Steuerelemente im WoW Forever HUD Edit Mode

Eine am Videomaterial orientierte Übersicht der Steuerelemente im HUD Edit Mode und des Panels Buff Frame.

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Der HUD Edit Mode gruppiert Layout-Steuerelemente unter Frames, Combat und Misc; in der Nähe liegen Grid, Snap, Advanced Options, Save und Revert All Changes. Diese Referenz bildet das Material von Sardaco vom 18. September ab; sein Client-Build ist unbestätigt.

Frag unsere verschwitzte Zocker-KI zu HUD-Bearbeitungsmodus

Frame-Gruppen, Raster & Einrasten, Felder des Buff-Frames, Änderungen zurücksetzen, Cooldown Manager & mehr

Alles, was unsere Guides abdecken. Die Antworten stammen von dieser Seite und aus unseren übrigen Guides, mit den echten Werten als Diagramm und verlinkten Guide-Abschnitten. Es ist KI, also prüfe die Quelle, bevor du zitierst.

TL;DR

Material vom 18. September (Build unbestätigt) zeigt die Gruppen Frames, Combat und Misc des HUD Edit Mode sowie Grid, Snap, Save und Revert All Changes.

  • HauptpanelSardacos Walkthrough vom 18. September zeigt bei 5:00 den Wert für Layout, Show Grid, Snap to Elements, Advanced Options, Elementgruppen sowie Save und Revert All Changes.
  • Buff FrameDasselbe Material zeigt die Werte für Orientation, Icon Wrap, Icon Direction, Icon Size, Icon Padding und Icon Limit.

Als Nächstes: Cooldown Manager

Auf dieser Seite

Referenz der Steuerelemente

Bei 4:00 zeigt dasselbe Material einen Button „Edit Mode“ neben Enable Cooldown Manager im Bereich Cooldown Manager der Advanced Options; die Aufnahme zeigt nicht, was er öffnet.

BereichSichtbare Labels, was das Material belegt, Beleg
Obere SteuerelementeDas Dropdown Layout zeigt 2,0; der Schieberegler Show Grid zeigt 100; Snap to Elements; Advanced Options. 2,0 ist der angezeigte Layoutname, kein Beleg für eine Anzahl oder Version. Der angezeigte Wert des Reglers ist 100; weder Standardwert noch Bereich sind belegt. (Gemeldet; Build unbestätigt)
FramesTarget and Focus; Party Frames; Raid Frames; Pet Frame; Boss Frames. Diese Beschriftungen der Kontrollkästchen für Frame-Gruppen sind sichtbar. (Gemeldet; Build unbestätigt)
KampfBuffs and Debuffs; Stance Bar; Pet Bar; Encounter Bar; Personal Resource Display; External Defensives; Loss of Control; Cast Bar; Extra Abilities; Possess Bar; Cooldown Viewer; Damage Meter; Totem Bar; Swing Timer. Diese Beschriftungen der Kontrollkästchen sind sichtbar. Personal Resource Display, External Defensives und Cooldown Viewer erscheinen abgeblendet; das Material nennt keinen Grund. (Gemeldet; Build unbestätigt)
MiscStatus Bar 2; HUD Tooltip; Duration Bars; Raid Warnings; Vehicle Exit Button; Equipment Durability; Loot Window; Group Finder. Diese Beschriftungen der Kontrollkästchen sind sichtbar; Loot Window erscheint abgeblendet. (Gemeldet; Build unbestätigt)
FußzeileCollapse options; Revert All Changes; Save. Diese Beschriftungen der Steuerelemente sind sichtbar; das Material zeigt ihre Wirkung nicht. (Gemeldet; Build unbestätigt)
Forever-Panel des HUD Edit Mode mit Layout 2,0, Show Grid, Snap to Elements, Save und Revert
Bild teilen: Forever-Panel des HUD Edit Mode mit Layout 2,0, Show Grid, Snap to Elements, Save und Revert

Gezeigt in Sardacos Beta-Walkthrough vom 18. September 2026; Build der Aufnahmen nicht verifiziert.
Sardaco, UI and Settings Guide, 18. September 2026; Build der Aufnahmen nicht verifiziert.

Steuerelemente des Buff Frame

Der Ausschnitt zeigt die Beschriftungen und Werte in einem Bild. Diese Werte sind keine belegten Standardwerte oder Bereiche.

FeldAngezeigter Wert oder Zustand, Beleg
OrientationHorizontal. (Gemeldet; Build unbestätigt)
Icon WrapDown. (Gemeldet; Build unbestätigt)
Icon DirectionLeft. (Gemeldet; Build unbestätigt)
Icon Size100 %. (Gemeldet; Build unbestätigt)
Icon Padding5. (Gemeldet; Build unbestätigt)
Icon Limit11. (Gemeldet; Build unbestätigt)
Revert ChangesIm gezeigten Bild abgeblendet. (Gemeldet; Build unbestätigt)
Reset To Default PositionLabel sichtbar; Aktion nicht gezeigt. (Gemeldet; Build unbestätigt)
Forever-Panel des Buff Frame mit Steuerelementen für Orientation, Icon Wrap, Richtung, Größe, Abstand, Limit und Zurücksetzen
Bild teilen: Forever-Panel des Buff Frame mit Steuerelementen für Orientation, Icon Wrap, Richtung, Größe, Abstand, Limit und Zurücksetzen

Das Panel Buff Frame im selben Walkthrough vom 18. September; die Aufnahme zeigt nicht, ob ein gespeichertes Layout bestehen bleibt.

Was das Material nicht zeigt

  • Ein Layout erstellen oder seinen Charakterbereich festlegen.
  • Ein Layout speichern und erneut öffnen.
  • Import, Export, Kopieren, Backup oder Wiederherstellung.
  • Warum Cooldown Viewer abgeblendet erscheint.
  • Standardwerte oder erlaubte Bereiche der Regler.

Der sichtbare Save-Button belegt keine dauerhafte Speicherung. Die Aufnahme zeigt auch keinen Ablauf für Speichern, erneutes Öffnen, Import oder Export.

Die Referenz zum nativen Cooldown Manager hält die datierten Menüpfade fest. Die Referenz zu den Bedienungshilfen bildet visuelle und Eingabeoptionen ab. Für deine erste Sitzung beginnst du am besten mit dem Guide für neue Spieler.

FAQ zum Speichern

Belegt Save, dass das Layout erhalten bleibt?

Nein. Das Material zeigt den Button, aber nicht, wie ein Layout gespeichert und wieder geöffnet wird.

Warum ist Cooldown Viewer abgeblendet?

Im gezeigten Bild ist er abgeblendet. Die Aufnahme nennt keinen Grund.

Jede Zeile trägt ein Belegsymbol: Bestätigt, Geplant, Gemeldet, Unbestätigt oder Nicht angekündigt. Fahre mit der Maus darüber, fokussiere es oder tippe es an, um die Quelle zu sehen. Wo Quellen sich widersprechen, bleiben beide auf der Seite. So prüfen wir

Quellen

  1. Sardaco: UI and Settings GuideSardaco