WoW Forever Loot-Regeln
Was Forever-Quellen zu Erscheinungsbild-Drops belegen – und was eine Gruppe trotzdem klären muss.
Der Beta-Client-Quellcode definiert die Würfeltypen Bedarf, Gier und Passen, und Spieler berichten, diese Schaltflächen zu sehen; beides belegt keine Vergaberegeln. Nutze bestätigte Regeln zum Erscheinungsbild getrennt davon und frag deine Gruppe vor dem Loot nach ungeklärtem Würfelverhalten.
Frag unsere verschwitzte Zocker-KI zu Beuteregeln
Definitionen für Bedarf und Gier, Schwelle für Gruppenbeute, Erscheinungs-Drops, Würfelzeiten & mehr
Alles, was unsere Guides abdecken. Die Antworten stammen von dieser Seite und aus unseren übrigen Guides, mit den echten Werten als Diagramm und verlinkten Guide-Abschnitten. Es ist KI, also prüfe die Quelle, bevor du zitierst.
TL;DR
Blizzard dokumentiert Regeln zum Sammeln von Erscheinungsbildern. Der Client-Quellcode nennt Bedarf, Gier und Passen; ein Beta-Clip zeigt Group Loot mit der Schwelle Selten. Berechtigung, Vergabe, Zeitgrenzen und Handel mit Gegenständen bleiben unbestätigt.
Auf dieser Seite
Kurze Antwort
Die aktuellen Gruppenloot-Mechaniken in Forever sind größtenteils unbestätigt. Ein Beta-Clip zeigt eine Gruppe mit Group Loot und der Schwelle Selten, aber die Quellen bestätigen nicht jeden Standard, wie ein Leiter sie einstellt, wer für Bedarf berechtigt ist, was ein Wurf bewirkt, wie lange eine Wahl offen bleibt oder ob ein Gewinner einen zugeteilten BoP-Gegenstand (beim Aufheben gebunden) handeln darf. Fülle diese Lücken nicht mit einem Timer oder einer Berechtigungsregel aus der Classic-Ära.
Das Sammeln von Erscheinungsbildern ist von der Gegenstandsvergabe getrennt. Blizzards Deep-Dive-Rückblick beschreibt, wer bei bestimmten Drops ein Erscheinungsbild erhält; er definiert weder die Oberfläche für Bedarf/Gier/Passen noch bestimmt er einen Gewinner des Gegenstands.
Was die datierten Berichte sagen
Wische zur Seite, um alle Spalten zu sehen.
| Notieren | Was es stützt | Was es nicht belegt |
|---|---|---|
| Blizzard-Deep-Dive-Rückblick | BoP-Drops der Qualität Selten oder Rar aus Dungeons gewähren jedem berechtigten Looter Erscheinungsbilder; das Erscheinungsbild eines epischen Raid-Gegenstands geht an den Spieler, an den er gebunden wird. | Würfeloptionen, Berechnung des Gewinners, Handelsberechtigung für Gegenstände oder einen Timer. |
| Blizzplanet-Material, 21. September | Nach einer Gruppeneinladung meldet der Chat Group Loot und eine Schwelle Selten. | Den Standard jeder Gruppe oder was ein Wurf bewirkt. |
| Beta-Forenbeitrag, 2. Oktober | Ein Spieler bat um Erklärungen und beschrieb Auswahlmöglichkeiten mit Würfel, Gold und Passen. | Die Bedeutung dieser Auswahlmöglichkeiten oder eine bestätigte Vergaberegel. |
| Beta-Reddit-Bericht | Ein Spieler schilderte einen umstrittenen Bedarfswurf und einen Gewinner, der einen erbetenen Handel ablehnte. | Ob diese Geschichte Systembeschränkungen oder eine allgemeine Regel widerspiegelt. |
| Beta-Patchnotes, 1. Oktober | Ein an einen Händler verkauftes BoE mit nicht gesammeltem Erscheinungsbild wird seelengebunden. | Ob ein Gewinner eines Gruppenwurfs einen Gegenstand an einen anderen Spieler handeln kann. |
Der Reddit-Bericht stammt von einem einzelnen Spieler. Seine Geschichte zeigt, warum Gruppen uneins sein können, was ein Wurf bedeutete, aber sie kann weder Serververhalten noch Berechtigung noch ein verbindliches Handelsfenster belegen.
Vor dem ersten Wurf
Wenn du dich einer Gruppe anschließt, kläre die Erwartungen mit dem Leiter, bevor ein umstrittener Gegenstand erscheint. Frag, welche Methode und Schwelle die Gruppe nutzt, wer Bedarf wählen darf und ob die Gruppe erwartet, dass Gewinner handeln. Das ist eine Gesprächs-Checkliste, keine Behauptung, dass all diese Optionen im aktuellen Forever-Client verfügbar sind.
- Bitte den Leiter, die aktive Methode zu erklären.
- Vereinbare, was die Gruppe unter Bedarf versteht.
- Kläre die Berechtigung vor dem ersten Boss.
- Frag, ob ein Gewinner den Gegenstand handeln darf.
- Halte an und frag nach, wenn eine Wahl unklar ist.
Ein Tooltip-Text oder ein vertrauter Schaltflächenname reicht nicht, um daraus zu schließen, wer ihn drücken darf, wie ein Gewinner ermittelt wird oder was danach passiert. Die Quelle von 1.60.1.70205 definiert die Würfeltypen Passen, Bedarf, Gier und Entzaubern, Hilfetexte zum Zweck von Bedarf und Gier und eine Bestätigung, bevor ein Wurf einen Gegenstand bindet. Diese Definitionen belegen nicht den Vergabealgorithmus des Servers. Das neu extrahierte GroupLootFrame ist ausdrücklich auf Mainline beschränkt; es kann weder die Berechtigung in Forever noch das Würfelverhalten belegen. Es wurde keine Gruppenloot-Aktion getestet.
Behandle jeden Screenshot und jede Community-Geschichte als datierten Bericht, solange keine aktuelle, passende Quelle dabei ist.
Das Sammeln von Erscheinungsbildern ist getrennt
Blizzard sagt, dass ein BoP-Drop der Qualität Selten oder Rar aus einem Dungeon sein Erscheinungsbild beim Looten jedem berechtigten Looter gewährt. Bei epischen Raid-Drops erhält nur der Spieler, an den der Gegenstand gebunden wird, das Erscheinungsbild, während organisierte Gruppen die Lootentscheidungen behalten. Diese Aussagen helfen bei der Frage „Wer bekommt das Erscheinungsbild?“ Sie beantworten nicht „Wer gewinnt diesen Wurf?“
Die Notizen vom 1. Oktober beschreiben außerdem einen bestimmten Händlerfall: Ein BoE mit nicht gesammeltem Erscheinungsbild wird seelengebunden, wenn es an einen Händler verkauft wird. Das ist keine Regel für den Handel zwischen Spielern nach einem Wurf. Zum Sammeln und Erwerb von Erscheinungsbildern siehe Transmog.
Jede Zeile trägt ein Belegsymbol: Bestätigt, Geplant, Gemeldet, Unbestätigt oder Nicht angekündigt. Fahre mit der Maus darüber, fokussiere es oder tippe es an, um die Quelle zu sehen. Wo Quellen sich widersprechen, bleiben beide auf der Seite. So prüfen wir