Dungeon-Quests geben jetzt 50 % weniger Bonus-EP, und alle neun Klassen werden angepasst.
Blizzard hat die Beta-Entwicklernotizen vom 1. Oktober um 22:56 UTC veröffentlicht, Stunden nachdem die Stufenobergrenze der WoW-Forever-Beta auf 30 angehoben wurde. Der Build öffnet einen neuen Dungeon, Ausgrabungsstätte: Sumpfland (26-31), sowie die Hügel von Razorfen und Uldaman. Außerdem halbiert er die zusätzlichen EP aus Dungeon-Quests und ändert alle neun Klassen.
Alles Folgende sind Beta-Änderungen im Build vom 1. Oktober, und Blizzard bestätigt sie. Bis zum Launch am 4. November können sie sich noch ändern. Am 2. Oktober hat Blizzard denselben Notizen ein Krieger-Update hinzugefügt; es hat unten einen eigenen Abschnitt.
Spätere Korrekturen vom 6. Oktober und die Ankündigung zu Dungeon-EP vom 8. Oktober stehen unter Spätere Änderungen vom 6. bis 8. Oktober.
Esfand las die Notizen am nächsten Tag live vor. Rend und Rüstung zerreißen, die Gegner sofort antippen, nannte er „big for warrior leveling,“ („ein großes Ding fürs Krieger-Leveling“), begrüßte die Korrektur „eine Haut pro Kreatur“ und sagte, er hätte Kannibalismus lieber auf Stufe 60 ausgespielt gesehen, bevor Blizzard es änderte.
Auf dieser Seite
Dungeons und Leveling
In der Beta gibt es mehr Dungeons zum Durchspielen, und Dungeon-Quests geben weniger Bonus-EP. Ausgrabungsstätte: Sumpfland ist der neue Dungeon; Blizzards Notizen führen ihn für die Stufen 26 bis 31 auf und nennen sonst keine Details.
Die Hügel von Razorfen (25+) und Uldaman (30+) kommen zu den elf bereits offenen Dungeons hinzu: Ragefireabgrund, Die Halle der Thanen, Die Ruinen von Lordaeron, Die Höhlen des Wehklagens, Die Todesminen, Burg Shadowfang, Das Verlies, Blackfathom-Tiefe, Gnomeregan, Der Kral von Razorfen und Das Scharlachrote Kloster.
Dungeon-Quests geben jetzt 50 % weniger zusätzliche EP über die normalen Questwerte hinaus. Die Entwickler sagten, sie hätten "a great deal of feedback"
(„sehr viel Feedback“) darüber gehört, dass Tester zu schnell leveln.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. Auch die Respawn-Raten steigen im Vorgebirge von Hillsbrad, in Ashenvale, im Sumpfland, im Dämmerwald und in Tausend Nadeln.
Unsere Dungeon-EP-Seite verfolgt, wie sich die Dungeon-Erfahrung in Forever von Build zu Build verändert hat.
Das Leveling von Stufe 20 bis 30 in der Beta ist jetzt dieselbe Strecke, die du zum Launch levelst. RestedXP und Zygor Guides erstellen beide Forever-Routen; Zygor vs RestedXP vergleicht sie.
Klassenänderungen
Druide
- Bär und Terrorbärengestalt: 75 % mehr Wut durch kritische Treffer.
- Swipe erhält jetzt 3 % der Angriffskraft; Tooltip-Fix folgt später.
- entfernt.
- Alle Gestalten sind immun gegen Entwaffnungseffekte.
- Feenfeuer setzt deinen Angriffstimer nicht mehr zurück.
- Wilder Kampf: Bedrohung von Urtümlicher Biss grob verdoppelt.
- Wilder Kampf: Talent König des Dschungels entfernt.
- Wilder Kampf: neues Talent Shifting Power in Reihe 4, nur in Katzengestalt.
- Wilder Kampf: neues Talent Improved Shifting Power in Reihe 5.
Shifting Power wandelt 55 % des Basis-Manas in 40 Energie um, bei 16 Sekunden Abklingzeit. Improved Shifting Power verkürzt diese Abklingzeit um 4 oder 8 Sekunden. Ein Druide, der vor dem Gestaltwandel entwaffnet wurde, bleibt in der Gestalt entwaffnet und verursacht verringerten Schaden.
Jäger
- Der Aggressiv-Modus für Tiere ist zurück, im Tier-Tab.
- Treffsicherheit: hat 45 Meter Reichweite.
- Heckenschützenschuss addiert 10 Meter zu deinen nächsten 3 Schüssen.
- Überleben: Parierchance von Deflection 1/2/3/4/5 % (vorher 2/4/6/8/10 %).
- Verbesserte Stiche und Bisse und Vorteil des Raubtiers bekommen neue Symbole.
- Zu hohe Ränge bei Tierfähigkeiten einiger Wildtiere wurden behoben.
Der Reichweitenbonus von Heckenschützenschuss gilt für Schüsse innerhalb von 10 Sekunden.
Magier
- Scrolls of Comprehension neu abgestimmt; kein Zaubern in Bewegung.
- Feuer: heißt jetzt Heating Up.
- Feuer: Combustion-Aufladungen wieder 3 (vorher 4).
- Fire Vulnerability von Verbessertes Versengen würfelt keinen zweiten Widerstand mehr.
- Frost: Winterkälte kann nicht mehr widerstanden werden.
Paladin
- Schutz: Redoubt-Blockchance 4/8/12/16/20 % (vorher 6/12/18/24/30 %).
- Schutz: Blockchance von 30 % (vorher 20 %).
- Vergeltung: Champion des Lichts 20/40/60 % (vorher 33/66/100 %).
- Die Heilungszeile im Tooltip von Champion des Lichts ist weg.
Champion des Lichts wandelt diesen Anteil der Intelligenz in Zauberschaden um. Die Heilungszeile hat die Heilung nie erhöht.
Priester
- Verschlingende Seuche kann kritisch treffen.
- Schattenwort: Tod profitiert nicht mehr immer von Vorzeitiges Ableben.
- Disziplin: Innerer Fokus erhöht periodische kritische Treffer nicht mehr.
- Schatten: Schattenwirken kann jetzt nicht mehr ausbleiben.
Schurke
- Ein verfehltes Rüstung schwächen kostet nicht mehr alle Combopunkte.
- Täuschung: Setup ändert, welches Ziel Combopunkte erhält.
- Der Cooldown Manager unterstützt jetzt Schurken.
Setup fügt Combopunkte nur dem Ziel hinzu, dem du ausgewichen bist oder dem du widerstanden hast.
Schamane
- Geisterwolf ist in hellen Gebieten besser zu sehen.
- Totem der Krankheitsreinigung hält wie beabsichtigt 5 Minuten.
- Totemischer Rückruf stellt wieder Mana her.
Hexenmeister
- Seelendieb wird unterbrochen, wenn du einen anderen Zauber beginnst.
- Höllenfeuer kann kritisch treffen.
- Der Aggressiv-Modus für Begleiter ist zurück.
- Gebrechen: Soul Harvesting heißt jetzt Soul Harvest, mit 50/100 % Manaregeneration.
- Der Incubus verwendet ein Modell mit niedrigerer Auflösung.
Krieger
- Kritische Treffer bei Basisangriffen: 75 % mehr Wut, am 2. Oktober auf 100 %.
- Rend und tippen Gegner sofort an.
- Ein vorgemerkter Heldenhafter Stoß erhöht die Trefferchance der Nebenhand nicht mehr.
- Waffen: Aufspießender Stoß benötigt Kampfhaltung, aber keine Zweihandwaffe mehr.
- Furor: Beidhändigkeits-Spezialisierung verliert ihren Wutbonus der Nebenhand.
- 2. Oktober: Beidhändigkeits-Spezialisierung verliert auch ihren Trefferbonus.
- Furor: Entfesselter Zorn (Notizen:
"Unbridled Rage"
) löst mit der vorgesehenen Rate aus.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026.
Der Talentrechner zeigt die neuen Talentwerte und markiert umbenannte und entfernte Talente in ihren Tooltips. Jeder Klassen-Guide listet die Änderungen neben den älteren Werten auf.
Krieger-Update vom 2. Oktober
Im Beta-Build vom 2. Oktober bekommen Krieger mehr Wut durch kritische Treffer, Furor erhält neue Talente, und mehrere Schutz-Talente wechseln die Reihe. Kaivax hat die Krieger-Liste gepostet und diesen Notizen hinzugefügt.
Blizzard sagt, der Fehler bei habe gezeigt, dass die eigenen Tests korrigiert werden mussten, und hat deshalb Furor noch einmal überarbeitet.Quelle: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, geprüft am 2. Okt. 2026.
- Wutbonus bei kritischen Treffern: 100 % (vorher 75 %).
- Beidhändigkeits-Spezialisierung: Trefferfehler behoben; kein Trefferbonus für die Nebenhand.
- Furor: Donnernde Stimme 10/20/30/40/50 % Rufbereich, 5/10/15/20/25 % günstiger.
- Furor: verliert die doppelte Wut bei Zweihandwaffen.
- Furor: neu in Reihe 2: Lingering Rage verzögert den Wutverfall.
- Furor: Blutwahnsinn löst nicht mehr durch Blutdurst aus.
- Furor: Verbessertes Spalten und Boundless Rage entfernt.
- Furor: neu in Reihe 3: Furious Precision, 4/7/10 % Trefferchance der Nebenhand.
- Furor: Wütende Schläge verbilligt Spalten und Wirbelwind um 3 Wut.
- Wirbelwind trifft immer mit beiden Waffen.
- Furor: Flurry benötigt Todeswunsch (vorher Wutanfall).
- Furor: neu in Reihe 6: Gore Drinker, benötigt Wutanfall.
- Furor: Verbesserte Berserkerwut Reihe 5 (vorher 6).
- Berserkerwut auf Stufe 30 (vorher 32).
- Furor: Blutdurst 45 % der Angriffskraft (vorher 35 %).
- Schutz: Eiserner Wille Reihe 1 (vorher Furor, Reihe 2).
- Schutz: Toughness entfernt.
- Schutz: Verbesserter Blutrausch Reihe 1 (vorher 2).
- Schutz: Anticipation Reihe 2 (vorher 1).
- Schutz: Verbesserte Rache Reihe 2 (vorher 3).
- Schutz: Verbessertes Entwaffnen Reihe 3 (vorher 4).
- Schutz: Verbesserter Schildhieb Reihe 4 (vorher 5).
Wütende Schläge senkten früher die Kosten von Spalten um 2 Wut und fügten Wirbelwind die Nebenhand hinzu. Lingering Rage verzögert den Verfall nach dem Kampf um 2/4/6/8/10 Sekunden. Gore Drinker sorgt dafür, dass Wutanfall, Berserkerwut, Blutrausch, Todeswunsch und Blutdurst bei deinen nächsten 3 Nahkampfangriffen 0,5 oder 1 % der maximalen Gesundheit wiederherstellen.
Blizzard sagt, der Furor-Durchgang setze Punkte frei: "instead of being stuck placing points into Enrage to get Flurry."Blizzard: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, geprüft am 2. Okt. 2026.
(„statt Punkte in Wutanfall stecken zu müssen, um Flurry zu bekommen“) Die Verschiebungen bei Schutz geben Kriegern ohne Schild einen Weg zu den mittleren Reihen, als PvP-Zweitbaum.
Der Beitrag nennt Entfesselter Zorn direkt, daher bezieht sich die Korrektur „Unbridled Rage“ vom 1. Oktober auf dieses Talent. Die Seite zum Furor-Krieger und die Seite zum Schutz-Krieger zeigen die Änderungen in jedem Talentbaum.
Spätere Änderungen vom 6. bis 8. Oktober
Blizzards Neustarts am 6. Oktober brachten zwei Arten von Korrekturen. Questgegenstände, die in einer Truhe wieder auftauchen sollten, aber fehlten, sind behoben, ebenso ein gelegentlicher Verbindungsabbruch bei Aufzügen oder Transporten und ein Fehler beim Beitreten oder Verlassen einer Gilde.Blizzard: Brief Beta Realm Maintenance - 6. Oktober, Kaivax, geprüft am 8. Okt. 2026.
Am 8. Oktober nahm Blizzard die Beta um 09:00 PDT für Wartungsarbeiten vom Netz und sagte, ein vollständiges Update der Beiträge zu Entwicklernotizen und bekannten Problemen folge später am selben Tag.Blizzard: Beta Realm Maintenance - 8. Oktober, Kaivax, geprüft am 8. Okt. 2026. Diese Notizen erschienen um 21:32 UTC; unsere Patchnotes vom 8. Oktober behandeln sie.
Am selben Tag kündigte Josh Greenfield im Blizzard-Podcast eine Erhöhung der Erfahrung durch Kills in Dungeons um 20 % an, berichtet Wowhead.
Sein Folgebeitrag auf X ergänzt eine Fehlerkorrektur: Die Kill-EP basierten bisher auf dem Spieler mit der höchsten Stufe in der Gruppe und basieren jetzt auf deiner Stufe im Verhältnis zum Mob.Quelle: Buffs to Dungeon Experience Coming in WoW: Forever, Squishei, Wowhead, 2026-10-08; Beitragstext zitiert in 20% Dungeon EXP buff!, geprüft am 8. Okt. 2026.
Greenfield sagt, dass Dungeon-Leveling bei perfektem Spiel auf EP pro Stunde sehr nah an optimalem Questen liegen werde, wenn nicht sogar gleichauf, und dass Dungeons als klarer Sieger nicht zu Blizzards Designsäulen passen. Beide Änderungen kamen im Build vom 8. Oktober; unser Dungeon-EP-Guide verfolgt sie.
Änderungen bei den Völkern
| Volk | Änderung im Build vom 1. Oktober | Guide |
|---|---|---|
| Gnom | Eureka! wirkt nicht mehr auf periodische Effekte; kanalisierte Zauber sind nicht periodisch | Gnom-Guide, oben verlinkt |
| Untoter | Kannibalismus kann nicht verwendet werden, solange du immun gegen körperlichen Schaden bist | Verlassener |
PvP und Berufe
- Die Kosten der meisten PvP-Ausrüstungsteile und Upgrade-Marken steigen um etwa 50 %.
- Die Ehrenobergrenze steigt auf 25.000 (vorher 15.000).
- Shenthul in Orgrimmar bildet jetzt Himmelsgeborene der Windformer aus.
- Rezepte für Schmiedekunst und Lederverarbeitung aus Dungeon-Drops sind jetzt verfügbar.
- Händler zahlen 1 Kupfer für hergestellte Zauberstäbe der Qualität „Verbreitet“ und „Selten“.
- Weniger Poor Copper Veins in Startgebieten.
- Kreaturen können wieder nur einmal gehäutet werden.
Systeme, Camping und Benutzeroberfläche
- Cooldown Manager: Volksfähigkeiten und Schurken werden unterstützt, doppelte Rangeinträge entfernt.
- Gamepad: Tierstall sowie kompakte Raid- und Gruppenframes werden unterstützt.
- Die Gamepad-UI-Belegungen sind jetzt statisch.
- Das Neubelegen ändert nur Tastatur und Maus.
- Friseursalons öffnen in Darnassus und Thunder Bluff, alle mit Personal.
- Stadtwachen weisen den Weg zu Friseursalons.
- Lagerfeuer verletzen Spieler unter Stufe 5 nicht mehr.
- Lagerfeuer verursachen bei Spielern unter 90 % Gesundheit weniger Schaden.
- Boosted Rest hat ein klareres Symbol und einen klareren Tooltip.
- Beim Verkauf eines BoE-Gegenstands mit nicht gesammeltem Aussehen: seelengebunden (vorher accountgebunden).
- Die Option „Ray Traced Shadows“ ist bis zur Korrektur entfernt.
Das Charakterblatt erklärt jetzt, dass niedrige Zauberränge weniger von Zauberschaden und Heilung profitieren und seltener Klasseneffekte auslösen. Blizzards Beispiel: Ein Frostblitz (Rang 1) hat auf Stufe 60 eine Chance von 0 %, Frostbite auszulösen. Zu Boosted Rest siehe den Camping-Guide.
Wichtige Queständerungen
- Mulgore: „Kyle's Gone Missing!“ wurde hinzugefügt.
- Druide: Himmelsgeborene des Hohen Ordens können „Power Over Poison“ absolvieren.
- Druide: Beute in den Quests „The Great Cat Spirit“ korrigiert.
- Rotkammgebirge: „Blackrock Blockade“ aktualisiert.
- Westfall: Respawn der Taschenuhr in „The Forgotten Heirloom“ stark reduziert.
- Eskortquests starten auch mit 25 oder mehr Quests im Log.
- Dun Morogh: Die Trolle von Shimmer Ridge respawnen schneller und gleichmäßiger.
Die Quest „Power Over Poison“ gilt für Vergiftung heilen.
Neue bekannte Probleme
Rechne beim Testen mit ein paar Fehlern bei Kampf und Bedrohung. Blizzard listet 13 neue bekannte Probleme für diesen Build auf. Die Probleme, die das Spielen am ehesten beeinträchtigen:
- Wer zu nah steht: Gegner können von hinten parieren und blocken.
- und Demoralisierungsruf verursachen keine Bedrohung.
- Aura der Vergeltung nutzt die Zaubermacht des Ziels.
- Die Installation ist größer als vorgesehen; eine Korrektur kommt.
- Schriftrolle des Schwellenübergangs funktioniert nicht richtig.
Die übrigen betreffen Precast-Effekte von Zaubern, den Bearbeitungsmodus des Gamepads, Wassergeräusche der Zwerge, die Abdeckung von Eureka!, den Research-Zugang des Magiers, das Respawnen eines Quest-Eis und Kinder mit Hüten. In der Liste stand außerdem, dass die Krieger- beiden Händen Trefferchance gewährte; Blizzard hat das am 2. Oktober behoben.
In einem separaten Beitrag sagte Kaivax, australische Tester sähen möglicherweise einen Login-Dialog, der meldet, ihre sozialen Funktionen seien gesperrt. Das ist ein Fehler im neuen Build; die sozialen Funktionen sind nicht gesperrt, und eine Korrektur kommt.Quelle: Temporary Dialog Bug for Australian Testers, geprüft am 1. Okt. 2026.
Quellen
| Quelle | Details |
|---|---|
| WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober | Kaivax, offizielle Blizzard-Foren, Thema 2360696 Beitrag 4, 2026-10-01 22:56 UTC; abgerufen am 2026-10-01T23:30Z. |
| Warrior Updates in Today's Beta Build | Kaivax, offizielle Blizzard-Foren, Thema 2369360 Beitrag 1, 2026-10-02 02:57 UTC; außerdem zu Thema 2360696 Beitrag 4 hinzugefügt; abgerufen am 2026-10-02T03:20Z. |
| WoW Forever Beta Known Issues, New 1. Oktober | Kaivax, Thema 2352687 Beitrag 6; abgerufen am 2026-10-01T23:30Z. |
| Temporary Dialog Bug for Australian Testers | Kaivax, 2026-10-01 23:08 UTC; abgerufen am 2026-10-01T23:30Z. |
| Beta Update Maintenance - 1. Oktober | Kaivax; die Anhebung der Stufenobergrenze. |
| Brief Beta Realm Maintenance - 6. Oktober | Kaivax, Thema 2374348 Beiträge 1 und 3, 2026-10-06; abgerufen am 2026-10-08T20:30Z. |
| Beta Realm Maintenance - 8. Oktober | Kaivax, Thema 2375900 Beitrag 1, 2026-10-08T14:58Z; abgerufen am 2026-10-08T20:30Z. |
| Buffs to Dungeon Experience Coming in WoW: Forever | Squishei, Wowhead, 2026-10-08T12:07-05:00; abgerufen am 2026-10-08T20:30Z. |
| 20% Dungeon EXP buff! | Forum-Thema 2376180 Beitrag 21, 2026-10-08T18:39Z; zitiert Josh Greenfields X-Beitrag vollständig; abgerufen am 2026-10-08T20:30Z. |
Questlog, 12/39
- The Forever Open: Termine, Preise und ÜbertragungEvents
- WoW Forever Beta-Patchnotes vom 1. Oktober: Ausgrabungsstätten-Dungeon, Stufe 30 und KlassenanpassungenBeta
- Blizzard bannt Gold-Botter und Goldkäufer in der WoW Forever Beta und ergänzt eine HandelswarnungSysteme
- WoW Forever Beta: Maximalstufe im Update vom 1. Oktober auf 30 angehobenBeta
- WoW Forever Beta-Patchnotes vom 24. September: Klassenänderungen und Cooldown-ManagerBeta
