Was Blizzard gesagt hat

Der Druide ist auf beiden Fraktionen bestätigt, mit neuen Skyborne-Gestalten für Druiden, aber die Produktseite auf Battle.net nennt keine Talent- oder Build-Liste speziell für Druiden.

AussageQuelleStatus
Beide Fraktionen können Krieger, Jäger, Schurken und Druiden spielen; die Allianz ergänzt Magier, die Horde SchamanenForever-ZusammenfassungBestätigt
Blizzard hat neue Skyborne-Gestalten für Druiden geschaffen und neue Volksfähigkeiten, Anpassungen, Stimmen, Tänze und visuelle Optionen hinzugefügtMeet the New SkyborneBestätigt
Forever verspricht Updates für jede Spezialisierung, nennt aber keine Talent- oder Build-Liste speziell für DruidenBattle.net-ProduktseiteNicht angekündigt

Änderungen am Beta-Build vom 1. Oktober

Im Beta-Build vom 1. Oktober wird Tigerfuror entfernt, Feral erhält Shifting Power, und die Bärengestalt erzeugt 75 % mehr Wut durch kritische Treffer. Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 1. Oktober ändern die Bärengestalt, Feral-Talente und zwei Quests für Druiden. Sie sind für diesen Beta-Build bestätigt, kein Versprechen für den Launch.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026.

ÄnderungStand: Beta-Build vom 1. OktoberStatus
Bärengestalt, Terrorbärengestalt75 % mehr Wut durch kritische Treffer; der 8. Oktober erhöht dies auf 100 %Bestätigt
PrankenhiebFehlerbehebung: skaliert jetzt mit der Angriffskraft und erhält 3 % davon; der Tooltip wird in einem späteren Build aktualisiertBestätigt
TigerfurorEntferntBestätigt
GestaltenAlle immun gegen Entwaffnen; ein Druide, der vor dem Wandeln entwaffnet wurde, bleibt es in der Gestalt und verursacht verringerten SchadenBestätigt
FeenfeuerSetzt deinen Angriffstimer nicht mehr zurückBestätigt
(Feral)Bedrohung etwa verdoppeltBestätigt
König des Dschungels (Feral)Talent entferntBestätigt
Shifting Power (Feral, neu)Reihe 4, verbunden mit Schreddernde Angriffe. Nur Katzengestalt, 16 Sek. Abklingzeit. Wandelt sofort 55 % des Basis-Manas in 40 Energie umBestätigt
Improved Shifting Power (Feral, neu)Reihe 5, verbunden mit Shifting Power. Verkürzt dessen Abklingzeit um 4/8 Sek.Bestätigt
Power Over Poison (Quest)Himmelsgeborene des Hohen Ordens können sie jetzt abschließen, um Vergiftung heilen zu lernenBestätigt
The Great Cat Spirit, The Great Windborne Cat Spirit (Quests)Beute fällt jetzt zuverlässigBestätigt

Blizzard erklärt die Änderung bei Entwaffnen in Gestalten: "This is a gameplay adjustment to match how it felt in original WoW."Blizzard: Beta-Entwicklernotizen vom 1. Oktober, geprüft am 5. Okt. 2026. („Das ist eine Spielanpassung, damit es sich so anfühlt wie im ursprünglichen WoW.“)

The known October 1 issue: several debuffs like Faerie Fire and Demoralizing Shout did not cause threat. October 8 fixes Demoralizing Shout and Demoralizing Roar; it does not name a Faerie Fire threat fix. See the dated beta issue status.Quelle: Blizzards Beta-Patchnotes vom 8. Oktober, Classes > Druid > Demoralizing Roar and Warrior > Demoralizing Shout, geprüft am 13. Okt. 2026; bestätigt. The October 15 notes then make Faerie Fire generate threat in Bear and Dire Bear Form.Source: October 15 beta notes, post 6, Druid.

  • Kosten von Shifting Power: dasselbe Mana wie die Katzengestalt.
  • Kostensenkungen: Effekte, die die Kosten einer Gestaltwandlung senken, senken auch diese.
  • Cooldown Manager: der Build ergänzt den Schurken und Volksfähigkeiten.
  • Cooldown Manager: entfernt doppelte Einträge für jeden Zauberrang.
  • Alle Klassen: Zusammenfassung der Beta-Patchnotes vom 1. Oktober.

Aktuelle Tipps zu Gestalten und Bedrohung

Die Tabellen oben dokumentieren Änderungen vom 24. September und 1. Oktober, darunter Dornen. Dieses ausgewählte Update vom 8. Oktober konzentriert sich auf Gestalten, Bedrohung und Wut.

Manatränke funktionieren in Bären-, Terrorbären- und Katzengestalt. Du kannst Mana auffüllen, ohne die Gestalt zu verlassen. Blizzards Build vom 8. Oktober behebt außerdem, dass Katzengestalt die maximale Gesundheit verringerte. Behalte genug Mana zum Heilen und für deine nächste Gestaltwandlung.Quelle: Blizzards Beta-Patchnotes vom 8. Oktober, Classes > Druid, Mana Potions and Cat Form, geprüft am 13. Okt. 2026; bestätigt.

Bärengestalt und Terrorbärengestalt haben jetzt 50 % Bedrohungsbonus (vorher 30 %). Ihr Wutbonus durch kritische Treffer beträgt 100 % (vorher 75 %). Demoralisierendes Gebrüll erzeugt nach der Korrektur seines Fehlers außerdem etwas Bedrohung auf jedem betroffenen Ziel. Nutze weiter direkte Bedrohungsfähigkeiten auf dem Ziel der Gruppe.Quelle: Blizzards Beta-Patchnotes vom 8. Oktober, Classes > Druid, Bear threat, critical-strike Rage and Demoralizing Roar, geprüft am 13. Okt. 2026; bestätigt.

Die Korrektur der Wut durch erlittenen Schaden gilt auch für Druiden: Mehr Ausdauer verringert durch die alte Berechnung anhand der Spielergesundheit nicht mehr die Wut. Für Katzenressourcen und Bären-Pulls nutze die Kampftipps für Wilden Kampf.Quelle: Blizzards Beta-Patchnotes vom 8. Oktober, Classes > Rage fixes, geprüft am 13. Okt. 2026; bestätigt.

Was noch unbekannt ist

Vollständige Druiden-Talentbäume, Builds, Launch-Rollen und die genaue Liste der Skyborne-Gestalten sind unbekannt.

  • Vollständige Forever-Talentbäume und Punktsummen für Druiden sind unbekannt.
  • Rotationen und Build-Empfehlungen für Druiden sind unbekannt.
  • Launch-Rollen, Ressourcen und Gestaltwandlungsregeln für Druiden sind unbekannt.
  • Die genaue Liste der Skyborne-Gestalten.
  • Ob Wiederherstellung eine Baumgestalt bekommt.
  • Jede Kombination mit Druide im Frühjahr 2027. Die Roadmap nennt keine.

Die Patchnotes vom 24. September, 1. Oktober und 8. Oktober bestätigen die oben datierten Änderungen. Der Beta-Build vom 1. Oktober ändert bereits Wut durch kritische Treffer, Immunität gegen Entwaffnen in Tiergestalten und Energie in .

WoW Forever: Gestalten und Völker des Druiden

Nachtelf, Tauren und Skyborne können Druide spielen, und Skyborne erhalten neue, volksspezifische Gestalten. Beim Druiden nennt die Blizzard-Übersicht die Rollen Tank, Heiler und Schaden und beschreibt die Gestaltwandlung, doch das ist Hintergrund aus dem ursprünglichen WoW, keine Spezifikation von Forever.

VolkBelegStatus
NachtelfBlizzards Allianz-Tabelle vom 22. September führt den Druiden aufBestätigt
TaurenBlizzards Horde-Tabelle vom 22. September führt den Druiden aufBestätigt
SkyborneDruide auf beiden Fraktionen, mit neuen volksspezifischen GestaltenBestätigt

Diese Zeilen stammen aus Blizzards Create the Hero-Tabellen, veröffentlicht am 22. September 2026. Kein anderes Volk kann Druide spielen.

GameFragger meldet Bär-, Katzen-, Reise- und Moonkingestalt in Himmelblau und sagt, dass eine Baumgestalt auf der aufgenommenen Folie fehlte. Diese Liste ist Gemeldet, keine offizielle Liste der Gestalten. Die Völkerübersicht erklärt die Wahl der Fraktion bei der Charaktererstellung für Skyborne und die zurückkehrenden Völker. Unsere Talentreihenfolge für Druiden mit Wildem Kampf gibt eine Reihenfolge bis Berserker bei 31 Punkten und Questzonen-Anker pro Fraktion; der gemeinsame Guide behandelt weiterhin Zonenrouten ohne Stufenskalierung. Der Druiden-Guide ist keine gemessene 1-60-Route.Quelle: WoW Forever Druiden-Leveling-Guide, Talentreihenfolge für Feral und Tabelle der Questzonen, geprüft am 8. Okt. 2026.

Druiden-Talentbäume im Beta-Client

Eine Auswertung des Beta-Clients durch Dritte meldet 51 Talente des Druiden, und 5 der 47 aus Classic sind gleich. Die Notizen vom 24. September bestätigen nur eine Handvoll Änderungen am Druiden.

Die Auswertung von Beta-Client-Build 1.60.1.70009 durch WoW Forever Talents verteilt sie so: 16 in Gleichgewicht, 19 in Wilder Kampf und 16 in Wiederherstellung. Von den 47 Druiden-Talenten aus Classic wurden 33 geändert und 8 entfallen. Das sind Client-Daten, also Gemeldet, keine Liste von Blizzard. Die Zahlen stammen von vor dem Beta-Build vom 1. Oktober, der ein Talent aus Wilder Kampf entfernt und zwei hinzufügt.

Gleichgewicht: vier neu, zwölf geändert

In der Client-Auswertung ist jedes Talent aus Gleichgewicht neu oder geändert: vier neue und zwölf geänderte. Die vier neuen:

Funkuszs Talentvideo zeigt, wie die Moonkingestalt die Auslösungen von Omen der Klarsicht verdoppelt und der Gruppe 3 % kritische Trefferchance gibt. Die Talentseite Gleichgewicht für Druiden listet jeden Rang auf.

Talentbaum Gleichgewicht in einem Community-Talentrechner für Druiden, mit vier als neu markierten Talenten und dem Tooltip von Pracht der Natur zu längerem Mondfeuer und längerer Verjüngung
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Vier Talente aus Gleichgewicht tragen den goldenen Stern für neu in Forever und zwölf die Raute für geändert gegenüber Classic, dieselbe Aufteilung wie in der Überschrift oben.

Wilder Kampf: der größte Baum mit 19 Talenten

Beim Auslesen von Build 70009 lässt Berserker Urtümlicher Biss bis zu 3 Ziele treffen, ohne Abklingzeit für 15 Sekunden. Das Auslesen enthält sechs neue und dreizehn geänderte Talente. Blizzards Umbenennungen vom 24. September tauchen hier auf: ersetzt Zerfleischen, und bekommt ihren älteren Namen zurück.

Der Beta-Build vom 1. Oktober verändert dann den Baum: wird entfernt, und Shifting Power und Improved Shifting Power sind neu, alles für die Beta bestätigt. Die Zahlen hier und in der Aufnahme unten stammen von vor diesem Build.

Talentbaum Wilder Kampf in einem Community-Talentrechner für Druiden, ohne ausgegebene Punkte, mit sechs als neu markierten und dreizehn als gegenüber Classic geändert markierten Talenten
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Sechs Talente aus Wilder Kampf tragen den Stern für neu in Forever und dreizehn die Raute für geändert gegenüber Classic, dieselbe Aufteilung wie im Absatz oben, aufgenommen vor dem Build vom 1. Oktober.

Andere neue Talente setzen auf kritische Treffer und Blutungen: Natural Instinct (vormals Predatory Instincts) gewährt bis zu 20 % kritischen Nahkampfschaden und 12/25 % der Intelligenz als Zauberheilung, und Beißen und Reißen erhöht den Schaden gegen blutende Ziele um bis zu 10 %. Natürliche Reaktion gewährt Bären Ausweichchance und Wut. König des Dschungels, wodurch 60 Energie gewährte, wurde am 1. Oktober entfernt, ebenso Tigerfuror. Alle Ränge stehen auf der Talentseite für Druiden mit Wildem Kampf.

Tooltip des Talents König des Dschungels in einem Community-Talentrechner für Druiden, in Forever als neu markiert: Tigerfuror gewährt sofort 20 Energie bei Rang 0/3
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Ein Tooltip aus einem früheren Build: Bei 0/3 zeigt er 20 Energie durch Tigerfuror. Blizzard hat dieses Talent und Tigerfuror im Beta-Build vom 1. Oktober entfernt.

Wiederherstellung: die meisten unveränderten Talente der drei Bäume

Beim Auslesen des Clients hat Wiederherstellung drei neue Talente, darunter selbst, eine Gruppenheilung, die ihre Heilung über 7 Sekunden verteilt und am Anfang konzentriert. Außerdem werden acht geänderte und fünf unveränderte Talente gemeldet. Gabe der Erdmutter verkürzt die globale Abklingzeit von Verjüngung, Rasche Heilung und Wildwuchs um 0,5 Sekunden. Geist des Lebens erhöht deine Willenskraft um bis zu 15 %. Die Talentseite Wiederherstellung für Druiden behandelt den Rest.

Talentbaum Wiederherstellung in einem Community-Talentrechner für Druiden, mit dem Tooltip von Gabe der Erdmutter, der die globale Abklingzeit von drei Heilzaubern senkt
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Drei Wiederherstellungs-Talente tragen den neuen Stern und acht die geänderte Raute, passend zur Aufteilung oben; Gabe der Erdmutter ist das neue Talent, über dem der Mauszeiger steht.

Was aus den Talentbäumen verschwand und was umbenannt wurde

Acht Classic-Talente fehlen in den Forever-Talentbäumen: Improved Thorns, Natural Weapons, Griff der Natur, Omen der Klarsicht, (Feral), Feral Aggression, Improved Enrage und Improved Mark of the Wild. Laut Auslesen des Clients bringen stattdessen Lehrer Griff der Natur und Feenfeuer (Feral) bei, bei Omen der Klarsicht wird das aber nicht gesagt. Blizzards Patchnotes vom 1. Oktober nennen Omen der Klarsicht als Beispiel für einen Effekt, den Zauber niedriger Ränge seltener auslösen, ohne zu sagen, ob es ein Talent ist.

Fünf behielten ihre Aufgabe unter neuem Namen: Overgrowth (vorher Improved Nature's Grasp), Schnelligkeit der Wildnis (vorher Feline Swiftness), (vorher Improved Shred), Naturalist (vorher Improved Healing Touch) und Blutraserei.

Tooltip des Talents Schreddernde Angriffe im Talentbaum Wilder Kampf des Talents-Forever-Rechners; es senkt die Energiekosten von Schreddern
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Der Tooltip des Community-Rechners für Schreddernde Angriffe, eines der oben umbenannten Talente, senkt die Kosten von Schreddern in Energie.Quelle: Gillee, Druiden-Talentguide

Alle Talentbäume in der Beta ausprobieren

Das Zurücksetzen der Talente ist in der Beta günstig und beginnt bei 1 Silber. Probiere Gleichgewicht, Wilder Kampf und Wiederherstellung also jetzt aus statt erst zum Release. Die Patchnotes vom 24. September legen diesen Preis fest, wenn du deine Talente länger nicht geändert hast. Er steigt nach einem Zurücksetzen und sinkt nach einer Stunde wieder. Laut Blizzard gilt das nur für die Beta.

Änderungen bei Ausrüstung und Kampf, die Druiden betreffen

Wenn du als Druide zwischen Wilder-Kampf- und Zauberausrüstung wechselst, genügen jetzt ein Trefferwert und ein Wert für kritische Treffer für beides. Blizzards Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels sagt, dass die Trefferchance für Zauber, Nahkampf und Fernkampf zu einem Wert zusammengelegt wurde, ebenso die drei Chancen auf kritische Treffer. Blizzards Beispiele sind Paladine mit Vergeltung und Schamanen mit Verstärkung.

Waffen, Rüstung und Questausrüstung

Druiden mit Gleichgewicht oder Wiederherstellung bekommen jetzt beim Leveln Waffen wie Nahkampfklassen, denn Zauberwaffen tragen Zauberschaden und Heilung. Die Waffenfertigkeit funktioniert weiter wie in Classic, aber Gegenstände gewähren davon weniger pro Teil. Neue Werte können die Chance verringern, dass ein Angriff pariert wird oder das Ziel ausweicht, was die Aktivzeit in Katzengestalt und verbessert.

Bonusheilung enthält jetzt auch ein Drittel so viel Bonusschaden. Das gibt Heilern laut Blizzard "more support when questing and adventuring."Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, geprüft am 15. Sept. 2026. („mehr Unterstützung beim Questen und auf Abenteuern“). Ein Druide mit Wiederherstellung in Heilerausrüstung teilt beim Solospielen härter aus als in Classic, auch wenn ein Drittel kein voller Schadenssatz ist.

Kampftempo und Massenkontrolle

Blizzard will, dass ein normales Solo-Wesen etwa 10 bis 15 Sekunden zum Töten braucht und dass Massenkontrolle wie Wurzeln nützlich bleibt, wenn ein Pull mehr Gegner hat, als der Tank halten kann. Das sind Tempoziele aus der Zusammenfassung. Im BlizzCon-Deep-Dive-Stream sagte ein Entwickler: "Our tanks can only do threat on three or four targets at once."Blizzard: Deep-Dive-Stream, 53:02, geprüft am 28. Sept. 2026. („Unsere Tanks können nur bei drei oder vier Zielen gleichzeitig Bedrohung aufbauen.“) Das gilt auch für Tanks in Bärengestalt.

Du kannst den Cooldown Manager in der aktuellen Beta als Druide testen. Blizzard nannte am 24. September fünf Klassen, und der Build vom 1. Oktober fügt den Schurken und Volksfähigkeiten hinzu. Er bündelt Buff- und Abklingzeit-Timer an einem anpassbaren Ort, was zu einem Druiden passt, der , und gleichzeitig im Blick behält. Die Patchnotes vom 24. September sagten, dass er Zauberränge noch nicht unterstützt; der Build vom 1. Oktober entfernt doppelte Einträge für jeden Rang bei unterstützten Klassen.

Quests und Leveling als Druide

Kein Blizzard-Leveling-Guide nennt den Druiden, und der Vergleich der besten Leveling-Klassen nennt keine schnellste Klasse. Er wägt die Änderung bei kritischen Treffern von , und gegen die Heilmittel von Jägern und Priestern ab.

Die Volkswahl bestimmt deine Startzone

Beim Druiden gibt es nach Blizzards Tabellen vom 22. September zwei Völker pro Fraktion: Nachtelf oder Himmelsgeborener des Hohen Ordens bei der Allianz, Tauren oder Himmelsgeborener der Windformer bei der Horde. Das Volk bestimmt die Startzone: Skyborne starten auf der Insel Zephras. In Classic Era starten Nachtelfen in Teldrassil und Tauren in Mulgore.

Blizzards Volksfähigkeiten vom 22. September geben jeder Option etwas, das ein Druide nutzen kann:

Tauren: Endurance retains 5% Health; the October 15 notes replace 1% hit with 2% increased critical damage and healing. War Stomp stuns for 2 seconds, with a 90-second cooldown in those notes.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

  • Tauren: Kriegsdonner, eine Betäubung von 2 Sekunden.
  • Nachtelf: Elune's Light, 10 % kritische Trefferchance für 15 Sekunden.
  • Nachtelf: Schnelligkeit, 1 % Ausweichen.

Both Skyborne: Wind Blessed gives 3% Haste in the October 15 notes, increased from 1%.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

  • Himmelsgeborener des Hohen Ordens: Read Ley Line.
  • Read Ley Line: 100 % mehr Gesundheits- und Manaregeneration.
  • Himmelsgeborener der Windformer: Skysight, 10 % Laufgeschwindigkeit.

Blizzard hat keine Rangfolge der Völker für den Druiden aufgestellt, wäge sie also nach dem Aussehen und der Fraktion ab, die du willst.

Abdeckung durch Guides von Drittanbietern

Das kostenlose RestedXP-Addon liefert bereits Forever-Routenupdates für diese Zonen. Das Release v4.11.10 vom 25. September nennt ein "Mulgore Forever 1-6 update," "Teldrassil Forever updates," und "Darkshore 16-19 updates Forever."Quelle: RXPGuides releases on GitHub, geprüft am 28. Sept. 2026. Keine dieser Notizen nennt den Druiden.

Zygors Forever-Guide-Pläne zielen auf den Launch am 4. November 2026. Als am 21. September gefragt wurde, ob es eine Beta-Version gibt, antwortete Zygors Redakteur: "No beta guides, just for launch." („Keine Beta-Guides, nur zum Launch.“) Weder Zygors Ankündigung noch die Seite zum Elite-Tarif nennt den Druiden. Um beide Guides für einen Druiden abzuwägen, lies den Vergleich Zygor vs. RestedXP.

Was Spieler sagen

Streamer sind uneins, wie stark sich Druiden in der Beta anfühlen, nach 332 Aussagen von 18 Streamern. Snupy sagte, die meisten Feral-Matchups fühlten sich auf Stufe 30 sehr gut an, während Sodapoppin sagte, Feral wirke in Duellen auf dieser Stufe schwach. Meinungen aus Livestreams, keine bestätigten Fakten.

“Feral, I don't think at level 30 should beat anything except warrior. Maybe ret paladin.”Übersetzung „Feral sollte auf Stufe 30 meiner Meinung nach nichts besiegen außer Krieger. Vielleicht Vergeltungspaladine.“

Sodapoppin auf Twitch , Beta Den Moment ansehen