Eine praktische Wahl für Einsteiger

Wähle eine Fraktion, dann eine Klasse und sieh dir danach die Völkerliste oben auf dieser Seite an; ein belegtes Ranking des „best race“ gibt es nicht. Skyborne-Spieler wählen ihre Fraktion bei der Charaktererstellung, und jede Seite bekommt eine Klasse, die der anderen fehlt. Ursprüngliche Volksfähigkeiten und Startzonen sind Hintergrund, kein Beleg dafür, dass Forever sie behält.

Der offizielle Kanal von World of Warcraft erklärt die sechs neuen Kombinationen aus Volk und Klasse, 28. September 2026.

Das Tool für Kombinationen aus Volk und Klasse filtert dieselbe Tabelle nach Volk, Klasse oder Fraktion, und die Seite mit allen Tools listet die weiteren Planer der Seite.

Die Seite jedes Volks zitiert Blizzards Text zu den Volksfähigkeiten und datiert die Beta-Änderungen vom 24. September: Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom, Orc, Verlassene, Tauren, Troll und Skyborne.

Bestätigt, geplant und unbekannt

Die sechs neuen Kombinationen und die Skyborne sind bestätigt; die Kombinationen im Frühjahr sind unbestätigt, und die Quellen widersprechen sich bei der Gesamtzahl der Völker.

  • Blizzards Tabellen zu Volk und Klasse nennen sechs neue Kombinationen. Bestätigt
  • Die Produktseite auf Battle.net nennt Zwerg-Schamane und Verlassenen-Paladin. Bestätigt
  • Gelöschtes Roadmap-Bild nannte zwei unbenannte Frühjahrskombinationen aus Klasse und Volk. Unbestätigt
  • Gesamtzahl der Völker: Blizzard nennt keine; Berichte widersprechen sich. Unbestätigter Widerspruch

Still open: racial details not specified in the cited notes, customizations, faction changes, plus the unresolved spring combinations. Some cooldowns are now explicitly listed in the October 15 notes.

Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung sagt: "The team is also adding six new class-and-race combinations to explore: Gnome Priest, Human Hunter, Dwarf Shaman, Orc Mage, Troll Warlock, and Undead Paladin, with more planned for future updates."Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, geprüft am 15. Sept. 2026. („Das Team fügt außerdem sechs neue Kombinationen aus Klasse und Volk zum Erkunden hinzu: Gnom-Priester, Mensch-Jäger, Zwerg-Schamane, Orc-Magier, Troll-Hexenmeister und Untoten-Paladin, mit weiteren, die für künftige Updates geplant sind.“)

Die Produktseite auf Battle.net nennt die Skyborne außerdem ein spielbares Elfenvolk von der Insel Zephras. Der Start auf der Insel Zephras erfordert das Skyborne Heroic Pack oder höher.

Das gelöschte Bild war das erste Roadmap-Bild; Blizzards aktuelle Roadmap-Grafik für 2026 bis 2027 nennt diese beiden Kombinationen nicht.

Blizzards Tabellen listen neun Völker auf, die acht ursprünglichen plus die Skyborne, nennen aber keine Gesamtzahl. PC Gamer und CNET berichten von einem neuen Volk, MeriStation von zwei.

Ebenfalls offen: die Werte, die Blizzards einzeiliger Text zu den Volksfähigkeiten auslässt, und ob die beiden Kombinationen im Frühjahr aus dem gelöschten Roadmap-Bild noch geplant sind.

Was jedes Volk nicht spielen kann

Kein Volk bekommt mehr als sieben der neun angebotenen Klassen. Blizzards Tabellen vom 22. September markieren jede erlaubte Kombination mit einem X, und die Lücken zählen bei der Wahl genauso viel wie die Xs, wenn du dich für ein Volk entscheidest.Quelle: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever, geprüft am 28. Sept. 2026.

Auswahlbildschirm für Volk und Klasse in WoW Forever mit gewähltem Untoten-Hexenmeister; die Klassenleiste blendet Jäger, Druide und Schamane für die Untoten aus
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Die nicht verfügbaren Klassen eines Volks sind im Auswahlbildschirm abgedunkelt; bei den Verlassenen, hier als Untote dargestellt, sind das Jäger, Druide und Schamane.

Auf der Seite der Horde:

  • Orc: kein Druide, Paladin oder Priester.
  • Tauren: kein Magier, Paladin, Priester, Schurke oder Hexenmeister.
  • Troll: kein Druide oder Paladin.
  • Verlassene: kein Druide, Jäger oder Schamane.
  • Himmelsgeborene der Windformer: kein Magier, Paladin, Priester oder Hexenmeister.

Auf der Seite der Allianz:

  • Zwerg: kein Druide, Magier oder Hexenmeister.
  • Gnom: kein Druide, Jäger, Paladin oder Schamane.
  • Mensch: kein Druide oder Schamane.
  • Nachtelf: kein Magier, Paladin, Schamane oder Hexenmeister.
  • Himmelsgeborene des Hohen Ordens: kein Paladin, Priester, Schamane oder Hexenmeister.

Troll und Mensch können die meisten Klassen spielen, je sieben. Tauren können die wenigsten spielen, nämlich vier. Paladin ist die am schwersten zu kombinierende Klasse: Nur Mensch, Zwerg und Verlassene können einen spielen.

Die zwei Wege der Skyborne im Vergleich

Wähle bei der Charaktererstellung die Horde für einen Skyborne-Schamanen oder die Allianz für einen Skyborne-Magier. Himmelsgeborene der Windformer schließen sich der Horde an und können Schamanen sein; Himmelsgeborene des Hohen Ordens schließen sich der Allianz an und können Magier sein. Beide können Druide, Jäger, Schurke oder Krieger sein, "including new Skyborne druid forms created specifically for the race."Blizzard: WoW: Forever Meet the New Skyborne, geprüft am 28. Sept. 2026. („einschließlich neuer Druidenformen der Skyborne, die speziell für das Volk geschaffen wurden“) Bestätigt

Drei Skyborne-Charaktere in goldenen und petrolfarbenen Outfits auf einer bemoosten Kopfsteinpflasterstraße vor einem Turm mit Pagodendach und einem Wirbelbanner
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Skyborne-Charaktere in einem Screenshot aus Blizzards Zusammenfassung „What's Next“.Quelle: Blizzard, Rückblick auf das What's-Next-Panel

Beide starten auf der Insel Zephras (Stufe 1 bis 12) und brauchen das Skyborne Heroic Pack oder höher. Ihre Volksfähigkeiten stimmen bis auf eine aktive überein. Windformer bekommen Skysight mit 10 % Lauftempo, Himmelsgeborene des Hohen Ordens bekommen Read Ley Line mit 100 % mehr Gesundheits- und Manaregeneration.

Anpassungen in Zahlen

Blizzards Artikel zu den Skyborne nennt für beide Körpertypen zehn Gesichter, und die Skyborne haben außerdem einen eigenen Tanz. Körpertyp 1 bekommt neun Hautfarben, 21 Frisuren, elf Haarfarben, drei Ohrlängen, neun Augenfarben und vier Augenbrauenstile sowie 13 Optionen für Gesichtsbehaarung. Körpertyp 2 bekommt 25 Frisuren, zehn Haarfarben und sechs Ohrringstile. Beide haben zusätzlich Federfarben, Gesichtstattoos und zwei Körpertattoos, Zephyr und Wayfinder.

Die sechs neuen Kombinationen

Jede neue Kombination erlaubt einem Volk eine Klasse, die es in Classic Era nicht spielen konnte. Alle sechs gehen an zurückkehrende Völker, nicht an die Skyborne. Bestätigt

Orc-Magier und Troll-Hexenmeister sind die zwei neuen Caster-Kombinationen der Horde. Zur Troll-Option siehe den Hexenmeister-Klassenguide. Der Untoten-Paladin gibt der Horde ihren ersten Paladin, denn Paladine gab es in Classic Era nur bei der Allianz. Der Paladin-Klassenguide erklärt, wie die Volksfähigkeiten der Verlassenen zur Klasse passen.

Untoter Charakter in rot-goldener Plattenrüstung läuft mit einem Stachelstreitkolben eine Kopfsteinpflasterstraße entlang an riesigen Pilzen vorbei
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Ein Untoter in Plattenrüstung eröffnet den Klassenabschnitt von Blizzards Zusammenfassung „What's Next“, in dem die neuen Kombinationen angekündigt werden.Quelle: Blizzard, Rückblick auf das What's-Next-Panel

Mensch-Jäger und Gnom-Priester fügen Mensch und Gnom je eine Klasse hinzu; die Gnom-Option behandelt der Priester-Klassenguide. Zwerg-Schamane ist der erste Schamane der Allianz, denn Schamanen gab es in Classic Era nur bei der Horde. Der Schamanen-Klassenguide behandelt seine drei Spezialisierungen.

Für Leveling-Routen sagt RestedXP, seine Forever-Guides würden „account for new class and race combinations.“ Das ist ein Plan, und welche Kombinationen zuerst kommen, hat RestedXP nicht gesagt.

Volksfähigkeiten, die deine ersten Wochen prägen

Blizzard sagt, dass jedes Volk zwei aktive und zwei passive Volksfähigkeiten bekommt, und der Text vom 22. September nennt Zahlen für einige aktive. Die Deep-Dive-Zusammenfassung sagt, jedes Volk habe "two active abilities and two passive abilities, tuned to provide a similar amount of offensive power while preserving signature utility."Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, geprüft am 15. Sept. 2026. („zwei aktive und zwei passive Fähigkeiten, abgestimmt auf eine ähnliche offensive Stärke bei Erhalt der charakteristischen Utility“). Zu den aktiven Fähigkeiten mit Zahlen gehören Kochendes Blut der Orcs mit 10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sekunden; Berserking der Trolle mit 10 % Zauber- und Angriffstempo für 10 Sekunden; Elune's Light der Nachtelfen mit 10 % kritischer Trefferchance für 15 Sekunden.

Jede defensive aktive Fähigkeit entfernt eine andere Art von Effekt: Shatter Curse der Orcs gegen Flüche und Banes, Steingestalt der Zwerge gegen Blutungen, Gifte und Krankheiten, Will to Survive der Menschen gegen Betäubungen und Wille der Verlassenen bei den Verlassenen gegen Bezauberung, Furcht und Schlaf. Zur Heilung stellt Kannibalismus 35 % Gesundheit und Mana wieder her, und Rapid Regeneration der Trolle stellt über Zeit 50 % der maximalen Gesundheit wieder her.

Panel der Volksfähigkeiten der Zwerge im Auswahlbildschirm von WoW Forever mit Steingestalt, Schatzsucher und Mace Specialization, Priester gewählt
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This historical panel predates the October 15 Earth Fury update and still displays Mace Specialization. Its Stoneform line reads as immunity to Bleeds, Poisons and Diseases plus reduced Physical damage taken for 8 seconds.

Critical Bonuses and Profession Passives

The October 15 beta notes replace the three weapon-named passives: Orc gets Savage, 1% increased critical strike chance; Human gets Ruthless, 2% increased critical strike chance; Dwarf gets Earth Fury, 2% increased critical damage and healing. The note states no matching-weapon requirement for these replacements. Earth Fury changes the amount of critical damage and healing, not the chance of a critical strike.Source: Blizzard, October 15 beta notes, post 6 racial section; retained capture retrieved Oct 18, 2026. Official announcement, not a gameplay test.

Gnome Engineering Specialization's September description makes engineering devices more reliable. Dwarf Big Game Hunter and Troll Beast Slaying add 5% damage to Beasts.Blizzard: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever, geprüft am 25. Sept. 2026.

Was sich nach dem 22. September geändert hat

Blizzard's September 24 beta notes adjusted four racials.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, aktualisiert am 24. September, geprüft am 28. Sept. 2026. Gnome Eureka became a 10% discount on Mana, Rage or Energy abilities for every class. That September 24 note left the earlier next-three-spells bonus unclear; the October 15 update below replaces charges with an 8-second buff. Official note wording.

Panel der Volksfähigkeiten der Gnome im Auswahlbildschirm von WoW Forever mit Entfesselungskünstler, Eureka! und Wacher Geist, Priester gewählt
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In diesem Material trägt Eureka! Blizzards Formulierung vom 22. September: verringerte Kosten und 10 % erhöhter Schaden oder erhöhte Heilung für die nächsten 3 Zauber oder Fähigkeiten, nicht die Änderung vom 24. September.

Will to Survive der Menschen hat einen neuen visuellen Effekt bekommen, passend zu Magiebannung. Grüner Daumen der Tauren hat eine Mindeststufe für jedes Kraut erhalten. Touch of the Grave unterbricht kein Crowd Control mehr und löst nicht mehr durch Zauber ohne Schadenskomponente aus. Der Newsbeitrag zu den Änderungen an den Volksfähigkeiten behandelt jede einzelne Änderung. Bestätigt

Die Beta-Patchnotes vom 1. Oktober haben zwei weitere Volksfähigkeiten geändert.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. Eureka! der Gnome wirkt sich nicht mehr auf periodische Effekte aus, und kanalisierte Zauber zählen nicht als periodisch. Kannibalismus der Untoten kann nicht eingesetzt werden, wenn der Anwender gegen physischen Schaden immun ist. Derselbe Build macht die Größe gehaltener und weggesteckter Waffen bei allen Völkern einheitlicher. Bestätigt für die Beta.

October 15 Racial Updates

Blizzard's October 15 beta notes replace the Dwarf, Human, and Orc weapon passives as described above. They also give Blood Fury a 3-minute cooldown, War Stomp a 90-second cooldown, Cultivation a 15-minute cooldown, and Walk on Air a 90-second cooldown. Shatter Curse now dispels Curses and Banes and reduces magic damage taken by 5%.Source: Blizzard, October 15 beta notes, post 6 racial section; retained capture retrieved Oct 18, 2026. Official announcement, not a gameplay test.

Eureka! becomes an 8-second buff with no charges, keeps its damage and ability-cost effects unchanged from the preceding beta build (the note restates no values), and now benefits Power Word: Shield. The note also reports that it cannot correctly be used in stealth or invisibility. Will of the Forsaken is unavailable under Scatter Shot. Touch of the Grave gets an unspecified proc/cooldown adjustment; the separately named Touch of the Dead gets class-specific chances and a 25-second internal cooldown. See the Forsaken guide for that unresolved name distinction. These are official beta statements, not gameplay observations.

The same update changes other racials across the roster; the October 15 beta notes carry the full list.

Völker-FAQ

Welches Volk hat die meisten Klassenoptionen?

Troll und Mensch, mit je sieben der neun Klassen. Trollen fehlen Druide und Paladin; Menschen fehlen Druide und Schamane.

Kann ich die Fraktion eines Skyborne nach der Charaktererstellung wechseln?

Blizzard hat keinen Ablauf für einen Fraktionswechsel bei den Skyborne oder den acht zurückkehrenden Völkern veröffentlicht. Betrachte die Fraktion als Entscheidung bei der Erstellung, bis Blizzard etwas anderes sagt.

Welche Völker können Druide spielen?

Tauren und Himmelsgeborene der Windformer bei der Horde, Nachtelfen und Himmelsgeborene des Hohen Ordens bei der Allianz. Nur Paladin hat mit drei Völkern eine kürzere Liste.

Sind die Werte der Volksfähigkeiten endgültig?

No. Later beta updates continue to change them. Blizzard's October 15 beta notes replace three weapon-named passives, alter racial effects, and list several cooldowns. Treat these as dated beta descriptions rather than final launch values.