Kampf
Halte Gegner bei dir und spare genug Mana, um dich zu erholen, wenn ein Pull schiefgeht. Dieser Rat gilt für einen Tank mit Schild beim Leveln oder in kleinen Dungeon-Gruppen während der Beta bis Stufe 30, mit nur erlernten Fähigkeiten und gekauften Talenten. Die Mechaniken stammen aus den Quellen; die Entscheidungen beim Pull sind redaktionelle Ratschläge, keine getestete Bedrohungsrotation.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Beta-Patchnotes vom 1. Oktober, Abschnitt „Changes and Updates“; geprüft am 3. Okt. 2026.
Bedrohung aufbauen und deinen Verteidigungszustand prüfen
Halte zum Tanken aktiv. Der beibehaltene Tooltip von senkt allen erlittenen Schaden um 2/4/6 %, solange Zorn der Gerechtigkeit aktiv ist, und diese Bedingung zählt schon, bevor die Talente in höheren Reihen verfügbar werden.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Auslese der Paladin-Client-Talente, Build 1.60.1.70009, Schutz > Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit; geprüft am 3. Okt. 2026.
Nutze deine erlernte Fähigkeit , um die Gruppe auf dem vorgesehenen Ziel zu halten. Blizzard hat die Abklingzeit von zehn Sekunden zum Standard gemacht. Sag den DPS, auf welchem Ziel du Bedrohung aufbaust, bevor sie wechseln oder ihren Schaden verteilen. Das ist Gruppenabstimmung, kein Versprechen, dass ein Einsatz Bedrohung garantiert.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Beta-Patchnotes vom 24. September, Paladin > Heilig > Heiliger Stoß; geprüft am 3. Okt. 2026.
Mana aus dem Auslöser holen, den du wirklich hast
Rechne mit Manarückgewinnung nur, wenn ihre Auslöser eintreten: ein Block oder ein vollständig absorbierter Schild von Siegel des Furors bei aktivem Verbessertes Siegel des Furors. Hebe das Zurücksetzen von Richturteil für einen nützlichen Moment auf.
Manarückgewinnung durch Verbessertes Siegel des Furors und Schild-Spezialisierung erzeugt keine Bedrohung mehr. Der Build vom 8. Oktober behebt, dass Siegel des Furors ohne das Talent Mana zurückgab. Durch Verbessertes Siegel des Furors und wiederhergestelltes Mana erzeugt keine Bedrohung mehr. Plane diese Rückgewinnung für dein Durchhaltevermögen ein; baue Bedrohung über deine Angriffe und Fähigkeiten auf.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzards Beta-Patchnotes vom 8. Oktober, Classes > Paladin > Protection, geprüft am 13. Okt. 2026.
Blocks support . It requires five Redoubt ranks. In the build 1.60.1.70009 read, a full-rank block restores 6% of maximum Mana, at most once every three seconds; Blizzard's October 15 notes lower it to 4% with the same cooldown.Source: October 15 beta notes, post 6, Paladin > Protection. Count on it only while you are blocking attacks; it isn't constant regeneration against every enemy.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Auslese der Paladin-Client-Talente, Build 1.60.1.70009, Schutz > Schild-Spezialisierung und Voraussetzung; geprüft am 3. Okt. 2026.
braucht einen aufgebrauchten Absorptionsschild. Mit bekommst du Mana zurück, wenn der Schild des Siegels vollständig absorbiert wurde. Ein Schild, der noch steht, erfüllt diese Bedingung nicht. Zieh nicht extra Gegner, nur um die Rückgabe auszulösen; halte den Pull so, dass du und der Heiler ihn bewältigen könnt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Auslese der Paladin-Client-Talente, Build 1.60.1.70009, Schutz > Verbessertes Siegel des Furors; geprüft am 3. Okt. 2026.
ist eine Möglichkeit zur Erholung. Mit der Voraussetzung Verbessertes Siegel des Furors und 15 Punkten in Schutz beendet es die verbleibende Abklingzeit von Richturteil und macht das nächste Richturteil kostenlos. Heb dir den Reset für einen Moment auf, in dem ein weiteres Richturteil etwas bringt; er erstattet nicht jeden Zauber in deinem Pull.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Auslese der Paladin-Client-Talente, Build 1.60.1.70009, Schutz > Schnelles Richturteil, Reihe 4, Voraussetzung und Kosten; geprüft am 3. Okt. 2026.
kann durch Schaden verursachende Nahkampfangriffe ausgelöst werden. Die Korrektur vom 1. Oktober setzt seinen Blockbonus auf 4/8/12/16/20 %. Ein Proc hängt von diesem Auslöser ab; geh also nicht davon aus, dass sein Bonus den ganzen Pull über aktiv ist.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Beta-Patchnotes vom 1. Oktober, Paladin > Schutz > Verschanzen; geprüft am 3. Okt. 2026.
Einen Notfallknopf bei Stufe 30 von späteren Werkzeugen trennen
Mit einem normalen Budget von 21 Punkten bei Stufe 30 ist Bollwerk des Templers dein Notfallknopf, sobald du 20 Punkte in Schutz hast; Eiserner Glaube und Heiliger Schild sind spätere Pläne. Öffne den Talentplaner für Stufe 30, wähle Paladin und prüfe deine Verteilung, bevor du einem Plan für den tieferen Baum folgst.
wird mit dem 21. Punkt zur Option, sobald du 20 Punkte in Schutz hast. Laut Tooltip gibt es einen Absorptionsschild über acht Sekunden in Höhe der maximalen Gesundheit, wendet eine Minute Forbearance an und kann während Forbearance nicht benutzt werden. Heb ihn dir für einen gefährlichen Moment auf, den du erkennen kannst, und sag dem Heiler Bescheid, wenn der Schild ausläuft. Eine kürzere Abklingzeit durch Heilige Pflicht hebt diese Einschränkung nicht auf.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Auslese der Paladin-Client-Talente, Build 1.60.1.70009, Schutz > Bollwerk des Templers, Reihe 5; Heilige Pflicht; geprüft am 3. Okt. 2026.
Mit einem normalen Budget von 21 Punkten bei Stufe 30 sind und Heiliger Schild spätere Pläne: Sie brauchen schon 25 und 30 Punkte in Schutz. Legacy Talented kann den Zugang vorziehen, prüfe also dein tatsächliches Budget.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Auslese der Paladin-Client-Talente, Build 1.60.1.70009, Schutz > Eiserner Glaube Reihe 6 und Heiliger Schild Reihe 7; geprüft am 3. Okt. 2026.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzards Artikel zum Legacy System, Adventure > Talented, aufbewahrte Quelle vom 25. Sept., geprüft am 3. Okt. 2026.
Bei diesen Builds mit mehr Punkten hält die Schadensminderung von Heiliger Stoß durch Eiserner Glaube sechs Sekunden an, solange Zorn der Gerechtigkeit aktiv ist, und die Basis-Abklingzeit von Heiliger Stoß beträgt zehn Sekunden. Das ist ein Schutzfenster, keine Dauerabdeckung. Heiliger Schild nutzt vier Block-Ladungen über zehn Sekunden, mehrere Blocks können sie also aufbrauchen, bevor die Dauer endet.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Auslese der Paladin-Client-Talente, Build 1.60.1.70009, Schutz > Eiserner Glaube und Heiliger Schild; geprüft am 3. Okt. 2026.
PvP
Nutze Kontrolle und Unterstützung von Schutz, damit deine Gruppe Druck übersteht. Gehe von einem Schild-Build und dem Punktebudget für Stufe 30 oben aus. Vergleiche, was dein Gegner tut, mit der Bedingung jedes Talents; diese Tank-Werkzeuge ergeben keine PvP-Rangliste.
Kontrolle und Unterstützung wieder verfügbar machen
Zwei Schutz-Talente bringen deinen Stun und Segen des Schutzes früher zurück, sprecht euch in der Gruppe also ab, wann ihr sie nutzt. Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit nimmt 5/10/15 Sekunden von der Abklingzeit von Hammer der Gerechtigkeit ab. Stimme einen Stun mit dem nächsten Zauber oder Rückzug deiner Gruppe ab, statt ihn nur einzusetzen, weil er bereit ist. Das Talent ändert nur die Abklingzeit, nicht die Dauer des Stuns oder die Immunität eines Gegners.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Auslese der Paladin-Client-Talente, Build 1.60.1.70009, Schutz > Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit; geprüft am 3. Okt. 2026.
Gunst des Hüters senkt die Abklingzeit von Segen des Schutzes um eine/zwei Minuten und verlängert Segen der Freiheit um drei/sechs Sekunden. Wenn du diese Zauber erlernt hast, sprecht ab, welcher Verbündete ihre Unterstützung braucht. Das Talent selbst sagt nicht, was jeder Segen entfernt oder ob jeder Angreifer betroffen ist.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Auslese der Paladin-Client-Talente, Build 1.60.1.70009, Schutz > Gunst des Hüters; geprüft am 3. Okt. 2026.
Erwartung anpassen, wenn der Nahkampfdruck aufhört
If the fight gives you no damaging melee attacks and no blocks, save Mana instead of budgeting as though shield returns are guaranteed. Redoubt's trigger is damaging melee attacks, and Shield Specialization's Mana return requires a block. Reckoning also depends on a block or a non-periodic critical strike; its extra attack isn't an on-demand control tool.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Auslese der Paladin-Client-Talente, Build 1.60.1.70009, Schutz > Verschanzen, Schild-Spezialisierung und Abrechnung; geprüft am 3. Okt. 2026. Since the October 15 notes, each trigger stores a Reckoning charge that your next melee swing spends.Confirmed, a first-party sourceBlizzard: October 15 beta notes, Paladin > Protection.
Nutze nur, wenn deine Verteilung es enthält und Forbearance es erlaubt. Versprich keine verketteten Verteidigungseffekte aus einer PvE-Tank-Checkliste. Für den gemeinsamen Zugang zu Schlachtfeldern und den Fortschritt lies den PvP-Guide. Halte deine Verteilung und deine Gegner fest, bevor du beurteilst, wie diese Unterstützerrolle funktioniert.
Hinweise
Was die aktuelle Baum-Auslese zeigt
Die Client-Auslese zeigt 16 Schutz-Talente, aber behandle ihre Namen, Ränge und Tooltip-Texte als gemeldet, nicht von Blizzard bestätigt.
Die aktuelle Seite WoW Forever Talents listet einen Schutzbaum mit 16 Einträgen: fünf neue, neun geänderte und zwei, die ihrer Vergleichstabelle 1.15.9.69722 zu Classic Era entsprechen.
Sie nennt Client-Build 1.60.1.70009, veröffentlicht am 24. September, als Quelle ihrer Forever-Werte. Die Namen, Ränge und Tooltip-Texte sind eine gemeldete Client-Auslese, nichts, was Blizzard bestätigt hat. Öffne den Vergleich im Schutz-Rechner.
Cajatos Schutz-Kapitel enthält bei 09:52 eine Aufnahme des ganzen Baums. Es markiert als Grundfähigkeit und nennt Improved Devotion Aura, Improved Concentration Aura und Segen der Zuflucht unter den Talenten, die nicht mehr im Baum sind.
Von Blizzard bestätigtes Schutz-Design
Betrachte diese Designpunkte nur in dem Umfang als bestätigt, den Blizzard beschrieben hat; von den Tooltipwerten veröffentlichte Blizzard die Blockwerte von Verschanzen und Heiliger Schild am 1. Oktober sowie die Abklingzeit zwischen Aktivierungen von Abrechnung am 8. Oktober.
Blizzard
Protection Paladins gain more ways to sustain Mana, recover from missed taunts, and survive dangerous moments without becoming a copy of another tank.Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, geprüft am 27. Sept. 2026.Übersetzung Schutz-Paladine erhalten mehr Möglichkeiten, Mana zu gewinnen, sich von verfehlten Spottversuchen zu erholen und gefährliche Momente zu überleben, ohne eine Kopie eines anderen Tanks zu werden.
Blizzard sagt, der Baum behält die Reihenzahl von Classic und fügt neben den Meilensteinen bei 11, 21 und 31 Punkten einen Meilenstein bei 16 Punkten hinzu. In seinem Deep-Dive-Rückblick vom 13. September beschreibt Blizzard, dass absorbierte Schilde von Mana zurückgeben, Blocks über Mana zurückgeben und Swift Judgment Richturteil einmal pro Minute zurücksetzt.
Derselbe Rückblick beschreibt als Absorptionsschild auf Basis der maximalen Gesundheit, der mit Forbearance zusammenspielt, als Fähigkeit mit einem Block-Auslöser und als Talent, das zeitgesteuerten Heiligen Stößen kurze Schadensminderung hinzufügt.
Diese Designpunkte sind in dem Umfang bestätigt, den Blizzard beschrieben hat. Die Blockwerte von und vom 1. Oktober sowie die Abklingzeit zwischen Aktivierungen von vom 8. Oktober sind bestätigt. Andere Schutztalent-Tooltipwerte je Rang unten sind vom Rechner oder der genannten Creator-Demo gemeldet.
Gemeldete Änderungen bei Schutz gegenüber Classic
Betrachte diese Zahlen als gemeldete Beta-Client-Auslesungen gegenüber Classic; die Blockwerte von Verschanzen und Heiliger Schild vom 1. Oktober und die Abklingzeit zwischen Aktivierungen von Abrechnung vom 8. Oktober sind bestätigt.
Verschanzen: Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen dich haben eine Chance von 10 %, es auszulösen. Die Client-Auslese nannte 6 % Blockchance auf Rang 1 und 30 % auf Rang 5, genau wie Classic, wo es nach einem erlittenen kritischen Treffer auslöste. Cajato markierte die Block-Skalierung der Demo auf vollem Rang als widersprüchlich. In Blizzards Patchnotes vom 1. Oktober heißt es "Redoubt's chance to Block changed to 4/8/12/16/20% (was 6/12/18/24/30%)"
(„Die Chance zu blocken von Verschanzen wurde auf 4/8/12/16/20 % geändert (vorher 6/12/18/24/30 %)“) im Beta-Build.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. Bestätigt.

Precision: Die aktuelle Auslese nennt 1 % Trefferchance pro Punkt, bis zu 3 %; Cajato liest den Tooltip so, dass er neben Angriffen auch Zauber abdeckt. Classic nannte 1 % Nahkampf-Trefferchance pro Punkt, bis zu 3 %.
: Mit zwei Punkten nimmt die aktuelle Auslese zwei Minuten von ab und fügt sechs Sekunden hinzu. Classic nannte dieselben Effekte bei zwei Punkten mit 120 Sekunden und sechs Sekunden.
Anticipation: Die aktuelle Auslese nennt 4 Verteidigung pro Punkt, bis zu 20. Classic nannte 2 Verteidigung pro Punkt, bis zu 10. Cajato nennt das Forever-Maximum eine Schätzung.
: Die aktuelle Auslese nennt 2 % weniger erlittenen Schaden pro Punkt, solange aktiv ist, mit 6 % bei drei Punkten. Classic nannte bis zu 50 % mehr Bedrohung durch Zorn der Gerechtigkeit bei drei Punkten. Die Demo-Aufnahme mit 6 % ist als Schätzung markiert.
Shield Specialization: The current read keeps shield absorption at 10% per point and adds a block-triggered 6% maximum-Mana return, listed as a 33% chance at rank 1 and 100% at rank 3, no more than once every three seconds. Blizzard's October 15 notes lower the return to 4%. Classic listed shield absorption only: 10% per point, up to 30%. The older demo showed an inconsistent full-rank shield amount.
: Der aktuelle Rechner nennt drei Ränge, mit 3 % auf Rang 1 und 10 % auf Rang 3. Classic hatte fünf Ränge mit je 2 %, also höchstens 10 %. Cajatos Demo nennt 9 % für das Forever-Maximum, der neuere Rechner dagegen 10 %.
Abrechnung: Die aktuelle Auslesung ergänzt pro Punkt eine Chance von 8 % auf einen zusätzlichen Angriff nach dem Blocken, bis zu 40 %; ein nichtperiodischer kritischer Treffer erreicht weiterhin 100 % bei Rang 5. In Classic wurde der zusätzliche Angriff durch einen erlittenen kritischen Treffer ausgelöst, bis zu 100 % bei Rang 5. Abrechnung hat jetzt 1,5 Sekunden Abklingzeit zwischen Aktivierungen.Bestätigt, offizielle QuelleBlizzard: WoW Forever Beta Development Notes, Oktober 8, Classes > Paladin > Protection, geprüft am 13. Okt. 2026.
The October 15 notes change the payout: you gain a charge of Reckoning each time it triggers, up to a maximum of 4 charges. Your next melee swing, an auto attack, triggers all accumulated charges for 1 extra attack each.Confirmed, a first-party sourceBlizzard: October 15 beta notes, Paladin > Protection.
Heiliger Schild: Die Client-Auslese nannte 20 % Blockchance für 10 Sekunden, 110 Heiligschaden pro Block, 20 % zusätzliche Bedrohung und vier Ladungen. Classic nannte 30 % Blockchance und 65 Heiligschaden, mit gleicher Dauer, gleichem Bedrohungsbonus und gleicher Ladungszahl. In Blizzards Patchnotes vom 1. Oktober heißt es "Holy Shield's chance to Block changed to 30% (was 20%),"
(„Die Chance zu blocken von Heiliger Schild wurde auf 30 % geändert (vorher 20 %)“), genau wie in Classic.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. Bestätigt. Cajato sagt, die Zauberränge passen für einen sauberen Schadensvergleich nicht zusammen.

Die aktuelle Auslese führt Zähigkeit und als Übereinstimmungen mit Classic: Fünf Punkte Zähigkeit geben weiter 10 % mehr Rüstung durch Gegenstände, und drei Punkte Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit nehmen weiter 15 Sekunden von der Abklingzeit ab.
Fünf Schutz-Talente gelten als neu: , , Swift Judgment, Bollwerk des Templers und Eiserner Glaube.
Der aktuelle Rechner nennt für Verbessertes Siegel des Furors eine Rückgabe von 60 Mana, wenn der Absorptionsschild des Siegels des Furors vollständig aufgebraucht ist, mit einer stufenabhängigen Erhöhung bis maximal 45 %. Cajatos frühere Demo nennt 38 Mana vor derselben Erhöhung, und die Quellen erklären den Unterschied nicht.
Heilige Pflicht wird mit 2 % Ausdauer und 30 Sekunden Abklingzeitverringerung pro Punkt genannt, bis zu 4 % und 60 Sekunden für Gottesschild, Göttlicher Schutz und Bollwerk des Templers. Swift Judgment beendet die verbleibende Abklingzeit von Richturteil, macht das nächste Richturteil kostenlos und hat in der aktuellen Liste eine Abklingzeit von einer Minute.
Bollwerk des Templers absorbiert 100 % der maximalen Gesundheit für acht Sekunden und wendet eine Minute Forbearance an. Eiserner Glaube erhöht die Bedrohung durch um 5 % pro Punkt und verringert, solange Zorn der Gerechtigkeit aktiv ist, den erlittenen Schaden um 2 % für sechs Sekunden pro Punkt. Cajatos Aufnahme bezeichnet den letzten Rang von Eiserner Glaube als Schätzung.
Talente außerhalb des Baums
Die Vergleichsseite nennt vier Schutz-Talente aus Classic außerhalb dieses Baums; laut Blizzard ist Segen der Könige eine Grundfähigkeit, aber die Quellen sagen nicht, was mit den beiden Aura-Talenten passiert.
Die Vergleichsseite nennt vier Schutz-Talente aus Classic, die im Forever-Baum fehlen: Segen der Könige, Segen der Zuflucht, Improved Concentration Aura und Improved Devotion Aura. Blizzard sagt ausdrücklich, dass Segen der Könige eine Grundfähigkeit ist.
Der Community-Vergleich bezeichnet Segen der Zuflucht als beim Lehrer erlernbar. Die Quellen sagen nicht, was mit den beiden Aura-Talenten passiert; ihr Fehlen in diesem Baum bestätigt also nicht, dass ihre alten Effekte zu Grundfähigkeiten wurden.
Für die klassenweiten Paladin-Änderungen siehe die Paladin-Klassenseite. Mit dem Talentrechner kannst du einen Baum ansehen.
Was noch unbekannt ist
Behandle die Schutz-Werte als Beta-Auslesen, die sich ändern können, und erwarte aus diesen Quellen keinen besten Build, keine Rotation, keine Ausrüstungsliste und keine Stat-Gewichtungen.
Die Schutzwerte sind Beta-Client-Auslesungen und können sich vor Veröffentlichung ändern. Die Patchnotes vom 1. Oktober korrigieren die Blockwerte von und . Der 8. Oktober korrigiert die Talentvoraussetzung Verbessertes Siegel des Furors, entfernt Bedrohung aus dessen Manarückgewinnung und der von Schild-Spezialisierung und beschränkt Aktivierungen von Abrechnung auf einmal alle 1,5 Sekunden. Die älteren Client-Rangwerte bleiben gemeldet.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzards Beta-Patchnotes vom 8. Oktober, Classes > Paladin > Protection, geprüft am 13. Okt. 2026.
Die aktuelle Client-Auslese und die frühere Demo des Creators unterscheiden sich beim Manawert von Verbessertes Siegel des Furors, beim Maximum von Einhandwaffen-Spezialisierung und bei der gezeigten Skalierung von Verschanzen und .
Die Aufnahme des Creators bezeichnet die maximalen Ränge von Anticipation, und als Schätzungen.
Layout und Text des Schutzbaums Punkt für Punkt liegen vor, aber die Quellen nennen keinen besten Build, keine Rotation, keine Ausrüstungsliste und keine Stat-Gewichtungen.
Blizzards Patchnotes vom 24. September ändern Paladin-Klassenfähigkeiten, darunter und , nennen aber keine Rangkorrektur für Schutztalente. Siehe die offiziellen Beta-Patchnotes. Die Beta-Patchnotes vom 1. Oktober ändern anschließend Verschanzen und Heiliger Schild. Die Beta-Patchnotes vom 8. Oktober ergänzen die oben genannten Mana- und Abrechnungskorrekturen.

