The Drowned City: Dungeon in WoW Forever

Eine Trollruine für Stufe 35-40 voller Naga, Piraten und untoter Trolle, zu großen Teilen unter Wasser, mit einem Hai der Stufe 45 in der Mitte.

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Gillijim's Isle ist zurück und hat einen Dungeon mitgebracht: The Drowned City, Stufe 35 bis 40, vor Schlingendorntal.

Frag unsere verschwitzte Zocker-KI zu The Drowned City

Eingang zur Sunken Hollow, Zul'Alai bis Min'loth, Tablet-Quest, Demo-Beute & mehr

Alles, was unsere Guides abdecken. Die Antworten stammen von dieser Seite und aus unseren übrigen Guides, mit den echten Werten als Diagramm und verlinkten Guide-Abschnitten. Es ist KI, also prüfe die Quelle, bevor du zitierst.

TL;DR

The Drowned City ist ein neuer Dungeon in WoW Forever für die Stufen 35 bis 40 auf Gillijim's Isle, südwestlich von Schlingendorntal. Das Portal liegt in Sunken Hollow, und Zul'Alai ist der erste Boss.

  • EingangSunken Hollow, eine Höhle auf Gillijim's Isle südwestlich von Schlingendorntal.
  • Stufenbereich35-40, angekündigt in Kaivax' Tabelle vom 15. September; der BlizzCon-Messebericht von Warcraft Tavern nannte 35-45.
  • Beta-ZugangNicht in Blizzards Zugangsliste vom 1. Oktober enthalten, deren Stufenobergrenze bei 30 liegt.
  • Bossesechs Wowhead-Einträge, von Zul'Alai bis Min'loth the Serpent; Demo-Gruppen trafen außerdem Zin'aka, einen Hai der Stufe 45.
  • Loot-HighlightHeart of the Primeval, ein Schmuckstück mit Frostwiderstand und Zaubermacht aus der Demo.

Nächstes: Feste Krol'dok, Stufe 40 bis 45

Grundriss von The Drowned City
Schematisch, nicht maßstabsgetreu
  1. Eingang
  2. 1
    Zul'Alai
  3. 2
    Var'Taka
  4. 3
    Deathless Marrow
  5. 4
    Zin'aka
  6. 5
    Captain Dreadrise
  7. 6
    Min'loth the Serpent
  • Eingang
  • 1
    Boss, der Reihe nach
  • 5
    Optionaler Boss oder Questboss
  • Pfad

Gemeldet aus Zusammenfassungen der BlizzCon-Demo; der Dungeon ist in der Beta nicht geöffnet. Der gestrichelte Pfad umfasst die drei Bosse, die die Zusammenfassungen erreichten. Die Positionen von Boss 5 und 6 sind unbestätigt.

Nimm Wasseratmungstränke mit, denn ein Großteil der BlizzCon-Demo war eine Schwimmpartie, und der Hai der Stufe 45 im mittleren Becken kann einen Tank mit einem Schlag töten.

Auf dieser Seite

Den Eingang auf Gillijim's Isle finden

The Drowned City liegt auf Gillijim's Isle, im Meer südwestlich von Schlingendorntal. Der Ort ist Sunken Hollow, eine Höhle auf der Insel, in der Entdecker das Instanzportal fanden.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: WCLBox, The Drowned City, Entrance; geprüft am 7. Okt. 2026.

Blizzards Panel sagt, die aufgetauchten Ruinen seien "just off the coast," („direkt vor der Küste“) zu sehen, und Wowhead nennt als Schauplatz eine uralte Trollruine vor der Küste von Schlingendorntal.Geplant, offiziell, in der ZukunftsformBlizzard: Replay des „What's Next“-Panels, 23:47, geprüft am 7. Okt. 2026.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Wowhead Forever dungeon overview, The Drowned City Dungeon in Forever; aktualisiert am 23. Sept., geprüft am 3. Okt. 2026.

Gillijim's Isle ist altes Terrain. Blizzard baute die Dschungel-Trollinsel für das Originalspiel und strich sie in der Alpha, und Classic zeigt ihren Namen noch immer auf offener See.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: WCLBox, The Drowned City, Where it is; geprüft am 7. Okt. 2026.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Wiki, Gillijim's Isle, Überblick; geprüft am 7. Okt. 2026. Forever setzt ihr wieder Trollruinen an die Küste.

Der Weg zum Portal

Rhysdog erreichte die Insel am 26. September, indem er von der Southern Savage Coast hinausschwamm, und ertrank unterwegs einmal.Quelle: Rhysdog, Exploring Gillijim's Isle and the Drowned City, hochgeladen am 27. Sept. 2026; geprüft am 7. Okt. 2026.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: WCLBox, The Drowned City, Where it is; geprüft am 7. Okt. 2026. Sein Rundgang zeigt:

  • Leere Ruinen mit gepflasterten Plätzen, breiten Treppen und Schlangenstatuen
  • Trollköpfe, Korallen und Kohlenbecken mit blauem Feuer
  • Atal'Byzal, überflutete Hallen unter dem Meer
  • Ein Piratenschiff, zerschellt zwischen den Ruinen
  • Ein Riesenskelett unter einem Felsbogen
  • Sunken Hollow, eine Höhle mit einem inaktiven blauen Portal

Am Portal wechselt der Chat zu den Kanälen von The Drowned City, was es als wahrscheinlichen Dungeon-Eingang kennzeichnet.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: WCLBox, The Drowned City, Where it is; geprüft am 7. Okt. 2026.

Anreise für Allianz und Horde

Bisher bedient weder ein Schiff noch eine Flugroute die Insel, also endet jeder Weg mit Schwimmen.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: WCLBox, The Drowned City, Where it is; geprüft am 7. Okt. 2026. Die nächsten Flugrouten sind die Schlingendorn-Flugrouten von Classic:

  • Allianz: Flieg nach Booty Bay, dann schwimm.
  • Horde: Flieg zum Grom'gol Base Camp oder nach Booty Bay.

Schwimm von beiden Orten aus von der Southern Savage Coast hinaus, wie Rhysdog es tat. Nimm einen Wasseratmungstrank mit: Die Strecke ist lang genug, um darin zu ertrinken.

Der BlizzCon-Demo-Durchlauf

Die BlizzCon-Demo war ein Durchlauf für fünf Spieler mit Unterwasserkämpfen im Mittelpunkt, und sie ist die einzige Vorschau, die bisher jemand gespielt hat.

Xaryu spielt The Drowned City in der BlizzCon-2026-Demo in einer Gruppe mit Guzu, 13. September 2026.

Die Demo startete in Durotar, vor Orgrimmar.

Mehr DetailsWeniger DetailsEin NPC namens Zul'Alai, ein Troll der Stufe 37, begrüßte die Spieler mit „Welcome…1 Absatz, 122 Wörter

Ein NPC namens Zul'Alai, ein Troll der Stufe 37, begrüßte die Spieler mit „Welcome to Blizzcon 2026!“ („Willkommen zur BlizzCon 2026!“), bat sie, an einer der Staging Areas eine Gruppe mit 5 Spielern zu bilden, und teleportierte bereite Gruppen in den Dungeon.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, 1:38; geprüft am 7. Okt. 2026. Jede Gruppe hatte ein Zeitfenster von 40 Minuten mit vorgefertigten Charakteren: Stufe 38 in Slesh' Gruppe, Stufe 40 bei Xaryu.Quelle: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 1:19 bis 2:04; geprüft am 7. Okt. 2026.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, Einheitenfenster bei 16:20; geprüft am 7. Okt. 2026.

Ladebildschirm von The Drowned City: eine türkisfarbene Skizze eines versunkenen Steintors mit stacheligem Fallgitter neben einem Schiffswrack
Bild teilen: Ladebildschirm von The Drowned City: eine türkisfarbene Skizze eines versunkenen Steintors mit stacheligem Fallgitter neben einem Schiffswrack

Dieses Ladebild tauchte im Build der BlizzCon-Demo auf.

Vom Eingang führt ein gewundener Pfad an leichtem Trash vorbei zum ersten Boss.

Mehr DetailsWeniger DetailsHinter ihm biegt die Route nach rechts und nach oben zu einem Aussichtspunkt über …1 Absatz, 92 Wörter

Hinter ihm biegt die Route nach rechts und nach oben zu einem Aussichtspunkt über die ganze Stadt ab und verzweigt sich dann in mehrere Richtungen.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 2:15 bis 3:16; geprüft am 7. Okt. 2026. Warcraft Tavern vergleicht den Aufbau mit Zul'Farrak und dem Tempel von Atal'Hakkar: ein gerader Anfangspfad, der sich zu einem riesigen Raum weitet, mit wenigen verwirrenden Abzweigungen.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Dungeon Layout; geprüft am 7. Okt. 2026.

Ein Großteil des Durchlaufs findet im und unter Wasser statt; der Bildschirm bezeichnet die Zone als The Drowned City und ein Beckengebiet als Flooded Shrine. Die Demo hatte keine Dungeon-Karte. Der Priester (Heilig) von But Why Tho nannte ihn „MASSIVE. Think Zul'Gurub but somehow bigger.“Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: But Why Tho, BlizzCon 2026 WoW Forever hands-on, Dungeon-Abschnitt; geprüft am 7. Okt. 2026. („MASSIV. Stell dir Zul'Gurub vor, nur irgendwie größer.“) Keiner der beiden schriftlichen Rückblicke kam bis zum Ende: Slesh' Gruppe tötete drei Bosse, die von But Why Tho einen.

Bosse der Reihe nach

Wowheads Forever-Datenbank enthält sechs Einträge mit dem Untertitel Staging Area 1 bis 6, denselben Worten, die der Teleporter der Demo benutzte.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Wowhead Forever NPC-Einträge 270882 bis 270888, Tooltip-Untertitel; geprüft am 7. Okt. 2026. Demo-Rückblicke nennen fünf dieser Kreaturen als Bosse: Zul'Alai, Var'Taka, den Primeval Elemental, Deathless Marrow und Min'loth the Serpent. Rechne drinnen auch mit Captain Dreadrise und Gill.

Mehr DetailsWeniger DetailsZin'aka, der Hai der Stufe 45, steht nicht in der Datenbank, bewacht aber …2 Absätze, 44 Wörter

Zin'aka, der Hai der Stufe 45, steht nicht in der Datenbank, bewacht aber das zentrale Becken.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, The Drowned City; geprüft am 7. Okt. 2026.

Die Fähigkeitsnamen unten stammen aus Rückblicken auf die BlizzCon-Demo.

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SlotBossTypSchlüsselfähigkeitWas Gruppen tötet
1Zul'AlaiUntoter Elite-GegnerWutanfall kurz vor dem Tod; starker FlächenschadenZusammenstehen und Heiler ohne Mana
2Var'TakaHumanoider Elite-GegnerHarpoon zieht einen weit entfernten Spieler heranZwei Heiler kämpfen an seiner Seite
3Captain DreadriseHumanoider Elite-GegnerIn keinem Demo-Durchlauf gezeigtIn keinem Demo-Durchlauf gezeigt
4Deathless Marrow mit Primeval ElementalElementar-EliteFrozen Water, etwa 160 Schaden pro TickAtem und Mana gehen unter Wasser aus
5GillElementarIn keinem Demo-Durchlauf gezeigtIn keinem Demo-Durchlauf gezeigt
6Min'loth the SerpentHumanoider Elite-GegnerIn keinem Demo-Durchlauf gezeigtIn keinem Demo-Durchlauf gezeigt
BeckenZin'akaElite-Hai, Stufe 45Schwanzhiebe, die den Tank mit einem Schlag tötenPull auf Stufe 38 bis 40

Die Reihenfolge folgt den Staging-Nummern von Wowhead. Slesh' Gruppe traf die Plätze 1, 2 und 4 in dieser Reihenfolge, und Warcraft Tavern sagt, du kannst direkt eintauchen und Zin'aka sofort bekämpfen.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 2:31 bis 6:44; geprüft am 7. Okt. 2026. Die Berichterstattung von Warcraft Tavern listet vier Boss-Begegnungen (Zul'Alai, Zin'aka, Deathless Marrow, Min'loth the Serpent) und nennt Zin'aka an zweiter Stelle statt Var'Taka; Wowhead führt sechs benannte Einträge plus den Hai. Var'Taka und Zin'aka sind zwei verschiedene Kämpfe.

Zul'Alai

Zul'Alai ist der erste Boss, ein untoter Troll wie die Riesentrolle im Tempel von Atal'Hakkar. Er trifft die ganze Gruppe mit Flächenschaden und wird kurz vor dem Tod wütend.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Zul'Alai; geprüft am 7. Okt. 2026. Die Gruppe von But Why Tho wipete an einem Boss, dessen Wutanfall (50 %) ihn alle 5 Sekunden um 5 % heilte, und gewann dann, indem sie sich verteilte.

Sein Sturmangriff tötete beim ersten Pull einen Fernkämpfer mit einem Schlag.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: But Why Tho, BlizzCon 2026 WoW Forever hands-on, Dungeon-Abschnitt; geprüft am 7. Okt. 2026. Dieser Boss war wahrscheinlich Zul'Alai, der erste Boss der Route und der, von dem man den Wutanfall kennt.

  • Tank: Spar eine Verteidigungs-Abklingzeit für den Wutanfall auf.
  • Heiler: Starte die zweite Hälfte mit Mana in Reserve.
  • Alle: Verteilt euch; Fernkämpfer stehen auf maximaler Reichweite.
  • DPS: Gib alles, sobald er wütend wird.

Var'Taka

Var'Taka wartet oben an einer Treppe auf der linken Route, in einem Raum mit einem Becken links. Er sieht aus wie High Warlord Naj'entus und kämpft an der Seite von zwei Heilern; seinen Trash an der Seite kannst du ungepullt lassen. Die eine Fähigkeit, die Slesh im Demo-Durchlauf sah, war Harpoon, die einen entfernten Spieler zu ihm zieht wie ein Todesgriff.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 3:38 bis 4:42; geprüft am 7. Okt. 2026.

  • Tank: Halte Var'Taka, während die Heiler fallen.
  • DPS: Töte zuerst beide Heiler.
  • Heiler: Rechne damit, dass Harpoon dich in den Nahkampf zieht.

Deathless Marrow und der Primeval Elemental

Der vierte Platz liegt in einer überfluteten Gruft, die du erreichst, indem du in das Becken neben Var'Takas Treppe tauchst und an Piranhas vorbeischwimmst. In einem Nebenraum bleiben treibende untote Leichen passiv, bis du nah heranschwimmst.

Mehr DetailsWeniger DetailsJeder Kill leitet rote Lebenskraft in eine Schale, und der Primeval …1 Absatz, 58 Wörter

Jeder Kill leitet rote Lebenskraft in eine Schale, und der Primeval Elemental erscheint in dem Moment, in dem die letzte Leiche stirbt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 5:15 bis 6:44; geprüft am 7. Okt. 2026. Wowhead führt den Primeval Elemental zusammen mit Deathless Marrow unter Staging Area 4.

In Slesh' Demo-Durchlauf wirkte der Boss einen Wasserzauber, den er als Frozen Water in Erinnerung hat, etwa 160 Schaden pro Tick bei den Demo-Charakteren der Stufe 38.

Mehr DetailsWeniger DetailsSeine Gruppe brauchte eine Battle-Res und Gelassenheit. Gemeldet , Presse oder …1 Absatz, 65 Wörter

Seine Gruppe brauchte eine Battle-Res und Gelassenheit.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 7:14 bis 7:40; geprüft am 7. Okt. 2026. Warcraft Tavern warnt Heiler vor One-Shots auf den Tank rund um Deathless Marrow.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, The Drowned City; geprüft am 7. Okt. 2026.

  • Alle: Tötet alle Leichen bis auf ein oder zwei.
  • Alle: Taucht unter dem schrägen Dach auf, für Luft und Mana.
  • Tank: Halte einen Verteidigungs-Cooldown für große Treffer bereit.
  • Heiler: Spar eine große Heil-Abklingzeit für Frozen Water auf.
  • DPS: Versuch, Frozen Water zu unterbrechen.

Zin'aka

Zin'aka, ein Elite-Hai der Stufe 45 mit einem Speer im Rücken, taucht im Becken des Flooded Shrine vor geschnitzten Trollwänden auf
Bild teilen: Zin'aka, ein Elite-Hai der Stufe 45 mit einem Speer im Rücken, taucht im Becken des Flooded Shrine vor geschnitzten Trollwänden auf

Zin'aka erscheint im Flooded Shrine als Elite der Stufe 45, über dem angekündigten Bereich 35-40 des Dungeons.

Zin'aka ist ein Elite-Hai der Stufe 45 mit einem Speer im Rücken, im Becken des Flooded Shrine mitten in der Stadt. Warcraft Tavern sagt, er „can truly devour your tank.“Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Zin'aka; geprüft am 7. Okt. 2026. („kann deinen Tank wirklich verschlingen.“)

Mehr DetailsWeniger DetailsIn Xaryus Durchlauf starb der Tank an einem Schwanzhieb nach einem …1 Absatz, 93 Wörter

In Xaryus Durchlauf starb der Tank nach einem verfehlten Spott an einem Schwanzhieb, und die Gruppe gab nach mehreren Wipes auf.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, 17:42 bis 22:27; geprüft am 7. Okt. 2026. Der Tank von But Why Tho ging nach zwei Treffern zu Boden.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: But Why Tho, BlizzCon 2026 WoW Forever hands-on, Dungeon-Abschnitt; geprüft am 7. Okt. 2026. Haie können das Wasser nicht verlassen, also zog Xaryus Gruppe ihn zur Treppe.

  • Tank: Eröffne mit Schildwall; ein Schwanzhieb kann tödlich sein.
  • Heiler: Heile den Tank vor dem Pull vorab.
  • Alle: Kämpft von der Treppe am Wasserrand aus.

Captain Dreadrise, Gill und Min'loth the Serpent

Captain Dreadrise ist ein humanoider Elite-Gegner, dessen Name zum gestrandeten Piratenschiff passt. Gill ist ein normaler Elementar. Min'loth the Serpent, ein humanoider Elite-Gegner, sitzt tiefer in der Stadt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, The Drowned City; geprüft am 7. Okt. 2026. In der Lore war Min'loth ein Hexendoktor im Dienst von Var'gazul, mit seinem Machtsitz in I'lalai.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Wiki, Min'loth; geprüft am 7. Okt. 2026.

Der Legacy-Kill-Credit des Dungeons zählt die Kreatur 260274, nicht Min'loths 270886.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtClient-Daten: WoW Forever beta, Beta-Client 1.60.1.70205, Kriterienzeile 116053 (Asset 260274); geprüft am 7. Okt. 2026.

Technische Hinweise
  • Wowheads sechs Einträge tragen die Untertitel Staging Area 1 bis Staging Area 6; der Primeval Elemental (270887) teilt sich Staging Area 4 mit Deathless Marrow (270885).
  • Der Demo-Teleporter, ein Zul'Alai der Stufe 37 in Durotar, wies Gruppen an, sich „at one of the staging areas“ („an einer der Staging Areas“) zu treffen (Xaryu, 1:38).
  • Der Dungeon-Index von WCLBox führt The Drowned City mit 3 Bossen, während seine Dungeon-Seite 6 Boss-Einträge zeigt.
  • Slesh nennt den ersten Boss in seinen automatischen Untertiteln „Zul'alol“ und den zweiten „Vartaka“; die Fähigkeitsnamen Harpoon und Frozen Water stammen aus seinem gesprochenen Rückblick auf die BlizzCon-Demo, nicht aus Client-Daten.

Trash, Pulls und Abkürzungen

Der Trash kommt in drei Schichten: Makrura und kleine Krabben nahe dem Eingang, aufgetauchte untote Troll-Wachposten weiter drinnen, dann Naga in dichten Gruppen.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Mob Packs; geprüft am 7. Okt. 2026. Dichte Gruppen sind ein Fest für AoE-Gruppen und bestrafen wacklige.

Mehr DetailsWeniger DetailsDer Tank von But Why Tho verlor die Aggro, sobald mehr als eine Gruppe kam, …1 Absatz, 42 Wörter

Der Tank von But Why Tho verlor die Aggro, sobald mehr als eine Gruppe kam, also pulle immer nur eine Gruppe auf einmal.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: But Why Tho, BlizzCon 2026 WoW Forever hands-on, Dungeon-Abschnitt; geprüft am 7. Okt. 2026.

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MobTypGut zu wissen
Makrura, Makrura SnapperElite-WildtierErste Gruppen hinter dem Eingang
Bladetooth FrenzyElite-Wildtier, Stufe 35 bis 36Gruppen, die Schwimmer angreifen
Risen SentryUntoter TrollPatrouilliert; ein Sturmangriff trifft einen entfernten Spieler
Brinescale Priestess, Brinescale ExplorerNaga, humanoider Elite-GegnerDichte Gruppen, die hart zuschlagen
Scharmützler der LaugenschuppenHumanoid, Stufe 36 bis 38Brinescale ohne Elite-Status
Saltseer ManhunterEliteLässt den Questgegenstand Voodooerfülltes Artefakt fallen
Deathless Sorcerer, Deathless GuardianElite (Sorcerer)Tiefere Gruppen
PiranhasWildtierSchwärmen auf dem Schwimmweg zur überfluteten Gruft aus
Treibende LeichenUntoterPassiv, bis du nah bist; sie speisen den Primeval Elemental

Die Mob-Namen stammen aus der Gruppenliste von Warcraft Tavern, Wowheads Forever-Einträgen, Slesh' Rückblick und Xaryus Durchlauf.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Tavern, WoW Forever Dungeons, Mob-Gruppen von The Drowned City; geprüft am 7. Okt. 2026. Die Naga sind Humanoide, also haben Kopfnuss und Verwandlung reichlich Ziele.

Atem, Mana und die Wasserroute

Die Route zur Gruft ist ein langer Schwimmweg, und dir geht die Luft aus. An ein paar Stellen kannst du auftauchen, aber es gibt nur wenige Orte zum Trinken.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 5:42 bis 6:05; geprüft am 7. Okt. 2026. Nimm Wasseratmungstränke mit, und ein Hexenmeister mit Unendlicher Atem ist viel wert.

Mehr DetailsWeniger DetailsUnter dem zentralen Becken bewachen Naga mehrere Eingänge, und ein kleineres Becken …1 Absatz, 43 Wörter

Unter dem zentralen Becken bewachen Naga mehrere Eingänge, und ein kleineres Becken an einem Seitenpfad beherbergt größere, höherstufige Fische.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: But Why Tho, BlizzCon 2026 WoW Forever hands-on, Dungeon-Abschnitt; geprüft am 7. Okt. 2026.

Was du auslassen kannst

  • Var'Takas Trash an der Seite kannst du ungepullt lassen.
  • Zin'aka kann warten; die Stadt führt um das Becken herum.
  • Ein getarnter Schurke kann Var'Takas Treppe vorher auskundschaften.
  • Lass ein oder zwei Gruft-Leichen stehen, bis du Luft hast.
Weitere Kreaturen aus der Datenbank

Was Blizzard auf der Bühne sagte

Blizzards BlizzCon-Panel stellte The Drowned City als uralte Trollruinen vor Schlingendorntal vor, die lange unter Wasser lagen, bis "those ruins have suddenly risen out of the ocean."Geplant, offiziell, in der ZukunftsformBlizzard: Replay des „What's Next“-Panels, 23:41, geprüft am 5. Okt. 2026. („diese Ruinen sind plötzlich aus dem Meer aufgetaucht“). Der Sprecher fügte hinzu, dass dort Trolle und Naga gesichtet wurden: Küstenruinen, Naga und Piraten bilden den Story-Aufhänger.

BlizzCon-Bühnenbildschirm mit dem Titel New Dungeons, The Drowned City, der riesige Krabben- und Fischskelette in einer sonnigen Sandbucht zeigt
Bild teilen: BlizzCon-Bühnenbildschirm mit dem Titel New Dungeons, The Drowned City, der riesige Krabben- und Fischskelette in einer sonnigen Sandbucht zeigt

Blizzards Panel stellt The Drowned City bei 23:33 vor, etwa eine Minute bevor es das Publikum einlädt, es auf der Messefläche zu spielen.

Die Piraten stammen von einem Schiffsunglück: "I thought I saw a pirate ship crash into the place." („Ich dachte, ich hätte ein Piratenschiff in den Ort krachen sehen.“) Der Hinweis zu den Stufen deckte sich mit der späteren Tabelle: "I'd make sure you're at least around levels 35 to 40 before venturing into that place."Geplant, offiziell, in der ZukunftsformBlizzard: Replay des „What's Next“-Panels, 23:59 bis 24:10, geprüft am 5. Okt. 2026. („Ich würde sichergehen, dass du mindestens etwa Stufe 35 bis 40 hast, bevor du dich an diesen Ort wagst.“)

Der Sprecher schickte das Publikum dann in den Demobereich von World of Warcraft, um es noch am selben Tag zu spielen. Blizzards schriftlicher Rückblick fasst den Story-Aufhänger als Naga und Piraten rund um The Drowned City zusammen.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: What's-Next-Zusammenfassung von Blizzard, Abschnitt „Dungeons, Raids, and Battlegrounds“; geprüft am 3. Okt. 2026.

Laut Wowhead war The Drowned City zum Testen auf der BlizzCon 2026 verfügbar.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Wowhead Forever dungeon overview, The Drowned City Dungeon in Forever; geprüft am 3. Okt. 2026. Der Küsten-Story-Aufhänger hebt diesen Dungeon von Dalarans magischer Stadt und von der Furbolg-Kulisse der Schwarzschlundfeste ab.

Wiederholung des What's-Next-Panels von Blizzard, 13. September 2026: Ankündigungskontext zur Dungeon-Lineup und ihren Story-Aufhängern.

Quests und die Tafeln von I'lalai

Die Quest von The Drowned City und ihre Geschichte über die verlorene Trollstadt I'lalai stehen im Beta-Client und in Wowheads Datenbank.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Wowhead Forever: The Drowned City quest, Questtext und Ziel; geprüft am 7. Okt. 2026.

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QuestFraktionStufeBeginnt beiZielBelohnung
The Drowned CityNicht aufgeführt40Ein alternder GelehrterReibe die vier Tafeln von I'lalai mit Fell und Holzkohle abNicht aufgeführt

Der Auftraggeber will „more about the ruins on the other side of the cavern the naga are guarding,“ („mehr über die Ruinen auf der anderen Seite der Höhle erfahren, die die Naga bewachen“), wahrscheinlich die Höhle Sunken Hollow. Rechne damit, dass der Auftraggeber Kin'weelay ist, der Trollgelehrte im Grom'gol Base Camp, oder Loremaster Dibbs aus Stormwind: Sie haben die Geschichte von I'lalai abgeschrieben und übersetzt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: WCLBox, The Drowned City, Lore; geprüft am 7. Okt. 2026.

Die Auswertung des Beta-Clients durch diese Seite fand vier lesbare Tafeln, die jeweils einen Teil der Geschichte der Stadt erzählen. Ein Übersetzungsgegenstand nennt den Ort „the lost troll city of I'lalai the Drowned City.“Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtClient-Daten: WoW Forever beta, ItemSparse 270308 bis 270313, 270333, 270339, 270343 und 272124; Build 1.60.1.70205, geprüft am 5. Okt. 2026. („die verlorene Trollstadt I'lalai, die Ertrunkene Stadt“).

Client-GegenstandText auf dem Gegenstand
Die erste Schrifttafel von I'lalaiA Fate in Blood
Die zweite Schrifttafel von I'lalaiThe First Tidebearer
Die dritte Schrifttafel von I'lalaiThe Cracked and Cursed
Die vierte Schrifttafel von I'lalaiLoa of the Lost
Erzählung von I'lalai in ZandaliVon Kin'weelay in modernem Zandali abgeschrieben
Übersetzte Erzählung von I'lalaiVon Loremaster Dibbs übersetzt
Voodooerfülltes ArtefaktZerrt an den widerstreitenden Magien der Stadt

Der Client enthält außerdem ein Bündel mit Fundstücken aus I'lalai und einen Fetisch von I'lalai, der bis zu 20 Stück stapelbar ist. Wowhead ergänzt ein Berichtsbündel der Ungezähmten Küste und einen erbeuteten Laugenschuppendreizack.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Wowhead Forever: Savage Coast Report Bundle, Questgegenstände; geprüft am 7. Okt. 2026. Diese per Datamining gefundenen Questgegenstände deuten auf mehr Quests rund um die Stadt hin als die eine, die Wowhead nennt. Wowheads Datenbank enthält außerdem By'zaali, „The Loa of Tides“, dessen Name an Atal'Byzal erinnert.

Dungeon-Quests zahlen einen Bonus zusätzlich zu normalen Quest-EP, und Blizzard hat ihn im Build vom 1. Oktober gekürzt:

Blue Post, Kaivax

Dungeon quests now reward 50% less extra experience beyond normal quest values.Quelle: Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 1. Oktober, Quests; geprüft am 7. Okt. 2026.Übersetzung Dungeon-Quests gewähren jetzt 50 % weniger zusätzliche Erfahrung über die normalen Questwerte hinaus.

Beute pro Boss

Blizzard hat einzigartige Dungeon-Boss-Gegenstände in ganz Forever auf Rar-Qualität gesetzt, also rechne mit blauen Gegenständen von diesen Bossen.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzard Deep Dive panel recap, Combat, Classes, and Itemization; geprüft am 7. Okt. 2026. Ein Boss-Drop ist aus der Demo belegt:

Wische zur Seite, um alle Spalten zu sehen.

BossDropsAm besten für
Primeval Elemental (Platz von Deathless Marrow)Heart of the Primeval, Schmuckstück: +10 Frostwiderstand; Benutzen: +19 Zauberschaden und Heilung sowie +19 Frostwiderstand, 1,5 Min. AbklingzeitZauberwirker und Heiler

Slesh schrieb die Werte des Schmuckstücks beim Kill auf.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Slesh, I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon, 7:50 bis 8:08; geprüft am 7. Okt. 2026. Xaryus Gruppe plünderte einen Kill, der nichts fallen ließ, und hielt es für einen Demo-Bug.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Xaryu, First Look at WoW Forever's New Level 40 Dungeon, 14:26; geprüft am 7. Okt. 2026.

Zwei Wowhead-Forever-Gegenstände passen dem Namen nach zur Stadt; keiner nennt bisher eine Quelle:

Gegenstandsdetails
  • Saltseer's Helm (279930) wird beim Aufheben gebunden: 103 Rüstung, +18 Intelligenz, +7 Willenskraft und bis zu 12 zusätzlicher Schaden und zusätzliche Heilung durch Zauber. Sein Name erinnert an den Saltseer Manhunter, doch Classic kennt auch eine Saltseer-Fraktion.

Neu in Forever

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ÄnderungClassicForever
Gillijim's IsleEin Name auf offener See; die Insel wurde in der Alpha gestrichenEine zerstörte Trollstadt mit einem Dungeon-PortalGemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: WCLBox, The Drowned City, Where it is; geprüft am 7. Okt. 2026.
StufenbereichDort gibt es keinen Dungeon35 bis 40Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzards Dungeon-Stufenbereiche, Zeile The Drowned City; geprüft am 7. Okt. 2026.
EP für Dungeon-QuestsNormale Quest-EPZusätzliche EP obendrauf, um 50 % gekürzt am 1. OktoberBestätigt, offizielle QuelleQuelle: Beta-Patchnotes vom 1. Oktober, Quests; geprüft am 7. Okt. 2026.
Boss-BeuteMix aus Selten und RarEinzigartige Boss-Gegenstände sind RarBestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzard Deep Dive panel recap, Combat, Classes, and Itemization; geprüft am 7. Okt. 2026.
LegacyKeine Account-BelohnungenZählt für Experienced Spelunker, 1 Legacy PointGemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Wowhead Forever: Experienced Spelunker, Kriterien; geprüft am 7. Okt. 2026.
MusikKeineVier Musikstücke für Trolle, Naga, Piraten und BosseGemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Wowhead, Drowned City Boss Soundtrack, 17. Sept. 2026; geprüft am 7. Okt. 2026.

Der aktuelle Beta-Client enthält bereits das Legacy-Kriterium. Experienced Spelunker verlangt zehn Dungeons von Dalaran bis zur Feste Krol'dok, darunter Der Kral von Razorfen und The Drowned City. Blizzards Legacy-System vergibt außerdem einen Punkt dafür, den letzten Boss in allen Dungeons der Stufen 26 bis 45 zu besiegen.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzard, Get to Know the Legacy System, Dungeons; geprüft am 7. Okt. 2026. Plane deine Punkte auf der Legacy-Seite.

Fortschrittsband: Stufen 35-40

Plane The Drowned City für die Stufen 35 bis 40 ein, einen von Forevers neun angekündigten neuen Dungeons. Die Stufenangabe beruht auf Kaivax' Ankündigung vom 15. September, dem Referenzbereich. Blizzards Tabelle setzt ihn hinter den Bereich 28-33 von Dalaran und an den Anfang des Stufenbereichs 40-45 der Feste Krol'dok.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzard dungeon brackets, Eröffnungsbeitrag, Zeilen Dalaran, The Drowned City und Krol'dok; geprüft am 3. Okt. 2026.

Angekündigter DungeonStufenbereich
Dalaran28-33
The Drowned City35-40
Feste Krol'dok40-45

Frühe BlizzCon-Berichte gingen auseinander: Der Messebericht von Warcraft Tavern nannte zunächst 35-45, und Mobalytics führte 35-50; Blizzards Ankündigungstabelle setzt 35-40.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Tavern, The Drowned City Dungeon Preview, Einleitung; geprüft am 7. Okt. 2026.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Mobalytics, WoW Forever Dungeons and Raids, Dungeon-Liste; geprüft am 7. Okt. 2026. Zin'aka liegt mit Stufe 45 fünf Stufen über der Obergrenze des Bereichs.

Fürs Leveln im Freien auf ähnlichem Stand legt Blizzard einen Großteil der Quests in Flusslande auf die Stufen Mitte 30 bis Mitte 40. Das ist eine Alternative, um auf dieser Stufe zu leveln. Der Leveling-Guide deckt die breiteren Quest-Bereiche ab, und die Dungeon-Übersicht trennt Launch-Pläne von der verfügbaren Beta-Liste.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzard What's Next recap, New Places to Explore; geprüft am 3. Okt. 2026.

So bereitest du dich vor

Komm mit Stufe 38 oder höher: Demo-Gruppen mit Stufe 38 bis 40 besiegten Zul'Alai, Var'Taka und den Primeval Elemental, und keine tötete Zin'aka. Bring eine volle Gruppe mit 5 Spielern mit; Zul'Alais Demo-Begrüßung erinnerte die Spieler daran, dass manche tanken oder heilen müssten.

  • Verbrauchsgüter: Wasseratmungstränke sowie Essen und Trinken.
  • Crowd Control: ein Schurke oder Magier für die Naga-Gruppen.
  • Atem: Ein Hexenmeister kann Unendlicher Atem auf jeden Spieler wirken.
  • Quest: Prüfe dein Questlog auf die Quest The Drowned City.
  • Legacy: Töte den letzten Boss für den Credit bei Experienced Spelunker.

Bei der aktuellen Stufenobergrenze bietet die Beta vom 1. Oktober Zugang zu diesen Dungeons: Das Scharlachrote Kloster, Die Hügel von Razorfen (25+) und Uldaman (30+).Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Beta-Patchnotes vom 1. Oktober, Abschnitt „Changes and Updates“; geprüft am 7. Okt. 2026. Monster-EP in Dungeons sind niedrig, und Quest-EP tragen den Durchlauf, wie der Dungeon-EP-Guide erklärt. Finde eine Gruppe über den Gruppenfinder und nutze zwischen den Durchläufen die Leveling-Zonen.

Der RestedXP-Guide und Zygor Guides führen durch die Quests in Schlingendorntal vor und nach dem Durchlauf, und Zygor vs RestedXP stellt die beiden Leveling-Addons gegenüber.

The Drowned City: FAQ

Wo liegt The Drowned City?

Auf Gillijim's Isle, im Meer südwestlich von Schlingendorntal. Das Portal liegt in Sunken Hollow, einer Höhle auf der Insel. Die nächsten Flugrouten sind Classics Booty Bay und, für die Horde, das Grom'gol Base Camp.

Welche Stufe hat The Drowned City?

Der angekündigte Bereich ist 35-40, über der aktuellen Beta-Obergrenze von Stufe 30. Zin'aka, der Hai im zentralen Becken, hat Stufe 45.

Bedeutet die BlizzCon-Demo, dass der Dungeon in der Beta offen ist?

Nein. Die Demo war ein separates Event, und Blizzards Beta-Zugangsliste vom 1. Oktober enthält The Drowned City nicht. Das Portal existiert in der Beta-Welt, funktioniert aber noch nicht, und der Beta-Zugang endet bei Stufe 30.

Wie viele Bosse gibt es in The Drowned City?

Wowheads Datenbank enthält sechs Namen, von Zul'Alai bis Min'loth the Serpent, und der Hai Zin'aka der Stufe 45 macht sieben. Warcraft Tavern zählte vier in der Demo.

Wer ist der letzte Boss von The Drowned City?

Min'loth the Serpent ist der letzte Name in Wowheads Liste und sitzt tiefer in der Stadt. Der Legacy-Credit zählt die Kreatur 260274.

Ist The Drowned City der Tempel von Atal'Hakkar?

Nein. Der Tempel von Atal'Hakkar ist ein Dungeon der Stufen 50 bis 60 in den Sümpfen des Elends. The Drowned City ist eine neue Trollruine vor Schlingendorntal, auch wenn ihre überfluteten Hallen ähnlich wirken.

Jede Zeile trägt ein Belegsymbol: Bestätigt, Geplant, Gemeldet, Unbestätigt oder Nicht angekündigt. Fahre mit der Maus darüber, fokussiere es oder tippe es an, um die Quelle zu sehen. Wo Quellen sich widersprechen, bleiben beide auf der Seite. So prüfen wir

Quellen

  1. Blizzard: What's Next Panel RecapBlizzard
  2. Blizzard forums: Kaivax's dungeon bracketsBlizzard forums
  3. Blizzard forums: October 1 beta development notesBlizzard forums
  4. Blizzard: Get to Know the Legacy SystemBlizzard
  5. Blizzard: Deep Dive Panel RecapBlizzard
  6. Wowhead: Forever dungeon overviewWowhead
  7. Blizzard: What's Next panel replayBlizzard
  8. Blizzard: What's Next panel replayBlizzard
  9. Xaryu: First Look at WoW Forever's New Level 40 DungeonXaryu
  10. Slesh: I Played A WoW Forever Dungeon At BlizzCon (The Drowned City)Slesh
  11. Rhysdog: Exploring Gillijim's Isle and the Drowned City in the WoW Forever betaRhysdog
  12. WCLBox: The Drowned CityWCLBox
  13. Warcraft Tavern: The Drowned City Dungeon PreviewWarcraft Tavern
  14. Warcraft Tavern: WoW Forever DungeonsWarcraft Tavern
  15. But Why Tho: BlizzCon 2026 WoW Forever hands-onBut Why Tho
  16. Mobalytics: WoW Forever Dungeons and RaidsMobalytics
  17. Wowhead Forever: Zul'AlaiWowhead Forever
  18. Wowhead Forever: The Drowned City questWowhead Forever
  19. Wowhead Forever: Experienced SpelunkerWowhead Forever
  20. Wowhead Forever: Savage Coast Report BundleWowhead Forever
  21. Wowhead: Drowned City Boss SoundtrackWowhead
  22. Warcraft Wiki: Gillijim's IsleWarcraft Wiki
  23. Blizzard: The World of Warcraft: Forever Beta Now LiveBlizzard
  24. Wowhead: The First Tablet of I'lalaiWowhead