Kampf
Dämonologie verbindet deine Entscheidungen zu Schaden und Überleben mit einem beschworenen Dämon. Bei Solo-Quests hältst du den Dämon gesund und wählst seine erlernten Fähigkeiten für den Pull. In einer Dungeon-Gruppe bist du Schadensverursacher mit Pet-Nutzen: Stimme Pet-Ziele und Bedrohung mit dem Tank ab und gehe nicht davon aus, dass dein Pet den Tank der Gruppe ersetzt. Blizzards Kampfzusammenfassung bittet Schadensverursacher, Bedrohung und kontrollierte Ziele zu respektieren.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung, Kampf, geprüft am 3. Okt. 2026.
Den aktiven Dämon einsatzbereit halten
Versorge den Dämon über Lebenslinie mit Gesundheit und, sobald du Dämonische Energien nimmst, über deinen Zauberschaden und Aderlass mit Gesundheit und Mana; zähle die Gesundheits- und Ausdauer-Talente zu Unterhalt und Überleben, nicht zu Schaden. Diese Auswahl stammt aus dem Zauber- und Talenttext im Client 1.60.1.70205, geprüft am 3. Oktober. Es sind mechanische Entscheidungen, und eine gemessene Rotation oder Pet-Schadensrangliste gehört nicht dazu.
: dein Zauberschaden heilt dein Pet um 8 % bzw. 15 % des verursachten Schadens. Aderlass gibt dem Pet außerdem 50 % bzw. 100 % des Manas, das du gewinnst. Das stellt Pet-Mana wieder her; es nimmt dir nicht die Gesundheitskosten von Aderlass ab.
Lebenslinie: überträgt deine Gesundheit auf das Pet, solange du kanalisierst. erhöht die Übertragung, senkt die Gesundheitskosten und verringert ihre Bedrohung. Prüfe beide Gesundheitsbalken, bevor du die Kanalisierung beginnst.
Teuflische Vitalität und Dämonische Umarmung: Erstere erhöht dein Mana und die Gesundheit bzw. das Mana des Dämons; Letztere erhöht deine Ausdauer. Sie unterstützen Unterhalt und Überleben auf unterschiedliche Weise, und keine von beiden ist ein austauschbarer Schadensbonus.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Knoten 105899, 105905, 105903 und 105907, Rangkurven; Lebenslinie 755 und Aderlass 1454; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
Die erlernte Fähigkeit Qual eines Leerwandlers verspottet eine Kreatur. Stimme ihren Einsatz ab, wenn ein anderer Spieler tankt. senkt die eigene Bedrohung von Sengender Schmerz. Laut Client-Daten erzeugen die Angriffe deines Pets auf das gebrandmarkte Ziel hohe Bedrohung, auf höchstem Rang die nächsten 6 Angriffe. Blizzards Artikel vom 7. Oktober nennt die nächsten 2 Angriffe und hohe Bedrohung nur bei Schattenschaden. Dieser Widerspruch ist offen. In beiden Fällen musst du mit Dämonisches Brandmal das Ziel deines Pets bewusst wählen und weiterhin die Bedrohung der Gruppe im Blick behalten.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Qual 3716, Sengender Schmerz 5676 und Knoten Dämonisches Brandmal 105896; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
Seelenverbindung oder Opferung
Bei der Obergrenze von Stufe 30 musst du dich entscheiden: einen Dämon draußen halten, der einen Teil deines Schadens abfängt, oder ihn für einen Pet-Vorteil opfern. überträgt 30 % des Schadens, den du erleidest, auf deinen aktiven Dämon; ihn zu schützen ist also wichtig für dein eigenes Überleben. entfernt deinen beschworenen Dämon und gibt einen Vorteil, der zu diesem Pet gehört.
Jeden Dämon zu beschwören bricht sie ab, außer du hast das Endtalent , das später im Baum kommt. Die eigene Opferung des Leerwandlers ist ein separater Pet-Zauber: Er entfernt den Leerwandler, um seinen Besitzer zu schützen.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Seelenverbindung-Knoten 105892/Buff 25228, Dämonische Opferung 105900, Dämonischer Pakt 105890 und Pet-Opferung 7812; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
Bei der Obergrenze von Stufe 30 ergibt der normale Plan 21 Punkte. Seelenverbindung, und Verbesserter Teufelsjäger brauchen jeweils zuerst 20 Punkte in Dämonologie, sodass ein reiner Dämonologie-Plan mit 21 Punkten eines davon wählen, aber nicht alle voll skillen kann. Dämonischer Pakt braucht 31 Punkte; einen Dämon zu opfern und dann einen anderen zu beschwören ist also eine Kombination für die spätere Planung.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Reihenvoraussetzungen für die Knoten 105892, 105893, 105894 und 105890; Client-Talenttabelle, geprüft am 3. Okt. 2026; Blizzards Update zur Stufenobergrenze 30.
Meister der Beschwörung senkt Zauberzeit und Manakosten der Beschwörung, und Teufelsbeherrschung verbessert deine nächste Beschwörung zusätzlich. Plane diese Werkzeuge für den Ersatz eines verlorenen Dämons ein. Wenn du Seelenfeuer erlernt hast, gibt dir Dezimierung eine weitere Option: Schattenblitz oder auf einen Gegner mit weniger als 35 % Gesundheit gibt ein 10-Sekunden-Fenster mit schnellerem Seelenfeuer ohne Splitterkosten. Seelenfeuer kostet weiterhin Mana.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Knoten 105898, 105895 und 105897, Buff 440873 Dauer 1, Seelenfeuer 6353 SpellPower; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
PvP
Deine erste Überlebensentscheidung in Dämonologie ist, ob du einen aktiven Dämon für und Pet-Nutzen behältst oder ihn für einen Opferungseffekt aufgibst. Seelenverbindung wirkt, solange der Dämon aktiv ist, und überträgt Schaden auf ihn. Das ist ein Grund, die Gesundheit des Pets im Auge zu behalten, kein Beweis, dass du nicht sterben kannst. kann das Pet über deinen Zauberschaden auffüllen, während deine Gesundheit und eine Kanalisierung in dieselbe Aufgabe steckt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Knoten 105892, 105899 und 105905; Lebenslinie 755; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
Wähle ein erlerntes Pet-Werkzeug für den Kampf
Passe den erlernten Dämon an den Kampf an: Der Teufelsjäger bringt zum Schweigen und entfernt Magie, Sukkubus oder Inkubus hält einen Humanoiden fest, und der Leerwandler tauscht sich gegen einen Schild ein.
Teufelsjäger: Spell Lock bringt zum Schweigen und kann einen gerade gewirkten Zauber unterbrechen. Devour Magic entfernt schädliche Magie von einem Freund oder nützliche Magie von einem Feind und heilt den Teufelsjäger nach erfolgreichem Verschlingen. verkürzt die Abklingzeit von Spell Lock pro gekauftem Rang um 2 Sekunden; mit einem normalen Budget von 21 Punkten ist nur sein erster Rang erreichbar.
Sukkubus oder Inkubus: Verführung hält einen Humanoiden fest, bis Schaden den Effekt entfernt. Verbesserte Sayaad verlängert ihre Dauer. Halte Pet-Angriffe und deinen eigenen Schaden von dem Ziel fern, das festgehalten werden soll.
Leerwandler: Sein Opferungsschild kostet dich den Dämon. Berücksichtige den Verlust des aktiven Pets, von dem Seelenverbindung abhängt, bevor du es einsetzt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Pet-Zauber 19244/19647, 19505, 6358 und 7812; Knoten 105894, 105901 und 105892; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
Wähle den Zeitpunkt des Ersatzes passend zu deinen verfügbaren Beschwörungswerkzeugen und deinem Mana. Ein -Fenster braucht außerdem erlerntes und Zeit, es zu wirken: schneller und splitterfrei heißt nicht sofort oder frei von Manakosten. Gemeinsame PvP-Regeln stehen im PvP-Guide. Die geprüften Pet-Werkzeuge helfen bei Entscheidungen zu Kontrolle und Überleben, sagen aber nicht, wie Matchups einzustufen sind.
So ist der Dämonologie-Talentbaum aufgebaut
Dämonologie ist in der Client-Auslesung der größte Hexenmeister-Baum und behält am meisten Text aus Classic. Die Client-Auslesung von Build 1.60.1.70009 verteilt 19 Talente auf sieben Reihen, gegenüber 17 für Gebrechen und 16 für Zerstörung. Jede Reihe öffnet sich nach weiteren 5 Punkten in Dämonologie. und lesen sich wie zuvor, während Gebrechen ein unverändertes Talent hat und Zerstörung keines. Alle Talentbaum-Details auf dieser Seite sind Gemeldet.
Die Voraussetzungskette zu Dämonischer Pakt
Das Endtalent steht am Ende einer dreistufigen Kette, die ein reiner Dämonologie-Hexenmeister nach dem gemeldeten Plan auf Stufe 40 abschließt, jenseits der aktuellen Obergrenze. in Reihe 3 schaltet in Reihe 5 frei, und Seelenverbindung schaltet in Reihe 7 frei. Eine weitere Voraussetzung liegt in Reihe 4: Teufelsbeherrschung braucht beide Ränge von Meister der Beschwörung.
Nach dem gemeldeten Plan von einem Punkt pro Stufe ab 10 erreicht ein reiner Dämonologie-Hexenmeister Dämonische Opferung auf Stufe 20, Seelenverbindung auf Stufe 30 und Dämonischer Pakt auf Stufe 40. Blizzards Beta startete mit einer Obergrenze von Stufe 20 und hob sie mit dem Update vom 1. Oktober auf 30 an, bestätigt in seinem Forenbeitrag, sodass du den Pakt auf der aktuellen Obergrenze nicht testen kannst.
So spielt sich die Kette
Dämonischer Pakt verhindert, dass Dämonische Opferung endet, wenn du einen anderen Dämon beschwörst. Nach den anderen Tooltips ermöglicht das ein Muster: einen Wichtel für 15 % Schattenschaden opfern, dann einen Teufelsjäger oder Leerwandler beschwören und beides behalten. Das ist unsere Lesart des Textes. Seelenverbindung selbst liest sich bis auf die Groß- und Kleinschreibung wie in Classic Era: 30 % deines erlittenen Schadens geht auf den Dämon über, und beide verursachen 3 % mehr Schaden.
Ein Weg, den die Reihen bis Stufe 30 erlauben
Diese Reihenfolge erreicht Seelenverbindung auf Stufe 30, der Obergrenze der Beta, und folgt den gemeldeten Reihen und Voraussetzungen:
- Stufen 10 bis 14: 5/5 .
- Stufen 15 bis 17: 3/3 .
- Stufen 18 und 19: 2/2 Dämonische Ägide.
- Stufe 20: Dämonische Opferung.
- Stufen 21 und 22: 2/2 Meister der Beschwörung.
- Stufen 23 und 24: 2/3 Verbesserter Wichtel.
- Stufe 25: Teufelsbeherrschung.
- Stufen 26 und 27: 2/2 .
- Stufen 28 und 29: 3/3 Verbesserter Wichtel, 1 Unheilige Macht.
- Stufe 30: Seelenverbindung.
Tausche Dämonische Umarmung gegen Unheilige Macht, wenn du Dämonenschaden über deiner eigenen Ausdauer willst. Teste Varianten zuerst im Dämonologie-Talentrechner.
Pet-Talente im Vergleich zu Classic
Das meiste in Reihe 1 und Reihe 2 verstärkt weiterhin deine Dämonen, auch wenn sich mehrere Talente verändert haben:
- : 30 % Feuerblitz und Feuerschild.
- Classics Verbesserter Wichtel verstärkte auch Blutpakt.
- : 10 % auf den gesamten Schaden jedes Dämons, den Wichtel eingeschlossen.
- : ein neues Talent in Reihe 2.
- Fel Intellect wurde entfernt.
- Es fügt Dämonengesundheit und 15 % deines Manas hinzu.
- Verbesserter Leerwandler: dieselben 30 % wie in Classic, anders formuliert.
- : unverändert gegenüber Classics Sukkubus-Talent.
Unheilige Macht tauscht Classics 20 % Nahkampfbonus gegen 10 % auf den gesamten Pet-Schaden, sodass jetzt auch Feuerblitze des Wichtels profitieren. Teuflische Vitalität sinkt außerdem von 5 auf 3 Ränge.
Die zwei neuen Pet-Talente
Keines der neuen Pet-Talente hat eine Version aus Classic Era: Eines verbessert die Fähigkeiten des Teufelsjägers, das andere deine Dämonenrüstungszauber. erhöht pro Rang die Angriffskraftsenkung von Tainted Blood, die Heilung von Devour Magic und die Entdeckung durch Paranoia um 10 % und verkürzt die Abklingzeit von Spell Lock pro Rang um 2 Sek. Bei drei Rängen sind das 30 % und 6 Sek. macht Dämonenhaut und Dämonenrüstung um 30 % stärker.
Neue Boni von Meister der Dämonologie
Meister der Dämonologie gibt dir und deinem Dämon weiterhin einen Bonus, der davon abhängt, welcher Dämon draußen ist, aber drei von vier Boni haben sich geändert. Gemeldet.
- Wichtel: 10 % Feuerschaden, vorher 20 % weniger Bedrohung.
- Leerwandler: 10 % weniger erlittener physischer Schaden, unverändert.
- Sukkubus oder Inkubus: 10 % Schattenschaden, vorher 10 % auf den gesamten Schaden.
- Teufelsjäger: 10 % weniger erlittener Magieschaden, vorher Widerstände.
Aktive und geopferte Boni zeigen in entgegengesetzte Richtungen
In Forever decken der Bonus von Meister der Dämonologie jedes Dämons und sein Bonus von entgegengesetzte Schulen ab. Ein aktiver Wichtel gibt Feuerschaden, ein geopferter aber Schattenschaden; eine aktive Sukkubus gibt Schattenschaden, eine geopferte aber Feuerschaden. Gemeldet, aus den beiden Tooltips.
Mit können sich die beiden Boni ergänzen. Opfere einen Wichtel für 15 % Schatten und beschwöre dann eine Sukkubus für weitere 10 % Schatten; oder opfere eine Sukkubus für 15 % Feuer und beschwöre einen Wichtel. Ob sich die Boni im Spiel stapeln, ist ungetestet, und Blizzard hat sich nicht geäußert.
Einen Dämon schneller herausbringen
Zwei Talente verkürzen die Zauberzeit deiner Beschwörungen und senken ihre Manakosten. ist unverändert: bis zu 4 Sek. weniger Zauberzeit für jede Beschwörung und 40 % weniger Manakosten. ist das 16-Punkte-Talent der Goldmedaille und setzt beide Ränge von Meister der Beschwörung voraus. Es verkürzt die Zauberzeit deiner nächsten Beschwörung um 5,5 Sek. und senkt ihre Kosten um 50 %. Mit beiden Talenten holt eine Beschwörung nach einem Wipe oder einer deinen Dämon schnell zurück.
Dezimierung greift auf Zerstörung über
Dezimierung gibt Dämonologie ein Execute-Fenster: Es ist ein neues Talent in Reihe 4, das einen Zerstörungszauber verändert. Auf maximalem Rang senkt es die Abklingzeit von Seelenfeuer um 90 %. oder auf einen Gegner mit weniger als 35 % Gesundheit zu wirken, gibt ein 10-Sekunden-Fenster, in dem die Zauberzeit von Seelenfeuer um 40 % verringert ist und es keinen Seelensplitter kostet. Der geprüfte aktuelle Client-Text enthält außerdem eine Schadensklausel, bei der unklar ist, worauf sie sich bezieht; deshalb behandelt dieser Guide sie nicht als zielweiten Effekt auf erlittenen Schaden.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Knoten 105897 und Buff 440873; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
Das gibt Dämonologie ein Execute-Fenster, ohne den Baum zu verlassen. Seelenfeuer selbst gehört zum Zauberrepertoire von Zerstörung.
Was die Beta-Notizen über Hexenmeister sagen
Blizzards Notizen vom 24. September helfen einem Leerwandler-Build, und Hexenmeister können den neuen Cooldown Manager testen. Die Notizen sagen "Voidwalker Sacrifice now correctly scales with 10% of the Warlock's spell healing,"
(„Die Opferung des Leerwandlers skaliert jetzt korrekt mit der Zauberheilung des Hexenmeisters“) und korrigieren den Tooltip von Aderlass.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, aktualisiert am 24. September, geprüft am 27. Sept. 2026. Bestätigt. führt die Opferung bereits unter den Zaubern auf, die es um 30 % verstärkt, sodass ein Leerwandler-Build von beidem profitiert. Hexenmeister ist außerdem eine von fünf Klassen, die den neuen Cooldown Manager testen können, der standardmäßig in den Optionen für Gameplay-Verbesserungen ausgeschaltet ist. Seine bekannten Probleme treffen eine Pet-Klasse am härtesten:
- Abklingzeiten von Tieren lassen sich nicht verfolgen.
- Die Abklingzeit des Gesundheitssteins lässt sich nicht verfolgen.
- Omen und Flüche verlieren beim Zielwechsel die Verfolgung.
Blizzards Beta-Build vom 1. Oktober bringt zwei Pet-Änderungen. Das Modell des Inkubus wird durch ein Modell mit niedrigerer Auflösung ersetzt, und für Pets gilt: "Aggressive Mode is back and can be found under the pet tab in your spell book."
(„Der aggressive Modus ist zurück und befindet sich im Pet-Reiter deines Zauberbuchs.“) Bestätigt für die Beta.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026.
Volkswahl für Dämonologie
Blizzards Tabellen vom 22. September lassen fünf Völker Hexenmeister spielen: Orc, Troll und Untote für die Horde, Mensch und Gnom für die Allianz. Bestätigt. Troll-Hexenmeister ist eine der sechs neuen Kombinationen, und sein Berserking gibt 10 % Zaubertempo für 10 Sek. Siehe den Troll-Guide für alle Fähigkeiten.
Orc's Classic Era Command raised Warlock pet damage by 5%; the cited beta read lists no Command, while Blood Fury adds Spell Power. See the Orc race guide. The October 15 notes make Eureka! an 8-second buff with no charges, retaining the preceding build's damage and ability-cost effect and adding Power Word: Shield. The note does not restate numeric magnitudes.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
Leveling als Dämonologie
Für Quests und Fortschritt nutze den Hexenmeister-Leveling-Guide. Der Hexenmeister-Klassenguide behandelt klassenweite Änderungen. Wenn du eine bezahlte Route willst, sagt RestedXP, jede Forever-Route „will be optimized for your class,“ und Zygor Guides sagt, dass Elite-Abonnenten seine Forever-Guides zum Launch erhalten.
Hinweise
Diese Talentzustände stammen aus einer gemeldeten Auswertung des Beta-Client-Builds 1.60.1.70009, verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722.
- Neu: , , und .
- Neu: , und .
- 31-Punkte-Endtalent: erhält Dämonische Opferung über Dämonenbeschwörungen hinweg.
- verringert Bedrohung und ignoriert die Gesundheit des Dämons.
- entfernt Classics Abzug auf Willenskraft; der Ausdauerbonus bleibt.
- fügt den Pet-Boni Gesundheit hinzu.
- hält zwei Stunden, mit Effekten je nach Dämon.
- Der Schadensbereich von bleibt unbekannt.
Eine frühere Auswertung, Build 1.60.1.69977, zählte 9 neue, 9 geänderte und 1 unveränderte. Diese Seite folgt 1.60.1.70009, das 7/9/3 meldet.
Blizzards Notizen vom 24. September sagen, dass die Opferung des Leerwandlers jetzt mit 10 % der Zauberheilung von Hexenmeistern skaliert.
Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung nennt Talent-Meilensteine bei 11, 16, 21 und 31 Punkten.
- Klassenguide: Hexenmeister
- Regeln: Talentsystem
- Schwesterbäume: Gebrechen und Zerstörung
Was noch unbekannt ist
Das kann dir diese Seite nicht geben:
- Genaue Beta-Werte, besonders den Schadensbereich von Dämonisches Brandmal
- Eine Dämonologie-Rotation, Ausrüstung oder Stat-Gewichtungen
- Einen finalen Build und eine Rang-für-Rang-Tabelle von Blizzard
