Также исправлен расчет опыта в группе и ярости, всем тестировщикам засчитали Legacy Challenge, а восемь из девяти классов получили изменения.
Blizzard опубликовала заметки о разработке беты за 8 октября в 21:32 UTC после техобслуживания, начавшегося в 09:00 PDT. В сборке открыли подземелье «Даларан», примерно на 20 % повысили опыт за убийство существ в подземельях и исправили расчет опыта в группе и ярости. Изменения получили восемь из девяти классов; разбойник — нет.
Все описанные ниже изменения относятся к бете в сборке от 8 октября и подтверждены Blizzard. До запуска 4 ноября они еще могут измениться. В заметках к патчу от 1 октября описана предыдущая сборка.

На этой странице
Даларан и опыт в подземельях
В заметках от 8 октября выделена жирным одна строка: "Now available for testing: the new City of Dalaran dungeon."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 8 октября, проверено 9 окт. 2026.
Это подземелье для персонажей 28–33 уровня под восстановленным городом магов. В списке доступных подземелий от 1 октября его не было.
В нашем гайде по подземелью «Даларан» рассказано о входах для фракций, цепочке Horde Sewer Key, боссах и добыче.
Опыт за убийство существ в подземельях вырос примерно на 20 %. Blizzard также исправила расчет группового опыта. До этой сборки штраф за убийство противников низкого уровня рассчитывался по уровню самого высокоуровневого участника группы. Теперь учитывается ваш уровень, как в Classic Era.
Blizzard, заметки о разработке от 8 октября
We believe the combination of these two changes will dramatically increase experience earned in dungeons for most players.Перевод Мы считаем, что сочетание этих двух изменений значительно увеличит количество опыта, получаемого в подземельях большинством игроков.
Одно правило осталось прежним: если в группе есть игрок, чей уровень намного выше уровня противника, опыт не получает никто. Josh Greenfield объясняет, почему подземелья все равно не обгонят выполнение заданий, в нашей статье о выпуске 3 подкаста. На странице об опыте в подземельях отслеживаются изменения от сборки к сборке.
Исправления ярости для воинов и друидов
Blizzard исправила три ошибки в расчете ярости, получаемой при получении урона. В заметках сказано: "the typical Warrior or Druid should be gaining more Rage from taking damage."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, октября 8, классы, проверено 9 окт. 2026.
- Ярость считалась от вашего здоровья, не существа. Исправлено.
- Критические удары и сокрушительные удары теперь дают полный дополнительный объем ярости.
- Поглощение урона не влияет на расчет ярости.
Ярость также балансировали для воинов со снижением урона броней на 50 % — значением для танка. Теперь Blizzard использует снижение урона броней от 20 % до 40 % в зависимости от уровня, что подходит для воинов, выполняющих задания.
Сбор добычи, агро издалека и Отрекшиеся
The notes include two general fixes and one Forsaken-specific fix. Creatures that dropped no loot can be interacted with again, as in Classic. A bug that caused unintended long-distance pulls is fixed, which matters in dungeon groups. And Forsaken characters can again use Will of the Forsaken while asleep or charmed, a fix PvP players will feel.
See the Forsaken guide.
Изменения классов
Друид
- Зелья маны работают в обликах медведя, лютого медведя и «Облик кошки».
- Бонус ярости за крит: +100 % (было 75 %).
- Базовый урон снова как в Vanilla; коэффициент 6 % (было 13,3 %).
- Облик кошки больше не уменьшает максимальный запас здоровья.
- Бонус угрозы медведя и лютого медведя: 50 % (было 30 %).
- Устрашающий рев теперь создает угрозу.
- Урон «Гнева» рангов 1–5 изменен; каждый новый ранг сильнее прежнего.
- Сила зверя: талант Natural Instinct переименован в Natural Instinct.
- Natural Instinct увеличивает исцеление на 12/25 % от показателя интеллекта.
- Сила зверя: Shifting Power нельзя использовать при полном запасе энергии.
- Сила зверя: Плотная шкура теперь действует при смене снаряжения в зверином облике.
Теперь меньше эффектов меняют ваш облик. Blizzard хочет, чтобы другие игроки видели, в каком облике находится друид. Эликсир Гогельмогеля по-прежнему меняет ваш облик, поскольку позволяет дышать под водой.
Охотник
- Снижение угрозы от «Отрыва» теперь удвоено, как задумано.
- Питомцы больше не восстанавливают здоровье многократно при низком запасе.
- Чувство зверя: Неудержимое неистовство теперь увеличивает урон питомца.
- Стрельба: исправлена вероятность срабатывания Улучшенного контузящего выстрела.
- Выживание: исправлена вероятность срабатывания Улучшенной подрезки крыльев.
- Выживание: «» действует 10 сек. (было 5).
- Выживание: у «Удержания» теперь действует убывающая эффективность.
- Выживание: «Удержание» срабатывает только при первой активации «Ледяной ловушки».
Маг
- Урон заклинаний «Ледяная стрела» и «Огненный шар» рангов 1–5 скорректирован.
- Урон заклинания «Чародейские снаряды» рангов 1–3 скорректирован.
- «Сотрясение» больше не срабатывает от периодического урона «Огненного столба».
Паладин
- Урон теперь зависит от силы заклинаний паладина.
- Базовый урон «Ауры воздаяния» снижен примерно на 33 %.
- Коэффициент силы заклинаний для «Ауры воздаяния»: 6 % (было 13,3 %).
- Защита: у «Расплаты» теперь есть внутренняя перезарядка длительностью 1,5 сек.
- Защита: для восстановления маны от «Печать ярости» требуется Улучшенная печать ярости.
- Возврат маны от «Печати ярости» и «Специализации на щитах» не создает угрозу.
Жрец
- Урон заклинания «Кара» рангов 1–4 скорректирован.
- Исцеление низких рангов Малого исцеления и Исцеления скорректировано.
- Послушание: урон и исцеление от снижены.
- Затраты маны на «Исповедь» 1-го ранга увеличены на 50 %.
- «Исповедь» 2-го и 4-го рангов исцеляет сильнее.
«Исповедь» считалась заклинанием с поддержанием в течение 3 сек. вместо 2 сек. Blizzard сообщает, что изменения делают ее "more in line with powerful spells that have a cooldown." («более сопоставимой с мощными заклинаниями с перезарядкой»).
Шаман
- Урон рангов Молнии 1–5 скорректирован.
- Тотем языка пламени теперь учитывает скорость атаки цели, сменившей облик.
- Стихии: Кольцо огня больше не тратит впустую Концентрацию стихий.
- Исцеление: в подсказке Водного щита теперь указано количество восстанавливаемой маны.
- Исцеление: визуальный эффект Тотема прилива маны восстановлен.
Чернокнижник
- Пока вы призываете другого питомца, ваш текущий питомец оглушен.
- Урон рангов Стрелы Тьмы 1–4 скорректирован.
- Демонология: «Демоническое клеймо» создает высокую угрозу только при уроне от Тьмы.
Воин
- Деморализующий крик теперь создает угрозу.
- Оружие: для «Прокалывание» снова требуется талант .
- Оружие: урон «Глубоких ран» больше не зависит от силы атаки левой руки.
- Защита: дает правильное количество здоровья.
Legacy, Cooldown Manager и геймпад
Всем игрокам беты теперь засчитан Legacy Challenge, за который для тестирования выдают 16 очков Legacy. Минимальная стоимость сброса талантов Legacy в серебряных монетах: 1; цена уменьшается на один сброс в час. Blizzard сообщает, что это правило действует только в бете. Система описана в нашем гайде по Legacy и планировщике Legacy.
Cooldown Manager теперь поддерживает все классы, расовые способности и аксессуары. Расходуемые предметы добавят в одном из следующих патчей. Поддержка геймпада получила режим редактирования для Gamepad Action Bar и сохранение раскладок отдельно для каждого типа интерфейса. Прежние настройки Gamepad Action Bar не перенесутся: задайте их снова в режиме редактирования.
Предметы, PvP и профессии
- Волкоголовый шлем: Shifting Power дает дополнительно 5 ед. энергии.
- Награды нескольких заданий в подземельях стали Необычными вместо Редких.
- Для Truthseeker's Bow теперь требуется уровень 40.
- Booty Bay Bruiser's Buckshot больше не отбрасывает противников.
- Награды Гелкис и Маграм в Пустошах скорректированы.
- Урон от Discolored Healing Potion больше не прерывает контроль над противником.
- Критические удары в PvP больше не ослаблены.
- Точку захвата в Shipwreck Cove переместили на правильное место.
- Накладки, повышающие силу атаки, больше не удваивают силу атаки дальнего боя.
Sixteen Desolace rewards from the Gelkis and Magram chains, starting with "Valley of Bones," were retuned: most had power-level adjustments, while some had stat changes. A coming hotfix will make them require level 35, matching the quests. Swapping several weapons within one global cooldown works again, for example a macro from a two-hander to sword and board.
Задания и интерфейс
- Парикмахеров в столицах заменили местными парикмахерами.
- Стежок снова враждебен в Темнолесье.
- Тирисфаль: повышены уровни в Shadowvale и в локации «Крепость Бандариона».
- Пустоши: для цепочки "Valley of Bones" теперь требуется уровень 35 (было 30).
- Дуротар: яиц кнутохвоста стало больше, а время их появления сократилось.
- Задание "Blood Tithe" снова можно начать.
- Предгорья Хилсбрада: за «Эликсир боли» теперь дают опыт за Stanley.
- Шаман: тотемы из задания "Storm, Earth, and Fire" теперь выпадают чаще.
- Discord Voice позволяет включить голосовой чат для группы.
- В объявлениях «Поиска группы» можно выбрать игровой голосовой режим.
- В журнале заданий и списке отслеживания типы заданий теперь отображаются текстом.
- В списке отслеживания заданий теперь указаны требования к уровню.
- Пункт View Talents находится ниже пункта Inspect в меню цели.
В строке Blizzard о парикмахерах сказано: "We anticipate no fallout from this among the goblin cartels." («Мы не ожидаем, что это вызовет недовольство гоблинских картелей»).
Новые известные проблемы
- Некоторые текстуры друида Skyborne и острова Зефрис добавят позже.
- У охотника крит питомца от «Свирепости» — лишь ошибка отображения.
- Некоторые значки в окне профессий отображаются некорректно.
Источники
| Источник | Подробности |
|---|---|
| WoW Forever Beta Development Notes, 8 октября | Kaivax, форумы Blizzard, опубликовано 2026-10-08T21:32Z; проверено 9 октября 2026. |
| Beta Realm Maintenance - октября 8 | Kaivax, форумы Blizzard, опубликовано 2026-10-08T14:58Z; проверено 9 октября 2026. |
| Тема The WoW: Forever Podcast, Episode 3 | Публикация Josh Greenfield об опыте в подземельях (публикация 20), 2026-10-08T17:05Z; проверено 9 октября 2026. |
Журнал заданий, 6/39
- WoW Forever на PAX Aus: Longdale о крупнейшей бете, Лесоречье и Крол'докСобытия
- WoW Forever Rogue and Warlock Deep Dive: Mutilate, Banes, New TalentsClasses
- WoW Forever Beta Patch Notes, October 8: City of Dalaran, Dungeon XP, and Rage FixesBeta
- Подкаст WoW Forever, выпуск 3: опыт в подземельях, допуск в Логово Ониксии и Крепость ЧерночревовСобытия
- Заметки к патчу беты WoW Forever, 1 октября: подземелье «Раскопки», уровень 30 и правки классовБета