Las misiones de mazmorra dan ahora un 50 % menos de experiencia extra, y cambian las nueve clases.
Blizzard publicó las notas de desarrollo de la beta del 1 de octubre a las 22:56 UTC, horas después de subir el nivel máximo de la beta de WoW Forever a 30. La compilación abre una mazmorra nueva, Excavación: Los Humedales (niveles 26-31), además de Zahúrda Rajacieno y Uldaman. También reduce a la mitad la experiencia extra de las misiones de mazmorra y cambia las nueve clases.
Todo lo que sigue es un cambio de la beta en la compilación del 1 de octubre, y Blizzard lo confirma. Puede volver a cambiar antes del lanzamiento del 4 de noviembre. El 2 de octubre Blizzard añadió una actualización de guerrero a las mismas notas; tiene su propia sección más abajo.
Las correcciones posteriores del 6 de octubre y el anuncio de PE de mazmorra del 8 de octubre están en Cambios posteriores, del 6 al 8 de octubre.
Esfand leyó las notas en directo al día siguiente. Dijo que Desgarrar y Hender armadura aplicándose al instante a los enemigos son "big for warrior leveling" («muy buenos para subir de nivel con guerrero»), celebró la corrección de una sola piel por criatura y dijo que habría preferido ver cómo funcionaba Canibalizar en el nivel 60 antes de que Blizzard lo cambiara.
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Mazmorras y subida de nivel
La beta tiene más mazmorras que recorrer, y las misiones de mazmorra dan menos experiencia extra. Excavación: Los Humedales es la mazmorra nueva; las notas de Blizzard la sitúan entre los niveles 26 y 31 y no dan más detalles.
Zahúrda Rajacieno (25+) y Uldaman (30+) se suman a las once mazmorras que ya estaban abiertas: Sima Ígnea, El Salón de los Feudales, Ruinas de Lordaeron, Cuevas de los Lamentos, Las Minas de la Muerte, Castillo de Colmillo Oscuro, Las Mazmorras, Cavernas de Brazanegra, Gnomeregan, Horado Rajacieno y Monasterio Escarlata.
Las misiones de mazmorra dan ahora un 50 % menos de experiencia extra sobre los valores normales de misión. Los desarrolladores dijeron que recibieron "a great deal of feedback"
(«muchísimos comentarios») sobre que los probadores suben de nivel demasiado rápido.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026. También aumentan las tasas de reaparición en Laderas de Trabalomas, Vallefresno, Los Humedales, Bosque del Ocaso y Las Mil Agujas.
Nuestra página de PE de mazmorra recoge cómo ha cambiado la experiencia de mazmorra de Forever de una compilación a otra.
Subir del nivel 20 al 30 en la beta es ahora el mismo tramo que subirás en el lanzamiento. RestedXP y Zygor Guides crean rutas para Forever; Zygor frente a RestedXP las compara.
Cambios de clase
Druida
- Oso y Forma de oso nefasto: un 75 % más de Ira con golpes críticos.
- Flagelo gana ahora 3 % del poder de ataque; descripción emergente pendiente de corregir.
- Se elimina .
- Todas las formas cambiaformas son inmunes a los efectos de Desarmar.
- Fuego feérico ya no reinicia tu temporizador de golpe.
- Feral: la amenaza de Mordisco primigenio se duplica aproximadamente.
- Feral: se elimina el talento Rey de la selva.
- Feral: nuevo talento de la fila 4, Shifting Power, solo en Forma felina.
- Feral: nuevo talento de la fila 5, Improved Shifting Power.
Shifting Power convierte un 55 % del maná base en 40 de Energía con un tiempo de reutilización de 16 segundos. Improved Shifting Power reduce ese tiempo de reutilización en 4 u 8 segundos. Un druida desarmado antes de cambiar de forma sigue desarmado en esa forma y inflige menos daño.
Cazador
- Vuelve el modo agresivo de mascota, en la pestaña de mascota.
- Puntería: tiene un alcance de 45 yardas.
- Disparo de francotirador añade 10 yardas a tus próximos 3 disparos.
- Supervivencia: Desvío, parada 1/2/3/4/5 % (antes 2/4/6/8/10 %).
- Picaduras mejoradas y Filo de depredador reciben iconos nuevos.
- Corregidos los rangos de habilidades de mascota demasiado altos para algunas bestias.
La bonificación de alcance de Disparo de francotirador se aplica a los disparos realizados en 10 segundos.
Mago
- Pergaminos de comprensión reequilibrados; no se puede lanzar mientras te mueves.
- Fuego: pasa a llamarse Heating Up.
- Fuego: las cargas de Combustión vuelven a 3 (antes 4).
- La Vulnerabilidad al fuego de Chamuscar mejorado ya no tira una segunda resistencia.
- Escarcha: Escalofrío del invierno ya no puede ser resistido.
Paladín
- Protección: probabilidad de bloqueo de Baluarte 4/8/12/16/20 % (antes 6/12/18/24/30 %).
- Protección: probabilidad de bloqueo de 30 % (antes 20 %).
- Reprensión: Campeón de la Luz 20/40/60 % (antes 33/66/100 %).
- Desaparece la línea sanadora de la descripción emergente de Campeón de la Luz.
Campeón de la Luz convierte esa parte de Inteligencia en daño con hechizos. Su línea de curación nunca aumentó la curación.
Sacerdote
- Peste devoradora puede ser crítica.
- Palabra de las Sombras: muerte ya no se beneficia siempre de Muerte prematura.
- Disciplina: Enfoque interno ya no aumenta el crítico periódico.
- Sombra: Tejido de las Sombras ya no puede fallar al aplicarse.
Pícaro
- Un Exponer armadura fallido ya no consume todos los puntos de combo.
- Sutileza: Establecer cambia qué objetivo recibe los puntos de combo.
- El Cooldown Manager ahora admite al pícaro.
Establecer solo añade puntos de combo al objetivo que esquivó o resistió.
Chamán
- Lobo fantasmal se ve mejor en zonas luminosas.
- Tótem purgador de enfermedades dura 5 minutos, como estaba previsto.
- Regreso totémico vuelve a restaurar Maná.
Brujo
- Drenar alma se interrumpe cuando empiezas a lanzar otro hechizo.
- Piroinferno puede ser crítico.
- Vuelve el modo agresivo de mascota.
- Aflicción: Soul Harvesting pasa a llamarse Soul Harvest, con regeneración de maná del 50/100 %.
- El íncubo usa un modelo de menor resolución.
Guerrero
- Críticos de ataque básico: 75 % más de Ira, 100 % el 2 de octubre.
- Desgarrar y se aplican al instante a los enemigos.
- Golpe heroico en cola ya no aumenta el golpe de mano secundaria.
- Armas: Lanzazo requiere Actitud de batalla y ya no un arma a dos manos.
- Furia: Especialización en doble empuñadura pierde su bonificación de Ira de mano izquierda.
- 2 de octubre: Especialización en doble empuñadura también pierde su bonificación de golpe.
- Furia: Cólera desbocada (en las notas:
"Unbridled Rage"
) se activa a la tasa prevista.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026.
La calculadora de talentos muestra los valores nuevos de los talentos y señala en sus descripciones emergentes los talentos renombrados y eliminados. Cada guía de clase enumera los cambios junto a los valores anteriores.
Actualización de guerrero, 2 de octubre
En la compilación de la beta del 2 de octubre, los guerreros obtienen más Ira con críticos, Furia recibe talentos nuevos y varios talentos de Protección cambian de fila. Kaivax publicó la lista de guerrero y la añadió a estas notas.
Blizzard dice que el error de obligó a corregir sus pruebas, así que hizo otra pasada por Furia.Fuente: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, consultado el 2 oct 2026.
- Bonificación de Ira con críticos: 100 % (antes 75 %).
- Especialización en doble empuñadura: error de golpe corregido; sin golpe de mano izquierda.
- Furia: Voz retumbante 10/20/30/40/50 % de área de Grito, 5/10/15/20/25 % más barato.
- Furia: pierde la Ira doble de las armas a dos manos.
- Furia: nueva fila 2, Lingering Rage, retrasa la pérdida de Ira.
- Furia: Manía sangrienta ya no se activa con Sed de sangre.
- Furia: se eliminan Mella mejorada y Boundless Rage.
- Furia: nueva fila 3, Furious Precision, 4/7/10 % de golpe de la mano izquierda.
- Furia: Golpes enfurecidos reduce Mellar y Huracán en 3 de Ira.
- Huracán siempre golpea con ambas armas.
- Furia: Aluvión requiere Deseo de la Muerte (antes Enfurecer).
- Furia: nueva fila 6, Gore Drinker, requiere Enfurecer.
- Furia: Ira rabiosa mejorada en la fila 5 (antes 6).
- Ira rabiosa a nivel 30 (antes 32).
- Furia: Sed de sangre 45 % del poder de ataque (antes 35 %).
- Protección: Voluntad férrea en la fila 1 (antes fila 2 de Furia).
- Protección: Dureza eliminada.
- Protección: Sanguinario mejorado en la fila 1 (antes 2).
- Protección: Anticipación en la fila 2 (antes 1).
- Protección: Revancha mejorada en la fila 2 (antes 3).
- Protección: Desarmar mejorado en la fila 3 (antes 4).
- Protección: Azote de escudo mejorado en la fila 4 (antes 5).
Golpes enfurecidos reducía Mellar en 2 de Ira y añadía la mano izquierda a Huracán. Lingering Rage retrasa la pérdida tras el combate en 2/4/6/8/10 segundos. Gore Drinker hace que Enfurecer, Ira rabiosa, Sanguinario, Deseo de la Muerte y Sed de sangre restauren 0,5 o 1 % de la salud máxima en tus próximos 3 ataques cuerpo a cuerpo.
Blizzard dice que el cambio de Furia libera puntos "instead of being stuck placing points into Enrage to get Flurry."Blizzard: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, consultado el 2 oct 2026.
(«en lugar de quedarte atascado poniendo puntos en Enfurecer para conseguir Aluvión»). Los cambios de Protección dan a los guerreros sin escudo un camino hacia sus filas intermedias, como árbol secundario para PvP.
La publicación nombra directamente Cólera desbocada, así que la corrección de «Unbridled Rage» del 1 de octubre se refiere a ese talento. La página del guerrero de Furia y la página del guerrero de Protección muestran los cambios de cada árbol.
Cambios posteriores, del 6 al 8 de octubre
Los reinicios del 6 de octubre de Blizzard trajeron dos tipos de correcciones. Se han arreglado los objetos de misión que debían reaparecer en un cofre pero habían desaparecido, así como una desconexión ocasional en un ascensor o transporte y un error al unirse a una hermandad o abandonarla.Blizzard: Brief Beta Realm Maintenance - octubre 6, Kaivax, consultado el 8 oct 2026.
El 8 de octubre, Blizzard desconectó la beta a las 09:00 PDT por mantenimiento y dijo que más tarde ese mismo día llegaría una actualización completa de las publicaciones de notas de desarrollo y problemas conocidos.Blizzard: Beta Realm Maintenance - octubre 8, Kaivax, consultado el 8 oct 2026. Esas notas se publicaron a las 21:32 UTC; nuestras notas del parche del 8 de octubre las recogen.
El mismo día, Josh Greenfield anunció en el pódcast de Blizzard un aumento del 20 % de la experiencia por matar en mazmorras, según Wowhead.
Su publicación posterior en X añade una corrección de errores: la experiencia por matar se basaba en el jugador de nivel más alto del grupo y ahora se basa en tu nivel en relación con el monstruo.Fuente: Buffs to Dungeon Experience Coming in WoW: Forever, Squishei, Wowhead, 2026-10-08; texto de la publicación citado en 20% Dungeon EXP buff!, consultado el 8 oct 2026.
Greenfield dice que, con una jugabilidad perfecta en experiencia por hora, subir de nivel en mazmorras será muy parecido, si no igual, a las misiones óptimas, y que las mazmorras se conviertan en la opción claramente ganadora no encaja con los pilares de diseño de Blizzard. Ambos cambios llegaron en la compilación del 8 de octubre; nuestra guía de PE de mazmorras los recoge.
Cambios de razas
| Raza | Cambio en la compilación del 1 de octubre | Guía |
|---|---|---|
| Gnomo | Eureka! ya no beneficia a los efectos periódicos; los hechizos canalizados no son periódicos | Guía de gnomo, enlazada arriba |
| No-muerto | Canibalizar no se puede usar mientras eres inmune al daño físico | No-muerto |
PvP y profesiones
- Suben aprox. 50 % los costes mayoritarios de equipo PvP y fichas de mejora.
- El límite de Honor sube a 25.000 (antes 15.000).
- Shenthul, en Orgrimmar, ahora enseña Cielonato Formavientos.
- Recetas de botín de mazmorra de Herrería y Marroquinería ya disponibles.
- Los vendedores pagan 1 de cobre por las varitas comunes y no comunes fabricadas.
- Menos nodos de Veta de cobre Pobre en las áreas iniciales.
- Las criaturas vuelven a poder desollarse solo una vez.
Sistemas, Camping e interfaz
- Cooldown Manager: compatible con habilidades raciales y pícaro, desaparecen las entradas de rango duplicadas.
- Mando: admite establo de mascotas y marcos compactos de banda y grupo.
- Los atajos de la interfaz del mando ahora son estáticos.
- Reasignar atajos solo cambia teclado y ratón.
- Se abren barberías en Darnassus y Cima del Trueno, todas con personal.
- Los guardias de la ciudad indican cómo llegar a las barberías.
- Las hogueras ya no dañan a los jugadores por debajo del nivel 5.
- Hogueras: menos daño a jugadores bajo el 90 % de salud.
- Boosted Rest tiene un icono y una descripción emergente más claros.
- Venta BoE sin apariencia obtenida: ligado al alma (antes ligado a la cuenta).
- Se retira la opción Ray Traced Shadows hasta que se corrija.
La hoja de personaje ahora explica que los rangos bajos de hechizo obtienen menos del daño y la sanación con hechizos, y es menos probable que activen efectos de clase. El ejemplo de Blizzard: una Descarga de Escarcha de rango 1 a nivel 60 tiene un 0 % de probabilidad de activar Mordiescarcha. Para Boosted Rest, consulta la guía de camping.
Cambios destacados en misiones
- Mulgore: se añade «Kyle's Gone Missing!».
- Druida: el Cielonato de la Orden Eminente puede hacer «Power Over Poison».
- Druida: botín corregido en las misiones de «El gran espíritu felino».
- Montañas Crestagrana: «Bloqueo Roca Negra» actualizada.
- Páramos de Poniente: reaparición del reloj de bolsillo en «The Forgotten Heirloom» muy reducida.
- Las misiones de escolta empiezan incluso con 25 o más misiones en el registro.
- Dun Morogh: trols de Shimmer Ridge reaparecen más rápido y más uniformemente.
La misión «Power Over Poison» es para Curar veneno.
Nuevos problemas conocidos
Espera algunos errores en combate y amenaza mientras pruebas. Blizzard enumera 13 nuevos problemas conocidos en esta compilación. Los que más probablemente afecten al juego:
- Si te pones demasiado cerca, los enemigos pueden parar y bloquear desde atrás.
- y Grito desmoralizador no generan amenaza.
- Aura de castigo usa el poder con hechizos del objetivo.
- La instalación es más grande de lo previsto; llegará una corrección.
- Pergamino de Pasaje liminal no funciona correctamente.
El resto afecta a efectos previos al lanzamiento de hechizos, el modo de edición del mando, los sonidos del agua del enano, la cobertura de Eureka, el acceso a Research del mago, la reaparición de un huevo de misión y niños con sombrero. La lista también incluía que del guerrero otorgaba golpe a ambas manos; Blizzard lo corrigió el 2 de octubre.
En otra publicación, Kaivax dijo que los probadores de Australia pueden ver un cuadro de diálogo de inicio de sesión que indica que sus funciones sociales están bloqueadas. Es un error de la nueva compilación; las funciones sociales no están bloqueadas y llegará una corrección.Fuente: Temporary Dialog Bug for Australian Testers, consultado el 1 oct 2026.
Fuentes
| Fuente | Detalles |
|---|---|
| WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre | Kaivax, foros oficiales de Blizzard, tema 2360696 publicación 4, 2026-10-01 22:56 UTC; recuperado el 2026-10-01T23:30Z. |
| Warrior Updates in Today's Beta Build | Kaivax, foros oficiales de Blizzard, tema 2369360 publicación 1, 2026-10-02 02:57 UTC; añadido también al tema 2360696 publicación 4; recuperado el 2026-10-02T03:20Z. |
| WoW Forever Beta Known Issues, New octubre 1 | Kaivax, tema 2352687 publicación 6; recuperado el 2026-10-01T23:30Z. |
| Temporary Dialog Bug for Australian Testers | Kaivax, 2026-10-01 23:08 UTC; recuperado el 2026-10-01T23:30Z. |
| Beta Update Maintenance - 1 de octubre | Kaivax; la subida del nivel máximo. |
| Brief Beta Realm Maintenance - octubre 6 | Kaivax, tema 2374348 publicaciones 1 y 3, 2026-10-06; recuperado el 2026-10-08T20:30Z. |
| Beta Realm Maintenance - octubre 8 | Kaivax, tema 2375900 publicación 1, 2026-10-08T14:58Z; recuperado el 2026-10-08T20:30Z. |
| Buffs to Dungeon Experience Coming in WoW: Forever | Squishei, Wowhead, 2026-10-08T12:07-05:00; recuperado el 2026-10-08T20:30Z. |
| 20% Dungeon EXP buff! | Hilo del foro 2376180 publicación 21, 2026-10-08T18:39Z; cita íntegra la publicación de Josh Greenfield en X; recuperado el 2026-10-08T20:30Z. |
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