Глоссарий WoW Forever: основные термины

Термины Forever в одном-двух предложениях со ссылкой на страницу с источниками.

Опубликовано Обновлено Терминов: 16Как работают уровни подтверждения

Поделиться

В Forever убрали список миров: вместо этого вы выбираете набор правил — Normal, PvP, Roleplaying или Hardcore, который появится после запуска. Ниже кратко описаны таланты на ключевых этапах, модели SD и HD, а также другие новые термины.

Спросите нашего потного ИИ-задрота о терминах Forever

Наборы правил, поворотные таланты, модели SD/HD, объекты лагеря, Острова Черного Копья и не только

Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.

Термины от А до Я

Бета

Играбельный тест WoW Forever до выхода игры. Доступ открывают волнами, и одна регистрация не гарантирует приглашение. В статье Blizzard о запуске беты говорилось, что максимальный уровень сначала составит 20, а «will be raised to 30 later in the beta.» (позже в бете его повысят до 30). Blizzard подняла максимальный уровень до 30 в обновлении от 1 октября. Сборка от 1 октября также добавила подземелье «Раскопки: Болотина» и открыла «Курганы Иглошкурых» и «Ульдаман». Полные хронологии, порядок регистрации и сведения о загрузке приведены в справочнике по бете.

#

Camping (костры)

Социальная система и утилиты, связанные с кострами: ремонт, обмен баффами и отдых. В гайде отмечено, что подтверждено в сборках, а что упоминалось только на панели. См. Camping.

#

Классы и специализации

В Forever будет знакомый набор классов и деревья талантов. В каталоге гайдов есть страница каждого класса и, когда это подтверждают источники, ссылки на материалы по талантам специализаций. Начните с раздела «Классы».

#

Подземелья и рейды

Групповой PvE-контент. В разделах о подземельях и рейдах перечислены подтвержденные подземелья и рейды, а также запланированные дополнения по мере выхода обновлений. Отмечено, когда пока есть только сведения с панелей. См. подземелья и рейды.

#

Издания и улучшения

Подписка или игровое время дают доступ к игре на запуске; платного издания «Base» нет. В качестве необязательных улучшений доступны набор Skyborne Heroic Pack, набор Skyborne Epic Pack, Warcraft Forever Collection и физическое Коллекционное издание. Цены, состав и способы получить доступ к бете с источниками указаны в разделе «Издания».

#

Hardcore (набор правил)

Один из четырех наборов правил Forever. Hardcore появится после запуска, дата не объявлена. Это замкнутая экосистема: погибший персонаж Hardcore может перейти в другой набор правил, но прогресс извне не переносится в Hardcore. См. системы: Hardcore.

#

Прокачка

Развитие нового персонажа. В гайде по прокачке Forever указаны диапазоны уровней зон, рекомендуемые маршруты и особые примечания для Hardcore и Realmless. См. прокачку.

#

Таланты на ключевых этапах

Деревья классов построены по образцу Classic; таланты на ключевых этапах открываются при вложении следующего количества очков: 11, 16, 21 и 31. Они отмечают заметные скачки силы или важные изменения билда. Примеры и схемы смотрите в разделе «Таланты».

#

Профессии

Ремесленные и собирательские профессии включают сотни новых рецептов и некоторые переработанные системы, например кулинарию. На странице профессий собраны подтвержденные списки и итоги панелей. См. профессии.

#

PvP

Системы «игрок против игрока» и поля боя, а также сведения о наградах и сезонной структуре, если они объявлены. См. PvP.

#

Расы

Играйте за классические расы и Skyborne. На странице каждой расы собраны расовые способности, стартовые зоны и известные варианты внешности с пометками о достоверности сведений. Откройте раздел «Расы».

#

Архитектура Realmless

В Forever нет списка игровых миров. Вы выбираете набор правил — Normal, PvP, Roleplaying или Hardcore — и играете со всеми, кто выбрал тот же набор. Это решение в архитектуре игры, а не отдельный набор правил. Играть в группе с персонажами из других наборов нельзя. См. системы: Realmless.

#

Дорожная карта

Последовательность запланированных обновлений Blizzard. Изображение и текст дорожной карты менялись по мере развития событий; даты, функции и последующие уточнения записаны вместе со временем получения сведений. См. дорожную карту.

#

Модели персонажей SD/HD

В Forever можно выбрать оригинальные модели персонажей SD (стандартной четкости) или новые модели HD (высокой четкости). Это визуальная настройка; сведения об анимации и геометрии есть на странице систем. См. системы: модели SD и HD.

#

Системные требования

Опубликованные службой поддержки Blizzard требования Forever к оборудованию и операционной системе. См. системные требования.

#

Переключатель трансмогрификации

Если отображение трансмогрификации отключено, вы видите фактически надетое снаряжение других игроков, а ваш аккаунт продолжает получать новые облики. Правила получения обликов в группах и рейдах, ограничения по уровню и типу брони, а также настройка по умолчанию в пресете Classic описаны в разделе «Трансмогрификация».

#

У каждой записи указан уровень достоверности. Подтверждено: об этом говорит страница, пост или видео Blizzard. Запланировано: Blizzard, в будущем времени или как датированный план. Сообщается: пресса или датамайн. Не подтверждено: только сообщество. Не объявлено: нигде не зафиксировано. Если источники расходятся, в тексте остаются оба. Как мы проверяем

На этой странице

Как читать эти определения

В этом глоссарии есть ссылки на страницы, где уже приведены источники и пометки о достоверности сведений. Если здесь описание краткое, перейдите по ссылке: там указаны точный текст источника, дата получения сведений и неразрешенные противоречия.

The Drowsy Dragon рассказывает о 10 главных изменениях в WoW Forever, 19 сентября 2026 года.

Какие слова Forever использует вместо «realm» и «server»

Выбор набора правил вместо игрового мира

При создании персонажа вы выбираете набор правил, а не игровой мир из списка. В публикации Blizzard перечислены четыре набора: Normal, PvP, Roleplaying и Hardcore; Hardcore появится через некоторое время после запуска. Там сказано, что свободно переключаться между наборами нельзя: чтобы сменить набор, создайте нового персонажа в том, который вам нужен.Источник: Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever, проверено 28 сент. 2026 года. В гайде по архитектуре Realmless описаны группы и языковые настройки в этой системе.

Экран выбора набора правил WoW Forever с четырьмя панелями: Обычный, PvP, Ролевой и Hardcore; панель Hardcore обведена красным
Поделиться изображением: экран выбора набора правил WoW Forever с четырьмя панелями: Обычный, PvP, Ролевой и Hardcore; панель Hardcore обведена красным

На экране выбора набора правил Blizzard указаны: Обычный, PvP, Ролевой и Hardcore.Источник: Blizzard, Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever

Что здесь означает «экосистема»

Blizzard говорит, что каждый набор правил "functions more like a broad player ecosystem than a single traditional realm."Blizzard: Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever, проверено 28 сент. 2026. («скорее напоминает обширную экосистему игроков, чем один традиционный игровой мир»). Поэтому перед выбором нельзя проверить список серверов или численность игроков. Вы можете собираться в группы, ходить в подземелья и рейды только с игроками из своего набора правил.

Меняются и имена персонажей. В Forever имя состоит из двух частей — имени и фамилии — и должно быть уникальным в регионе. В Classic Era имя состоит из одного слова и уникально в пределах одного игрового мира. В наборе PvP каждый игрок выбирает одну фракцию. Blizzard говорит, что может ограничивать создание новых персонажей ради баланса сторон, как это было в Season of Discovery.

Термины, связанные с деревьями талантов Forever

Таланты на ключевых этапах и ряды

В итогах панели Deep Dive от Blizzard описаны деревья из семи рядов с талантами на ключевых этапах при вложении следующего количества очков: 11, 16, 21 и 31. По данным анализа клиента сообществом, новый ряд открывается, когда количество очков, вложенных в это дерево, увеличивается на 5; такое же правило действует в Classic Era. Blizzard этого не заявляла. На странице ключевых этапов вложения очков талантов показано каждое дерево и изменения его завершающего таланта по сравнению с Classic.

Перки Legacy вне дерева

Legacy — это прогресс аккаунта. За Legacy Challenges вы получаете очки, которые любой персонаж, кроме персонажа Hardcore, может потратить на перки в трех деревьях: Professions, Adventure и «Находчивость». Один из перков — Talented — позволяет получить очки талантов до пяти уровней раньше обычного. Blizzard не объявляла о двух специализациях, переключении наборов талантов или стоимости смены талантов на запуске. В гайде по системе Legacy перечислен 21 перк.

Термины о выборе при создании персонажа

Модели SD/HD и визуальные пресеты

В Forever доступны два набора моделей персонажей: оригинальные стандартной четкости SD и новые высокой четкости HD. Рядом с ними можно выбрать визуальный пресет Modern или Classic; Blizzard говорит, что в моделях HD восстановлена анимация из Classic. На странице систем SD/HD описано, что меняет каждый пресет.

Слайд панели со сравнением стартовых пресетов Classic и Enhanced: модели персонажей стандартного разрешения (Standard Definition) указаны у Classic, высокого разрешения (High Definition) — у Enhanced
Поделиться изображением: слайд панели со сравнением стартовых пресетов Classic и Enhanced: модели персонажей стандартного разрешения (Standard Definition) указаны у Classic, высокого разрешения (High Definition) — у Enhanced

На слайде панели Deep Dive на карточке Classic показаны модели персонажей стандартной четкости, а на карточке Enhanced — высокой четкости.Источник: Blizzard Deep Dive panel, Twitch VOD 2873254366, примерно 00:37:00

Расовые способности и новые сочетания расы и класса

Каждая игровая раса, включая новую расу эльфов Skyborne, получает две активные и две пассивные расовые способности. Таблицы Blizzard от 22 сентября также открывают шесть сочетаний расы и класса, которых не было в Classic: жрец у гномов, охотник у людей, шаман у дворфов, маг у орков, чернокнижник у троллей и паладин у нежити. Полная матрица есть в списке рас.

Небеснорожденный – Ваятель ветра и Небеснорожденный из Высшего ордена

Skyborne разделены по фракциям при создании персонажа: Небеснорожденный – Ваятель ветра — для Орды, Небеснорожденный из Высшего ордена — для Альянса. Списки классов отличаются на один класс: у Ваятелей ветра есть шаман, а у Высшего ордена — маг. Обе группы начинают в зоне «Остров Зефрис», рассчитанной на уровни от 1 до 12. У них общие способности Walk on Air, Wind Blessed и Elemental Insight, но одна активная способность различается: Skysight у Ваятелей ветра и Read Ley Line у Высшего ордена.

Термины о прокачке и путешествиях

Отдохнувший опыт и RestedXP

Отдохнувший опыт — бонус за отдых в игре. В Classic Era он быстрее всего накапливается, когда вы выходите из игры в таверне или городе, и вдвое увеличивает опыт за убийство монстров, пока не закончится. В Forever можно отдыхать и в лагерях, а клиент беты показывает объект «Лагерная палатка», создаваемый с помощью кожевничества, который восполняет отдохнувший опыт до 5 % от уровняСообщается, пресса или датамайн, не подтверждено. Перк Legacy Well Rested повышает максимальный объем бонуса и ускоряет его накопление.

RestedXP — написанное слитно название платного аддона с маршрутами прокачки. В RestedXP для WoW Forever описано, что, по словам компании, она выпустит для этой версии. Кроме названия, у аддона нет связи с бонусом за отдых.

Нет масштабирования уровней и полетов

"No level scaling" («Нет масштабирования уровней») означает, что диапазон уровней зоны не меняется в зависимости от вашего уровня. Зона 25 уровня остается зоной 25 уровня, когда ваш уровень равен 18 или 38, поэтому порядок прохождения маршрута важен. "No flying" («Нет полетов») означает, что для путешествий используются наземные средства передвижения, точки полетов и корабли. В итогах панели What's Next Blizzard упомянула оба условия в одном предложении о сложности и взаимодействии игроков.

Опыт за задания в подземельях

The September 13 Sun interview with Principal Designer Kris Zierhut reports that dungeon monster-kill XP went way down and dungeon quest XP went up. He called the first run the big payoff and said repeated clears are not the best way to level, so pick up the dungeon's quests in your log before that first run. That is reported interview wording, not an XP table.

Blizzard's October 1 beta development notes then say dungeon quests reward 50% less extra experience beyond normal quest values, a confirmed beta change.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, раздел о заданиях, проверено 1 окт. 2026. The interview and the October 1 notes do not state base values.

Термины о системах игровых сеансов Forever

Лагеря и предметы для лагеря

Лагерь начинается с Basic Campfire, созданного на основе Cooking Fire из Classic. В нем помещается до трех изготовленных объектов — по одному на игрока; размещение объектов имеет общий часовой период восстановления. В лагерях также можно отдыхать, пользоваться торговцами, ремонтировать снаряжение и работать с профессиями. Улучшенные объекты выпадают с боссов подземелий в виде Blueprints. В гайде по Camping перечислены все объекты.

Лагерь WoW Forever в дубовой роще на закате: костер в кольце камней перед брезентовой палаткой и NPC у входа
Поделиться изображением: лагерь WoW Forever в дубовой роще на закате: костер в кольце камней перед брезентовой палаткой и NPC у входа

Лагерь из итогов Deep Dive от Blizzard: костер в кольце камней перед брезентовой палаткой.Источник: Blizzard, итоги панели Deep Dive

Переключатель трансмогрификации и режим Classic

Трансмогрификация включается по желанию. Если она выключена, вы видите снаряжение других игроков, а не выбранные ими облики. Если при первом запуске игры выбрать режим Classic, отображение трансмогрификации отключится. Облики продолжат разблокироваться в фоновом режиме, поэтому позднее вы сможете включить трансмогрификацию без потери уже полученного.

Cooldown Manager

Cooldown Manager переносит ключевые баффы и способности с временем восстановления с панели баффов и панелей команд в выбранное вами место. В заметках беты Blizzard от 24 сентября сказано, что по умолчанию функция отключена, находится в настройках Gameplay Enhancement и поддерживала классы друид, маг, жрец, воин и чернокнижник в той сборке.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, обновлено 24 сентября, проверено 28 сент. 2026.

В этой сборке Cooldown Manager еще не поддерживал ранги заклинаний. В заметках от 1 октября добавлена поддержка класса разбойник и расовых способностей.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, раздел Cooldown Manager, проверено 1 окт. 2026 года.

Камни встреч и призывы

No automated dungeon finder is announced. Players who tried the BlizzCon demo reported a Classic-style group listing tool, meeting stones that did not summon, and a Warlock's Ritual of Summoning as the only summon. Those are reported demo observations. Blizzard confirms that groups form within one ruleset and that there is no cross-faction play; the Group Finder guide covers the rest.

Термины о доступе и изданиях

Игровое время и наборы улучшений с собственными названиями

В Forever нет платного базового издания. Активная подписка или игровое время дают доступ к игре на запуске. Наборы Skyborne Heroic Pack и Skyborne Epic Pack, Warcraft Forever Collection и Коллекционное издание — необязательные улучшения. Чтобы играть за Skyborne, нужен набор Heroic Pack или выше. Цены и состав указаны в разделе «Издания и улучшения».

Коллекция с ограниченным сроком

В Warcraft Forever Collection входят материалы из Epic Pack и Warcraft III: Reforged. На Battle.net указана цена 79,99 $ до 11 января 2027 года включительно. Именно входящий в Collection Epic Pack дает гарантированный доступ к бете и 30 дней игрового времени.

Термины о PvP и групповом контенте

Острова Черного Копья и честь

Острова Черного Копья — новое поле боя Forever, карта 15 на 15 у побережья Калимдора, которая сочетает контрольные точки с захватом флагов и обороной в духе Низины Арати. В статье Blizzard о PvP от 7 октября перечислены награды за ранги с 1 по 14, сезоны с еженедельными заданиями и ранги, знакомые по оригинальному World of Warcraft.Blizzard: How PvP Progression Works, проверено 11 окт. 2026. В бете от 1 октября предел Чести вырос с 15 000 до 25 000, а большая часть PvP-снаряжения подорожала примерно на 50%.Источник: WoW Forever Beta Development Notes, 1 октября, раздел Player versus Player, проверено 1 окт. 2026 года.

Диапазоны уровней подземелий и периоды блокировки

Forever launches with nine new dungeons whose published level brackets run from 13 to 60. Its raids unlock on December 9, 2026, five weeks after the November 4 launch. Blizzard's Legacy System article counts 8 bosses in Barrow Deeps and 13 in Hyjal Summit; lockout timers are unpublished, so treat any lockout numbers you see elsewhere as unconfirmed. The raid overview has the details.

Источники

  1. World of Warcraft: Forever - Battle.net ShopBattle.net / Blizzard Entertainment
  2. World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment
  3. World of Warcraft on X: WoW: Forever goes RealmlessWorld of Warcraft (@Warcraft)
  4. The World of Warcraft: Forever Beta Now LiveBlizzard Entertainment
  5. World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard Entertainment
  6. Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment
  7. World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap (short URL)Blizzard Entertainment
  8. World of Warcraft at BlizzCon 2026: Discover What's NextBlizzard Entertainment
  9. World of Warcraft: Forever System RequirementsBlizzard Support
  10. Choose Your Ruleset in World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment
  11. WoW Forever Beta Development Notes, updated September 24Blizzard Entertainment (Kaivax)
  12. Beta Update Maintenance - October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
  13. WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)