Таковы планы на момент интервью, а не постоянная гарантия.
На этой странице
Что именно ответил Stone
Stone ответил про WoW Token и ускорение прокачки: ни то ни другое не планируется. Таков текущий план, но запись не исключает пересмотра решения.
В интервью Destin ведущий представляет Clay Stone как заместителя директора по производству Blizzard на отметке 0:13–0:22. На 10:28 Destin спрашивает, сможет ли второй персонаж купить Token, чтобы наверстать упущенное. Stone отвечает: “So, no plans for anything like a WoW Token or a boost or anything like that.” («Итак, нет планов на что-либо вроде WoW Token, ускорения прокачки или чего-то подобного»).
Затем Stone говорит о пути с 1 по 60 уровень, связывая ответ с тем, как в Forever устроена прокачка. Он описывал текущие планы в ответ на вопрос о WoW Forever. В записи не говорится, что Blizzard никогда не пересмотрит решение о Token или ускорении прокачки.
Разделяйте политику в отношении Token и правила покупки золота
Правила покупки золота и GDKP не определяют, будет ли в Forever Token: это отдельные вопросы экономики и борьбы с нарушениями. Позже в официальной беседе Developer Q&A Blizzard обсуждает GDKP, операции за реальные деньги, мониторинг экономики и наказания для покупателей золота. Этот отрезок с 1:16:35 по 1:20:07 не объявляет политику в отношении WoW Token.
В официальном сообщении Kaivax на форуме под номером #13 встроена запись Developer Q&A с отметки 58:58. В записи показано, как Blizzard регулирует вопросы золота и операций за реальные деньги, но прямой ответ на вопрос о Token дан в интервью Stone.
Что пока не объявлено
Воспринимайте ответ Stone как текущий план, а не как постоянное обещание. Подтвержден только узкий факт: в интервью от 13 сентября Stone сказал, что у Blizzard нет планов добавлять Token или ускорение прокачки. Интервью не содержит безусловного обещания, что в Forever никогда не появится Token, и не называет дату или условия пересмотра текущего плана.
Упомянутый отрезок Q&A не проясняет этот вопрос.
В отчете об изданиях и ценах перечислены пакеты улучшений Forever и условия доступа к игре. Обзор запуска и возможностей игры — в отчете об анонсе WoW Forever.
Почему Blizzard объясняет это решением в дизайне игры
Stone связывает отказ от Token с прокачкой, а не с общим правилом: он говорит, что Forever — это путь.
В той же беседе от 13 сентября Stone связал отказ от Token с философией прокачки в Forever, а не с общим правилом.
“The journey really is what the game is,” («Игра и есть это путешествие»), — сказал он и добавил: “you get better at the game by playing the game.”Источник: GamesRadar+: World of Warcraft: Forever devs have "no plans" to implement Tokens or level boosts, проверено 28 сент. 2026. («Играя в игру, вы становитесь лучше»).
Он также сказал, что Blizzard “implemented these systems to really reinforce” («внедрила эти системы, чтобы по-настоящему поддержать») это путешествие, “because there's some players who just love that journey.” («потому что некоторым игрокам просто нравится этот путь»). Он не назвал системы, а в статье GamesRadar его имя указано как Clayton.
Сообщество считает слова "no plans" («нет планов») уклончивыми
Некоторые игроки восприняли эту формулировку как оговорку, а не обещание. Комментируя интервью, один пользователь написал: “‘No plans’ doesn't seem too convincing or permanent to me,” («„Нет планов“ звучит для меня не слишком убедительно и не похоже на постоянное решение»), а другой назвал это “basically 'next year.'” («по сути, „в следующем году“»). Это реакции в соцсетях, приведенные GamesRadar, а не заявления Blizzard.
Изменение опыта мешает платным забегам для прокачки
Дизайн прокачки в Forever также снижает ценность прохождений подземелий с сопровождением. Kris Zierhut, ведущий дизайнер, рассказал The Sun, что опыт за убийство монстров в подземельях сильно снизили, а опыт за задания в подземельях резко повысили.Источник: The Sun: World of Warcraft Forever developer interview и пересказ Wowhead, проверено 28 сент. 2026.
В Classic забеги с ускорением прокачки приносили опыт за убийства, поэтому изменение делает выгоднее один забег с выполнением заданий, а не повторные зачистки. В интервью сказано, что общая кривая прокачки не изменилась — изменились лишь источники опыта. В гайде по опыту в подземельях и борьбе с ускорением прокачки описаны девять диапазонов уровней подземелий и подробности, которые Blizzard пока не публиковала.
Платные маршруты, а не платные уровни
Гайды по прокачке продают маршруты, а не опыт. RestedXP планирует выпустить Forever Dungeon Leveling Guide "built around efficient dungeon runs, with open-world questing between dungeons when needed," («построенный вокруг эффективных забегов по подземельям с выполнением заданий в открытом мире между ними при необходимости»), что соответствует изменениям, делающим задания в подземельях важнее. Zygor Guides сообщает, что подписчики тарифа Elite получат гайды для Forever к запуску. Пока это только планы, и ни один из них не связан с покупкой уровней.
За чем Blizzard обещает следить вместо продажи
Blizzard заявляет, что в Forever не будет GDKP и что компания будет активно следить за экономикой.
Stone отвечал именно про Token и ускорение прокачки; экономику игры обсуждали отдельно в Developer Q&A.
Старший геймдизайнер Josh Greenfield сказал, что в Forever не разрешат GDKP: “The short answer is no, we are not going to allow GDKP,” («Короткий ответ — нет, мы не будем разрешать GDKP»), связав решение с первым принципом Blizzard — “nurture and protect social experiences.”Источник: GamesRadar+: WoW: Forever doesn't allow GDKP, Blizzard says the new MMO's economy is "something we're taking very seriously", проверено 28 сент. 2026. («поддерживать и защищать опыт социального взаимодействия»).
Главной причиной он назвал склонность GDKP "reach a level of ubiquity" («становиться повсеместным явлением»), которое "can kinda overtake the traditional guild structure." («может в некотором смысле вытеснить традиционную структуру гильдий»). Он добавил, что это может стать "big barrier to entry" («серьезным барьером для входа») для новых игроков и игроков с ограниченными ресурсами.
Он также назвал GDKP “an excellent way for bad actors to launder large sums of gold” («отличным способом для нарушителей отмывать большие суммы золота») и сказал, что Blizzard будет “be very, very actively monitoring the economy.” («очень, очень активно следить за экономикой»).
В пересказе WoW Forever Q&A описана обсуждавшаяся на той же сессии система торговцев, предложенная на замену, с точной временной отметкой.
Заявления Blizzard о наказаниях за покупку золота
Blizzard заявляет, что за покупку золота или получение золота, о незаконном происхождении которого вы знали или должны были знать, можно лишиться этого золота, получить временную блокировку или потерять учетную запись.
28 сент. 2026 года менеджер сообщества Kaivax ответил в теме форума о стримерах, получавших подозрительное золото в бете. “Real money transactions (RMT) are not acceptable in World of Warcraft, and we're taking steps to address RMT in the WoW: Forever Beta,”
(«Операции за реальные деньги (RMT) недопустимы в World of Warcraft, и мы принимаем меры против RMT в бете WoW: Forever»), — написал Kaivax.Blizzard: Blizzard Forums: Gold buying rules, сообщение Kaivax #43, проверено 28 сент. 2026.
В сообщении добавлено, что Blizzard будет все чаще принимать меры против учетных записей покупателей, а не только продавцов: незаконное золото могут изъять, а учетные записи — заблокировать.
Kaivax призвал игроков осторожно относиться к подаркам от незнакомцев и другим сделкам без встречного обмена: получатель, который "knew or should-have-known"
(«знал или должен был знать»), что золото получено незаконно, также может столкнуться с мерами со стороны Blizzard.Blizzard: Blizzard Forums: Gold buying rules, сообщение Kaivax #43, проверено 28 сент. 2026. В сообщении WoW Token не упоминается.
1 окт. 2026 года Kaivax опубликовал новое сообщение на форуме; мы рассказали о нем в отчете о блокировках за RMT. Blizzard сообщает, что "continuously actioning"
(«непрерывно принимает меры против») учетных записей, которые использовали ботов для накопления золота в бете, а также учетных записей, покупавших или сознательно получавших незаконное золото. Наказания — изъятие золота, временная блокировка или окончательное закрытие учетной записи.
Blizzard также сообщает, что вскоре при каждой сделке с незнакомцами будет появляться предупреждение. В этом сообщении WoW Token тоже не упоминается.Blizzard: Blizzard Forums: Actions Taken Against Botting and RMT, Kaivax, проверено 1 окт. 2026.
Как Forever уже получает оплату без Token
Единственная подтвержденная регулярная трата в Forever — это доступ к игре. В описании продукта на Battle.net сказано: “Access is included with an active WoW Subscription or Game Time,”
(«доступ включен в активную подписку WoW или игровое время»), и в объявлении о предзаказе Blizzard повторяет то же условие для запуска 4 ноября 2026 года.Blizzard: Battle.net Shop: World of Warcraft: Forever, проверено 28 сент. 2026.
Три цифровых пакета улучшений приобретаются единоразово. В каждом есть средство передвижения и косметические предметы; в пакетах Epic и Collection также есть 30 дней игрового времени, которое начинается 4 ноября. После этого для игры потребуется подписка или дополнительное игровое время. Ни один пакет не продает золото, уровни или зачистки подземелий. В гайде по изданиям WoW Forever сравнивается содержимое каждого пакета.

Не подтвержденный значок магазина на BlizzCon
Один игрок утверждает, что на трансляции BlizzCon показывали опцию внутриигрового магазина; это не подтверждено.
В одной созданной игроком теме на официальных форумах Blizzard говорится, что во время демонстрации на трансляции BlizzCon в круговом меню контроллера на короткое время появилась опция внутриигрового магазина, хотя выбрать ее было нельзя. Автор пишет, что при использовании клавиатуры и мышиИсточник: Blizzard Forums: The Forever In-Game Shop, проверено 28 сент. 2026. этого не происходило.
Это интерпретация игроком фрагмента трансляции, а не заявление Blizzard; содержимое магазина не указано. Считайте это неподтвержденным сообщением.
Часто задаваемые вопросы
Планируется ли WoW Token для WoW Forever?
Согласно последнему прямому ответу в приведенных здесь источниках, у Blizzard сейчас нет таких планов. Заместитель директора по производству Clay Stone сказал об этом в интервью о Forever от 13 сентября.
Обещала ли Blizzard никогда не добавлять WoW Token?
Нет. Stone описал планы команды на тот момент. Интервью не содержит постоянного обязательства и не указывает дату будущего пересмотра.
В том же ответе говорилось о платном ускорении прокачки?
Да. Stone упомянул и WoW Token, и ускорение прокачки. Заявление касается WoW Forever и не определяет политику для других версий WoW.
Отвечает ли официальное обсуждение покупки золота на вопрос о Token?
Нет. В Developer Q&A от Blizzard обсуждаются GDKP, операции за реальные деньги, мониторинг экономики и наказания покупателей золота. Эти темы не являются объявлением о Token.
Журнал заданий, 18/39
- Q&A по WoW Forever в прямом эфире: подтвержденные ответыНовости
- Кинематографический трейлер New Horizons для WoW Forever: что в нем раскрытоНовости
- WoW Forever: Blizzard не планирует добавлять WoW TokenСистемы
- Изменения расовых способностей WoW Forever: что переработала BlizzardБета
- Панель What's Next о WoW Forever: как новый контент вписывается в классический АзеротНовости
