WoW Forever Beta-Patchnotes vom 8. Oktober: Dalaran, Dungeon-EP und Wut-Fixes

Published Updated Source: Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums), · 3 sources · Newer notes:

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Der Beta-Build von WoW Forever vom 8. Oktober öffnet den Dungeon Dalaran und erhöht die Kill-Erfahrung in Dungeons um etwa 20 %.

Frag unsere verschwitzte Zocker-KI zum Beta-Patch vom 8. Oktober

Dalaran, Dungeon-EP, Wut-Fixes, Legacy-Punkte, Klassenbalance & mehr

Alles, was unsere Guides abdecken. Die Antworten stammen von dieser Seite und aus unseren übrigen Guides, mit den echten Werten als Diagramm und verlinkten Guide-Abschnitten. Es ist KI, also prüfe die Quelle, bevor du zitierst.

Beta-Änderungen vom 8. Oktober auf einen Blick, 14 Zeilen

  • DungeonsDungeon Dalaran jetzt zum Testen offenGuide: Dalaran
  • Dungeon-EPKill-EP in Dungeons um etwa 20 % höherGuide: Dungeon-EP
  • Gruppen-EPKill-EP richten sich nach deiner eigenen Stufe, nicht nach der höchsten der GruppeGuide: Änderungen bei Dungeon-EP
  • WutWut durch erlittenen Schaden korrigiert; mehr Wut für die meisten Krieger und DruidenGuide: Krieger
  • LegacyJeder Beta-Spieler erhält die Legacy Challenge, 16 Punkte; Respec kostet 1 SilberGuide: Legacy
  • DruideBedrohungsbonus der Bärengestalt 50 % (vorher 30 %); Dornen-Faktor 6 % (vorher 13,3 %)Guide: Druide
  • PaladinAura der Vergeltung-Faktor 6 % (vorher 13,3 %); Reckoning 1,5 Sek. AbklingzeitGuide: Paladin
  • PriesterSühne: Schaden und Heilung verringert; Manakosten von Rang 1 um 50 % erhöhtGuide: Priester
  • JägerBeute aufspüren hält 10 Sek. (vorher 5); Bedrohungsabbau von Disengage verdoppeltGuide: Jäger
  • KriegerTiefe Wunden wieder für Durchbohren nötig; Gesundheit von Letztes Gefecht korrigiertGuide: Waffen-Krieger
  • PvPKritische Treffer werden im PvP nicht mehr verringertGuide: PvP
  • Cooldown ManagerAlle Klassen, Volksfähigkeiten und Schmuckstücke werden unterstütztGuide: Cooldown Manager
  • SprachchatOption Discord Voice; Group-Finder-Beiträge können einen Sprachmodus festlegenGuide: Systeme
  • QuestsQuests für Gelkisklan und Magramklan in Desolace erfordern Stufe 35 (vorher 30)Guide: Quests

Die Statuswörter stammen aus den Quellen im Quellenverlauf. So prüfen wir

Quellenverlauf, 3 Quellen

  1. Blizzard Entertainment (Kaivax, offizielle Foren)HauptquelleWoW Forever Beta-Entwicklernotizen vom 8. Oktober
  2. Blizzard Entertainment (Kaivax, offizielle Foren)Beta Realm Maintenance - 8. Oktober
  3. Blizzard Entertainment (Aggrend, offizielle Foren)The WoW: Forever Podcast: Episode 3 - Dive Into Dungeons With Devs
  4. Hier veröffentlicht
  5. Quellen zuletzt geprüft
  6. Hier aktualisiert

Außerdem behebt er Gruppen-EP und Wut, gibt jedem Tester die Legacy Challenge und passt acht der neun Klassen an.

Blizzard hat die Beta-Entwicklernotizen vom 8. Oktober um 21:32 UTC veröffentlicht, nach Wartungsarbeiten, die um 09:00 PDT begannen. Der Build öffnet den Dungeon Dalaran, erhöht die Kill-Erfahrung in Dungeons um etwa 20 % und korrigiert die Berechnung von Gruppen-EP und Wut. Acht der neun Klassen werden angepasst; der Schurke geht leer aus.

Alles Folgende sind Beta-Änderungen im Build vom 8. Oktober, und Blizzard bestätigt sie. Sie können sich vor dem Launch am 4. November noch ändern. Die Patchnotes vom 1. Oktober behandeln den Build davor.

Ladebildschirm der WoW-Forever-Beta für Dalaran, eine violette Skizze mit spitzen Türmen und Kuppeldächern
Bild teilen: Ladebildschirm der WoW-Forever-Beta für Dalaran, eine violette Skizze mit spitzen Türmen und Kuppeldächern

Der Ladebildschirm von Dalaran. Der Dungeon wurde im Build vom 8. Oktober zum Testen geöffnet.
Auf dieser Seite

Dalaran und Dungeon-EP

Die Notizen vom 8. Oktober heben eine Zeile fett hervor: "Now available for testing: the new City of Dalaran dungeon."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 8. Oktober, geprüft am 9. Okt. 2026. („Jetzt zum Testen verfügbar: der neue Dungeon Dalaran.“) Es ist der Dungeon für die Stufen 28 bis 33 unter der wiederaufgebauten Magierstadt, und er fehlte in der Zugangsliste vom 1. Oktober.

Unser Dalaran-Guide behandelt die Eingänge der Fraktionen, die Kette um den Horde Sewer Key, Bosse und Beute.

Die Erfahrung durch das Töten von Kreaturen in Dungeons steigt um etwa 20 %. Blizzard hat außerdem die Gruppenerfahrung korrigiert. Bis zu diesem Build verwendete der Abzug für Gegner niedriger Stufe die höchste Stufe in deiner Gruppe. Jetzt verwendet er deine eigene Stufe, wie in Classic Era.

Blizzard, Entwicklernotizen vom 8. Oktober

We believe the combination of these two changes will dramatically increase experience earned in dungeons for most players.Übersetzung Wir glauben, dass die Kombination dieser beiden Änderungen die in Dungeons verdiente Erfahrung für die meisten Spieler drastisch erhöhen wird.

Eine Regel bleibt: Wenn jemand in der Gruppe weit über der Stufe des Gegners liegt, bekommt niemand Erfahrung. Josh Greenfield erklärt, warum Dungeons Questen trotzdem nicht schlagen werden, in unserer Geschichte zu Podcast-Folge 3. Die Dungeon-EP-Seite verfolgt jede Änderung von Build zu Build.

Wut-Korrekturen für Krieger und Druiden

Blizzard hat drei Fehler bei der Wutgewinnung durch erlittenen Schaden behoben. Die Notizen sagen: "the typical Warrior or Druid should be gaining more Rage from taking damage."Blizzard: WoW Forever Beta-Entwicklernotizen vom 8. Oktober, Abschnitt „Classes“, geprüft am 9. Okt. 2026. („der typische Krieger oder Druide sollte mehr Wut durch erlittenen Schaden gewinnen“)

  • Wut nutzte deine eigene Gesundheit, nicht die der Kreatur. Behoben.
  • Kritische Treffer und Zermalmende Schläge geben jetzt ihre volle zusätzliche Wut.
  • Schadensabsorption wird bei der Wutberechnung ignoriert.

Wut war außerdem auf Krieger mit 50 % Rüstung abgestimmt, einem Tank-Wert. Blizzard stimmt sie jetzt auf 20 % bis 40 % Rüstung nach Stufe ab, was zu questenden Kriegern passt.

Looten, Pulls und Verlassene

The notes include two general fixes and one Forsaken-specific fix. Creatures that dropped no loot can be interacted with again, as in Classic. A bug that caused unintended long-distance pulls is fixed, which matters in dungeon groups. And Forsaken characters can again use Will of the Forsaken while asleep or charmed, a fix PvP players will feel.

See the Forsaken guide.

Klassenänderungen

Druide

  • Manatränke funktionieren in Bären-, Terrorbären- und Katzengestalt.
  • Wutbonus bei kritischen Treffern: 100 % mehr Wut (vorher 75 %).
  • Basisschaden von wieder wie in Vanilla; Faktor 6 % (vorher 13,3 %).
  • Die Katzengestalt senkt deine maximale Gesundheit nicht mehr.
  • Bedrohungsbonus von Bären- und Terrorbärengestalt: 50 % (vorher 30 %).
  • Demoralisierendes Gebrüll erzeugt jetzt Bedrohung.
  • Zorn, Ränge 1-5, neu skaliert; neue Ränge sind immer besser.
  • Wilder Kampf: Predatory Instincts heißt jetzt Natural Instinct.
  • Natural Instinct fügt 12/25 % der Intelligenz als Heilung hinzu.
  • Wilder Kampf: Shifting Power ist bei voller Energie nicht nutzbar.
  • Wilder Kampf: Dickes Fell wirkt jetzt auch beim Ausrüstungswechsel in Gestalt.

Weniger Effekte überschreiben jetzt deine Gestalt. Blizzard möchte, dass andere Spieler sehen, in welcher Gestalt ein Druide ist. Noggenfogger Elixir verwandelt dich weiterhin, weil du damit unter Wasser atmen kannst.

Jäger

  • Die Bedrohungsreduzierung von Disengage ist jetzt wie vorgesehen verdoppelt.
  • Tiere erhalten bei niedriger Gesundheit nicht mehr wiederholt Gesundheit zurück.
  • Tierherrschaft: Entfesselter Zorn erhöht jetzt den Schaden des Tiers.
  • Treffsicherheit: Die Auslösechance von Verbesserter erschütternder Schuss wurde korrigiert.
  • Überleben: Die Auslösechance von Verbessertes Zurechtstutzen wurde korrigiert.
  • Überleben: hält 10 Sek. (vorher 5).
  • Überleben: Entrapment unterliegt jetzt Diminishing Returns.
  • Überleben: Einfangen löst nur bei der ersten Aktivierung der Frostfalle aus.

Magier

  • Die Ränge 1-5 von Frostblitz und Feuerball neu skaliert.
  • Die Ränge 1-3 von Arkane Geschosse neu skaliert.
  • Impact löst nicht mehr durch den periodischen Schaden von Flamestrike aus.

Paladin

  • nutzt jetzt die Zaubermacht des Paladins.
  • Der Basisschaden von Aura der Vergeltung ist um etwa 33 % gesenkt.
  • Zaubermacht-Faktor von Aura der Vergeltung: 6 % (vorher 13,3 %).
  • Schutz: Reckoning hat eine interne Abklingzeit von 1,5 Sekunden.
  • Schutz: Mana von Siegel des Furors erfordert Verbessertes Siegel des Furors.
  • Manarückgabe von Siegel des Furors und Schild-Spezialisierung: keine Bedrohung.

Priester

  • Die Ränge 1-4 von Göttliche Pein neu skaliert.
  • Niedrige Ränge von Geringes Heilen und Heilen neu skaliert.
  • Disziplin: Schaden und Heilung von verringert.
  • Die Manakosten von Sühne Rang 1 steigen um 50 %.
  • Die Ränge 2 und 4 von Sühne heilen mehr.

Sühne wurde wie ein 3-Sekunden-Kanalzauber behandelt statt wie ein 2-Sekunden-Zauber. Blizzard sagt, die Änderungen brächten sie „more in line with powerful spells that have a cooldown.“ („eher in Einklang mit mächtigen Zaubern mit Abklingzeit“).

Schamane

Hexenmeister

  • Dein Begleiter ist betäubt, während du einen anderen beschwörst.
  • Die Ränge 1-4 von Schattenblitz neu skaliert.
  • Dämonologie: Dämonisches Brandmal verursacht hohe Bedrohung nur bei Schattenschaden.

Krieger

  • Demoralisierungsruf erzeugt jetzt Bedrohung.
  • Waffen: ist wieder Voraussetzung für Durchbohren.
  • Waffen: Tiefe Wunden skaliert nicht mehr mit der Angriffskraft der Nebenhand.
  • Schutz: gewährt die richtige Gesundheit.

Legacy, Cooldown Manager und Gamepad

Jeder Beta-Spieler hat jetzt die Legacy Challenge abgeschlossen, die 16 Legacy Points fürs Testen vergibt. Der günstigste Legacy-Talent-Respec kostet 1 Silber, und der Preis sinkt pro Stunde um einen Respec; Blizzard sagt, diese Regel gilt nur in der Beta. Unser Legacy-Guide und unser Legacy-Planer erklären das System.

Der Cooldown Manager unterstützt jetzt alle Klassen, Volksfähigkeiten und Schmuckstücke. Verbrauchsgüter folgen in einem späteren Patch. Die Gamepad-Unterstützung erhält einen Bearbeitungsmodus für die Gamepad-Aktionsleiste und pro UI-Typ gespeicherte Layouts. Deine alten Optionen für die Gamepad-Aktionsleiste werden nicht übernommen: Stelle sie im Bearbeitungsmodus neu ein.

Gegenstände, PvP und Berufe

  • Wolfskopfhelm: Shifting Power gewährt 5 zusätzliche Energie.
  • Mehrere Questbelohnungen aus Dungeons fallen von „Rar“ auf „Selten“.
  • Truthseeker's Bow erfordert jetzt Stufe 40.
  • Booty Bay Bruiser's Buckshot verursacht keinen Rückstoß mehr.
  • Belohnungen für Gelkisklan und Magramklan in Desolace neu abgestimmt.
  • Schaden durch Discolored Healing Potion bricht Crowd Control nicht mehr.
  • Kritische PvP-Treffer werden nicht mehr verringert.
  • Der Eroberungspunkt in Shipwreck Cove steht jetzt an der richtigen Stelle.
  • Rüstungskits mit Angriffskraft verdoppeln die Fernkampf-Angriffskraft nicht mehr.

Sixteen Desolace rewards from the Gelkis and Magram chains, starting with "Valley of Bones," were retuned: most had power-level adjustments, while some had stat changes. A coming hotfix will make them require level 35, matching the quests. Swapping several weapons within one global cooldown works again, for example a macro from a two-hander to sword and board.

Quests und Benutzeroberfläche

  • Friseure in Hauptstädten durch lokale Friseure ersetzt.
  • Stitches ist in Darkshire wieder feindlich.
  • Tirisfal: Stufen von Shadowvale und Bandarion Keep angehoben.
  • Desolace: Die Questkette „Valley of Bones“ erfordert Stufe 35 (vorher 30).
  • Durotar: mehr Schwanzpeitscher-Eier, schnelleres Respawnen.
  • „Blood Tithe“ kann wieder begonnen werden.
  • Vorgebirge von Hillsbrad: „Elixir of Pain“ gibt jetzt Stanleys EP.
  • Schamane: Die Totems von „Storm, Earth, and Fire“ fallen häufiger.
  • Discord Voice kann den Sprachchat für deine Gruppe übernehmen.
  • Group-Finder-Beiträge können einen Sprachmodus im Spiel wählen.
  • Questlog und Tracker zeigen Questtypen als Text.
  • Der Questtracker zeigt Stufenvoraussetzungen.
  • „View Talents“ steht im Zielmenü unter „Inspect“.

Blizzards Zeile zu den Friseuren lautet: „We anticipate no fallout from this among the goblin cartels.“ („Wir erwarten dadurch keine Folgen unter den Goblin-Kartellen.“)

Neue bekannte Probleme

  • Einige Texturen für Skyborne-Druiden und für Die Insel Zephras kommen später.
  • Jäger: Der kritische Treffer von Ferocity-Tieren ist nur ein Anzeigefehler.
  • Einige Symbole im Berufefenster sehen kaputt aus.

Quellen

QuelleDetails
WoW Forever Beta Development Notes, 8. OktoberKaivax, Blizzard-Foren, gepostet 2026-10-08T21:32Z; geprüft am 9. Oktober 2026.
Beta Realm Maintenance - 8. OktoberKaivax, Blizzard-Foren, gepostet 2026-10-08T14:58Z; geprüft am 9. Oktober 2026.
Forum-Thread zu The WoW: Forever Podcast, Folge 3Josh Greenfields Beitrag zu Dungeon-EP (Beitrag 20), 2026-10-08T17:05Z; geprüft am 9. Oktober 2026.

Questlog, 6/39

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