WoW Forever Controller-Unterstützung

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Blizzard hat offizielle Gamepad-Unterstützung für Forever bestätigt, und der Beta-Build vom 24. September fügt Klassen-Flyouts hinzu, etwa für Gestaltwandlungen des Druiden und Haltungen des Kriegers.

Frag unsere verschwitzte Zocker-KI zu Controller-Unterstützung

Flyouts, Gamepad-(Alpha)-Optionen, Radialmenü, Tastatur-Voraussetzungen, Beta-Fixes & mehr

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TL;DR

Blizzard hat die Controller-Unterstützung bestätigt. Die Beta kennzeichnet die Steuerung als Alpha und bekommt laufend Korrekturen, zuletzt am 1. Oktober.

  • Gamepad-Unterstützung ist in der Beta Neu in ForeverDie Beta-Patchnotes vom 24. Sept. fügen Klassen-Flyouts und neue Gamepad-(Alpha)-Optionen hinzu
  • UmsetzungsdetailEs gibt keine veröffentlichte Liste unterstützter Geräte und keine Standardtastenbelegung
  • Beta-Optionen sagen Alpha Neu in ForeverDie Spieloptionen der Beta nennen den Abschnitt Gamepad (Alpha), laut Blizzards Patchnotes vom 24. Sept.

Weiter: Systemanforderungen

Die Belege, 5 Fakten

  • Verhalten im Demo-BuildEin Radialmenü steuerte in der BlizzCon-Demo einen Großteil der Benutzeroberfläche
  • Veröffentlichte Eingabeanforderung Wie bei ClassicTastatur und Maus erforderlich; empfohlen wird eine Maus mit mehreren Tasten und Scrollrad
  • Gamepad ist im Beta-Client Neu in ForeverDie Patchnotes vom 24. Sept. fügen den Gamepad-Einstellungen der Beta fünf Optionen und Klassen-Flyouts hinzu
  • Klassen-Flyouts Neu in ForeverGestaltwandlungs-Flyout für Druiden, Pet-Flyout für Jäger und Hexenmeister, Aura-Flyout für Paladin und Haltungs-Flyout für Krieger
  • Gamepad-Änderungen, Beta vom 1. Oktober GeändertPet-Stall und kompakte Raid- und Gruppen-Frames für Gamepad aktualisiert; Gamepad-UI-Belegungen sind jetzt statisch

Vanilla hatte überhaupt keine Controller-Unterstützung, und Classic bekam sie erst Jahre später und unauffällig. Die Beta kennzeichnet sie als Gamepad (Alpha), und die veröffentlichten Anforderungen verlangen weiterhin Tastatur und Maus.

Auf dieser Seite

Gamepad-Unterstützung ist in der WoW-Forever-Beta unter den Optionen Gamepad (Alpha) vorhanden. Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September sind die ersten offiziellen Details seit der einen Satz langen Ankündigung auf der BlizzCon. Unten findest du den genauen Wortlaut der Ankündigung, was der Beta-Build hinzufügt, was die Berichte von der Messe sagen und was Blizzard nicht veröffentlicht hat: unterstützte Geräte, eine Standardtastenbelegung, Optionen zur Barrierefreiheit und einen Konsolenplan.

Was Blizzard tatsächlich gesagt hat

Das beste verfügbare Signal dafür, wie Blizzard Gamepad-Unterstützung einordnet: eine Einstellung, kein Plattformwechsel. Die Ankündigung nennt keine Spezifikation und ordnet sie anderen optionalen Client-Entscheidungen zu. Der Rückblick auf das Panel „What's Next“ führt das Feature unter der Überschrift „Classes, Systems, and Player Choice“ unter den Optionen zur Spielerwahl auf:

Blizzard

official gamepad support for players who prefer to play with a controllerÜbersetzung „offizielle Gamepad-Unterstützung für Spieler, die lieber mit einem Controller spielen“

Bis zu den Beta-Patchnotes war das die vollständige offizielle Aussage, gelesen auf der Live-Seite am 17. September 2026. Sie kündigt Unterstützung an, ohne eine Spezifikation zu nennen. Derselbe Absatz ordnet sie den anderen optionalen Client-Entscheidungen zu, darunter optionales Transmog und die HD- und SD-Charaktermodelle. Das ist das beste verfügbare Signal dafür, wie Blizzard es einordnet: eine Einstellung, kein Plattformwechsel.

Was der Beta-Build vom 24. September hinzufügt

Mit einem Controller bekommst du in der Beta jetzt für einige Klassen Flyouts in der Aktionsleiste sowie die Optionen Use Compact Action Bar, Fixed Party Targeting und die Optionen zum Tauschen der Zielauswahl. Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September fügen neue Optionen "to the Gamepad (Alpha) section of the game options."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes – aktualisiert am 24. September, geprüft am 25. Sept. 2026. („zum Abschnitt Gamepad (Alpha) der Spieloptionen“) hinzu. Das sind Beta-Änderungen, und sie können sich vor dem Launch noch ändern.

Kinzo liest die Beta-Patchnotes und probiert die neuen Gamepad-(Alpha)-Optionen mit einem Controller aus, 25. September 2026.
Optionsseite Gamepad (Alpha) in der WoW-Forever-Beta, bei der der Tooltip zu Fixed Party Targeting über den Optionen zum Tauschen des Zielens geöffnet ist
Bild teilen: Optionsseite Gamepad (Alpha) in der WoW-Forever-Beta, bei der der Tooltip zu Fixed Party Targeting über den Optionen zum Tauschen des Zielens geöffnet ist

In den Beta-Aufnahmen des Erstellers listet die Seite Gamepad (Alpha) Use Compact Action Bar, Fixed Party Targeting und die Tauschoptionen aus den Notizen auf, mit geöffnetem Tooltip zu Fixed Party Targeting.

Wische zur Seite, um alle Spalten zu sehen.

ErgänzungBelegWas sie hinzufügt
Flyout für DruidenGestaltwandlungs-Flyout in der Aktionsleiste
Flyouts für Jäger und HexenmeisterFlyouts für Pet-Steuerung und Pet-Zauber
Flyout für PaladinAura-Flyout
Flyout für KriegerHaltungs-Flyout
Korrektur der Pet-LeisteErsetzt bei Jägern und Hexenmeistern nicht mehr die untere Gamepad-Aktionsleiste
Use Compact Action BarZeigt nur die aktuell aktive Aktionsleiste
Fixed Party TargetingIn einer Gruppe ohne Raid zielt jede Richtungstaste des Steuerkreuzes auf ein Gruppenmitglied
Swap Target Modifier SidesZielen auf Verbündete rechts, auf Feinde links
Swap Friendly Target Action SidesTauscht die Aktionen von Steuerkreuz und Aktionstasten beim Zielen auf Verbündete
Swap Hostile Target Action SidesTauscht die Aktionen von Steuerkreuz und Aktionstasten beim Zielen auf Feinde
Nahaufnahme der Gamepad-Leiste in der WoW-Forever-Beta: ein Flyout mit Faust- und Schildsymbolen neben Pfeiltasten und ein mit LB plus LT markierter Schildplatz
Bild teilen: Nahaufnahme der Gamepad-Leiste in der WoW-Forever-Beta: ein Flyout mit Faust- und Schildsymbolen neben Pfeiltasten und ein mit LB plus LT markierter Schildplatz

Ein Krieger in den Aufnahmen des Erstellers öffnet von der Gamepad-Leiste ein Flyout mit Haltungssymbolen, passend zur Zeile zum Krieger-Flyout oben.

Dieselben Notizen lassen Layouts des Bearbeitungsmodus gelten, solange die Gamepad-UI aktiv ist. Außerdem aktualisieren sie die Belegungen für Karte und Questlog, mit Hover für Kartenmarkierungen, und aktualisieren die Unterstützung für den Compact Raid Frame Manager und die Role-Poll-Frames.

Was der Beta-Build vom 1. Oktober hinzufügt

Im Build vom 1. Oktober sind mehr Teile der Oberfläche für Gamepad-Unterstützung aktualisiert, und Gamepad-UI-Belegungen sind jetzt statisch. Blizzards Beta-Patchnotes vom 1. Oktober fügen vier weitere Gamepad-Änderungen hinzu. Das sind bestätigte Beta-Änderungen, keine Versprechen für den Launch.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026.

  • Die Pet-Stall-Oberfläche ist für Gamepad-Unterstützung aktualisiert.
  • Gamepad-UI-Belegungen sind jetzt statisch.
  • Auch die kompakten Manager-Frames für Raid und Gruppe sind aktualisiert.
  • Makros in einer Gamepad-Aktionsleiste lassen sich jetzt verschieben.

Die Notizen ergänzen, dass jede Neubelegung am Gamepad nur die Oberfläche für Tastatur und Maus betrifft.

Die Patchnotes vom 1. Oktober nennen außerdem ein neues bekanntes Problem: Das Wechseln in den oder aus dem Gamepad-UI-Modus setzt dein aktives Layout des Bearbeitungsmodus auf die Standardvorlage zurück. Lies das zusammen mit der Korrektur vom 24. September, durch die Layouts des Bearbeitungsmodus unter der Gamepad-UI gelten.

Was Berichte von der Messe ergänzen und was sie nicht belegen

Berichte von der Messe beschreiben ein Radialmenü und eine Alpha-Kennzeichnung; behandle beides als gemeldet, nicht bestätigt. Die BlizzCon-Demo war mit einem Controller spielbar, und Presse- und Community-Beiträge beschreiben dieselben zwei Details. Der Bericht von Luxrah bei Warcraft Tavern vom 13. September sagt, die Option „utilizes a radial menu to navigate to many elements of the UI“ und „the feature is currently in an alpha state according to the in-game description“.

Radiales Hauptmenü in der Gamepad-UI der WoW-Forever-Beta mit den Einträgen Charakter, Berufe, Taschen, Zauberbuch, Spielmenü, Chat, Quests und Karten sowie Talente
Bild teilen: Radiales Hauptmenü in der Gamepad-UI der WoW-Forever-Beta mit den Einträgen Charakter, Berufe, Taschen, Zauberbuch, Spielmenü, Chat, Quests und Karten sowie Talente

In den Beta-Aufnahmen des Erstellers ist das Gamepad-Hauptmenü ein Radialmenü mit Charakter, Berufen, Taschen, Zauberbuch und weiteren Einträgen, also dieselbe Art von Steuerung, die die Berichte von der Messe beschreiben.

Behandle all das als gemeldet, nicht bestätigt. Es stammt aus einem Messe-Build, den Blizzard nicht dokumentiert hat, und die Beschriftung im Spiel, die die Reporter sahen, nennt das Feature Alpha. Ein Radialmenü auf einer Messe ist kein ausgeliefertes Steuerungsschema.

Bisher sagt nichts Veröffentlichtes, welche Controller funktionieren oder wie die Standardtastenbelegung aussieht. Die Tauschoptionen der Beta verschieben Zielsteuerungen zwischen den Seiten; die Patchnotes vom 24. September beschreiben keine Neubelegung einzelner Tasten, und die Patchnotes vom 1. Oktober nennen die Gamepad-UI-Belegungen statisch. Plane dein Controller-Setup anhand der Beta-Optionen, nicht anhand eines Launch-Versprechens.

Die Systemanforderungen nennen weiterhin Tastatur und Maus

Behalte Tastatur und Maus: Blizzards Anforderungen nennen sie weiterhin als erforderliche Eingabe. Blizzards veröffentlichte Anforderungstabelle führt "Keyboard and mouse required" („Tastatur und Maus erforderlich“) als minimale Eingabe und eine Maus mit mehreren Tasten und Scrollrad als empfohlene auf, sowohl für Windows als auch für Mac.Blizzard: World of Warcraft: Forever System Requirements, geprüft am 12. Sept. 2026. In keiner der beiden Spalten gibt es eine Controller-Zeile. Die vollständige Anforderungsreferenz hält diese Zeilen wortgetreu fest.

Beides passt ohne Widerspruch zusammen: Die Seite zu den Anforderungen legt fest, welche Eingabehardware du haben musst, und der Rückblick kündigt eine zusätzliche Spielweise an. Blizzard hat keine Controller-Hardwareanforderung, keine Liste unterstützter Geräte und keine Aussage veröffentlicht, dass ein Pad Tastatur und Maus ersetzen kann. Verstehe die Ankündigung nicht als Erlaubnis, auf eines von beiden zu verzichten.

Ob die Beta es hat

Ja. Blizzards Beta-Patchnotes vom 24. September ändern die Optionen Gamepad (Alpha) der Beta, also hat der Beta-Client Controller-Unterstützung, noch als Alpha gekennzeichnet. Das bestätigt auch die Alpha-Kennzeichnung, die die Reporter auf der Messe sahen. Vor diesen Notizen sagte das keine offizielle Seite: Der Artikel von Blizzard Support zum Forever-Beta-Client, vollständig gelesen am 17. September 2026 um 12:52 UTC, sagt nichts über Controller. Die Referenzseite zur Beta behandelt Zugangswege und Testtermine.

Wenn du die Beta testest, schau in den Spieloptionen unter Gamepad (Alpha). Behandle alles, was du dort findest, als Testbuild, nicht als Versprechen für den Launch.

Wie Controller-Unterstützung zum Rest von Forever passt

Wie der optionale Transmog-Schalter und die visuellen Voreinstellungen hat auch die Gamepad-Unterstützung mehr Ankündigung als Dokumentation hinter sich. Sie gehört zur selben Familie clientseitiger Entscheidungen, und jede davon ist eine Spielereinstellung, die Blizzard im selben Panel angekündigt hat. Wenn du neu in der Version bist und herausfinden willst, was feststeht, ordnet der Wegweiser für den Einstieg die Entscheidungen mit veröffentlichten Antworten der Reihe nach.

Der Build vom 22. September behob zuerst zwei Gamepad-Fehler

Ein kleinerer Build zwei Tage vor den Patchnotes vom 24. September behob bereits zwei Gamepad-Probleme: die Controller-Navigation bei der Charakterauswahl und das Benutzen von Gegenständen, die Quests geben. Blizzards Beitrag Beta Client Update für WoW Forever 1.60.1 Build 69977 listet zwei Controller-Korrekturen neben Arbeiten an der Mac-Stabilität.Quelle: Beta Client Update, 22. September, geprüft am 28. Sept. 2026.

Was sich in diesem Build geändert hat

Beide Änderungen korrigieren Teile des bereits vorhandenen Features; keine ist eine neue Einstellung. Die Controller-Navigation "should now work more properly" („sollte jetzt ordentlicher funktionieren“) auf dem Charakterauswahlbildschirm, wenn du mit aktivem Gamepad startest.Blizzard: Beta Client Update - 22. September, geprüft am 28. Sept. 2026. Außerdem kannst du jetzt am Gamepad mit Gegenständen interagieren, die Quests geben.

Zwei Builds in einer Woche

Rechne damit, dass sich die Steuerung weiter ändert, denn keiner der beiden Builds entfernt die Alpha-Kennzeichnung vom Optionsbereich. Zwei Client-Builds haben innerhalb einer Woche die Gamepad-Unterstützung berührt: Charakterauswahl und Questgegenstände am 22. September, dann Klassen-Flyouts, Tauschoptionen beim Zielen und die Option Compact Action Bar am 24. September.

Was Beta-Tester in den offiziellen Foren posten

Behandle alles Folgende als Tester-Bericht, nicht als bestätigte Fehlerliste oder Roadmap: Spieler posten ihre eigenen Gamepad-Sitzungen in Blizzards Beta-Foren. Nichts davon stammt von Blizzard, und manches hat sich schon geändert.

Ein positiver erster Eindruck mit einer Liste von Ecken und Kanten

Helviath, ein früher Tester, berichtet, dass Menüs und Quests mit einem Controller gut funktionieren, das Zielen aber holprig ist und sich Aktionsleisten nicht bearbeiten ließen.

Mehr DetailsWeniger DetailsForennutzer Helviath eröffnete am 18. Sept. 2026 einen Feedback-Thread und nannte…1 Absatz, 69 Wörter

Forennutzer Helviath eröffnete am 18. Sept. 2026 einen Feedback-Thread, nannte die native Controller-Unterstützung „genuinely exciting“ und sagte, Oberfläche, Quests, Handwerk und Menüs „all work great.“Quelle: Controller Support Feedback: Beta Impressions So Far!, geprüft am 28. Sept. 2026. Der Beitrag nennt dann Ecken und Kanten: holpriges Zielen mit unklarer Reichweite, Critter, die sich nicht anvisieren ließen, und Aktionsleisten, die sich mit einem Controller nicht bearbeiten ließen.

Helviaths erste Beschwerde war, dass Gegenständen, die Quests starten, die Aufforderung „Use“ fehlte, die andere Interaktionen haben. Die Korrektur für Questgegenstände vom 22. September passt zu dieser Beschwerde, auch wenn Blizzards Beitrag keinen Thread nennt.

Derselbe Beitrag nennt Ausrüstungssets mit dem Controller unbrauchbar: Beim Speichern eines Sets hängt sich das Spiel bei der Symbolauswahl auf. Außerdem sagt er, dass Bank-, Auktionshaus- und Händlerfenster auf Drag and Drop angewiesen sind, und bittet um ein Schnellantwort-Rad neben dem bestehenden Emote-Rad.

Bearbeitungen zeigen, wie schnell sich die Beta bewegt

Einige von Helviaths Beschwerden sind bereits durchgestrichen oder abgeschwächt. Helviath hat den Beitrag aktuell gehalten, und mehrere Zeilen sind jetzt durchgestrichen. Die Beschwerde, dass sich im Bearbeitungsmodus nichts in der Größe ändern ließ, ist durchgestrichen, was zur Notiz vom 24. September passt, die Layouts des Bearbeitungsmodus bei aktiver Gamepad-UI zulässt. Auch eine Beschwerde zum Angeln wurde überarbeitet: Der Verfasser sagt jetzt, etwa vier von fünf Würfen werden registriert, vorher einer von fünf, und nennt das Angeln „A LOT better.“

Beschwerden zu Tastenbelegung und Kamera von einem zweiten Tester

Ein zweiter Tester berichtet, dass die Aktionstasten ohne Modifikator auf wenige Funktionen festgelegt sind und dass die Kamera beim Laufen hinter den Charakter springt. Ein Spieler mit dem Namen Audrik testete Joy-Cons der Switch 2 an einem Windows-11-PC und postete am 19. Sept. eine Liste Taste für Taste, 2026.Quelle: Feedback: Controller support, geprüft am 28. Sept. 2026. Die vier Aktionstasten ohne Modifikator sind auf wenige Funktionen festgelegt, Start öffnet nur das Systemmenü, statt als Escape zu dienen, und die rechte Schultertaste „refuses to quick toggle“, wenn man erneut anvisiert.

Audriks wichtigste Bitte ist eine Einstellung, die verhindert, dass die Kamera beim Laufen hinter den Charakter springt, was die Sicht im Vergleich zu einer Maus einschränkt. Eine Antwort darauf ergänzt, dass Questtext aus einem Abstand von ein paar Fuß schwer zu lesen ist. Der Beitrag merkt auch an, dass Tastenbelegungen, die bei ausgeschaltetem Gamepad-Modus gesetzt werden, die Gamepad-Belegungen nicht ändern.

Ein positiverer Bericht von einem erfahrenen Gamepad-Spieler

Ein erfahrener Gamepad-Spieler lobt die Controller-Unterstützung und bittet um kleine Änderungen. TaliaSendua spielt nach eigener Angabe seit 15 Jahren mit einem Gamepad und nannte die Controller-Unterstützung „REALLY GOOD“ in einem Beitrag vom 22. Sept. 2026 in den EU-Foren.Quelle: The controller support is really promising so far, geprüft am 28. Sept. 2026. Die Wünsche sind klein: Tastensymbole, die zu den UI-Farben passen können, und eine leuchtende Umrandung am Beute- und Interaktionssymbol. Außerdem hofft die Person, dass das Feature Retail erreicht.

Welche Controller in Tester-Berichten auftauchen

Tester-Berichte nennen mehrere Controller, aber das sind Spielerberichte, keine Liste unterstützter Geräte: Blizzards Anforderungen und Beta-Patchnotes nennen keine Geräte. Helviath spielt mit einem PS5-Controller und Audrik mit Joy-Cons, beide am PC. Antworten in Helviaths Thread ergänzen Xbox-Controller, die abgesehen von den genannten Problemen „ran flawlessly“, und eine Antwort sagt, ein Steam Controller „flat out doesn't work right.“

Wo du als Controller-Spieler jetzt stehst

Prüfe die offenen Beschwerden nach jedem wöchentlichen Build erneut, besonders Ausrüstungssets, feste Aktionstasten und das Zurücksetzen der Kamera. Spieler, die das Addon ConsolePort aus Retail gewohnt sind, vergleichen die beiden ständig; die Addon-Übersicht behandelt, welche Addons in der Forever-Beta überhaupt laden. Die Checkliste zu Komfortfunktionen sammelt die anderen Komfortänderungen, die neben der Gamepad-Unterstützung angekündigt wurden, und die Systemübersicht listet alle Forever-Systeme an einem Ort.

Nicht angekündigt oder ungeklärt

  • UmsetzungsdetailEs gibt keine veröffentlichte Liste unterstützter Geräte und keine Standardtastenbelegung
  • Controller-HardwareanforderungBlizzard veröffentlicht in keiner der beiden Anforderungsspalten eine Controller-Zeile
  • KonsolenversionDie veröffentlichten Systemanforderungen decken nur Windows und Mac ab; kein Konsolenplan angekündigt

Jeder dieser Punkte ist unveröffentlicht oder unbestätigt.

  • Details zur Neubelegung einzelner Tasten sind unveröffentlicht.
  • Ob das Radialmenü der Demo erscheint, ist unbestätigt.
  • Optionen zur Barrierefreiheit für Controller bleiben unveröffentlicht.
  • Für die Alpha-Kennzeichnung der Beta ist kein Entfernungsdatum angekündigt.

Zur Neubelegung gibt es nur ein veröffentlichtes Detail: die Notiz vom 1. Oktober, dass Gamepad-UI-Belegungen statisch sind.

Jede Zeile trägt ein Belegsymbol: Bestätigt, Geplant, Gemeldet, Unbestätigt oder Nicht angekündigt. Fahre mit der Maus darüber, fokussiere es oder tippe es an, um die Quelle zu sehen. Wo Quellen sich widersprechen, bleiben beide auf der Seite. So prüfen wir

Quellen

  1. World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment
  2. World of Warcraft Forever Has Built-in Controller SupportWarcraft Tavern (Luxrah)
  3. World of Warcraft: Forever System RequirementsBlizzard Support
  4. World of Warcraft: Forever Beta ClientBlizzard Support
  5. World of Warcraft: Forever product detailsBlizzard Entertainment
  6. WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
  7. Beta Client Update - September 22Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
  8. Controller Support Feedback: Beta Impressions So Far!World of Warcraft Forums (Helviath, community post)
  9. Feedback: Controller supportWorld of Warcraft Forums (Audrik, community post)
  10. The controller support is really promising so farWorld of Warcraft Forums EU (TaliaSendua, community post)
  11. WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)