Was Blizzard gesagt hat

Gnom ist das neue Priester-Volk, Priester stehen nicht auf der Skyborne-Liste, und die meisten Details zu Priestern sind noch offen.

AussageQuelleStatus
Skyborne können auf beiden Fraktionen Krieger, Jäger, Schurken oder Druiden sein, bei der Allianz Magier und bei der Horde Schamanen. Priester stehen nicht auf der Liste.Meet the New SkyborneBestätigt
Blizzards Tabellen zu Volk und Klasse nennen sechs neue Kombinationen, darunter Gnom-Priester, und die Deep-Dive-Zusammenfassung sagt, dass weitere geplant sind. Der Untote Paladin in den Tabellen ist auf Battle.net der Verlassene Paladin.Create the Hero, Deep-Dive-ZusammenfassungBestätigt
Priester-Völker: Mensch, Zwerg, Nachtelf und Gnom (Allianz); Troll und Verlassener (Horde). Gnom ist neu.Create the Hero, 22. SeptemberBestätigt
Forever überarbeitet jede Spezialisierung mit Fokus auf Talente und auffällige Fähigkeiten, die echte Kompromisse mit sich bringen. Die meisten Details zu Priestern sind noch offen, und die Notizen vom 24. September und 1. Oktober ändern nur wenige Zauber und Talente.Battle.net-ProduktseiteBestätigt
Die BlizzCon-Zusammenfassung enthält keine Liste mit Zaubern, Talenten oder Spezialisierungen der Priester.BlizzCon-ZusammenfassungBestätigt

Änderungen am Beta-Build vom 1. Oktober

Vier Änderungen für Priester kommen mit dem Beta-Build vom 1. Oktober, laut Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 1. Oktober. Sie sind für die Beta bestätigt, nicht für den Launch zugesagt.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. Unsere Zusammenfassung der Beta-Patchnotes vom 1. Oktober nennt jede Klasse.

ÄnderungStand: Beta-Build vom 1. OktoberStatus
Verschlingende SeucheKann jetzt korrekt kritisch treffenBestätigt
Schattenwort: TodProfitiert nicht mehr immer von Vorzeitiges Ableben, unabhängig von der Gesundheit des ZielsBestätigt
Innerer Fokus (Disziplin)Die Erhöhung des kritischen Trefferwerts gilt nicht mehr für periodische EffekteBestätigt
Schattenwirken (Schatten)Kann nicht mehr fehlschlagenBestätigt

Erste Spielereindrücke und Stimmen aus der Community

Das Disziplin-Set der Priester im Wrath-Stil ist vorerst eine Einschätzung der Community. In der Community-Analyse freut sich Khalma auf ein Disziplin-Set der Priester im Wrath-Stil mit verbesserten Schilden und Sühne. Die Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels von Blizzard stützt zwei verwandte Punkte: Göttlicher Willen wird zum Basiszauber, und Bonusheilung gewährt 33 % Bonusschaden. Die vollständigen Talentbäume der Priester und Sühne selbst sind noch offen, daher bleibt Khalmas Einschätzung eine Beobachtung eines Spielers. Der Talentbaum der Priester und seine Belegmarkierungen stammen aus dem Community-Datensatz, nicht von Blizzard.

Was noch unbekannt ist

Noch offen: Rollen der Priester, die vollständige Zauber- und Talentliste, Details zu Volkszaubern und die Kombinationen im Frühjahr.

  • Ob Forever die DPS- und Heilerrollen der Priester beibehält.
  • Ob die Classic-Namen Heilig, Disziplin und Schatten bleiben.
  • Die vollständige Zauber- und Talentliste der Priester.
  • Rotationen und das meiste Balancing der Priester.
  • Was die Volkszauber der Priester im Detail bewirken.
  • Ob die zwei Frühjahrskombinationen aus Volk und Klasse noch geplant sind.
  • Ob eine der Kombinationen im Frühjahr Priester ist.

Die Notizen vom 24. September und 1. Oktober ändern nur die oben genannten Zauber und Talente. Output Lag nennt die Talentbaum-Neugestaltungen von 2005/2006 für Priester als Vorbild, dazu „just a bit“ Gruppenheilung für Heiler. Eine Zuordnung zu Priestern nimmt die Quelle nicht vor. Blizzard nennt die Volkszauber der Priester, beschreibt aber nur Korrekturen, und sie stehen nicht in seiner Liste der Volksfähigkeiten vom 22. September. Warcraft Tavern meldet Änderungen ohne Details.

Die Kombinationen im Frühjahr stammen aus dem gelöschten ersten Roadmap-Bild, und die aktuelle Roadmap-Grafik lässt sie weg.

Wie stark sich die Talentbäume der Priester gegenüber Classic geändert haben

In einer Community-Auswertung des Beta-Clients haben sich die meisten Classic-Talente der Priester geändert: Von Classics 47 Talenten der Priester sind 10 gleich geblieben, 30 geändert und 7 aus den Bäumen entfernt. Dreizehn neue Talente bringen die Gesamtzahl auf 53 in Disziplin, Heilig und Schatten. Die Auswertung vergleicht jedes Talent der Priester im Beta-Client-Build 1.60.1.70009 mit Classic Era 1.15.9.69722.Quelle: WoW Forever Talents, talent changes, geprüft am 28. Sept. 2026. Alles davon ist gemeldet, nicht von Blizzard veröffentlicht.

Die Talentbäume Disziplin, Heilig und Schatten nebeneinander in einem Community-Talentrechner für Priester, mit dem PvP-Build des Videoerstellers
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Der Rechner listet Disziplin, Heilig und Schatten gemeinsam; die gezeigten Punkte sind der PvP-Build des Videoerstellers, kein Build, den diese Seite empfiehlt.
TalentbaumNeuGeändertUnverändertGesamt
Disziplin710118
Heilig310417
Schatten310518

Sieben Classic-Talente sind aus den Bäumen verschwunden

Sieben Classic-Talente sind aus den Bäumen der Priester verschwunden, aber Göttlicher Willen lernen sie stattdessen beim Klassenlehrer. Die Auswertung nennt , Force of Will, Verbessertes Machtwort: Seelenstärke, Unbreakable Will, Verbessertes Gebet der Heilung, Brunnen des Lichts und Verbesserte Vampirumarmung als fehlend. Vier der sieben waren Talente der Disziplin. Dass Göttlicher Willen zu den Lehrern wandert, passt zu Blizzards Zusammenfassung: Talente, die "granted key class buffs" („gewährten wichtige Klassen-Buffs“), sind "now baseline for their classes."Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, geprüft am 15. Sept. 2026. („jetzt Basis ihrer Klassen“)

Nichts erklärt, warum die anderen sechs verschwunden sind oder ob eines zurückkehrt. Ein Heilig-Talent wurde umbenannt statt gestrichen. Heilfokus heißt jetzt , hat drei statt zwei Ränge und widersteht Zauberverzögerung bei jedem Zauber, nicht nur bei Heilungen. Deshalb können die Notizen vom 24. September Widerstand gegen Zauberverzögerung daraus geben.

Neue Priester-Talente nach Baum

Disziplin: Schilde, Krits und Sühne

Disziplin erhält sieben neue Talente, darunter Sühne, Schilde aus kritischen Heilungen und mehr kritische Trefferchance für Heilungen auf Ziele mit Geschwächte Seele. Sühne, ein Talent mit nur einem Rang, das 21 Punkte erfordert, trifft einen Gegner mit 81 Heiligschaden oder heilt einen Verbündeten um 184, danach jede Sekunde erneut für 2 Sekunden. Göttliche Aegis verwandelt kritische Heilungen in ein Schild im Wert von bis zu 15 % der Heilung. Erneuerte Hoffnung gibt Heilungen auf Ziele mit Geschwächte Seele bis zu 10 % kritische Trefferchance und verkürzt sie um bis zu 5 Sekunden.

Tooltip des Talents Sühne in einem Community-Talentrechner: ein kanalisierter Zauber, der einem Gegner schadet oder einen Verbündeten heilt, mit 12 Sekunden Abklingzeit
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Der Tooltip nennt denselben Schaden von 81, dieselbe Heilung von 184 und die Wiederholung jede Sekunde für 2 Sekunden, dazu 100 Mana Kosten.
Tooltip des Talents Erneuerte Hoffnung in einem Community-Talentrechner bei Rang 1 von 5, mit den Effekten auf kritischen Trefferwert und Dauer von Geschwächte Seele
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Bei Rang 1 zeigt der Tooltip 2 % zusätzliche kritische Trefferchance und 1 Sekunde weniger bei Geschwächte Seele; die 10 % und 5 Sekunden im Absatz gelten für Rang 5.

Soul Warding cuts Power Word: Shield's cooldown by 4 seconds and its Mana cost by 15%. The damage side gets Power in Light, up to 10% more Smite and damage on targets with your Holy Fire or, per the October 15 notes, Shadow Word: Pain, and Holy Precision, up to 18% Holy spell hit. Twin Disciplines adds up to 5% to instant spells; October 15 adds , Mind Flay, and Penance.Source: October 15 beta notes, post 6, Priest > Discipline. Power Infusion remains the 31-point capstone. The Discipline spec guide has every rank.

Heilig: Mana und Gruppenheilung

Die neuen Talente von Heilig geben Mana zurück und heilen mehr als ein Ziel. Verbindende Heilung heilt ein befreundetes Ziel und dich um 235 bis 286, mit geringer Bedrohung. Litanei des Lichts gibt Mana in Höhe von bis zu 10 % der Basiskosten einer Heilung zurück, wenn sich die Heilung von deiner vorherigen unterscheidet. Gebet der Besserung, das Abschlusstalent für 31 Punkte, heilt, wenn sein Ziel das nächste Mal Schaden erleidet, und springt dann bis zu fünfmal weiter.

Tooltip des Talents Litanei des Lichts in einem Community-Talentrechner bei Rang 2 von 2, gibt Mana zurück, wenn sich eine Heilung von der vorherigen unterscheidet
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Bei Rang 2 von 2 gibt der Tooltip Mana in Höhe von 10 % der Basiskosten des Zaubers zurück, den Wert aus dem Absatz.

Zwei ältere Talente von Heilig haben sich geändert. Geist der Erlösung hält 15 Sekunden, statt wie in Classic 10, und die Werte von Heilige Nova sind etwas niedriger. Siehe den Guide zur Spezialisierung Heilig.

Tooltip des Talents Geist der Erlösung in einem Community-Talentrechner, der eine 15 Sekunden lange Geistgestalt nach dem Tod mit kostenlosen Heilzaubern beschreibt
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Der Tooltip des Rechners nennt die Dauer von 15 Sekunden, die der Absatz anführt.

Schatten: Eine neue Schattengestalt

Die überarbeitete Schattengestalt, weiterhin das Abschlusstalent für 31 Punkte, tauscht etwas Schattenschaden gegen günstigere Schattenzauber mit stärkeren kritischen Treffern. Sie gibt jetzt 10 % Schattenschaden statt der 15 % aus Classic, halbiert aber auch die Manakosten von Schattenzaubern und erhöht deren Bonus auf kritischen Trefferschaden um 100 %. Sie blockiert Heilzauber statt aller Heiligzauber.

In the pre-October 15 client read, Improved Mind Flay adds up to 20% damage and 10 yards of range, and its slow drops from 35% at rank 1 to 20% at rank 2. Devouring Contagion halves Devouring Plague's Mana cost and spreads it within 10 yards when the target dies. adds up to 30% critical strike chance to on targets at or below 20% health. The October 1 build fixed Shadow Word: Death getting that bonus whatever the target's health.

Blizzard's October 15 notes rework Improved Mind Flay: each Mind Flay damage instance deals 10/20% more than the previous one, and Devouring Contagion now spreads to 2 targets.Source: October 15 beta notes, post 6, Priest > Shadow.

Tooltip des Talents Verbessertes Gedankenschinden in einem Community-Talentrechner bei Rang 1 von 2, erhöht Schaden und Reichweite, verlangsamt aber das Ziel
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At rank 1 of 2 the pre-October 15 tooltip shows 10% more damage, 5 more yards of range and the 35% slow the paragraph describes.

Priester in der Beta leveln

Heilausrüstung bringt beim Questen weiterhin Schaden. Unsere Priester-Talentreihenfolge für Schatten liefert eine Talentreihenfolge für Schatten auf Basis gemeldeter Tooltip-Daten und verweist auf Tipps zu Fraktionszonen, nicht auf eine getestete Questroute für die Stufen 1 bis 60.Quelle: Priest leveling guide, "Talent order by level and point total" und "Race and route choices"; geprüft am 8. Okt. 2026. Die einzige für das Leveling relevante Wertänderung ist allgemein: Bonusheilung "now also includes one third as much bonus damage," („enthält jetzt auch ein Drittel davon als Bonusschaden“), wie die Deep-Dive-Zusammenfassung sagt.Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, geprüft am 15. Sept. 2026.

Blizzard hat die Beta auf Stufe 20 eröffnet und gesagt, die Obergrenze steige auf 30.Quelle: The World of Warcraft: Forever Beta Now Live, geprüft am 28. Sept. 2026. Mit dem Update vom 1. Oktober hat Blizzard sie auf 30 angehoben.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzard forums: Beta Update Maintenance - 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. Dreißig Stufen reichen nicht für ein Abschlusstalent mit 31 Punkten, daher sind , und die neue vorerst ungetestete Tooltip-Auswertungen.

Was Blizzard tatsächlich bestätigt hat

The tables above summarize Blizzard's September 24 and October 1 Priest notes; the community talent comparison elsewhere on this page is a reported read of one older beta build. Those notes cover , , four racial Priest spells, , , and , all listed in the tables above.