Il corrige aussi les PX de groupe et la rage, donne à chaque testeur le Legacy Challenge et ajuste huit des neuf classes.
Blizzard a publié les notes de développement de la bêta du 8 octobre à 21:32 UTC, après une maintenance commencée à 09:00 PDT. La build ouvre le donjon de la Cité de Dalaran, augmente d’environ 20 % l’expérience gagnée en tuant des créatures en donjon, et corrige le calcul des PX de groupe et de la rage. Huit classes sur neuf reçoivent des ajustements ; le voleur n’en reçoit aucun.
Tout ce qui suit est un changement de bêta dans la build du 8 octobre, confirmé par Blizzard. Il peut encore changer avant le lancement du 4 novembre. Les notes de patch du 1er octobre couvrent la build précédente.

Sur cette page
Cité de Dalaran et PX de donjon
Les notes du 8 octobre mettent une ligne en gras : "Now available for testing: the new City of Dalaran dungeon."Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, 8 octobre, vérifié le 9 oct. 2026.
(« Désormais disponible pour les tests : le nouveau donjon de la Cité de Dalaran. ») C’est le donjon des niveaux 28 à 33 sous la cité des mages reconstruite, et il manquait dans la liste d’accès du 1er octobre.
Notre guide de la Cité de Dalaran couvre les entrées de faction, la chaîne de la Horde Sewer Key, les boss et le butin.
L’expérience gagnée en tuant des créatures en donjon augmente d’environ 20 %. Blizzard a aussi corrigé l’expérience de groupe. Jusqu’à cette build, la pénalité de mise à mort pour les ennemis de bas niveau se basait sur le membre du groupe de plus haut niveau. Elle utilise désormais votre propre niveau, comme dans Classic Era.
Blizzard, notes de développement du 8 octobre
We believe the combination of these two changes will dramatically increase experience earned in dungeons for most players.Traduction Nous pensons que la combinaison de ces deux changements augmentera considérablement l’expérience gagnée en donjon pour la plupart des joueurs.
Une règle demeure : si un membre du groupe est très au-dessus du niveau de l’ennemi, personne ne gagne de PX. Josh Greenfield explique pourquoi les donjons ne battront toujours pas les quêtes dans l’article sur l’épisode 3 de notre podcast. La page des PX de donjon suit chaque changement de build en build.
Correctifs de rage pour les guerriers et les druides
Blizzard a corrigé trois bugs dans la façon dont la rage est gagnée en subissant des dégâts. Les notes disent "the typical Warrior or Druid should be gaining more Rage from taking damage."Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, 8 octobre, Classes, vérifié le 9 oct. 2026.
(« le guerrier ou le druide typique devrait gagner plus de rage en subissant des dégâts »).
- La rage utilisait votre propre vie, et non celle de la créature. Corrigé.
- Les coups critiques et les coups écrasants donnent désormais toute leur rage supplémentaire.
- Les absorptions de dégâts sont ignorées dans le calcul de la rage.
La rage était aussi équilibrée autour de guerriers à 50 % d’armure, une valeur de tank. Blizzard l’équilibre désormais sur 20 % à 40 % d’armure selon le niveau, ce qui convient aux guerriers qui font des quêtes.
Butin, pulls et Réprouvés
The notes include two general fixes and one Forsaken-specific fix. Creatures that dropped no loot can be interacted with again, as in Classic. A bug that caused unintended long-distance pulls is fixed, which matters in dungeon groups. And Forsaken characters can again use Will of the Forsaken while asleep or charmed, a fix PvP players will feel.
See the Forsaken guide.
Changements de classe
Druide
- Les potions de mana fonctionnent en Bear, Dire Bear et Forme de félin.
- Bonus de rage sur critique : 100 % de rage en plus (était de 75 %).
- Dégâts de base d’ revenus à ceux de Vanilla ; ratio 6 % (était 13,3 %).
- La forme de félin ne réduit plus votre vie maximale.
- Bonus de menace de Bear et Dire Bear : 50 % (était de 30 %).
- Rugissement démoralisant génère désormais de la menace.
- Rangs 1-5 de Colère redimensionnés ; les nouveaux rangs sont toujours une amélioration.
- Feral : Natural Instinct (anciennement Predatory Instincts).
- Natural Instinct ajoute 12/25 % de l’Intelligence en soins.
- Feral : Shifting Power inutilisable à pleine énergie.
- Feral : Peau épaisse fonctionne désormais quand vous changez d’équipement sous forme animale.
Moins d’effets remplacent désormais votre forme. Blizzard veut que les autres joueurs voient sous quelle forme se trouve un druide. Le Noggenfogger Elixir vous transforme toujours, car il permet de respirer sous l’eau.
Chasseur
- Désengagement : la réduction de menace est désormais doublée, comme prévu.
- Les familiers ne regagnent plus de vie à répétition quand elle est basse.
- Maîtrise des bêtes : Fureur libérée augmente désormais les dégâts du familier.
- Précision : chance de déclenchement de Trait de choc amélioré corrigée.
- Survie : chance de déclenchement de Coupure d’ailes améliorée corrigée.
- Survie : dure 10 sec (était de 5).
- Survie : Piège a désormais des rendements décroissants.
- Survie : Piège ne se déclenche qu’à la première activation du Piège de givre.
Mage
- Rangs 1-5 d’Eclair de givre et de Boule de feu redimensionnés.
- Rangs 1-3 de Projectiles des arcanes redimensionnés.
- Impact ne se déclenche plus avec les dégâts périodiques de Choc de flammes.
Paladin
- utilise désormais la puissance des sorts du paladin.
- Dégâts de base de l’Aura de vindicte réduits d’environ 33 %.
- Ratio de puissance des sorts de l’Aura de vindicte : 6 % (était de 13,3 %).
- Protection : Rétribution a un délai de récupération interne de 1,5 s.
- Protection : le mana de Sceau de fureur nécessite Sceau de fureur amélioré.
- Retours de mana de Sceau de fureur et de Spécialisation Bouclier : pas de menace.
Prêtre
- Rangs 1-4 de Châtiment redimensionnés.
- Rangs inférieurs de Soins inférieurs et de Soins redimensionnés.
- Discipline : dégâts et soins de réduits.
- Coût en mana du rang 1 de Pénitence en hausse de 50 %.
- Les rangs 2 et 4 de Pénitence soignent davantage.
Pénitence était traitée comme une canalisation de 3 secondes au lieu de 2 secondes. Blizzard indique que ces changements l’amènent « more in line with powerful spells that have a cooldown. » (« plus en phase avec les sorts puissants qui ont un délai de récupération »).
Chaman
- Rangs 1-5 d’Eclair redimensionnés.
- Totem Langue de feu utilise la vitesse d’attaque d’une cible transformée.
- Élémentaire : Nova de feu ne gaspille plus Focalisation élémentaire.
- Restauration : l’infobulle de Bouclier d’eau indique le mana rendu.
- Restauration : l’effet visuel de Totem de Vague de mana est de retour.
Démoniste
- Votre familier est étourdi pendant que vous en invoquez un autre.
- Rangs 1-4 de Trait de l’ombre redimensionnés.
- Démonologie : la forte menace de Marque démoniaque ne s’applique qu’aux dégâts d’Ombre.
Guerrier
- Cri démoralisant génère désormais de la menace.
- Armes : est de nouveau requis pour Empaler.
- Armes : Blessures profondes ne dépend plus de la puissance d’attaque de la main gauche.
- Protection : accorde la bonne quantité de vie.
Legacy, Cooldown Manager et Manette
Chaque joueur de la bêta a désormais le Legacy Challenge accompli, ce qui rapporte 16 Legacy Points pour les tests. La respécialisation de talents Legacy la moins chère coûte 1 argent, et le prix baisse d’une respécialisation par heure ; Blizzard précise que cette règle ne vaut que pour la bêta. Notre guide Legacy et notre planificateur Legacy expliquent le système.
Le Cooldown Manager prend désormais en charge toutes les classes, les capacités raciales et les bijoux. Les consommables arriveront dans un patch ultérieur. La prise en charge de la manette ajoute un mode édition pour la Gamepad Action Bar et des dispositions enregistrées par type d’interface. Vos anciennes options de Gamepad Action Bar ne sont pas conservées : redéfinissez-les en mode édition.
Objets, PvP et métiers
- Casque tête-de-loup : le changement de forme accorde 5 énergie en plus.
- Plusieurs récompenses de quêtes de donjon passent de Rare à Inhabituel.
- Truthseeker's Bow requiert désormais le niveau 40.
- Booty Bay Bruiser's Buckshot ne repousse plus.
- Récompenses de Gelkis et de Magram à Désolace réajustées.
- Les dégâts de Discolored Healing Potion ne brisent plus le contrôle des foules.
- Les critiques en PvP ne sont plus réduits.
- Le point de capture de Shipwreck Cove a été replacé au bon endroit.
- Les kits d’armure de puissance d’attaque ne doublent plus la puissance d’attaque à distance.
Sixteen Desolace rewards from the Gelkis and Magram chains, starting with "Valley of Bones," were retuned: most had power-level adjustments, while some had stat changes. A coming hotfix will make them require level 35, matching the quests. Swapping several weapons within one global cooldown works again, for example a macro from a two-hander to sword and board.
Quêtes et interface
- Les barbiers des capitales sont remplacés par des barbiers locaux.
- Stitches est de nouveau hostile à Darkshire.
- Tirisfal : niveaux de Shadowvale et de Bandarion Keep relevés.
- Désolace : la chaîne « Valley of Bones » demande le niveau 35 (était 30).
- Durotar : plus d’Oeufs de fouette-queue, réapparition plus rapide.
- « Blood Tithe » peut de nouveau être commencée.
- Hillsbrad : « Elixir of Pain » donne désormais les PX de Stanley.
- Chaman : les totems « Storm, Earth, and Fire » tombent plus souvent.
- Discord Voice peut gérer le chat vocal de votre groupe.
- Les messages du Group Finder peuvent choisir un mode vocal en jeu.
- Journal des quêtes et suivi affichent les types de quêtes en texte.
- Le suivi de quêtes affiche les niveaux requis.
- Voir les talents se trouve sous Inspecter dans le menu de la cible.
La remarque de Blizzard sur les barbiers : « We anticipate no fallout from this among the goblin cartels. » (« Nous ne prévoyons aucune retombée de ce changement parmi les cartels gobelins. »)
Nouveaux problèmes connus
- Certaines textures de druide Skyborne et de l’Île de Zéphras arriveront plus tard.
- Le critique de familier Ferocity du chasseur est uniquement un bug d’affichage.
- Certaines icônes de la fenêtre des métiers semblent cassées.
Sources
| Source | Détails |
|---|---|
| WoW Forever Beta Development Notes, 8 octobre | Kaivax, forums Blizzard, publié le 2026-10-08T21:32Z ; vérifié le 9 octobre 2026. |
| Beta Realm Maintenance - 8 octobre | Kaivax, forums Blizzard, publié le 2026-10-08T14:58Z ; vérifié le 9 octobre 2026. |
| Fil de l’épisode 3 de The WoW: Forever Podcast | Post de Josh Greenfield sur les PX de donjon (post 20), 2026-10-08T17:05Z ; vérifié le 9 octobre 2026. |
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