Donjon The Drowned City dans WoW Forever

Une ruine troll de niveaux 35-40 peuplée de nagas, de pirates et de trolls morts-vivants, en grande partie sous l’eau, avec un requin de niveau 45 au milieu.

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Gillijim's Isle est de retour, et elle a apporté un donjon : The Drowned City, niveaux 35 à 40, au large de la Vallée de Strangleronce.

Posez vos questions sur The Drowned City à notre IA de tryhard dégénéré

Entrée de Sunken Hollow, de Zul'Alai à Min'loth, quête des tablettes, butin de démo & plus

Tout ce que couvrent nos guides. Les réponses proviennent de cette page et du reste de nos guides, avec les vraies valeurs en graphique et les sections de guide liées. C’est une IA : vérifiez la source avant de la citer.

TL;DR

The Drowned City est un nouveau donjon de WoW Forever pour les niveaux 35 à 40, sur Gillijim's Isle, au sud-ouest de la Vallée de Strangleronce. Son portail se trouve à Sunken Hollow, et Zul'Alai est le premier boss.

  • EntréeSunken Hollow, une grotte de Gillijim's Isle, au sud-ouest de la Vallée de Strangleronce.
  • Tranche de niveaux35-40, annoncé dans le tableau de Kaivax du 15 septembre ; le rapport de Warcraft Tavern depuis le BlizzCon indiquait 35-45.
  • Liste d’accès à la bêtaAbsent de la liste d’accès de Blizzard du 1er octobre, dont le niveau maximum de personnage est 30.
  • Bosssix relevés Wowhead, de Zul'Alai à Min'loth the Serpent ; les groupes de la démo ont aussi rencontré Zin'aka, un requin de niveau 45.
  • Butin phareHeart of the Primeval, un trinket de résistance au givre et de puissance des sorts issu de la démo.

Suivant : Bastion Krol’dok, niveaux 40 à 45

Plan de The Drowned City
Schéma, pas à l’échelle
  1. Entrée
  2. 1
    Zul'Alai
  3. 2
    Var'Taka
  4. 3
    Deathless Marrow
  5. 4
    Zin'aka
  6. 5
    Captain Dreadrise
  7. 6
    Min'loth the Serpent
  • Entrée
  • 1
    Boss, dans l’ordre
  • 5
    Boss optionnel ou lié à une quête
  • Parcours

Rapporté d’après des comptes rendus de la démo de la BlizzCon ; le donjon n’est pas ouvert dans la bêta. Le parcours en pointillés couvre les trois boss atteints dans les comptes rendus. Les positions des boss 5 et 6 ne sont pas confirmées.

Prévoyez de quoi respirer sous l’eau : une grande partie de la démo de la BlizzCon se faisait à la nage, et le requin de niveau 45 du bassin central peut tuer un tank en un coup.

Sur cette page

Trouver l’entrée sur Gillijim's Isle

The Drowned City se dresse sur Gillijim's Isle, en mer au sud-ouest de la Vallée de Strangleronce. Elle se trouve à Sunken Hollow, une grotte de l’île, où des explorateurs ont découvert son portail d’instance.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : WCLBox, The Drowned City, Entrance ; vérifié le 7 oct. 2026.

Le panel de Blizzard indique que les ruines émergées sont visibles "just off the coast," (« juste au large de la côte ») et Wowhead rapporte que le décor est une ancienne ruine troll au large de la côte de la Vallée de Strangleronce.Prévu, source officielle, formulé au futurBlizzard : rediffusion du panel What's Next, 23:47, vérifié le 7 oct. 2026.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Wowhead Forever dungeon overview, The Drowned City Dungeon in Forever ; mis à jour le 23 sept., vérifié le 3 oct. 2026.

Gillijim's Isle est un lieu ancien. Blizzard a créé cette île de trolls de la jungle pour le jeu original, puis l’a supprimée pendant l’alpha, et Classic affiche encore son nom en pleine mer.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : WCLBox, The Drowned City, Where it is ; vérifié le 7 oct. 2026.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Warcraft Wiki, Gillijim's Isle, overview ; vérifié le 7 oct. 2026. Forever y remet des ruines trolles côtières.

Le trajet jusqu’au portail

Rhysdog a atteint l’île le 26 septembre en nageant depuis la Southern Savage Coast, et s’est noyé une fois en chemin.Source : Rhysdog, Exploring Gillijim's Isle and the Drowned City, mis en ligne le 27 sept. 2026 ; vérifié le 7 oct. 2026.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : WCLBox, The Drowned City, Where it is ; vérifié le 7 oct. 2026. Son trajet montre :

  • Ruines vides avec places pavées, larges escaliers et statues de serpents
  • Des têtes de trolls, du corail et des braseros de feu bleu
  • Atal'Byzal, des salles inondées sous la mer
  • Un navire de pirates échoué parmi les ruines
  • Un squelette géant sous une arche de rocher
  • Sunken Hollow, une grotte avec un portail bleu inactif

Au portail, le chat passe aux canaux de The Drowned City, ce qui en fait probablement la porte du donjon.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : WCLBox, The Drowned City, Where it is ; vérifié le 7 oct. 2026.

Trajet pour l’Alliance et la Horde

Aucun bateau ni point de vol ne dessert encore l’île : tous les itinéraires se terminent donc par une nage.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : WCLBox, The Drowned City, Where it is ; vérifié le 7 oct. 2026. Les points de vol les plus proches sont ceux de Strangleronce dans Classic :

  • Alliance : volez jusqu’à Baie-du-Butin, puis nagez.
  • Horde : volez jusqu’à Grom'gol Base Camp ou Baie-du-Butin.

Depuis l’un ou l’autre, nagez depuis la Southern Savage Coast, comme l’a fait Rhysdog. Emportez une potion de respiration aquatique : la nage est assez longue pour se noyer.

La démo de la BlizzCon

La démo de la BlizzCon était un run à cinq joueurs centré sur le combat sous-marin, et c’est le seul aperçu que quelqu’un ait pu jouer.

Xaryu joue à The Drowned City dans la démo de la BlizzCon 2026 en groupe avec Guzu, le 13 septembre 2026.

La démo commençait à Durotar, devant Orgrimmar.

Plus de détailsMoins de détailsUn PNJ nommé Zul'Alai, un troll de niveau 37, accueillait les joueurs avec "Welcome…1 paragraphe, 122 mots

Un PNJ nommé Zul'Alai, un troll de niveau 37, accueillait les joueurs avec « Welcome to Blizzcon 2026! » (« Bienvenue à la BlizzCon 2026 »), leur demandait de former un groupe de 5 joueurs dans l’une des zones d’attente, puis téléportait les groupes prêts dans le donjon.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, 1:38 ; vérifié le 7 oct. 2026. Chaque groupe disposait d’un créneau de 40 minutes avec des personnages prêts à jouer : niveau 38 dans le groupe de Slesh, niveau 40 chez Xaryu.Source : Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 1:19 à 2:04 ; vérifié le 7 oct. 2026.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, cadre d’unité à 16:20 ; vérifié le 7 oct. 2026.

Illustration d’écran de chargement de The Drowned City : une esquisse turquoise d’une porte de pierre engloutie à la herse hérissée de pointes, près d’une épave
Partager l’image : Illustration d’écran de chargement de The Drowned City : une esquisse turquoise d’une porte de pierre engloutie à la herse hérissée de pointes, près d’une épave

Cette illustration de chargement est apparue dans la build de la démo de la BlizzCon.

Depuis l’entrée, un chemin sinueux monte en passant devant quelques groupes de monstres faciles jusqu’au premier boss.

Plus de détailsMoins de détailsAprès lui, l’itinéraire tourne à droite et monte vers un point de vue sur…1 paragraphe, 92 mots

Après lui, l’itinéraire tourne à droite et monte vers un point de vue sur toute la ville, puis se divise dans plusieurs directions.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 2:15 à 3:16 ; vérifié le 7 oct. 2026. Warcraft Tavern compare la structure à celles de Zul'Farrak et du temple d’Atal'Hakkar : un chemin d’entrée tout droit qui s’élargit en un vaste espace unique, avec peu d’embranchements déroutants.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Dungeon Layout ; vérifié le 7 oct. 2026.

Une grande partie du run se déroule dans l’eau et sous l’eau, l’écran nommant la zone The Drowned City et une zone de bassin le Flooded Shrine. La démo n’avait pas de carte du donjon. Mais le prêtre sacré de But Why Tho l’a qualifié de « MASSIVE. Think Zul'Gurub but somehow bigger. »Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : But Why Tho, BlizzCon 2026 WoW Forever hands-on, dungeon section ; vérifié le 7 oct. 2026. (« ÉNORME. Pensez à Zul'Gurub, mais en plus grand. ») Aucun des deux récapitulatifs écrits n’est allé jusqu’au bout : le groupe de Slesh a tué trois boss, celui de But Why Tho un seul.

Boss dans l’ordre

La base de données Forever de Wowhead contient six relevés sous-titrés Staging Area 1 à 6, les mêmes mots que ceux employés par le téléporteur de la démo.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Wowhead Forever NPC records 270882 à 270888, sous-titres d’infobulle ; vérifié le 7 oct. 2026. Les récapitulatifs de la démo désignent cinq de ces créatures comme des boss : Zul'Alai, Var'Taka, Primeval Elemental, Deathless Marrow et Min'loth the Serpent. Attendez-vous à y croiser aussi Captain Dreadrise et Gill.

Plus de détailsMoins de détailsZin'aka, le requin de niveau 45, n’est pas dans la base de données mais garde le…2 paragraphes, 44 mots

Zin'aka, le requin de niveau 45, n’est pas dans la base de données mais garde le bassin central.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, The Drowned City ; vérifié le 7 oct. 2026.

Les noms de capacités ci-dessous proviennent des récapitulatifs de la démo de la BlizzCon.

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EmplacementBossTypeCapacité cléCe qui tue les groupes
1Zul'AlaiÉlite mort-vivantEnrager près de la mort ; gros dégâts de zoneSe regrouper et mana des soigneurs qui s’épuise
2Var'TakaÉlite humanoïdeLe harpon attire un joueur éloignéDeux soigneurs combattent à ses côtés
3Captain DreadriseÉlite humanoïdeAbsent de tous les runs de la démoAbsent de tous les runs de la démo
4Deathless Marrow avec Primeval ElementalÉlite élémentaireFrozen Water, environ 160 dégâts par tickManquer d’air et de mana sous l’eau
5GillÉlémentaireAbsent de tous les runs de la démoAbsent de tous les runs de la démo
6Min'loth the SerpentÉlite humanoïdeAbsent de tous les runs de la démoAbsent de tous les runs de la démo
BassinZin'akaÉlite requin, niveau 45Coups de queue qui tuent le tank en un coupL’affronter aux niveaux 38 à 40

L’ordre suit la numérotation des zones d’attente de Wowhead. Le groupe de Slesh a rencontré les emplacements 1, 2 et 4 dans cet ordre, et Warcraft Tavern affirme qu’on peut plonger et affronter Zin'aka tout de suite.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 2:31 à 6:44 ; vérifié le 7 oct. 2026. La couverture de Warcraft Tavern répertorie quatre combats de boss (Zul'Alai, Zin'aka, Deathless Marrow, Min'loth the Serpent) et place Zin'aka en deuxième à la place de Var'Taka ; Wowhead contient six relevés nommés, plus le requin. Var'Taka et Zin'aka sont deux combats différents.

Zul'Alai

Zul'Alai est le premier boss, un troll mort-vivant comme les trolls géants du temple d’Atal'Hakkar. Il frappe tout le groupe avec des dégâts de zone et enrage près de la mort.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Zul'Alai ; vérifié le 7 oct. 2026. Le groupe de But Why Tho a wipé sur un boss dont l’enrage à 50 % le soignait de 5 % toutes les 5 secondes, puis a gagné en se dispersant.

Sa charge a tué en un coup un joueur à distance dès le premier pull.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : But Why Tho, BlizzCon 2026 WoW Forever hands-on, dungeon section ; vérifié le 7 oct. 2026. Ce boss était probablement Zul'Alai, le premier boss de l’itinéraire et le seul connu pour enrager.

  • Tank : gardez un temps de recharge défensif pour l’enrage.
  • Soins : commencez la seconde moitié avec du mana en réserve.
  • Tout le monde : dispersez-vous ; les joueurs à distance se placent à portée maximale.
  • DPS : brûlez-le à fond dès qu’il enrage.

Var'Taka

Var'Taka attend en haut d’un escalier sur l’itinéraire de gauche, dans une salle avec un bassin à gauche. Il ressemble à High Warlord Naj'entus et combat aux côtés de deux soigneurs ; ses mobs annexes peuvent rester non pullés. La seule capacité que Slesh ait vue pendant le run de la démo était Harpoon, qui attire un joueur éloigné vers lui comme une poigne de la mort (death grip).Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 3:38 à 4:42 ; vérifié le 7 oct. 2026.

  • Tank : tenez Var'Taka pendant que les soigneurs meurent.
  • DPS : tuez d’abord les deux soigneurs.
  • Soins : attendez-vous à ce que Harpoon vous attire en mêlée.

Deathless Marrow et Primeval Elemental

Le quatrième emplacement se trouve dans un tombeau inondé, accessible en plongeant dans le bassin à côté de l’escalier de Var'Taka et en nageant devant des piranhas. Dans une salle latérale, des cadavres de morts-vivants flottants restent passifs jusqu’à ce que vous nagiez près d’eux.

Plus de détailsMoins de détailsChaque mort envoie de la force vitale rouge dans un bol, et le Primeval…1 paragraphe, 58 mots

Chaque mort envoie de la force vitale rouge dans un bol, et le Primeval Elemental apparaît à l’instant où le dernier cadavre meurt.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 5:15 à 6:44 ; vérifié le 7 oct. 2026. Wowhead classe le Primeval Elemental avec le Deathless Marrow sous Staging Area 4.

Pendant le run de démo de Slesh, le boss a lancé un sort d’eau dont il se souvient sous le nom de Frozen Water, environ 160 dégâts par tick sur les personnages de démo de niveau 38.

Plus de détailsMoins de détailsSon groupe a eu besoin d’une rez de combat et de Tranquillité. Rapporté , presse ou…1 paragraphe, 65 mots

Son groupe a eu besoin d’une rez de combat et de Tranquillité.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 7:14 à 7:40 ; vérifié le 7 oct. 2026. Warcraft Tavern met en garde les soigneurs contre les coups qui tuent le tank en un coup autour de Deathless Marrow.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, The Drowned City ; vérifié le 7 oct. 2026.

  • Tout le monde : tuez tous les cadavres sauf un ou deux.
  • Tout le monde : remontez sous le toit incliné pour l’air et le mana.
  • Tank : gardez un défensif prêt pour les gros coups.
  • Soins : gardez un gros temps de recharge de soins pour Frozen Water.
  • DPS : tentez une interruption sur Frozen Water.

Zin'aka

Zin'aka, un requin élite de niveau 45 avec une lance dans le dos, émergeant du bassin du Flooded Shrine devant des murs trolls sculptés
Partager l’image : Zin'aka, un requin élite de niveau 45 avec une lance dans le dos, qui émerge du bassin du Flooded Shrine devant des murs de trolls sculptés

Zin'aka apparaît comme une élite de niveau 45 dans le Flooded Shrine, au-dessus de la fourchette de 35-40 annoncée pour le donjon.

Zin'aka est un requin élite de niveau 45 avec une lance dans le dos, dans le bassin du Flooded Shrine, au milieu de la ville. Selon Warcraft Tavern, il « can truly devour your tank. »Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Zin'aka ; vérifié le 7 oct. 2026. (« peut vraiment dévorer votre tank. »)

Plus de détailsMoins de détailsDans le run de Xaryu, le tank est mort d’un coup de queue après un…1 paragraphe, 93 mots

Dans le run de Xaryu, le tank est mort d’un coup de queue après une provocation ratée, et le groupe a abandonné après plusieurs wipes.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, de 17:42 à 22:27 ; vérifié le 7 oct. 2026. Chez But Why Tho, le tank est tombé en deux coups.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : But Why Tho, BlizzCon 2026 WoW Forever hands-on, dungeon section ; vérifié le 7 oct. 2026. Les requins ne peuvent pas quitter l’eau : le groupe de Xaryu l’a donc attiré vers l’escalier.

  • Tank : commencez par Mur protecteur ; un seul coup de queue peut tuer.
  • Soins : soignez le tank en amont, avant le pull.
  • Tout le monde : combattez depuis l’escalier, au bord de l’eau.

Captain Dreadrise, Gill et Min'loth the Serpent

Captain Dreadrise est un humanoïde élite dont le nom colle au navire pirate échoué. Gill est un élémentaire normal. Min'loth the Serpent, un humanoïde élite, se tient plus profondément dans la ville.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, The Drowned City ; vérifié le 7 oct. 2026. Dans le lore, Min'loth était un sorcier-docteur au service de Var'gazul, dont le siège de pouvoir se trouvait à I'lalai.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Warcraft Wiki, Min'loth ; vérifié le 7 oct. 2026.

Le crédit d’élimination Legacy du donjon compte la créature 260274, et non le 270886 de Min'loth.Rapporté, presse ou datamining, non confirméDonnées du client : bêta de WoW Forever, client bêta 1.60.1.70205, ligne Criteria 116053 (Asset 260274) ; vérifié le 7 oct. 2026.

Notes techniques
  • Les six relevés de Wowhead portent les sous-titres Staging Area 1 à Staging Area 6 ; le Primeval Elemental (270887) partage la Staging Area 4 avec le Deathless Marrow (270885).
  • Le téléporteur de la démo, un Zul'Alai de niveau 37 à Durotar, demandait aux groupes de se retrouver « at one of the staging areas » (« à l’une des zones de rassemblement ») (Xaryu, 1:38).
  • L’index des donjons de WCLBox répertorie The Drowned City avec 3 boss, alors que sa page du donjon affiche 6 relevés de boss.
  • Slesh appelle le premier boss « Zul'alol » et le second « Vartaka » dans ses sous-titres automatiques ; les noms de sorts Harpoon et Frozen Water viennent de son récapitulatif oral de la démo de la BlizzCon, pas des données du client.

Trash, pulls et skips

Les mobs se répartissent en trois couches : makrura et petits crabes près de l’entrée, sentinelles trolls morts-vivants plus loin, puis naga en packs serrés.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Mob Packs ; vérifié le 7 oct. 2026. Les packs serrés font le bonheur des groupes AoE et punissent les groupes fragiles.

Plus de détailsMoins de détailsLe tank de But Why Tho perdait l’aggro dès que plus d’un pack arrivait,…1 paragraphe, 42 mots

Le tank de But Why Tho perdait l’aggro dès que plus d’un pack arrivait : pullez donc un pack à la fois.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : But Why Tho, BlizzCon 2026 WoW Forever hands-on, dungeon section ; vérifié le 7 oct. 2026.

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MobTypeÀ savoir
Makrura, Makrura SnapperBête élitePremiers packs après l’entrée
Bladetooth FrenzyBête élite, niveau 35 à 36Packs qui attaquent les nageurs
Risen SentryTroll mort-vivantPatrouille ; une charge touche un joueur éloigné
Brinescale Priestess, Brinescale ExplorerHumanoïde élite nagaPacks serrés qui frappent fort
Tirailleur écaille-de-merHumanoïde, niveau 36 à 38Brinescale non élite
Saltseer ManhunterÉliteLâche l’objet de quête Artéfact imprégné de magie vaudoue
Deathless Sorcerer, Deathless GuardianÉlite (Sorcerer)Packs plus profonds
PiranhasBêtePullulent sur la nage vers le tombeau inondé
Cadavres flottantsMort-vivantPassifs tant qu’on ne s’approche pas ; ils nourrissent le Primeval Elemental

Les noms des mobs viennent de la liste de packs de Warcraft Tavern, des relevés Forever de Wowhead, du récapitulatif de Slesh et du run de Xaryu.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, The Drowned City mob packs ; vérifié le 7 oct. 2026. Les naga sont des humanoïdes : Assommer et Métamorphose ont donc de nombreuses cibles.

Souffle, mana et itinéraire aquatique

L’itinéraire du tombeau est une longue nage, et vous allez manquer de souffle. Quelques poches d’air permettent de remonter, mais il y a peu d’endroits où boire.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 5:42 à 6:05 ; vérifié le 7 oct. 2026. Emportez des potions de respiration aquatique, et appréciez la Respiration interminable d’un démoniste.

Plus de détailsMoins de détailsSous le bassin central, des naga gardent plusieurs entrées, et un bassin plus petit…1 paragraphe, 43 mots

Sous le bassin central, des naga gardent plusieurs entrées, et un bassin plus petit, au bout d’un chemin latéral, abrite des poissons plus gros et de niveau plus élevé.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : But Why Tho, BlizzCon 2026 WoW Forever hands-on, dungeon section ; vérifié le 7 oct. 2026.

Raccourcis

  • Les mobs sur le côté de Var'Taka peuvent rester non pullés.
  • Zin'aka peut attendre ; la ville contourne le bassin.
  • Un voleur furtif peut d’abord repérer l’escalier de Var'Taka.
  • Laissez un ou deux cadavres du tombeau tant que vous n’avez pas d’air.
Autres créatures de la base de données
  • La base de données Forever de Wowhead contient aussi Saltscale Muckdweller, Chasm Crawler, Goaz Warder (élite), Ugbert et un Serpent (270915) dans le même bloc d’identifiants que les boss de The Drowned City ; WCLBox rattache les trois premiers au donjon.

Ce que Blizzard a dit sur scène

Le panel de la BlizzCon de Blizzard a présenté The Drowned City comme d’anciennes ruines trolles au large de la Vallée de Strangleronce, restées sous l’eau pendant des âges jusqu’à ce que "those ruins have suddenly risen out of the ocean."Prévu, source officielle, formulé au futurBlizzard : rediffusion du panel What's Next, 23:41, vérifié le 5 oct. 2026. (« ces ruines ont soudain émergé de l’océan »). Le présentateur a ajouté que des trolls et des naga y avaient été aperçus : ruines côtières, naga et pirates forment l’accroche de l’histoire.

Écran de la scène de la BlizzCon intitulé New Dungeons, The Drowned City, montrant des squelettes géants de crabes et de poissons sur une crique de sable ensoleillée
Partager l’image : écran de la scène de la BlizzCon intitulé New Dungeons, The Drowned City, montrant des squelettes géants de crabes et de poissons sur une crique de sable ensoleillée

Le panel de Blizzard présente The Drowned City à 23:33, environ une minute avant d’inviter le public à y jouer sur le salon.

Les pirates viennent d’un naufrage : "I thought I saw a pirate ship crash into the place." (« Je crois avoir vu un navire pirate s’écraser dans l’endroit »). Le conseil sur les niveaux correspondait au tableau plus bas : "I'd make sure you're at least around levels 35 to 40 before venturing into that place."Prévu, source officielle, formulé au futurBlizzard : rediffusion du panel What's Next, de 23:59 à 24:10, vérifié le 5 oct. 2026. (« Je m’assurerais d’être au moins autour des niveaux 35 à 40 avant de m’aventurer dans cet endroit »).

Le présentateur a ensuite envoyé le public à l’espace de démo de World of Warcraft pour y jouer le jour même. Le récapitulatif écrit de Blizzard résume l’accroche comme des naga et des pirates autour de The Drowned City.Confirmé, source officielleSource : récapitulatif What's Next de Blizzard, Donjons, raids et champs de bataille ; vérifié le 3 oct. 2026.

Wowhead rapporte que The Drowned City était jouable à la BlizzCon 2026.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Wowhead Forever dungeon overview, The Drowned City Dungeon in Forever ; vérifié le 3 oct. 2026. L’accroche côtière distingue ce donjon de la cité magique de Dalaran et du cadre furbolg du Repaire des Noiregueules.

Replay du panel What's Next de Blizzard, le 13 septembre 2026 : contexte de l’annonce pour la liste et ses accroches narratives.

Quêtes et tablettes d’I'lalai

La quête de The Drowned City et son histoire sur la cité troll perdue d’I'lalai figurent dans le client bêta et dans la base de données de Wowhead.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Wowhead Forever: The Drowned City quest, quest text and objective ; vérifié le 7 oct. 2026.

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QuêteCampNiveauCommence àObjectifRécompense
The Drowned CityNon indiqué40Un érudit vieillissantUtilisez une peau et du charbon pour frotter les quatre tablettes d’I'lalaiNon indiqué

Le donneur de quête veut en savoir « more about the ruins on the other side of the cavern the naga are guarding, » (« plus sur les ruines de l’autre côté de la caverne que gardent les naga »), probablement la grotte du Sunken Hollow. Attendez-vous à ce que ce soit Kin'weelay, l’érudit troll du Grom'gol Base Camp, ou Loremaster Dibbs de Hurlevent : ils ont transcrit et traduit le récit d’I'lalai.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : WCLBox, The Drowned City, Lore ; vérifié le 7 oct. 2026.

L’analyse du client bêta par ce site a trouvé quatre tablettes lisibles, chacune racontant une partie de l’histoire de la cité. Un objet de traduction décrit l’endroit comme « the lost troll city of I'lalai the Drowned City. »Rapporté, presse ou datamining, non confirméDonnées du client : bêta de WoW Forever, ItemSparse 270308 à 270313, 270333, 270339, 270343 et 272124 ; build 1.60.1.70205, vérifié le 5 oct. 2026. (« la cité troll perdue d’I'lalai, la cité engloutie »).

Objet du clientTexte sur l’objet
La première tablette d’I’lalaiA Fate in Blood
La deuxième tablette d’I’lalaiThe First Tidebearer
La troisième tablette d’I’lalaiThe Cracked and Cursed
La quatrième tablette d’I’lalaiLoa of the Lost
Le conte d’I’lalai en zandaliTranscrit en zandali moderne par Kin'weelay
Conte d’I’lalai traduitTraduit par Loremaster Dibbs
Artéfact imprégné de magie vaudoueAttire les magies contradictoires de la cité

Le client contient aussi un Paquet de trouvailles d’I’lalai et un Fétiche d’I’lalai qui se cumule jusqu’à 20. Wowhead ajoute un Ensemble de rapports de reconnaissance de la côte Sauvage et un Trident d’écaille-de-mer looté.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Wowhead Forever: Savage Coast Report Bundle, quest items ; vérifié le 7 oct. 2026. Ces objets de quête issus du datamining laissent penser qu’il y a plus de quêtes autour de la cité que celle que nomme Wowhead. La base de données de Wowhead contient aussi By'zaali, « le Loa des marées », dont le nom rappelle Atal'Byzal.

Les quêtes de donjon donnent un bonus en plus des PX de quête normaux, et Blizzard l’a réduit dans la build du 1er octobre :

Post bleu, Kaivax

Dungeon quests now reward 50% less extra experience beyond normal quest values.Source : notes de développement de la bêta de Blizzard du 1er octobre, Quêtes ; vérifié le 7 oct. 2026.Traduction Les quêtes de donjon accordent désormais 50 % d’expérience supplémentaire en moins au-delà des valeurs normales de quête.

Butin par boss

Blizzard a rendu les objets uniques des boss de donjon de qualité Rare dans tout Forever : attendez-vous donc à des objets bleus de ces boss.Confirmé, source officielleSource : Blizzard Deep Dive panel recap, Combat, Classes, and Itemization ; vérifié le 7 oct. 2026. Un butin de boss est connu grâce à la démo :

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BossButinIdéal pour
Primeval Elemental (emplacement du Deathless Marrow)Heart of the Primeval, bijou : +10 résistance au Givre ; utilisation : +19 aux dégâts et aux soins des sorts et +19 résistance au Givre, délai de recharge de 1,5 minuteLanceurs de sorts et soigneurs

Slesh a noté les caractéristiques du bijou lors de la mise à mort.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 7:50 à 8:08 ; vérifié le 7 oct. 2026. Le groupe de Xaryu a looté une mise à mort qui n’a rien lâché et y a vu un bug de la démo.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, 14:26 ; vérifié le 7 oct. 2026.

Deux objets Wowhead Forever portent le nom de la cité ; aucun n’indique encore de source :

Détails des objets
  • Saltseer's Helm (279930) est lié quand il est ramassé : 103 Armure, +18 Intelligence, +7 Esprit, et jusqu’à 12 de dégâts et de soins supplémentaires des sorts. Son nom rappelle le Saltseer Manhunter, mais Classic a aussi une faction Saltseer.

Les nouveautés de Forever

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ChangementClassicForever
Gillijim's IsleUn nom en pleine mer ; l’île a été supprimée pendant l’alphaUne cité troll en ruine avec un portail de donjonRapporté, presse ou datamining, non confirméSource : WCLBox, The Drowned City, Where it is ; vérifié le 7 oct. 2026.
Tranche de niveauxAucun donjon là-bas35 à 40Confirmé, une source officielleSource : Blizzard dungeon brackets, ligne The Drowned City ; vérifié le 7 oct. 2026.
PX des quêtes de donjonPX de quête normauxPX supplémentaires en plus, réduits de 50 % le 1Confirmé, source officielleSource : notes de la bêta du 1er octobre, Quêtes ; vérifié le 7 oct. 2026. octobre
Butin des bossMélange d’Inhabituel et de RareLes objets uniques des boss sont de qualité RareConfirmé, source officielleSource : Blizzard Deep Dive panel recap, Combat, Classes, and Itemization ; vérifié le 7 oct. 2026.
LegacyAucune récompense de compteCompte pour Experienced Spelunker, 1 Legacy PointRapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Wowhead Forever: Experienced Spelunker, critères ; vérifié le 7 oct. 2026.
MusiqueAucunQuatre morceaux pour les trolls, les naga, les pirates et les bossRapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Wowhead, Drowned City Boss Soundtrack, le 17 sept. 2026 ; vérifié le 7 oct. 2026.

Le client bêta actuel contient déjà le critère Legacy. Experienced Spelunker demande dix donjons, de la Cité de Dalaran au Bastion Krol’dok, dont le Kraal de Tranchebauge et The Drowned City. Le Legacy System de Blizzard accorde aussi un point pour avoir vaincu le boss final de tous les donjons de niveau 26 à 45.Confirmé, une source officielleSource : Blizzard, Get to Know the Legacy System, Dungeons ; vérifié le 7 oct. 2026. Planifiez vos points sur la page Legacy.

La tranche de progression 35-40

Prévoyez The Drowned City pour les niveaux 35 à 40, l’un des neuf nouveaux donjons annoncés de Forever. L’indication de niveau repose sur l’annonce de Kaivax du 15 septembre, la tranche de référence. Le tableau de Blizzard le place après la tranche 28-33 de la Cité de Dalaran et au début de la tranche 40-45 du Bastion Krol’dok.Confirmé, une source officielleSource : Blizzard dungeon brackets, message d’ouverture, lignes City of Dalaran/The Drowned City/Krol'dok ; vérifié le 3 oct. 2026.

Donjon annoncéTranche de niveaux
Cité de Dalaran28-33
The Drowned City35-40
Bastion Krol’dok40-45

Les premiers articles sur la BlizzCon divergeaient : le reportage de Warcraft Tavern sur le terrain donnait d’abord 35-45 et Mobalytics indiquait 35-50 ; le tableau d’annonce de Blizzard fixe 35-40.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, intro ; vérifié le 7 oct. 2026.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Mobalytics, WoW Forever Dungeons and Raids, dungeon list ; vérifié le 7 oct. 2026. Zin'aka, au niveau 45, se situe cinq niveaux au-dessus du haut de la tranche.

Pour monter de niveau en extérieur à un stade similaire, Blizzard place une bonne partie des quêtes des Rives Claires entre le milieu de la trentaine et le milieu de la quarantaine. C’est une autre façon de monter de niveau à ce stade. Le guide de leveling couvre les tranches de quêtes plus larges, et la liste des donjons distingue les projets de lancement de la liste disponible en bêta.Confirmé, une source officielleSource : Blizzard What's Next recap, New Places to Explore ; vérifié le 3 oct. 2026.

Comment se préparer

Venez au niveau 38 ou plus : des groupes de démo de niveau 38 à 40 ont vaincu Zul'Alai, Var'Taka et le Primeval Elemental, et aucun n’a tué Zin'aka. Amenez un groupe complet de 5 joueurs ; le message d’accueil de Zul'Alai dans la démo rappelait que certains devraient tanker ou soigner.

  • Consommables : potions de respiration aquatique, plus de la nourriture et de la boisson.
  • Contrôle des foules : un voleur ou un mage pour les groupes de naga.
  • Souffle : un démoniste peut donner Respiration interminable à chaque joueur.
  • Quête : vérifiez votre journal pour la quête The Drowned City.
  • Legacy : tuez le dernier boss pour obtenir le crédit Experienced Spelunker.

Au niveau maximum actuel, la bêta du 1er octobre donne accès au Monastère écarlate, aux Souilles de Tranchebauge (25+) et à Uldaman (30+).Confirmé, source officielleSource : notes de la bêta du 1er octobre, Changes and Updates ; vérifié le 7 oct. 2026. Les PX des monstres dans les donjons sont faibles et ce sont les PX de quêtes qui portent la run, comme l’explique le guide des PX en donjon. Trouvez un groupe via le chercheur de groupe et utilisez les zones de leveling entre deux runs.

Le guide RestedXP et Zygor Guides planifient les quêtes de la Vallée de Strangleronce avant et après le donjon, et Zygor vs RestedXP compare les deux addons de leveling.

FAQ The Drowned City

Où se trouve The Drowned City ?

Sur Gillijim's Isle, dans la mer au sud-ouest de la Vallée de Strangleronce. Le portail est à Sunken Hollow, une grotte de l’île. Les points de vol les plus proches sont celui de Baie-du-Butin, dans Classic, et, pour la Horde, Grom'gol Base Camp.

Quel est le niveau de The Drowned City ?

Sa tranche annoncée est 35-40, au-dessus du niveau maximum actuel de la bêta, le niveau 30. Zin'aka, le requin du bassin central, est de niveau 45.

Sa démonstration à la BlizzCon signifie-t-elle qu’il est ouvert en bêta ?

Non. La démonstration était un événement distinct, et la liste d’accès de la bêta de Blizzard du 1er octobre n’inclut pas The Drowned City. Son portail existe dans le monde de la bêta mais ne fonctionne pas encore, et l’accès à la bêta s’arrête au niveau 30.

Combien de boss compte The Drowned City ?

La base de données de Wowhead contient six noms, de Zul'Alai à Min'loth the Serpent, et le requin de niveau 45 Zin'aka fait sept. Warcraft Tavern en a compté quatre dans la démo.

Qui est le boss final de The Drowned City ?

Min'loth the Serpent est le dernier nom de la liste de Wowhead et se trouve plus profondément dans la cité. Le crédit Legacy compte la créature 260274.

The Drowned City est-il le temple d’Atal'Hakkar ?

Non. Le temple d’Atal'Hakkar est un donjon de niveau 50 à 60 dans le Marais des Chagrins. The Drowned City est une nouvelle ruine troll au large de la Vallée de Strangleronce, même si ses salles inondées ont une ambiance similaire.

Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions

Sources

  1. Blizzard: What's Next Panel RecapBlizzard
  2. Blizzard forums: Kaivax's dungeon bracketsBlizzard forums
  3. Blizzard forums: October 1 beta development notesBlizzard forums
  4. Blizzard: Get to Know the Legacy SystemBlizzard
  5. Blizzard: Deep Dive Panel RecapBlizzard
  6. Wowhead: Forever dungeon overviewWowhead
  7. Blizzard: What's Next panel replayBlizzard
  8. Blizzard: What's Next panel replayBlizzard
  9. Xaryu: First Look at WoW Forever's New Level 40 DungeonXaryu
  10. Slesh: I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon (The Drowned City)Slesh
  11. Rhysdog: Exploring Gillijim's Isle and the Drowned City in the WoW Forever betaRhysdog
  12. WCLBox: The Drowned CityWCLBox
  13. Warcraft Tavern: The Drowned City Dungeon PreviewWarcraft Tavern
  14. Warcraft Tavern: WoW Forever DungeonsWarcraft Tavern
  15. But Why Tho: BlizzCon 2026 WoW Forever hands-onBut Why Tho
  16. Mobalytics: WoW Forever Dungeons and RaidsMobalytics
  17. Wowhead Forever: Zul'AlaiWowhead Forever
  18. Wowhead Forever: The Drowned City questWowhead Forever
  19. Wowhead Forever: Experienced SpelunkerWowhead Forever
  20. Wowhead Forever: Savage Coast Report BundleWowhead Forever
  21. Wowhead: Drowned City Boss SoundtrackWowhead
  22. Warcraft Wiki: Gillijim's IsleWarcraft Wiki
  23. Blizzard: The World of Warcraft: Forever Beta Now LiveBlizzard
  24. Wowhead: The First Tablet of I'lalaiWowhead