Если вы давно не меняли таланты, первый сброс стоит 1 серебряную монету — попробовать изменения можно недорого.
Blizzard обновила бету World of Warcraft: Forever новой сборкой от 24 сентября 2026, а менеджер сообщества Kaivax опубликовал заметки о разработке беты на официальных форумах в 22:23 UTC. Это первая публикация о бете с изменениями классов. Изменения получили все классы и расовые способности четырех рас, а новый Cooldown Manager можно протестировать у пяти классов.
Все описанные ниже изменения относятся к бете и подтверждены только для сборки от 24 сентября. Blizzard может снова изменить их до запуска 4 ноября. В гайдах, ссылки на которые приведены в таблице, изменения показаны в контексте.
На этой странице
Сброс талантов и изменения деревьев
Если вы недавно не меняли таланты, стоимость сброса в серебряных монетах: 1. Blizzard сообщает, что это "is temporary for the Beta only."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes – Updated 24 сентября, проверено 25 сент. 2026.
Следующий сброс после первого стоит гораздо дороже, а через 1 ч цена в серебряных монетах снова снижается до 1.
В сборке также переместили и переименовали таланты. переместилась выше, в ряд 3, а — ниже, в ряд 6. Сосредоточенная ярость переместилась выше, в ряд 5, а «Бастион» — ниже, в ряд 6. Improved Holy Strike удален из дерева «Свет», Mangle переименован в , а Primal Fury снова стал Blood Frenzy.

Расхождение источников: данные сборки клиента беты 1.60.1.70009, прочитанные этим сайтом для калькулятора талантов, содержат перестановку талантов дерева «Стихии», переименования и удаление Improved Holy Strike. При этом «Бастион» все еще в ряду 5, а «Сосредоточенная ярость» — в ряду 6. Деревья талантов и подсказки на этом сайте следуют заметкам Blizzard и показывают перестановку.
Изменения классов
Друид
- Mangle теперь называется ; эффект ослабления удален.
- В талантах, где упоминался Mangle, теперь указано Primal Bite.
- Primal Fury снова называется ; таланту вернули прежний значок.
- Базовый урон «Гнева» увеличен примерно на 50 %.
- Урон «Шипов» зависит от силы заклинаний применившего их персонажа.
- «Омоложение», Спокойствие и Буйный рост могут давать критическое исцеление.
- Звериный рывок в облике кошки больше не выбирает союзников целью.
Охотник
- больше не действует на зверей выше вашего уровня.
- Бонус к силе атаки от «Неистового воя» снижен на 40 %.
- Летучие мыши-питомцы теперь могут использовать Sonic Blast.
- Довольство питомца продолжает снижаться даже при максимальной преданности.
- После удаления «Одинокий волк» штраф в размере 4 % больше не остается.
- увеличивает скорость передвижения на 30 % на 3 сек.
- Раздирающие удары могут наносить критический удар.
Маг
- действует 20 сек. (было 15).
- действует 30 сек. (было 20).
- «Воспламенение» больше не получает двойную выгоду от модификаторов урона.
- Чародейские снаряды проверяют линию видимости один раз за поддержание заклинания.

Паладин
- Перезарядка : 10 сек. (была 12).
- С каждым рангом урон «Священного удара» увеличивается с 25 % до 50 %.
- Improved Holy Strike удален; эффект встроен в базовую способность.
- Священная сила повышает вероятность критического удара «Священным ударом» на 15 %.
- Праведное неистовство: угроза от заклинаний Света — 60 % (было 90 %).
- Урон Ауры воздаяния зависит от силы заклинаний.
- «Отмщение»: только критические эффекты непериодического урона; зарядов: 3 (было 5).
- Специализация на двуручном оружии: 2/4/6 % (было 3/6/9 %).
- Священный вершитель: урон «Священного удара» повышен на 20 % (было 10 %).
- Искаженный свет также снижает затраты маны на печати на 20 %.
- Исправлены ошибки «Освящения» и Echo of Justice.

Жрец
- Эффект «Обновления» может быть критическим.
- Слово силы: Щит может заменять щит без «Ослабленной души».
- Гном: Contingency Plan может срабатывать критически.
- Гном: у Ошарашивающей вспышки появился визуальный эффект заклинания Света.
- Ночной эльф: Звездные осколки устойчивее к задержкам благодаря Сумеречной концентрации.
- Нежить: Dark Sacrifice больше не снимает контроль, прерываемый уроном.
Разбойник
- «Ошеломление» цели с PvP-флагом теперь включает PvP-флаг у вас.
Шаман
- и поменялись рядами.
- Rage of the Far Seer больше не увеличивает скорость произнесения заклинаний.
- Ранги Выброса лавы 1 и 2 наносят больше урона.
- Ранги Молнии 3 и 4 наносят больше урона.
- Тотем языка пламени: бессрочный эффект, сам с собой не складывается.
- «Тотем языка пламени» перестал складываться с эффектом Оружия языка пламени.
- «Тотем языка пламени» больше не складывается с «Тотемом неистовства ветра».
- «Тотем безмятежного воздуха», «Тотем неистовства ветра», «Тотем грации воздуха»: больше не складываются.
- Эффект «Быстрины» может быть критическим.
Чернокнижник
- «Жертвоприношение» демона Бездны зависит от 10 % силы исцеления заклинаний.
- В подсказке «Жизнеотвода» теперь указана только зависимость от духа.
Воин
- : 4/8/12/16/20 % (было 2/4/6/8/10 %).
- «Кровавый восторг» срабатывает только от атак правой рукой.
- Перезарядка «Сокрушения»: 18 сек. (была 15).
- Улучшенное сокрушение сокращает перезарядку «Сокрушения» на 1,5/3 сек.
- «Бастион» и поменялись рядами в дереве «Защита».
- Угроза от Раскола брони скорректирована для всех рангов.
В гайдах по классам и на страницах специализаций «Оружие» и «Защита» каждое изменение сопоставлено с прежним значением.
Изменения рас
Если вы играете за гнома, человека, таурена или нежить, в этой сборке изменились расовые способности вашего персонажа.
| Раса | Изменение в сборке от 24 сентября | Гайд |
|---|---|---|
| Гном | Eureka снижает затраты маны, ярости или энергии на способности всех классов на 10 % | Гном |
| Человек | Теперь у Will to Survive такой же визуальный эффект, как у Рассеивания заклинаний | Человек |
| Таурен | Для «Проращивания» требуется уровень персонажа, равный навыку сбора травы, деленному на 5; требуемый уровень ограничен 60 | Таурен |
| Нежить | «Касание могилы» больше не прерывает контроль над противником и не срабатывает от заклинаний, не наносящих урон | Отрекшийся |
В заметках изменение «Касания могилы» указано в разделе тауренов, но в итогах Deep Dive от Blizzard оно названо расовой способностью нежити, поэтому на этом сайте оно отнесено к нежити.
Cooldown Manager
Если вы играете за друида, мага, жреца, воина или чернокнижника, в этой сборке вы можете протестировать новый Cooldown Manager. Blizzard сообщает, что он выводит информацию с панели эффектов или панели действий в настраиваемую область.
- По умолчанию отключен.
- Включите его в меню Options, в разделе Gameplay Enhancement.
- Доступен для тестирования у друида, мага, жреца, воина и чернокнижника.
- В следующих обновлениях беты добавят другие классы.
- Ранги заклинаний пока не поддерживаются.
- Blizzard хочет знать, какие заклинания следует отслеживать по умолчанию.
Семь из десяти новых известных проблем в этой сборке связаны с отслеживанием; они перечислены ниже. В обзоре систем функция описана вместе с другими настройками клиента Forever.
Поддержка геймпада
В этой сборке игроки с геймпадом получили всплывающие меню классов и пять новых настроек Gamepad (Alpha).
- Всплывающее меню смены облика друида.
- Всплывающие меню управления питомцем и его заклинаниями у охотника и чернокнижника.
- Всплывающее меню аур паладина и стоек воина.
- Панель питомца больше не заменяет нижнюю панель геймпада.
- В настройках Gamepad (Alpha) добавлено пять новых параметров.
- Раскладки режима редактирования работают с интерфейсом геймпада.
- Обновлена поддержка карты, журнала заданий и рейдовых рамок.
Пять параметров: Use Compact Action Bar, Fixed Party Targeting и три настройки переключения сторон выбора целей. На странице о поддержке геймпада объясняется каждый параметр и указано, что еще не опубликовано.
Костры, предметы и интерфейс
Пока вы ждете баффа от костра, можно накладывать баффы, произносить заклинания и создавать предметы. Жезлы больше не получают дополнительный урон от урона от заклинаний.
- Накладывайте баффы, произносите заклинания и создавайте предметы, пока ждете баффа от костра.
- Все засчитывается: сидя, на стуле, во сне, лежа, на коленях.
- Слабое волшебное масло: 8 ед. силы заклинаний — значение из Classic Era.
- Простое волшебное масло: 16. Волшебное масло: 24.
- Сверкающее волшебное масло не изменилось.
- Урон жезлов больше не увеличивается за счет урона от заклинаний.
- Теперь для некоторых ружей и луков правильно используются боеприпасы.
- У некоторых заданий теперь правильный уровень предмета у наград.
- Обновлены текстуры выбора табличек с именами и отображения личных ресурсов.
В этой сборке также исправлены анимации предварительного произнесения заклинаний, утечка памяти, постепенно ухудшавшая производительность, отображение воды на Mac и игнорирование фамилий при отправке почты. В гайде по Camping рассказано, что делают костры.

Важные изменения заданий
В этой сборке изменились некоторые задания на острове Зефрис, а задания в подземельях больше нельзя делить с другими игроками ради получения предметов.
- Остров Зефрис: задание «Тревожные ветра» переработано.
- Остров Зефрис: задание «Wounds of Betrayal» теперь засчитывает лечение.
- Остров Зефрис: задание «Твердый ответ» теперь засчитывается.
- Подгород: «Exploring the Horde» теперь засчитывает цель с Сильваной.
- Силитус: прибытие Khonsu пока исключено из беты.
- Заданиями в подземельях больше нельзя делиться ради получения предметов.
- Тельдрассил: «Награда за фурболгов Кривой Сосны» — нужно 15 (раньше 20).
- Элвиннский лес: из шахт Jasperlode и Fargodeep убрали свечи.
"Catching Wind"
(«Тревожные ветра») — задание для небеснорожденных из Высшего ордена; места появления существ у Overlook Standing Stones в Shen'dar Highlands изменились. Blizzard говорит, что Khonsu "will return to Azeroth once more"
(«снова вернется в Азерот»); дата не указана.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes – Updated 24 сентября, проверено 25 сент. 2026. В заметках название зоны написано как "Silthus."
Ускорено возрождение существ также в Элвиннском лесу, Дун Мороге, Дуротаре, Мулгоре, Серебряном бору и Западном Крае. В гайде по острову Зефрис и гайде по Skyborne указано расположение заданий для Skyborne.

Известные проблемы этой сборки
Blizzard перечисляет в этой сборке проблемы с отслеживанием, а также несколько ошибок игрового мира и отображения.
- После смены цели перестает работать отслеживание Banes и Curses.
- Нельзя отслеживать время восстановления камня здоровья.
- Жрец по умолчанию отслеживает все заклинания.
- Заклинание Чародейская вспышка нельзя отслеживать.
- Самоцвет маны отслеживается только после применения другого заклинания.
- Время восстановления способностей питомцев отследить нельзя.
- Нельзя отслеживать усиления оружия и яды разбойников.
- Изменения состава группы могут переместить вас в другую копию игрового мира.
- Есть проблемы с отображением мини-карты Штормграда.
- Personal Resource Display не показывает очки серии приемов.
Полный список Blizzard ведет в своей теме об известных проблемах беты, в заголовке которой теперь указано 24 сентября. В гайде по доступу к бете рассказано, кто может играть в этой сборке.
Что подтверждено, а что нет
Все перечисленные выше изменения подтверждены только для этой сборки беты; значения вроде шанса срабатывания «Кровавого восторга» или стоимости сброса талантов в 1 серебряную монету могут снова измениться. Это собственные заметки Blizzard для одной сборки беты, а не заметки к патчу релиза; Blizzard уточняет, что цена сброса действует только в бете.
В заметках также даны ответы на несколько вопросов, которые оставались открытыми на этом сайте. Поддержка геймпада есть в клиенте беты под пометкой Alpha, эффекты костра действуют в бете, а Blizzard теперь называет расовые заклинания жрецов для жрецов-гномов, ночных эльфов и нежити.
Blizzard не публикует в них полные подсказки, поэтому пока неизвестно, что делают Eureka и расовые заклинания жрецов помимо этих исправлений.
Что Blizzard не публиковала
- Стоимость сброса талантов после выхода игры или двойную специализацию.
- Дату появления Cooldown Manager для охотника, паладина, разбойника и шамана.
- Полные подсказки для Eureka и расовых заклинаний жрецов.
- Список поддерживаемых контроллеров или стандартную раскладку кнопок.
- Полные деревья талантов для любого класса.
Часто задаваемые вопросы
Сколько стоит сброс талантов в бете WoW Forever?
Стоимость в серебряных монетах: 1, если вы недавно не меняли таланты. Следующий сброс стоит намного дороже, а через 1 ч стоимость в серебряных монетах снова составит 1. Blizzard уточняет, что это правило действует только в бете.
Что такое Cooldown Manager в WoW Forever?
Новая настройка беты, которая показывает важные сведения о баффах и панели действий в выбранном вами месте. По умолчанию она выключена; найти ее можно в разделе Gameplay Enhancement меню настроек. Пока она работает для друида, мага, жреца, воина и чернокнижника.
Improved Holy Strike удалили?
Да, в сборке беты от 24 сентября. Blizzard удалила талант из дерева «Свет» и сделала его эффект базовым, а время восстановления заклинания «Священный удар» теперь составляет 10 с вместо 12 с.
Есть ли поддержка геймпада в бете WoW Forever?
Да. В заметках указано, что добавлены раскрывающиеся меню классов и пять настроек в раздел Gamepad (Alpha) игровых настроек.
Эти изменения появятся в версии к выходу игры?
Не обязательно. Описана сборка беты от 24 сентября, а Blizzard еще не публиковала заметки к патчу релиза.
Журнал заданий, 21/39
- Изменения расовых способностей WoW Forever: что переработала BlizzardБета
- Панель What's Next о WoW Forever: как новый контент вписывается в классический АзеротНовости
- Заметки к патчу беты WoW Forever, 24 сентября: изменения классов и Cooldown ManagerБета
- Трейлеры WoW Forever: официальные видео и что в них показаноНовости
- Бета WoW Forever началась 17 сентябряБета
