Was sich gegenüber Classic geändert hat
Du bekommst sechs Paarungen, die Classic nicht erlaubte, während Tauren und Nachtelf keine neue Klasse erhalten. Blizzards Artikel vom 22. September nennt sie: Mensch Jäger, Gnom Priester, Zwerg Schamane, Orc Magier, Troll Hexenmeister und Untoter Paladin. Er bezeichnet sie als "new ways to build your character".Blizzard: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever, geprüft am 25. Sept. 2026.
(„neue Möglichkeiten, deinen Charakter aufzubauen“). Blizzards Artikel verwendet Untoter, wo diese Seite Verlassener schreibt; die Zeile Verlassener in der Tabelle ist also Blizzards Zeile Untoter.
Skyborne ist das einzige neue Volk und das einzige auf beiden Fraktionen. Der Himmelsgeborene des Hohen Ordens (Allianz) kann Magier sein, der Himmelsgeborene der Windformer (Horde) Schamane. Beide können die anderen vier Klassen spielen. Die Volksfähigkeiten der Skyborne stehen auf der Seite zum Volk Skyborne, die aller anderen Völker auf deren eigenen Seiten im Völker-Guide.
Nach der Wahl
Klicke in der Tabelle auf einen Klassennamen, um den Klassen-Guide und den Talentrechner zu öffnen. Hast du eine Paarung gewählt, behandelt der Leveling-Guide die Stufenobergrenze von 60 und die Zonenbereiche. Der RestedXP-Guide erklärt, was seine Forever-Routen abdecken, falls du einer folgen willst.
Wie Blizzard die neue Matrix aufgebaut hat
Zwei aktive und zwei passive Fähigkeiten, bei jedem Volk
Jede Zeile, die du wählst, bringt zwei aktive und zwei passive Fähigkeiten mit. Laut Blizzards Deep-Dive-Rückblick sind sie "tuned to provide a similar amount of offensive power while preserving signature utility."Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, geprüft am 28. Sept. 2026.
(„abgestimmt, um ähnlich viel offensive Kraft zu bieten und dabei typische Nützlichkeit zu bewahren“). Kochendes Blut der Orcs und Berserking der Trolle sind offensive aktive Fähigkeiten. Steingestalt der Zwerge und Wille der Verlassenen sind defensive.
Racials are still moving in the beta. The October 15 notes make Eureka! an 8-second buff with no charges, retaining the preceding build's damage and ability-cost effect and adding Power Word: Shield. The note does not restate numeric magnitudes.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
Was der Beta-Client bestätigt
Laut den Client-Daten sind alle Klasse-Volk-Optionen aus Classic noch vorhanden, und der Build verbirgt nichts über Blizzards veröffentlichte Tabellen hinaus. Die Tabelle zu Klasse und Volk im Beta-Client (Build 1.60.1.70009) ergänzt Zeilen für genau die sechs neuen Paarungen und die zehn Skyborne-Kombinationen. Sie streicht keine Paarung, die der Classic-Era-Client erlaubte. Gemeldet aus Client-Daten.
Paladin und Schamane überschreiten die Fraktionsgrenze
Wer als Horde-Spieler einen Paladin will, muss einen Verlassenen erstellen, und wer als Allianz-Spieler einen Schamanen will, muss einen Zwerg erstellen. In Classic Era war der Paladin nur der Allianz und der Schamane nur der Horde vorbehalten. Forever reißt beide Mauern mit je einem einzigen Volk ein. Magier, Hexenmeister, Priester und Jäger gab es schon auf beiden Fraktionen, ihre neuen Paarungen erweitern also die Auswahl, ohne zu ändern, welche Seite sie spielen kann.
Warum Tauren und Nachtelf diese Runde aussetzen
Tauren und Nachtelf erhalten keine neue Klasse: Der Tauren behält seine vier Classic-Klassen und der Nachtelf seine fünf. Blizzards Artikel sagt nicht, warum diese beiden Völker nichts dazubekamen. Der Deep-Dive-Rückblick sagt nur, weitere Kombinationen seien "planned for future updates,"
(„für künftige Updates geplant“), und nennt keine.Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, geprüft am 28. Sept. 2026.
Die sechs neuen Paarungen im Einzelnen
Mensch Jäger
Human keeps its six Classic classes and adds Hunter, for seven classes, tying Troll. The October 15 notes replace Sword Specialization with Ruthless, 2% increased critical strike chance, with no sword condition stated. Will to Survive, Perception and The Human Spirit are separate published traits. See the Human race page and Hunter class guide.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

Gnom Priester
Ein Gnom-Priester erhält Wacher Geist, das das maximale Mana um 5 % erhöht und zu einem Heiler passt. Der Gnom hatte in Classic Krieger, Schurke, Magier und Hexenmeister; Priester ist die fünfte Klasse. Blizzards Notizen vom 24. September nennen außerdem Zauber, die nur Gnom-Priester haben: Contingency Plan und Verwirrender Lichtblitz. Siehe die Seite zum Volk Gnom und den Priester-Klassen-Guide.
Zwerg Schamane
Der Zwerg ist der einzige Schamane der Allianz, und Steingestalt gibt einem Nahkampf-Schamanen eine defensive Taste. Der Zwerg hatte in Classic Krieger, Jäger, Paladin, Priester und Schurke; Schamane ist die sechste Klasse. Steingestalt verleiht Immunität gegen Blutungen, Gifte und Krankheiten und verringert für 8 Sekunden den erlittenen physischen Schaden. Details auf der Seite zum Volk Zwerg und im Schamanen-Klassen-Guide.

Orc Magier
Orc adds Mage to Warrior, Hunter, Rogue, Shaman and Warlock. Blood Fury raises Attack Power and Spell Power in Blizzard's published list. The October 15 notes set its cooldown to 3 minutes, replace Axe Specialization with Savage, and make Shatter Curse dispel Curses and Banes with 5% less Magic damage taken, instead of granting immunity. See the Orc race page and Mage class guide.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
Troll-Hexenmeister
Ein Troll-Hexenmeister erhält Berserking, das Zauber- und Angriffsgeschwindigkeit für 10 Sekunden um 10 % erhöht. Der Troll hatte in Classic Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Magier und Schamane; mit Hexenmeister sind es sieben, gleichauf mit dem Menschen bei den meisten. Wildtierschlächter erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5 %. Mehr auf der Seite zum Volk Troll und im Hexenmeister-Klassen-Guide.
Verlassener Paladin
Der Verlassene ist der einzige Paladin der Horde, und Kannibalismus ist für eine Manaklasse zwischen den Kämpfen nützlich. Blizzard bezeichnet den Verlassenen in seiner Tabelle als Untoten. Paladin kommt zu Magier, Priester, Schurke, Hexenmeister und Krieger hinzu. Wille der Verlassenen löst Charme, Furcht und Schlaf. Kannibalismus stellt aus einer Leiche über Zeit 35 % Gesundheit und Mana wieder her. Die Seite zum Volk Verlassener und der Paladin-Klassen-Guide bieten mehr.

Eine Skyborne-Fraktion wählen
Du wählst deine Skyborne-Fraktion bei der Charaktererstellung, deshalb hat Skyborne zwei Zeilen. Beide Skyborne-Fraktionen starten auf der Insel Zephras, die Blizzard für die Stufen 1 bis 12 angibt.Quelle: WoW: Forever Meet the New Skyborne, geprüft am 28. Sept. 2026.
Der Himmelsgeborene der Windformer kämpft für die Horde
Der Himmelsgeborene der Windformer kann Druide, Jäger, Schurke, Schamane oder Krieger sein. Blizzard sagt, die Horde-Gruppe pflege "elemental traditions,"
(„elementare Traditionen“), was zum Schamanen passt.Blizzard: WoW: Forever Meet the New Skyborne, geprüft am 28. Sept. 2026. Seine einzigartige aktive Fähigkeit, Skysight, ist ein Segen für 10 % mehr Lauftempo.
Der Himmelsgeborene des Hohen Ordens steht an der Seite der Allianz
Wähle den Himmelsgeborenen des Hohen Ordens, wenn du einen Skyborne-Magier willst. Er teilt Druide, Jäger, Schurke und Krieger mit dem Himmelsgeborenen der Windformer, tauscht aber Schamane gegen Magier ein. Blizzard spricht vom "arcane legacy"
(„arkanes Erbe“) seiner Vorfahren.Blizzard: WoW: Forever Meet the New Skyborne, geprüft am 28. Sept. 2026. Seine einzigartige aktive Fähigkeit, Read Ley Line, gibt 100 % mehr Gesundheits- und Manaregeneration. Beide Fraktionen teilen Walk on Air, Wind Blessed und Elemental Insight.
Ein Volk danach wählen, wie viele Klassen es öffnet
Die gewünschte Klasse bestimmt, aus wie vielen Völkern du wählen kannst: neun beim Krieger, bis hinunter zu drei beim Paladin oder Druiden. Der Krieger steht allen neun Völkern offen, wobei Skyborne einmal zählt. Der Schurke folgt mit acht, der Jäger mit sieben, Priester und Magier mit sechs sowie Hexenmeister und Schamane mit fünf. Paladin und Druide sind mit je drei am engsten: Mensch, Zwerg und Verlassener für den Paladin; Nachtelf, Tauren und Skyborne für den Druiden.
Die Fraktion verändert das Bild bei manchen Klassen. Beim Magier ist es ausgeglichen: Orc, Troll und Verlassener auf der Horde, Gnom, Mensch und Himmelsgeborener des Hohen Ordens auf der Allianz. Der Priester neigt zur Allianz, vier Völker zu zwei. Der Hexenmeister neigt zur Horde, drei Völker zu zwei.
Wie sehr dir die Filter helfen, hängt von dieser Verteilung ab. Ein Krieger-Spieler entscheidet allein nach Volksfähigkeiten und Fraktion, während ein Paladin- oder Druiden-Spieler aus einer kurzen festen Liste wählt. Hast du die Klasse gewählt, ist der Talentrechner der nächste Schritt, und der Guide zu den Volksfähigkeiten zeigt die Eigenschaften aller Völker an einem Ort.
