Изменения для удобства игры в WoW Forever
Все объявленные изменения для удобства игры, их польза и вероятность выхода.
Среди объявленных изменений — классический или улучшенный режим, модели SD и HD, поддержка геймпада, Cooldown Manager, трансмогрификация по желанию и костры.
Спросите нашего потного ИИ-задрота об изменениях удобства игры
Классический режим, модели SD и HD, поддержка геймпада, Cooldown Manager и не только
Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.
Кратко
Среди объявленных изменений — классический или улучшенный режим, модели SD и HD, поддержка геймпада, Cooldown Manager и счетчик урона, трансмогрификация по желанию, костры и перки Legacy для путешествий.
- Настройки на выбор игрокаОфициальная поддержка геймпада, трансмогрификация по желанию, визуальные пресеты и модели персонажей SD или HD
- Встроенные инструментыРазработчики упоминают счетчик урона и Cooldown Manager, а таймер автоатаки —
"perhaps coming soon"
(«возможно, появится скоро») - Gamepad swing timerUnder Gamepad Support, the October 15 notes say
"Added a swing timer to the center reticle."
Доказательства, 4 факта
- Настройки бетыВ заметках от 24 сентября добавлены Cooldown Manager, настройки Gamepad Alpha и всплывающие меню классов
- Бета от 1 октябряВ Cooldown Manager добавлены разбойник и расовые способности, привязки кнопок интерфейса геймпада стали статичными, а при создании персонажа отображаются значки, соответствующие моделям SD
- Система сигналовПоказана на видео автора, но не в публикации Blizzard
- Ограничения, оставленные намеренноНет летающих средств передвижения и масштабирования уровней
В одних ситуациях Forever упрощает игру, а в других сохраняет прежние условия: Blizzard говорит, что каждое изменение для удобства может повлиять на то, как игроки встречаются и играют вместе. В этом списке — все объявленные изменения, их влияние на игру и текущий статус.
На этой странице
Настройка и внешний вид
Вы выбираете внешний вид Forever: модели SD или HD, современный или классический вид и поддержку контроллера подтвердили, а классический или улучшенный режим при первом входе запланирован.
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Изменение | Подтверждение | Что это значит для вас |
|---|---|---|
| Классический или улучшенный режим при первом входе | Классический режим автоматически отключает отслеживание заданий и трансмогрификацию | |
| Модели персонажей SD или HD | Переключайте при выборе персонажа или в настройках графики в любое время | |
| Классическая анимация для моделей HD | В моделях HD сохраняются оригинальные анимации бега, применения заклинаний и атак | |
| Современные и классические визуальные пресеты | Выберите современный или классический вид | |
| Официальная поддержка геймпада | Играйте с контроллером без сторонних инструментов | Подтверждено; в бете помечено как Alpha |
Вопросы и ответы разработчиков на отметке 01:08:00 охватывают выбор режима и сообщают, что переключатель SD и HD находится в настройках графики. В итогах Deep Dive отдельно подтверждается, что при входе в Classic Mode трансмогрификация отключается. Подробнее — в гайдах о моделях SD и HD и поддержке геймпада.
Выберите интерфейс геймпада или клавиатуру с мышью, прежде чем настраивать расположение элементов.
ПодробнееМеньше подробностейВ сборке от 1 октября указана известная проблема: при переключении на интерфейс геймпада или с него…Абзацев: 1, слов: 135
В сборке от 1 октября указана известная проблема: переключение на Gamepad UI или с него сбрасывает активную раскладку режима редактирования на пресет по умолчанию.Подтверждено, официальный источникИсточник: заметки беты от 1 октября, Gamepad Support and Known Issues, проверено 1 окт. 2026. Сначала настройте удобное управление с клавиатуры и мыши с помощью гайда по настройке клавиатуры и мыши, затем выберите модели SD или HD и современный или классический визуальный пресет (объявлено) в гайде по моделям.Подтверждено, официальный источникИсточник: итоги панели What's Next, проверено 17 сент. 2026. Расположите элементы интерфейса в режиме редактирования, а затем решите, включать ли Cooldown Manager в Options > Gameplay Enhancement; по умолчанию он выключен.Подтверждено, официальный источникИсточник: заметки беты от 24 сентября, Cooldown Manager and Gamepad Support, проверено 25 сент. 2026.
Интерфейс и информация о бое
The developers want you to feel you can play without downloading addons: the Cooldown Manager is in the beta, off by default, a built-in damage meter is planned, and the October 15 beta notes announce a swing timer for the gamepad center reticle. General-mode swing-timer availability remains unverified.
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Изменение | Подтверждение | Что это значит для вас |
|---|---|---|
| Cooldown Manager | в бете; по умолчанию выключен | Выводит важные усиления и перезарядки в одно перемещаемое окно |
| Встроенный счетчик урона | Проверяйте урон группы без аддона | |
| Таймер автоатаки | The earlier Q&A said "perhaps coming soon"Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A, проверено 27 сент. 2026.; October 15 notes announce one for the gamepad center reticle notes | Announced for the gamepad reticle; general mode unverified |
| Personal Resource Display и таблички имен | в бете | Современные элементы интерфейса обновлены в сборке от 24 сентября; оформление очков серии атак обновлено 1 октября |
| Современный API для аддонов | Аддоны используют API Retail, а не Classic |
Аддоны с гайдами по прокачке уже обновляются для этого API. В заметках к релизу аддона RestedXP перечислены обновления маршрутов Forever для Дуротара, Мулгора, Тельдрассила и Темных берегов.Источник: RestedXP addon releases, v4.11.10, 25 сент. 2026. Платные маршруты RestedXP описаны на странице RestedXP для WoW Forever, а в Zygor или RestedXP сравниваются оба создателя гайдов.
Чтобы проверить Cooldown Manager, откройте Options и найдите его в разделе Gameplay Enhancement. В заметках от 24 сентября говорится о поддержке классов друид, маг, жрец, воин и чернокнижник, но ранги заклинаний пока не поддерживаются.
ПодробнееМеньше подробностейВ сборке от 1 октября добавлены разбойник и расовые способности; дублирующиеся…Абзацев: 1, слов: 60
В сборке от 1 октября добавлены разбойник и расовые способности; дублирующиеся записи для каждого ранга заклинания на поддерживаемых классах должны исчезнуть.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, Cooldown Manager, проверено 1 окт. 2026. Среди известных проблем — неотслеживаемый камень здоровья и перезарядки способностей питомца, неотслеживаемые усиления оружия, например яды разбойника, а также отслеживание жрецами всех заклинаний по умолчанию.
Blizzard спрашивает тестировщиков, какие заклинания нужно отслеживать по умолчанию, поэтому до запуска список может измениться. В ответах на вопросы на отметке 01:22:00 разработчики говорят, что хотят, чтобы игроки могли "jump in and play"
(«сразу начать играть») без загрузки аддонов.Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A, проверено 27 сент. 2026. В гайде по аддонам объясняется выбор API.
Подробности о геймпаде в бете
В бете добавлены всплывающие меню классов, новые настройки выбора цели и навигация при выборе персонажа для игры с контроллером.
- Друид, охотник, чернокнижник, паладин, воин: всплывающие меню классов
- Настройка Compact Action Bar
- Fixed Party Targeting на крестовине
- Можно менять местами стороны для дружественных и враждебных целей
- Навигация с контроллером при выборе персонажа
- Взаимодействие с предметами, запускающими задания, с геймпада
Последние два пункта появились в обновлении клиента от 22 сентябряПодтверждено, официальный источник, остальные — в заметках от 24 сентября. В сборке от 24 сентября также исправили раскладки режима редактирования в интерфейсе геймпада, обновили привязки карты и журнала заданий и добавили возможность наведения на метки карты.

Трансмогрификация и внешний вид
Трансмогрификация включается по желанию, и облики по-прежнему собираются, даже если она выключена. В итогах Deep Dive говорится, что для создания образов или отключения системыПодтверждено, официальный источник нужно обратиться к мастеру трансмогрификации в некоторых городах. Три правила упрощают процесс:
- Общие облики добычи подземелий: получают все, имеющие право на добычу.
- Низкое и обычное качество: облики выдаются при добыче, привязка не нужна.
- Сбор при отключенной системе: облики по-прежнему собираются, даже если трансмогрификация выключена
Это правило распространяется на предметы необычного и редкого качества, привязанные при получении. Благодаря общим обликам никто не должен конкурировать за улучшение только ради внешнего вида. Скрытие шлема и плаща работает даже при выключенной трансмогрификации, и вы по-прежнему видите скрытые слоты других игроков. Облик предмета превосходного качества из рейда получает только победитель, а правила типов предметов сохраняются: латные доспехи к латным, тканевые к тканевым. Подробнее — в гайде по трансмогрификации.
Прокачка, путешествия и возвращение после смерти
У костра можно отдыхать, чинить снаряжение и покупать товары на открытом воздухе, а перки Legacy ускоряют перелеты и возвращение к трупу; каждый персонаж может выбрать только некоторые из них.
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Изменение | Подтверждение | Что это значит для вас |
|---|---|---|
| Обычный костер | Отдыхайте, чините снаряжение, покупайте и создавайте предметы, получайте часовые усиления на открытом воздухе | |
| Усиления от костра во время других занятий | в бете | Сидите, лежите или стойте на коленях; накладывайте баффы, применяйте заклинания и создавайте предметы, пока ждете |
| Стоимость средств передвижения как в Burning Crusade | Стоимость включена в обучение верховой езде; вы получаете средство передвижения | |
| Legacy: Frequent Flier | Более дешевые и быстрые полеты по маршрутам | |
| Legacy: Talented | Очки талантов до 5 уровней раньше | |
| Legacy: The Quick and the Dead | Быстрее возвращайтесь к трупу; после гибели группы усиления можно восстановить бесплатно | |
| Legacy: Reagent Economy | Покупные реагенты для классовых способностей не нужны | |
| Legacy: Reinforce and Field Medicine | Меньше потери прочности после смерти; короче период блокировки бинтов |
Сведения о костре и средствах передвижения взяты из итогов Deep Dive, а перки — из статьи Blizzard о Legacy. На запуске лимит очков Legacy для каждого персонажа: 16, поэтому можно выбрать лишь некоторые из этих перков, но не все. Если вы не сбрасывали таланты недавно, в бете взимается плата за сброс (серебряных монет: 1), но Blizzard называет это "temporary for the Beta only."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, проверено 27 сент. 2026.
(«временной мерой только для беты»). Подробнее — о Camping и Legacy.


Общение и учетная запись
Вместо игрового мира вы выбираете набор правил; каждому персонажу нужны имя и фамилия.
- Наборы правил вместо игровых миров: Normal, PvP, Roleplaying или позднее Hardcore.
- Имя из двух частей: имя и фамилия; их сочетание уникально в регионе.
- Языковые настройки: задаются в Options, System, Languages and Social.
- Общий аукционный дом: один на набор правилЗапланировано, официальный источник, в будущем времени.
- Почта: заметки беты сообщают об исправлении игнорирования фамилий.
- Метки: на записи автора контента видно круговое меню меток.
Выберите набор правил — и будете играть со всеми, кто выбрал тот же; см. страницу о Realmless. В ответах на вопросы на отметке 01:13:30 сказано, что каждому персонажу нужны имя и фамилия. В статье о наборах правил Blizzard сказано, что предпочтительный язык задается для всей учетной записи, а между его изменениями действует период ожиданияПодтверждено, официальный источник длительностью 24 ч. В ответах на вопросы на отметке 01:13:00 сказано, что аукционный дом охватывает весь набор правил, включая игроков из Океании и СШАЗапланировано, официальный источник, в будущем времени. На записи автора контента также видны наземные метки, но Blizzard не описала систему меток в документации. См. наш отчет о метках.

От чего Blizzard отказывается в Forever
Не ждите, что в игре будут все современные удобства: некоторые из них Blizzard считает издержками. Вот объявленные ограничения:
- Летающих средств передвижения не будетЗапланировано, официальный источник, в будущем времени
- Без масштабирования уровняЗапланировано, официальный источник, в будущем времени
- Групп между фракциями не будет, согласно статье о наборах правилПодтверждено, официальный источник
- На старте размер рейда негибкий, согласно ответам на вопросы.Запланировано, официальный источник, в будущем времени
- GDKP-рейдов не будет: ответы на вопросы (01:16:00).Запланировано, официальный источник, в будущем времени
- Планов на WoW Token нетСообщается, пресса или датамайн, не подтверждено
Ни один источник не сообщает об автоматическом поиске подземелий, призыве с помощью камней встречи, встроенном помощнике по заданиям помимо отслеживания заданий или измененияхНе объявлено, нигде не зафиксировано банка и сумок. На странице поиска группы отслеживается вопрос очереди.
Какие настройки интерфейса проверить в бете
Как скрыть фамилию в игровом мире
Одна галочка в меню Options скрывает фамилию в игровом мире, но она по-прежнему видна в чате. У каждого персонажа в Forever два имени, и их сочетание должно быть уникальным в регионе. Поэтому у двух игроков может совпадать имя или фамилия. В статье Blizzard об именах описана настройка для более простого вида: Game Menu (Escape), Options, Nameplates, затем галочкаBlizzard: Create a Name of Your Own in WoW: Forever, проверено 28 сент. 2026. "My Secondary Name"
.
Если снять галочку, фамилия больше не будет отображаться в игровом мире, но останется видна в чатеПодтверждено, официальный источник. В статье не сказано, меняет ли эта настройка то, что видят другие игроки. Чтобы настроить клавиши, движение камеры и отображение боевой информации, воспользуйтесь инструкцией по настройке перед первым заданием.
Дополнительные возможности контроллера помимо выпадающих панелей
При игре с контроллером у охотников и чернокнижников остается нижняя панель действий, а поддержка рамок рейда обновлена. Эти два изменения для геймпада из заметок за 24 сентября не указаны выше. Панель питомца больше не заменяет нижнюю панель действий геймпада у охотников и чернокнижников, а поддержка рамок Compact Raid Frame Manager и Role Poll была обновлена.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 24 сентября, проверено 28 сент. 2026. На странице изменений классов перечислены выпадающие панели для каждого класса.
В сборке от 1 октября обновили интерфейс стойла питомцев и компактные рамки управления рейдом и группой для поддержки геймпада. Привязки кнопок интерфейса геймпада теперь фиксированы, а переназначение кнопок геймпада влияет только на интерфейс клавиатуры и мыши. Макросы на панели действий геймпада теперь можно перемещать. В списке известных проблем появилась новая: переключение в режим интерфейса геймпада или из него сбрасывает активную раскладку режима редактирования на стандартную.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, Gamepad Support and Known Issues, проверено 1 окт. 2026.
Чего по-прежнему не хватает в Cooldown Manager
Другие пробелы в отслеживании в этой сборке
В сборке за 24 сентября есть и другие проблемы с отслеживанием, указанные в списке известных проблем Blizzard. Banes и Curses перестают корректно отслеживаться, если снять выделение с цели, а затем выбрать цель, на которой они уже действуют. Нельзя отслеживать заклинание Чародейская вспышка, а после использования Mana Gem магу нужно применить еще одно заклинание, прежде чем начнется отслеживание его времени восстановления.Источник: WoW Forever Beta Known Issues, раздел за 24 сентября, проверено 28 сент. 2026.
Индикатор личных ресурсов пока не показывает очки серии приемов, что важно для разбойников и друидов со специализацией «Сила зверя». В сборке от 1 октября обновили отображение очков серии приемов на рамке цели и индикаторе личных ресурсов, но Blizzard не уточняет, устранена ли эта проблема.
Две проблемы вне Cooldown Manager
В том же списке указаны еще две проблемы: при создании или изменении группы игроков может перенести в другой экземпляр мира, а на мини-карте Штормграда есть ошибки отображения. Blizzard сообщает, что работает над устранением проблемы с группами. В заметках за 1 октября сказано, что в работу экземпляров мира внесли изменения и лидеров группы больше не должно переносить при создании или обновлении группы. Blizzard сообщает, что мини-карту исправят в одной из следующих сборок.
Небольшие исправления, меняющие впечатление от беты
Сборка от 1 октября
В сборке от 1 октября появились небольшие исправления: например, дождь стал заметнее, а в Дарнассе и Громовом Утесе открылись парикмахерские. В обзоре заметок беты за 1 октября перечислено больше мелких исправлений. Это подтвержденные изменения беты.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, проверено 1 окт. 2026.
- Дождь стал заметнее.
- Настройку Ray Traced Shadows убрали.
- Размеры оружия, вынутого и убранного, стали единообразнее у разных рас.
- В Дарнассе и Громовом Утесе появились парикмахерские.
- При переключении моделей SD в меню создания персонажа отображаются соответствующие значки.
- Обновили оформление рамки стойла.
- В чате при розыгрыше добычи показывается полное имя игрока.
- Аукционный дом правильно отображает суффиксы предметов.
Blizzard вернет настройку Ray Traced Shadows в одном из будущих обновлений, когда исправит ее работу. В каждой парикмахерской есть парикмахеры, а городские стражники подсказывают дорогу.
Производительность и отображение
В сборках от 22 и 24 сентября исправили проблемы отображения на Mac и утечку памяти. В клиенте от 22 сентября, сборка 69977, исправили проблемы отображения и стабильности на Mac.Источник: Beta Client Update, 22 сентября, проверено 28 сент. 2026. В сборке от 24 сентября исправили утечку памяти, из-за которой производительность некоторых игроков постепенно ухудшалась, устранили другие артефакты отображения на Mac и убрали настройку, которая могла непреднамеренно отключать туман. На странице системных требований указаны характеристики для Windows и Mac.
Теперь персонажи, применяющие заклинания, проигрывают анимацию подготовки вместо того, чтобы иногда стоять неподвижно во время применения заклинания. Также обновили отображение выделения на индикаторах здоровья и текстуры индикатора личных ресурсов. В новой известной проблеме за 1 октября сказано, что при последовательном применении заклинаний эффекты и звуки подготовки следующего заклинания не воспроизводятся, пока не завершится применение первого.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, раздел «Известные проблемы», проверено 1 окт. 2026.
Стоимость сброса талантов и настройка заданий
В бете цена сброса талантов в серебряных монетах: 1, но следующий сброс обходится дороже, пока не пройдет час. После первого сброса следующий стоит "much higher,"
(«намного дороже»), а через час цена в серебряных монетах снова составляет 1. Blizzard называет это правило временным для беты.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, проверено 27 сент. 2026.
В тех же заметках ускорили повторное появление мобов и объектов для заданий в стартовых зонах: от лагерей мурлоков в Элвиннском лесу до кувшинов с водой в Мулгоре. Число целей задания Тельдрассила "Bounty: Gnarlpine Furbolg"
(«Награда за фурболгов Кривой Сосны») уменьшили с 20 до 15.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, проверено 27 сент. 2026. Маршруты гайдов должны учитывать такую настройку, а на странице гайда RestedXP для Forever отслеживаются обновления маршрутов по зонам.
Частые вопросы об удобстве игры
Можно отключить современные функции?
В основном да. Classic Mode отключает отслеживание заданий и трансмогрификацию, модели SD возвращают оригинальный вид, а Cooldown Manager изначально выключен. Blizzard не сообщала, можно ли отключить метки.
Есть ли в WoW Forever встроенный счетчик урона?
Разработчики говорят, что есть, как и Cooldown Manager. Пока в заметках беты описан только Cooldown Manager.
Есть ли поиск подземелий?
Не объявлено. Наборы правил расширяют круг доступных игроков, но Blizzard не описывала очередь.
У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем
Источники
- Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 1
- Blizzard: World of Warcraft Forever What's Next Panel RecapBlizzard
- Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
- Blizzard: WoW Forever Beta Development NotesBlizzard
- Blizzard forums: Beta Client Update, September 22Blizzard forums
- Blizzard: World of Warcraft Developer Q&ABlizzard
- Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy SystemBlizzard
- Blizzard: Choose Your Ruleset in World of Warcraft ForeverBlizzard
- MrGM on X: WoW Forever ping system footageMrGM on X
- Blizzard: Create a Name of Your Own in World of Warcraft: ForeverBlizzard
- Blizzard forums: WoW Forever Beta Known Issues, September 24Blizzard forums
- Kinzo: WoW Forever Just Got a BIG Controller UpdateKinzo
- WoWHub: 17 Quality Of Life Changes Coming To WoW: Forever!WoWHub
- Community · Official developer Q&A
- Community · Blizzard beta notes, October 15
Подтверждено, официальный источник
Запланировано, официальный источник, в будущем времени
Сообщество · Официальные вопросы и ответы разработчиков
Подтверждено, официальный источник
Сообщество · Заметки беты Blizzard, 15 октября
Сообщается: мнение игрока из прямой трансляции, а не подтвержденный факт.
Подтверждено, официальный источник
Сообщество · заметки беты Blizzard
Подтверждено, официальный источник
Сообщество · Заметки беты Blizzard, 1 октября
Сообщается, пресса или датамайн, не подтверждено
Запланировано, официальный источник, в будущем времени
Запланировано, официальный источник, в будущем времени
Подтверждено, официальный источник
