Kampf

Nutze Verlangsamungen, um Platz zu schaffen, und prüfe dann, ob das Ziel wirklich eingefroren ist oder ob Eisige Finger aktiv ist, bevor du dich für Eislanze entscheidest. Ein Ziel zu verlangsamen und eine Gelegenheit gegen eingefrorene Ziele zu nutzen sind zwei verschiedene Dinge. Dieser Rat stammt aus dem Lesen der Mechaniken, nicht aus einer getesteten Rotation. Arbeite mit den Rängen, die du gelernt hast, und den Talenten, die du vergeben hast.

Die aktuelle Stufenobergrenze der Beta liegt bei 30.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzards Beta-Patchnotes vom 1. Oktober, Abschnitt „Changes and Updates“, geprüft am 3. Okt. 2026.

Der Beta-Build vom 8. Oktober passt die Grundwerte und Werte pro Stufe von Frostblitz für die Ränge 1–5 an, damit der Zuwachs über die Ränge 1–6 gleichmäßiger ist und jeder neue Rang den Schaden erhöht.Bestätigt, eine offizielle QuelleQuelle: Blizzards Beta-Patchnotes vom 8. Oktober, Classes > Mage, geprüft am 13. Okt. 2026.

Nutze neu gelernte Ränge von , wenn du mehr Schaden willst. Das ist unser Leveling-Rat auf Grundlage der Patchnotes; daraus ergibt sich nicht, welcher Rang am manaeffizientesten ist.

Ein Ziel: Kälte, Einfrieren und Eisige Finger

Eine Verlangsamung durch Frostblitz macht das Ziel für Eislanze oder Zertrümmern nicht von sich aus eingefroren. verlangsamt. Frostnova friert Feinde an Ort und Stelle fest, aber Schaden kann diesen Effekt unterbrechen. Erfrierung gibt Kälteeffekten eine Chance einzufrieren. Das sind verschiedene Zustände: Eine gewöhnliche Bewegungsverlangsamung erfüllt für sich genommen nicht die Bedingung „eingefroren“ für Eislanze oder .Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Client-Zauber 116, 122 und 12494, Build 1.60.1.70170; Beschreibungen von Erfrierung, Eislanze und Zertrümmern in der Magier-Referenz, geprüft am 3. Okt. 2026.

lässt deine nächsten ein oder zwei Zauber, je nach Rang, so wirken, als wäre das Ziel eingefroren. Das schafft eine Schadensgelegenheit, aber die Beschreibung sagt nicht, dass es den Feind bewegungsunfähig macht. Unser Rat: Prüfe den Buff und seine Aufladungen, bevor du einsetzt, statt Eislanze nach jeder Verlangsamung zu wirken oder davon auszugehen, dass ein Proc kommt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Client-Zauber 400647/400669 und Beschreibung von Eislanze, beibehaltener Build 1.60.1.70170; Magier-Referenz, geprüft am 3. Okt. 2026.

Packs in der Gruppe und Mana

Beurteile bei Packs den Abstand an der Verlangsamung, die du tatsächlich bekommst, halte Flächenschaden von einem verwandelten Gegner fern und wirke einen Rang, der zu deiner Stufe passt, wenn du einen Proc willst.

Wähle Kontrolle, die zum Pull passt. Verbesserter Blizzard fügt eine kurze Kälte hinzu, und Dauerfrost verändert Kälteeffekte. Beurteile den Abstand an der Verlangsamung, die du tatsächlich bekommst: Eine Tooltip-Chance für garantiert nicht, dass jeder Gegner einfriert, und Fingers of Frost hält nicht das ganze Pack fest.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beschreibungen von Verbesserter Blizzard, Dauerfrost, Erfrierung und Eisige Finger in der Magier-Referenz, Build 1.60.1.70009, geprüft am 3. Okt. 2026.

Schütze das Kontrollziel der Gruppe. Halte Blizzard und anderen Flächenschaden von einem verwandelten Gegner fern. Wenn Frostnova einen Gegner festhält, kann weiterer Schaden diesen Halt beenden, sprich daher mit der Gruppe ab, ob ihr Abstand oder Schaden wollt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Client-Zauber 118 (Verwandlung) und 122 (Frostnova), Build 1.60.1.70170, geprüft am 3. Okt. 2026; Magier-Referenz.

Spare Mana, ohne von einem Einfrieren auszugehen. Frost-Kanalisierung verringert die Manakosten und die Bedrohung von Frostzaubern. Auf einen sehr niedrigen Zauberrang zu wechseln ist eine eigene Entscheidung: Blizzard sagt, dass Ränge weit unter deiner Stufe die Chance verringern, Talente auszulösen. Wenn du einen Proc willst, nutze einen gelernten Rang, der zu deiner Stufe passt, statt eine alte Downranking-Routine zurückzuholen.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beschreibung von Frost-Kanalisierung und Blizzards Notizen vom 1. Oktober, User Interface, geprüft am 3. Okt. 2026.

In the historical build 1.60.1.70009 description, Winter's Chill increases crit chance, with the stack cap depending on rank. October 1 notes removed its extra application resist roll. These are dated descriptions: October 15 announces a Winter's Chill redesign in two conflicting forms, both tied to Cone of Cold, so this page does not present the old crit effect as current.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beschreibung von Winterkälte und Blizzards Magier-Notizen vom 1. Oktober, geprüft am 3. Okt. 2026.

PvP

Schaffe zuerst Platz und nutze dann einen Zustand „eingefroren“ oder einen Proc, den du tatsächlich beobachtet hast. Die Verlangsamungen, das echte Einfrieren und die Verteidigungs-Abklingzeiten von Frost erfüllen jeweils eine andere Aufgabe. Diese Taktiken folgen den Zauberbeschreibungen; sie beweisen weder ein gewonnenes Duell noch eine garantierte Kontrollkette.

Trenne Flucht von Schaden

Unser Rat: Entscheide, ob du entkommen oder das Ziel treffen musst, bevor du einen -Halt verbrauchst. Blinzeln kann dich aus Betäubungen und Bewegungsunfähigkeit befreien, solange nichts im Weg ist. Frostnova kann einen Gegner in der Nähe festhalten, aber Schaden kann den Halt brechen. Ein Proc von kann Schaden unterstützen, während sich ein Gegner weiter bewegt; er ist kein Fluchtmittel.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Client-Zauber 1953, 122 und 400647/400669, beibehaltener Build 1.60.1.70170; Magier-Referenz, geprüft am 3. Okt. 2026.

Verlass dich nicht darauf, dass von Rang 1 auf jeder Charakterstufe ein -Setup ermöglicht. Blizzards Beispiel ist Stufe 60, wo Rang 1 eine Chance von 0 % auf Erfrierung hat. Dieses Beispiel nennt nicht die genaue Proc-Chance auf Stufe 30, zeigt aber, dass die alte Annahme „schnell verlangsamen und proccen“ unsicher ist.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzards Notizen vom 1. Oktober, User Interface > developers' example, geprüft am 3. Okt. 2026.

Den Verteidigungs-Kompromiss wählen

Eisblock schützt dich vor Angriffen und Zaubern, aber solange er anhält, kannst du dich weder bewegen noch angreifen oder zaubern. Nutze die Pause, um die Lage neu zu bewerten; sie ist kein Schadensfenster. Kälteeinbruch setzt die Abklingzeiten deiner anderen Frostzauber zurück, prüfe also, welche gelernten Fähigkeiten einen Reset brauchen, bevor du ihn einsetzt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beschreibungen von Eisblock/Kälteeinbruch in der Magier-Referenz, Build 1.60.1.70009, geprüft am 3. Okt. 2026.

Eisbarriere absorbiert, wenn deine Punkte sie erreichen, Schaden und verhindert, solange sie hält, dass Schaden deine Zauber unterbricht oder verzögert. Die Beschreibung sagt nicht, dass sie dich gegen gezielte Unterbrechungen oder Schweigen immun macht. Sie ist eine Option tiefer im Baum und für das Spiel auf der Stufenobergrenze von 30 nicht erforderlich. Zu Aktivität und Ehrenregeln siehe den PvP-Guide.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Client-Zauber 11426, beibehaltener Build 1.60.1.70170; Magier-Referenz, geprüft am 3. Okt. 2026.

What the Build 70009 Frost Tree Shows

Nach der Zählung dieser Seite ergibt die gemeldete Client-Auswertung für Frost zwei neue Talente, Eislanze und Eisige Finger, und zehn überarbeitete.

Der Baum und seine Tooltips sind eine gemeldete Auswertung des WoW-Forever-Client-Builds 1.60.1.70009. Der Vergleich mit Classic nutzt den Era-Build 1.15.9.69722. Die Zählung dieser Seite beträgt 19 Talente: zwei neu, zehn überarbeitet und sieben unverändert.

Die beiden neuen Talente sind , ein Talent mit einem Rang in der 11-Punkte-Reihe, und , ein Talent mit zwei Rängen in der 21-Punkte-Reihe, laut der Magier-Client-Auswertung.

Der Client-Vergleich zeigt Rangänderungen. Elementare Präzision wächst von drei auf fünf Ränge und wechselt von Widerstandsverringerung zu erhöhter Trefferchance. Zertrümmern hat in Forever drei Ränge und in Classic Era fünf; sein dritter Forever-Rang nennt 50 % gegen eingefrorene Ziele, gegenüber 30 % bei Classic-Rang drei.

WoW Forever Talents meldet Frost mit zwei neuen, elf geänderten und sechs gleichen Talenten. Diese Seite zählt als unverändert, weil sich der Tooltip nur in der Großschreibung unterscheidet. Die Seite ignoriert Groß- und Kleinschreibung sowie Leerzeichen, aber ein Unterschied in der Zeichensetzung, wie bei , zählt weiterhin als Änderung.

In that historical build 1.60.1.70009 comparison, names Ice Lance and for its crit bonus, whereas Classic names Frost spells broadly (client comparison). This is not the October 15 redesign or a current-value claim.

Wo sich die Creator-Aufnahme vom September von der späteren Client-Auswertung unterscheidet

The retained build 1.60.1.70009 client read lists Ice Lance at 28 to 33 Frost damage, compared with the September capture's 28 to 34. These are historical base-damage readings.

Esfand's September 14 Ice Lance capture shows 28 to 34 Frost damage. The later 1.60.1.70009 read says 28 to 33. Both historical sources show 300% increased damage against Frozen targets. Blizzard's October 15 notes announce a 200% increase, down from 300%.Source: Blizzard's October 15 beta notes, topic 2360696 post 6, retrieved Oct 18, 2026. Announced beta change; gameplay not verified. This is an announced beta change, not a gameplay measurement.

The demo's Shatter tooltip at 7:38 reads 17% per rank against Frozen targets. The demo's Winter's Chill tooltip at 8:14 shows a 20% application chance at the first rank shown, a 2% critical-chance increase for and for 15 seconds, and one stack at that rank. Both captures match the historical build 1.60.1.70009 text; that match does not establish current values.

Die Client-Werte bleiben gemeldet. Blizzards Notizen vom 24. September bestätigen eine Aktualisierung von und Feueränderungen für den Magier, ohne Frost-Eintrag im Abschnitt zum Magier. Die Notizen vom 1. Oktober haben einen: Das Aufbringen von Winterkälte würfelt nicht mehr auf Widerstand.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. Bestätigt.

Was unbestätigt bleibt

Treat this tree as the dated build 1.60.1.70009 client read, not a current server or confirmed launch tree.

The retained client read does not establish final Frost talent values or a current server talent tree. Blizzard's retained October 15 notes include the following selected Frost-related changes; this list is not exhaustive:Source: Blizzard's October 15 beta notes, topic 2360696 post 6, retrieved Oct 18, 2026. Announced beta change; gameplay not verified.

Ice Lance: a 200% damage increase against Frozen targets (was 300%).

Frostbite and Fingers of Frost: a fix for activation from Ice Armor and Frost Armor.

Cone of Cold: the first four targets receive an additional 10% movement-speed reduction and three extra seconds of slow; its spell visual positioning also changes slightly.

Frost Blast: a new 1.5-second cast that deals low Frost damage, slows/chills, and benefits from talents that benefit Frostbolt.

Frost Channeling: threat reduction now works correctly.

Winter's Chill: the post contains two different Winter's Chill redesigns, both tied to Cone of Cold. One says 40% increased Cone of Cold damage per stack, consumed by the next Cone of Cold.

The other gives Frostbolt, Frost Blast and Fingers of Frost empowered Ice Lance a 20/40/60/80/100% application chance, with each stack adding 5% damage taken from the next Cone of Cold and an additional 7% of the Mage's spell damage, up to five stacks. They are retained as conflicting announcements; this page chooses neither formula.

These announcements are not gameplay verification. The old crit-based Winter's Chill descriptions and detailed talent values below remain historical build 1.60.1.70009 material, not a complete October 15 tree or current server data.

The detailed tree below retains the build 1.60.1.70009 read and its Classic Era comparison. It does not establish current server values.

Für die Magier-Übersicht siehe die Magier-Klassenseite. Um Punkte zu planen, öffne den Talentrechner. Blizzards Beta-Patchnotes vom 24. September zeigen das datierte Update für den Magier, und die Beta-Patchnotes vom 1. Oktober fügen einen Frost-Eintrag hinzu.

Jedes Frost-Talent, Tooltip für Tooltip

Unten steht der Rest des Baums, Tooltip für Tooltip, mit Werten aus Classic Era, wo sie abweichen; die Listen oben decken die wichtigsten Änderungen ab. Er stammt aus derselben gemeldeten Client-Auswertung von Build 1.60.1.70009.Quelle: WoW Forever Talents, Magier-Seite, geprüft am 28. Sept. 2026.

Reihen eins und zwei: Zaubern, Treffer und Kälte

Deine ersten Punkte kaufen weiterhin einen schnelleren Frostblitz und mehr kritischen Frostschaden, aber Elementare Präzision und Dauerfrost funktionieren jetzt anders. Schutz des Frostes (2 Ränge) erhöht Rüstung und Widerstand von Frostrüstung und Eisrüstung um 15 % oder 30 % und gibt Frostzauberschutz eine Chance von 10 % oder 20 %, Frostzauber zu reflektieren. Die einzige Änderung gegenüber Classic Era ist die Großschreibung. Verbesserter Frostblitz verkürzt weiterhin pro Rang 0,1 Sek. von , 0,5 Sek. bei 5 Rängen.

Tooltip von Verbesserter Frostblitz im Talentfenster des WoW-Forever-Beta-Clients, Rang 5 von 5, verkürzt die Zauberzeit von Frostblitz um 0,5 Sek., mit 11 Punkten im Baum Frost
Bild teilen: Tooltip von Verbesserter Frostblitz im Talentfenster des WoW-Forever-Beta-Clients, Rang 5 von 5, verkürzt die Zauberzeit von Frostblitz um 0,5 Sek., mit 11 Punkten im Baum Frost

Der Magier von Nemus13 auf Stufe 20 hat alle fünf Ränge von Verbesserter Frostblitz (die Verringerung um 0,5 Sek. bei 5 Rängen oben) unter 11 Frost-Punkten.

Elementare Präzision gibt jetzt pro Rang 1 % Trefferchance mit Frost- und Feuerzaubern, 5 % bei 5 Rängen. Eissplitter bleibt unverändert bei +20 % kritischem Frostschaden pro Rang, 100 % bei 5. Verbesserte Frostnova verkürzt weiterhin pro Rang die Abklingzeit von Frostnova um 2 Sek.

skaliert jetzt prozentual: Kälteeffekte halten 11 %, 22 % oder 33 % länger an und verlangsamen zusätzlich um 3 %, 7 % oder 10 %. Classic Era fügte 1 bis 3 Sekunden und 4 % bis 10 % hinzu. gibt Kälteeffekten pro Rang eine Chance von 5 %, für 5 Sek. einzufrieren, 15 % bei 3 Rängen.

Tooltip von Erfrierung im Talentfenster des WoW-Forever-Beta-Clients, Rang 3 von 3, gibt Kälteeffekten eine Chance von 15 Prozent, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren
Bild teilen: Tooltip von Erfrierung im Talentfenster des WoW-Forever-Beta-Clients, Rang 3 von 3, gibt Kälteeffekten eine Chance von 15 Prozent, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren

Bei 3/3 zeigt der Tooltip im Spiel dieselben 15 % Chance, 5 Sek. lang einzufrieren, wie der Absatz oben, im selben Build auf Stufe 20.

Auch der Zauberrang begrenzt Erfrierung. Seit dem Beta-Build vom 1. Oktober erklärt der Charakterbogen, dass Zauber, die mit Rängen weit unter deiner Stufe gewirkt werden, weniger von Zauberschaden und Zauberheilung profitieren und eine geringere Chance haben, Klassenfähigkeiten und Talente auszulösen.

Blizzards Beispiel: Ein Frostblitz von Rang 1 hat auf Stufe 60 eine Chance von 0 %, Erfrierung auszulösen. Die Entwickler stellen es als Wahl zwischen einer schnellen Verlangsamung und einem Zauber dar, der Erfrierung auslösen kann.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. Bestätigt.

Reihe drei: Schaden, Mana und Verbesserter Blizzard

Reihe drei öffnet sich, sobald 10 Punkte in Frost sind. Sie enthält und einen schwächeren Verbesserten Blizzard, während Stechendes Eis (2 % Frostschaden pro Rang) und (5 % weniger Mana und 10 % weniger Bedrohung pro Rang) unverändert sind.

ist schwächer. Seine Kälte verlangsamt um 15 %, 25 % oder 40 % für 1,5 Sek., gegenüber 30 %, 50 % oder 65 % in Classic Era. Wenn du Packs durch Blizzard kitest, rechne mit einer lockereren Verlangsamung.

Reihen vier und fünf: Eisblock, Zertrümmern und Kälteeinbruch

In den Reihen vier und fünf ändern sich Arktische Reichweite und Eisblock kaum, während die niedrigeren Ränge von Verbesserter Kältekegel an Wert verlieren. Arktische Reichweite erhöht weiterhin Reichweite von Frostblitz und Blizzard sowie den Radius von und Kältekegel um 10 % oder 20 %. bedeutet 10 Sek. Immunität ohne Angreifen, Bewegen oder Zaubern, bei 5 Min. Abklingzeit und 15 Mana. Nur ein Komma hat sich geändert.

Verbesserter Kältekegel nennt 12 %, 23 % und 35 % Bonusschaden, gegenüber 15 %, 25 % und 35 % in Classic Era, sodass nur die niedrigeren Ränge an Wert verlieren. „Finishes the remaining cooldown on all your other Frost spells,“ bei 10 Min. Abklingzeit. Der Classic-Text sagte nicht „other.“

Was Eisbarriere und Winterkälte anders machen

Eisbarriere stoppt jetzt Zauberverzögerung

Die neue Klausel von Eisbarriere ist wichtiger als ihr Absorptionswert: „your spellcasts will not be interrupted or delayed from taking damage.“ absorbiert 448 Schaden für 1 Min., kostet 305 Mana und hat 30 Sek. Abklingzeit. Die Version aus Classic Era absorbierte 455 und versprach nur „spells will not be interrupted.“

Wenn der Tooltip bedeutet, was er zu bedeuten scheint, wirkt ein geschützter Frost-Magier weiter mit voller Geschwindigkeit, während er Treffer einsteckt. Das ist unsere Lesart des Tooltips.

Winterkälte begrenzt Stapel nach Rang

In the historical build 1.60.1.70009 comparison, partial ranks of cap the stacks. The following values describe that old crit-based effect, not either October 15 Winter's Chill redesign. Rank 1 has a 20% chance to apply and "Stacks up to 1 times"; rank 5 has 100% and stacks up to 5. Each stack adds 2% crit to and Frostbolt for 15 sec. In Classic Era every rank allowed 5 stacks and the bonus applied to all Frost spells.

Blizzards Notizen vom 1. Oktober ergänzen, dass das Aufbringen von Winterkälte nicht auf Widerstand würfelt, "since the original spell needed to hit."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. („da der ursprüngliche Zauber treffen musste“) Bestätigt.

So passen die Punktschwellen des Baums zusammen

Der gemeldete Baum öffnet alle 5 Punkte in Frost eine neue Reihe, sodass Talente beim 1., 6., 11., 16., 21., 26. und 31. Punkt freigeschaltet werden. Nur zwei Talente brauchen zuerst ein bestimmtes anderes Talent. erfordert 1 Punkt in . erfordert 1 Punkt in , das in der 21-Punkte-Reihe liegt.

Eisige Finger gibt Kälteeffekten eine Chance von 15 %, deinen nächsten Zauber so zu behandeln, als wäre das Ziel eingefroren, oder bei Rang 2 deine nächsten 2 Zauber, für 15 Sek. Zusammen mit den 50 % kritischer Trefferchance von Zertrümmern gegen eingefrorene Ziele ist das der Grund, warum Eislanze eine Taste wert ist.

Leveling-Reihenfolge für die 51 Punkte in Frost

Unser Magier-Leveling-Guide gibt alle 51 Punkte in Frost aus. Er beginnt mit , dann und , dann und . Danach folgen und , dann , und um Stufe 30, und bei Punkt 31. Das ist unsere Lesart des Baums.

Nemus13 steckt auf Stufe 20 11 Punkte in Frost und läuft mit dem Build durch die Höhlen des Wehklagens, 28. September 2026.

Für eine passende Questroute sagt RestedXPs WoW-Forever-Guide, dass jede Route auf deine Klasse zugeschnitten wird, mit Talentempfehlungen im Addon. RestedXP sagt außerdem, dass das Produkt während der Veröffentlichung noch entwickelt wird. Zygor Guides sagt, dass seine Forever-Guides zum Launch bei den Elite-Abonnenten ankommen.

Welche Magier-Völker zu Frost passen

Keine Volksfähigkeit in Blizzards Liste der sechs Magier-Völker erwähnt Frost. Blizzards Artikel Create the Hero, veröffentlicht am 22. September 2026, bestätigt sechs Magier-Völker: Mensch, Gnom und Himmelsgeborener des Hohen Ordens für die Allianz sowie Orc, Troll und Verlassener für die Horde.

For solo Frost play, consider sustain utility without treating it as a race ranking. Blizzard's retained October 15 notes raise Troll Regeneration's Health regeneration bonus to 20% (was 10%); the brief update does not restate its in-combat condition. Orc Mage is new in Forever. The notes announce Blood Fury's 3-minute cooldown (was 2 minutes); see our Orc guide for the broader kit.Source: Blizzard’s retained October 15 beta notes, topic 2360696 post 6, latest text captured October 18, 2026. Official announcement; realm implementation not verified.

Hinweise

  • Tooltips, Ränge und Voraussetzungen: gemeldete Client-Auswertung, Build 1.60.1.70009.
  • Punktschwellen öffnen sich alle 5 Punkte.
  • Zwei Talente brauchen eine bestimmte Voraussetzung.
  • Völkertabelle: Blizzards Artikel Create the Hero vom 22. September. Bestätigt.
  • Leveling-Reihenfolge: unsere eigene Frost-Route, kein Plan von Blizzard.
  • Verwandte Bäume: Arkan und Feuer.

Was noch unbekannt ist

Treat build 1.60.1.70009's Frost tree as historical. October 15 announces changes, and its two Winter's Chill formulas remain unresolved here.

Which announced Winter's Chill formula, if either, matches the game; no gameplay check is available here.

  • Ob dieser Frostbaum bis zum Launch bestehen bleibt.
  • Ob Blizzard eine offizielle Tabelle der Frost-Talente veröffentlichen wird.
  • Ob es über diese Seite hinaus eine Frost-spezifische Wechselwirkung mit Volksfähigkeiten gibt.

Historical Build 70009 Details

The old crit and hit comparison. In build 1.60.1.70009, added 2% crit to Ice Lance and per stack for 15 sec, up to 5 stacks. raises Frost and Fire spell hit from 1% to 5% over 5 ranks. Classic's 3 ranks instead cut the enemy's chance to resist those spells by 2% to 6%.

Eisbarriere ist das 31-Punkte-Abschlusstalent. absorbiert 448 Schaden für 1 Min., wo Classic 455 nennt. Solange sie hält, kann erlittener Schaden deine Zauber weder unterbrechen noch verzögern.