Règles de butin de WoW Forever
Ce que les sources de Forever établissent sur les butins d’apparence, et ce qu’un groupe doit encore clarifier.
La source du client bêta définit les types de jet Besoin, Cupidité et Passer, et des joueurs rapportent voir ces boutons ; aucun des deux n’établit de règles d’attribution. Utilisez séparément les règles d’apparence confirmées, et demandez à votre groupe comment se comportent les jets non résolus avant que le butin tombe.
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Définitions de besoin et cupidité, seuil de butin de groupe, drops d'apparence, délais de lancer & plus
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TL;DR
Blizzard documente les règles de collecte d’apparences. La source du client nomme Besoin, Cupidité et Passer ; une vidéo de la bêta montre Group Loot au seuil Inhabituel. L’éligibilité, l’attribution, les délais et l’échange d’objets restent non vérifiés.
Sur cette page
Réponse courte
Les mécaniques actuelles de butin de groupe de Forever restent en grande partie non vérifiées. Une vidéo de la bêta montre un groupe réglé sur Group Loot avec un seuil Inhabituel, mais les sources ne confirment ni chaque réglage par défaut, ni comment le chef de groupe les change, ni qui peut faire Besoin, ni ce que fait un jet, ni combien de temps un choix reste ouvert, ni si un gagnant peut échanger un objet lié quand ramassé qui lui a été attribué. Ne comblez pas ces lacunes avec un délai ou une règle d’éligibilité de l’époque de Classic.
La collecte d’apparences est distincte de l’attribution des objets. Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard décrit qui reçoit une apparence pour certains butins ; il ne définit pas l’interface Besoin/Cupidité/Passer et ne désigne pas le gagnant d’un objet.
Ce que disent les rapports datés
Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.
| À noter | Ce que cela appuie | Ce que cela n’établit pas |
|---|---|---|
| Récapitulatif Deep Dive de Blizzard | Les butins Inhabituels ou Rares liés quand ramassés (BoP) en donjon accordent leur apparence à chaque looteur éligible ; l’apparence d’un objet épique de raid va au joueur auquel il est lié. | Les options de jet, le calcul du gagnant, l’éligibilité à l’échange d’objets ou un délai. |
| Images de Blizzplanet, 21 septembre | Après une invitation de groupe, le chat indique Group Loot et un seuil Inhabituel. | Le réglage par défaut de chaque groupe ou l’effet d’un jet. |
| Post du forum de la bêta, 2 octobre | Un joueur a demandé des explications et décrit avoir vu des choix en forme de dé, de pièces d’or et de passe. | La signification de ces choix ou une règle d’attribution vérifiée. |
| Compte Reddit de la bêta | Un joueur a raconté un jet de Besoin contesté et un gagnant qui a refusé un échange demandé. | Si ce récit reflète des restrictions du système ou une règle universelle. |
| Notes de la bêta, 1er octobre | Un BoE vendu à un marchand avec une apparence non collectée devient lié à l’âme. | Si le gagnant d’un jet de groupe peut échanger un objet avec un autre joueur. |
Le compte Reddit est le témoignage d’un seul joueur. Son récit montre pourquoi les groupes peuvent diverger sur le sens d’un jet, mais il ne peut établir ni le comportement du serveur, ni l’éligibilité, ni une fenêtre d’échange contraignante.
Avant le premier jet
Si vous rejoignez un groupe, fixez les attentes avec le chef avant qu’un objet disputé n’apparaisse. Demandez quelle méthode et quel seuil le groupe utilise, qui peut choisir Besoin et si le groupe s’attend à ce que les gagnants échangent. Il s’agit d’une liste de points à discuter, pas d’une affirmation que toutes ces options existent dans le client Forever actuel.
- Demandez au chef d’expliquer la méthode active.
- Accordez-vous sur ce que le groupe entend par Besoin.
- Clarifiez l’éligibilité avant le premier boss.
- Demandez si un gagnant peut échanger l’objet.
- Faites une pause et demandez si un choix n’est pas clair.
Une infobulle ou un nom de bouton familier ne suffit pas pour déduire qui peut l’utiliser, comment un gagnant est choisi ou ce qui se passe ensuite. La source 1.60.1.70205 définit les types de jet Passer, Besoin, Cupidité et Désenchanter, une aide sur l’intention de Besoin et Cupidité, et une confirmation avant qu’un jet ne lie un objet. Ces définitions n’établissent pas l’algorithme d’attribution du serveur. Le GroupLootFrame tout juste extrait est explicitement réservé à la version mainline ; il ne peut établir ni l’éligibilité Forever ni le comportement des jets. Aucune action de butin de groupe n’a été testée.
Considérez toute capture d’écran ou histoire de la communauté comme un témoignage daté, sauf si elle est accompagnée d’une source actuelle et concordante.
La collecte d’apparences est distincte
Blizzard indique qu’un butin Inhabituel ou Rare lié quand ramassé en donjon accorde son apparence à chaque looteur éligible au moment du ramassage. Pour les butins épiques de raid, seul le joueur auquel l’objet est lié reçoit l’apparence, tandis que les groupes organisés conservent les décisions de butin. Ces énoncés répondent à « qui obtient l’apparence ? ». Ils ne répondent pas à « qui gagne ce jet ? ».
Les notes du 1er octobre décrivent aussi un cas précis lié aux marchands : un BoE dont l’apparence n’a pas été collectée devient lié quand il est vendu à un marchand. Ce n’est pas une règle sur l’échange entre joueurs après un jet. Pour la collecte et l’obtention d’apparences, consultez transmog.
Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions