Расы воина и доступность класса для Skyborne

Воином может играть любая раса, включая Skyborne обеих фракций. Для прохождения стартовой зоны Остров Зефрис за Skyborne нужен Heroic Pack или более высокое издание.

Раса или условиеПодтверждениеИсточникСтатус
Все расыВсе восемь исходных рас и Skyborne обеих фракций могут играть за воинаCreate the Hero, 22 сентябряПодтверждено
SkyborneДля прохождения стартовой зоны Остров Зефрис за Skyborne нужен Heroic Pack или более высокое изданиеИтоги Blizzard, страница продуктаПодтверждено
Контекст оригинального WoWВоины: люди, дворфы, ночные эльфы, гномы, орки, отрекшиеся, таурены и троллиWowheadСообщается

Воин — единственный класс, доступный любой расе. Полная таблица доступности классов для каждой расы — в разделе о расах. Ключевые точки маршрута прокачки — контрольные этапы, а не последовательный путь с 1 по 60 уровень; наш порядок талантов «Оружия» для воина показывает, как распределить очки до таланта «Смертельный удар» (вложено очков: 31), и ссылается на диапазоны уровней зон с заданиями для каждой фракции, но это не маршрут заданий с 1 по 60 уровень с измеренными показателями.Source: WoW Forever Warrior leveling guide, "The point order from level 10 to 60" and "Match the talent path to a faction route"; checked окт. 8, 2026. Страница продукта RestedXP для Forever обещает "optimized class-specific routes" («оптимизированные маршруты с учетом класса»), хотя RestedXP сообщает, что гайд еще не полностью готов.Источник: страница продукта RestedXP для Орды, проверено 28 сент. 2026. См. маршруты RestedXP для Forever.

Карточка доступности рас для воина в WoW Forever: воин указан во всех десяти вариантах рас, включая оба варианта Skyborne.
Поделиться изображением: карточка доступности рас для воина в WoW Forever: воин указан во всех десяти вариантах рас, включая оба варианта Skyborne

Воин указан во всех десяти вариантах рас в калькуляторе, включая оба варианта Skyborne.

Билды, таланты и PvP воина

Deep Dive Blizzard подтверждает структуру дерева Classic из 7 рядов и ключевые этапы, но не конкретные таланты воина. За ними обратитесь к описанию дерева по данным сообщества и страницам «Оружие», «Неистовство» и «Защита»; эти сведения имеют статус «Сообщается».

ТемаЧто опубликованоИсточникСтатус
Билды и специализации воинаBlizzard confirms the Classic 7-row tree structure and milestones at 11, 16, 21, 31. Blizzard's dated beta notes name Warrior talent changes. The October 15 notes make Battle Shout raid-wide, remove spell pushback from , and fix Overpower, [[talent:warrior/arms/weaponmasterWeaponmaster]]'s Sword Specialization, Lingering Rage and Improved Berserker Rage; no full node list, rotation or final tuning is publishedDeep Dive recap; October 15 beta notes
PvP воинаНет конкретных сведений о PvP-режиме, талантах или настройках воинаИтоги BlizzardПодтверждено
Описание дерева сообществаДемонстрационный калькулятор показывает переработанные деревья «Оружие», «Неистовство» и «Защита»; см. выводы из видеоCajatoСообщается
Справочные страницы деревьевВсе таланты по деревьям: таланты «Оружия» для воина, таланты «Неистовства» для воина, таланты «Защиты» для воинаWoW Forever TalentsСообщается

Что сказала Blizzard

Для воина подтвержденные Blizzard изменения означают более надежные провокации, отсутствие обязательных предметов с навыком владения оружием и ожидаемую способность танков в подземельях удерживать примерно от 3 до 4 целей, учитывая уровень угрозы.

Что говорит BlizzardИсточникСтатус
В статье Blizzard о Skyborne сказано, что Skyborne обеих фракций могут играть за воина, охотника, разбойника и друида.ИсточникПодтверждено
В таблицах рас и классов Blizzard указаны шесть новых сочетаний классов и рас (гном — жрец, человек — охотник, дворф — шаман, орк — маг, тролль — чернокнижник, нежить — паладин). Среди них нет сочетания с воином.Таблицы рас и классовПодтверждено
Blizzard объединила меткость заклинаний, ближнего и дальнего боя и отмечает, что это повышает надежность физических утилит, например провокаций воина.Итоги Deep DiveПодтверждено
Навык владения оружием по-прежнему работает как в Classic, но предметы дают меньше навыка, поэтому не становятся обязательным выбором.Итоги Deep DiveПодтверждено
Новые характеристики предметов снижают вероятность того, что противник парирует или уклонится от ваших атак.Итоги Deep DiveПодтверждено
Темп боя размеренный: на победу над одиночными мобами уходит примерно 10–15 с, танки в подземельях должны безопасно удерживать примерно от 3 до 4 целей вместо массовых пулов; контроль («Превращение», Root, «Страх», «Изгнание») необходим, а уровень угрозы нужно учитывать.Итоги Deep DiveПодтверждено
Деревья талантов сохраняют структуру Classic (рядов: 7), с ключевыми талантами за одно очко при вложении очков: 11, 21, 31, а также новым ключевым талантом при вложении очков: 16.Итоги Deep DiveПодтверждено
Технические заметки
  • Навык владения оружием сохраняет механику Classic, но предметы дают меньше навыка, чтобы не становиться обязательным выбором.
  • Деревья талантов следуют структуре в духе Classic (рядов: 7).
  • Темп боя размеренный, и нужно учитывать уровень угрозы.

Изменения сборки беты от 1 октября

В сборке беты Blizzard от 1 октября критические удары базовыми атаками дают больше ярости, Кровопускание и «Раскол брони» мгновенно закрепляют врагов за атакующим воином, а таланты «Оружия» и «Неистовства» меняются. Это подтверждено для беты, но не обещано к запуску. В сводке заметок к патчу от 1 октября описаны изменения всех классов.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026.

ИзменениеСборка беты от 1 октября
ЯростьКритический удар базовой атакой дает на 75 % больше ярости. Blizzard увеличила бонус до 100 % 2 октября.
«Кровопускание» и Теперь обе способности мгновенно закрепляют врагов за воином.
При использовании умения в очереди вероятность попадания оружием в левой руке больше не увеличивается.
Оружие«Пробивающему удару» больше не требуется двуручное оружие. Нужна «Боевая стойка».
Неистовство«Специализация на бое двумя оружиями» больше не увеличивает генерацию ярости оружием в левой руке на 20/40/60/80/100 %.
НеистовствоBlizzard исправила проблему, из-за которой "Unbridled Rage" срабатывал реже, чем задумывалось.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026. Под названием из заметок от 1 октября подразумевается «Необузданный гнев», который напрямую упоминается в публикации Blizzard о воине от 2 октября.
Cooldown ManagerТеперь поддерживаются расовые способности, а повторяющиеся записи для каждого ранга заклинания больше не должны появляться.
Известные проблемыОслабления вроде «Деморализующего крика» не создавали угрозу в этой сборке. 8 октября «Деморализующий крик» исправлен и создает небольшую угрозу на всех затронутых целях. Враги могут парировать и блокировать сзади, если вы стоите близко. Третью проблему — меткость обеих рук от «Специализации на бое двумя оружиями» — исправили 2 октября.
Технические заметки
  • В Cooldown Manager теперь поддерживаются расовые способности.

Изменения воина от 2 октября

В бете критические удары теперь дают на 100 % больше ярости, бонус к меткости оружия в левой руке у «Неистовства» перенесен в новый талант Furious Precision, а «Железная воля» перемещена в «Защиту». В публикации Blizzard о воине от 2 октября переработано «Неистовство» и изменено расположение талантов «Защиты», а список изменений Blizzard добавила в заметки от 1 октября. Для беты это подтверждено. Ошибка в таланте исказила тесты Blizzard и привела к переработке «Неистовства».Источник: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, проверено 2 окт. 2026.

ИзменениеСборка беты от 2 октябряДо
Ярость за критические ударыНа 100 % большеНа 75 % больше
Dual Wield SpecializationБонуса к меткости нет; ошибка с обеими руками исправленаМеткость оружия в левой руке: 2/4/6/8/10 %
Furious Precision (новый талант, ряд 3 в «Неистовстве»)Меткость оружия в левой руке: 4/7/10 %В дереве отсутствует
«Шквал» («Неистовство»)Требуется «Инстинкт смерти»Требовался талант «Исступление» (5/5)
«Кровожадность» («Неистовство»)45 % силы атаки35%
«Яростные выпады» («Неистовство»)«Рассекающий удар» и «Вихрь» стоят на 3 ед. ярости меньше«Рассекающий удар» стоит на 2 ед. меньше; «Вихрь» бьет оружием в левой руке
«Вихрь»Всегда бьет обоими оружиямиТребовался талант «Яростные выпады»
Ярость берсеркаУровень 30Уровень 32
Iron WillРяд 1 «Защиты»Ряд 2 «Неистовства»
Удаленные таланты«Улучшенный рассекающий удар», Boundless Rage, «Крепость»В дереве
Другие измененияСборка беты от 2 октября
Больше изменений в «Неистовстве»«Луженая глотка» также снижает затраты ярости на крики на 5/10/15/20/25 %. больше не дает двуручному оружию вдвое больше ярости, а «Мания крови» больше не срабатывает от «Кровожадности».
Новые таланты «Неистовства»Lingering Rage в ряду 2 откладывает начало убывания ярости после боя на 2/4/6/8/10 с. Gore Drinker в ряду 6 требует «Исступление» и исцеляет при каждой из следующих 3 атак ближнего боя.
Ряды перемещена на ряд 5 «Неистовства». В «Защите» «Улучшенная кровавая ярость» перемещена на ряд 1, «Предчувствие» и «Улучшенный реванш» — на ряд 2, «Улучшенное разоружение» — на ряд 3, а «Улучшенный удар щитом» — на ряд 4.

Зачем изменили «Защиту»: Blizzard хочет, чтобы воины без щита могли добраться до середины дерева, поэтому «Защита» может служить вторым деревом талантов для PvP.

Страницы талантов: деревья «Неистовство» и «Защита» по-прежнему используют данные клиента, а изменения Blizzard отмечены на них.

Ярость от полученного урона

Не уменьшайте выносливость ради обхода старой ошибки ярости. Сборка Blizzard от 8 октября исправляет расчет ярости от полученного урона по вашему здоровью вместо ожидаемого здоровья существа. Больше выносливости больше не снижает ярость через этот расчет. Множители урона критических и сокрушающих ударов теперь учитываются правильно, а поглощение урона игнорируется при расчете ярости от атак, как будто поглощения нет. Эти исправления касаются воинов и друидов.Источник: заметки беты Blizzard от 8 октября, Classes > Rage bug fixes, проверено 13 окт. 2026; подтверждено.

Blizzard также меняет предположение о броне для настройки ярости: вместо 50 % используются зависящие от уровня значения от 20 % до 40 %. Это предположения для настройки, а не цель по броне для вашего снаряжения. Blizzard ожидает, что обычные воины и друиды будут получать больше ярости от урона, без фиксированного процента прироста.Источник: заметки беты Blizzard от 8 октября, Classes > Rage developers notes, проверено 13 окт. 2026; подтверждено.

Для заданий планируйте ярость под следующую способность. Для танкования 8 октября также исправляется : теперь он создает небольшую угрозу на всех затронутых целях. Он помогает создавать угрозу на группе противников, но не заменяет прямые способности угрозы и контролируемое привлечение врагов. В заметках не указана величина этой угрозы.Источник: заметки беты Blizzard от 8 октября, Classes > Warrior > Demoralizing Shout, проверено 13 окт. 2026; подтверждено.

Анализ сообщества: состав рейда, мировые усиления и инструменты PvP

Типичный для рейдов Classic состав из 20–25 воинов может уйти в прошлое, считает Khalma в обсуждении сообщества. Он ссылается на цели разработчиков: каждый класс и специализация должны подходить для рейдов, а угроза и контроль снова должны иметь значение. Khalma также сообщает о цели убрать мировые усиления, которые сильно влияли на генерацию ярости в Classic. Это не подтверждено, и Blizzard официально не подтверждала правила рейдовых усилений.

В PvP Khalma видит потенциал в невосприимчивости к замедлению от «Стойки берсерка» и в метательном копье, сбивающем с маунта; оба отличия меняют классический набор умений. Это наблюдения игрока и открытые вопросы, а не официальные настройки боя.

Технические заметки
  • Для роста эффективности воина особенно важно, что Khalma сообщает о неподтвержденной цели убрать мировые усиления — механике, которая сильно влияла на генерацию ярости в Classic.
  • Khalma отмечает потенциальную силу невосприимчивости «Стойки берсерка» к замедлению и метательного копья, сбивающего с маунта, как заметные отличия от классического набора умений. Это наблюдения игрока и открытые вопросы, а не официальные настройки боя.

Какие расовые способности полезны воину

Every race can be a Warrior, so the racial is the real choice. Blizzard's Create the Hero article gives each race four racials, and Cajato's earlier demo calculator read shows the same set.Источник: Cajato, WoW Forever Warrior: Every Talent, Classic Changes & Racials, 14:31–18:15, проверено 28 сент. 2026 года. The values below are Blizzard's September 22 textПодтверждено, официальный источник unless marked otherwise. Blizzard's September 22 list gave no cooldowns; the October 15 notes add the cooldowns given below.

Орда

Orc Blood Fury adds 10% Attack Power and Spell Power for 15 seconds in Blizzard's published list; the October 15 notes set its cooldown to 3 minutes. Those notes replace Axe Specialization with Savage, 1% increased critical strike chance, and make Shatter Curse dispel Curses and Banes with 5% less Magic damage taken, instead of granting immunity. Tauren Endurance retains its published 5% Health but replaces 1% hit with 2% increased critical damage and healing; War Stomp's cooldown becomes 90 seconds.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

«Берсерк» троллей увеличивает скорость атак и произнесения заклинаний на 10 % на 10 с, а Rapid Regeneration постепенно восстанавливает 50 % от максимального запаса здоровья. «Воля Отрекшихся» нежити снимает эффекты подчинения, страха и сна. По данным Cajato, теперь она не дает невосприимчивости, которую давала в Classic EraСообщается, пресса или датамайн, не подтверждено. «Каннибализм» восстанавливает здоровье и ману, но воин получает только здоровье.

Технические заметки
  • По данным Cajato, теперь способность не дает невосприимчивости, которую давала в Classic Era.

Альянс

The October 15 notes replace Human Sword Specialization with Ruthless, 2% increased critical strike chance, and Dwarf Mace Specialization with Earth Fury, 2% increased critical damage and healing. Neither replacement states a weapon condition. Will to Survive, Stoneform, Elune's Light and Quickness are separate utility or active effects; those replacements do not establish a Warrior ranking.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

Gnome Expansive Mind raises maximum Rage by 5% in Blizzard's published list. The October 15 notes make Eureka! an 8-second buff with no charges, retaining the preceding build's damage and ability-cost effect and adding Power Word: Shield. The note does not restate numeric magnitudes.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

Skyborne обеих фракций

Both Skyborne lists share Walk on Air and Wind Blessed; the October 15 notes give Walk on Air a 90-second cooldown and raise Wind Blessed to 3% Haste. The September 22 list gives the glide 10 seconds, Windshaper Skysight 10% run speed and High Order Read Ley Line increased Health and Mana regeneration; a Warrior uses the Health portion. See the racials reference and Warrior leveling guide.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

Панель расовых способностей воина расы Небеснорожденный – Ваятель ветра: Walk on Air, Skysight, Wind Blessed и Elemental Insight
Поделиться изображением: Панель расовых способностей воина расы Небеснорожденный – Ваятель ветра: Walk on Air, Skysight, Wind Blessed и Elemental Insight

Панель расовых способностей воина Skyborne Высшего ордена: Walk on Air, Read Ley Line, Wind Blessed и Elemental Insight
Поделиться изображением: панель расовых способностей воина Skyborne Высшего ордена: Walk on Air, Read Ley Line, Wind Blessed и Elemental Insight

Вопросы о базовых способностях воина

По снимкам книги заклинаний из демоверсии Cajato можно предположить, что «Победный раж» и «Тактическое превосходство» — базовые способности, а не талантыСообщается, пресса или датамайн, не подтверждено. Более свежие данные клиента 70009 подтверждают это для «Тактического превосходства»: в подсказке таланта «Оружия» «Улучшенное тактическое превосходство» сказано: "Tactical Mastery lets you retain up to an additional 15 Rage," («Тактическое превосходство позволяет сохранять до 15 ед. ярости дополнительно»), значит, базовая способность существует вне дерева.Источник: дерево WoW Forever Talents Warrior, сборка клиента 1.60.1.70009; проверено 28 сент. 2026 года.

Карточка базовых способностей воина WoW Forever: по данным демоверсии, «Победный раж» и «Тактическое превосходство» есть в книге заклинаний.
Поделиться изображением: карточка базовых способностей воина WoW Forever: по данным демоверсии, «Победный раж» и «Тактическое превосходство» есть в книге заклинаний

По данным демоверсии, «Победный раж» и «Тактическое превосходство» есть в книге заклинаний, а не в подсказке таланта.

Перехват и Кровавая ярость

Не планируйте билд, исходя из того, что «Перехват» или «Кровавая ярость» удалены. Их не было на снимках книги заклинаний Cajato. Он считает это неполными данными, а не доказательством удаления. В данных клиента 70009 по-прежнему указан талант «Улучшенный перехват» в «Неистовстве», без изменений со времен Classic Era, и в «Защите», что позволяет предположить, что обе базовые способности остались.

Slam

Перед тем как доверять подписи к видео или заметке калькулятора, проверьте ранги «Сокрушения» в своей книге заклинаний в бете. По словам Cajato, доступность рангов «Сокрушения» изменилась; это не то же самое, что упомянутое выше подтвержденное изменение времени восстановления от 24 сентября. В справочнике по дереву «Оружие» приведен актуальный текст таланта .

Что означает размеренный темп боя для воина специализации «Защита»

Цели Blizzard по темпу боя предполагают, что танк в подземелье удерживает цели в количестве от 3 до 4, использует контроль и учитывает уровень угрозы; это сильнее меняет задачу танка, чем бойца. Два подтвержденных изменения от 24 сентября ведут в том же направлении. Уровень угрозы «Раскола брони» исправлен на всех рангах, с небольшим увеличением от силы атаки, а перемещена на ряд 5.

В заметке Blizzard сказано, что перемещение «Сосредоточенной ярости» сглаживает прокачку в «Защите» перед талантом . В демоверсии Cajato также показаны два источника ярости со щитом: «Специализация на щитах» дает 5 ед. ярости за каждый блок, а «Мастер обороны» превращает уклонения и парирования в ярость, если у вас есть щит. В гайде по подземельям описан темп игры в группе, а в справочнике по дереву «Защита» показаны переставленные ряды.

Подсказка способности «Сокрушение щитом» в дереве «Защита» воина WoW Forever: от 421 до 439 ед. урона плюс величина блока, вероятность 50 % рассеять один магический эффект и очень высокий уровень угрозы.
Поделиться изображением: подсказка способности «Сокрушение щитом» в дереве «Защита» воина WoW Forever: от 421 до 439 ед. урона плюс величина блока, вероятность 50 % рассеять один магический эффект и очень высокий уровень угрозы

В записанной подсказке «Сокрушения щитом» указаны прибавка величины блока к урону, рассеивание магического эффекта и очень высокий уровень угрозы.

Что пока неизвестно

Пока остаются открытыми вопросы о большей части данных дерева сообщества, базовой формуле ярости помимо критических ударов, расовых способностях Skyborne для воина и правилах PvP для воина.

  • Чем таланты в демонстрационном калькуляторе отличаются от итоговых деревьев.
  • Базовая формула ярости помимо бонуса за критический удар.
  • Базовое время восстановления «Глухой обороны».
  • На какие способности распространяется .
  • Как расовые способности Skyborne работают для воина.
  • Для воина: отдельные правила PvP, таланты, масштабирование урона и его снижения.
  • Еще планируются неназванные сочетания рас/классов на весну 2027 года?
  • Есть ли среди сочетаний весны вариант с воином.

В заметках Blizzard от 24 сентября подтверждены или изменены некоторые значения талантов «Оружия», «Неистовства» и «Защиты»; остальные данные дерева сообщества не подтверждены. Текст Blizzard от 22 сентября совпадает со значениями расовых способностей Skyborne в калькуляторе, но не указывает время восстановления. Сочетания на весну 2027 года взяты из удаленного первого изображения дорожной карты.

Что говорят игроки

Мнения стримеров о воине расходятся. Одни считают прокачку в одиночку, одиночное PvP и генерацию ярости сложными, другие хвалят танкование и считают класс интересным. Это мнения из прямых эфиров, а не подтвержденные факты.

“Yeah, especially tanking is so engaging. You have mocking blow, taunt, you're looking at all the threat. It's such a fun class, dude.”Перевод «Да, особенно танковать — очень увлекательно. У вас есть дразнящий удар, провокация, вы следите за уровнем угрозы. Это такой классный класс, чувак».

Shobek на Twitch , бета Смотреть момент