Правила добычи в WoW Forever
Что подтверждают источники WoW Forever о получении внешнего вида из добычи и что группе еще нужно уточнить.
Источник из клиента беты определяет типы бросков «Нужно», «Не откажусь» и «Отказаться»; игроки сообщают, что видели эти кнопки. Ни то ни другое не устанавливает правила распределения. Подтвержденные правила сбора внешнего вида учитывайте отдельно; невыясненное поведение бросков уточните у группы до выпадения добычи.
Спросите нашего потного ИИ-задрота о правилах добычи
Определения Need и Greed, порог добычи в группе, внешний вид из добычи, таймеры бросков и не только
Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.
Кратко
Blizzard документирует правила сбора внешнего вида. В источнике клиента названы варианты «Нужно», «Не откажусь» и «Отказаться»; на одном видео из беты показана групповая добыча с порогом «Необычное». Правила допуска, распределения, таймеры и возможность обмена предметами не подтверждены.
На этой странице
Короткий ответ
Текущие правила групповой добычи в WoW Forever в основном не подтверждены. На одном видео из беты группа настроена на групповую добычу с порогом «Необычное», но источники не подтверждают все настройки по умолчанию, способ их изменения лидером, кому доступен вариант «Нужно», результат броска, время на выбор или возможность победителя передать полученный предмет, становящийся персональным при получении, другому игроку. Не заполняйте пробелы правилами о таймере или допуске из Classic.
Сбор внешнего вида рассматривается отдельно от распределения предметов. В итогах Deep Dive от Blizzard описано, кто получает внешний вид некоторых предметов; там не определяются кнопки «Нужно»/«Не откажусь»/«Отказаться» и не выбирается победитель, который получит предмет.
Что говорят датированные сообщения
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Запись | Что подтверждается | Что не подтверждается |
|---|---|---|
| Итоги Blizzard Deep Dive | Предметы необычного или редкого качества из подземелий, становящиеся персональными при получении, дают свой внешний вид каждому участнику, имеющему право на добычу; внешний вид превосходного предмета из рейда получает игрок, к которому привяжется предмет. | Варианты броска, определение победителя, возможность обмена предметом или таймер. |
| Видео Blizzplanet, 21 сентября | После приглашения в группу в чате сообщают о групповой добыче и пороге «Необычное». | Настройки по умолчанию для каждой группы или результат броска. |
| Сообщение на форуме беты, 2 октября | Один игрок попросил объяснить увиденные варианты: кубик, золото и пропуск. | Что означают эти варианты и есть ли подтвержденное правило распределения. |
| Рассказ игрока о бете на Reddit | Один игрок рассказал о спорном броске «Нужно» и о победителе, отказавшемся передать предмет по просьбе. | Отражает ли эта история ограничения системы или универсальное правило. |
| Заметки беты, 1 октября | Предмет, становящийся персональным при надевании, с еще не собранным внешним видом становится персональным при продаже торговцу. | Может ли победитель группового броска передать предмет другому игроку. |
Это рассказ одного игрока на Reddit. Он показывает, почему участники группы могут по-разному понимать результат броска, но не устанавливает поведение сервера, правила допуска или срок, в течение которого предмет можно передать.
До первого броска
Если вступаете в группу, заранее обсудите правила с лидером, прежде чем появится спорный предмет. Уточните, какой метод и порог использует группа, кому можно выбирать «Нужно» и ожидает ли группа, что победители будут передавать предметы. Это список вопросов для обсуждения, а не утверждение, что все варианты доступны в текущем клиенте WoW Forever.
- Попросите лидера объяснить выбранный метод.
- Договоритесь, что группа понимает под вариантом «Нужно».
- Уточните правила допуска до первого босса.
- Спросите, может ли победитель передать предмет.
- Если вариант непонятен, остановитесь и уточните.
Подпись подсказки или знакомое название кнопки не объясняют, кто может ее нажать, как выбирается победитель и что происходит потом. Источник 1.60.1.70205 определяет варианты броска «Отказаться», «Нужно», «Не откажусь» и «Распылить», поясняет назначение «Нужно» и «Не откажусь», а также предусматривает подтверждение перед броском, который привяжет предмет к персонажу. Эти определения не устанавливают алгоритм распределения на сервере. Недавно извлеченный GroupLootFrame явно предназначен только для основной версии игры, поэтому он не может подтвердить правила допуска или бросков в WoW Forever. Действия с групповой добычей не проверялись.
Считайте любой снимок экрана или рассказ сообщества датированным сообщением, если к нему не приложен актуальный соответствующий источник.
Сбор внешнего вида — отдельное правило
Blizzard сообщает, что предмет необычного или редкого качества из подземелья, становящийся персональным при получении, дает свой внешний вид каждому участнику, имеющему право на добычу, в момент получения предмета. Для превосходной добычи из рейда внешний вид получает только игрок, к которому привяжется предмет, а организованные группы сохраняют право решать, кому достанется добыча. Эти утверждения отвечают на вопрос «Кто получит внешний вид?», но не на вопрос «Кто выиграет этот бросок?».
В заметках от 1 октября также описан конкретный случай с торговцем: если продать ему предмет, становящийся персональным при надевании, внешний вид которого не собран, предмет станет персональным. Это не правило об обмене между игроками после броска. О сборе и получении внешнего вида см. трансмогрификацию.
У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем