. DeuceBane утверждает, что изменение сделает бустинг "MORE available, on an a la carte basis" («БОЛЕЕ доступным, с оплатой отдельных услуг»): возьмите задания, затем заплатите игроку 60 уровня за зачистку подземелья, без "assembling a spellcleave group." («сбора группы для спеллклива»). Xhanth ожидает, что после выхода игры в торговом чате появятся такие объявления.
These predictions predate the October 8 changes and do not establish current boost value. The later notes retain the vastly-higher-level exception for kill XP; they do not establish what XP a quest escort would earn. If you would rather follow a guided route than buy a run, RestedXP already sells a Forever guide it is still building, and Zygor Guides says Elite subscribers get its Forever guides at launch.
Границы подтвержденных данных
The brackets, quest-sharing fixes, October 1 cut to extra quest XP and October 8 creature-kill XP changes are first-party. The earlier weighting discussion comes from a published developer interview. The October 8 notes announce an approximately 20% creature-kill XP increase, an individual-level adjustment and the existing vastly-higher-level exception. Those notes do not supply an XP-per-hour comparison, a numerical threshold for the exception, or proof that beta values will carry over to launch.
Часто задаваемые вопросы
Хороший ли опыт дает фарм подземелий в WoW Forever?
This page has no measured XP-per-hour comparison. The earlier interview described lower monster-kill XP, but the October 8 beta notes announced an approximately 20% increase and a party-calculation fix. Those notes do not establish whether repeated clears beat questing.
Возможен ли бустинг в подземельях WoW Forever?
The October 8 notes say that, as before, nobody in a party gets kill XP if a member is vastly higher level than the enemy. They do not give a numerical threshold or establish what XP a boost would earn.
Снизила ли Blizzard опыт за задания в подземельях в бете?
Да. В заметках беты от 1 октября сказано, что теперь за задания в подземельях дают на 50 % меньше дополнительного опыта сверх обычных наград за задания. Это подтверждено для сборки беты, но не обещано для релиза.
У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем
Источники
- Blizzard forums: 20% Dungeon EXP buff!Blizzard forums
- Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, October 8Blizzard
- The Sun: World of Warcraft Forever developer interviewThe Sun
- Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
- Blizzard forums: Krol'dok Stronghold, Kaivax postBlizzard forums
- Blizzard forums: WoW Forever beta development notes, updated September 24Blizzard forums
- Blizzard: The World of Warcraft Forever Beta Is Now LiveBlizzard
- Blizzard forums: Beta Update Maintenance - October 1Blizzard forums
- Blizzard forums: WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard forums
- Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy SystemBlizzard
- Warcraft Wiki: Experience pointWarcraft Wiki
- Warcraft Tavern: Blizzard Clarifies Boosting Policy for TBC AnniversaryWarcraft Tavern
- Blizzard forums: Dungeon EXP Nerf Has Bad Side EffectsBlizzard forums
- Ninjaloot: WoW Forever: ANTI-FARMING & ANTI-BOOSTING Changes!Ninjaloot
- Community · Beta development notes, October 8
Сообщается, пресса или датамайн, не подтверждено
Пресса · интервью The Sun с разработчиками
Сообщается: мнение игрока из прямой трансляции, а не подтвержденный факт.
Подтверждено, официальный источник
Сообщество · заметки о разработке беты, 1 октября
Подтверждено, официальный источник
Сообщество · заметки о разработке беты, 8 октября
Подтверждено, официальный источник
Сообщество · форумы Blizzard, Kaivax
Подтверждено, официальный источник
Сообщество · заметки о разработке беты, 24 сентября
Подтверждено, официальный источник
