Kampf

Halte Heilmana verfügbar und wähle einen Heilzauber, der vor dem nächsten Treffer fertig wird. Auf der Beta-Obergrenze von Stufe 30 gibt dir die aktuelle Lehrer-Auslesung und Geringe Welle der Heilung. beginnt auf Stufe 40 und ist ein tieferes Talent, spare dir beides also für spätere Planung auf. Dieser Rat beruht auf der Zaubermechanik; wir haben weder die Heilleistung noch die Effizienz gemessen.Quelle: Beta-Patchnotes vom 1. Oktober, Stufenobergrenze; Zauberbuch der Schamanen, Welle der Heilung, Geringe Welle der Heilung und Kettenheilung, geprüft am 3. Okt. 2026.

Halte den Heilressourcen-Kreislauf am Laufen

Prüfe erneut, sobald seine Kugeln verbraucht sind. Du musst keine Abklingzeit von 15 Sekunden abwarten: Laut Blizzard hatte Wasserschild nie eine, und der Tooltip wurde am 8. Oktober korrigiert. Sein Buff-Tooltip zeigt jetzt das wiederhergestellte Mana korrekt an.Blizzard: Beta-Patchnotes vom 8. Oktober, geprüft am 13. Okt. 2026.

Water Shield gives mana back when its globes trigger from incoming attacks or a healing critical effect. Blizzard's October 15 notes extend that to any critical spell you cast.Blizzard: October 15 beta notes, post 6, Shaman > Restoration. Its description limits how often a globe activates and lets you hold only one Elemental Shield, so replacing it with Lightning Shield changes your mana plan. Getting hit can trigger a globe, but taking avoidable damage still leaves you another heal to cast.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Schamanen-Talente, Wasserschild; aktueller Client-Zauber 408510 und ausgelöster Zauber 408511, geprüft am 3. Okt. 2026.

Achtsamkeit unterstützt die Regeneration beim Zaubern; senkt die Heilkosten. Platziere so, dass Manaverbraucher der Gruppe in Reichweite bleiben. Totemischer Rückruf räumt verbrauchte Totems ab, plane aber nicht mit der vorgesehenen Mana-Rückerstattung von 25 %: Blizzards Beta-Patchnotes vom 1. Oktober nannten einen Fix, während der Deep Dive vom 7. Oktober sagt, dass ein Beta-Bug die Rückerstattung weiter verhindert. Das aktuelle Verhalten im Client wurde nicht unabhängig neu getestet. Stimme Totems ab, bevor du einen nützlichen Gruppen-Buff ersetzt.Quelle: Schamanen-Talente, Achtsamkeit, Gezeitenfokus und Totem der Manaflut, Client-Build 1.60.1.70205, geprüft am 3. Okt. 2026; Beta-Patchnotes vom 1. Oktober, Schamane; Klassen-Deep-Dive vom 7. Oktober, Totemischer Rückruf, geprüft am 8. Okt. 2026.

Einzelziel-Entscheidungen und späteres Gruppenheilen

Prüfe im Planer, ob beide Optionen in Reihe 5 in deinen Build passen: Mit dem Standardbudget für Stufe 30 ist jede eine Entscheidung darüber, wohin du Punkte nach 20 Punkten in Wiederherstellung steckst. Verbesserte Welle der Heilung verkürzt die Zauberzeit dieses Zaubers, und erhöht seine Heilung direkt. Schnelligkeit der Natur macht stattdessen deinen nächsten passenden Naturzauber zum Spontanzauber.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Schamanen-Talente, Verbesserte Welle der Heilung, Pfad der Heilung und Schnelligkeit der Natur; aktuelle Client-Datensätze zu TraitNode und Spell, geprüft am 3. Okt. 2026.

Wähle auf späteren Stufen Kettenheilung mit Blick auf nahe verletzte Verbündete: Laut Beschreibung springt sie vom ersten Ziel weiter, und ein Zauber auf ein Gruppenmitglied springt nur auf andere Gruppenmitglieder. Springflut verstärkt Kettenheilung, wenn du sie direkt auf das Springflut-Ziel wirkst. Dieser Wortlaut zeigt keinen Bonus dafür, Springflut auf ein beliebiges Mitglied der Gruppe zu legen.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Zauberbuch der Schamanen, Kettenheilung; Schamanen-Talente, Springflut; Client-Build 1.60.1.70205, geprüft am 3. Okt. 2026.

PvP

Nutze Kontrolle und Positionierung, damit du die Heilung beenden kannst, die dein Teammitglied braucht. Erdschock kann einen gegnerischen Zauber unterbrechen, Frostschock verlangsamt einen heranstürmenden Gegner, und Totem der Erdbindung verlangsamt Feinde in der Nähe seines Standorts. Wähle das Mittel, das dir Zeit zum Heilen verschafft, statt Mana für Schaden ohne klare Aufgabe zu verschwenden.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Zauberbuch der Schamanen, Erdschock, Frostschock, Totem der Erdbindung und Welle der Heilung; Client-Build 1.60.1.70205, geprüft am 3. Okt. 2026.

Den verwundbaren Zauber absichern

Wenn du es geskillt hast, spare für einen Heilzauber auf, dessen normale Zauberzeit zu spät käme, oder für Momente, in denen Druck das Wirken erschwert; es gibt dir einen passenden Naturzauber als Spontanzauber. Heilfokus hilft gegen Unterbrechungen durch Schaden, während du Heilzauber wirkst. Es beschreibt keine Immunität gegen die schulsperrende Unterbrechung eines Gegners.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Schamanen-Talente, Heilfokus und Schnelligkeit der Natur; Client-Zauber 16181 und 16188, geprüft am 3. Okt. 2026.

Totem der Erdung kann ein Gruppenmitglied in der Nähe auf Stufe 30 gegen einen schädlichen Zauber abschirmen. Flächenschaden nimmt es aus, was bei der Wahl deines Heilziels zählt. Halte Verbündete in Reichweite des jeweiligen Totems und prüfe die Positionierung neu, wenn sie sich bewegen; nimm nicht an, dass ein am vorherigen Kampfort zurückgelassenes Totem den nächsten Schlagabtausch abdeckt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Zauberbuch der Schamanen, Totem der Erdung; Schamanen-Talente, Totem der Manaflut, geprüft am 3. Okt. 2026.

Mobilität gegen Heilpunkte abwägen

Wähle das Problem, das deine Punkte lösen sollen, und prüfe die Aufteilung im Planer oben; ein Planungsbaum mit Abschlusstalent ist kein PvP-Build für Stufe 30. Ein Abstecher in Verstärkung kann dir mit Verbesserter Geisterwolf die kürzere Zauberzeit und die Nutzung in Gebäuden bringen, aber diese Punkte konkurrieren mit dem tieferen Zugang zu Wiederherstellung. Die Manarückgabe von Wasserschild und die Regeneration beim Zaubern von Achtsamkeit lösen ein anderes Problem: bei fortgesetztem Heilen durchzuhalten.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Schamanen-Talente, Verbesserter Geisterwolf, Wasserschild und Achtsamkeit; Client-Build 1.60.1.70205, geprüft am 3. Okt. 2026.

Alle Talente für Wiederherstellung, Reihe für Reihe

Dieser Abschnitt geht den übrigen Baum Reihe für Reihe in Baumreihenfolge durch. Die älteren Tooltip-Werte unten sind aus Build 1.60.1.70009 Gemeldet; daneben stehen datierte Korrekturen von Blizzard. Die Client-Auslesung listet 16 Talente in sieben Reihen; die Übersicht oben behandelt , , , , und .

Reihen 1 und 2: Zauberzeit, Totemkosten und Bedrohung

The Row 1 and 2 talents below keep their Classic Era effects, and some now do more. is unchanged: up to 0.5 sec off Healing Wave's cast time at rank 5. Totemic Focus keeps its 5% to 25% mana discount but now also covers spells that summon or move totems. Blizzard's October 15 notes reverse the October 7 move: is now on Row 1 and Totemic Focus on Row 2.Sources: October 7 Mage and Shaman deep dive, Shaman talent movement; October 15 beta notes, post 6, Shaman > Restoration.Blizzard: Deep Dive vom 7. Oktober, geprüft am 11. Okt. 2026.

Natürliche Anmut ist Classics Healing Grace, umbenannt und erweitert. Das alte Talent senkte nur die Bedrohung durch Heilzauber; das neue senkt die Bedrohung aller deiner Zauber, um bis zu 15 %. Verbesserte Reinkarnation behält Classics Verkürzung der Abklingzeit um 20 Minuten und 20 % Bonusgesundheit und -mana bei der Wiederbelebung und fügt bis zu 4 % maximale Gesundheit hinzu.

Tooltip von Natürliche Anmut auf Rang 1 von 3 in einem Community-Talentrechner für Schamanen: Bedrohung durch deine Zauber um 5 % gesenkt, umbenannt von Classics Healing Grace
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Der Rechner streicht Classics Wort „healing“ durch, daher galt die alte Senkung nur für Heilzauber und die neue Zeile gilt für alle.

Reihen 3 und 4: Beim Zaubern bleiben

Die Obergrenze gegen Zauberverzögerung ist jetzt mit weniger Punkten erreicht: erreicht seine Obergrenze von 70 % für das Vermeiden von Zauberverzögerung in 3 statt 5 Rängen, daher gibt Rang 1 23 % statt 14 %. Heilung der Ahnen gewährt nach einem kritischen Heilzauber weiterhin 8 % bis 25 % Rüstung, aber Rang 2 liest sich als 17 % gegenüber Classics 16 %.

Tooltip von Heilfokus auf Rang 3 von 3 in einem Community-Talentrechner für Schamanen: 70 % Chance, Zauberverzögerung zu vermeiden, mit 23 % neben Classics 14 %
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Der Tooltip vermerkt, dass das Talent von 5 auf 3 Ränge ging, und stellt Forevers 23 % den 14 % aus Classic für den ersten Rang gegenüber.

Wasserschild ist ein Sofortzauber, der in der älteren Client-Auslesung 10 Min. anhält. Seine angezeigte Abklingzeit von 15 Sek. war ein Tooltip-Fehler, keine von Blizzard entfernte Abklingzeit. Die Patchnotes vom 8. Oktober sagen ausdrücklich, dass es nie eine hatte.Blizzard: Beta-Patchnotes vom 8. Oktober, geprüft am 13. Okt. 2026. Nur eine Kugel kann alle paar Sekunden ausgelöst werden, und nur ein Elementarschild kann aktiv sein. Daher ersetzt es , statt sich damit zu stapeln.

Tooltip von Wasserschild auf Rang 1 von 1 in einem Community-Talentrechner für Schamanen: Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit, 3 Wasserkugeln, 2 % maximales Mana pro Kugel, hält 10 Min.
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Dieses frühere Bild aus dem Community-Rechner nennt 15 Sek. Abklingzeit. Laut Blizzards Patchnotes vom 8. Oktober war der Tooltip im Spiel falsch, und Wasserschild hatte nie eine Abklingzeit. Das Bild zeigt auch die Begrenzung auf eine Kugel alle paar Sekunden und die Regel, dass nur ein Elementarschild aktiv sein kann.Blizzard: Beta-Patchnotes vom 8. Oktober, geprüft am 13. Okt. 2026.

Tidal Mastery keeps its 1% to 5% crit scaling but loses Classic's lightning half: it now affects healing spells only. Restorative Totems splits Classic's shared 25% bonus. Mana Spring Totem still tops out at 25%, while Healing Stream Totem now reaches 50%. Blizzard's October 15 notes fix Restorative Totems to boost the entire Healing Stream Totem effect, not only its base value.Blizzard: October 15 beta notes, post 6, Shaman > Restoration.

Mana Tide Totem lasts 12 sec and ticks every 3 sec, so one cast returns about 352 Mana to each group member in range, against 680 in Classic Era. It now reaches 30 yards instead of 20 and still costs 10 Mana on a 5 min cooldown. The totals are our arithmetic from the tooltip. Blizzard's October 15 notes add a Mana Tide Totem rank at level 38, so ranks arrive at 25, 38, 48 and 58.Blizzard: October 15 beta notes, post 6, Shaman > Restoration.

Tooltip von Totem der Manaflut in einem Community-Talentrechner für Schamanen: 88 Mana alle 3 Sekunden im Umkreis von 30 Metern, gegenüber Classics 170 Mana und 20 Metern
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Forevers Zeile lautet 88 Mana alle 3 Sekunden im Umkreis von 30 Metern für 12 Sek., 10 Mana und 5 Min. Abklingzeit, wobei Classics 170 und 20 Meter durchgestrichen sind.

Reihen 5 bis 7: Der Heilertrag

Forevers Pfad der Heilung ist ein fester Bonus von 25 % auf jede ab dem ersten Wirken, was den Wert bei der Punkteplanung leichter einschätzbar macht. Classics Pfad der Heilung brauchte drei Stapel zu je 6 % auf einem Ziel, um 18 % zu erreichen. und Läuterung sind die anderen unveränderten Talente des Baums: ein Spontan-Naturzauber alle 3 Minuten und bis zu 10 % mehr Heilung.

Springflut kostet 245 Mana, hat 40 Meter Reichweite, wirkt sofort und hat 6 Sek. Abklingzeit. Ohne 3 Punkte in Pfad der Heilung kannst du sie gar nicht nehmen, daher sind diese 3 Punkte Teil jedes Builds mit Abschlusstalent.

Tooltip von Springflut auf Rang 1 von 1 in einem Community-Talentrechner für Schamanen: 245 Mana, 40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 6 Sek. Abklingzeit, in Forever als neu markiert
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Die Kopfzeile nennt die oben angeführten 245 Mana, 40 Meter, den Spontanzauber und 6 Sek. Abklingzeit, und der Tooltip markiert Springflut als neu in Forever.

Was den Baum verlassen hat

Geh nicht davon aus, dass die Effekte von Nature's Guidance oder Totemic Mastery aus Classic Era eingebaut sind. Nature's Guidance, 3 % Trefferchance bei Nahkampf und Zaubern, und Totemic Mastery, ein Radius von 30 Metern für befreundete Totems, stehen nicht im gemeldeten Baum für Wiederherstellung. Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 7. Oktober bestätigt, dass Nature's Guidance entfernt wurde; das Fehlen von Totemic Mastery bleibt eine Beobachtung am Client-Baum. Bestätigt für die Entfernung; Gemeldet für das Fehlen. Die Panel-Zusammenfassung vom 13. September sagt, einige wichtige Buff-Talente seien Basis geworden, nennt aber keines dieser beiden.Blizzard: Klassen-Deep-Dive vom 7. Oktober, Wiederherstellung, geprüft am 8. Okt. 2026; Baum für Wiederherstellung, Client-Build 1.60.1.70205, geprüft am 3. Okt. 2026.

bringt jetzt bis zu 5 % Trefferchance, was einen Teil dessen abdeckt, was Nature's Guidance gab. Die Reichweite von 30 Metern bei Totem der Manaflut entspricht dem, was Totemic Mastery früher gewährte, auch wenn der Tooltip keinen Grund nennt. Beide Verbindungen sind unsere Lesart der Tooltips, keine Aussage von Blizzard.

Wie die Punkteschwellen einen Build prägen

Wenn du nimmst, bleiben 20 der 51 Punkte auf Stufe 60 für Elementar oder Verstärkung. Jede Reihe öffnet sich nach 5 weiteren Punkten in Wiederherstellung, Reihe 7 braucht also 30 Punkte im Baum, und Springflut ist dein 31. Punkt. Gemeldet. Teste eine Aufteilung im Talentplaner für Wiederherstellung, bevor du Gold für einen Respec ausgibst.

Der gemeldete Tank-Build eines Creators für Verstärkung in unserem Schamanen-Klassen-Guide macht einen Abstecher in Wiederherstellung für die Trefferchance von und die Gesundheit von . Er nennt die ersten fünf Punkte für einen Tank weitgehend verschwendet, da sie beschleunigen. Für einen Heiler sind genau diese Punkte in Reihe 1 die Eintrittsgebühr. Gemeldet, Theorycrafting eines Creators.

Wann sich jede Reihe öffnet

Im gemeldeten Rechner ist frühestens auf Stufe 25 wählbar, auf Stufe 30 und Springflut auf Stufe 40. Dieser Rechner gewährt den ersten Punkt auf Stufe 10 und danach einen pro Stufe bis 60, sodass der 16. Punkt im Baum auf Stufe 25 fällt, der 21. auf 30 und der 31. auf 40.

Das Legacy-Perk Talented, das laut Blizzard Punkte "up to 5 levels lower than normal," („bis zu 5 Stufen tiefer als normal“) freischaltet, könnte Springflut Richtung 35 ziehen.Blizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System.

Blizzard eröffnete die Beta mit einer Stufenobergrenze von 20 und sagte, sie "will be raised to 30 later in the beta."Blizzard: The World of Warcraft: Forever Beta Now Live. („werde später in der Beta auf 30 angehoben“) Bestätigt. Ein Forenbeitrag vom 30. September sagt, die Obergrenze sei mit dem Update vom 1. Oktober auf 30 gestiegen (Details). Bestätigt. Kein Beta-Tester kann Springflut bisher erreichen, daher ist jede Springflut-Zahl hier Tooltip-Text, kein gemessener Heilwert.

Gruppenheilung und Totem-Regeln

When two Shamans share a group, agree on totems first. Since Blizzard's October 15 notes, Grace of Air stacks with Windfury or Flametongue Totem, but Windfury and Flametongue still exclude each other. Grace of Air, Strength of Earth, Windfury and Flametongue Totems now reach the whole raid.Blizzard: October 15 beta notes, post 6, Shaman.

Blizzard's October 7 deep dive removed Tranquil Air Totem; Windfury Totem still conflicts with Flametongue Totem.Blizzard: Klassen-Deep-Dive vom 7. Oktober, Totem-Regeln der Schamanen, geprüft am 8. Okt. 2026.

Die Beta-Patchnotes vom 1. Oktober nannten zwei Totem-Änderungen: Totem der Krankheitsreinigung bekam eine Dauer von 5 Minuten, und wurde als behoben aufgeführt, sodass es Mana wiederherstellen sollte. Blizzards Deep Dive vom 7. Oktober sagt, ein Beta-Bug verhindere weiterhin die vorgesehene Rückerstattung. Bestätigt in beiden datierten Aussagen.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, Schamane; Klassen-Deep-Dive vom 7. Oktober, Totemischer Rückruf, geprüft am 8. Okt. 2026.

Totem- und Imbue-Regeln vom 7. Oktober

  • Totems mit dauerhaften Buffs halten jetzt fünf Minuten.
  • Kürzere Totem-Dauern bleiben unverändert.
  • Tranquil Air Totem wurde am 7. Oktober entfernt.
  • Totem des Windzorns wirkt jetzt auf die ganze Gruppe.
  • Es kollidiert mit Grace of Air und Totem der Flammenzunge.
  • Waffe des Windzorns verhindert den Nutzen von Totem des Windzorns.
  • Totem der Flammenzunge wirkt jetzt auf die ganze Gruppe.
  • Es kollidiert mit Totem des Windzorns.
  • October 15: Grace of Air stacks; these totems are raid-wide.
  • Waffe der Flammenzunge verhindert den Nutzen von Totem der Flammenzunge.
  • Waffen-Imbues halten jetzt 60 Minuten.
  • Sie können neben temporären Waffenverzauberungen bestehen.
  • wurde von 31 auf 16 Punkte verschoben.
  • Der Rückruf räumt Totems ab; plane nicht mit seiner Mana-Rückerstattung.

Der Deep Dive vom 7. Oktober sagt nicht, ob Totem der Flammenzunge zu den Totems mit dauerhaften Buffs gehört, daher lassen der Hinweis auf fehlende Dauer vom 24. September und der Fünf-Minuten-Hinweis vom 7. Oktober die aktuelle Dauer ungeklärt.Quelle: Beta-Patchnotes vom 24. September, Abschnitt Schamane, geprüft am 8. Okt. 2026; Klassen-Deep-Dive vom 7. Oktober, Abschnitt Schamane, geprüft am 8. Okt. 2026.

Blizzards Beta-Patchnotes vom 1. Oktober führen den Rückruf als behoben auf, während der Deep Dive vom 7. Oktober sagt, dass ein Beta-Bug die Rückerstattung weiter verhindert.Quelle: Beta-Patchnotes vom 1. Oktober, Schamane; Klassen-Deep-Dive vom 7. Oktober, Totem-Regeln der Schamanen, geprüft am 8. Okt. 2026.

Wiederherstellungs-Schamanen der Allianz

Spieler der Allianz können jetzt Schamane spielen, aber nur als Zwerg. Classic Era hielt Schamane auf Seiten der Horde. In Forever fügen Blizzards Volkstabellen vom 22. September Zwergen-Schamanen als einzige Option der Allianz hinzu, während Orc, Tauren, Troll und Himmelsgeborene der Windformer die Klasse für die Horde tragen. Bestätigt. Dungeon-Gruppen der Allianz können auf diesen Servern erstmals einen Schamanen als Heiler rekrutieren.

Was die Itemization-Änderung für die Ausrüstung bedeutet

Deine Ausrüstung mit Bonusheilung trägt jetzt auch ein Drittel so viel Bonusschaden, sagt Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung. Die Regel gilt für die gesamte Itemization, nicht nur für Wiederherstellung, zählt aber hier am meisten, weil Bonusheilung der Wert ist, auf den diese Spezialisierung setzt. Bestätigt.

In der Praxis bringt Heilerausrüstung auch etwas Zauberschaden fürs Solospiel. Blizzard hat weder Itemization-Budgets noch die Ausrüstungsplätze veröffentlicht, die den Wert tragen, daher ist keine Ausrüstungsliste auf dieser Seite endgültig.

Leveln mit Wiederherstellung

Wenn du Solo-Schaden zusätzlich zur Gruppenheilung willst, wäge den Talenteinsatz in Wiederherstellung gegen die Schadensoptionen in den anderen Bäumen ab. Die frühen Talente von Wiederherstellung unterstützen Heilung, Mana und Bedrohungskontrolle, und unser Schamanen-Leveling-Guide plant eine Route über Elementar bis 60, weil Blizzard das Zauberzeit-Talent von Elementar fürs Leveling nach vorn verlegt hat.

Bezahlte Routen-Addons passen um diese Wahl herum. RestedXP sagt, jede Forever-Route werde „will be optimized for your class,“ und Zygor Guides sagt, Elite-Abonnenten bekämen seine Forever-Guides zum Launch. Keiner nennt eine Route speziell für Wiederherstellung. Unser Vergleich Zygor vs RestedXP stellt die beiden nebeneinander.

Hinweise

  • Gemeldete Auslesung von Client-Build 1.60.1.70009 gegenüber Classic Era 1.15.9.69722.
  • Unterschiede nur in Groß-/Kleinschreibung oder Leerraum zählen als unverändert.

Neue Talente

  • erlaubt 17 %, 33 % und 50 % Manaregeneration beim Zaubern.
  • gibt 2 % des maximalen Manas pro ausgelöster Kugel zurück.
  • : gemeldetes Abschlusstalent mit Heilung und Bonus für .

Geänderte Talente

  • deckt auch Zauber ab, die Totems herbeirufen oder bewegen.
  • senkt die Bedrohung durch alle Zauber, nicht nur durch Heilung.
  • fügt seiner Senkung der Heilmanakosten Trefferchance hinzu.
  • : Direktheilung von ersetzt einen stapelnden Proc.
  • stellt 88 Mana/3 Sek. auf 30 Metern wieder her.
  • Totem der Manaflut in Classic: 170/3 Sek. auf 20 Metern.
  • October 15: Row 1, Totemic Focus Row 2.

Offizielle Notizen

Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 7. Oktober bestätigt die Punktpositionen von Springflut, Wasserschild und Totem der Manaflut.

Die Zusammenfassung sagt, dass Bonusschaden einem Drittel der Bonusheilung entspricht.

Was noch unbekannt ist

Plane jeden Build hier mit diesen Lücken im Hinterkopf:

  • Ob im aktuellen Build Mana erstattet
  • Endgültige Abstimmung von Heilung und Mana
  • Ob gemeldete Ränge bis zum Launch bestehen bleiben
  • Builds für Leveling, Dungeons und Raids
  • Rotation, Ausrüstung und Stat-Prioritäten