Подземелье The Drowned City в WoW Forever
Руины троллей 35–40 уровня, населенные нагами, пиратами и нежитью из троллей; большая часть под водой, а в центре — акула 45 уровня.
Gillijim's Isle вернулся вместе с подземельем: The Drowned City, уровни 35–40, у Тернистой долины.
Спросите нашего потного ИИ-задрота о The Drowned City
Вход в Sunken Hollow, от Zul'Alai до Min'loth, задание на табличку, добыча демо и не только
Всё, что охватывают наши гайды. Ответы берутся с этой страницы и из остальных гайдов, с реальными значениями на графиках и ссылками на разделы гайдов. Это ИИ, поэтому проверяйте источник, прежде чем цитировать.
Кратко
The Drowned City — новое подземелье WoW Forever для уровней 35–40 на Gillijim's Isle, к юго-западу от Тернистой долины. Его портал находится в Sunken Hollow, а первый босс — Zul'Alai.
- ВходSunken Hollow — пещера на Gillijim's Isle к юго-западу от Тернистой долины.
- Диапазон уровней35–40, указан в таблице Kaivax от 15 сентября; в репортаже Warcraft Tavern с площадки BlizzCon сообщалось об уровнях 35–45.
- Список доступа к бетеПодземелье не указано в списке доступа Blizzard от 1 октября; максимальный уровень персонажей для этого доступа — 30.
- БоссыШесть записей Wowhead, от Zul'Alai до Min'loth the Serpent; группы в демо также встретили Zin'aka, акулу 45 уровня.
- Главная добычаHeart of the Primeval — аксессуар с сопротивлением магии льда и силой заклинаний из демо.
- Вход
- 1Босс по порядку
- 5Необязательный босс или босс только для задания
- Путь
Сообщается по пересказам демо BlizzCon; подземелье в бете не открыто. Пунктирный путь охватывает трех боссов, до которых дошли пересказы. Положение боссов 5 и 6 не подтверждено.
Запаситесь средством для подводного дыхания: большую часть демо на BlizzCon приходилось плыть, а акула 45 уровня в центральном бассейне может убить танка с одного удара.
На этой странице
Как найти вход на Gillijim's Isle
The Drowned City находится на Gillijim's Isle, в море к юго-западу от Тернистой долины. Подземелье расположено в Sunken Hollow — пещере на острове, где исследователи нашли его портал.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: WCLBox, The Drowned City, Entrance; проверено 7 окт. 2026.
На панели Blizzard сказали, что поднявшиеся из моря руины видны "just off the coast,"
(«у самого берега»), а Wowhead описывает это место как древние руины троллей у побережья Тернистой долины.Запланировано, официальный источник, в будущем времениBlizzard: повтор панели What's Next, 23:47, проверено 7 окт. 2026.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: обзор подземелий Wowhead Forever, The Drowned City Dungeon in Forever; обновлено 23 сент., проверено 3 окт. 2026.
У Gillijim's Isle давняя история. Blizzard создала этот остров троллей джунглей для оригинальной игры, но вырезала его во время альфа-тестирования. В Classic его название до сих пор видно в открытом море.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: WCLBox, The Drowned City, Where it is; проверено 7 окт. 2026.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Warcraft Wiki, Gillijim's Isle, обзор; проверено 7 окт. 2026. В Forever на остров снова вернули прибрежные руины троллей.
Путь к порталу
Rhysdog добрался до острова 26 сентября, переплыв туда с Южного Дикого берега, и один раз утонул по пути.Источник: Rhysdog, Exploring Gillijim's Isle and the Drowned City, загружено 27 сент. 2026; проверено 7 окт. 2026.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: WCLBox, The Drowned City, Where it is; проверено 7 окт. 2026. В его видео показаны:
- Пустые руины с мощеными площадками, широкими лестницами и статуями змей
- Головы троллей, кораллы и жаровни с синим огнем
- Atal'Byzal — затопленные залы под водой
- Пиратский корабль, потерпевший крушение среди руин
- Гигантский скелет под каменной аркой
- Sunken Hollow — пещера с неактивным синим порталом
У портала чат переключается на каналы The Drowned City — это указывает на вероятный вход в подземелье.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: WCLBox, The Drowned City, Where it is; проверено 7 окт. 2026.
Как добраться игрокам Альянса и Орды
До острова пока не ходят корабли и не проложены маршруты полетов, поэтому в любом случае придется плыть.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: WCLBox, The Drowned City, Where it is; проверено 7 окт. 2026. Ближайшие маршруты полетов — классические маршруты в Тернистой долине:
- Альянс: долетите до Пиратской бухты, затем плывите.
- Орда: долетите до лагеря Гром'гол или Пиратской бухты.
Оттуда плывите с Южного Дикого берега, как это сделал Rhysdog. Возьмите зелье подводного дыхания: путь достаточно длинный, чтобы утонуть.
Прохождение демо BlizzCon
Демо на BlizzCon было прохождением для пяти игроков, построенным вокруг боя под водой. Это единственная предварительная версия, в которую кто-либо играл.
Демо начиналось в Дуротаре, за пределами Оргриммара.
ПодробнееСвернутьNPC по имени Zul'Alai, тролль 37 уровня, приветствовал игроков словами "Welcome…" («Добро пожаловать…»)Абзацев: 1, слов: 122
NPC по имени Zul'Alai, тролль 37 уровня, встретил игроков словами "Welcome to Blizzcon 2026!" («Добро пожаловать на Blizzcon 2026!»), предложил собраться в группу (игроков: 5) в одной из зон подготовки и телепортировал готовые группы в подземелье.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, 1:38; проверено 7 окт. 2026. Каждой группе давали 40 мин с заранее созданными персонажами: 38 уровня в группе Slesh, 40 уровня у Xaryu.Источник: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 1:19–2:04; проверено 7 окт. 2026.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, рамка персонажа в 16:20; проверено 7 окт. 2026.

От входа извилистая тропа поднимается мимо слабых мобов к первому боссу.
ПодробнееСвернутьЗа ним маршрут поворачивает направо и ведет наверх, к площадке с видом на…Абзацев: 1, слов: 92
За ним маршрут поворачивает направо и идет наверх, к смотровой площадке над всем городом, а затем расходится в нескольких направлениях.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 2:15–3:16; проверено 7 окт. 2026. Warcraft Tavern сравнивает планировку с Зул'Фарраком и Храмом Атал'Хаккара: сначала идет прямой проход, который расширяется в огромное пространство с небольшим числом запутанных ответвлений.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Dungeon Layout; проверено 7 окт. 2026.
Большая часть прохождения идет в воде и под водой: на экране зона называется The Drowned City, а область с бассейном — Flooded Shrine. В демо карты подземелья не было. Жрец специализации «Свет» из But Why Tho назвал его «MASSIVE. Think Zul'Gurub but somehow bigger.»Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: But Why Tho, репортаж с BlizzCon 2026 о WoW Forever, раздел о подземелье; проверено 7 окт. 2026. («ОГРОМНЫМ. Представьте Зул'Гуруб, только каким-то образом еще больше»). Ни один письменный обзор не описывает прохождение до конца: группа Slesh убила трех боссов, а группа But Why Tho — одного.
Боссы по порядку
В базе Wowhead Forever есть шесть записей с подзаголовками Staging Area 1–6 — те же слова, что использовал телепортатор в демо.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: записи NPC Wowhead Forever 270882–270888, подзаголовки во всплывающих подсказках; проверено 7 окт. 2026. В отчетах о демо пять из этих существ названы боссами: Zul'Alai, Var'Taka, Primeval Elemental, Deathless Marrow и Min'loth the Serpent. Также ожидайте встретить Captain Dreadrise и Gill.
ПодробнееСвернутьZin'aka, акула 45 уровня, отсутствует в базе, но охраняет…Абзацев: 2, слов: 44
Zin'aka, акула 45 уровня, отсутствует в базе, но охраняет центральный бассейн.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, The Drowned City; проверено 7 окт. 2026.
Названия способностей ниже взяты из отчетов о демо на BlizzCon.
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Слот | Босс | Тип | Ключевая способность | Что убивает группы |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Zul'Alai | Элита-нежить | Исступление при низком уровне здоровья; сильный урон по области | Скученность группы и истощение маны лекаря |
| 2 | Var'Taka | Элита-гуманоид | Гарпун притягивает далекого игрока | Рядом с ним сражаются два лекаря |
| 3 | Captain Dreadrise | Элита-гуманоид | Не встречался ни в одном прохождении демо | Не встречался ни в одном прохождении демо |
| 4 | Deathless Marrow вместе с Primeval Elemental | Элита-элементаль | Frozen Water, около 160 урона за тик | Нехватка воздуха и маны под водой |
| 5 | Gill | Стихии | Не встречался ни в одном прохождении демо | Не встречался ни в одном прохождении демо |
| 6 | Min'loth the Serpent | Элита-гуманоид | Не встречался ни в одном прохождении демо | Не встречался ни в одном прохождении демо |
| Бассейн | Zin'aka | Акула-элита, уровень 45 | Удары хвостом, убивающие танка с одного удара | Атаковать на уровнях 38–40 |
Порядок соответствует нумерации Wowhead. Группа Slesh встретила боссов под номерами 1, 2 и 4 именно в таком порядке, а Warcraft Tavern пишет, что можно нырнуть и сразу сразиться с Zin'aka.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 2:31–6:44; проверено 7 окт. 2026. В материале Warcraft Tavern перечислены четыре боя с боссами (Zul'Alai, Zin'aka, Deathless Marrow, Min'loth the Serpent), причем Zin'aka указан вторым вместо Var'Taka; в базе Wowhead есть шесть записей с именами и акула. Var'Taka и Zin'aka — два разных боя.
Zul'Alai
Zul'Alai — первый босс, тролль-нежить, похожий на гигантских троллей из Храма Атал'Хаккара. Он наносит урон по области всей группе и впадает в исступление при приближении к смерти.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Zul'Alai; проверено 7 окт. 2026. Группа But Why Tho погибла от босса, чье исступление при 50 % здоровья восстанавливало ему 5 % здоровья каждые 5 с, но затем победила, рассредоточившись.
Его рывок убил игрока дальнего боя с одного удара при первом нападении.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: But Why Tho, репортаж с BlizzCon 2026 о WoW Forever, раздел о подземелье; проверено 7 окт. 2026. Вероятно, это был Zul'Alai — первый босс на маршруте, о котором известно, что он впадает в исступление.
- Танк: оставьте защитный кулдаун на момент исступления.
- Лекарь: начните вторую половину боя с запасом маны.
- Все: рассредоточьтесь; игроки дальнего боя должны держаться на предельной дистанции.
- У/С: наносите максимум урона при его исступлении.
Var'Taka
Var'Taka ждет наверху лестницы на левом маршруте, в комнате с бассейном слева. Он похож на Верховного полководца Надж'ентуса и сражается рядом с двумя лекарями; боковых мобов можно не трогать. Единственная замеченная Slesh способность в демо — Harpoon, которая притягивает далекого игрока к нему, как «Хватка смерти».Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 3:38–4:42; проверено 7 окт. 2026.
- Танк: удерживайте Var'Taka, пока не погибнут лекари.
- У/С: сначала убейте обоих лекарей.
- Лекарь: будьте готовы, что Harpoon притянет вас в ближний бой.
Deathless Marrow и Primeval Elemental
Босс под четвертым номером находится в затопленной гробнице. Чтобы попасть туда, нырните в бассейн рядом с лестницей Var'Taka и проплывите мимо пираний. В боковой комнате плавают трупы нежити, которые не атакуют, пока вы не подплывете близко.
ПодробнееСвернутьКаждое убийство направляет красную жизненную силу в чашу, и Primeval…Абзацев: 1, слов: 58
После каждого убийства красная жизненная сила направляется в чашу, а Primeval Elemental появляется сразу после гибели последнего трупа.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 5:15–6:44; проверено 7 окт. 2026. В базе Wowhead Primeval Elemental числится вместе с Deathless Marrow в зоне подготовки 4.
Во время прохождения демо Slesh босс применил водное заклинание, которое он запомнил как Frozen Water; оно наносило около 160 урона за тик персонажам демо 38 уровня.
ПодробнееСвернутьЕго группе понадобилось боевое возрождение и «Спокойствие». Сообщается, пресса или…Абзацев: 1, слов: 65
Его группе понадобилось боевое возрождение и Спокойствие.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 7:14–7:40; проверено 7 окт. 2026. Warcraft Tavern предупреждает лекарей о гибели танков с одного удара рядом с Deathless Marrow.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, The Drowned City; проверено 7 окт. 2026.
- Все: убейте всех трупов, кроме одного или двух.
- Все: всплывайте под наклонной крышей, чтобы восстановить воздух и ману.
- Танк: держите защитную способность наготове для сильных ударов.
- Лекарь: сохраните сильный лечебный кулдаун для Frozen Water.
- У/С: попробуйте прервать Frozen Water.
Zin'aka

Zin'aka — акула-элита 45 уровня с копьем в спине, которая обитает в бассейне Flooded Shrine в центре города. Warcraft Tavern пишет, что она «can truly devour your tank.»Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Zin'aka; проверено 7 окт. 2026. (может по-настоящему сожрать вашего танка).
ПодробнееСвернутьВ прохождении Xaryu танк погиб от удара хвостом после…Абзацев: 1, слов: 93
В прохождении Xaryu танк погиб от удара хвостом после неудачной попытки спровоцировать босса, и группа сдалась после нескольких гибелей всей группы.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, 17:42–22:27; проверено 7 окт. 2026. Танк из группы But Why Tho погиб после двух ударов.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: But Why Tho, репортаж с BlizzCon 2026 о WoW Forever, раздел о подземелье; проверено 7 окт. 2026. Акулы не могут покинуть воду, поэтому группа Xaryu привела ее к лестнице.
- Танк: начните с Глухой обороны: одного удара хвостом может хватить, чтобы убить.
- Лекарь: заранее исцелите танка перед боем.
- Все: сражайтесь с лестницы у кромки воды.
Captain Dreadrise, Gill и Min'loth the Serpent
Captain Dreadrise — элита-гуманоид, чье имя соответствует разбитому пиратскому кораблю. Gill — обычный элементаль. Min'loth the Serpent, элита-гуманоид, находится глубже в городе.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, The Drowned City; проверено 7 окт. 2026. Согласно истории, Min'loth был знахарем на службе у Var'gazul, а центр власти самого Min'loth находился в I'lalai.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Warcraft Wiki, Min'loth; проверено 7 окт. 2026.
Для зачета убийства в Legacy в подземелье учитывается существо 260274, а не существо Min'loth с идентификатором 270886.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоДанные клиента: бета WoW Forever, клиент беты 1.60.1.70205, строка Criteria 116053 (Asset 260274); проверено 7 окт. 2026.
Технические заметки
- В шести записях Wowhead есть подзаголовки от Staging Area 1 до Staging Area 6; у Primeval Elemental (270887) и Deathless Marrow (270885) один и тот же подзаголовок — Staging Area 4.
- Телепортатор в демо — Zul'Alai 37 уровня в Дуротаре — говорил группам встретиться "at one of the staging areas" («в одной из зон подготовки») (Xaryu, 1:38).
- В каталоге подземелий WCLBox для The Drowned City число боссов: 3; на странице подземелья число записей боссов: 6.
- В автоматических субтитрах Slesh называет первого босса «Zul'alol», а второго — «Vartaka»; названия заклинаний Harpoon и Frozen Water взяты из его устного рассказа о демо на BlizzCon, а не из данных клиента.
Треш, паки и обходы
Обычные противники встречаются в трех зонах: макруры и мелкие крабы у входа, восставшие тролли-нежить на страже глубже, затем наги в плотных группах.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Mob Packs; проверено 7 окт. 2026. Плотные группы удобны для групп игроков с уроном по области и опасны для тех, кто действует неуверенно.
ПодробнееСвернутьТанк из группы But Why Tho терял агро, когда подходило больше одной группы мобов,…Абзацев: 1, слов: 42
Танк из группы But Why Tho терял агро, когда подходило больше одной группы мобов, поэтому подтягивайте по одной группе за раз.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: But Why Tho, репортаж с BlizzCon 2026 о WoW Forever, раздел о подземелье; проверено 7 окт. 2026.
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Моб | Тип | Что нужно знать |
|---|---|---|
| Макрура, Makrura Snapper | Зверь-элита | Первые группы мобов за входом |
| Bladetooth Frenzy | Зверь-элита, уровни 35–36 | Группы нападают на пловцов |
| Risen Sentry | Тролль-нежить | Патрулирует; рывком атакует игрока на расстоянии |
| Brinescale Priestess, Brinescale Explorer | Нага-гуманоид, элита | Плотные группы наносят сильный урон |
| Застрельщик из клана Соленой Чешуи | Гуманоид, уровни 36–38 | Обычная Brinescale |
| Saltseer Manhunter | Элита | Выпадает предмет задания «Заряженный вуду артефакт» |
| Deathless Sorcerer, Deathless Guardian | Элита (Sorcerer) | Группы мобов глубже в подземелье |
| Пираньи | Звери | Нападают стаями во время заплыва к затопленной гробнице |
| Плавающие трупы | Нежить | Не нападают, пока не подплыть близко; питают Primeval Elemental |
Названия мобов взяты из списка групп Warcraft Tavern, записей Wowhead Forever, рассказа Slesh и прохождения Xaryu.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, группы мобов The Drowned City; проверено 7 окт. 2026. Наги — гуманоиды, поэтому здесь много целей для «Ошеломления» и «Превращения».
Воздух, мана и маршрут под водой
Путь к гробнице — долгий заплыв, и у вас закончится воздух. В некоторых местах можно всплыть, но мало где можно попить.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 5:42–6:05; проверено 7 окт. 2026. Возьмите зелья подводного дыхания и цените заклинание «Нескончаемое дыхание» чернокнижника.
ПодробнееСвернутьПод центральным бассейном наги охраняют несколько входов, а в небольшом бассейне…Абзацев: 1, слов: 43
Под центральным бассейном наги охраняют несколько входов, а в небольшом бассейне за боковым проходом водится крупная рыба более высокого уровня.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: But Why Tho, репортаж с BlizzCon 2026 о WoW Forever, раздел о подземелье; проверено 7 окт. 2026.
Что можно пропустить
- Боковых мобов у Var'Taka можно не трогать.
- Zin'aka может подождать: маршрут по городу обходит бассейн.
- Разбойник в скрытности может заранее проверить лестницу Var'Taka.
- Оставьте один-два трупа в гробнице, пока не доберетесь до воздуха.
Другие существа в базе
- В базе Wowhead Forever также есть Saltscale Muckdweller, Chasm Crawler, Хранитель Гоаз (элита), Угберт и змея (270915) в том же блоке идентификаторов, что и боссы The Drowned City; WCLBox связывает первых трех существ с подземельем.
Что Blizzard сказала на сцене
Панель Blizzard на BlizzCon представила The Drowned City как древние руины троллей у Тернистой долины, веками скрытые под водой, пока "those ruins have suddenly risen out of the ocean."Запланировано, официальный источник, в будущем времениBlizzard: повтор панели What's Next, 23:41, проверено 5 окт. 2026.
(«эти руины внезапно поднялись из океана»). Докладчик добавил, что там видели троллей и наг: прибрежные руины, наги и пираты составляют завязку истории.

Пираты появились после крушения: "I thought I saw a pirate ship crash into the place."
(«Мне показалось, что я видел, как пиратский корабль врезался в это место»). Советы по уровню совпали с более поздней таблицей: "I'd make sure you're at least around levels 35 to 40 before venturing into that place."Запланировано, официальный источник, в будущем времениBlizzard: повтор панели What's Next, 23:59 – 24:10, проверено 5 окт. 2026.
(«Я бы убедился, что ваш уровень хотя бы примерно от 35 до 40, прежде чем отправляться туда»).
Затем докладчик пригласил зрителей в демонстрационную зону World of Warcraft, чтобы сыграть в подземелье в тот же день. В письменном обзоре Blizzard свела завязку истории к нагам и пиратам вокруг The Drowned City.Подтверждено, официальный источникИсточник: итоги Blizzard What's Next, подземелья, рейды и поля боя; проверено 3 окт. 2026.
По данным Wowhead, The Drowned City можно было опробовать на BlizzCon 2026.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: обзор подземелий Wowhead Forever, The Drowned City Dungeon in Forever; проверено 3 окт. 2026. Прибрежная история отличает это подземелье от магического города Даларана и мест обитания фурболгов в Крепости Черночревов.
Задания и таблички И'лалая
Задание The Drowned City и история о затерянном городе троллей И'лалай есть в клиенте беты и базе данных Wowhead.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Wowhead Forever: The Drowned City quest, текст задания и цель; проверено 7 окт. 2026.
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Задание | Фракция | Уровень | Где начинается | Цель | Награда |
|---|---|---|---|---|---|
| The Drowned City | Не указано | 40 | Стареющий ученый | Используйте кожу и древесный уголь, чтобы снять отпечатки с четырех табличек И'лалая | Не указано |
Квестодатель хочет узнать "more about the ruins on the other side of the cavern the naga are guarding," («больше о руинах по ту сторону пещеры, которую охраняют наги») — вероятно, пещеры Sunken Hollow. Скорее всего, квестодатель — Kin'weelay, ученый-тролль из лагеря Гром'гол, или Loremaster Dibbs из Штормграда: они записали и перевели историю И'лалая.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: WCLBox, The Drowned City, история; проверено 7 окт. 2026.
При изучении клиента беты для этого сайта были найдены четыре таблички, которые можно прочитать; каждая рассказывает часть истории города. В тексте одного предмета с переводом это место названо "the lost troll city of I'lalai the Drowned City." («затерянным городом троллей И'лалай — The Drowned City»).Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоДанные клиента: бета WoW Forever, ItemSparse 270308–270313, 270333, 270339, 270343 и 272124; сборка 1.60.1.70205, проверено 5 окт. 2026.
| Предмет клиента | Текст на предмете |
|---|---|
| Первая табличка И'лалая | A Fate in Blood |
| Вторая табличка И'лалая | The First Tidebearer |
| Третья табличка И'лалая | The Cracked and Cursed |
| Четвертая табличка И'лалая | Loa of the Lost |
| "Сказание об И'лалае" на языке зандали | Записано на современном зандали персонажем Kin'weelay |
| Переведенное "Сказание об И'лалае" | Переведено персонажем Loremaster Dibbs |
| Заряженный вуду артефакт | Воздействует на противоборствующие магические силы города |
В клиенте также есть «Сверток с находками из И'лалая» и «И'лалайский фетиш»; максимальный размер стопки: 20. Wowhead добавляет «Пачка отчетов с Гибельного берега» и добываемый «Солоноводный трезубец».Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Wowhead Forever: Savage Coast Report Bundle, предметы задания; проверено 7 окт. 2026. Эти предметы задания из датамайна указывают на большее число заданий вокруг города, чем одно, названное Wowhead. В базе данных Wowhead также есть By'zaali, "The Loa of Tides" («Лоа приливов»), чье имя напоминает Atal'Byzal.
Задания в подземельях дают дополнительный опыт сверх обычного опыта за задания. Blizzard сократила его в сборке от 1 октября:
Синий пост, Kaivax
Dungeon quests now reward 50% less extra experience beyond normal quest values.Источник: заметки Blizzard о разработке беты от 1 октября, раздел «Задания»; проверено 7 окт. 2026.Перевод Задания подземелий теперь дают на 50 % меньше дополнительного опыта сверх обычных значений за задания.
Добыча с боссов
Blizzard изменила качество уникальных предметов боссов на «Редкое» во всех подземельях Forever, так что ждите синие предметы с этих боссов.Подтверждено, официальный источникИсточник: итоги панели Blizzard Deep Dive, Combat, Classes, and Itemization; проверено 7 окт. 2026. Зафиксировано выпадение одного предмета с босса во время демонстрации:
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Босс | Добыча | Лучше всего для |
|---|---|---|
| Primeval Elemental (место Deathless Marrow в списке) | Heart of the Primeval, аксессуар: +10 к сопротивлению магии льда; при использовании: +19 к урону от заклинаний и исцелению и +19 к сопротивлению магии льда, время восстановления 1,5 мин | Кастеры и лекари |
Slesh записал характеристики аксессуара во время убийства.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 7:50–8:08; проверено 7 окт. 2026. Группа Xaryu попыталась собрать добычу после одного убийства, но ничего не выпало; это сочли ошибкой демонстрационной версии.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, 14:26; проверено 7 окт. 2026.
В базе данных Wowhead Forever есть два предмета с названиями, связанными с городом; источник добычи пока не указан ни для одного:
- Saltseer's Helm: кожаный шлем редкого качества, уровень предмета 42
- Платье девы-наги: тканевый нагрудник необычного качества, уровень предмета 35
Сведения о предмете
- Saltseer's Helm (279930) становится персональным при подборе: 103 брони, +18 к интеллекту, +7 к духу и до 12 дополнительного урона от заклинаний и исцеления. Название напоминает Saltseer Manhunter, хотя в Classic также есть фракция Saltseer.
Что нового в Forever
Прокрутите вбок, чтобы увидеть все столбцы.
| Изменение | Classic | Forever |
|---|---|---|
| Остров Гиллиджима | Название в открытом море; остров вырезали из альфа-версии | Разрушенный город троллей с порталом в подземельеСообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: WCLBox, The Drowned City, Where it is; проверено 7 окт. 2026. |
| Диапазон уровней | Там нет подземелья | 35–40Подтверждено, официальный источникИсточник: диапазоны уровней подземелий Blizzard, строка The Drowned City; проверено 7 окт. 2026. |
| Опыт за задания подземелья | Обычный опыт за задания | Дополнительный опыт сверх обычного; сокращен на 50 % 1 октябряПодтверждено, официальный источникИсточник: заметки беты от 1 октября, раздел «Задания»; проверено 7 окт. 2026. |
| Добыча с боссов | Сочетание необычных и редких предметов | Уникальные предметы боссов имеют качество «Редкое»Подтверждено, официальный источникИсточник: итоги панели Blizzard Deep Dive, Combat, Classes, and Itemization; проверено 7 окт. 2026. |
| Legacy | Без наград для аккаунта | Засчитывается для Experienced Spelunker, 1 очко LegacyСообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Wowhead Forever: Experienced Spelunker, условия; проверено 7 окт. 2026. |
| Музыка | Нет | Четыре композиции для троллей, наг, пиратов и боссовСообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Wowhead, Drowned City Boss Soundtrack, 17 сент. 2026; проверено 7 окт. 2026. |
В текущем клиенте беты уже есть условие системы Legacy. Для Experienced Spelunker нужно пройти десять подземелий — от Даларана до Крепости Крол'док. Среди них — Лабиринты Иглошкурых и The Drowned City. Система Legacy от Blizzard также дает очко за убийство финального босса во всех подземельях для уровней 26–45.Подтверждено, официальный источникИсточник: Blizzard, Get to Know the Legacy System, подземелья; проверено 7 окт. 2026. Планируйте, как заработать очки, на странице Legacy.
Диапазон уровней 35–40
Планируйте поход в The Drowned City на уровни 35–40: это одно из девяти новых подземелий Forever, о которых уже объявили. Рекомендации по уровню основаны на анонсе Kaivax от 15 сентября, где указан исходный диапазон. Согласно таблице Blizzard, подземелье идет после диапазона Даларана 28–33 и находится у нижней границы диапазона Крепости Крол'док 40–45.Подтверждено, официальный источникИсточник: уровни подземелий Blizzard, исходный пост, строки Даларан/The Drowned City/Krol'dok; проверено 3 окт. 2026.
| Анонсированное подземелье | Диапазон уровней |
|---|---|
| Даларан | 28-33 |
| The Drowned City | 35-40 |
| Крепость Крол'док | 40-45 |
В ранних репортажах с BlizzCon приводились разные диапазоны: сначала Warcraft Tavern указала 35–45, а Mobalytics — 35–50; в таблице анонса Blizzard указан диапазон 35–40.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, вступление; проверено 7 окт. 2026.Сообщается, пресса или датамайн, не подтвержденоИсточник: Mobalytics, WoW Forever Dungeons and Raids, список подземелий; проверено 7 окт. 2026. Zin'aka на уровне 45 на пять уровней выше верхней границы диапазона.
Для прокачки в открытом мире примерно на том же этапе Blizzard относит большую часть заданий в Лесоречье к диапазону от середины тридцатых до середины сороковых уровней. Это еще один способ прокачиваться на этом этапе. В гайде по прокачке описаны более широкие диапазоны заданий, а в списке подземелий отдельно указаны планы на запуск и доступный в бете список.Подтверждено, официальный источникИсточник: итоги панели What's Next от Blizzard, новые места для исследования; проверено 3 окт. 2026.
Как подготовиться
Приходите на уровне 38 или выше: группы с демонстрации на уровнях 38–40 убили Zul'Alai, Var'Taka и Primeval Elemental, но ни одна не убила Zin'aka. Соберите полную группу из 5 игроков: приветствие Zul'Alai на демонстрации напомнило, что некоторым игрокам придется танковать или лечить.
- Расходники: зелья подводного дыхания, а также еда и питье.
- Контроль противников: разбойник или маг для групп наг.
- Дыхание: чернокнижник может дать каждому игроку Нескончаемое дыхание.
- Задание: проверьте в журнале задание The Drowned City.
- Legacy: убейте последнего босса, чтобы убийство засчиталось для Experienced Spelunker.
При текущем максимальном уровне бета от 1 октября дает доступ к Монастырю Алого ордена, Курганам Иглошкурых (25+) и Ульдаману (30+).Подтверждено, официальный источникИсточник: заметки беты от 1 октября, «Changes and Updates»; проверено 7 окт. 2026. Опыт за монстров в подземельях низкий, основную часть вы получите за задания, как объясняется в гайде по опыту в подземельях. Найдите группу через Поиск группы, а между походами используйте зоны для прокачки.
Гайд RestedXP и Zygor Guides прокладывают маршрут выполнения заданий в Тернистой долине до и после похода, а на странице Zygor или RestedXP сравниваются два аддона для прокачки.
Частые вопросы о The Drowned City
Где находится The Drowned City?
На Gillijim's Isle, в море к юго-западу от Тернистой долины. Портал находится в Sunken Hollow, пещере на острове. Ближайшие точки полета — Пиратская бухта из Classic и, для Орды, лагерь Гром'гол.
Какой уровень нужен для The Drowned City?
Анонсированный диапазон — 35–40, он выше текущего максимального уровня беты — 30. Zin'aka, акула в центральном бассейне, имеет уровень 45.
Открыто ли подземелье в бете, раз его показывали на BlizzCon?
Нет. Демонстрация была отдельным мероприятием, и в списке доступных подземелий беты Blizzard от 1 октября нет The Drowned City. Портал есть в мире беты, но пока не работает; доступ в бете ограничен уровнем 30.
Сколько боссов в The Drowned City?
В базе данных Wowhead указаны шесть имен — от Zul'Alai до Min'loth the Serpent, а акула Zin'aka 45 уровня становится седьмым боссом. На демонстрации Warcraft Tavern насчитала четырех.
Кто финальный босс The Drowned City?
Min'loth the Serpent — последнее имя в списке Wowhead; он находится глубже в городе. Для получения отметки Legacy засчитывается существо 260274.
The Drowned City — это Храм Атал'Хаккара?
Нет. Храм Атал'Хаккара — подземелье для уровней 50–60 в Болоте Печали. The Drowned City — новое разрушенное поселение троллей у Тернистой долины, хотя его затопленные залы напоминают храм.
У каждой строки есть значок достоверности: Подтверждено, Запланировано, Сообщается, Не подтверждено или Не объявлено. Наведите курсор, выберите значок с клавиатуры или коснитесь его, чтобы увидеть источник. Если источники расходятся, на странице остаются оба. Как мы проверяем
Источники
- Blizzard: What's Next Panel RecapBlizzard
- Blizzard forums: Kaivax's dungeon bracketsBlizzard forums
- Blizzard forums: October 1 beta development notesBlizzard forums
- Blizzard: Get to Know the Legacy SystemBlizzard
- Blizzard: Deep Dive Panel RecapBlizzard
- Wowhead: Forever dungeon overviewWowhead
- Blizzard: What's Next panel replayBlizzard
- Blizzard: What's Next panel replayBlizzard
- Xaryu: First Look at WoW Forever's New Level 40 DungeonXaryu
- Slesh: I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon (The Drowned City)Slesh
- Rhysdog: Exploring Gillijim's Isle and the Drowned City in the WoW Forever betaRhysdog
- WCLBox: The Drowned CityWCLBox
- Warcraft Tavern: The Drowned City Dungeon PreviewWarcraft Tavern
- Warcraft Tavern: WoW Forever DungeonsWarcraft Tavern
- But Why Tho: BlizzCon 2026 WoW Forever hands-onBut Why Tho
- Mobalytics: WoW Forever Dungeons and RaidsMobalytics
- Wowhead Forever: Zul'AlaiWowhead Forever
- Wowhead Forever: The Drowned City questWowhead Forever
- Wowhead Forever: Experienced SpelunkerWowhead Forever
- Wowhead Forever: Savage Coast Report BundleWowhead Forever
- Wowhead: Drowned City Boss SoundtrackWowhead
- Warcraft Wiki: Gillijim's IsleWarcraft Wiki
- Blizzard: The World of Warcraft: Forever Beta Now LiveBlizzard
- Wowhead: The First Tablet of I'lalaiWowhead
Сообщается, пресса или датамайн, не подтверждено
Пресса · заметки WCLBox о входе
Подтверждено, официальный источник
Сообщество · диапазоны уровней подземелий от Blizzard
Подтверждено, официальный источник
Сообщество · заметки беты от 1 октября
Сообщается, пресса или датамайн, не подтверждено
Пресса · Wowhead Forever: Zul'Alai
Сообщается, пресса или датамайн, не подтверждено

