Ce que Blizzard a dit

Le druide est confirmé dans les deux factions, avec de nouvelles formes de druide Skyborne, mais la page produit Battle.net ne donne aucune liste de talents ou de builds propre au druide.

AffirmationSourceStatut
Les deux factions peuvent jouer guerrier, chasseur, voleur et druide ; l’Alliance ajoute le mage et la Horde le chamanRécapitulatif ForeverConfirmé
Blizzard a créé de nouvelles formes de druide Skyborne et ajouté de nouveaux raciaux, personnalisations, voix, danses et options visuellesMeet the New SkyborneConfirmé
Forever promet des mises à jour pour chaque spécialisation, mais ne donne aucune liste de talents ou de builds propre au druidePage produit Battle.netNon annoncé

Changements de la build bêta du 1er octobre

Dans la build bêta du 1er octobre, Fureur du tigre est supprimée, le farouche gagne Shifting Power, et la Forme d’ours obtient 75 % de rage en plus sur les coups critiques. Les notes de développement de la bêta de Blizzard du 1er octobre modifient la Forme d’ours, des talents farouches et deux quêtes de druide. Elles sont confirmées pour cette build bêta, pas des promesses pour le lancement.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026.

ChangementAu build bêta du 1er octobreStatut
Forme d’ours, Forme d’ours redoutable75 % de rage supplémentaire sur les coups critiques ; le 8 octobre porte ce bonus à 100 %Confirmé
BalayageCorrection de bug : évolue désormais avec la puissance d’attaque, en gagnant 3 % de celle-ci ; l’infobulle sera mise à jour dans une build ultérieureConfirmé
Fureur du tigreSuppriméConfirmé
Formes animalesToutes immunisées au Désarmement ; un druide désarmé avant de changer de forme reste désarmé sous cette forme et inflige des dégâts réduitsConfirmé
LuciolesNe réinitialise plus votre minuteur d’attaqueConfirmé
(farouche)Menace à peu près doubléeConfirmé
Roi de la jungle (farouche)Talent suppriméConfirmé
Shifting Power (farouche, nouveau)Rangée 4, reliée à Attaques lacérantes. Forme de félin uniquement, 16 s de temps de recharge. Convertit 55 % du mana de base en 40 d’énergie instantanémentConfirmé
Improved Shifting Power (farouche, nouveau)Rangée 5, reliée à Shifting Power. Réduit son temps de recharge de 4/8 sConfirmé
Power Over Poison (quête)Les Éolides de l’Ordre suprême peuvent maintenant la faire pour apprendre Guérison du poisonConfirmé
The Great Cat Spirit, The Great Windborne Cat Spirit (quêtes)Le butin tombe désormais de façon fiableConfirmé

Blizzard explique le changement de Désarmement pour les formes : "This is a gameplay adjustment to match how it felt in original WoW."Blizzard : notes de développement de la bêta du 1er octobre, vérifié le 5 oct. 2026. (« Il s’agit d’un ajustement de gameplay pour retrouver les sensations du WoW d’origine »)

The known October 1 issue: several debuffs like Faerie Fire and Demoralizing Shout did not cause threat. October 8 fixes Demoralizing Shout and Demoralizing Roar; it does not name a Faerie Fire threat fix. See the dated beta issue status.Source : notes de la bêta de Blizzard du 8 octobre, Classes > Druid > Demoralizing Roar and Warrior > Demoralizing Shout, vérifié le 13 oct. 2026 ; confirmé. The October 15 notes then make Faerie Fire generate threat in Bear and Dire Bear Form.Source: October 15 beta notes, post 6, Druid.

  • Coût de Shifting Power : le même mana que Forme de félin.
  • Réductions de coût : les effets réduisant le coût du changement de forme s’appliquent aussi.
  • Cooldown Manager : la build ajoute le voleur et les capacités raciales.
  • Cooldown Manager : supprime les entrées en double pour chaque rang de sort.
  • Toutes les classes : résumé des notes de la bêta du 1er octobre.

Conseils actuels sur les formes et la menace

Les tableaux ci-dessus consignent les changements du 24 septembre et du 1er octobre, dont Epines. Cette mise à jour sélectionnée du 8 octobre se concentre sur les formes, la menace et la rage.

Les potions de mana fonctionnent en Forme d’ours, d’ours redoutable et de félin. Vous pouvez récupérer du mana sans quitter votre forme. La build de Blizzard du 8 octobre corrige aussi la réduction du maximum de vie par la Forme de félin. Gardez assez de mana pour soigner et pour votre prochain changement de forme.Source : notes de la bêta de Blizzard du 8 octobre, Classes > Druid, Mana Potions and Cat Form, vérifié le 13 oct. 2026 ; confirmé.

Forme d’ours et Forme d’ours redoutable ont désormais un bonus de menace de 50 % (contre 30 %). Leur bonus de rage sur les coups critiques est de 100 % (contre 75 %). Rugissement démoralisant génère aussi un peu de menace sur chaque cible touchée depuis la correction du bug qui empêchait cette menace. Continuez à utiliser vos capacités de menace directe sur la cible du groupe.Source : notes de la bêta de Blizzard du 8 octobre, Classes > Druid, Bear threat, critical-strike Rage and Demoralizing Roar, vérifié le 13 oct. 2026 ; confirmé.

La correction de la rage des dégâts subis s’applique aussi aux druides : davantage d’Endurance ne réduit plus la rage via l’ancien calcul de vie du joueur. Pour les ressources en félin et les décisions de pull en ours, consultez les conseils combat farouche.Source : notes de la bêta de Blizzard du 8 octobre, Classes > Rage fixes, vérifié le 13 oct. 2026 ; confirmé.

Ce qui reste inconnu

Les arbres de talents complets du druide, les builds, les rôles au lancement et la liste exacte des formes Skyborne sont inconnus.

  • Arbres de talents complets du druide Forever et totaux de points : inconnus.
  • Les rotations et les recommandations de build du druide sont inconnues.
  • Rôles, ressources et règles de changement de forme du druide au lancement : inconnus.
  • La liste exacte des formes Skyborne.
  • Si Restauration obtient une forme d’arbre.
  • Tout couplage druide au printemps 2027. Feuille de route : aucun.

Les notes des 24 septembre, 1er octobre et 8 octobre confirment les changements datés ci-dessus. La build bêta du 1er octobre modifie déjà la rage des critiques, l’immunité au Désarmement dans les formes et l’énergie en .

Formes et races du druide WoW Forever

Les elfes de la nuit, les taurens et les Skyborne peuvent jouer druide, et les Skyborne obtiennent des formes propres à leur race. Pour le druide, l’aperçu de Blizzard répertorie les rôles de tank, de soins et de dégâts et décrit le changement de forme, mais il s’agit du contexte du WoW d’origine, pas d’une spécification Forever.

RacePreuvesStatut
Elfe de la nuitLe tableau Alliance de Blizzard du 22 septembre répertorie le druideConfirmé
TaurenLe tableau Horde de Blizzard du 22 septembre répertorie le druideConfirmé
SkyborneDruide dans les deux factions, avec de nouvelles formes propres à chaque raceConfirmé

Ces lignes proviennent des tableaux Create the Hero de Blizzard, publiés le 22 septembre 2026. Aucune autre race ne peut jouer druide.

GameFragger rapporte des formes d’ours, de félin, de voyage et de sélénien en bleu ciel et indique que la forme d’arbre était absente de la diapositive capturée. Cette liste est Rapportée, pas une liste officielle des formes. Le hub des races explique le choix de faction à la création du personnage pour les Skyborne et les races qui reviennent. Notre ordre des talents farouche du druide donne un ordre de talents farouche jusqu’à Berserk à 31 points et des points d’ancrage de zones de quêtes par faction ; le guide commun couvre toujours les itinéraires de zones sans adaptation de niveau. Le guide du druide n’est pas un itinéraire 1-60 mesuré.Source : guide de leveling du druide WoW Forever, ordre des talents farouche et tableau des zones de quêtes, vérifié le 8 oct. 2026.

Arbres de talents du druide dans le client bêta

Une lecture tierce du client bêta rapporte 51 talents de druide, et 5 des 47 de Classic y figurent à l’identique. Les notes du 24 septembre ne confirment qu’une poignée de changements du druide.

La lecture de la build client bêta 1.60.1.70009 par WoW Forever Talents les répartit ainsi : 16 en Équilibre, 19 en Combat farouche et 16 en Restauration. Sur les 47 talents de druide de Classic, 33 ont changé et 8 ont disparu. Ce sont des données du client, donc Rapporté, pas une liste de Blizzard. Les totaux datent d’avant la build bêta du 1er octobre, qui retire un talent farouche et en ajoute deux.

Équilibre : quatre nouveaux, douze remaniés

Dans la lecture du client, chaque talent d’Équilibre est nouveau ou remanié : quatre nouveaux et douze remaniés. Les quatre nouveaux :

La vidéo de talents de funkusz montre Forme de sélénien doublant les déclenchements d’Augure de clarté et donnant 3 % de critique au groupe. La page de talents du druide Équilibre répertorie chaque rang.

Arbre Équilibre dans un calculateur communautaire de talents de druide, avec quatre talents marqués d’une étoile comme nouveaux, et l’infobulle de Splendeur de la nature sur l’allongement d’Eclat lunaire et de Récupération
Partager l’image : arbre Équilibre dans un calculateur communautaire de talents de druide, avec quatre talents marqués d’une étoile comme nouveaux, et l’infobulle de Splendeur de la nature sur l’allongement d’Eclat lunaire et de Récupération

Quatre talents d’Équilibre portent l’étoile dorée pour nouveau dans Forever et douze le losange pour modifié par rapport à Classic, la même répartition que le titre ci-dessus.

Combat farouche : le plus grand arbre avec 19 talents

Dans la lecture de la build 70009, Berserk fait toucher Primal Bite jusqu’à 3 cibles sans temps de recharge pendant 15 secondes. La lecture compte six nouveaux talents et treize modifiés. Les changements de nom de Blizzard du 24 septembre apparaissent ici : remplace Mangle, et retrouve son ancien nom.

La build bêta du 1er octobre modifie ensuite l’arbre : est supprimé, et Shifting Power et Improved Shifting Power sont nouveaux, le tout confirmé pour la bêta. Les totaux ici et dans la capture ci-dessous datent d’avant cette build.

Arbre Combat farouche dans un calculateur communautaire de talents de druide, sans point dépensé, avec six talents marqués d’une étoile comme nouveaux et treize marqués comme modifiés par rapport à Classic
Partager l’image : arbre Combat farouche dans un calculateur communautaire de talents de druide, sans point dépensé, avec six talents marqués d’une étoile comme nouveaux et treize marqués comme modifiés par rapport à Classic

Six talents farouches portent l’étoile pour nouveau dans Forever et treize le losange pour modifié par rapport à Classic, la même répartition que dans le paragraphe ci-dessus, capturée avant la build du 1er octobre.

D’autres nouveaux talents reposent sur les critiques et les saignements : Natural Instinct (anciennement Predatory Instincts) ajoute jusqu’à 20 % de dégâts critiques en mêlée et 12/25 % de l’Intelligence aux soins des sorts, et Pourfendre et déchirer ajoute jusqu’à 10 % de dégâts contre les cibles qui saignent. Réaction naturelle ajoute de l’esquive et de la rage pour les ours. Roi de la jungle, qui faisait accorder 60 d’énergie par , a été supprimé le 1er octobre, tout comme Fureur du tigre. Tous les rangs figurent sur la page des talents du druide combat farouche.

Infobulle du talent Roi de la jungle dans un calculateur communautaire de talents de druide, marqué nouveau dans Forever, faisant gagner instantanément 20 d’énergie à Fureur du tigre au rang 0/3
Partager l’image : infobulle du talent Roi de la jungle dans un calculateur communautaire de talents de druide, marqué nouveau dans Forever, faisant gagner instantanément 20 d’énergie à Fureur du tigre au rang 0/3

Infobulle d’une build antérieure : à 0/3, elle affiche 20 d’énergie de Fureur du tigre. Blizzard a supprimé ce talent et Fureur du tigre dans la build bêta du 1er octobre.

Restauration : les talents les moins modifiés des trois

Dans la lecture du client, Restauration compte trois nouveaux talents, dont elle-même, un soin de groupe qui concentre ses soins au début sur 7 secondes. La lecture signale aussi huit talents modifiés et cinq inchangés. Don de la Terre-mère réduit de 0,5 s le temps de recharge global de Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage. Esprit vif ajoute jusqu’à 15 % d’Esprit. La page de talents du druide Restauration couvre le reste.

Arbre Restauration dans un calculateur communautaire de talents de druide, avec l’infobulle de Don de la Terre-mère réduisant le temps de recharge global de trois sorts de soins
Partager l’image : arbre Restauration dans un calculateur communautaire de talents de druide, avec l’infobulle de Don de la Terre-mère réduisant le temps de recharge global de trois sorts de soins

Trois talents de Restauration portent l’étoile des nouveaux et huit le losange des modifiés, comme la répartition ci-dessus ; Don de la Terre-mère est le nouveau talent survolé.

Ce qui a quitté les arbres et ce qui a été renommé

Huit talents de Classic ne figurent pas dans les arbres Forever : Improved Thorns, Natural Weapons, Emprise de la nature, Augure de clarté, (farouche), Feral Aggression, Improved Enrage et Improved Mark of the Wild. La lecture indique que les instructeurs enseignent Emprise de la nature et Lucioles (farouche) à la place, mais elle ne le dit pas pour Augure de clarté. Les notes de Blizzard du 1er octobre prennent Augure de clarté comme exemple d’effet que les sorts de rang bas activent moins souvent, sans préciser s’il s’agit d’un talent.

Cinq ont gardé la même fonction sous un nouveau nom : Lacis (ex-Improved Nature's Grasp), Célérité farouche (ex-Feline Swiftness), (ex-Improved Shred), Naturaliste (ex-Improved Healing Touch) et Blood Frenzy.

Infobulle du talent Attaques lacérantes dans l’arbre Combat farouche du calculateur Talents Forever, qui réduit le coût en énergie de Lambeau
Partager l’image : infobulle du talent Attaques lacérantes dans l’arbre Combat farouche du calculateur Talents Forever, qui réduit le coût en énergie de Lambeau

L’infobulle d’Attaques lacérantes dans le calculateur communautaire, l’un des talents renommés ci-dessus, rend Lambeau moins coûteux en énergie.Source : Gillee, guide des talents du druide

Essayer tous les arbres dans la bêta

Réinitialiser ses talents coûte peu dans la bêta, à partir de 1 d’argent, alors essayez Équilibre, farouche et Restauration dès maintenant plutôt qu’au lancement. Les notes du 24 septembre fixent ce prix si vous n’avez pas changé de talents récemment. Il augmente après une réinitialisation et redescend au bout d’une heure. Blizzard précise que c’est valable uniquement pour la bêta.

Changements d’équipement et de combat qui touchent les druides

Pour un druide qui alterne entre équipement farouche et équipement de lanceur de sorts, une seule statistique de toucher et une seule de critique servent désormais aux deux. Le récapitulatif du panel Deep Dive de Blizzard indique que les chances de toucher des sorts, de la mêlée et à distance sont combinées en une seule statistique, tout comme les trois chances de coup critique. Les exemples de Blizzard sont les paladins Vindicte et les chamans Amélioration.

Armes, armures et équipement de quêtes

Les druides Équilibre et Restauration obtiennent désormais des armes en montant de niveau comme les classes de mêlée, car les armes de lanceur portent des dégâts des sorts et des soins. La compétence d’arme fonctionne toujours comme dans Classic, mais les objets en accordent moins par pièce. Les nouvelles statistiques peuvent réduire les chances qu’une attaque soit esquivée ou parée, ce qui aide à rester en Forme de félin et en .

Les soins bonus incluent désormais aussi un tiers de dégâts bonus, ce qui, selon Blizzard, donne aux soigneurs "more support when questing and adventuring."Blizzard : World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, vérifié le 15 sept. 2026. (« plus de soutien pendant les quêtes et l’aventure »). Un druide Restauration en équipement de soins frappe plus fort en solo que dans Classic, même si un tiers ne vaut pas un équipement de dégâts complet.

Rythme du combat et contrôle des foules

Blizzard vise un temps de mort d’environ 10 à 15 secondes pour une créature solo ordinaire, et un contrôle des foules comme Root qui reste utile quand un pull compte trop d’ennemis pour le tank. Ce sont des objectifs de rythme du récapitulatif. Dans le stream Deep Dive de la BlizzCon, un développeur a dit : "Our tanks can only do threat on three or four targets at once."Blizzard : stream Deep Dive, 53:02, vérifié le 28 sept. 2026. (« Nos tanks ne peuvent générer de la menace que sur trois ou quatre cibles à la fois »). Cela vaut aussi pour les tanks en Forme d’ours.

Vous pouvez tester le Cooldown Manager sur le druide dans la bêta actuelle. Blizzard a listé cinq classes le 24 septembre, et la build du 1er octobre ajoute le voleur et les capacités raciales. Il rassemble les minuteurs d’améliorations et de temps de recharge à un seul endroit personnalisable, ce qui convient à un druide qui suit , et en même temps. Les notes du 24 septembre indiquaient qu’il ne gérait pas encore les rangs de sorts ; la build du 1er octobre supprime les entrées en double pour chaque rang des classes prises en charge.

Quêtes et leveling du druide

Aucun guide de leveling de Blizzard ne cite le druide, et la comparaison de la meilleure classe pour le leveling ne désigne aucune classe la plus rapide. Elle met en balance le changement de critique de , et face aux outils de soins du chasseur et du prêtre.

Le choix de race détermine votre zone de départ

Le druide est accessible à deux races par faction selon les tableaux de Blizzard du 22 septembre : elfe de la nuit ou Éolide de l’Ordre suprême pour l’Alliance, tauren ou Éolide sculpte-vents pour la Horde. La race détermine la zone de départ : les Skyborne commencent sur l’Île de Zéphras. Dans Classic Era, les elfes de la nuit commencent à Teldrassil et les taurens à Mulgore.

Les raciaux de Blizzard du 22 septembre donnent à chaque option quelque chose d’utile pour un druide :

Tauren: Endurance retains 5% Health; the October 15 notes replace 1% hit with 2% increased critical damage and healing. War Stomp stuns for 2 seconds, with a 90-second cooldown in those notes.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

  • Tauren : Choc martial, un étourdissement de 2 secondes.
  • Elfe de la nuit : Elune's Light, 10 % de critique pendant 15 secondes.
  • Elfe de la nuit : Rapidité, 1 % d’esquive.

Both Skyborne: Wind Blessed gives 3% Haste in the October 15 notes, increased from 1%.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

  • Éolide de l’Ordre suprême : Read Ley Line.
  • Read Ley Line : 100 % de régénération de vie et de mana en plus.
  • Éolide sculpte-vents : Skysight, 10 % de vitesse de course.

Blizzard n’a pas classé les races pour le druide ; pesez donc ces options selon l’apparence et la faction que vous voulez.

Couverture par des guides tiers

L’addon gratuit RestedXP propose déjà les mises à jour d’itinéraires Forever pour ces zones. Sa version v4.11.10 du 25 septembre mentionne "Mulgore Forever 1-6 update," "Teldrassil Forever updates," et "Darkshore 16-19 updates Forever."Source : RXPGuides releases on GitHub, vérifié le 28 sept. 2026. Aucune de ces notes ne cite le druide.

Les guides Forever prévus par Zygor visent le lancement du 4 novembre 2026. Interrogé le 21 septembre sur l’existence d’une version bêta, le rédacteur de Zygor a répondu : "No beta guides, just for launch." (« Pas de guides bêta, seulement pour le lancement »). Ni l’annonce de Zygor ni sa page de la formule Elite ne citent le druide. Pour comparer les deux guides pour un druide, voir la comparaison Zygor vs RestedXP.

Ce que disent les joueurs

Les streamers sont partagés sur la force des druides dans la bêta, d’après 332 remarques de 18 streamers. Snupy a dit que la plupart des affrontements farouches se passaient très bien au niveau 30, tandis que Sodapoppin trouve le farouche faible en duel à ce niveau. Ce sont des avis tirés de streams en direct, pas des faits confirmés.

“Feral, I don't think at level 30 should beat anything except warrior. Maybe ret paladin.”Traduction « Le farouche, je ne pense pas qu’au niveau 30 il devrait battre quoi que ce soit sauf le guerrier. Peut-être le paladin vindicte. »

Sodapoppin sur Twitch , bêta Voir le moment