WoW Forever Furor-Krieger-Build: Talentwahl

Welche Furor-Talente nach der Umstellung vom 2. November Punkte verdienen und wie tief es sich lohnt, den Baum zu gehen.

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Der Furor-Talentbaum wurde am 2. November umgebaut, ältere Reihenfolgen funktionieren also nicht mehr. Schlaghagel braucht Todeswunsch nicht mehr, Blutdurst dafür schon, und Reckless Swings tauscht Gesundheit gegen Wut.

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Was dieser Build leisten muss, Talente für diese Aufgabe, Was sich für diesen Build geändert hat, Die echten Kompromisse & mehr

Alles, was unsere Guides abdecken. Die Antworten stammen von dieser Seite und aus unseren übrigen Guides, mit den echten Werten als Diagramm und verlinkten Guide-Abschnitten. Es ist KI, also prüfe die Quelle, bevor du zitierst.

TL;DR

Baue auf kritische Treffer, Schlaghagel und Wut und entscheide dann, ob Todeswunsch und Blutdurst die Tiefe rechtfertigen. Eine geprüfte Punktreihenfolge gibt es hier nicht.

  • SpielstandWoW Forever ist live, und die Reise geht bis Stufe 60.
  • SchlaghagelHat jetzt 3 Ränge mit 10/20/30 % Angriffsgeschwindigkeit, ohne Todeswunsch-Voraussetzung.
  • BlutdurstSetzt jetzt Todeswunsch voraus.
  • Neue TalenteReckless Swings in Reihe 4 und Improved Whirlwind in Reihe 6.
  • Talentbaum-AufbauReihen, Ränge und Voraussetzungen kombinieren einen früheren Client-Auszug mit Blizzards späteren Reihenänderungen.

Als Nächstes: Teste Auswahlen im Rechner

Du entscheidest, wie tief du im Baum gehst.

Auf dieser Seite

Was dieser Build leisten muss

Ein Furor-Build will häufige kritische Treffer, Angriffsgeschwindigkeit durch Schlaghagel und genug Wut, um sie bei jeder globalen Abklingzeit auszugeben. Bei den meisten Furor-Entscheidungen wägst du diese Schadenstalente dagegen ab, wie tief du im Baum investierst und wie viel Durchhaltevermögen du willst.

Diese Seite behandelt nur Talententscheidungen. Der Furor-Krieger-Guide erklärt die Fähigkeiten und wie du sie spielst. Mit dem Talentrechner kannst du einen Plan testen, vergleiche ihn aber mit deinen Tooltips im Spiel, weil ein Teil unseres gespeicherten Rangtexts von vor dem 2. November stammt.

Wir geben keine Punktreihenfolge vor, und keiner der datierten Pläne in unserem Build-Verzeichnis ist ein Furor-Plan.

Talente, die der Aufgabe dienen

Reihen und Werte kombinieren einen früheren Client-Auszug mit Blizzards späteren Notizen. Die letzte Spalte ist unsere Analyse der Tooltips. Nichts davon wurde im Spiel getestet.Quelle: WoW Forever Talents: Warrior, Furor-Baum- und Talentseiten, geprüft am 8. Nov. 2026.

Wische zur Seite, um alle Spalten zu sehen.

TalentReiheTooltip-EffektWarum es passt (Analyse)
Grausamkeit11 % bis 5 % Chance auf kritische NahkampftrefferKritische Treffer treiben Schlaghagel an.
Entfesselter Zorn212 % bis 60 % Chance auf 1 zusätzliche Wut bei NahkampfschadenStetige Wut mit jedem Treffer.
Furious Precision34/7/10 % Trefferchance mit der NebenhandDie Nebenhand verfehlt am häufigsten.
Wutanfall330 % Chance auf 2 % bis 10 % mehr physischen Schaden, nachdem du getroffen wurdestBesser, wenn du Treffer einsteckst.
Beidhändigkeits-Spezialisierung45 % bis 25 % mehr Schaden mit der NebenhandDirekter Wert bei zwei Waffen.
Reckless Swings4Die nächsten 4 Nahkampfangriffe erzeugen 5 zusätzliche Wut, kostet 25 % der Basis-GesundheitWut auf Abruf, bezahlt mit Gesundheit.
Todeswunsch520 % mehr physischer Schaden für 30 Sek., 5 % mehr erlittener SchadenSchadens-Abklingzeit. Voraussetzung für Blutdurst.
Gore Drinker5Die nächsten 3 Nahkampfangriffe stellen nach den genannten Fähigkeiten 0,5 % oder 1 % der maximalen Gesundheit wieder herDurchhaltevermögen. Setzt Blutwahnsinn voraus.
Improved Whirlwind6Abklingzeit von Wirbelwind um 1 oder 2 Sek. verkürzt, 15 % oder 30 % mehr Schaden gegen den nächsten GegnerDer Wert hängt davon ab, wie oft du Wirbelwind einsetzt.
610/20/30 % Angriffsgeschwindigkeit für 3 Schläge nach einem kritischen TrefferBraucht kein anderes Talent.
Blutdurst7Schaden in Höhe von 45 % der Angriffskraft plus 30, 10 % Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Sek.Abschlusstalent. Setzt Todeswunsch voraus.

Was sich für diesen Build geändert hat

Die Patchnotes vom 2. November haben in Reihe 3 und Gore Drinker in Reihe 5 verschoben und Gore Drinker statt mit Wutanfall mit Blutwahnsinn verbunden. Blutwahnsinn und Gore Drinker erzeugen keine Bedrohung mehr, wenn sie dich heilen, und Blutwahnsinn wird im Sitzen nicht aktiv. Donnernde Stimme senkt jetzt auch die Wutkosten von Durchdringendes Heulen. Die Abklingzeit von Zerschmettern beträgt 15 Sekunden.

Mehr DetailsWeniger DetailsEin Community-Changelog führt Wütende Schläge ebenfalls als entfernt auf. Quellen: Blizzard: November…3 Absätze, 76 Wörter

Ein Community-Changelog listet Wütende Schläge ebenfalls als entfernt.Quellen: Blizzard: 2. November notes, Beitrag 9, Classes > Warrior > Fury, geprüft am 8. Nov. 2026; WoW Forever Talents: Warrior, geprüft am 8. Nov. 2026.

Am 6. November hat Blizzard den Tooltip von Reckless Swings so korrigiert, dass er angibt, Gore Drinker zu aktivieren.Quelle: Blizzard: WoW Forever Hotfixes, 6. November, Krieger, geprüft am 8. Nov. 2026.

Jeder ältere Plan, der hinter legt, ist veraltet.

Die echten Kompromisse

Bei Schlaghagel aufhören oder auf Blutdurst setzen

liegt jetzt in Reihe 6 und verlangt nichts außer dem Zugang zur Reihe. braucht und 30 Punkte in Furor. Wenn du neben einem anderen Baum nur wenig in Furor investieren willst, zwingt Schlaghagel dich nicht mehr durch Todeswunsch. Wenn du das Abschlusstalent willst, kommt der zusätzliche erlittene Schaden von Todeswunsch mit dazu.

Reckless Swings und seine Gesundheitskosten

Reckless Swings hat 15 Sekunden Abklingzeit und kostet 25 % der Basis-Gesundheit statt eines Anteils deiner maximalen. Es bringt bis zu 20 zusätzliche Wut über 4 Angriffe, wenn alle innerhalb von 8 Sekunden stattfinden. Mit einem Heiler auf dir ist das ein ganz anderer Preis als beim Leveln allein. Gore Drinker kann einen Teil davon ausgleichen, denn laut Blizzards Hotfix aktiviert Reckless Swings es. Das ist unsere Lesart der Tooltips, kein gemessenes Ergebnis.

Durchhaltevermögen oder Schaden

und Gore Drinker geben Gesundheit zurück. belohnt ebenfalls, wenn du getroffen wirst. Das zählt mehr solo oder in Kämpfen, in denen du Schaden nimmst, und kostet Ränge, die du in kritische Treffer oder Schaden mit der Nebenhand stecken könntest.

Spalten oder Einzelziel

Improved Whirlwind lohnt sich nur, wenn du Wirbelwind einsetzt. Der Bonus geht an den nächsten Gegner. Streich es, wenn deine Gruppen selten mehr als ein Ziel haben, und behalte es, wenn doch. Wirbelwind selbst schlägt ohne Talent mit beiden Waffen zu, und zwar seit dem 1. Oktober.Quelle: Blizzard: 1. Oktober notes, Beitrag 4, Warrior, geprüft am 8. Nov. 2026.

Leveling, PvP und Dual-Spezialisierung

Wenn du nur in Furor investierst, öffnet sich Reihe 5 auf Stufe 30 und auf Stufe 40, nach dem Standardplan. Das ist eine Rechnung aus den Reihenschwellen, keine Punktreihenfolge.

Mehr DetailsWeniger DetailsDual Specialization wird ab Stufe 40 verfügbar. Quelle: Blizzard: class deep dive…1 Absatz, 71 Wörter

Dual Specialization ist ab Stufe 40 verfügbar.Quelle: Blizzard: class deep dive, geprüft am 8. Nov. 2026. Verbessertes Spalten und Boundless Rage sind am 2. Oktober aus dem Baum verschwunden, daher brauchen Spalten-Pläne im Classic-Stil ein Umdenken, und Lingering Rage ist das neue Talent in Reihe 2, mit dem du Wut zwischen den Pulls behältst.Quellen: Blizzard: Warrior update, 2. Oktober, geprüft am 8. Nov. 2026; Blizzard: 1. Oktober notes, Beitrag 4, geprüft am 8. Nov. 2026.

Für PvP ergänzt LePrestores Plan für Stufe 60 Verbessertes Abfangen, und Gore Drinker.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: LePrestore: Fury Warrior Guide, geprüft am 8. Nov. 2026.

Wie sich veröffentlichte Furor-Builds unterscheiden

Andere Guides drucken vollständige Punkteverteilungen ab. Wir geben sie nicht wieder, weil wir sie nicht am Live-Baum testen konnten. Method nennt einen Standard-Raid-Build und rät, den Trefferwert auf 8 % zu stapeln, bevor du kritische Trefferchance stapelst.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Method: Fury Warrior Guide, geprüft am 8. Nov. 2026.

Diese Werte für Trefferwert und kritische Treffer sind der Rat eines einzelnen Guides. Sie sind keine getestete Stat-Gewichtung, und Blizzards Raids öffnen erst am 9. Dezember.

Was du neu prüfen solltest

  • Der Wut-Text der Nebenhand bei Beidhändigkeits-Spezialisierung.
  • Ob Schlaghagel für dich in Reihe 6 erscheint.
  • Die tatsächliche Wut, die Reckless Swings pro Kampf zurückgibt.
  • Class-Tuning am Dienstag nach dem 10. November.

braucht einen genaueren Blick. Die Patchnotes von Blizzard vom 1. Oktober haben einen Wut-Bonus der Nebenhand von 20 % bis 100 % entfernt, doch der Tooltip für Rang 1 aus einer Community-Auswertung zeigt einen kleineren Bonus von 10 %. Prüfe deinen eigenen Tooltip, bevor du mit dieser Wut rechnest.Quellen: Blizzard: Patchnotes vom 1. Oktober, Beitrag 4; WoW Forever Talents: Dual Wield Specialization, geprüft am 8. Nov. 2026.

Blizzards erste Liste vom Dienstag nennt keine Krieger-Änderung.Quelle: Blizzard: Class Tuning Incoming, 10. November, geprüft am 8. Nov. 2026.

Wenn du noch levelst, behandelt unser Krieger-Leveling-Guide den Weg bis 60, und RestedXP und Zygor Guides verkaufen Routen im Spiel.

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Quellen

  1. Blizzard: World of Warcraft: Forever Now LiveBlizzard
  2. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, November 2, post 9Blizzard
  3. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, October 1, post 4Blizzard
  4. Blizzard: WoW Forever Hotfixes, November 6Blizzard
  5. Blizzard: Class Tuning Incoming, November 10Blizzard
  6. WoW Forever Talents: Warrior talents, build 1.60.1.70862WoW Forever Talents
  7. Method: Fury Warrior GuideMethod
  8. LePrestore: Fury Warrior GuideLePrestore
  9. Blizzard: Warrior Updates in Today's Beta BuildBlizzard
  10. Blizzard: Mage and Shaman class deep divesBlizzard
  11. WoW Forever Talents: Dual Wield Specialization