Guide du transmog de WoW Forever
Le transmog est optionnel et s’active chez les transmogrificateurs des villes ; le désactiver montre à chacun votre équipement réel. Les apparences continuent de se débloquer quand il est désactivé : garder la tenue de clown ne vous coûte donc rien.
Posez vos questions sur le transmog à notre IA de tryhard dégénéré
Transmogrificateurs, désactivation, mode Classic, déblocages de butin de raid & plus
Tout ce que couvrent nos guides. Les réponses proviennent de cette page et du reste de nos guides, avec les vraies valeurs en graphique et les sections de guide liées. C’est une IA : vérifiez la source avant de la citer.
TL;DR
Le transmog est optionnel et s’active chez les transmogrificateurs des villes ; le butin éligible des donjons débloque des apparences pour chaque fouilleur.
- Transmog optionnel dès le lancement Nouveau dans ForeverOui. Transmog optionnel, configuré via des transmogrificateurs situés dans certaines villes
- Désactiver masque les tenues des autres Nouveau dans ForeverDésactiver le transmog masque celui des autres ; vous ne voyez que leur équipement porté
- Le butin de donjon se débloque pour tout le groupe Nouveau dans ForeverLe butin Inhabituel/Rare de donjon accorde des apparences à tous les fouilleurs éligibles lorsqu’il est ramassé
Les preuves, 5 faits
- Mode Classic Nouveau dans ForeverChoisir le mode Classic au premier lancement du jeu désactive l’affichage du transmog
- Déblocage des épiques de raid Nouveau dans ForeverLes apparences épiques de raid sont accordées à l’acquisition uniquement au joueur auquel l’objet est lié
- Règles d’armure et de niveau Nouveau dans ForeverMême type d’armure requis ; les rerolls de bas niveau ne peuvent pas utiliser d’apparences de haut niveau avant le niveau 60
- Portée à l’échelle du compte Nouveau dans ForeverLes collections sont partagées sur tout le compte entre les règles de jeu, Hardcore étant une exception isolée
- La collecte continue quand il est désactivé Nouveau dans ForeverLes apparences continuent de se débloquer avec le nouvel équipement, même quand le système de transmog est désactivé
Personne n’a choisi la tenue de clown. Des verts dépareillés, c’était simplement le leveling avant l’existence du transmog.
Sur cette page
Ce que Blizzard a confirmé
In the Deep Dive Panel Recap, Blizzard outlines these announced transmogrification mechanics for WoW: Forever:
- Transmogrificateurs des villes : créez et enregistrez des tenues, ou désactivez le transmog.
- Règles de visibilité en cas de désactivation : transmog désactivé, seul l’équipement porté s’affiche.
- Collecte continue des apparences : vous continuez de collecter même avec le transmog désactivé.
- Partage du butin de donjon en groupe : tous les fouilleurs éligibles obtiennent l’apparence.
- Règle de liaison des épiques de raid : seul le joueur lié l’obtient.
- Objets Mauvais et Communs : déblocage au ramassage, sans liaison nécessaire.
- Restrictions d’armure et de niveau : armure identique, limites de niveau jusqu’au niveau 60.
- Conservation du heaume et de la cape masqués : le masquage fonctionne, transmog désactivé.
- Collections de compte : partagées entre personnages et règles de jeu, sauf Hardcore.
- Paramètres par défaut des préréglages : le préréglage Classic démarre avec le transmog désactivé.
Vous pouvez rendre visite à un PNJ transmogrificateur dans certaines villes pour créer et enregistrer des tenues transmogrifiées, ou pour désactiver entièrement la fonctionnalité. Désactiver le transmog signifie que vous ne voyez que l’équipement que les autres joueurs portent réellement. Si vous choisissez le mode Classic au premier lancement du jeu, le transmog est désactivé automatiquement quand vous entrez dans le monde. Notre rapport sur l’option de désactivation du transmog couvre l’annonce elle-même.
Vous continuez d’ajouter de nouvelles apparences à votre collection en obtenant de l’équipement, même quand l’affichage du transmog est désactivé. Quand un objet Inhabituel ou Rare lié quand ramassé tombe dans un donjon, son apparence est accordée à tous les fouilleurs éligibles au moment où l’objet est ramassé. Si vous en avez besoin comme amélioration, vous n’avez pas à rivaliser avec des membres du groupe qui font un jet uniquement pour débloquer une apparence. La liste des donjons et leurs tranches de niveaux indique d’où viennent ces objets.
Pour les épiques de raid, l’apparence est accordée à l’acquisition uniquement au joueur auquel l’objet est lié. Cela préserve le prestige des exploits en raid et laisse la répartition du butin aux groupes de raid. La liste des raids et les tailles de groupe publiées couvrent les raids annoncés. Les objets de qualité Mauvais (gris) et Commun (blanc) débloquent leur apparence dès que vous les ramassez, sans avoir à les lier à votre personnage.
La transmogrification exige des types d’armure identiques (torse en tissu sur torse en tissu, plaques sur plaques). Les personnages de bas niveau ne peuvent pas utiliser d’apparences de haut niveau avant le niveau 60, où les restrictions de niveau sont levées pour toutes les apparences valides collectées. Les objets purement cosmétiques restent de rares exceptions. Les repères d’itinéraire de leveling publiés couvrent la montée jusqu’à ce niveau maximum, et la liste des neuf classes de Classic indique quelles races et quels rôles ont chaque classe.
Désactiver le système ne vous empêche pas de configurer vos propres options d’affichage, comme masquer votre heaume ou votre cape. Avec le transmog désactivé, vous voyez toujours les états de heaume et de cape masqués des autres joueurs. Les collections d’apparences sont partagées entre personnages et règles de jeu, Hardcore étant une exception isolée : la progression Hardcore sort lors d’un transfert, mais la progression extérieure ne peut pas entrer dans Hardcore.
La diapositive du Deep Dive lance le préréglage Classic avec le transmog désactivé et des personnages en définition standard ; les options de modèles HD et SD déterminent donc ce que vous voyez avant même de rendre visite à un transmogrificateur.
Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.
| Preuves | Preuves | Source |
|---|---|---|
| Transmogrificateurs des villes, visibilité en cas de désactivation et mode Classic | Récapitulatif du panel Deep Dive | |
| Partage du butin de donjon pour les objets Inhabituels/Rares liés quand ramassés | Récapitulatif du panel Deep Dive | |
| Les épiques de raid n’accordent l’apparence qu’au joueur lié | Récapitulatif du panel Deep Dive | |
| Type d’armure identique et levée de la restriction de niveau au niveau 60 | Récapitulatif du panel Deep Dive | |
| Collections à l’échelle du compte entre les règles de jeu (sauf Hardcore) | Récapitulatif du panel Deep Dive | |
| Préréglages Modern et Classic, modèles HD/SD, animations Classic | What's Next Panel Recap | |
| Carte de bande-annonce sur l’option personnage SD/HD à 02:07 | Bande-annonce de gameplay | |
| Vendre à un marchand un objet lié quand équipé dont l’apparence n’est pas collectée le rend lié (bêta, 1er octobre) | Notes de développement de la bêta, 1er octobre |
Comment désactiver le transmog, ou le réactiver
Deux façons de le désactiver
Lors du stream Deep Dive du 13 septembre, un développeur a décrit deux façons de le désactiver. La première est "simply speaking to an NPC and disabling transmog,"
(« il suffit de parler à un PNJ et de désactiver le transmog ») et le récapitulatif écrit place ces transmogrificateurs dans certaines villes. La seconde est un sélecteur de mode que vous rencontrez à votre première connexion.Blizzard : stream Deep Dive, 30:16, vérifié le 28 sept. 2026.
Le compte @Warcraft de Blizzard a résumé le choix en une ligne le même jour : "toggle off to keep that Classic feel with no mogs on anyone."Blizzard : @Warcraft sur X, vérifié le 28 sept. 2026.
(« désactivez pour garder cette ambiance Classic, sans mogs sur personne »)
Le sélecteur de mode à la première connexion
Le sélecteur est "a preset of a handful of settings, any of which you can reconfigure later."
(« un préréglage de quelques paramètres, tous modifiables plus tard »). Choisissez le mode Classic et la transmog des autres joueurs est masquée dès que vous entrez dans le monde. L’objectif affiché de Blizzard : vous laisser jouer "as if transmog does not exist at all."Blizzard : stream Deep Dive, 30:27, vérifié le 28 sept. 2026.
(« comme si la transmog n’existait pas du tout »).
Chaque paramètre prédéfini peut être modifié ensuite : le premier écran est donc un point de départ, pas un verrou. Le récapitulatif de What's Next répertorie la transmog à côté des préréglages visuels moderne et Classic, des modèles de personnage HD et SD et des animations Classic restaurées ; un mélange comme des modèles HD avec la transmog désactivée devrait donc être possible.
Types d’armure, niveaux et rang PvP
Une tenue, plusieurs types d’armure
La règle du même type reste : plaques avec plaques, tissu avec tissu. Pour l’assouplir, Blizzard prépare ceci : "adding the ability to select different armor appearance types per slot."
(« ajout de la possibilité de choisir différents types d’apparence d’armure par emplacement »). Par exemple, une tenue enregistrée peut contenir des gants en cuir et en mailles, pour que vous soyez couvert si vous récupérez en chemin une amélioration qui ne correspond pas à ce que vous portez actuellement.Blizzard : stream Deep Dive, 33:07, vérifié le 28 sept. 2026.

L’option par emplacement ne permet pas à une armure en plaques d’afficher une apparence en tissu. Elle signifie seulement qu’une tenue peut garder une apparence valide prête pour chaque type d’armure que vous pourriez équiper.
Limites de niveau et exception PvP
Les personnages de bas niveau ne peuvent pas porter d’apparences de haut niveau. La raison du développeur : "We want your silhouette to be relative to your level."
(« Nous voulons que votre silhouette soit en rapport avec votre niveau »). Au niveau maximum, toute restriction de niveau disparaît pour les objets valides de votre collection.Blizzard : stream Deep Dive, 33:30, vérifié le 28 sept. 2026. Sur un nouveau personnage, atteindre le niveau 60 ouvre toute la garde-robe, et RestedXP vend un itinéraire de leveling Forever pour y arriver.
L’exception principale concerne l’équipement "like PvP gear that require certain conditions to be met, such as rank."
(« comme l’équipement PvP qui exige certaines conditions, comme le rang »). Il faut le rang requis pour appliquer la transmog de cet objet sur votre équipement.Blizzard : stream Deep Dive, 33:51, vérifié le 28 sept. 2026. Blizzard n’a nommé ni les rangs ni les panoplies concernés. Le guide PvP détaille ce qui est annoncé sur l’honneur et les récompenses.
Pourquoi les butins de donjon sont partagés
Les développeurs ont expliqué la règle des donjons par un exemple : le Mask of the Unforgiven qui tombe à Stratholme, un casque en cuir qui "looks like a bandit mask."
(« ressemble à un masque de bandit »). La question : un joueur qui en a besoin comme amélioration doit-il craindre que quelqu’un fasse un jet juste pour l’apparence ? La réponse : "The short answer is no."Blizzard : stream Deep Dive, 31:17, vérifié le 28 sept. 2026.
(« La réponse courte est non »).
Tout objet Inhabituel ou Rare lié quand ramassé qui tombe dans un donjon accorde son apparence à tous les joueurs éligibles au butin. Le cas cité par le développeur : un voleur qui a besoin de l’amélioration n’a plus à craindre qu’un guerrier fasse un jet uniquement pour l’apparence. Personne ne fait de jet pour une apparence, et tout le monde repart avec.
Les objets épiques restent au gagnant
Les raids fonctionnent autrement, car Blizzard s’attend à ce que les groupes organisent le butin, comme depuis des années. L’apparence d’un objet épique va uniquement au joueur qui le ramasse et le lie, "to preserve the uniqueness and prestige of epic appearances."Blizzard : stream Deep Dive, 32:16, vérifié le 28 sept. 2026.
(« pour préserver le caractère unique et le prestige des apparences épiques »). Voir le calendrier des raids pour savoir où cela s’applique.
Ce que vous gardez avec la transmog désactivée
Se désinscrire ne vous retire pas vos propres commandes d’affichage. Vous pouvez toujours configurer votre transmog pour masquer un casque ou une cape, et les choix de casque et de cape masqués des autres joueurs restent visibles pour vous "regardless of if either party is opted out of the system or not."Blizzard : stream Deep Dive, 34:08, vérifié le 28 sept. 2026.
(« que l’une ou l’autre partie ait désactivé le système ou non »).
Le récapitulatif écrit indique que les apparences continuent aussi d’être collectées quand le système est désactivé ; l’activer plus tard ne fait donc rien perdre. Les collections sont partagées entre personnages et règles de jeu, sauf en Hardcore, où la progression sort lors d’un transfert mais où la progression extérieure ne peut pas entrer.
La transmog dans la bêta
Le post de lancement de la bêta de Blizzard et ses notes de développement du 24 septembre ne mentionnent ni transmogrificateurs ni collection d’apparences, vérifié le 28 sept. 2026.
Les notes du 1er octobre mentionnent la collection une fois : "When selling to a vendor a BoE item which has an appearance you have not collected, the item will now become soulbound (was Bound to Account)."
(« quand vous vendez à un marchand un objet BoE dont vous n’avez pas collecté l’apparence, l’objet devient lié (il était lié au compte) »). C’est un changement de la bêta confirmé ; le résumé des notes du 1er octobre donne la buildBlizzard : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026. complète. Les notes ne disent pas si les transmogrificateurs sont dans la bêta, donc toutes les autres règles de cette page viennent toujours du Deep Dive du 13 septembre et de son récapitulatif.
Les trois mêmes lacunes demeurent : quelles villes ont des transmogrificateurs, combien coûte un changement, et comment les types d’armes se correspondent. L’article sur l’option de transmog couvre l’annonce d’origine et la réaction des joueurs.
Non annoncé ou non résolu
- Coûts du transmogNe présumez pas de coûts en or ni de frais en jetons chez les transmogrificateurs ; les tarifs restent non annoncés
- Villes de transmogrificateurs au-delà de
“certain cities”
(« certaines villes ») non publiées.Blizzard : World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, vérifié le 13 sept. 2026. - Les règles d’apparence d’armes entre types différents ne sont pas publiées.
FAQ sur la transmog
Si je désactive la transmog, puis-je toujours masquer mon casque ?
Oui. Vous pouvez toujours configurer vos propres choix d’affichage, comme masquer votre casque ou votre cape.
Les autres joueurs voient-ils ma transmog s’ils l’ont désactivée ?
Non. Les joueurs dont la transmog est désactivée voient votre équipement porté au lieu de votre transmog.
Un personnage de niveau 10 peut-il appliquer une transmog d’armure de raid du palier 2 ?
Non. Les restrictions de niveau l’empêchent d’utiliser des apparences de haut niveau avant le niveau 60.
Un paladin peut-il transformer une robe en tissu en plaques par transmog ?
Non. La transmog suit des règles de type d’objet : une pièce de torse en tissu doit utiliser une apparence en tissu.
Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions
Sources
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard Entertainment
- World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment
- World of Warcraft: Forever | Gameplay TrailerWorld of Warcraft
- BlizzCon ScheduleBlizzard Entertainment
- Transmog is Optional in World of Warcraft: ForeverWowhead
- World of Warcraft: Forever Deep Dive - Live StreamBlizzard Entertainment
- Optional transmog means maximum choice and flexibility (@Warcraft on X)Blizzard Entertainment
- WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
Confirmé : source officielle
Blizzard · récapitulatif du Deep Dive
Rapporté : point de vue d’un joueur lors d’un stream en direct, pas un fait confirmé.
Confirmé : source officielle
Non annoncé : aucune trace
