WoW Forever: Tiefengrabhügel Raid-Guide
Geplante Größe, Freischaltdatum, Bossanzahl, Eingänge, Story und wie sich eine Gruppe für 10 Spieler jetzt vorbereiten kann.
Der Tiefengrabhügel ist der kleinere der beiden neuen Raids, die Blizzard für WoW Forever genannt hat: zehn Spieler, acht Bosse und Freischaltung am 9. Dezember 2026.
Frag unsere verschwitzte Zocker-KI zu Tiefengrabhügel
Bossanzahl, Freischaltdatum, drei Eingänge, Nachtelfen-Gefängnisgeschichte, Aufstellung planen & mehr
Alles, was unsere Guides abdecken. Die Antworten stammen von dieser Seite und aus unseren übrigen Guides, mit den echten Werten als Diagramm und verlinkten Guide-Abschnitten. Es ist KI, also prüfe die Quelle, bevor du zitierst.
TL;DR
Der Tiefengrabhügel ist ein geplanter Raid für 10 Spieler auf der maximalen Stufe mit 8 Bossen, freigeschaltet am 9. Dezember 2026; einer seiner drei Eingänge liegt in Hyjal.
- Raid-FormatBlizzard beschreibt den Tiefengrabhügel als geplante Herausforderung für 10 Spieler auf der maximalen Stufe.
- Raid-FreischaltungLaut Panel-Zusammenfassung werden neue Raids am 9. Dezember 2026 freigeschaltet.
- BossanzahlDie Legacy-Herausforderung verlangt, alle 8 Bosse des Tiefengrabhügels zu besiegen.
Die Belege, 5 Fakten
- EingängeIn Hyjal liegt einer von drei Eingängen.
- SchwierigkeitNur ein Schwierigkeitsgrad, kein heroischer Modus.
- EinstimmungKeine für die Start-Raids, laut einer Interview-Zusammenfassung.
- Aussage zu neuen RaidsBlizzard sagt, dass zwei neue Raids hinzukommen.
- Roadmap-EinträgeEine Roadmap-Karte nennt drei Raid-Einträge, darunter Onyxias Hort; ob Onyxia neu oder wiederkehrend ist, ist ungeklärt.
Das BlizzCon-Panel liefert einen Story-Aufhänger und einen Hinweis zum Ort, das Entwickler-Q&A ergänzt Regeln, die deine Gruppe prägen, und Bossnamen sind aus der Demo der Messe aufgetaucht. Unten zeigt jeder Baustein seine Quelle und seinen Sicherheitsgrad, danach folgt ein Vorbereitungsplan, der nur auf belegten Angaben beruht.
Auf dieser Seite
Was Blizzard auf der BlizzCon gezeigt hat
Die BlizzCon nannte für den Tiefengrabhügel Größe, Freischaltfenster, eine Story um ein Nachtelfen-Gefängnis und einen Eingang in Hyjal. Die What's Next Panel Recap vom 12. September nennt Größe und Freischaltfenster des Raids. Sie verbindet den Tiefengrabhügel und den Hyjalgipfel mit "new tier sets, and a legendary reward,"
(„neue Tier-Sets und eine legendäre Belohnung“), sagt aber nicht, welcher Raid welche Belohnung enthält.Blizzard: World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap, geprüft am 27. Sept. 2026.
Die Panel-Aufzeichnung liefert die Story. Bei 27:24 nennt der Moderator den Tiefengrabhügel für die Nachtelfen "a sacred place"
(„einen heiligen Ort“), erreichbar über verwinkelte Tunnel, die von Grabhügelhöhlen abgehen, die "scattered throughout the land."
(„über das ganze Land verstreut“) liegen. Der Moderator sagt, die Nachtelfen hielten dort einige ihrer gefährlichsten Gefangenen fest, deutet an, dass "an infamous demon hunter"
(„ein berüchtigter Dämonenjäger“) einst dort eingesperrt war, und sagt, sie hätten es womöglich mit Verderbnis zu tun.
Der Abschnitt endet mit der Empfehlung für "no less than 10"
(„nicht weniger als 10“) Abenteurer (28:14).Geplant, offizielle Quelle, im Futur formuliertBlizzard: World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026, geprüft am 27. Sept. 2026.

Früher im selben Panel nennt der Moderator Hyjal "one of three entrances"
(„einen von drei Eingängen“) in den Tiefengrabhügel (12:11). Die anderen beiden Eingänge nennt das Panel nicht.
Mehr DetailsWeniger DetailsDas Panel wechselt außerdem direkt aus den Tunneln der…1 Absatz, 72 Wörter
Das Panel wechselt außerdem direkt aus den Tunneln der Schwarzschlundfeste, einem der neuen Dungeons, in den Raid und warnt, dass Entdecker "might find yourself in an entirely different kind of danger."Blizzard: World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026, geprüft am 27. Sept. 2026.
(„sich in einer ganz anderen Art von Gefahr wiederfinden könnten“). Diese Formulierung bestätigt die Schwarzschlundfeste nicht als Eingang, behandle sie daher als offene Frage.Nicht angekündigt, nichts dokumentiert
Die 8 Bosse
Rechne mit 8 Bossen: Blizzards Angabe und die Schätzung eines Entwicklers stimmen überein, auch wenn die Namen gemeldet und nicht angekündigt sind. Blizzards Artikel zum Legacy System vom 23. September nennt als Gesamtzahl 8. Im Entwickler-Q&A vom 17. September nannte ein Entwickler den Tiefengrabhügel den ersten Raid für 10 Spieler, mit "eight or so bosses"
(„etwa acht Bossen“) (1:24:59).Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, geprüft am 27. Sept. 2026.

Blizzard hat keine Bossliste veröffentlicht. Blizzard Watch berichtet acht Namen aus dem Legacy-Challenges-Menü der BlizzCon-Demo, und Warcraft Tavern nennt dieselben acht in anderer ReihenfolgeGemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigt:
| Gemeldeter Bossname | Status |
|---|---|
| Deepscar Matriarch | Gemeldet |
| Elder Tangleclaw | Gemeldet |
| Khalith the Dreadspinner | Gemeldet |
| Well of Sorrow | Gemeldet |
| Amethrax | Gemeldet |
| Del'lynar Songwood | Gemeldet |
| Ravus and Darlissa | Gemeldet |
| Sonya Darkhallow | Gemeldet |
Blizzard Watch hat die Namen in der Reihenfolge des Demo-Menüs gedruckt, und die ist keine Kill-Reihenfolge. Namen aus einem Demo-Build können sich vor dem 9. Dezember ändern. „Ravus and Darlissa“ liest sich wie ein Kampf gegen zwei Ziele, und der Beta-Client führt „Well of Sorrow“ als Kreatur-Kill (siehe unten), aber keine Quelle beschreibt einen der beiden Kämpfe. Manche Namen passen zur Lore weiter unten: Elder Tangleclaw deutet auf einen Druiden hin, und Khalith the Dreadspinner passt zu den Höhlenspinnen, die in der Lore erwähnt werden. Das sind Vermutungen aus Namen, keine angekündigten Mechaniken.
Eight Achievement Criteria in the Beta Client
The beta client already names eight Barrow Deeps encounters as achievement criteria, seven of them from the demo list. These are achievement criteria in build 1.60.1.70205, not proof of a complete encounter roster or that the fights are playable now. The installed client, build 1.60.1.70205, has the raid's Legacy achievement, Conqueror of the Deeps.
More detailLess detailIt reads "Defeat the following encounters in the Barrow Deeps." and its…1 paragraph, 54 words
It reads "Defeat the following encounters in the Barrow Deeps." and its reward is "Earn 1 Legacy Point." Wowhead's Forever database shows the same eight criteria.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Wowhead: Conqueror of the Deeps, Kriterienliste; installierter Beta-Build 1.60.1.70205, Erfolg 62035, CriteriaTree 230799; geprüft am 5. Okt. 2026.
| Client-Reihenfolge | Kriterium | In der Demo-Liste |
|---|---|---|
| 1 | Chillhowl | Nein |
| 2 | Elder Tangleclaw | Ja |
| 3 | Khalith the Dreadspinner | Ja |
| 4 | Well of Sorrow | Ja |
| 5 | Amethrax | Ja |
| 6 | Del'lynar Songwood | Ja |
| 7 | Ravus and Darlissa | Ja |
| 8 | Sonya Darkhallow | Ja |
Chillhowl statt Deepscar Matriarch
In the build 1.60.1.70205 criteria, Chillhowl takes Deepscar Matriarch's place, but both names stay reported until Blizzard publishes a roster. Seven names match the demo list. The eighth does not: the client lists Chillhowl, and Deepscar Matriarch appears nowhere in the achievement. The beta build is newer than the September BlizzCon demo.
Jedes Kriterium ist ein Kreatur-Kill
All eight criteria are creature kills in that build, Well of Sorrow included, but they do not confirm eight playable fights. Blizzard's planned count of 8 bosses and the Q&A's "eight or so" estimate are separate sources from these criteria. The client order is an index, not a confirmed kill order.
Eine Kill-Statistik für Sonya Darkhallow
Nach der Auswertung des Clients durch diese Website ist Sonya Darkhallow wahrscheinlich der letzte Boss. Der Client hat eine Statistik, „Sonya Darkhallow Kills (Barrow Deeps),“ und es ist die einzige Kill-Statistik für den Tiefengrabhügel in diesem Build. Ältere Raids und Dungeons haben eine für ihren letzten Boss, etwa „Edwin VanCleef Kills (Deadmines).“Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Wowhead: Sonya Darkhallow Kills (Barrow Deeps); installierter Beta-Build 1.60.1.70205, Erfolge 63581 und 63570; geprüft am 5. Okt. 2026.
Lore-Kontext: Der Tiefengrabhügel vor Forever
Das ist Warcraft-Lore, kein Forever-Design, aber die Geschichte um Illidan passt zum Hinweis des Panels auf einen Dämonenjäger. In der Warcraft-Lore sind die Tiefengrabhügel ein uraltes Höhlennetz unter dem Hyjal. Zwei Geschichten stechen hervor:
| Geschichte | Details |
|---|---|
| Illidans Gefängnis | Die Watchers hielten Illidan Stormrage dort zehntausend Jahre gefangen. |
| Druiden der Klaue | Druiden in Bärengestalt schliefen dort, bis Malfurion sie in Warcraft III weckte (Druide der Klaue). |
| Weitere Bewohner | Riesenspinnen, Wendigos und rastlose Tote. |
In Warcraft III führte der Weg Malfurion und Tyrande durch den Tiefengrabhügel, um Illidan zu befreien. Im späteren World of Warcraft verschwand der ursprüngliche Höhleneingang nach Cataclysm, und die Hyjal Barrow Dens erschienen in der Nähe des Weltenbaums. Der Satz des Forever-Panels über "infamous demon hunter"
(„berüchtigter Dämonenjäger“) passt zur Geschichte um Illidan, aber Blizzard hat nicht gesagt, ob dieses Gefängnis ein Bosskampf, ein Schauplatz oder bloße Kulisse ist.Blizzard: World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026, geprüft am 27. Sept. 2026.
Wie die Raid-Regeln von Forever deine Gruppe prägen
Nach den geplanten Regeln besteht ein Raid-Team aus einer Fraktion, zu Beginn aus festen 10 Spielern, mit nur einem Schwierigkeitsgrad und ohne GDKP-Runs. Die Aufzeichnung des Entwickler-Q&A vom 17. September legt mehrere Regeln dar, die sich auf ein Team mit 10 Spielern auswirkenGeplant, offiziell, im Futur formuliert:
- Keine flexible Gruppengröße zu Beginn (1:23:55).
- Jedes Tier bietet Raids für 10 und 20 Spieler (1:24:28).
- Kein fraktionsübergreifendes Raiden (1:25:40).
- Kein GDKP, also keine Runs mit Gold-Geboten (1:16:11).
- Nur ein Schwierigkeitsgrad, kein heroischer Modus (1:27:08).
- Integrierter Damage-Meter und Cooldown Manager (1:21:51).
Im Interview von But Why Tho? sagt Ana Resendez, die Schwierigkeit passe sich nicht an deine Stufe an: "it's always gonna stay the same." („Es bleibt immer gleich.“) Laut dem Bericht brauchen Start-Raids außerdem keine Einstimmung, und Clayton Stone wollte nicht sagen, ob spätere Raids eine brauchen werden.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigt
Eine Raid-Gruppe für 10 Spieler vorbereiten
Ohne flexible Gruppengröße und ohne fraktionsübergreifendes Spiel brauchst du zehn Spieler einer Fraktion, die gemeinsam Zeit haben. Dieser Abschnitt ist Planungsrat von WoW Forever Guides, keine Vorgabe von Blizzard.
- Rekrutiere zwölf. Zwei Reserveplätze decken Ausfälle ab, ohne dass ein Abend ausfällt.
- Plane zwei Tanks. Zwei Tanks decken Wechsel und Adds ab.
- Nimm drei Heiler mit, bis die Kämpfe bekannt sind, dann kürze.
- Mische die Buffs. Kleine Gruppen spüren eine fehlende Klasse stärker.
- Kläre zuerst die Loot-Regeln. GDKP kommt nicht infrage.
Rüste dich mit dem Itemization-Guide auf die geplanten Wertänderungen aus: Trefferchance und kritische Trefferchance werden für Nahkampf, Fernkampf und Zauber zusammengelegt. Da der Raid nicht herunterskaliert, zählen blaue Dungeon-Gegenstände und Epics aus Weltdrops, die du vor dem 9. Dezember sammelst, weiterhin. Der Dungeon-Guide behandelt die neuen Instanzen und ihre veröffentlichten Stufenbereiche.
Kalender
Dir bleiben fünf Wochen zwischen dem geplanten Launch am 4. November und der Raid-Freischaltung am 9. Dezember.
Wische zur Seite, um alle Spalten zu sehen.
| Datum | Beleg | Ereignis |
|---|---|---|
| November 4, 2026 | Forever startet um 15:00 PST | |
| December 9, 2026 | Neue Raids werden freigeschaltet |
Diese Lücke gibt dir fünf Wochen, um Stufe 60 zu erreichen, dich auszurüsten und eine Gruppe zu finden. Die Raid-Übersicht verfolgt alle drei Einträge vom 9. Dezember, und die Roadmap nennt die Raids für 10 und 20 Spieler, die für das Frühjahr 2027 geplant sind. Der Legacy-Guide erklärt die accountweite Herausforderung, die diese 8 Kills zählt.
Warum die Raid-Anzahl ungeklärt ist
Lies die Roadmap-Karte nicht als drei neue Raids: Blizzard sagt zwei, und Onyxias Hort ist die offene Frage. Die Zusammenfassung der Eröffnungszeremonie sagt, Blizzard füge zwei neue Raids hinzu. Die Roadmap-Karte vom September nennt drei Raid-Einträge, darunter Onyxias Hort. Im Q&A nannte ein Entwickler Onyxias Hort den Start-Raid für 40 Spieler (1:26:09), aber keine Quelle sagt, ob er als neu zählt. Behalte beide Aussagen im Blick: Die Karte belegt keine drei neuen Raids.

Wie das Raid-Tier zusammenpasst
Tier-Teile aus beiden neuen Raids
Die Antwort eines Entwicklers deutet darauf hin, dass Teile des Tier-Sets sowohl im Raid für 10 Spieler als auch im Raid für 20 Spieler droppen. Im Q&A vom 17. September sagte ein Entwickler, direkt nachdem er den Tiefengrabhügel bei "eight or so bosses"
(„etwa acht Bossen“) und den Hyjalgipfel bei "even more,"
(„noch mehr“) eingeordnet hatte: "you can get tier pieces across those experiences"
(„du kannst Tier-Teile in diesen Erlebnissen bekommen“) (1:25:12).Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, geprüft am 27. Sept. 2026. Der Entwickler sagte nicht, ob es ein Set ist, wie viele Plätze jeder Raid droppt oder ob die Gegenstandsstufen übereinstimmen.Geplant, offiziell, im Futur formuliert
Dieselbe Antwort stellt Raiden mit 10 Spielern als vollwertiges Endgame dar, nicht als Zwischenstufe. Der Entwickler erinnerte an Spieler aus Season of Discovery, die zwei Fünfergruppen zu einem Raid zusammenführten, und sagte, Gilden mit 10 Spielern sollten nicht erleben, dass sie "have the rug pulled out from under them"
(„den Boden unter den Füßen weggezogen bekommen“) (1:24:00).Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, geprüft am 27. Sept. 2026. Das Ziel des Entwicklers ist ein Weg von Dungeons zu einer Gilde mit 10 Spielern und dann zu 20, wenn sie wächst.Geplant, offiziell, im Futur formuliert
Eine Version jedes Raids
Für die Loot-Planung gilt: Zu einem Drop aus dem Tiefengrabhügel gibt es keine Kopie aus einem höheren Schwierigkeitsgrad, auf die du später hinarbeiten könntest. Auf die Frage nach Schwierigkeitsgraden sagte der Entwickler, es gebe "only one version of our 10-man raid"
(„nur eine Version unseres Raids für 10 Spieler“) (1:27:08). Der Entwickler fügte hinzu, dass Rüstung in mehreren Farbvarianten "just for offset pieces,"
(„nur für Offset-Teile“) sei, nicht in heroischen oder normalen Versionen eines Gegenstands.Geplant, offizielle Quelle, im Futur formuliertBlizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, geprüft am 27. Sept. 2026.
Onyxias Hort als Extra für 40 Spieler
Onyxias Hort ist zum Start als Extra für 40 Spieler geplant, und ein Tipp eines Entwicklers lautet, eine zweite Gilde dazuzuholen. Der Entwickler nannte Onyxias Hort "for launch"
(„zum Start“) und bezeichnete ihn als "an extra piece of raiding content"
(„ein zusätzliches Stück Raid-Inhalt“), zusätzlich zu den Raids für 10 und 20 Spieler (1:26:11).
Mehr DetailsWeniger DetailsSie schlugen vor, eine zweite Gilde zum Auffüllen dazuzuholen und versprachen…1 Absatz, 61 Wörter
Sie schlugen vor, eine zweite Gilde zum Auffüllen dazuzuholen, und versprachen dort "extra tier pieces"
(„zusätzliche Tier-Teile“) (1:26:47).Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, geprüft am 27. Sept. 2026. Blizzard plant nicht in jedem Tier einen Raid für 40 Spieler.Geplant, offiziell, im Futur formuliert Ob Onyxia zu den „two new raids“ zählt, bleibt offen, wie der Abschnitt oben erklärt.

Deine Gruppe für den Raid bereit machen
Eingebaute Werkzeuge decken deinen ersten Abend ab
Forever will erreichen, dass niemand Addons herunterladen muss, um an einem Raid teilzunehmen. Ein Entwickler nannte das Team "add-on purists"
(„Addon-Puristen“) und sagte, Forever biete einen Damage-Meter und einen Cooldown Manager, ein Swing-Timer sei als mögliche spätere Ergänzung erwähnt worden (1:21:30).Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, geprüft am 27. Sept. 2026. Forever nutzt außerdem die moderne Addon-API, nicht die von Classic (1:20:30).Geplant, offiziell, im Futur formuliert
Blizzard bestätigt, dass der Beta-Build vom 24. September bereits den Cooldown Manager enthält. Er ist standardmäßig ausgeschaltet; aktiviere ihn unter Options, Gameplay Enhancement. Der Damage-Meter steht nicht in diesen Patchnotes.Quelle: Blizzard: Beta-Entwicklernotizen, aktualisiert am 24. September, geprüft am 28. Sept. 2026. Der Addon-Guide zeigt, welche Raid-Addons von Drittanbietern bereits Forever-Builds haben.
Leveln, dann Talente festlegen
Alle zehn Spieler müssen schnell Stufe 60 erreichen: Zwischen dem Launch am 4. November und der Freischaltung am 9. Dezember liegen fünf Wochen. Wenn deine Gruppe ein Leveling-Guide-Addon nutzen will, vergleiche vor dem Starttag RestedXP und Zygor. Prüfe dann jeden Build im Talentrechner, der Daten des Beta-Clients liest, die sich noch ändern können, und beobachte den Tracker für Klassenänderungen auf Balance-Anpassungen, bevor der Raid öffnet.
Nicht angekündigt oder ungeklärt
Plane mit diesen offenen Fragen:
- Offizielle Bossnamen und Reihenfolge
- Die anderen beiden Eingänge
- Karte und Aufbau
- Bosskampf-Mechaniken
- Loot, einschließlich Tier-Set und legendärem Gegenstand
- Dauer des Lockouts
- Tuning
FAQ zum Tiefengrabhügel
Gibt es Flex-Raiding im Tiefengrabhügel?
Nein, zu Beginn gibt es keine flexible Gruppengröße, sagte ein Entwickler im Entwickler-Q&A vom 17. September. Der Tiefengrabhügel ist der Raid des Tiers für 10 Spieler, bring also zehn Spieler einer Fraktion mit.
Gibt es den Tiefengrabhügel auch für 20 Spieler?
Nein. Blizzard plant den Tiefengrabhügel als Raid für 10 Spieler auf der maximalen Stufe, zu Beginn ohne flexible Gruppengröße. Jedes Tier kombiniert ihn mit einem eigenen Raid für 20 Spieler (1:24:28); in diesem Tier ist das der Hyjalgipfel.
Jede Zeile trägt ein Belegsymbol: Bestätigt, Geplant, Gemeldet, Unbestätigt oder Nicht angekündigt. Fahre mit der Maus darüber, fokussiere es oder tippe es an, um die Quelle zu sehen. Wo Quellen sich widersprechen, bleiben beide auf der Seite. So prüfen wir
Quellen
- Blizzard: World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard
- Blizzard: World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026Blizzard
- Blizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard
- Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replayBlizzard
- Blizzard: Everything Announced at BlizzCon 2026 Opening CeremonyBlizzard
- Roadmap graphic in Blizzard's What's Next recap
- But Why Tho?: World Of Warcraft: Forever's Devs on Balancing Old and NewBut Why Tho?
- Blizzard Watch: Who are the raid bosses of World of Warcraft: Forever?Blizzard Watch
- Warcraft Tavern: Raid Overview - WoW ForeverWarcraft Tavern
- Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, updated September 24Blizzard
- Warcraft Wiki: Barrow DeepsWarcraft Wiki
- Wowhead: Conqueror of the DeepsWowhead
- Wowhead: Sonya Darkhallow Kills (Barrow Deeps)Wowhead
- Blizzard: WoW Forever beta client, build 1.60.1.70205Blizzard
- Community · What's Next panel replay, 12:11
- Community · Developer Q&A replay, 1:27:08
Geplant, offiziell, im Futur formuliert
Blizzard: What's Next Panel Recap
Geplant, offiziell, im Futur formuliert
Blizzard: Artikel zum Legacy System
Geplant, offiziell, im Futur formuliert
Community · Wiederholung des What's-Next-Panels, 12:11
Geplant, offiziell, im Futur formuliert
Community · Developer Q&A replay, 1:27:08
Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigt
Geplant, offiziell, im Futur formuliert
Zusammenfassung der BlizzCon-Eröffnungszeremonie 2026
Geplant, offiziell, im Futur formuliert
Geplant, offiziell, im Futur formuliert
