Votre première réinitialisation coûte 1 argent si vous n’avez pas modifié vos talents récemment, donc tester un changement coûte peu.
Blizzard a mis à jour la bêta de World of Warcraft: Forever avec une nouvelle build le 24 septembre 2026, et le community manager Kaivax a publié les notes de développement de la bêta sur les forums officiels à 22:23 UTC. C’est le premier post de la bêta avec des ajustements de classes. Toutes les classes changent, quatre races reçoivent des changements raciaux et un nouveau Cooldown Manager est testable sur cinq classes.
Tout ce qui suit est un changement de la bêta, confirmé uniquement pour la build du 24 septembre, et Blizzard peut encore modifier chacun d’eux avant le lancement du 4 novembre. Les guides liés dans le tableau présentent chaque changement en contexte.
Sur cette page
Réinitialisations de talents et changements d’arbres
Si vous n’avez pas modifié vos talents récemment, une réinitialisation coûte 1 argent. Blizzard indique que cela "is temporary for the Beta only."Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes – Updated 24 septembre, vérifié le 25 sept. 2026.
(« est temporaire pour la bêta uniquement »). Après la première réinitialisation, la suivante coûte beaucoup plus cher, et le prix retombe à 1 argent après 1 h.
La build déplace et renomme aussi des talents. remonte à la rangée 3 et descend à la rangée 6. Rage focalisée remonte à la rangée 5 et Bastion descend à la rangée 6. Improved Holy Strike quitte l’arbre Sacré, Mangle devient et Primal Fury redevient Blood Frenzy.

Conflit de sources : la lecture que ce site fait du client bêta derrière le calculateur de talents, build 1.60.1.70009, contient l’échange des talents élémentaires, les renommages et la suppression d’Improved Holy Strike. Elle place encore Bastion à la rangée 5 et Rage focalisée à la rangée 6. Les arbres et infobulles de ce site suivent les notes de Blizzard et appliquent l’échange.
Changements de classe
Druide
- Mangle est désormais ; son affaiblissement a disparu.
- Les talents qui mentionnaient Mangle mentionnent désormais Primal Bite.
- Primal Fury redevient , avec l’ancienne icône.
- Les dégâts de base de Colère augmentent d’environ 50 %.
- Epines évolue avec la puissance des sorts du lanceur.
- Récupération, Tranquillité et Croissance sauvage peuvent être critiques.
- Charge farouche (félin) ne cible plus les alliés.
Chasseur
- ne fonctionne plus sur les bêtes d’un niveau supérieur au vôtre.
- Le bonus de puissance d’attaque de Furious Howl diminue de 40 %.
- Les familiers chauves-souris obtiennent désormais Sonic Blast.
- Le bonheur du familier continue de diminuer à loyauté maximale.
- Abandonner Loup solitaire ne laisse plus de malus de -4 %.
- ajoute 30 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
- Frappes lacérantes peuvent être critiques.
Mage
- dure 20 secondes (avant : 15).
- dure 30 secondes (avant : 20).
- Enflammer ne profite plus deux fois des modificateurs de dégâts.
- Projectiles des arcanes vérifie la ligne de vue une seule fois par canalisation.

Paladin
- Délai de récupération de : 10 secondes (avant : 12).
- Frappe sacrée gagne des dégâts à chaque rang, de 25 % à 50 %.
- Improved Holy Strike supprimé ; son effet est désormais de base.
- Puissance sacrée ajoute 15 % de chances de critique à Frappe sacrée.
- Fureur vertueuse, menace du Sacré : 60 % (avant : 90 %).
- Aura de vindicte évolue avec la puissance des sorts.
- Vengeance : critiques non périodiques uniquement, 3 cumuls (avant : 5).
- Spécialisation Arme 2M : 2/4/6 % (avant : 3/6/9 %).
- Sentence sacrée : 20 % de dégâts de Frappe sacrée (avant : 10 %).
- Effet de lumière réduit aussi de 20 % le coût en mana des Sceaux.
- Corrections de bugs pour Consécration et Echo of Justice.

Prêtre
- Rénovation peut être critique.
- Mot de pouvoir : Bouclier peut remplacer un bouclier sans Weakened Soul.
- Gnome : Contingency Plan peut être critique.
- Gnome : Éclair déconcertant a un visuel d’incantation sacrée.
- Elfe de la nuit : Eclats stellaires résiste au recul avec Concentration crépusculaire.
- Mort-vivant : Dark Sacrifice ne brise plus le contrôle des foules sensible aux dégâts.
Voleur
- Sap sur une cible marquée PvP vous marque désormais aussi.
Chaman
- et échangent leurs rangées.
- Rage of the Far Seer perd sa vitesse d’incantation.
- Les rangs 1 et 2 d’Explosion de lave font plus mal.
- Les rangs 3 et 4 d’Eclair font plus mal.
- Totem Langue de feu est sans durée et sans cumul avec lui-même.
- Totem Langue de feu ne se cumule plus avec Arme Langue de feu.
- Totem Langue de feu ne se cumule plus avec Totem Furie-des-vents.
- Totems Tranquil Air, Windfury et Grace of Air : ne se cumulent plus.
- Remous peut être critique.
Démoniste
- Voidwalker Sacrifice évolue avec 10 % des soins des sorts.
- L’infobulle de Life Tap n’indique plus que l’évolution avec l’Esprit.
Guerrier
- : 4/8/12/16/20 % (avant : 2/4/6/8/10 %).
- Exaltation sanguinaire ne se déclenche que sur les attaques de la main droite.
- Délai de récupération de Heurtoir : 18 secondes (avant : 15).
- Heurtoir amélioré réduit le délai de récupération de Heurtoir de 1,5/3 secondes.
- Bastion et échangent leurs rangées de Protection.
- Menace de Fracasser armure corrigée pour tous les rangs.
Les guides de classe et les pages de spécialisation Armes et Protection affichent chaque changement à côté de l’ancienne valeur.
Changements de race
Si vous jouez un personnage gnome, humain, tauren ou mort-vivant, vos raciaux changent dans cette build.
| Race | Changement de la build du 24 septembre | Guide |
|---|---|---|
| Gnome | Eureka est une réduction de 10 % sur les capacités de mana, de rage ou d’énergie pour toutes les classes | Gnome |
| Humain | Will to Survive utilise désormais un visuel de Dissipation de la magie | Humain |
| Tauren | Culture exige un niveau de joueur égal à la compétence de cueillette de l’herbe divisée par 5, plafonné à 60 | Tauren |
| Mort-vivant | Touch of the Grave ne brise plus le contrôle des foules et ne se déclenche plus avec des sorts qui n’infligent aucun dégât | Réprouvé |
Les notes placent le changement de Touch of the Grave sous le titre Tauren, mais le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard désigne Touch of the Grave comme le racial des Morts-vivants ; ce site le range donc sous Mort-vivant.
Cooldown Manager
Si vous jouez un druide, un mage, un prêtre, un guerrier ou un démoniste, vous pouvez tester le nouveau Cooldown Manager dans cette build. Blizzard indique qu’il récupère les informations de la barre de buffs ou de la barre d’action pour les placer à un endroit personnalisable.
- Désactivé par défaut.
- Activez-le dans les Options, sous Gameplay Enhancement.
- Testable sur druide, mage, prêtre, guerrier et démoniste.
- D’autres classes arriveront dans de prochaines mises à jour de la bêta.
- Les rangs de sorts ne sont pas encore pris en charge.
- Blizzard veut savoir quels sorts suivre par défaut.
Sept des dix nouveaux problèmes connus de cette build sont des lacunes de suivi, répertoriées ci-dessous. L’aperçu des systèmes présente cette fonctionnalité avec les autres options client de Forever.
Prise en charge de la manette
Les joueurs à la manette obtiennent des menus déroulants de classe et cinq nouvelles options Gamepad (Alpha) dans cette build.
- Menu déroulant de changement de forme du druide.
- Menus de contrôle et de sorts du familier (chasseur et démoniste).
- Menu déroulant des auras du paladin et menu déroulant des postures du guerrier.
- La barre de familier ne remplace plus la barre inférieure de la manette.
- Cinq nouvelles options dans les paramètres Gamepad (Alpha).
- Les dispositions du mode d’édition fonctionnent avec l’interface manette.
- Prise en charge mise à jour : carte, journal des quêtes, cadres de raid.
Les cinq options sont Use Compact Action Bar, Fixed Party Targeting et trois paramètres d’échange pour le ciblage latéral. La page sur la prise en charge de la manette explique chacune d’elles et ce qui n’est pas encore publié.
Feux de camp, objets et interface
Vous pouvez lancer des buffs, incanter et fabriquer pendant l’attente d’un buff de feu de camp, et les baguettes ne gagnent plus de dégâts grâce aux dégâts des sorts.
- Lancez des buffs, incantez et fabriquez pendant l’attente d’un buff de feu de camp.
- Assis, sur une chaise, endormi, allongé ou à genoux : tout compte.
- Huile de sorcier mineure : 8 de puissance des sorts, la valeur de Classic Era.
- Huile de sorcier inférieure : 16. Huile de sorcier : 24.
- Huile de sorcier brillante est inchangée.
- Les baguettes ne gagnent plus de dégâts grâce aux dégâts des sorts.
- Certaines armes à feu et certains arcs utilisent désormais correctement les munitions.
- Certaines récompenses de quête ont désormais le bon niveau d’objet.
- Textures mises à jour : plaques de nom (sélection), affichage des ressources personnelles.
La build corrige aussi les animations de pré-incantation des lanceurs de sorts, une fuite de mémoire qui dégradait peu à peu les performances, l’affichage de l’eau sur Mac et le courrier qui ignorait les noms de famille. Le guide du Camping explique à quoi servent les feux de camp.

Changements de quêtes notables
Certaines quêtes de l’Île de Zéphras changent dans cette build, et les quêtes de donjon ne peuvent plus être partagées pour des objets.
- Île de Zéphras : « Au gré du vent » a été repensée.
- Île de Zéphras : « Wounds of Betrayal » comptabilise désormais les soins.
- Île de Zéphras : « Une réponse ferme » accorde désormais la progression.
- Fossoyeuse : « Exploring the Horde » valide désormais son objectif concernant Sylvanas.
- Silithus : l’arrivée de Khonsu est retirée de la bêta pour le moment.
- Les quêtes de donjon ne peuvent plus être partagées pour des objets.
- Teldrassil : « Prime : Furbolgs pins-tordus » demande 15 (auparavant 20).
- Forêt d’Elwynn : les mines de Jasperlode et de Fargodeep perdent leurs bougies.
"Catching Wind"
(« Au gré du vent ») est une quête des Éolides de l’Ordre suprême, et ses apparitions aux Overlook Standing Stones, dans les Shen'dar Highlands, ont changé. Blizzard indique que Khonsu "will return to Azeroth once more"
(« reviendra une fois de plus en Azeroth ») ; aucune date n’est donnée.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes – Updated 24 septembre, vérifié le 25 sept. 2026. Les notes écrivent la zone « Silthus ».
Des réapparitions plus rapides arrivent aussi dans la Forêt d’Elwynn, Dun Morogh, Durotar, Mulgore, la Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest) et la Marche de l’Ouest (Westfall). Le guide de l’Île de Zéphras et le guide des Skyborne indiquent où trouver les quêtes des Skyborne.

Problèmes connus de cette build
Blizzard répertorie des lacunes de suivi et quelques bugs de monde et d’affichage dans cette build.
- Les Banes et les Curses perdent le suivi après un changement de cible.
- Le délai de récupération de la Healthstone ne peut pas être suivi.
- Le prêtre suit tous les sorts par défaut.
- Déflagration des arcanes ne peut pas être suivie.
- La Mana Gem n’est suivie qu’après le lancement d’un autre sort.
- Les délais de récupération des familiers ne peuvent pas être suivis.
- Les améliorations d’arme et les poisons du voleur ne peuvent pas être suivis.
- Les changements de groupe peuvent vous déplacer vers une autre instance du monde.
- La minicarte de Hurlevent présente des problèmes d’affichage.
- L’affichage des ressources personnelles n’indique pas les points de combo.
Blizzard conserve la liste complète dans son sujet sur les problèmes connus de la bêta, renommé pour le 24 septembre. Le guide d’accès à la bêta explique qui peut jouer sur cette build.
Ce que cela confirme, et ce que cela ne confirme pas
Chaque changement ci-dessus n’est confirmé que pour cette build bêta, et des valeurs comme la probabilité de déclenchement d’Exaltation sanguinaire ou la respécialisation à 1 argent peuvent encore changer. Ce sont les notes de Blizzard pour une build bêta, pas des notes de patch de lancement, et Blizzard précise que le prix de la respécialisation ne vaut que pour la bêta.
Les notes répondent aussi à quelques questions que ce site avait laissées ouvertes. La prise en charge de la manette est présente dans le client bêta sous une étiquette Alpha, les buffs de feu de camp fonctionnent dans la bêta, et Blizzard nomme désormais des sorts raciaux de prêtre pour les prêtres gnomes, elfes de la nuit et morts-vivants.
Blizzard n’y publie pas d’infobulles complètes : ce que font Eureka et les sorts raciaux de prêtre au-delà de ces correctifs reste donc inconnu.
Ce que Blizzard n’a pas publié
- Le coût de la respécialisation au lancement ou la double spécialisation.
- Date du Cooldown Manager pour chasseur, paladin, voleur et chaman.
- Les infobulles complètes d’Eureka et des sorts raciaux de prêtre.
- Liste des manettes prises en charge ou configuration des boutons par défaut.
- Des arbres de talents complets pour n’importe quelle classe.
Questions fréquentes
Combien coûte une réinitialisation des talents dans la bêta de WoW Forever ?
1 argent, si vous n’avez pas changé de talents récemment. La réinitialisation suivante coûte bien plus cher, et le prix revient à 1 argent après 1 heure. Blizzard précise que cette règle ne vaut que pour la bêta.
Qu’est-ce que le Cooldown Manager de WoW Forever ?
Une nouvelle option de la bêta qui affiche les informations clés sur les buffs et la barre d’action à l’endroit de votre choix. Elle est désactivée par défaut, se trouve sous Gameplay Enhancement dans les options, et fonctionne pour l’instant sur le druide, le mage, le prêtre, le guerrier et le démoniste.
Improved Holy Strike a-t-il été supprimé ?
Oui, dans la build bêta du 24 septembre. Blizzard a supprimé le talent Sacré et rendu son effet de base, et le délai de récupération de Frappe sacrée est désormais de 10 secondes au lieu de 12.
La manette est-elle prise en charge dans la bêta de WoW Forever ?
Oui. Les notes ajoutent des menus de classe et cinq options à la section Gamepad (Alpha) des options du jeu.
Ces changements seront-ils dans la version de lancement ?
Pas forcément. Ils décrivent la build bêta du 24 septembre, et Blizzard n’a pas publié de notes de patch de lancement.
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