Модели HD и SD в WoW Forever
В этот раз выбирать вам. Модели Standard Definition и High Definition соседствуют с пресетами Modern и Classic, а у моделей HD возвращены классические анимации.
Спросите нашего потного ИИ-задрота о моделях HD и SD
Классические пресеты, анимации HD, модели SD для Skyborne, порог GPU и не только
Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.
Кратко
В WoW Forever игроки могут настроить внешний вид игры с помощью пресетов.
- Доступны оба набора моделей Новое в ForeverПредлагаются модели персонажей High Definition и Standard Definition
- Модели Skyborne SD Новое в ForeverМодели персонажей Skyborne SD и формы друида запланированы на начало 2027 года
- Настройки пресетов на слайде панели Новое в ForeverВ Classic включены модели SD, точки интереса отключены, одна сумка отключена, трансмогрификация отключена; в Enhanced включены модели HD и все три функцииНа слайде указаны Classic и Enhanced, а в пересказе — пресеты Modern и Classic
Пресеты Classic и Enhanced, строк: 4
| Настройка | Classic | Enhanced | Подтверждение |
|---|---|---|---|
| Модели персонажей | Standard Definition | High Definition | |
| Точки интереса и отметки целей заданий | Отключено | Включено | |
| Одна сумка | Отключено | Включено | |
| ТрансмогрификацияТрансмогрификация включается у городских мастеров трансмогрификации; подходящие предметы из подземелий открывают облики для каждого участника, получившего добычу. | Отключено | Включено |
Ключевые факты
- Визуальные пресеты Новое в ForeverНаряду с выбором моделей доступны визуальные пресеты Modern и Classic
- Формы друида Skyborne HD Новое в ForeverОбновленный вид шерсти и цвета на превью; даты нет
- Классические анимации для HD Новое в ForeverДля моделей персонажей HD возвращены классические анимации
- Карточка в трейлере Новое в ForeverНа отметке 02:07 игрового трейлера появляется карточка с надписью SD/HD CHARACTER TOGGLE
- Обновление отображения мира — отдельное изменение Новое в ForeverОбновления отображения добавляют детали окружения, сохраняя оригинальный художественный стиль
- Переключатель моделей SD при создании персонажаВ бете при переключении моделей SD в меню создания персонажа отображаются соответствующие значки
Classic вышел в 2019 году с оригинальными моделями персонажей, включая угловатые кисти рук, и игроки до сих пор спорят, правильно ли это было.
На этой странице
Что Blizzard опубликовала о HD- и SD-моделях
В WoW Forever можно выбрать HD- или SD-модели персонажей. Все сведения о моделях персонажей из официальных источников взяты из одного предложения в итогах панели What's Next. Мы проверили его на сайте 17 сентября 2026, и там сказано:
Blizzard
Player choice also carries through opt-in Transmog, modern and Classic visual presets, High-Definition (HD) and Standard-Definition (SD) character-model options, restored Classic animations for HD character models, and official gamepad support for players who prefer to play with a controller.Перевод Выбор игрока также распространяется на трансмогрификацию, включаемую по желанию, современные и классические визуальные пресеты, модели персонажей высокого разрешения (HD) и стандартного разрешения (SD), восстановленные классические анимации для HD-моделей персонажей и официальную поддержку геймпадов для игроков, предпочитающих играть с контроллером.
Это предложение сообщает нам четыре вещи, и ничего больше:
- Можно выбрать HD- или SD-модели персонажей.
- Вместе с ними доступны визуальные пресеты Modern и Classic.
- Для HD-моделей восстановлена классическая анимация.
- Переключатель трансмогрификации находится в той же группе настроек.
В официальном игровом трейлере, опубликованном 12 сентября, в 02:07 показана карточка "SD/HD CHARACTER TOGGLE"
, между карточками "ACCOUNT-WIDE PERKS"
в 02:05 и "UPDATED WORLD VISUALS"
в 02:10.Blizzard: World of Warcraft: Forever | Gameplay Trailer, проверено 12 сент. 2026.
Что на самом деле показал слайд Deep Dive
Classic и Enhanced — два пресета на слайде Deep Dive — задают исходные настройки, а в итогах панели HD и SD остаются отдельными параметрами. На трансляции BlizzCon Deep Dive этот слайд с двумя колонками показали примерно в 00:37:00 под заголовком "NEW FEATURES / TRANSMOGRIFICATION". На слайде нет слов "modern" или "HD preset". В двух колонках указаны Classic и Enhanced и то, что включено в каждом по умолчанию.
На слайде Classic описан как "A more traditional presentation with simpler visuals, standard character models, and fewer modern interface features enabled by default", а Enhanced — как "An updated presentation with higher visual fidelity and additional interface features enabled by default." Обе цитаты взяты из видеокадра, а не опубликованного текстового источника, поэтому мелкий текст читаем, но неофициален, пока Blizzard не опубликует его письменно.
Ключевое слово на этом слайде — исходные. Каждый пресет задает настройки по умолчанию, а в итогах панели HD и SD остаются отдельными параметрами, которые можно выбрать независимо.
Три названия одной функции
В разных источниках один и тот же выбор называется по-разному: в трех официальных материалах Blizzard используются три обозначения, и ни одно из них пока не согласовано с остальными:
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Материал | Подтверждение | Формулировка |
|---|---|---|
| Итоги What's Next | "modern and Classic visual presets", "High-Definition (HD) and Standard-Definition (SD) character-model options"Blizzard: World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap, проверено 17 сент. 2026. | |
| Слайд панели Deep Dive | из кадра трансляции | Classic и Enhanced |
| Карточка игрового трейлера | на экране | "SD/HD CHARACTER TOGGLE"Blizzard: World of Warcraft: Forever Gameplay Trailer, проверено 12 сент. 2026.Перевод «ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ МОДЕЛЕЙ ПЕРСОНАЖЕЙ SD/HD» |
Мы намеренно по-разному оцениваем эти два кадра. Карточка в трейлере — официальный титр, который четко читается в полном размере. Слайд панели — мелкий текст из одного момента записи трансляции, метаданные которой не удалось подтвердить. Похоже, что "Modern" и "Enhanced" — один и тот же пресет, но Blizzard этого не говорила. Страницы, цитирующие одну формулировку, не должны незаметно подменять ее другой.
Визуальное оформление мира меняется отдельно
Ни один опубликованный источник не говорит, что при выборе SD-моделей пропадает новое оформление мира. Детализация модели и выбор SD или HD — отдельное изменение от обновления графики мира, и опубликованные материалы никак их не связывают. В итогах панели обновление окружения описано отдельно:
Blizzard
Rendering updates add small but powerful environmental touches—like rivers that flow through Elwynn Forest, mist over the waters of Darkshore, and moonlight breaking through the trees in Ashenvale—while preserving the timeless art style of original Azeroth.Перевод Обновления отображения добавляют небольшие, но выразительные детали окружения — например, реки, текущие через Элвиннский лес, туман над водами Темных берегов и лунный свет, пробивающийся сквозь деревья Ясеневого леса, — сохраняя неподвластный времени художественный стиль оригинального Азерота.
Опубликованные материалы не связывают обновления графики с настройкой SD или HD, поэтому ни один из них не утверждает, что игрок на SD-моделях теряет эти изменения. В нашем отчете об итогах панели Evolving Timeless World описано художественное направление этого обновления.


Как это связано с переключателем трансмогрификации
Трансмогрификация переключается отдельно, а выбор режима Classic при первом запуске автоматически отключает ее. Переключатель упоминается в том же предложении и показан на тех же карточках пресетов, но у него свои опубликованные правила: NPC-трансмогрификаторы в городах, возможность скрыть трансмогрификацию и пополнение коллекции обликов, которое продолжается, даже когда отображение отключено. Механика описана в гайде по системе трансмогрификации, а исходная формулировка Blizzard — в объявлении о необязательном переключателе трансмогрификации. Поэтому на слайде в колонке Classic указано "Transmog off".
Что сказали на сцене
Судя по фанатской расшифровке, в комментариях со сцены говорится, что одна настройка определяет, как ваш клиент отображает всех вокруг. В письменных итогах переключатель упомянут одной частью предложения. Согласно фанатской расшифровке панели What's Next, опубликованной Blizzplanet, заместитель директора по производству Clay Stone сказал больше.
ПодробнееМеньше подробностейОн назвал стиль Classic "timeless," («неподвластным времени»), затем сказал, что переключатель охватывает "your…Абзацев: 1, слов: 42
Он назвал стиль Classic "timeless," («неподвластным времени»), а затем сказал, что переключатель охватывает "your character, the NPCs, other player characters together, unified in either HD or SD."Источник: BlizzCon 2026 World of Warcraft: What's Next Panel Transcript, страница 9, проверено 28 сент. 2026. («вашего персонажа, NPC и персонажей других игроков вместе — все в едином формате HD или SD»).
Он добавил: "You choose what you see." («Вы выбираете, что видите»). Вместе эти фразы позволяют предположить, что одна настройка определяет, как ваш клиент отображает всех вокруг. Статус этой информации — сообщается: это фанатская расшифровка, а не текст Blizzard, и ни на одной странице Blizzard не сказано, действует ли настройка на всю учетную запись или на персонажа.
Демонстрация восстановленной анимации
HD-модели могут использовать классические анимации, и расшифровка дает наглядный пример формулировки "restored Classic animations" («восстановленные классические анимации») из итогов панели. Stone показал современного дворфа в HD-модели, бегущего с современным набором анимаций, а затем — "that same HD Dwarf running while attached to the Classic animation sets."Источник: BlizzCon 2026 World of Warcraft: What's Next Panel Transcript, страница 9, проверено 28 сент. 2026. («того же дворфа в HD-модели, бегущего с классическими наборами анимаций»).
Он объявил: "we have gone back and painstakingly restored the Classic animations you know and love across the game's HD character models." («мы вернулись к классическим анимациям, которые вы знаете и любите, и тщательно восстановили их для HD-моделей персонажей в игре»). Значит, можно выбрать HD-модели, не отказываясь от классических движений. Об этой детали сообщается. Подтверждена формулировка из итогов панели выше.
Что бета-тестеры сообщают о переключателе
В одном ответе на форуме говорится, что переключатель почти не меняет монстров, но пока неясно, распространяется ли он на что-то кроме персонажей; бета-тестеры задают этот вопрос. В теме американского форума один игрок спросил, меняет ли переключатель монстров и будет ли новая броня выглядеть менее детализированной — в стиле с меньшим количеством полигонов.Источник: Questions regarding SD/HD toggle, проверено 28 сент. 2026.
В одном ответе сказано, что монстры почти не меняются; единственное замеченное изменение — у гоблинов. Другой игрок пишет, что мобы и окружение "look like Classic era models" («выглядят как модели из эпохи Classic»), а улучшенный вид объясняет освещением и туманом. Сотрудники Blizzard не отвечали. Это неподтвержденные наблюдения игроков.
Бета-сборка от 1 октября
В бета-сборке от 1 октября при переключении моделей Standard Definition в меню создания персонажа показываются соответствующие значки. В заметках беты Blizzard за 1 октября сказано: "Character Creation will display matching icons when Standard Definition models are toggled."
Это подтвержденное изменение беты.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026. В заметке не уточняется, что изображено на значках и где находится переключатель.
Существа, объекты мира и освещение
Пока считайте, что переключатель влияет только на персонажей и NPC. В теме европейского форума задан тот же вопрос с другой стороны: меняет ли переключатель модели существ, деревья и здания или освещение и туман?Источник: HD/SD Toggle Clarification, проверено 28 сент. 2026. Игроки ссылаются на формулировку "SD/HD character toggle" и список Stone, где упомянуты NPC, но не существа. Ни один синий пост не дает ответа.
Это согласуется с итогами панели: реки, туман и лунный свет описаны как обновления графики, а не как часть настройки моделей. Пока Blizzard не сообщит обратное, считайте, что переключатель влияет только на персонажей и NPC.
Skyborne и SD-модели
В заметках беты от 1 октября описан переключатель SD-моделей при создании персонажа. Blizzard сообщает, что переключатель ориентирован на уже существующие расы, а SD-персонажи Skyborne и формы друида разрабатываются к началу 2027 года.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 8 окт. 2026; Blizzard: World of Warcraft: Forever- The Future of Skyborne Visual Updates, проверено 8 окт. 2026.
HD-формы друида Skyborne. Подтвержденный предварительный показ без даты. У HD-форм меньше размытия, более детализированная текстура меха и скорректированная насыщенность.
SD-персонажи Skyborne. Запланировано. SD-персонажи Skyborne находятся в разработке, целевой срок — начало 2027 года.
SD-формы друида Skyborne. Запланировано. SD-формы друида Skyborne включены в план на начало 2027 года.
Бета-переключатель SD. Подтверждено. Бета-переключатель SD предназначен для уже существующих рас.
Blizzard
“Skyborne player characters (and yes SD Druid forms) are in development and arriving early 2027.”Blizzard: World of Warcraft: Forever- The Future of Skyborne Visual Updates, проверено 8 окт. 2026.Перевод «Игровые персонажи Skyborne (и да, SD-формы друида) находятся в разработке и появятся в начале 2027 года».
В статье Blizzard о Skyborne от 22 сентября не сказано, получит ли эта раса SD-модель или только HD-модель. Blizzard пообещала "new racials, customizations, voices, dances, and visual options"
(«новые расовые способности, варианты настройки, голоса, танцы и визуальные опции») для расы.Blizzard: WoW: Forever Meet the New Skyborne, проверено 28 сент. 2026. В гайде по расе Skyborne собраны опубликованные сведения.


Оборудование для любых моделей
Сверьте видеокарту с минимальным порогом Blizzard независимо от того, какие модели собираетесь использовать. В статье о требованиях к GPU сказано, что WoW Forever больше не поддерживает видеокарты старше AMD Graphics Core Next 1, NVIDIA Maxwell или Intel Skylake. Порог связан с "the updated visual look of World of Warcraft: Forever,"
, для которого нужна поддержка RGBA16F UAV в вычислительных шейдерах.Blizzard: World of Warcraft: Forever GPU Requirements, проверено 28 сент. 2026.
В статье не сказано, снижают ли SD-модели этот порог. Также предупреждается, что приведенные в качестве примера совместимые видеокарты "are still well below the minimum requirements for the game."Blizzard: World of Warcraft: Forever GPU Requirements, проверено 28 сент. 2026.
Одного соответствия требованиям к архитектуре недостаточно — полные характеристики указаны в гайде по системным требованиям.
Перед первым входом
Если вы участвуете в бете, обновите драйверы видеокарты до установки игры: в объявлении о бете Blizzard просит тестировщиков сначала обновить драйверы, а остальное описано в гайде по доступу к бете. В том же предложении итогов панели, где упомянуты HD и SD, говорится об игре с контроллером; подробнее — в гайде по поддержке геймпадов.
Не объявлено или не выяснено
- На персонажа или на весь клиентBlizzard не сообщала, действует ли выбор модели для отдельного персонажа или для всего клиента
Некоторые основные сведения о выборе HD- и SD-моделей пока не опубликованы. Например, неизвестно, можно ли переключить модель после создания персонажа.
- Не опубликовано, можно ли и как часто менять модели после создания.
- Настройки моделей других игроков не опубликованы.
- Пока неясно, какие расы получат HD-модели на старте.
- Подробности о восстановленной классической анимации не опубликованы.
- Не опубликовано, отличаются ли требования к графике у разных пресетов.
- Не уточнено, какие названия пресетов используются в бете.
- Не опубликовано, распространяется ли переключатель на существ.
- Не опубликовано, распространяется ли переключатель на объекты мира и новую броню.
В заметках от 1 октября подтверждены соответствующие значки при переключении на модели стандартного разрешения при создании персонажа.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026. Переключатель моделей отделен от визуальных пресетов: в итогах панели они названы modern и Classic, а на слайде Deep Dive — Classic и Enhanced; ни один источник не подтверждает, какие названия пресетов использует бета.Blizzard: World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap, проверено 17 сент. 2026; источник: панель BlizzCon 2026 Deep Dive, проверено 14 сент. 2026.
У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем
Источники
- World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment
- World of Warcraft: Forever | Gameplay TrailerWorld of Warcraft
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard Entertainment
- World of Warcraft: Forever Deep Dive panel broadcastWarcraft (Twitch)
- BlizzCon 2026 World of Warcraft: What's Next Panel TranscriptBlizzplanet (fan transcript)
- World of Warcraft: Forever GPU RequirementsBlizzard Entertainment
- Questions regarding SD/HD toggleWorld of Warcraft Forums (US, player thread)
- HD/SD Toggle Clarification - What does this include?World of Warcraft Forums (EU, player thread)
- WoW: Forever Meet the New SkyborneBlizzard Entertainment
- The World of Warcraft: Forever Beta Now LiveBlizzard Entertainment
- WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
- World of Warcraft: Forever- The Future of Skyborne Visual UpdatesBlizzard Entertainment
- Demo · Deep Dive panel slide, Twitch VOD 2873254366 at 00:37:00
Подтверждено, официальный источник
Запланировано, официальный источник, в будущем времени
Blizzard · Future of Skyborne Visual Updates
Сообщается, пресса или датамайн, не подтверждено
Демонстрация · слайд панели Deep Dive, Twitch VOD 2873254366 на отметке 00:37:00
Сообщается, пресса или датамайн, не подтверждено
Twitch · кадр трансляции Deep Dive
Подтверждено, официальный источник
Blizzard · Future of Skyborne Visual Updates
Подтверждено, официальный источник
Подтверждено, официальный источник
Форумы Blizzard · заметки беты от 1 окт.
Подтверждено, официальный источник
Сообщается, пресса или датамайн, не подтверждено
Не объявлено, нигде не зафиксировано
