Бой
В специализации «Ликвидация» важно, отравлена ли цель, сколько очков серии приемов может дать ваша следующая способность, набирающая очки, и какой завершающий прием нужен в бою. Чек-лист ниже основан на механиках талантов, о которых сообщается, и не является проверенной ротацией. Используйте только способности и таланты, которым обучен ваш персонаж.
Мы также сверили масштабирование талантов по рангам и значения эффектов заклинаний на этой странице с эффектами заклинаний и кривыми рангов в сборке клиента 1.60.1.70205.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: данные о рангах талантов клиента Forever, определения trait разбойника и связанные строки CurvePoint/SpellEffect, проверено 3 окт. 2026.
Выбирайте действия с учетом яда на цели
«Расправа» наносит больше урона отравленной цели, поэтому убедитесь, что на цели есть яд, прежде чем учитывать этот бонус. дает очки серии приемов в количестве 2 и наносит на 20 % больше урона отравленной цели. повышают вероятность наложения яда, но не гарантируют каждое наложение. По неотравленной цели «Расправа» все равно атакует обоими оружиями. Получаемые очки серии приемов: 2.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: данные талантов разбойника, прочитанные из клиента, сборка 1.60.1.70009, «Расправа» и «Улучшенные яды»; сохраненный текст проверено 3 окт. 2026. В подсказке этого не сказано, но для способности «Расправа», как и для «Удара в спину», клиент требует кинжал.Источник: данные клиента беты, сборка 1.60.1.70205, таблица SpellEquippedItems, заклинания 1310706 и 1310707; получено 8 окт. 2026.
После каждой способности, набирающей очки, проверяйте их фактическое количество. «Печать судьбы» может добавить очко после подходящего критического удара, а «Жестокость» — вернуть очко после завершающего приема. Выбирайте следующий прием по отображаемому числу очков, а не по циклу, который всегда начинается с нуля. Оба эффекта срабатывают с вероятностью, поэтому число применений способностей, набирающих очки, не фиксировано.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: данные талантов разбойника, прочитанные из клиента, сборка 1.60.1.70009, «Печать судьбы» и «Жестокость»; сохраненный текст проверено 3 окт. 2026.
Выбирайте завершающий прием по ситуации
Подбирайте завершающий прием под ситуацию; таблица ниже не задает универсальный порядок.
| Что проверить | Как механика влияет на выбор |
|---|---|
| У вас есть , и вы рассчитываете продолжать накладывать яды | [[talent:rogue/assassination/venom |
| Группа просит применить | На максимальном ранге [[talent:rogue/assassination/improved-expose-armor |
| Нужно окно для контроля | [[talent:rogue/assassination/improved-kidney-shot |
| У вас есть талант «Неослабевающие удары» | За каждое очко серии приемов есть 20 % вероятности восстановить 25 ед. энергии. Подсказка указывает 100 %, когда число очков — 5; завершающие приемы с меньшим числом очков сохраняют шанс на возврат энергии. |
Это разные способы расходовать ресурсы, а не универсальный порядок завершающих приемов.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: данные талантов разбойника, прочитанные из клиента, сборка 1.60.1.70009, «Яд», «Улучшенное ослабление доспеха», «Улучшенный удар по почкам» и «Неослабевающие удары»; сохраненный текст проверено 3 окт. 2026.
В бете от 1 октября Blizzard исправила ошибку, из-за которой при промахе «Ослабление доспеха» расходовало все очки серии приемов. Это исправление промаха отличается от возврата очков талантом «Улучшенное ослабление доспеха» (число возвращаемых очков: 5).Подтверждено, официальный источникИсточник: заметки беты Blizzard от 1 октября, Classes > Rogue; сохраненный официальный пост проверено 3 окт. 2026.
Энергия и роль в группе
«Неутомимость» увеличивает запас энергии, но в подсказке нет повышения скорости ее восстановления. «Неутомимость» повышает максимум энергии на 5 за ранг, вплоть до 10. Решая, сколько энергии накопить, оставляйте запас до максимума для ее возврата и сохраняйте достаточно для способности контроля или урона, которую планируете применить следующей.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: данные талантов разбойника, прочитанные из клиента, сборка 1.60.1.70009, «Неутомимость» и «Неослабевающие удары»; сохраненный текст проверено 3 окт. 2026.
Перед сражением в подземелье согласуйте, кого убиваете первым и кого контролируете. При смене цели проверьте, наложен ли на нее яд, и выберите завершающий прием под текущую группу противников. «Расправа» с бонусом по отравленной цели и усиление ядов от «Яда» отличают это дерево. «Ошеломление», «Парализующий удар», «Спринт» и другие освоенные способности разбойника доступны и в других специализациях.
PvP
Поддерживайте действие ядов и выбирайте момент для критического удара или «Удара по почкам»: таланты «Ликвидации» позволяют оказывать давление, сочетая постоянное действие ядов с этим окном. Учитывайте текущее состояние противника и освоенные способности, а не рассчитывайте на гарантированную последовательность в начале боя.
Решения для начала боя и давления на противника
Перед применением «Хладнокровия» выберите атаку, которой хотите нанести критический удар: оно повышает вероятность критического удара следующей способностью — «Коварный удар», , «Внезапный удар», «Потрошение» или — на 100 %. Эффект меняет вероятность критического удара, но не гарантирует, что атака попадет или обойдет защиту противника.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: данные талантов разбойника, прочитанные из клиента, сборка 1.60.1.70009, «Хладнокровие»; сохраненный текст проверено 3 окт. 2026.
Если противник отравлен, «Расправа» получает бонус, о котором сообщается. Если яд сняли, проверьте состояние цели перед следующей атакой. На максимальном ранге «Тлетворные яды» дают вашим ядам дополнительные 40 % вероятности сопротивляться рассеиванию, но не делают их неснимаемыми.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: данные талантов разбойника, прочитанные из клиента, сборка 1.60.1.70009, «Расправа» и «Тлетворные яды»; сохраненный текст проверено 3 окт. 2026.
Решения для контроля и выживания
Используйте «Удар по почкам» для нужного контроля, а затем решите, атаковать ли в это окно или сменить позицию. Бонус урона от «Улучшенного удара по почкам» действует, только пока противник оглушен вашим «Ударом по почкам», и усиливает лишь ваши атаки и яды. «Улучшенный парализующий удар» увеличивает длительность максимум на 1,5 с и не дает дополнительного эффекта урона.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: данные талантов разбойника, прочитанные из клиента, сборка 1.60.1.70009, «Улучшенный удар по почкам» и «Улучшенный парализующий удар»; сохраненный текст проверено 3 окт. 2026.
Оставьте освоенную способность для отхода, прежде чем тратить всю энергию на давление. Таланты этого дерева на яды и критический удар не заменяют общие для разбойника способности передвижения и защиты. Проверьте, доступны ли они на панели действий. Приведенные данные о талантах не указывают текущие базовые времена восстановления и не гарантируют отход.
Общие правила и награды описаны в гайде по общим правилам PvP. В этом разделе нет утверждений о матчапах, лучшем билде или проверенной эффективности.
Где находятся таланты-рубежи
Согласно прочитанным сообществом данным клиента, порог таланта — 11, — 16, — 21, а — 31. В итогах Deep Dive от Blizzard подтверждается, что Forever сохраняет ключевые таланты Classic, требующие по одному очку, с порогами 11, 21 и 31 и добавляет еще один с порогом 16.
«Расправа» находится на десять очков раньше ключевого таланта, поэтому разбойник во время прокачки может получить новую способность для набора очков двумя оружиями задолго до «Яда». Перк Legacy «Talented», который открывает очки талантов до пяти уровней раньше, позволяет раньше добраться до обоих рядов.
Набор и расход очков серии приемов
«Неослабевающие удары», «Печать судьбы» и «Жестокость» сохраняют классические значения. не изменились: завершающие приемы с вероятностью 20 % за каждое очко серии приемов восстанавливают 25 ед. энергии. В заметках от 24 сентября Blizzard упоминает этот талант, объясняя изменение у паладина, и признает "cases where talents feel 'required' by classes, like Relentless Strikes for Rogues."Blizzard: заметки от 24 сентября.
(«случаи, когда таланты кажутся классам „обязательными“, например „Неослабевающие удары“ для разбойников»). Blizzard убрала талант паладина, но не говорила, что изменит этот.
и тоже сохраняют классические значения. На максимальном ранге каждый критический удар способностью, набирающей очки серии приемов, добавляет еще одно очко, а каждый завершающий прием с вероятностью 60 % возвращает одно очко цели.
«Неутомимость» требует дополнительное очко
по-прежнему дает максимум 10 дополнительной энергии, но теперь требует два ранга вместо одного: 5 ед. энергии на 1-м ранге. Талант находится в том же ряду, что и , поэтому билд с расчетом на требует на одно очко больше ради того же запаса энергии.
Таланты на критический удар
Теперь в подсказках талантов на критический удар упоминаются яды или «Расправа». «Злоба» по-прежнему дает 5 % к вероятности критического удара на 5-м ранге, а в подсказке Forever наряду с атаками перечислены и яды. Это согласуется с заметкой из итогов Deep Dive от Blizzard: вероятность критического удара теперь является единой характеристикой, что, по словам Blizzard, помогает разбойникам повысить надежность ядов.
«Беспощадные атаки» сохраняют бонус 40 % на 2-м ранге и добавляют способность к списку усиленных атак. Теперь талант срабатывает после убийства "non-trivial enemy" («серьезного противника»), а не противника, за которого дают опыт или честь. тоже добавляет способность «Расправа» в список, поэтому этот талант с порогом 16 может гарантировать критический удар «Расправой».
Как «Расправа» связывает таланты на критический удар
В теории дерево строится вокруг одной способности, набирающей очки: «Расправа». Получаемые очки серии приемов: 2; с критический удар «Расправой» может дать третье очко. В подсказках «Хладнокровия», «Беспощадных атак» и теперь упоминается «Расправа».
Урон от ядов
Ваши яды по-прежнему наносят больше урона и чаще сопротивляются рассеиванию. На ранге 5 не изменились: на 20 % больше урона от ядов и дополнительные 40 % вероятности сопротивляться рассеиванию. Сопротивление рассеиванию важно, когда вражеский игрок или существо пытается снять ваши яды.
Бонус 30 % к урону от ядов у «Яда» действует дополнительно как эффект завершающего приема, а теперь не только повышают вероятность наложения яда, но и сохраняют заряды. Изменения итемизации объясняют, как единые показатели меткости и критического удара влияют на вероятность попадания ядов по цели.
Контроль и помощь группе
«Улучшенный удар по почкам» сильнее всего изменился для групп: теперь он не усиливает остальных участников. В Classic Era три ранга позволяли наносить на 9 % больше урона по цели под действием от всех источников. В Forever у таланта два ранга, и он увеличивает на 10 % только урон от ваших ядов и атак.
по-прежнему увеличивает длительность на 1,5 с на ранге 3, а «Улучшенная мясорубка» по-прежнему увеличивает длительность «Мясорубки» на 45 %. Оба таланта находятся в верхних двух рядах, через которые проходит большинство билдов.
Игра в подземельях
Будьте готовы использовать контроль, если в подземелье группа противников слишком велика для танка. В итогах Deep Dive от Blizzard говорится, что подземелья остаются тактическими: контроль по-прежнему помогает, если противников слишком много для танка, а бойцам нужно следить за уровнем угрозы и тщательно выбирать цели. На Creator Showcase в рамках BlizzCon дизайнер боев Jay сказал: "Resistances, immunities, crowd control is a huge thing here."Blizzard: World of Warcraft: Forever Creator Showcase.
(«Сопротивления, невосприимчивости, контроль — все это здесь очень важно»).
Для разбойника специализации «Ликвидация» это означает, что перед боем нужно применить «Ошеломление», а затем использовать или , чтобы остановить дополнительного противника, вышедшего из-под контроля. продлевает контроль. теперь повышает только ваш собственный урон, поэтому «Удар по почкам» по приспешнику босса больше не помогает остальной группе быстрее его одолеть.
Прокачка, PvP и выбор расы
В итогах Deep Dive от Blizzard указана цель: игрок в одиночку должен побеждать обычное существо примерно за 10–15 с. Blizzard не сообщала о ротации, билде для прокачки или балансе PvP для «Ликвидации». В гайде по PvP описаны общие для всех классов правила и награды на полях боя.
У и одного перка Legacy общее условие срабатывания. В Legacy System перечислен «Thrill of Adventure»: он восстанавливает немного здоровья и маны после каждого убийства нетривиального противника — формулировка совпадает с новой формулировкой таланта. «Working Overtime» повышает вероятность роста навыка во всех производственных профессиях. В качестве примера навыка класса указано «Вскрытие замков», но Blizzard не уточняет, относятся ли к этому «Яды».
Первое впечатление автора
Один автор сказал, что ему понравился разбойник в игровом тесте, но ему не хватало тиков восстановления ресурсов. Guzu играл за разбойника на Creator Showcase Blizzard в рамках BlizzCon и сказал: «the rogue feels fun,» («За разбойника интересно играть»), добавив: «poison stuff will be really interesting to play at 60.» («Играть с ядами на уровне 60 будет очень интересно»). Это мнение одного автора по результатам игрового теста, взятое из автоматических субтитров трансляции, а не заявление Blizzard.
Противодействие ядам в PvP
У дворфов есть способ противостоять этой специализации, поэтому рассчитывайте время применения ядов и кровотечений с учетом «Каменной формы». Согласно описанию расовых способностей Blizzard, «Каменная форма» дает иммунитет к кровотечениям, ядам и болезням и на 8 с снижает получаемый физический урон. Этот иммунитет распространяется на яды, «Гарроту» и «Рваную рану», а снижение физического урона ослабляет и «Расправу» под эффектом , поэтому лучше переждать эти 8 с.
Skyborne и другие варианты рас
Можно играть за разбойника Skyborne в любой фракции. В таблице рас и классов Blizzard разбойник указан для обеих фракций Skyborne — Windshaper и Высшего ордена. Blizzard не публиковала расовых способностей Skyborne, связанных с ядами, поэтому в гайде по расе Skyborne можно оценить этот выбор по его собственным достоинствам.
Маршруты прокачки
Ни RestedXP, ни Zygor Guides не упоминают «Ликвидацию». RestedXP заявляет, что все маршруты Forever "will be optimized for your class," («будут оптимизированы для вашего класса»), но пока не дает подробностей о разбойнике. Zygor Guides сообщает, что участники Elite получат ее гайды Forever при запуске, но пока не называет маршруты для отдельных классов. Чтобы выбрать между ними для своего разбойника, сравните оба аддона для прокачки в гайде Zygor или RestedXP.
Примечания
- Новый талант: атакует парным оружием и дает два очка серии приемов.
- Сообщается, что бонус 20 % действует по отравленным целям.
- Новый завершающий талант: : +30 % урона ядов, +10 % к шансу наложения.
- Длительность растет с очками серии приемов: от 9 до 21 с.
- Улучшенные яды: дают 50 % вероятности сохранить заряды.
- : возвращает два очка серии приемов при пяти.
- Снижает затраты энергии на «Ослабление доспеха» на 10 ед.
- Промах при применении больше не расходует все очки серии приемов.
- «Убийство»: увеличивает урон по гуманоидам и великанам на 4 %.
- Classic: 2 % по гуманоидам, великанам, животным и драконам.
- «Смертоносность»: теперь действует и на критические удары «Расправы».
- По словам Blizzard, единая меткость повышает надежность ядов у разбойников.
- Теперь «Ошеломление» помечает разбойников для PvP, если цель помечена для PvP.
- Смотрите страницу класса «Разбойник» и правила талантов.
- Сравните специализации «Бой» и «Скрытность».
В заметках Blizzard от 1 октября описано исправление «Ослабления доспеха», в итогах Deep Dive — сведения о ядах, а в заметках от 24 сентября — изменение «Ошеломления».
Что пока неизвестно
- В указанных источниках Blizzard нет всех рангов «Ликвидации».
- Итоговые значения и баланс беты еще не определены.
- Ротация разбойника, список снаряжения или веса характеристик.
