Изменения итемизации в WoW Forever
Проверенный гайд по запланированным изменениям меткости, крит. удара, навыка владения оружием, наград за задания и добычи.
Blizzard сообщает: WoW Forever планирует вновь сделать получение снаряжения задачей без готового решения ('unsolve'), изменив меткость, шанс крит. удара, навык владения оружием и бонусное исцеление. Объявленное обновление также затронет оружие заклинателей, награды за задания, добычу в подземельях и с редких существ.
Спросите нашего потного ИИ-задрота об изменениях итемизации
Слияние меткости и крита, сокращение навыков оружия, бонусное исцеление, награды за задания, добыча из подземелий и не только
Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.
Кратко
Blizzard планирует масштабное обновление снаряжения: общие показатели меткости и вероятности крит. удара, измененные характеристики, оружие для заклинателей, а также новая или измененная добыча по всему Азероту.
- Меткость и вероятность крит. удараМеткость и вероятность крит. удара для заклинаний, ближнего и дальнего боя объединят.
- Навык владения оружиемПредметы с бонусом к навыку владения оружием будут давать меньше этого навыка каждый.
- Бонусное исцелениеБонусное исцеление будет также давать бонус к урону, равный трети бонуса к исцелению.
Доказательства, 5 фактов
- Оружие и уклонениеНекоторые предметы будут уменьшать вероятность парирования или уклонения от атак; оружие для заклинателей будет давать урон от заклинаний и исцеление.
- Добыча в подземельяхBlizzard сообщает, что пересмотрела добычу в каждом подземелье: менее запоминающиеся предметы изменили, добавили сотни новых предметов, улучшили бонусы комплектов, а уникальным предметам с боссов присвоили качество «Редкое».
- Награды за заданияЗа задание Мор'Ладима добавят «Фамильное кольцо Ладиморов» для заклинателей; за задания Хемета Несингвари можно будет выбрать «Магический клинок опытного охотника».
- Мировая добычаBlizzard говорит, что улучшила предметы превосходного качества из мировой добычи.
- Добыча с редких существBlizzard планирует добавить сотни новых предметов, добываемых с редких существ.
Подбирать снаряжение интереснее, когда есть несколько вариантов. Ниже перечислены изменения из итогов Deep Dive.
На этой странице
Запланированные изменения характеристик
Согласно запланированным изменениям боевой системы Blizzard, для заклинаний, атак ближнего и дальнего боя будет действовать общая меткость и общая вероятность критического удара. Blizzard сообщает, что знакомые характеристики сохранятся, а другие переработают или добавят. В итогах показано направление изменений, а не окончательные значения предметов или полная таблица характеристик.
Навык владения оружием останется, но каждый предмет будет давать его меньше. Дополнительное исцеление также будет давать в три раза меньше дополнительного урона. В итогах указано это соотношение, но нет значений предметов, поэтому оценить готовый предмет по ним нельзя.

Запланированные обновления снаряжения и добычи
Blizzard планирует добавить больше вариантов снаряжения, в том числе сотни новых предметов из подземелий и с редких существ. Некоторые предметы будут снижать вероятность парирования или уклонения от атак, а оружие для заклинателей будет давать и урон от заклинаний, и исцеление. Blizzard приводит два примера наград за задания: за задание Мор'Ладима по-прежнему будет даваться двуручный меч, а для заклинателей добавят «Фамильное кольцо Ладиморов»; за задания Хемета Несингвари можно будет получить «Магический клинок опытного охотника». Это не полный список наград за задания.
Blizzard сообщает, что команда пересмотрела каждый предмет из добычи в подземельях: запоминающиеся предметы остаются, менее интересные скорректировали, а сотни новых добавили. Также сообщается, что уникальные предметы с боссов подземелий имеют редкое, или синее, качество, а бонусы комплектов улучшили. В итогах также сказано, что улучшили превосходные предметы, выпадающие в открытом мире, и добавили сотни предметов с редких существ. Названия превосходных предметов и существ не приведены; нет и мест, вероятностей выпадения, оценок предметов или списка лучшего снаряжения. См. также гайд по подземельям и гайд по профессиям о смежных системах.
Почему объединили меткость и критический удар для разных типов атак
Объединение означает, что нужно собирать одну характеристику меткости — неважно, наносите вы удары оружием, стреляете или творите заклинания. На сцене объяснили, зачем это сделали. В Classic отдельно учитывалась меткость для ближнего боя, дальнего боя и заклинаний. Докладчик назвал это "kind of awkward"
(«довольно неудобно») для шамана специализации «Совершенствование», паладина специализации «Воздаяние» или воина, которому нужно, чтобы сработала Провокация.Blizzard: BlizzCon 2026: World of Warcraft Forever Deep Dive (официальная запись видео), проверено 28 сент. 2026.
Теперь одна характеристика меткости действует для всех типов атак. Помимо гибридных классов, на панели упомянули разбойников, которым нужно, чтобы срабатывали яды, охотников, которым нужно попадать ловушками, и воинов, которым нужно, чтобы срабатывала Провокация. Вероятность критического удара объединили так же. Паладину специализации «Воздаяние» или шаману специализации «Совершенствование» теперь нужно будет стремиться к одному значению меткости и одному значению критического удара вместо двух каждого. Blizzard не публиковала целевую меткость или вероятность критического удара для 60 уровня, поэтому рассчитать предел нельзя.
Навык владения оружием, дополнительное исцеление и новые характеристики
Каждый предмет будет давать меньше навыка владения оружием, дополнительное исцеление будет также добавлять треть такого же значения к дополнительному урону, а оружие для заклинателей — давать урон от заклинаний и исцеление. Устойчивость не добавят.
Навык владения оружием останется, но его станет меньше
В WoW Forever сохранят навык владения оружием, но изменят его баланс: один предмет будет давать его меньше, чем раньше. В Classic на панели навык владения оружием назвали "probably the strongest stat, especially for melee"
(«вероятно, самой сильной характеристикой, особенно для ближнего боя») и добавили, что его было слишком легко получить и он был слишком силен, поэтому его убрали в Burning Crusade. При этом докладчик назвал его "very valuable."Blizzard: BlizzCon 2026: World of Warcraft Forever Deep Dive (официальная запись видео), проверено 28 сент. 2026.
(«очень ценным»).
Дополнительное исцеление дает дополнительный урон
Теперь каждое очко дополнительного исцеления также дает треть очка дополнительного урона. На панели объяснили, что это решает проблему прокачки: лекарь получает комплект в подземелье, выходит выполнять задания — "and you can't kill anything."Blizzard: BlizzCon 2026: World of Warcraft Forever Deep Dive (официальная запись видео), проверено 28 сент. 2026.
(«и вы никого не можете убить»).
Например, предмет с +30 к дополнительному исцелению также даст +10 к дополнительному урону. Blizzard не публиковала значения предметов, поэтому эти числа лишь показывают соотношение. Это изменение особенно полезно при выполнении заданий паладинам специализации «Свет», друидам и шаманам специализации «Исцеление», а также жрецам специализации «Свет».
Снижение уклонения и парирования, оружие для заклинателей и отсутствие устойчивости
Оружие для заклинателей будет давать урон от заклинаний и исцеление "all the way down to level 10,"
(«начиная уже с 10 уровня»), чтобы заклинатели получали новое оружие при повышении уровня, как и бойцы ближнего боя. Некоторые предметы будут снижать вероятность парирования или уклонения от ваших атак. На панели сказали, что в WoW Forever сохранят все характеристики из Classic и добавят некоторые из поздних дополнений, "Although, I'll say we're not adding resilience."Blizzard: BlizzCon 2026: World of Warcraft Forever Deep Dive (официальная запись видео), проверено 28 сент. 2026.
(«Хотя отмечу, что устойчивость мы не добавляем»).
Аксессуары и ситуативные эффекты предметов
Аксессуары должны давать варианты для разных сражений: Blizzard хочет, чтобы они были "a bag full of tricks"
(«набором уловок»), а не предлагали единственный ответ для каждой специализации.Blizzard: BlizzCon 2026: World of Warcraft Forever Deep Dive (официальная запись видео), проверено 28 сент. 2026. В итогах в качестве примера назван Талисман воргенской погибели.
Эффекты, зависящие от места или существа
Where and what you fight can change what an item does: two new classes of item effect are planned. Some work only, or work better, in certain places: the recap lists woodlands, mountains, and deserts, and the panel adds cities and caverns. Others add bonus effects against a creature type. The recap names X'caliboar as the example, and the panel says it does bonus damage against Undead and Swine.

The recap gives no final values for these effects. The panel slide shows numerical examples, including X'caliboar’s bonus against Undead and Swine; those examples do not establish current or final beta values. The beta client (build 1.60.1.70009) has no player item named Worgenbane Talisman or X'caliboar. The only X'Caliboar it has is the old model for Ragglesnout's weapon. Reported from client data, so treat both names as examples, not a drop list.
Награды за задания дают вариант для заклинателей, не заменяя прежнюю награду
Оба упомянутых примера наград за задания добавляют вариант для другой роли, сохраняя исходную награду.
«Фамильное кольцо Ладиморов» Мор'Ладима в Сумеречном лесу
Теперь за задание по убийству Мор'Ладима в Сумеречном лесу дают награду для заклинателей, но двуручный меч по-прежнему остается.
ПодробнееСвернутьНа панели сказали, что Мор'Ладим теперь также отдает "his heirloom family ring," («свое фамильное кольцо»)…Абзацев: 1; слов: 86
На панели сказали, что Мор'Ладим теперь также отдает "his heirloom family ring,"
(«свое фамильное кольцо»); в итогах оно носит название «Фамильное кольцо Ладиморов» и предназначено для заклинателей.Blizzard: BlizzCon 2026: World of Warcraft Forever Deep Dive (официальная запись видео), проверено 28 сент. 2026; World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, проверено 26 сент. 2026. В клиенте беты это новое необычное кольцо с уровнем предмета 35, интеллектом и силой заклинаний; рядом с ним — двуручный меч «Принцип», который уже давало задание. Сообщается по данным сборки 1.60.1.70009.

Раньше маг или жрец, помогавший убить Мор'Ладима, уходил ни с чем полезным. Теперь у заклинателей Альянса, проходящих через Сумеречный лес, есть причина присоединиться к этой группе, а игрок за паладина специализации «Свет» или «Воздаяние» на маршруте прокачки паладина может выбрать любую из наград. Если вы пользуетесь аддоном для маршрутов, например RestedXP, проверьте, есть ли в его шагах по Сумеречному лесу групповое задание.
Новое оружие Хемета Несингвари в Тернистой долине
К заданиям Хемета Несингвари добавят жезл и магический клинок в дополнение к прежним наградам — луку и арбалету. Раньше в конце давали лук опытного охотника или арбалет опытного охотника. На панели представили «Жезл опытного охотника» и «Магический клинок опытного охотника», "specifically designed for"
(«созданный специально для») паладинов специализации «Воздаяние», с силой и уроном от заклинаний вместе.Blizzard: BlizzCon 2026: World of Warcraft Forever Deep Dive (официальная запись видео), проверено 28 сент. 2026. В клиенте оба новых оружия — необычные предметы с уровнем предмета 43.
Магический клинок — двуручный меч с силой и силой заклинаний; у жезла есть только сила заклинаний. Сообщается. О том, как эта специализация использует урон от заклинаний, см. таланты паладина специализации «Воздаяние».
Добыча в подземельях и находки в открытом мире
Добыча с боссов подземелий станет лучше: на панели сказали, что качество добычи боссов повысят до редкого, или синего. Прямо сказали: "Every single dungeon boss has had their loot reexamined,"
. В итогах также сообщается, что улучшили бонусы комплектов, а старые выдающиеся предметы останутся.Blizzard: BlizzCon 2026: World of Warcraft Forever Deep Dive (официальная запись видео), проверено 28 сент. 2026.
По словам докладчика, превосходные предметы, выпадавшие в открытом мире, часто были "really disappointing,"
, поэтому команда сделала их "much stronger, much more useful"
и добавила несколько новых, включая оружие дальнего боя и метательное оружие, показанные на сцене.Blizzard: BlizzCon 2026: World of Warcraft Forever Deep Dive (официальная запись видео), проверено 28 сент. 2026.
Что уже изменилось в сборке беты от 24 сентября
Пять изменений предметов из заметок Blizzard о разработке от 24 сентября уже вошли в бету:Источник: Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, обновлено 24 сентября, проверено 28 сент. 2026.
- ружья и луки теперь правильно расходуют боеприпасы;
- уровень предметов в наградах за задания исправили до предусмотренных значений;
- скорректировали несколько ранних наград для заклинателей;
- «Волшебное масло» снова дает 8, 16 и 24 к силе заклинаний;
- жезлы больше не получают дополнительный урон от урона от заклинаний.
Эти три значения относятся к маслам Minor Wizard Oil, Lesser Wizard Oil и Wizard Oil именно в таком порядке. Сверкающее волшебное масло не меняли. В заметках не сказано, что изменения меткости, критического удара, навыка владения оружием или уклонения уже внесены, поэтому считайте их запланированными. Изменение жезлов раньше всего почувствуют классы, которые часто используют их при прокачке, например жрецы.
Что изменилось в сборке беты от 1 октября
В бете продажа торговцу предмета, который становится персональным при надевании (BoE) и внешний вид которого вы еще не собрали, теперь делает его персональным. На странице персонажа также указано, что заклинания рангов намного ниже вашего уровня получают меньший бонус. В заметках Blizzard от 1 октября перечислены и другие изменения предметов, все они подтверждены для беты.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026. Предмет BoE, внешний вид которого вы еще не собрали, теперь становится персональным при продаже торговцу (раньше он привязывался к учетной записи).
ПодробнееСвернутьТеперь в окне персонажа поясняется, что заклинания рангов намного ниже…Абзацев: 1, слов: 52
Теперь в окне персонажа поясняется, что заклинания рангов намного ниже вашего уровня получают меньший бонус от урона от заклинаний и исцеления заклинаниями, а также реже активируют классовые способности и таланты. Острое лакомство из чудопера теперь использует оркские версии костюмов ниндзя и пирата из предмета «Загадочное острое лакомство».
Не объявлено или не выяснено
По имеющимся данным нельзя оценить готовые предметы или составить список лучшего снаряжения.
- Окончательные значения характеристик и полные формулы
- Названия улучшенных превосходных предметов из открытого мира
- Названия редких существ, их местоположения и шансы
- Оценки предметов или списки лучшего снаряжения
- Сроки выхода изменений итемизации
У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем
Источники
- Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
- BlizzCon 2026: World of Warcraft Forever Deep Dive (official VOD, Blizzard Entertainment channel)BlizzCon 2026
- Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 1
- Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, Updated September 24Blizzard
- Blizzard, World of Warcraft channel: World of Warcraft: Forever - Deep Dive | BlizzCon 2026Blizzard, World of Warcraft channel
Запланировано, официальный источник, в будущем времени
Сообщается: мнение игрока из прямой трансляции, а не подтвержденный факт.
