WoW Forever Klassenänderungen: Beta vom 24. Sept. und vom 1. Okt.
Blizzards Beta-Patchnotes vom 24. September und 1. Oktober, frühere Beta-Werte getrennt von den Classic-Basiswerten.
Dieser Guide listet die Klassenänderungen der Beta vom 24. September und 1. Oktober. Blizzards „Vorher“-Werte sind frühere Beta-Werte, keine Classic-Basiswerte.
Frag unsere verschwitzte Zocker-KI zu Klassenänderungen
Wut bei Druiden, Paladin-Talente, Umskillkosten, Jäger-Pets, Heiliger Stoß und mehr
Alles, was unsere Guides abdecken. Die Antworten stammen von dieser Seite und aus unseren übrigen Guides, mit den echten Werten als Diagramm und verlinkten Guide-Abschnitten. Es ist KI, also prüfe die Quelle, bevor du zitierst.
TL;DR
Blizzards Beta-Patchnotes vom 24. September und 1. Oktober bringen Änderungen an Fähigkeiten und Talenten sowie Fehlerbehebungen für alle neun Klassen; dieser Guide trennt diese Builds von den Classic-Basiswerten.
- UmfangBlizzards Beta-Patchnotes vom 24. September listen Änderungen für alle neun Klassen.
- Build vom 1. OktoberBlizzards Patchnotes vom 1. Oktober listen erneut Änderungen für alle neun Klassen, darunter das neue Talent Shifting Power für Wilden Kampf und Aufwärmen, umbenannt in Heating Up.
- Heiliger StoßRänge beim Waffenschaden von 25/25/30/30/35/35/40/40 % auf 25/29/32/36/39/43/46/50 % geändert.
Ein Tooltip allein zeigt nicht, ob sich eine Fähigkeit von Classic oder von einem früheren Forever-Build unterscheidet. Die gemeldete Abweichung im Client ist getrennt markiert.
Auf dieser Seite
Änderungen nach Klasse
Jede Klasse unten listet, was sich für sie in den Beta-Patchnotes vom 24. September geändert hat.
Siehe auch: Klassen, Talente, vollständige Build-Zusammenfassung.
Druide
Verjüngung, Gelassenheit und Wildwuchs können kritisch treffen, und der Basisschaden von Zorn stieg um etwa 50 %. Dornen skaliert mit der Zaubermacht des Zaubernden oder fällt auf den Basiswert zurück, wenn dieser fehlt oder zu weit entfernt ist. Mangle wurde zu Urtümlicher Biss (der Debuff entfällt und Talentverweise sind aktualisiert), und Primal Fury wurde zu Blutraserei mit ihrem ursprünglichen Symbol. Die Katzenvariante von Wilde Attacke zielt nicht mehr auf Verbündete.
Jäger
Die meisten Änderungen für Jäger betreffen dein Pet. Der Angriffskraftbonus von Furious Howl sank um 40 %, und Fledermaus-Pets erhalten Sonic Blast. Wildtier zähmen kann keine Wildtiere zähmen, die eine höhere Stufe haben als der Jäger. Das Beenden von Einsamer Wolf hinterlässt bei aktivem Pet nicht mehr -4 % Schaden. Aufschlitzende Schläge können kritisch treffen, und Streichertritt gibt 30 % Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. Die Zufriedenheit des Pets nimmt bei maximaler Loyalität ab.
Magier
Mages got a 30-second Wake of Fire (was 20) until the October 15 notes reverted it to Improved Fire Blast. Hot Streak, now Heating Up, is 20 (was 15). Arcane Missiles checks line of sight once per channel, and Ignite no longer double dips on damage modifiers.
Paladin
Paladin Heiliger Stoß wird stärker: Seine Ränge stiegen (siehe die Werte oben), und bei Heilig beträgt seine Abklingzeit 10 Sek. (vorher 12). Improved Holy Strike wurde entfernt, und sein Effekt ist jetzt Basiswert. Heilige Macht erhöht die kritische Trefferchance von Heiliger Stoß um 15 % und behält ihre früheren Effekte. Light’s Vigil stellt jetzt klar, dass nur die Schadenskomponente etwas Mana zurückgibt.

Aura der Vergeltung skaliert mit der Zaubermacht des Zaubernden. Ein bekanntes Problem vom 1. Oktober besagt, dass stattdessen die Zaubermacht des Ziels verwendet wird. Das ist ein gemeldeter Fehler, keine Designänderung. Blizzard hat außerdem die Zauberanimation von Lichtblitz, Schaden und Zielerfassung von Weihe sowie die zu hohe Aktivierungschance von Echo of Justice behoben.
Righteous Fury's Holy threat bonus fell to 60% (was 90%); the October 15 notes restore 90%.Source: October 15 beta notes, Classes > Paladin. Vengeance triggers on non-periodic crits and caps at 3 stacks (was 5). Two-Handed Weapon Specialization is now 2/4/6% (was 3/6/9%). Sacred Arbiter adds 20% Holy Strike damage (was 10%), and Twist of Light cuts Seal Mana costs by 20%.
Priester
Erneuerung kann kritisch treffen. Machtwort: Schild kann sich selbst überschreiben, wenn dem Ziel Geschwächte Seele fehlt. Gnome Contingency Plan kann kritisch treffen, und Verwirrender Lichtblitz erhielt einen Heilig-Zaubereffekt und neue Sounds. Zwielichtfokus gibt Starshards der Nachtelfen Widerstand gegen Zauberverzögerung. Dark Sacrifice der Untoten bricht schadensempfindliche Kontrolleffekte nicht mehr, und sein Tooltip sagt, dass das gewonnene Mana mit Willenskraft skaliert.
Schurke
Wenn du Kopfnuss auf ein für PvP markiertes Ziel einsetzt, wird dein Schurke jetzt ebenfalls für PvP markiert.
Schamane
Die Ränge 3/4 von Blitzschlag verursachen mehr Schaden, und Tranquil Air Totem, Totem des Windzorns und Grace of Air Totem stapeln sich nicht mehr über Schamanen hinweg. Die Buffs von Totem des Windzorns und Totem der Flammenzunge zeigen jetzt diese Namen. Totem der Flammenzunge hat keine Dauer und wird sofort ersetzt. Es stapelt sich nicht mit sich selbst oder mit Waffe der Flammenzunge/Totem des Windzorns.
Elemental Fury and Alacrity swapped rows. Blizzard's October 15 notes then move Elemental Alacrity to Row 2. Lava Burst ranks 1/2 gained about 10% base damage over the Lightning Bolt rank of a nearby level. Rage of the Far Seer lost its spell-casting-speed effect, and Riptide can crit.
Hexenmeister
Voidwalker Sacrifice skaliert mit 10 % der Zauberheilung des Hexenmeisters, und der Tooltip von Aderlass zeigt nur noch die umgewandelte Gesundheit und die Skalierung mit Willenskraft.
Krieger
Die Bedrohung durch Rüstung zerreißen wurde über alle Ränge korrigiert, dazu kommt ein kleiner Anstieg der Bedrohung durch Angriffskraft. Blizzard tauscht die Plätze von Bastion (Reihe 5) und Fokussierte Wut (Reihe 6). Rausch des Blutes beträgt jetzt 4/8/12/16/20 % (vorher 2/4/6/8/10 %) und gilt nur für die Haupthand, auch für Spalten/Heldenhafter Stoß. Zerschmettern liegt jetzt bei 18 Sek. (vorher 15), und Verbessertes Zerschmettern senkt seine Abklingzeit um 1,5/3 Sek.
Beta-Build vom 1. Oktober: Änderungen nach Klasse
Blizzards Beta-Patchnotes vom 1. Oktober ändern erneut alle neun Klassen, und die Zusammenfassung der Patchnotes vom 1. Oktober deckt den gesamten Build ab. Jeder Wert unten ist für die Beta bestätigt. „Vorher“-Werte sind frühere Beta-Werte, keine Classic-Basiswerte.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026.
Druide (1. Oktober)
Druids lose Tiger's Fury but gain more Rage from crits in Bear Form, Disarm immunity in Shapeshift Forms, and the Feral talent Shifting Power. The October 1 notes listed 75% increased Rage from critical strikes in Bear Form and Dire Bear Form. October 8 update: Blizzard increased that additional Rage to 100% (was 75%).Source: October 8 beta notes, Classes > Druid. Swipe now gains 3% of the Druid's attack power; Blizzard says its tooltip will not update correctly until a future update.
More detailLess detailTiger's Fury is removed, and Faerie Fire no longer resets your swing…2 paragraphs, 44 words
Tiger's Fury is removed, and Faerie Fire no longer resets your swing timer.
Alle Gestalten sind jetzt immun gegen Entwaffnen, was laut Blizzard dem Gefühl des ursprünglichen WoW entspricht. Ein Druide, der vor dem Gestaltwandel entwaffnet wurde, behält die Entwaffnung und verursacht, solange sie anhält, verringerten Schaden.
Feral: Primal Bite's threat is roughly doubled, and King of the Jungle is removed. Shifting Power is a new talent connected to Shredding Attacks in the 4th row. It works in Cat Form only, has a 16 second cooldown, and instantly converts 55% of base Mana into 40 Energy. Its Mana cost matches Cat Form's, and effects that reduce Shapeshifting costs lower it. Improved Shifting Power in the 5th row cuts its cooldown by 4/8 seconds.
More detailLess detailThe October 8 notes add that Shifting Power cannot be used while…1 paragraph, 44 words
The October 8 notes add that Shifting Power cannot be used while already at full Energy.Source: Blizzard's October 8 beta notes, topic 2360696 post 5, retrieved Oct 18, 2026. Announced beta change; gameplay not verified. The Feral Combat guide shows the tree.
Jäger (1. Oktober)
Treffsicherheit erhält mehr Reichweite, Überleben verliert etwas Parierchance, und Pets bekommen Korrekturen. Treffsicherheit: Heckenschützenschuss, das 31. Talent, hat jetzt 45 Meter Reichweite und erhöht die Reichweite deiner nächsten 3 Schüsse innerhalb von 10 Sekunden um 10 Meter. Überleben: Die Erhöhung der Parierchance durch Deflection beträgt 1/2/3/4/5 % (vorher 2/4/6/8/10 %). Verbesserte Stiche und Bisse und Vorteil des Raubtiers haben neue Symbole, die sich mehr nach Vanilla anfühlen sollen.
Aggressive Mode ist wieder im Pet-Tab des Zauberbuchs zu finden. Blizzard hat außerdem zähmbare Wildtiere korrigiert, deren Pet-Fähigkeitsränge für ihre Stufe zu hoch waren, und sagt, der Fehler "where your pet “forgot” the pet ability"
(„bei dem dein Pet die Pet-Fähigkeit ‚vergaß‘“) sollte nach dem Fix nicht mehr auftreten.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026.
Magier (1. Oktober)
Du kannst Magier-Schriftrollen aus Comprehension nicht mehr in Bewegung wirken, und sie bekamen eine weitere Balance-Anpassung. Feuer: heißt jetzt Heating Up, da es nicht mehr von einer Serie abhängt, und Verbrennung hat wieder 3 Aufladungen (vorher 4). Die Feuerverwundbarkeit durch Verbessertes Versengen würfelt nicht mehr ein zweites Mal auf Widerstand. Frost: Winterkälte würfelt beim Auftragen keinen Widerstand, weil der ursprüngliche Zauber treffen musste.
Paladin (1. Oktober)
Schutz erhält weniger Blockchance durch Verschanzen und mehr durch Heiliger Schild, und Vergeltung erhält weniger Zauberschaden durch Intelligenz. Schutz: Die Blockchance von Verschanzen beträgt 4/8/12/16/20 % (vorher 6/12/18/24/30 %), die von Heiliger Schild 30 % (vorher 20 %). Vergeltung: Das Verhältnis von Intelligenz zu Zauberschaden bei Champion des Lichts beträgt 20/40/60 % (vorher 33/66/100 %). Blizzard hat die Tooltip-Zeile zur Erhöhung der Heilung entfernt, weil das Talent sie nie bewirkt hat.
Priester (1. Oktober)
Verschlingende Seuche kann jetzt kritisch treffen. Schattenwort: Tod profitiert nicht mehr immer von Vorzeitiges Ableben, unabhängig von der Gesundheit des Ziels. Disziplin: Innerer Fokus wendet seine Erhöhung der kritischen Trefferchance nicht mehr auf periodische Effekte an. Schatten: Schattenwirken kann nicht mehr fehlschlagen.
Schurke (1. Oktober)
Ein verfehltes Rüstung schwächen kostet dich nicht mehr alle Kombopunkte. Täuschung: Setup gibt nur dann Kombopunkte auf dein aktuelles Ziel, wenn es das Ziel ist, dessen Zauber du ausgewichen bist oder widerstanden hast.
Schamane (1. Oktober)
Blizzard hat Totem der Krankheitsreinigung korrigiert, sodass es 5 Minuten hält, und Totemischer Rückruf, sodass er Mana wiederherstellt. Geisterwolf sollte jetzt in gut beleuchteten Gebieten besser sichtbar sein.
Hexenmeister (1. Oktober)
Seelendieb wird unterbrochen, wenn du beginnst, einen anderen Zauber zu wirken, und Höllenfeuer kann kritisch treffen. Das Modell des Incubus-Pets wird durch ein Modell mit niedrigerer Auflösung ersetzt. Gebrechen: Soul Harvest (vorher Soul Harvesting) gewährt jetzt seine Erhöhung der Manaregeneration um 50/100 %. Aggressive Mode ist wieder im Pet-Tab des Zauberbuchs zu finden.
Krieger (1. Oktober)
Krieger erzeugen 75 % mehr Wut, wenn sie mit einem Basisangriff kritisch treffen, am 2. Oktober auf 100 % erhöht. Blutung und beanspruchen Gegner jetzt sofort für den Krieger, und das Einreihen von erhöht die Trefferchance der Nebenhand nicht mehr. Waffen: Aufspießender Stoß braucht keine Zweihandwaffe mehr, erfordert aber Kampfhaltung. Furor: Beidhändigkeits-Spezialisierung gewährt nicht mehr 20/40/60/80/100 % zusätzliche Wuterzeugung der Nebenhand, und die zu niedrige Auslösechance von Unbridled Rage ist behoben. Blizzards Beitrag vom 2. Oktober nennt dieses Talent Entfesselter Zorn.
Krieger (2. Oktober)
Kritische Treffer geben Kriegern jetzt 100 % mehr Wut (vorher 75 %), die Beidhändigkeits-Spezialisierung gewährt keiner der beiden Hände mehr Trefferchance, und die meisten Änderungen unten betreffen Furor. Am 2. Oktober fügte Blizzard den Patchnotes vom 1. Oktober eine Krieger-Liste hinzu, nachdem ein Fehler bei der Beidhändigkeits-Spezialisierung dazu geführt hatte, dass deren Tests korrigiert werden mussten.Quelle: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, geprüft am 2. Okt. 2026.
- Furor: Furious Precision (neu, Reihe 3) gibt 4/7/10 % Trefferchance in der Nebenhand.
- Furor: Lingering Rage, neu in Reihe 2, verzögert den Wutverfall.
- Furor: Gore Drinker, neu in Reihe 6, erfordert Wutanfall.
- Furor: Flurry erfordert Todeswunsch (vorher Wutanfall).
- Furor: Verbessertes Spalten und Boundless Rage entfernt.
- Furor: Blutdurst 45 % der Angriffskraft (vorher 35 %).
- Furor: Wütende Schläge senkt und Wirbelwind um 3 Wut.
- Wirbelwind trifft immer mit beiden Waffen.
- Furor: Donnernde Stimme senkt auch die Wutkosten von Rufen.
- Furor: Entfesselter Zorn verliert die doppelte Wut bei Zweihandwaffen.
- Furor: Blutwahnsinn löst nicht mehr durch Blutdurst aus.
- Berserkerwut ab Stufe 30 (vorher 32).
- Verbesserte Berserkerwut Reihe 5.
- Schutz: Eiserner Wille Reihe 1 (vorher Furor, Reihe 2).
- Schutz: Zähigkeit entfernt.
- Schutz: Fünf Talente verschieben sich um je eine Reihe.
Die Patchnotes-Seite vom 1. Oktober listet jede Reihenverschiebung.
Klassenbezogene bekannte Probleme, neu am 1. Oktober
Blizzard listete diese bekannten Probleme am 1. Oktober; das zur Beidhändigkeits-Spezialisierung wurde am 2. Oktober behoben.
- nutzt die Zaubermacht des Ziels, nicht die des Paladins.
- Die Beidhändigkeits-Spezialisierung der Krieger gibt beiden Händen 2/4/6/8/10 % Trefferchance.
- Debuffs wie Feenfeuer und Demoralisierungsruf verursachen keine Bedrohung.
- Magier, die Research lernen, wird möglicherweise der Zugriff darauf verwehrt.
- Das Aneinanderreihen von Zaubern verzögert Vorzaubereffekte und -sounds.
- Gegner können von hinten parieren und blocken, wenn du nah dran bist.
Dass Aura der Vergeltung die Zaubermacht des Ziels nutzt, ist ein Fehler; das Design vom 24. September skaliert sie mit der Zaubermacht des Zaubernden. Blizzard sagt, die Trefferchance der Beidhändigkeits-Spezialisierung sollte nur an die Nebenhand gehen. Am 2. Oktober behoben. Die Vorzaubereffekte und -sounds des nächsten Zaubers werden erst abgespielt, wenn der erste Zauber beendet ist.
Geplant und gemeldet
Keines der beiden Themen ist geklärt: Ergänzungen für Verstärkung sind nur geplant, und der Client-Build widerspricht Blizzard bei den Talenten Bastion und Fokussierte Wut.
Geplant: Blizzard will den durch die Verschiebung bei Elementar frei gewordenen Platz für künftige Ergänzungen bei Verstärkung nutzen, ohne Fähigkeit oder Datum zu nennen.
Gemeldeter Widerspruch: Client-Build 1.60.1.70009 belässt Bastion in Reihe 5 und in Reihe 6, trotz des Tauschs, den Blizzard meldet.
Talentbaum-Änderungen hinter den Notes
Paladine verloren im Client-Build vom 24. September zwei Talente, und Blizzards Patchnotes erwähnen nur Improved Holy Strike, das den Heilig-Baum verließ. Auch Crusade, ein Vergeltungstalent mit zwei Rängen, das den gesamten verursachten Schaden um 2 % pro Rang erhöhte und mehr gegen Dämonen und Untote, verschwand, und keine Patchnote von Blizzard erwähnt es.Quelle: WoW Forever Talents, talent changes, Client-Build 1.60.1.70009, geprüft am 28. Sept. 2026. Behandle die Entfernung von Crusade als gemeldet: Sie stammt aus einer Client-Auslesung, nicht aus einer Aussage von Blizzard.
Der Client-Build enthält jetzt 467 Talente über neun Klassen, zwei weniger als der vorherige Build. Diese Zahlen stammen aus der Zeit vor den Patchnotes vom 1. Oktober, die entfernen und Shifting Power und Improved Shifting Power für Wilden Kampf hinzufügen. Gegenüber Classic Era zählt diese Seite 111 als neu, 274 als geändert und 82 als unverändert. Die Upstream-Talentseite listet weiterhin 281 als geändert und 75 als unverändert, weil diese Seite Unterschiede ignoriert, die nur in der Groß- und Kleinschreibung liegen.Quelle: WoW Forever Talents, talent changes, Client-Build 1.60.1.70009, geprüft am 28. Sept. 2026.
Der Elementar-Tausch hat auch die Voraussetzungen verschoben
In der Client-Auslesung braucht Elementare Geschwindigkeit in Reihe 3 nichts, und Elementarfuror sitzt in Reihe 6 hinter Call of Thunder. Blizzards Patchnotes tauschen und Elementare Geschwindigkeit zwischen den Reihen 3 und 6.
Mehr DetailsWeniger DetailsDie Client-Auslesung zeigt, dass die Anforderungen mitgewandert sind: Elementare Geschwindigkeit in …1 Absatz, 57 Wörter
The client read shows the requirements moved with them: Elemental Alacrity on Row 3 needs nothing, Call of Thunder on Row 4 needs 3 points in Elemental Alacrity, and Elemental Fury on Row 6 needs Call of Thunder.Quelle: WoW Forever Talents, beta build changes, Client-Build 1.60.1.70009, geprüft am 28. Sept. 2026. That is reported.
Blizzard's October 15 notes then move Elemental Alacrity to Row 2, remove Call of Thunder and make Elemental Fury require Lightning Overload.Source: October 15 beta notes, Classes > Shaman > Elemental. The Elemental Shaman guide shows every row in order, and the talent calculator covers all nine classes.

Die Client-Zahlen zu Lavaeruption
Blizzard puts Lava Burst ranks 1 and 2 at about 10% more base damage than a same-level Lightning Bolt rank, and the dated client read below supplies exact tooltip numbers.
Mehr DetailsWeniger DetailsBlizzard sagt, die Ränge 1 und 2 von Lavaeruption verursachen jetzt "about 10%…1 Absatz, 115 Wörter
Blizzard says ranks 1 and 2 now deal "about 10% more base damage"
than the rank learned around the same level, with no exact figures.Blizzard: Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, geprüft am 28. Sept. 2026. In the client, the talent's tooltip changed from 105 to 135 Fire damage to 150 to 193.Quelle: WoW Forever Talents, talent changes, Client-Build 1.60.1.70009, geprüft am 28. Sept. 2026. That build 1.60.1.70009 reading is reported. Blizzard's October 15 notes move Lava Burst to Row 5, add a rank 4 and reflow the ranks, so these numbers predate the current ranks.Source: October 15 beta notes, Classes > Shaman > Elemental.
Warum Blizzard vier dieser Änderungen vorgenommen hat
Die meisten Begründungen von Blizzard laufen auf reibungsloseres Leveling hinaus.
Paladin Heilig: Ein Talent, das sich wie ein Muss anfühlte
Heilig-Paladine behalten die Abklingzeitsenkung von Improved Holy Strike, ohne zwei Talentpunkte dafür auszugeben. Die Patchnotes vergleichen Improved Holy Strike mit Unerbittliche Stöße für Schurken: Eine Abklingzeitsenkung auf eine Kernfähigkeit so früh in einem Heilungsbaum fühlte sich verpflichtend an. "So we've removed it and made its behavior baseline."Blizzard: Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, geprüft am 28. Sept. 2026.
(„Deshalb haben wir es entfernt und sein Verhalten zum Basiswert gemacht.“) Der Guide für Heilig-Paladine zeigt, wohin diese beiden Punkte stattdessen gehen können.
Schamane Elementar: Fortschritt statt frühem kritischem Schaden
Blizzard verschiebt ein stärkeres Elementar-Talent nach vorn, auf Kosten von etwas kritischem Zauberschaden bei Verstärkung. Laut Blizzard fehlt Elementar-Schamanen beim Leveling die kritische Trefferchance, damit sich ein Talent für frühen kritischen Schaden gut anfühlt. Die Patchnotes räumen ein, dass der Tausch Verstärkung etwas kritischen Zauberschaden kostet, und versprechen "we will use this room created to add more to Enhancement Shaman in the future."Blizzard: Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, geprüft am 28. Sept. 2026.
(„wir werden den dadurch geschaffenen Raum nutzen, um Verstärkungs-Schamanen künftig mehr hinzuzufügen“) Dieses Versprechen ist geplant, ohne Fähigkeit oder Datum.
Mage Fire: Wake of Fire, Then Improved Fire Blast
The September 24 notes raised to 30 seconds, up from 20, because it "was difficult to make proper use of while leveling, due to the Mage needing to restore mana between combat."Blizzard: Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, geprüft am 28. Sept. 2026.
Blizzard's October 15 notes then revert it to Improved Fire Blast, dropping the kill bonus and adding 8/15 yards to Fire Blast's range.Source: October 15 beta notes, Classes > Mage > Fire. The Fire Mage guide carries the full talent text.

Krieger Schutz: Fokussierte Wut zuerst
Die Patchnotes geben Schutz-Kriegern Fokussierte Wut früher, aber der Client-Build zeigt diesen Tausch nicht, wie der gemeldete Widerspruch oben zeigt. "We wanted to give players Focused Rage sooner to smooth out progression, as opposed to more damage from Bastion,"
(„Wir wollten den Spielern Fokussierte Wut früher geben, um den Fortschritt zu glätten, statt mehr Schaden durch Bastion“), heißt es in den Patchnotes, und sie ergänzen, dass die Änderung auf das Leveling vor Schildschlag zielt.Blizzard: Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, geprüft am 28. Sept. 2026. Vergleiche beide Talente im Guide für Schutz-Krieger.
Weitere klassenbezogene Änderungen in beiden Builds
Neben den Talenten ändert die Beta die Kosten fürs Umskillen, die Abklingzeit-Verfolgung, niedrige Zauberränge und die Gamepad-Steuerung.
Umskillen kostet in der Beta 1 Silber
Wenn du deine Talente in letzter Zeit nicht zurückgesetzt hast, kostet ein Umskillen 1 Silber. Blizzard nennt das für die Beta vorübergehend. Nach deinem ersten Zurücksetzen kostet das nächste "much higher,"
(„deutlich mehr“), dann fällt es nach einer Stunde wieder auf 1 Silber zurück.Blizzard: Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, geprüft am 28. Sept. 2026. Blizzards Patchnotes nennen keinen Livepreis und kein Enddatum für den Rabatt.
Der Cooldown Manager ist für sechs Klassen testbar
Aktiviere den neuen Cooldown Manager in den Optionen unter „Gameplay Enhancement“, da er standardmäßig deaktiviert ist. Er verlagert die Verfolgung von Buffs und Abklingzeiten in ein Panel, das du überall platzieren kannst. Druide, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister konnten ihn am 24. September testen, weitere Klassen sind für spätere Updates versprochen.Quelle: Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, geprüft am 28. Sept. 2026.
Der Build vom 1. Oktober ergänzt den Schurken und Volksfähigkeiten, und doppelte Einträge für jeden Zauberrang bei unterstützten Klassen sollten verschwunden sein.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, Abschnitt „Cooldown Manager“, geprüft am 1. Okt. 2026. Die Patchnotes vom 24. September sagten, Zauberränge würden noch nicht unterstützt, und nannten "Priest tracks all spells by default"
(„Priester verfolgt standardmäßig alle Zauber“) als bekanntes Problem.Blizzard: Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, geprüft am 28. Sept. 2026.
Niedrige Zauberränge bringen weniger
Beta-Änderung, Build vom 1. Oktober: Das Charakterblatt erklärt jetzt, dass Zauber, die in Rängen weit unter deiner Stufe gewirkt werden, weniger von Zauberschaden und Zauberheilung erhalten und eine geringere Chance haben, Klassenfähigkeiten und Talente auszulösen, wie Erfrierung und Omen der Klarsicht.
Mehr DetailsWeniger DetailsBlizzards Entwicklernotiz sagt, dass ein Frostblitz Rang 1 auf Stufe 60 eine …1 Absatz, 49 Wörter
Blizzards Entwicklernotiz sagt, dass ein Frostblitz Rang 1 auf Stufe 60 eine Chance von 0 % hat, Erfrierung auszulösen, du also zwischen einer schnell gelandeten Verlangsamung und einem Zauber wählst, der Erfrierung auslösen kann.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, User Interface, geprüft am 1. Okt. 2026.
Gamepad-Flyouts nach Klasse
Gamepad-Spieler erhalten Klassen-Flyouts: Gestaltwandlung für Druiden, Pet-Steuerung und Pet-Zauber für Jäger und Hexenmeister, Auren für Paladine und Haltungen für Krieger.
Mehr DetailsWeniger DetailsDie Pet-Leiste ersetzt nicht mehr die untere Gamepad-Aktionsleiste für …1 Absatz, 67 Wörter
Die Pet-Leiste ersetzt für Jäger und Hexenmeister nicht mehr die untere Gamepad-Aktionsleiste.Quelle: Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, geprüft am 28. Sept. 2026. Im Build vom 1. Oktober wird die Stall-Oberfläche für Pets für die Gamepad-Unterstützung aktualisiert.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, Gamepad Support, geprüft am 1. Okt. 2026. Der Guide zur Gamepad-Unterstützung behandelt den Rest der Controller-Einrichtung.
Nicht angekündigt oder ungeklärt
- Geltungsbereich der AbklingzeitBlizzard listet die Abklingzeit von 10 Sekunden für Heiliger Stoß unter Heilig, sagt aber nicht, ob sie für jeden Paladin gilt.
Häufig gestellte Fragen
Ist Crusade aus dem Vergeltungsbaum verschwunden?
Der Beta-Client hat es ab Build 1.60.1.70009 nicht mehr. Blizzards Patchnotes vom 24. September erwähnen Crusade nie, daher ist die Entfernung gemeldet, nicht bestätigt.
Wie lang ist die Abklingzeit von Heiliger Stoß jetzt?
Blizzard nennt 10 Sekunden, vorher 12, im Heilig-Baum. Improved Holy Strike ist weg, und sein Effekt ist Basiswert. Die Patchnotes sagen nicht, ob die 10 Sekunden für jeden Paladin gelten.
Hat der Tausch bei Schutz-Kriegern den Client erreicht?
Ab Build 1.60.1.70009 nicht. Bastion sitzt weiterhin in Reihe 5 und in Reihe 6, also umgekehrt zu Blizzards Patchnotes.
Wurde Tigerfuror in WoW Forever entfernt?
Im Beta-Build vom 1. Oktober: ja. Blizzards Patchnotes listen als für Druiden entfernt und nennen keinen Ersatz. Dieselben Patchnotes fügen Shifting Power hinzu, ein Talent für Wilden Kampf. Es ist eine bestätigte Beta-Änderung und kann sich vor dem Launch noch ändern.
Was macht das Talent Shifting Power für Wilden Kampf?
It is a new talent in the October 1 beta. In only, it instantly converts 55% of base Mana into 40 Energy on a 16 second cooldown. Improved Shifting Power reduces that cooldown by 4/8 seconds. The October 8 notes add that Shifting Power cannot be used while already at full Energy.Source: Blizzard's October 8 beta notes, topic 2360696 post 5, retrieved Oct 18, 2026. Announced beta change; gameplay not verified.
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Quellen
- Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 8
- Blizzard Entertainment (Kaivax), Warrior Updates in Today's Beta Build
- Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 1
- Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
- WoW Forever Talents, What the Forever beta changed
- WoW Forever Talents, talent changes
- Uncas: The First Beta Patch for WOW Forever is Huge | All Important Changes and UpdatesUncas
Bestätigt, offizielle Quelle
Community · Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September
Bestätigt, offizielle Quelle
Community · Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 1. Oktober
Gemeldet: die Sicht eines Spielers aus einem Livestream, keine bestätigte Tatsache.
Nicht angekündigt, nichts dokumentiert
