Kampf
Heile zuerst die Gruppe und nutze Schaden, wenn niemand diesen Zauber braucht. Das setzt Leveling oder eine kleine Dungeon-Gruppe in der Stufe-30-Beta voraus, mit erlernten Zaubern und nur den Talenten, die du gekauft hast. Die Mechanik stammt aus der datierten Client-Auswertung und späteren Korrekturen von Blizzard. Die Entscheidungen sind redaktionelle Empfehlungen, keine gemessene Heilung und keine getestete Rotation.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Beta-Patchnotes vom 1. Oktober, Abschnitt „Changes and Updates“; geprüft am 3. Okt. 2026.
Passe deinen nächsten Heilzauber an die Talente an, die du wirklich hast
Heilung hat Vorrang vor Schaden, wenn ein Verbündeter Hilfe braucht. Nutze Zeitfenster nach kritischen Treffern für Heilzauber, wenn es passt.
unterstützt deine wichtigsten Heilzauber. Seine drei Ränge erhöhen die Heilung von , und um 4/8/12 %. Setze deine verfügbare Heilung vor einen Schadenszauber, wenn ein Verbündeter Hilfe braucht. Das Talent gibt dir nicht den Zauber Heiliger Schock.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Paladin-Talentauswertung des Clients, Build 1.60.1.70009, Heilig > Heilendes Licht; geprüft am 3. Okt. 2026.
Reagiere auf Lichtinfusion. Ein kritischer Treffer von Heiliger Schock oder Lichtblitz verkürzt die Zauberzeit deines nächsten Zaubers Heiliges Licht innerhalb von 15 Sekunden um 0,5/1 Sekunde. Wenn Heiliges Licht passt, nutze dieses Zeitfenster, bevor es abläuft. Der Auslöser ist ein kritischer Treffer, plane also normale Zauber nicht um einen Proc.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Paladin-Talentauswertung des Clients, Build 1.60.1.70009, Heilig > Lichtinfusion; geprüft am 3. Okt. 2026.
Nutze Göttliche Gunst gezielt. Sie garantiert einen kritischen Effekt bei deinem nächsten Zauber Lichtblitz, Heiliges Licht oder Heiliger Schock. Für den Heilungsnutzen sollte dieser nächste Zauber eine Heilung sein. Lichtinfusion nennt Lichtblitz und Heiliger Schock als Auslöser, nicht Heiliges Licht.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Paladin-Talentauswertung des Clients, Build 1.60.1.70009, Heilig > Göttliche Gunst und Lichtinfusion; geprüft am 3. Okt. 2026.
Plane Mana für einen weiteren Pull ein
Halte genug Mana für den nächsten verletzten Verbündeten bereit, denn keines dieser beiden Talente macht wiederholtes Heilen kostenlos. Andacht lässt 10/20/30 % deiner Manaregeneration während des Zauberns weiterlaufen. benötigt alle drei Ränge von Andacht. Seine Ränge erhöhen die Proc-Chance von 20 % auf 100 %, doch die Erstattung bleibt bei der Hälfte der Grundkosten des Zaubers an Mana bei einer berechtigten kritischen Heilung.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Paladin-Talentauswertung des Clients, Build 1.60.1.70009, Heilig > Andacht und Illumination, einschließlich Voraussetzung; geprüft am 3. Okt. 2026.
hilft gegen schadensbedingte Zauberverzögerung, mit einer Chance von 35/70 % bei den aufgeführten Heilzaubern. Sag deiner Gruppe Bescheid, wenn Feinde dich treffen, damit ein anderer Spieler helfen kann, diesen Druck von dir zu nehmen. Das Talent beschreibt Schutz vor Zauberverzögerung. Es ersetzt nicht die Immunität von Stimme der Wahrheit gegen Schweigen und Unterbrechung.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Paladin-Talentauswertung des Clients, Build 1.60.1.70009, Heilig > Spiritueller Fokus und Stimme der Wahrheit; geprüft am 3. Okt. 2026.
Prüfe dein Punktebudget, bevor du einem Plan mit Abschlusstalent folgst
Nutze den Talentplaner für Stufe 30, wähle Paladin und prüfe deine Verteilung, bevor du einem Plan für den tieferen Baum folgst.
Heiliger Schock braucht 20 bereits in Heilig ausgegebene Punkte. braucht 30 Punkte und Heiliger Schock. Mit dem üblichen Budget von 21 Punkten auf Stufe 30 kannst du als Nächstes Heiliger Schock kaufen, aber nicht Lichtwacht. Der Legacy-Perk Talented kann den Zugang zu Talenten beschleunigen, prüfe das also anhand der tatsächlichen Punkte deines Charakters.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Paladin-Talentauswertung des Clients, Build 1.60.1.70009, Heilig > Heiliger Schock, Reihe 5; Lichtwacht, Reihe 7 und Voraussetzung; geprüft am 3. Okt. 2026.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzards Artikel zum Legacy System, Adventure > Talented, aufbewahrte Quelle vom 25. Sept., geprüft am 3. Okt. 2026.
Für die Planung mit mehr Punkten richtet Lichtwacht über den nächsten Heiliger Schock auf das verbündete Ziel eine Gruppenheilung ein. Blizzard sagt, dass nur die Schadensvariante etwas Mana zurückgibt. Sprich das markierte Ziel mit deiner Gruppe ab und plane für die Heilvariante ohne diese Erstattung.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Beta-Patchnotes vom 24. September, Paladin > Heilig > Lichtwacht; geprüft am 3. Okt. 2026.
PvP
Halte deine Heilung verfügbar, während Gegner versuchen, deine Zauber zu stoppen. Wäge im PvP in kleinen Gruppen Zauberschutz, Kontrolldauer und Manaunterstützung gegen den Druck ab, dem du begegnest. Das sind bedingte Talententscheidungen, und eine Verteilung kann nicht jede genannte Option kaufen.
Schütze ein kurzes Zauberfenster
Nutze , wenn du unter Schweige- und Unterbrechungsdruck Zauber abschließen musst. Sie gewährt ein kurzes Fenster von sechs Sekunden Immunität gegen Schweigen und Unterbrechung bei drei Minuten Abklingzeit. Der Tooltip verspricht keinen Schutz vor Betäubungen, Furcht oder jeder Art von Massenkontrolle und sagt nicht, dass sie eine bestehende Sperre aufhebt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Paladin-Talentauswertung des Clients, Build 1.60.1.70009, Heilig > Stimme der Wahrheit, Beschreibung und Kosten; geprüft am 3. Okt. 2026.
Unumstößlicher Glaube verkürzt stattdessen die Dauer von Furcht und Desorientierung um 15/30 %. Wähle es für diese Effekte und lies die alte Beschreibung der Widerstandschance aus Classic nicht als Forever-Effekt. kümmert sich um schadensbedingte Zauberverzögerung, sodass diese drei Werkzeuge unterschiedliche Probleme lösen.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Paladin-Talentauswertung des Clients, Build 1.60.1.70009, Heilig > Unumstößlicher Glaube und Spiritueller Fokus; geprüft am 3. Okt. 2026.
Wenn deine Verteilung erreicht, gibt dir der aufgezeichnete Spontanzauber eine Heilung ohne Zauberzeit. Ziele zuerst auf den Verbündeten, der Heilung braucht, bevor du ihn offensiv einsetzt. Er hat weiterhin Abklingzeit und Manakosten, und dass er spontan wirkt, lässt dich ihn nicht durch jeden Kontrolleffekt hindurch wirken.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Paladin-Talentauswertung des Clients, Build 1.60.1.70009, Heilig > Heiliger Schock, Kosten und Zweige für Verbündete und Feinde; geprüft am 3. Okt. 2026.
Gib Utility-Punkte für Zauber aus, die du wirken kannst
Prüfe dein erlerntes Zauberbuch, bevor du Punkte in Reinigende Macht ausgibst. Es senkt die Kosten von Reinigung des Glaubens und Läutern um 10/20 %, bringt dir aber keinen der beiden Zauber bei und erweitert auch nicht ihre Bannarten. Sprich dann mit deiner Gruppe ab, wer einen Effekt entfernt, während du heilst.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Paladin-Talentauswertung des Clients, Build 1.60.1.70009, Heilig > Reinigende Macht; geprüft am 3. Okt. 2026.
Für gemeinsamen Zugang zu Schlachtfeldern und Fortschritt nutze den PvP-Guide. Bevor du eine Beobachtung zur Heilung als Beleg für einen Build nimmst, berücksichtige deine eigene Stufe, Legacy-Perks, Verteilung und Gegner.
Hinweise
Gemeldeter Baum und Vergleich mit Classic Era
Nur drei der 17 Talente von Heilig stimmen in dieser Community-Auswertung mit dem Text von Classic Era überein; der Rest ist neu oder überarbeitet.
Gemeldete Zahlen: Die Community-Auswertung vom 25. September listet 17 Talente für Heilig: sieben neue, sieben überarbeitete und drei, deren aufgezeichneter Text mit dem Classic-Era-Client, Build 1.15.9.69722, übereinstimmt. Laut der Quelle sind ihre Talentdaten eine Auswertung des Beta-Clients, Build 1.60.1.70009.
Grenze der Quelle: Der Paladin-Baum von WoW Forever Talents und seine Seite zur Datenmethode melden diese Zahlen und Tooltip-Vergleiche, und keiner von beiden ist ein Export des Talentbaums von Blizzard. „Unchanged“ heißt, dass der Text mit dieser Tabelle des Classic-Era-Clients übereinstimmt. Die drei übereinstimmenden Einträge sind Göttliche Stärke, Göttliche Weisheit und .
Heilendes Licht: bleibt bei drei Punkten auf 12 % und schließt jetzt ein. Der Classic-Text nannte und .
Spiritueller Fokus: erreicht in zwei Punkten 70 % und schließt Lichtwacht ein. Classic erreichte 70 % in fünf Punkten und nannte nur Heiliges Licht und Lichtblitz.
Verbesserte Siegel: Verbesserte Siegel nennt über drei Punkte 5/10/15 % für Siegel und Richturteile. Das fünfpunktige Verbesserte Siegel der Rechtschaffenheit aus Classic nannte 3/6/9/12/15 % für dieses Siegel und sein Richturteil.
Illumination: behält seine Proc-Chance von 20/40/60/80/100 %, doch die aufgezeichnete Erstattung beträgt 50 % der Grundmanakosten eines Zaubers. Lichtwacht gehört jetzt zu den berechtigten Heilzaubern. Auf dem höchsten Rang gab Classic die vollen Grundkosten zurück.

Heilige Macht: verzeichnet 3/6/9/12/15 % kritische Chance für Heiliger Schock und sowie 1/2/3/4/5 % für andere Zauber. Classic nannte 1/2/3/4/5 % für Heiligzauber. Die Ergänzung um Heiliger Stoß vom 24. September ist unten gesondert bestätigt. Die obige Rangstaffelung bleibt eine Community-Auswertung des Clients.

Lichtwacht: ist das gemeldete Abschlusstalent bei 31 Punkten. Sein Tooltip markiert ein Ziel für 30 Sekunden und entfernt die Abklingzeit des nächsten Zaubers Heiliger Schock auf diesem Ziel. Die Feindvariante nennt 175 bis 189 Heiligschaden und eine Erstattung von 75 % der Manakosten. Die Variante für Verbündete heilt die Gruppe des Ziels um 325 bis 344. Ein Paladin kann pro Gruppe eine aktiv haben. Blizzard hat später klargestellt, welcher Zweig Mana zurückgibt.
Jedes Talent im Baum unten verlinkt auf seinen aufgezeichneten Client-Tooltip. Für den Überblick über die ganze Klasse siehe den Paladin-Klassenguide und den Guide zum Talentsystem.
Von Blizzard bestätigt
Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September bestätigen diese datierten Änderungen:
- Blizzard senkte die Abklingzeit von Heiliger Stoß auf 10 Sekunden (vorher 12).
- Heilige Macht gibt Heiliger Stoß 15 % kritische Trefferchance.
- Heilige Macht behält ihre bisherigen Effekte.
Blizzard hat Verbesserter Heiliger Stoß aus dem Talentbaum entfernt und sagt, sein Verhalten sei jetzt Standard. Die Entwickler erklären, die Verkürzung der Abklingzeit einer Kernfähigkeit "so early on in a healing talent tree made this feel like a talent that was required."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, aktualisiert 24. September, geprüft am 25. Sept. 2026.
(„so früh in einem Heilungsbaum, dass sich dieses Talent wie ein Pflichttalent anfühlte“).
Blizzard hat den Tooltip von Lichtwacht umgestellt, damit klar ist, dass "the damage component is the only version that returns some of the Mana cost."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, aktualisiert 24. September, geprüft am 25. Sept. 2026.
(„nur die Schadenskomponente einen Teil der Manakosten zurückgibt“).
Diese Notizen beschreiben eine Beta-Änderung und bestätigen nicht die endgültigen Werte zum Launch.
Was noch unbekannt ist
Die Werte aus Build 1.60.1.70009 bleiben bis zum Launch womöglich nicht bestehen, und die angezeigten Zahlen von Heiliger Schock allein zeigen weder einen Buff noch einen Nerf.
- Ob Baum- und Tooltip-Werte aus Build 1.60.1.70009 bis zum Launch erhalten bleiben.
- Änderungen bei Schaden und Heilung von Heiliger Schock auf gleichem Rang.
Im Kapitel Heilig von Cajatos Video vom 14. September weist er bei 3:56 bis 4:04 darauf hin, dass die Tooltips der Demo und von Classic unterschiedliche erlernte Zauberränge zeigen. Diese angezeigten Zahlen allein zeigen weder einen Buff noch einen Nerf.

Die Aufnahme des Erstellers vom 14. September ist historisch. Ihr Bild bei 5:00 zeigt Verbesserter Heiliger Stoß noch als eigenes Talent, aber die Notiz von Blizzard vom 24. September überschreibt diesen Teil der Aufnahme.

