Changements de confort de jeu dans WoW Forever
Chaque changement de confort annoncé, ce qu’il vous apporte et à quel point nous sommes sûrs qu’il sortira.
Parmi les changements annoncés : un mode Classic ou amélioré, des modèles SD et HD, la prise en charge de la manette, un Cooldown Manager, le transmog en option et les feux de camp.
Posez vos questions sur Quality-of-Life Changes à notre IA de tryhard dégénéré
Mode Classic, modèles SD et HD, prise en charge de la manette, Cooldown Manager & plus
Tout ce que couvrent nos guides. Les réponses proviennent de cette page et du reste de nos guides, avec les vraies valeurs en graphique et les sections de guide liées. C’est une IA : vérifiez la source avant de la citer.
TL;DR
Parmi les changements annoncés : un mode Classic ou amélioré, des modèles SD et HD, la prise en charge de la manette, un Cooldown Manager et un damage meter, le transmog en option, les feux de camp et des avantages Legacy pour les déplacements.
- Options au choix du joueurPrise en charge officielle de la manette, Transmog en option, préréglages visuels et modèles de personnage SD ou HD
- Outils intégrésLes développeurs citent un damage meter et un Cooldown Manager, avec un swing timer
"perhaps coming soon"
(« peut-être bientôt ») - Gamepad swing timerUnder Gamepad Support, the October 15 notes say
"Added a swing timer to the center reticle."
Les preuves, 4 faits
- Commandes de la bêtaLes notes du 24 septembre ajoutent le Cooldown Manager, les options Gamepad Alpha et les menus déroulants de classe
- Bêta du 1er octobreLe Cooldown Manager ajoute le voleur et les raciaux, les raccourcis de l’interface manette deviennent statiques et la création de personnage affiche les icônes correspondantes pour les modèles SD
- Système de pingsVisible dans des images de créateurs, pas dans un article de Blizzard
- Volontairement retenuPas de montures volantes ni de mise à l’échelle des niveaux
Forever ajoute du confort à certains endroits et se retient ailleurs, car Blizzard affirme que chaque choix de confort de jeu peut influencer la manière dont les joueurs se rencontrent et jouent ensemble. Cette liste couvre chaque changement annoncé, son effet en jeu et l’endroit où se situe la limite actuelle.
Sur cette page
Configuration et visuels
Vous choisissez l’apparence de Forever : modèles SD ou HD, présentation moderne ou Classic et prise en charge de la manette sont confirmés, et un mode Classic ou amélioré à la première connexion est prévu.
Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.
| Changement | Preuves | Ce que cela change pour vous |
|---|---|---|
| Mode Classic ou amélioré à la première connexion | Classic désactive automatiquement le suivi des quêtes et le transmog | |
| Modèles de personnage SD ou HD | Basculez à la sélection du personnage ou dans les réglages graphiques à tout moment | |
| Animations Classic sur les modèles HD | Les modèles HD gardent la sensation d’origine de la course, des sorts et des attaques | |
| Préréglages visuels moderne et Classic | Choisissez une présentation moderne ou Classic | |
| Prise en charge officielle de la manette | Jouez avec une manette sans outil tiers | Confirmé ; la bêta l’étiquette Alpha |
La Q&R des développeurs à 01:08:00 couvre le choix du mode et précise aussi que le basculement SD/HD se trouve dans les réglages graphiques. Le récapitulatif Deep Dive confirme séparément que le mode Classic désactive le transmog dès l’entrée. Pour en savoir plus, voir modèles SD et HD et prise en charge de la manette.
Choisissez clavier et souris ou Gamepad UI avant d’organiser votre disposition.
Plus de détailsMoins de détailsLa build du 1er octobre répertorie un problème connu : passer à ou depuis…1 paragraphe, 135 mots
La build du 1er octobre répertorie un problème connu : passer à l’interface Gamepad ou la quitter réinitialise la disposition active de l’Edit Mode sur son préréglage par défaut.Confirmé, source officielleSource : notes de la bêta du 1er octobre, Gamepad Support and Known Issues, vérifié le 1er oct. 2026. Réglez des commandes clavier et souris confortables avec la configuration clavier et souris, puis choisissez des modèles SD ou HD et un préréglage visuel moderne ou Classic (annoncé) dans le guide des modèles.Confirmé, source officielleSource : récapitulatif du panel What's Next, vérifié le 17 sept. 2026. Organisez l’interface dans l’Edit Mode, puis décidez d’activer ou non le Cooldown Manager sous Options > Gameplay Enhancement ; il est désactivé par défaut.Confirmé, source officielleSource : notes de la bêta du 24 septembre, Cooldown Manager and Gamepad Support, vérifié le 25 sept. 2026.
Interface et informations de combat
The developers want you to feel you can play without downloading addons: the Cooldown Manager is in the beta, off by default, a built-in damage meter is planned, and the October 15 beta notes announce a swing timer for the gamepad center reticle. General-mode swing-timer availability remains unverified.
Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.
| Changement | Preuves | Ce que cela change pour vous |
|---|---|---|
| Cooldown Manager | En bêta ; désactivé par défaut | Rassemble les buffs et temps de recharge clés dans un affichage déplaçable |
| Damage meter intégré | Consultez les dégâts du groupe sans addon | |
| Swing timer | The earlier Q&A said "perhaps coming soon"Blizzard : World of Warcraft Developer Q&A, vérifié le 27 sept. 2026.; October 15 notes announce one for the gamepad center reticle notes | Announced for the gamepad reticle; general mode unverified |
| Personal Resource Display et nameplates | En bêta | Éléments d’interface modernes, actualisés dans la build du 24 septembre ; illustration des points de combo mise à jour le 1er octobre |
| API d’addons moderne | Les addons s’appuient sur l’API de Retail, pas celle de Classic |
Les addons de guides de leveling se mettent déjà à jour pour cette API. Les notes de version de l’addon RestedXP répertorient des mises à jour d’itinéraires Forever pour Durotar, Mulgore, Teldrassil et Sombrivage.Source : RestedXP addon releases, v4.11.10, 25 sept. 2026. Les itinéraires payants de RestedXP sont traités sur RestedXP pour WoW Forever, et Zygor vs RestedXP compare les deux éditeurs de guides côte à côte.
Pour tester le Cooldown Manager, ouvrez Options et cherchez-le sous Gameplay Enhancement. Les notes du 24 septembre indiquent qu’il prend en charge les druides, mages, prêtres, guerriers et démonistes, mais ne gère pas encore les rangs de sort.
Plus de détailsMoins de détailsLa build du 1er octobre ajoute le voleur et les capacités raciales, et les doublons…1 paragraphe, 60 mots
La build du 1er octobre ajoute le voleur et les capacités raciales, et les doublons pour chaque rang de sort des classes prises en charge devraient avoir disparu.Source : notes de développement de la bêta de WoW Forever, 1er octobre, Cooldown Manager, vérifié le 1er oct. 2026. Parmi les problèmes connus : les Healthstone et les recharges des familiers ne sont pas suivis, les améliorations d’armes comme les poisons de voleur non plus, et les prêtres suivent chaque sort par défaut.
Blizzard demande aux testeurs quels sorts ils veulent voir suivis par défaut, attendez-vous donc à ce que la liste change avant le lancement. Dans la Q&R à 01:22:00, les développeurs disent vouloir que les joueurs sentent qu’ils peuvent "jump in and play"
(« se lancer et jouer ») sans télécharger d’addons.Blizzard : World of Warcraft Developer Q&A, vérifié le 27 sept. 2026. Le guide des addons explique le choix de l’API.
Détails de la manette dans la bêta
La bêta apporte aux joueurs sur manette des flyouts de classe, de nouvelles options de ciblage et la navigation à la sélection du personnage.
- Flyouts de druide, chasseur, démoniste, paladin et guerrier
- Option de barre d’action compacte
- Ciblage de groupe fixe sur la croix directionnelle
- Côtés de ciblage amical et hostile échangeables
- Navigation à la manette à la sélection du personnage
- Interaction avec les objets qui lancent une quête à la manette
Les deux derniers viennent de la mise à jour du client du 22 septembreConfirmé : source officielle, et les autres des notes du 24 septembre. La build du 24 septembre a aussi corrigé les dispositions de l’Edit Mode sous l’interface manette, mis à jour les raccourcis de la carte et du journal des quêtes, et ajouté le survol sur les repères de la carte.

Transmog et apparences
Le transmog est optionnel, et les apparences continuent d’être collectées lorsqu’il est désactivé. Le récapitulatif du Deep Dive indique qu’il faut se rendre chez un transmogrificateur dans certaines villes pour définir des tenues ou désactiver le systèmeConfirmé : source officielle. Trois règles réduisent la corvée :
- Apparences de donjon partagées : tous les looteurs éligibles obtiennent l’apparence.
- Objets Mauvais et Communs : accordés au loot, sans besoin de lien
- Collecte à l’état désactivé : les apparences sont collectées même avec le transmog désactivé
Cela couvre les butins Inhabituels et Rares liés quand ramassés. Grâce à la règle d’apparence partagée, personne n’a à lancer un jet contre une amélioration juste pour en avoir l’apparence. Le masquage du casque et de la cape fonctionne toujours avec le transmog désactivé, et vous voyez toujours les emplacements masqués des autres joueurs. Seul le gagnant obtient l’apparence d’un butin de raid Épique, et les règles de type d’objet s’appliquent toujours : plaques avec plaques, tissu avec tissu. Voir le guide du transmog.
Leveling, déplacements et récupération
Les feux de camp permettent de se reposer, de réparer et d’acheter en extérieur, et les avantages Legacy accélèrent les vols et les retours à son cadavre, mais chaque personnage ne peut en choisir qu’une partie.
Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.
| Changement | Preuves | Ce que cela change pour vous |
|---|---|---|
| Basic Campfire | Se reposer, réparer, acheter, fabriquer et recevoir des buffs d’une heure en extérieur | |
| Buffs de feu de camp pendant que vous êtes occupé | En bêta | S’asseoir, s’allonger ou s’agenouiller ; buffer, lancer des sorts et fabriquer en attendant |
| Coût de monture à la Burning Crusade | Le coût passe dans l’apprentissage de la monte ; vous obtenez une monture | |
| Legacy: Frequent Flier | Trajets de vol moins chers et plus rapides | |
| Legacy: Talented | Points de talent jusqu’à 5 niveaux plus tôt | |
| Legacy: The Quick and the Dead | Retours au cadavre plus rapides et rebuffs gratuits après un wipe | |
| Legacy: Reagent Economy | Aucun composant achetable pour les capacités de classe | |
| Legacy: Reinforce and Field Medicine | Moins de perte de durabilité à la mort ; blocage des bandages plus court |
Les détails sur les feux de camp et les montures viennent du récapitulatif du Deep Dive, et les avantages de l’article Legacy de Blizzard. Chaque personnage dépense jusqu’à 16 Legacy Points au lancement : vous en choisissez donc quelques-uns, pas tous. La bêta fait aussi payer 1 argent pour changer de spécialisation si vous n’avez pas réinitialisé récemment, mais Blizzard parle d’une règle "temporary for the Beta only."Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, vérifié le 27 sept. 2026.
(« temporaire, uniquement pour la bêta »). Plus d’infos sur le camping et Legacy.


Social et compte
Vous choisissez un ensemble de règles au lieu d’un royaume, et chaque personnage a besoin d’un prénom et d’un nom de famille.
- Ensembles de règles au lieu de royaumes : Normal, PvP, Roleplaying, ou plus tard Hardcore.
- Noms en deux parties : prénom et nom de famille, uniques dans toute la région.
- Préférence de langue : à régler sous Options, Système, Langues et Social.
- Hôtel des ventes partagé : un par ensemble de règlesPrévu : source officielle, au futur.
- Correction du courrier : les notes de la bêta corrigent l’oubli des noms de famille.
- Pings : des images de créateurs montrent un menu de ping radial.
Choisissez un ensemble de règles et vous jouez avec tout cet ensemble ; voir realmless. La Q&R à 01:13:30 indique que chaque personnage a besoin d’un prénom et d’un nom de famille. L’article de Blizzard sur les ensembles de règles indique que la préférence de langue s’applique à tout le compte, avec un délaiConfirmé : source officielle de 24 heures entre deux changements. La Q&R à 01:13:00 indique qu’un hôtel des ventes couvre tout l’ensemble de règles, y compris les joueurs océaniens et américainsPrévu : source officielle, au futur. Des images de créateurs montrent aussi des marqueurs au sol, mais Blizzard n’a pas documenté les pings. Voir notre rapport sur les pings.

Ce que Forever laisse de côté
Ne vous attendez pas à toutes les commodités modernes : les piliers de Blizzard en considèrent certaines comme des coûts. Voici les limites annoncées :
- Pas de montures volantesPrévu : source officielle, au futur
- Sans échelonnement de niveauPrévu : source officielle, au futur
- Pas de groupes inter-factions, d’après l’article sur les ensembles de règlesConfirmé : source officielle
- Pas de tailles de raid flexibles au lancement, d’après la Q&RPrévu : source officielle, au futur
- Pas de raids GDKP, d’après la Q&R à 01:16:00Prévu : source officielle, au futur
- Aucun projet de WoW TokenRapporté : presse ou datamining, non confirmé
Aucune source n’annonce de dungeon finder automatisé, d’invocations par pierre de rencontre, d’assistant de quêtes intégré au-delà du suivi des quêtes, ni de changementsNon annoncé : aucune trace sur la banque et les sacs. La page sur la recherche de groupe suit la question de la file d’attente.
Paramètres d’interface à vérifier dans la bêta
Masquer votre deuxième nom dans le monde
Une case à cocher dans Options masque votre deuxième nom dans le monde du jeu, même s’il reste visible dans le chat. Chaque personnage Forever a deux noms, et la combinaison complète doit être unique dans votre région : deux joueurs peuvent donc partager un prénom ou un deuxième nom de type nom de famille. L’article de Blizzard sur les noms décrit un réglage pour un affichage plus sobre : menu du jeu (Échap), Options, Nameplates, puis la case "My Secondary Name"
(« Mon nom secondaire »).Blizzard : Create a Name of Your Own in WoW: Forever, vérifié le 28 sept. 2026.
Une fois désactivé, votre nom secondaire n’apparaît plus dans le monde du jeu mais reste visible dans le chatConfirmé : source officielle. L’article ne dit pas si le réglage change ce que voient les autres joueurs. Pour les raccourcis clavier, le mouvement de caméra et des informations de combat lisibles, utilisez la configuration avant votre première quête.
Extras de la manette au-delà des flyouts
Sur manette, les chasseurs et les démonistes gardent la barre d’action du bas, et la prise en charge des cadres de raid a été mise à jour. Ces deux changements de manette issus des notes du 24 septembre ne figurent pas dans la liste ci-dessus. La barre de familier ne remplace plus la barre d’action du bas de la manette pour les chasseurs et les démonistes, et la prise en charge du Compact Raid Frame Manager et des cadres Role Poll a été mise à jour.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. Le guide des changements de classes répertorie le flyout de chaque classe.
La build du 1er octobre met à jour l’interface des écuries et les cadres compacts de gestion de raid et de groupe pour la prise en charge de la manette. Les raccourcis de l’interface manette sont désormais fixes, et tout changement de raccourcis à la manette n’affecte que l’interface clavier-souris. Les macros placées sur une barre d’action de manette peuvent désormais être déplacées. Un nouveau problème connu indique que passer à l’interface manette ou en sortir remet la disposition active de l’Edit Mode sur le préréglage par défaut.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, prise en charge de la manette et problèmes connus, vérifié le 1er oct. 2026.
Ce que le Cooldown Manager ne suit toujours pas
Autres lacunes de suivi dans cette build
Attendez-vous à d’autres oublis de suivi dans la build du 24 septembre : la liste des problèmes connus de Blizzard en cite plusieurs en plus de ceux ci-dessus. Les Banes et Curses cessent d’être suivis correctement si vous perdez votre cible puis en ciblez une qui les a déjà. Déflagration des arcanes ne peut pas être suivie, et la Mana Gem d’un mage demande un lancer de sort supplémentaire avant que sa recharge ne soit suivie.Source : WoW Forever Beta Known Issues, section du 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026.
Le Personal Resource Display n’affiche pas encore les points de combo, ce qui concerne les voleurs et les druides Feral. La build du 1er octobre met à jour l’illustration des points de combo sur le cadre de la cible et dans le Personal Resource Display, mais Blizzard ne dit pas si cela comble la lacune.
Deux problèmes hors du Cooldown Manager
La même liste signale deux autres problèmes : créer ou modifier un groupe peut déplacer des joueurs vers une autre instance du monde, et la minicarte de Hurlevent a des problèmes d’affichage. Blizzard dit travailler sur des améliorations du problème de groupe. Les notes du 1er octobre indiquent que des ajustements ont été faits sur les instances du monde et que les chefs de groupe ne devraient plus être transférés lors de la création ou de la mise à jour d’un groupe. Blizzard dit qu’une build ultérieure corrigera la minicarte.
Petites corrections qui changent la sensation de la bêta
Build du 1er octobre
La build du 1er octobre apporte de petites corrections, d’une pluie plus facile à voir aux salons de coiffure de Darnassus et Thunder Bluff. Le résumé des notes de la bêta du 1er octobre répertorie d’autres petites corrections. Ce sont des changements confirmés de la bêta.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026.
- La pluie est plus facile à voir.
- L’option Ray Traced Shadows est supprimée.
- Taille des armes en main et rengainées plus cohérente d’une race à l’autre.
- Des salons de coiffure existent désormais à Darnassus et Thunder Bluff.
- La création de personnage affiche des icônes correspondantes lorsque les modèles SD sont activés.
- L’illustration du cadre des écuries est mise à jour.
- Les jets de butin dans le chat affichent le nom complet du joueur.
- L’hôtel des ventes affiche correctement les suffixes d’objets.
Blizzard rajoutera l’option Ray Traced Shadows dans une future mise à jour, une fois la fonctionnalité corrigée. Chaque salon de coiffure a des coiffeurs, et les gardes des villes indiquent le chemin.
Performances et affichage
Les builds du 22 et du 24 septembre ont corrigé des problèmes d’affichage sur Mac et une fuite de mémoire. Le client du 22 septembre, la build 69977, a corrigé des problèmes d’affichage et de stabilité sur Mac.Source : Beta Client Update, 22 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. La build du 24 septembre a corrigé une fuite de mémoire qui dégradait lentement les performances de certains joueurs, corrigé d’autres artefacts d’affichage sur Mac, et supprimé un réglage qui pouvait désactiver le brouillard de façon involontaire. La page de configuration requise répertorie les spécifications Windows et Mac.
Les lanceurs de sorts jouent désormais leurs animations de pré-incantation au lieu de rester parfois immobiles pendant l’incantation. L’affichage de la sélection des plaques de nom et les textures du Personal Resource Display ont aussi été mis à jour. Un nouveau problème connu du 1er octobre indique que l’enchaînement de sorts ne joue pas les effets et sons de pré-incantation du lancer suivant tant que le premier lancer n’est pas terminé.Source : notes de développement de la bêta de WoW Forever, 1er octobre, problèmes connus, vérifié le 1er oct. 2026.
Coûts de changement de spécialisation et ajustement des quêtes
Une réinitialisation des talents en bêta coûte 1 argent, mais la réinitialisation suivante coûte plus cher tant qu’une heure ne s’est pas écoulée. Après votre première réinitialisation, la suivante coûte "much higher,"
(« beaucoup plus »), puis revient à 1 argent au bout d’une heure, et Blizzard qualifie toute cette règle de temporaire pour la bêta.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, vérifié le 27 sept. 2026.
Les mêmes notes accélèrent la réapparition des quêtes dans les zones de départ, des camps de murlocs de la Forêt d’Elwynn aux cruches d’eau de Mulgore, et font passer le nombre de la quête "Bounty: Gnarlpine Furbolg"
(« Prime : Furbolgs pins-tordus ») de Teldrassil de 20 à 15.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, vérifié le 27 sept. 2026. Les itinéraires des guides doivent suivre ce type d’ajustement, et la page du guide Forever de RestedXP suit ses mises à jour d’itinéraires zone par zone.
FAQ sur le confort de jeu
Puis-je désactiver les fonctionnalités modernes ?
En grande partie. Le Classic Mode désactive le suivi des quêtes et le transmog, les modèles SD rétablissent l’apparence d’origine, et le Cooldown Manager est désactivé au départ. Blizzard n’a pas dit s’il sera possible de désactiver les pings.
WoW Forever a-t-il un damage meter intégré ?
Les développeurs disent que oui, en plus du Cooldown Manager. Pour l’instant, les notes de la bêta ne documentent que le Cooldown Manager.
Y a-t-il un dungeon finder ?
Non annoncé. Les rulesets rendent plus de joueurs disponibles, mais Blizzard n’a décrit aucune file d’attente.
Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions
Sources
- Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 1
- Blizzard: World of Warcraft Forever What's Next Panel RecapBlizzard
- Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
- Blizzard: WoW Forever Beta Development NotesBlizzard
- Blizzard forums: Beta Client Update, September 22Blizzard forums
- Blizzard: World of Warcraft Developer Q&ABlizzard
- Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy SystemBlizzard
- Blizzard: Choose Your Ruleset in World of Warcraft ForeverBlizzard
- MrGM on X: WoW Forever ping system footageMrGM on X
- Blizzard: Create a Name of Your Own in World of Warcraft: ForeverBlizzard
- Blizzard forums: WoW Forever Beta Known Issues, September 24Blizzard forums
- Kinzo: WoW Forever Just Got a BIG Controller UpdateKinzo
- WoWHub: 17 Quality Of Life Changes Coming To WoW: Forever!WoWHub
- Community · Official developer Q&A
- Community · Blizzard beta notes, October 15
Confirmé : source officielle
Récapitulatif What's Next de Blizzard
Prévu : source officielle, au futur
Communauté · Questions-réponses officielles des développeurs
Confirmé : source officielle
Communauté · Notes de la bêta de Blizzard, 15 octobre
Rapporté : point de vue d’un joueur lors d’un stream en direct, pas un fait confirmé.
Confirmé : source officielle
Communauté · Blizzard : notes de la bêta
Confirmé : source officielle
Communauté · Notes de la bêta de Blizzard, 1er octobre
Rapporté : presse ou datamining, non confirmé
Prévu : source officielle, au futur
Récapitulatif What's Next de Blizzard
Prévu : source officielle, au futur
Confirmé : source officielle
