Изменения для удобства игры в WoW Forever

Все объявленные изменения для удобства игры, их польза и вероятность выхода.

Опубликовано Обновлено

Поделиться

Среди объявленных изменений — классический или улучшенный режим, модели SD и HD, поддержка геймпада, Cooldown Manager, трансмогрификация по желанию и костры.

Спросите нашего потного ИИ-задрота об изменениях удобства игры

Классический режим, модели SD и HD, поддержка геймпада, Cooldown Manager и не только

Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.

Кратко

Среди объявленных изменений — классический или улучшенный режим, модели SD и HD, поддержка геймпада, Cooldown Manager и счетчик урона, трансмогрификация по желанию, костры и перки Legacy для путешествий.

  • Настройки на выбор игрокаОфициальная поддержка геймпада, трансмогрификация по желанию, визуальные пресеты и модели персонажей SD или HD
  • Встроенные инструментыРазработчики упоминают счетчик урона и Cooldown Manager, а таймер автоатаки — "perhaps coming soon" («возможно, появится скоро»)
  • Gamepad swing timerUnder Gamepad Support, the October 15 notes say "Added a swing timer to the center reticle."

Что говорят игроки

Мнения разделились: высказываний — 222, стримеров — 25. KingGothalion сказал, что играть с контроллером приятно, а AnnieFuchsia и Xaryu отметили, что выбирать цель контроллером неудобнее, а режим редактирования не охватывает сумки и таланты. Это мнения из прямых трансляций, а не подтвержденные факты.

“Controller feels great, Halter. It's pretty fantastic, dude. I've acclimated really well to it.”Перевод «Контроллер ощущается отлично, Halter. Просто потрясающе, чувак. Я очень хорошо к нему привык».

KingGothalion на Twitch , бета Смотреть момент

“…even without bugs, it's always gonna be slightly slower, slightly clunkier to work with targeting when you're on a controller.”Перевод «…даже без ошибок выбирать цель при игре с контроллером всегда будет немного медленнее и немного неудобнее».

AnnieFuchsia на Twitch , бета Смотреть момент

“So edit mode is like good, but not great. So edit mode doesn't work on the bags. It doesn't work on your talent pane.”Перевод «Режим редактирования хороший, но не отличный. Он не работает для сумок. И для панели талантов тоже».

Xaryu на Twitch , бета Смотреть момент

Доказательства, 4 факта

  • Настройки бетыВ заметках от 24 сентября добавлены Cooldown Manager, настройки Gamepad Alpha и всплывающие меню классов
  • Бета от 1 октябряВ Cooldown Manager добавлены разбойник и расовые способности, привязки кнопок интерфейса геймпада стали статичными, а при создании персонажа отображаются значки, соответствующие моделям SD
  • Система сигналовПоказана на видео автора, но не в публикации Blizzard
  • Ограничения, оставленные намеренноНет летающих средств передвижения и масштабирования уровней

В одних ситуациях Forever упрощает игру, а в других сохраняет прежние условия: Blizzard говорит, что каждое изменение для удобства может повлиять на то, как игроки встречаются и играют вместе. В этом списке — все объявленные изменения, их влияние на игру и текущий статус.

На этой странице

Настройка и внешний вид

Вы выбираете внешний вид Forever: модели SD или HD, современный или классический вид и поддержку контроллера подтвердили, а классический или улучшенный режим при первом входе запланирован.

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

ИзменениеПодтверждениеЧто это значит для вас
Классический или улучшенный режим при первом входеКлассический режим автоматически отключает отслеживание заданий и трансмогрификацию
Модели персонажей SD или HDПереключайте при выборе персонажа или в настройках графики в любое время
Классическая анимация для моделей HDВ моделях HD сохраняются оригинальные анимации бега, применения заклинаний и атак
Современные и классические визуальные пресетыВыберите современный или классический вид
Официальная поддержка геймпадаИграйте с контроллером без сторонних инструментовПодтверждено; в бете помечено как Alpha

Вопросы и ответы разработчиков на отметке 01:08:00 охватывают выбор режима и сообщают, что переключатель SD и HD находится в настройках графики. В итогах Deep Dive отдельно подтверждается, что при входе в Classic Mode трансмогрификация отключается. Подробнее — в гайдах о моделях SD и HD и поддержке геймпада.

Выберите интерфейс геймпада или клавиатуру с мышью, прежде чем настраивать расположение элементов.

ПодробнееМеньше подробностейВ сборке от 1 октября указана известная проблема: при переключении на интерфейс геймпада или с него…Абзацев: 1, слов: 135

В сборке от 1 октября указана известная проблема: переключение на Gamepad UI или с него сбрасывает активную раскладку режима редактирования на пресет по умолчанию.Подтверждено, официальный источникИсточник: заметки беты от 1 октября, Gamepad Support and Known Issues, проверено 1 окт. 2026. Сначала настройте удобное управление с клавиатуры и мыши с помощью гайда по настройке клавиатуры и мыши, затем выберите модели SD или HD и современный или классический визуальный пресет (объявлено) в гайде по моделям.Подтверждено, официальный источникИсточник: итоги панели What's Next, проверено 17 сент. 2026. Расположите элементы интерфейса в режиме редактирования, а затем решите, включать ли Cooldown Manager в Options > Gameplay Enhancement; по умолчанию он выключен.Подтверждено, официальный источникИсточник: заметки беты от 24 сентября, Cooldown Manager and Gamepad Support, проверено 25 сент. 2026.

В видео WoWHub разбирает 17 предстоящих изменений для удобства игры в WoW Forever: от маршрутов кораблей и изменений журнала заданий до сигналов и двойной специализации, 16 сентября 2026.

Интерфейс и информация о бое

The developers want you to feel you can play without downloading addons: the Cooldown Manager is in the beta, off by default, a built-in damage meter is planned, and the October 15 beta notes announce a swing timer for the gamepad center reticle. General-mode swing-timer availability remains unverified.

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

ИзменениеПодтверждениеЧто это значит для вас
Cooldown Manager в бете; по умолчанию выключенВыводит важные усиления и перезарядки в одно перемещаемое окно
Встроенный счетчик уронаПроверяйте урон группы без аддона
Таймер автоатакиThe earlier Q&A said "perhaps coming soon"Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A, проверено 27 сент. 2026.; October 15 notes announce one for the gamepad center reticle notesAnnounced for the gamepad reticle; general mode unverified
Personal Resource Display и таблички имен в бетеСовременные элементы интерфейса обновлены в сборке от 24 сентября; оформление очков серии атак обновлено 1 октября
Современный API для аддоновАддоны используют API Retail, а не Classic

Аддоны с гайдами по прокачке уже обновляются для этого API. В заметках к релизу аддона RestedXP перечислены обновления маршрутов Forever для Дуротара, Мулгора, Тельдрассила и Темных берегов.Источник: RestedXP addon releases, v4.11.10, 25 сент. 2026. Платные маршруты RestedXP описаны на странице RestedXP для WoW Forever, а в Zygor или RestedXP сравниваются оба создателя гайдов.

Чтобы проверить Cooldown Manager, откройте Options и найдите его в разделе Gameplay Enhancement. В заметках от 24 сентября говорится о поддержке классов друид, маг, жрец, воин и чернокнижник, но ранги заклинаний пока не поддерживаются.

ПодробнееМеньше подробностейВ сборке от 1 октября добавлены разбойник и расовые способности; дублирующиеся…Абзацев: 1, слов: 60

В сборке от 1 октября добавлены разбойник и расовые способности; дублирующиеся записи для каждого ранга заклинания на поддерживаемых классах должны исчезнуть.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, Cooldown Manager, проверено 1 окт. 2026. Среди известных проблем — неотслеживаемый камень здоровья и перезарядки способностей питомца, неотслеживаемые усиления оружия, например яды разбойника, а также отслеживание жрецами всех заклинаний по умолчанию.

Blizzard спрашивает тестировщиков, какие заклинания нужно отслеживать по умолчанию, поэтому до запуска список может измениться. В ответах на вопросы на отметке 01:22:00 разработчики говорят, что хотят, чтобы игроки могли "jump in and play" («сразу начать играть») без загрузки аддонов.Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A, проверено 27 сент. 2026. В гайде по аддонам объясняется выбор API.

Подробности о геймпаде в бете

В бете добавлены всплывающие меню классов, новые настройки выбора цели и навигация при выборе персонажа для игры с контроллером.

  • Друид, охотник, чернокнижник, паладин, воин: всплывающие меню классов
  • Настройка Compact Action Bar
  • Fixed Party Targeting на крестовине
  • Можно менять местами стороны для дружественных и враждебных целей
  • Навигация с контроллером при выборе персонажа
  • Взаимодействие с предметами, запускающими задания, с геймпада

Последние два пункта появились в обновлении клиента от 22 сентябряПодтверждено, официальный источник, остальные — в заметках от 24 сентября. В сборке от 24 сентября также исправили раскладки режима редактирования в интерфейсе геймпада, обновили привязки карты и журнала заданий и добавили возможность наведения на метки карты.

Страница настроек Gamepad (Alpha) в бете WoW Forever; над параметрами смены целей открыта подсказка Fixed Party Targeting
Поделиться изображением: страница настроек Gamepad (Alpha) в бете WoW Forever; над параметрами смены целей открыта подсказка Fixed Party Targeting

На странице настроек Gamepad (Alpha) перечислены параметры Compact Action Bar и Fixed Party Targeting, упомянутые выше.Источник: Kinzo, WoW Forever Just Got a BIG Controller Update

Трансмогрификация и внешний вид

Трансмогрификация включается по желанию, и облики по-прежнему собираются, даже если она выключена. В итогах Deep Dive говорится, что для создания образов или отключения системыПодтверждено, официальный источник нужно обратиться к мастеру трансмогрификации в некоторых городах. Три правила упрощают процесс:

  • Общие облики добычи подземелий: получают все, имеющие право на добычу.
  • Низкое и обычное качество: облики выдаются при добыче, привязка не нужна.
  • Сбор при отключенной системе: облики по-прежнему собираются, даже если трансмогрификация выключена

Это правило распространяется на предметы необычного и редкого качества, привязанные при получении. Благодаря общим обликам никто не должен конкурировать за улучшение только ради внешнего вида. Скрытие шлема и плаща работает даже при выключенной трансмогрификации, и вы по-прежнему видите скрытые слоты других игроков. Облик предмета превосходного качества из рейда получает только победитель, а правила типов предметов сохраняются: латные доспехи к латным, тканевые к тканевым. Подробнее — в гайде по трансмогрификации.

Прокачка, путешествия и возвращение после смерти

У костра можно отдыхать, чинить снаряжение и покупать товары на открытом воздухе, а перки Legacy ускоряют перелеты и возвращение к трупу; каждый персонаж может выбрать только некоторые из них.

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

ИзменениеПодтверждениеЧто это значит для вас
Обычный костерОтдыхайте, чините снаряжение, покупайте и создавайте предметы, получайте часовые усиления на открытом воздухе
Усиления от костра во время других занятий в бетеСидите, лежите или стойте на коленях; накладывайте баффы, применяйте заклинания и создавайте предметы, пока ждете
Стоимость средств передвижения как в Burning CrusadeСтоимость включена в обучение верховой езде; вы получаете средство передвижения
Legacy: Frequent FlierБолее дешевые и быстрые полеты по маршрутам
Legacy: TalentedОчки талантов до 5 уровней раньше
Legacy: The Quick and the DeadБыстрее возвращайтесь к трупу; после гибели группы усиления можно восстановить бесплатно
Legacy: Reagent EconomyПокупные реагенты для классовых способностей не нужны
Legacy: Reinforce and Field MedicineМеньше потери прочности после смерти; короче период блокировки бинтов

Сведения о костре и средствах передвижения взяты из итогов Deep Dive, а перки — из статьи Blizzard о Legacy. На запуске лимит очков Legacy для каждого персонажа: 16, поэтому можно выбрать лишь некоторые из этих перков, но не все. Если вы не сбрасывали таланты недавно, в бете взимается плата за сброс (серебряных монет: 1), но Blizzard называет это "temporary for the Beta only."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, проверено 27 сент. 2026. («временной мерой только для беты»). Подробнее — о Camping и Legacy.

Лагерь WoW Forever в дубовой роще на закате: костер в кольце камней перед брезентовой палаткой и NPC у входа
Поделиться изображением: лагерь WoW Forever в дубовой роще на закате: костер в кольце камней перед брезентовой палаткой и NPC у входа

Лагерь из итогов Deep Dive от Blizzard; эти итоги служат источником для строки об обычном костре выше.Источник: Blizzard, World of Warcraft: Forever Deep Dive panel recap
Окно Legacy Tree в WoW Forever на вкладке Resourcefulness: открыта подсказка Reagent Economy, доступно очков: 5
Поделиться изображением: окно Legacy Tree в WoW Forever на вкладке Resourcefulness: открыта подсказка Reagent Economy, доступно очков: 5

На скриншоте Legacy Tree от Blizzard показан перк Reagent Economy из таблицы с открытой подсказкой.Источник: Blizzard, World of Warcraft: Forever Deep Dive panel recap

Общение и учетная запись

Вместо игрового мира вы выбираете набор правил; каждому персонажу нужны имя и фамилия.

  • Наборы правил вместо игровых миров: Normal, PvP, Roleplaying или позднее Hardcore.
  • Имя из двух частей: имя и фамилия; их сочетание уникально в регионе.
  • Языковые настройки: задаются в Options, System, Languages and Social.
  • Общий аукционный дом: один на набор правилЗапланировано, официальный источник, в будущем времени.
  • Почта: заметки беты сообщают об исправлении игнорирования фамилий.
  • Метки: на записи автора контента видно круговое меню меток.

Выберите набор правил — и будете играть со всеми, кто выбрал тот же; см. страницу о Realmless. В ответах на вопросы на отметке 01:13:30 сказано, что каждому персонажу нужны имя и фамилия. В статье о наборах правил Blizzard сказано, что предпочтительный язык задается для всей учетной записи, а между его изменениями действует период ожиданияПодтверждено, официальный источник длительностью 24 ч. В ответах на вопросы на отметке 01:13:00 сказано, что аукционный дом охватывает весь набор правил, включая игроков из Океании и СШАЗапланировано, официальный источник, в будущем времени. На записи автора контента также видны наземные метки, но Blizzard не описала систему меток в документации. См. наш отчет о метках.

Круговое меню меток в ролике WoW Forever с пунктами Warning, Attack, On My Way и Assist над травянистым полем в деревне.
Поделиться изображением: круговое меню меток в ролике WoW Forever с пунктами Warning, Attack, On My Way и Assist над травянистым полем в деревне

В ролике системы меток, опубликованном WoWHub, в круговом меню есть пункты Warning, Attack, On My Way и Assist.

От чего Blizzard отказывается в Forever

Не ждите, что в игре будут все современные удобства: некоторые из них Blizzard считает издержками. Вот объявленные ограничения:

Ни один источник не сообщает об автоматическом поиске подземелий, призыве с помощью камней встречи, встроенном помощнике по заданиям помимо отслеживания заданий или измененияхНе объявлено, нигде не зафиксировано банка и сумок. На странице поиска группы отслеживается вопрос очереди.

Какие настройки интерфейса проверить в бете

Как скрыть фамилию в игровом мире

Одна галочка в меню Options скрывает фамилию в игровом мире, но она по-прежнему видна в чате. У каждого персонажа в Forever два имени, и их сочетание должно быть уникальным в регионе. Поэтому у двух игроков может совпадать имя или фамилия. В статье Blizzard об именах описана настройка для более простого вида: Game Menu (Escape), Options, Nameplates, затем галочкаBlizzard: Create a Name of Your Own in WoW: Forever, проверено 28 сент. 2026. "My Secondary Name".

Если снять галочку, фамилия больше не будет отображаться в игровом мире, но останется видна в чатеПодтверждено, официальный источник. В статье не сказано, меняет ли эта настройка то, что видят другие игроки. Чтобы настроить клавиши, движение камеры и отображение боевой информации, воспользуйтесь инструкцией по настройке перед первым заданием.

Дополнительные возможности контроллера помимо выпадающих панелей

При игре с контроллером у охотников и чернокнижников остается нижняя панель действий, а поддержка рамок рейда обновлена. Эти два изменения для геймпада из заметок за 24 сентября не указаны выше. Панель питомца больше не заменяет нижнюю панель действий геймпада у охотников и чернокнижников, а поддержка рамок Compact Raid Frame Manager и Role Poll была обновлена.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 24 сентября, проверено 28 сент. 2026. На странице изменений классов перечислены выпадающие панели для каждого класса.

В сборке от 1 октября обновили интерфейс стойла питомцев и компактные рамки управления рейдом и группой для поддержки геймпада. Привязки кнопок интерфейса геймпада теперь фиксированы, а переназначение кнопок геймпада влияет только на интерфейс клавиатуры и мыши. Макросы на панели действий геймпада теперь можно перемещать. В списке известных проблем появилась новая: переключение в режим интерфейса геймпада или из него сбрасывает активную раскладку режима редактирования на стандартную.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, Gamepad Support and Known Issues, проверено 1 окт. 2026.

Чего по-прежнему не хватает в Cooldown Manager

Другие пробелы в отслеживании в этой сборке

В сборке за 24 сентября есть и другие проблемы с отслеживанием, указанные в списке известных проблем Blizzard. Banes и Curses перестают корректно отслеживаться, если снять выделение с цели, а затем выбрать цель, на которой они уже действуют. Нельзя отслеживать заклинание Чародейская вспышка, а после использования Mana Gem магу нужно применить еще одно заклинание, прежде чем начнется отслеживание его времени восстановления.Источник: WoW Forever Beta Known Issues, раздел за 24 сентября, проверено 28 сент. 2026.

Индикатор личных ресурсов пока не показывает очки серии приемов, что важно для разбойников и друидов со специализацией «Сила зверя». В сборке от 1 октября обновили отображение очков серии приемов на рамке цели и индикаторе личных ресурсов, но Blizzard не уточняет, устранена ли эта проблема.

Две проблемы вне Cooldown Manager

В том же списке указаны еще две проблемы: при создании или изменении группы игроков может перенести в другой экземпляр мира, а на мини-карте Штормграда есть ошибки отображения. Blizzard сообщает, что работает над устранением проблемы с группами. В заметках за 1 октября сказано, что в работу экземпляров мира внесли изменения и лидеров группы больше не должно переносить при создании или обновлении группы. Blizzard сообщает, что мини-карту исправят в одной из следующих сборок.

Небольшие исправления, меняющие впечатление от беты

Сборка от 1 октября

В сборке от 1 октября появились небольшие исправления: например, дождь стал заметнее, а в Дарнассе и Громовом Утесе открылись парикмахерские. В обзоре заметок беты за 1 октября перечислено больше мелких исправлений. Это подтвержденные изменения беты.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026.

  • Дождь стал заметнее.
  • Настройку Ray Traced Shadows убрали.
  • Размеры оружия, вынутого и убранного, стали единообразнее у разных рас.
  • В Дарнассе и Громовом Утесе появились парикмахерские.
  • При переключении моделей SD в меню создания персонажа отображаются соответствующие значки.
  • Обновили оформление рамки стойла.
  • В чате при розыгрыше добычи показывается полное имя игрока.
  • Аукционный дом правильно отображает суффиксы предметов.

Blizzard вернет настройку Ray Traced Shadows в одном из будущих обновлений, когда исправит ее работу. В каждой парикмахерской есть парикмахеры, а городские стражники подсказывают дорогу.

Производительность и отображение

В сборках от 22 и 24 сентября исправили проблемы отображения на Mac и утечку памяти. В клиенте от 22 сентября, сборка 69977, исправили проблемы отображения и стабильности на Mac.Источник: Beta Client Update, 22 сентября, проверено 28 сент. 2026. В сборке от 24 сентября исправили утечку памяти, из-за которой производительность некоторых игроков постепенно ухудшалась, устранили другие артефакты отображения на Mac и убрали настройку, которая могла непреднамеренно отключать туман. На странице системных требований указаны характеристики для Windows и Mac.

Теперь персонажи, применяющие заклинания, проигрывают анимацию подготовки вместо того, чтобы иногда стоять неподвижно во время применения заклинания. Также обновили отображение выделения на индикаторах здоровья и текстуры индикатора личных ресурсов. В новой известной проблеме за 1 октября сказано, что при последовательном применении заклинаний эффекты и звуки подготовки следующего заклинания не воспроизводятся, пока не завершится применение первого.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, раздел «Известные проблемы», проверено 1 окт. 2026.

Стоимость сброса талантов и настройка заданий

В бете цена сброса талантов в серебряных монетах: 1, но следующий сброс обходится дороже, пока не пройдет час. После первого сброса следующий стоит "much higher," («намного дороже»), а через час цена в серебряных монетах снова составляет 1. Blizzard называет это правило временным для беты.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, проверено 27 сент. 2026.

В тех же заметках ускорили повторное появление мобов и объектов для заданий в стартовых зонах: от лагерей мурлоков в Элвиннском лесу до кувшинов с водой в Мулгоре. Число целей задания Тельдрассила "Bounty: Gnarlpine Furbolg" («Награда за фурболгов Кривой Сосны») уменьшили с 20 до 15.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, проверено 27 сент. 2026. Маршруты гайдов должны учитывать такую настройку, а на странице гайда RestedXP для Forever отслеживаются обновления маршрутов по зонам.

Частые вопросы об удобстве игры

Можно отключить современные функции?

В основном да. Classic Mode отключает отслеживание заданий и трансмогрификацию, модели SD возвращают оригинальный вид, а Cooldown Manager изначально выключен. Blizzard не сообщала, можно ли отключить метки.

Есть ли в WoW Forever встроенный счетчик урона?

Разработчики говорят, что есть, как и Cooldown Manager. Пока в заметках беты описан только Cooldown Manager.

Есть ли поиск подземелий?

Не объявлено. Наборы правил расширяют круг доступных игроков, но Blizzard не описывала очередь.

У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем

Источники

  1. Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 1
  2. Blizzard: World of Warcraft Forever What's Next Panel RecapBlizzard
  3. Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
  4. Blizzard: WoW Forever Beta Development NotesBlizzard
  5. Blizzard forums: Beta Client Update, September 22Blizzard forums
  6. Blizzard: World of Warcraft Developer Q&ABlizzard
  7. Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy SystemBlizzard
  8. Blizzard: Choose Your Ruleset in World of Warcraft ForeverBlizzard
  9. MrGM on X: WoW Forever ping system footageMrGM on X
  10. Blizzard: Create a Name of Your Own in World of Warcraft: ForeverBlizzard
  11. Blizzard forums: WoW Forever Beta Known Issues, September 24Blizzard forums
  12. Kinzo: WoW Forever Just Got a BIG Controller UpdateKinzo
  13. WoWHub: 17 Quality Of Life Changes Coming To WoW: Forever!WoWHub
  14. Community · Official developer Q&A
  15. Community · Blizzard beta notes, October 15