Лучшие настройки графики WoW Forever: что снижать в первую очередь

Тест одного автора на двух компьютерах, что делает каждая настройка и в чем расходятся опубликованные гайды.

Опубликовано

Поделиться

Поставьте для теней, Compute Effects и Secondary Lighting значение Good, а если кадров все равно не хватает, понемногу снижайте Render Scale. Это тест одного автора на двух компьютерах, так что у вас результаты могут отличаться, но потери от Ultra реальны.

Спросите нашего ИИ Sweaty Degenerate о настройках графики

Доказательства, фактов: 4, на чем основаны рекомендации, где найти настройки графики, замеры кадров в одной сцене и другое

Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.

Кратко

Начните со значения Good для теней, Compute Effects и Secondary Lighting. При необходимости снизьте Render Scale на 10 % — по тестам Bellular от 28 октября.

  • Лучшее соотношениеПо данным Bellular, значение Good для пяти основных настроек изображения дало лучшую отдачу.
  • Главный рычагRender Scale: первым шагом стоит снизить его на 10 %.
  • Самый дорогой скачокSecondary Lighting при переходе с High на Ultra терял до 50 FPS.

Далее: Проверьте системные требования

Доказательства, 4 факта

  • Ray Traced ShadowsBlizzard убрала эту опцию 1 октября, она вернется после исправления.
  • Bloom IntensityТеперь это ползунок в разделе расширенных настроек графики.
  • Граница по видеокартамВидеокарты старше GCN 1, Maxwell или Skylake не поддерживаются.
  • АпскейлингДоступен FSR 1,0, DLSS нет.
На этой странице

На чем основаны рекомендации

«Лучшие» здесь значит проверенные настройки одного автора, сопоставленные с другими гайдами. До 4 ноября мы не нашли ни рекомендуемого пресета, ни набора данных бенчмарков ни в статье Blizzard о видеокартах, ни в ее заметках о разработке, и собственных тестов мы не проводили. В гайде wow4ever сказано то же обо всем остальном интернете: никто не опубликовал полноценного теста производительности Forever.Источник: wow4ever, WoW Forever Graphics Settings, проверено 8 нояб. 2026.

Основа рекомендаций — видео Bellular Warcraft «We Tested Every WoW Forever Graphics Setting». В письменной сводке Kami Labs оно датировано 28 октября 2026 года, то есть до запуска 4 ноября. Тесты шли на двух компьютерах: Ryzen 7 9800X3D с RTX 4070 Ti Super и MacBook Pro 2020 года.Источник: Kami Labs, WoW Forever Graphics Settings, проверено 8 нояб. 2026. Приведенные ниже значения кадров — замеры в отдельных сценах на этих компьютерах.

Процессор, видеокарта, разрешение и зона повлияют на результат, поэтому сравнивайте направление изменений, а не точные цифры.

Bellular Warcraft тестирует все настройки графики WoW Forever на мощном ПК и MacBook Pro 2020 года, 28 октября 2026 года.

Где найти настройки графики

Нажмите Escape, выберите Options, затем в разделе System откройте Graphics. На странице три части: Display options, Graphics Quality и Advanced. В Graphics Quality есть отдельные вкладки Base и «Рейд и поле боя», поэтому в больших групповых боях можно использовать более легкие настройки, чем в остальной игре. В Advanced находятся ограничения частоты кадров, параметры resample и ползунок Bloom Intensity. Ничего не меняется, пока вы не нажмете Apply.Источник: How To Video Game, WoW Forever Best Graphics Settings, проверено 8 нояб. 2026.

Что делает каждая настройка и с чего начать

Сначала задайте эти значения, затем меняйте по одному. Все рекомендации в этой таблице принадлежат Bellular, как их изложила Kami Labs.

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

НастройкаЧто делаетНачать сСообщаемая цена в FPS
Shadow QualityЧеткость краев тенейGood10 FPS или больше от верхних уровней
SSAOЗатемняет углы и интерьерыHigh или GoodНесколько FPS
Compute EffectsТуман и дымкаGood или вышеДесятки FPS при переходе к Ultra
Secondary LightingСвет от факелов и других источниковGood, а на мощном ПК — HighДо 50 FPS при переходе с High на Ultra
Liquid DetailОтражения и анимация водыHighНезначительная
Texture ResolutionЧеткость поверхностейHighВлияния не замечено
View DistanceКак далеко прорисовывается окружениеДержите высокимНизкая из-за тумана
Bloom IntensityСвечение вокруг ярких участковНиже значения по умолчаниюМинимальное
Spell DensityКоличество эффектов заклинанийНеобходимоВ обычной игре изменений не замечено
Render ScaleКоличество пикселей, которые отрисовывает играСначала уберите 10 %Самый сильный рычаг

Не опускайте Secondary Lighting ниже Good, если вам важна атмосфера. Bellular назвал Fair чертой, которую пересекать не стоит, потому что фонари перестают освещать улицу. Compute Effects — первое, что он снизил бы на слабом ПК. Bloom Intensity по умолчанию стоит на максимуме и может засвечивать яркие зоны, например Мулгор и Barrens.

Оставьте Projected Textures включенной. В стартовой таблице Hone она остается включенной, чтобы «preserve combat cues.» («сохранить боевые сигналы»)Источник: Hone, WoW Forever Best Graphics Settings for Higher FPS, обновлено 5 нояб. 2026, проверено 8 нояб. 2026.

Render Scale снижает нагрузку сильнее, чем кажется по числу. При масштабе 90 % остается 81 % пикселей, а при 80 % — 64 %, потому что уменьшаются и ширина, и высота. Это арифметика пикселей, а не обещание по FPS.

Замеры кадров в одной сцене

Kami Labs сняла эти показания счетчика с видео. Каждое сравнивает одну настройку в одной сцене на мощном ПК, поэтому не складывайте их.

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

НастройкаСравнениеПоказание FPS
Shadow QualityLow и Ultra High183 и 168
Compute Effects, гавань AuberdineHigh и Ultra229 и 178
Secondary LightingGood и High212 и 186
Render Scale, 2560x1440Снижено до 63 %267

В итоговой настройке Bellular для мощного ПК Render Scale оставался на 100 %, тени стояли на Ultra, а Compute Effects и Secondary Lighting — на High. По сообщениям Kami Labs, с ней почти везде держится не менее 144 стабильных FPS.

2020 MacBook Pro справлялся плохо. При всех настройках на один уровень выше минимума он выдавал 15 FPS, а при разрешении 50 % — около 22. Низкий Render Scale, основные настройки на минимуме и высокие текстуры дали около 40 FPS в Мулгоре.Источник: Kami Labs, WoW Forever Graphics Settings, проверено 8 нояб. 2026.

В чем расходятся опубликованные гайды

Гайды расходятся в том, как далеко заходить, поэтому считайте это разными отправными точками. Hone говорит, что не тестировала свои варианты как цельный пресет. How To Video Game выбрал свои настройки на собственном ПК 7 ноября.

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

НастройкаBellular, 28 октябряHone, 5 ноябряHow To Video Game, 7 ноября
Render ScaleПри необходимости сначала уберите 10 %100 %, затем попробуйте 90 % и 80 %100 %, снижайте в последнюю очередь
Secondary LightingGoodFair при поиске причин низкой производительностиGood
Compute EffectsGood или вышеПри необходимости на один уровень нижеНа один шаг ниже максимума
Shadow QualityGoodНет в ее стартовой таблицеGood или High
SSAOHigh или GoodНет в ее стартовой таблицеGood
Spell DensityНеобходимоНет в ее стартовой таблицеНеобходимо
Ограничение кадров на переднем планеНе в центре внимания обзораЧастота, которую вы можете держатьЧастота обновления вашего монитора

Общее у всех — порядок снижения: сначала освещение и туман, затем тени и ambient occlusion, а Render Scale остается на случай, если этого мало. Bellular выбивается тем, что рано берется за Render Scale.

Настройки по типу компьютера

Это опубликованные отправные точки, а не измеренные пресеты. Сначала проверьте системные требования. В статье Blizzard о видеокартах отмечено, что даже ее примеры совместимых карт «well below the minimum requirements» («значительно ниже минимальных требований»).

Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.

УстройствоОтправная точкаИсточник
Мощный ПКRender Scale 100 %, Secondary Lighting и Compute Effects на один шаг ниже максимума, Shadows HighHow To Video Game
ПК среднего класса, 1080p или 1440pSecondary Lighting Good, Compute Effects на один шаг ниже максимума, Shadows Good или High, SSAO GoodHow To Video Game
Старая или встроенная видеокартаТяжелые параметры на минимум, Texture Resolution High, если хватает памяти, Render Scale от 75 % до 90 %How To Video Game
Ноутбук или видеокарта до 2016 годаRender Scale от 60 % до 70 % с FSR 1,0, Compute Effects выключен, Shadows и SSAO на минимумеwow4ever

wow4ever собирает числа игроков с форумов беты, и это отдельные случаи. Один владелец GTX 1080 при 1440p снизил Secondary Lighting, и загрузка видеокарты упала с 100 % до 60 %, а затем до 75 %.

ПодробнееСвернутьОдин ноутбук с GTX 1050 Ti вместо 6 кадров стал выдавать 12 кадров…Абзацев: 1, слов: 75

Один ноутбук с GTX 1050 Ti вместо 6 кадров стал выдавать 12, затем 15, а при Render Scale 50 % — 25, и не сообщил об изменении кадров между HD- и SD-моделями.Источник: wow4ever, WoW Forever Graphics Settings, проверено 8 нояб. 2026. Когда вы снижаете Render Scale, ставьте Resample Quality на FidelityFX Super Resolution 1,0: по словам wow4ever, это выглядит заметно лучше обычного ресемплинга. Bellular был строже и назвал эту версию FSR «at worst distracting, at best ugly» («в худшем случае отвлекает, в лучшем — уродлива»).

Выбор между Classic и Enhanced при первом входе объединяет модели, раскладку и функции интерфейса, а отдельные настройки можно позже изменить в Options, как пишет Hone. Выберите нужный вид, а производительность настраивайте отдельно. Выбор моделей описан в гайде по моделям SD и HD.

Если частота кадров падает или есть рывки

Сначала снизьте Secondary Lighting, затем ограничьте частоту кадров. Hone называет Secondary Lighting на Fair первым изменением качества, которое стоит попробовать при подтормаживании в движении, и говорит, что во время беты игроки сообщали о неоднозначных результатах. How To Video Game говорит, что снижение именно этой опции часто дает больше, чем сброс всего ползунка Base Game Quality.

  • Обновите драйверы видеокарты.
  • Снизьте Secondary Lighting с высшего уровня.
  • Затем снизьте Compute Effects, проверив это отдельно.
  • Уменьшите Render Scale на 10 %.
  • Установите Max Foreground FPS на частоту, которую вы можете держать.
  • Проверяйте там, где возникают подтормаживания.

Высокий счетчик не гарантирует плавную игру. Hone отмечает, что частота кадров может в среднем быть хорошей, но все равно рывками при движении, поэтому оценивайте изменение, двигаясь через проблемное место, а метку CPU Bound считайте признаком того, что снижение пикселей может не помочь.Источник: Hone, WoW Forever Best Graphics Settings for Higher FPS, проверено 8 нояб. 2026. Если игра тормозит при входе в мир, How To Video Game советует открыть Options на экране выбора персонажа и снизить тяжелые настройки до входа.

Blizzard исправила связанные проблемы. Сборка от 24 сентября устранила утечку памяти, вызывавшую постепенное падение производительности, а сборка от 15 октября исправила слишком яркий туман при низких настройках теней.Источник: Blizzard, заметки от 24 сентября и заметки от 15 октября, проверено 8 нояб. 2026. Не используйте старые рецепты удаления тумана: Blizzard убрала настройку, отключавшую туман. Bellular также предупредил, что аддон Hyperframe по умолчанию менял его поле зрения и оставлял заметное появление объектов, но допустил, что отчасти это могло быть невезением.

Плотность травы через консоль

Ground Clutter можно вывести за пределы ползунка через консоль. Значение Bellular — 64, вводится как /console groundEffectDensity 64. По словам Kami Labs, максимум ползунка 10 равен 48, а стоимость в кадрах выше, чем можно ожидать от травы. Введите /console groundEffectDensity 48, чтобы вернуть прежнее значение.

Часто задаваемые вопросы

Какие лучшие настройки графики для WoW Forever?

Начните с Good для теней, Compute Effects и Secondary Lighting и High для текстур. Это проверенная отправная точка Bellular, а не универсальный ответ.

Какая настройка сильнее всего снижает FPS?

В тестах Bellular самый сильный рычаг — Render Scale, а у Secondary Lighting самый резкий скачок происходит ближе к верхним значениям.

Поддерживает ли WoW Forever DLSS?

Нет, по данным Bellular и wow4ever, а доступный апскейлер — FSR 1,0. Мы не нашли у Blizzard ни одной заметки о добавлении DLSS до 4 ноября включительно.

Стоит ли снижать настройки для рейдов?

Можно использовать отдельную вкладку «Рейд и Поле боя», о которой пишет How To Video Game, чтобы запускать там более легкие настройки.

У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем

Источники

  1. Bellular Warcraft: We Tested Every WoW Forever Graphics SettingBellular Warcraft
  2. Kami Labs: WoW Forever Graphics SettingsKami Labs
  3. Hone: WoW Forever Best Graphics Settings for Higher FPSHone
  4. How To Video Game: WoW Forever Best Graphics SettingsHow To Video Game
  5. wow4ever: WoW Forever Graphics Settingswow4ever
  6. Blizzard: World of Warcraft: Forever GPU RequirementsBlizzard
  7. Blizzard forums: WoW Forever Beta Development Notes, September 24Blizzard forums
  8. Blizzard forums: WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard forums
  9. Blizzard forums: WoW Forever Beta Development Notes, October 15Blizzard forums