WoW Forever Paladin-Leveling-Guide

Ein gemeldeter Punkteplan für Vergeltung, bestätigte Volkswahl und Ankerpunkte der Fraktionsroute.

Veröffentlicht Aktualisiert

Teilen

Vergeltung ist unsere vorsichtige Solo-Leveling-Wahl: Die gemeldeten Talente senken Manakosten und verstärken die Fähigkeit Heiliger Stoß.

Frag unsere verschwitzte Zocker-KI zu Paladinen

Vergeltungs-Talente, Rassenwahl, Heiliger Stoß bei 6, Zonen nach Fraktion, Legacy-Vorteile & mehr

Alles, was unsere Guides abdecken. Die Antworten stammen von dieser Seite und aus unseren übrigen Guides, mit den echten Werten als Diagramm und verlinkten Guide-Abschnitten. Es ist KI, also prüfe die Quelle, bevor du zitierst.

TL;DR

Probiere den Vergeltungs-Talentplan der Seite fürs Solo-Questen und folge den Stufenbereichen deiner Fraktion; es ist eine auf Tooltips basierende Route, kein Geschwindigkeitsranking.

  • Talentpunkte auf Stufe 60Der Community-Rechner meldet 51 Punkte auf Stufe 60; diese Route gibt 44 in Vergeltung und 7 in Heilig aus.
  • Paladin-VölkerMensch und Zwerg sind Optionen der Allianz; Untoter, auch Verlassener genannt, ist eine Option der Horde.
  • Frühe FähigkeitenHeiliger Stoß wird auf Stufe 6 gelernt, und Weihe ist auf Stufe 20 eine Grundfähigkeit.
  • ZonenstufenDie Fraktionsrouten unten nutzen die Zonenstufen des ursprünglichen WoW als Planungsgrundlage, nicht als von Blizzard veröffentlichte Forever-Route.
  • Champion of the LightBlizzard's October 15 notes cut it to 10/20/30% of Intellect as spell damage (was 20/40/60% on October 1, 33/66/100% before).

Was Spieler sagen

Streamer nannten den Paladin einen leichten ersten Tank, und mehrere lobten ihn für das Solo-Questen. Savix sagte, Weihe verbrauche in Dungeons Mana, und Naowh sagte, Schutz fühle sich auf Stufe 30 schwach an. Meinungen aus Livestreams, keine bestätigten Fakten.

“If you're new to tanking, I would go paladin all day long, over druid and warrior.”Übersetzung „Wenn du neu im Tanken bist, würde ich auf jeden Fall Paladin nehmen, vor Druide und Krieger.“

Kungen auf Twitch , Beta Den Moment ansehen

“If we're doing a dungeon and I'm spamming Consecration, we run out of mana.”Übersetzung „Wenn wir einen Dungeon machen und ich Weihe spamme, geht uns das Mana aus.“

Savix auf Twitch , Beta Den Moment ansehen

“I expected at this level to not feel this weak, you know?”Übersetzung „Ich hatte erwartet, dass es sich auf dieser Stufe nicht so schwach anfühlt, weißt du?“

Naowh auf Twitch , Beta Szene ansehen

Verteile Punkte nach Plan, nicht nach dem Bauchgefühl aus Foren.

Auf dieser Seite

Wie solltest du einen Paladin leveln?

Start with the reported Retribution plan if you want a melee solo route. The Retribution tree read shows Mana cost reductions and a Holy Strike boost. No source here tests leveling speed or compares damage. Use the Paladin calculator to inspect or adjust the points. To load this exact level-60 plan, append ?t=y52--55225331221331321&level=60 to the calculator URL. The beta has been capped at level 30 since October 1, so only the first 21 points are spendable there.Source: October 1 beta notes, retrieved Oct 1, 2026.

Das Vergeltungs-Leveling-Talentvideo von LostNiceland tv für Stufe 1 bis 30.

Um einer Route im Spiel zu folgen, kombiniere diese Talentübersicht mit den Forever-Leveling-Routen von RestedXP, Zygors Forever-Guide oder unserem Vergleich RestedXP gegen Zygor. Diese Seite beschränkt sich auf Paladin-Entscheidungen und die Zonen-Stufenbereiche, nach denen du planen kannst.

Welche Fähigkeiten sind früh wichtig?

Blizzard nennt zwei frühe Meilensteine: Heiliger Stoß auf Stufe 6 und Weihe auf Stufe 20.

Wische zur Seite, um alle Spalten zu sehen.

StufeFähigkeitWas sie hinzufügt
6Ein sofortiger Waffenschlag, der Heiligschaden verursacht.
20WeiheEine Grundfähigkeit des Paladin, kein Talentkauf.

Blizzards Deep-Dive-Rückblick nennt diese Meilensteine. Er beschreibt die Fähigkeit Heiliger Stoß mit einer Abklingzeit von 12 Sekunden, aber die Beta-Patchnotes vom 24. September nennen später 10 Sekunden Abklingzeit im Abschnitt Heilig. Diese neuere Notiz sagt nicht, ob die Änderung der Abklingzeit für jeden Talentbaum gilt, prüfe also den aktuellen Tooltip im Spiel. Der Rückblick bestätigt außerdem, dass Segen der Könige für alle Paladine eine Grundfähigkeit ist.

Das ist kein Plan der Klassenlehrer. Die zitierte Klassenquelle nennt diese Meilensteine, aber nicht die Stufe, ab der jeder Zauberrang verfügbar ist. Prüfe unterwegs dein Zauberbuch und deinen Klassenlehrer.

Welche Vergeltungstalente solltest du von Stufe 10 bis 60 nehmen?

Rechne mit einem Talentpunkt pro Stufe von 10 bis 60 nach dem gemeldeten Standardplan, oder früher mit Blizzards Perk Talented. Die Auslesung des Community-Rechners für Client-Build 1.60.1.70009 meldet außerdem fünf Punkte, um jede weitere Baumreihe zu öffnen, und 51 Punkte auf Stufe 60. Blizzards Legacy-Perk Talented kann Punkte bis zu fünf Stufen früher freischalten. Die Tabelle behält den Standardplan bei, damit du dieselbe Reihenfolge früher nehmen kannst, wenn dieser Perk gilt.

Die Route unten erreicht auf Stufe 40 das gemeldete Vergeltungs-Abschlusstalent mit 31 Punkten und endet dann mit einer kleinen Investition in Heilig. Talentnamen, Ränge und Voraussetzungen stammen aus der gemeldeten Client-Auslesung. Das ist unsere auf Tooltips basierende Punktereihenfolge, und wir behaupten nicht, dass eine bestimmte Aufteilung auf Stufe 60 endgültig ist.

WoW Forever Paladin-Talentbaum Vergeltung im Demo-Rechner der Community, endend im neuen Siegel-Talent Wendung des Lichts
Bild teilen: WoW Forever Paladin-Talentbaum Vergeltung im Demo-Rechner der Community, endend im neuen Siegel-Talent Wendung des Lichts

Frühere Demo-Ansicht des Vergeltungsbaums, endend im Ein-Punkt-Talent Wendung des Lichts; die Punktereihenfolge und Werte dieser Seite stammen aus der späteren Client-Auslesung.Quelle: Cajato, Paladin calculator walkthrough
CharakterstufeAuszugebende Punkte
1-9Noch keine Standard-Talentpunkte. Folge deinen verfügbaren Fähigkeiten und wähle eine Startzone für deine Fraktion.
10-145/5 Segnung. Das gemeldete Talent senkt die Manakosten für Spontanzauber und Fähigkeiten.
15-195/5 Überzeugung.
20-243/3 Gesegnetes Richturteil, 1/1 Siegel des Befehls, dann 1/2 Streben nach Gerechtigkeit.
25-291/1 Heiliger Richter, 2/2 Heiliges Medium, dann 2/2 Verbessertes Richturteil. Die gemeldeten Ränge von Heiliges Medium senken die Kosten bestimmter Heilig-Fähigkeiten.
30-343/3 Zweihandwaffen-Spezialisierung, dann 2/3 Rache. In dieser Baum-Auslesung benötigt Rache drei Punkte in Gesegnetes Richturteil.
35-393/3 Champion des Lichts, dann 2/2 Rechtsvollstrecker.
401/1 Wendung des Lichts, das gemeldete Vergeltungs-Abschlusstalent mit 31 Punkten.
41-455/5 Abwehr.
46-483/3 Rechtschaffene Schwächung.
49-531/1 Buße, 2/2 Auge um Auge, dann der zweite Punkt Streben nach Gerechtigkeit und der dritte Punkt Rache.
54-58In Heilig nimmst du 5/5 Göttliche Stärke.
59-60In Heilig nimmst du 2/5 Göttliche Weisheit.

Auf Stufe 60 hat die Route 44 Punkte in Vergeltung und 7 in Heilig. Dieser Abschluss füllt den Rest des gemeldeten Budgets von 51 Punkten. Es ist ein redaktioneller Endpunkt, keine optimierte Aufteilung. Die aktuellen Client-Daten melden Heiliger Richter als Erhöhung von um 20 %, und Blizzards Beta-Patchnotes vom 24. September nennen sie ebenfalls. Genaue Talente und Werte können sich ändern, während die Beta abgestimmt wird.

Mit welchem Volk kannst du einen Paladin leveln?

Drei Völker können Paladine sein: Mensch und Zwerg bei der Allianz, Untoter (Verlassener) bei der Horde.

FraktionBestätigte Paladin-Völker
AllianzMensch, Zwerg
HordeUntoter (Verlassener)

Blizzards Volks- und Klassentabellen vom 22. September bestätigen alle drei Möglichkeiten. Die Quellen vergleichen das Leveling-Tempo der Völker nicht. Die Volksfähigkeiten der Verlassenen bieten etwas Nutzen: Kannibalismus stellt über die Zeit Gesundheit und Mana wieder her, und Touch of the Grave gibt Angriffen die Chance, Leben zu entziehen. Das sind Volkseffekte, kein Beleg für eine schnellere Leveling-Route. Details findest du im Guide zu den Verlassenen und im Guide zu den Volksfähigkeiten.

WoW Forever Karte zur Volksauswahl des Paladins mit Mensch und Zwerg für die Allianz und Untoter für die Horde
Bild teilen: WoW Forever Karte zur Volksauswahl des Paladins mit Mensch und Zwerg für die Allianz und Untoter für die Horde

Die Volkskarte der Demo nennt Mensch und Zwerg für die Allianz und Untoter für die Horde, dieselben drei Möglichkeiten wie in der Tabelle oben.Quelle: Cajato, Paladin calculator walkthrough

Wo sollte ein Paladin von Stufe 1 bis 60 questen?

Nutze die Classic-Stufenbereiche als Ankerpunkte der Route und passe sie dann an Quests, Reisewege und die aktuelle Beta an. Die ursprünglichen Bereiche unten stammen aus dem Leveling-Zonen-Guide der Seite und seiner zitierten Liste der ursprünglichen Zonenstufen. Dieser Guide hält sie getrennt von Forever-Ergänzungen. Sie sind eine Grundlage, keine festen Anweisungen für jeden Charakter.

Wische zur Seite, um alle Spalten zu sehen.

StufenbereichAnker für Paladine der AllianzAnker für Paladine der Horde
1-10Mensch: Wald von Elwynn; Zwerg: Dun MoroghVerlassener: Tirisfal
10-20Westfall, Loch Modan, Dunkelküste, RotkammgebirgeSilberwald, Brachland, Steinkrallengebirge
20-30Dämmerwald, Ashenvale, Sumpfland, Vorgebirge von HillsbradAshenvale, Vorgebirge von Hillsbrad, Tausend Nadeln
30-40Arathihochland, Desolace, Schlingendorntal, Marschen von DustwallowArathihochland, Desolace, Schlingendorntal, Marschen von Dustwallow
40-50Ödland, Sümpfe des Elends, Tanaris, Feralas, HinterlandÖdland, Sümpfe des Elends, Tanaris, Feralas, Hinterland
50-60Azshara, Teufelswald, Un'Goro-Krater, Brennende Steppe, Westliche und Östliche Pestländer, Winterspring, SilithusAzshara, Teufelswald, Un'Goro-Krater, Brennende Steppe, Westliche und Östliche Pestländer, Winterspring, Silithus

Blizzards Rückblick auf das What's-Next-Panel beschreibt die neue Zone Flusslande als Leveling-Gebiet für Mitte 30 bis Mitte 40. Betrachte sie als geplante Option neben diesen Classic-Bereichen, nicht als veröffentlichte Paladin-Route oder Pflichtstopp. Die Route und Forever-Zonennotizen verfolgen geplante Ergänzungen und die Grenzen ihrer Quellen.

Solltest du als Vergeltung, Schutz oder Heilig leveln?

Vergeltung ist der Plan dieses Guides, weil der gemeldete Baum frühe Manakosten senkt und für das Solo-Questen die Fähigkeit verstärkt. Es ist nicht die einzige Option. Khalma hält die Bedrohungswerkzeuge, die Mana-Versorgung und die defensiven Abklingzeiten von Schutz für ein starkes Tank-Set und plant, ihn selbst als Main zu spielen. Das ist die unbestätigte Einschätzung eines einzelnen Spielers zu einem Beta-Baum, kein Test des Leveling-Tempos.

Blizzards Rückblick auf das Deep-Dive-Panel stützt den Kern dieser Einschätzung: Schutz bekommt eigene Tank- und Bedrohungswerkzeuge. Schau in den Talent-Guide für Schutz, wenn du beim Leveln Dungeons in der Warteschlange spielen willst, und in den Talent-Guide für Vergeltung für den vollständigen Baum hinter dieser Route.

Heilig hat jetzt Ansatzpunkte für Schaden

Die Notizen vom 24. September geben Heilig mehr Möglichkeiten zuzuschlagen, auch wenn keine von uns geprüfte Quelle einen Heilig-Leveling-Build beschreibt. Heilige Macht erhöht jetzt bei 5/5 die kritische Trefferchance von Heiliger Stoß um 15 %, und nur die Schadensversion von Lichtwacht erstattet einen Teil ihrer Manakosten zurück. In der Client-Auslesung verursacht diese Schadensversion 175 bis 189 Heiligschaden durch deinen nächsten Heiligen Schock.Quelle: WoW Forever Talents, Paladin tree, Tooltips für Heilig, geprüft am 28. Sept. 2026.

Welche Volksfähigkeiten helfen beim Leveln wirklich?

Betrachte Volksfähigkeiten als Nutzen beim Leveln, nicht als Klassensynergie, denn keine ist Paladin-spezifisch. Blizzards Artikel zu Völkern und Klassen vom 22. September listet pro Volk zwei aktive und zwei passive Volksfähigkeiten auf.

Mensch und Zwerg bei der Allianz

Human Will to Survive removes stuns, Perception detects Stealth for 20 seconds, and The Human Spirit adds 5% Spirit in Blizzard's September 22 list. The October 15 notes replace Sword Specialization with Ruthless, 2% increased critical strike chance, with no weapon condition stated. The Human race guide has the full kit.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

Panel mit den Volksfähigkeiten des Menschen-Paladins: Will to Survive, Perception, Sword Specialization und The Human Spirit
Bild teilen: Panel mit den Volksfähigkeiten des Menschen-Paladins: Will to Survive, Perception, Sword Specialization und The Human Spirit

Das Menschen-Panel der Demo nennt Schwert-Spezialisierung mit +2 % kritischer Trefferchance für Zauber und Fähigkeiten und Unbeugsamkeit mit +5 % Willenskraft.Quelle: Cajato, Paladin calculator walkthrough

Dwarf Stoneform grants immunity to Bleeds, Poisons and Diseases and reduces Physical damage for 8 seconds in Blizzard's September 22 list. The October 15 notes replace Mace Specialization with Earth Fury, 2% increased critical damage and healing, and give Find Treasure a chance for additional items in most chests. Big Game Hunter adds 5% damage against Beasts.

More detailLess detailThe new Earth Fury note states no mace requirement. Sources: Blizzard, September…1 paragraph, 42 words

The new Earth Fury note states no mace requirement.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

Volksfähigkeiten-Panel des Zwergen-Paladins mit Steingestalt, Schatzsucher, Mace Specialization und Big Game Hunter
Bild teilen: Volksfähigkeiten-Panel des Zwergen-Paladins mit Steingestalt, Schatzsucher, Mace Specialization und Big Game Hunter

Das Zwergen-Panel der Demo nennt Steingestalt für 8 Sekunden, Mace Specialization mit +1 % kritischer Trefferchance für Zauber und Fähigkeiten und Big Game Hunter mit +5 % Schaden gegen Wildtiere.Quelle: Cajato, Paladin calculator walkthrough

Verlassene bei der Horde

Kannibalismus ist das herausragende Merkmal der Verlassenen für Solo-Spieler: Die 35 % Gesundheit und Mana über die Zeit füllen beide Leisten zwischen den Pulls auf, sobald eine Leiche in der Nähe ist. Verlassene erhalten außerdem Wille der Verlassenen, das Charm-, Furcht- und Schlafeffekte entfernt, und Unterwasseratmung, mit der du 300 % länger unter Wasser atmen kannst. Kannibalismus und Touch of the Grave sind oben behandelt.

Volksfähigkeiten-Panel des untoten Verlassenen-Paladins mit Wille der Verlassenen, Kannibalismus, Unterwasseratmung und Touch of the Grave
Bild teilen: Volksfähigkeiten-Panel des untoten Verlassenen-Paladins mit Wille der Verlassenen, Kannibalismus, Unterwasseratmung und Touch of the Grave

Das Untoten-Panel der Demo nennt Kannibalismus mit 35 % Gesundheit und Mana und kennzeichnet Wille der Verlassenen nicht mehr als Immunität.Quelle: Cajato, Paladin calculator walkthrough

Blizzards Notizen vom 24. September haben Touch of the Grave verschärft: Es beendet keine Kontrolleffekte mehr und löst nicht mehr durch Fähigkeiten ohne Schadenskomponente aus. Blizzards Beispiel ist Schattenwort: Schmerz, das es jetzt beim Wirken auslöst, aber nicht bei periodischen Schadensticks.

Was hat der Beta-Build vom 24. September für einen Paladin beim Leveln geändert?

Heiliger Stoß trifft härter und ist früher wieder bereit

Jeder neue Rang von Heiliger Stoß, den du beim Leveln lernst, ist jetzt ein echter Fortschritt. Die Entwicklernotiz sagt, frühe Ränge "didn't always feel like an upgrade," („fühlten sich nicht immer wie eine Verbesserung an“), daher änderten Blizzards Notizen vom 24. September den Waffenschaden pro Rang auf 25/29/32/36/39/43/46/50 %, vorher 25/25/30/30/35/35/40/40 %.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, aktualisiert 24. September, geprüft am 25. Sept. 2026.

Dieselben Notizen entfernten Improved Holy Strike aus dem Heilig-Baum und "made its behavior baseline," („machten sein Verhalten zur Grundfunktion“) und nennen die Abklingzeit von Heiliger Stoß mit 10 Sekunden, gesenkt von 12.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, aktualisiert 24. September, geprüft am 25. Sept. 2026. Zusammen gelesen deuten die beiden Zeilen darauf hin, dass die kürzere Abklingzeit jetzt für jeden Paladin gilt, nicht nur für Heilig. Bestätige das in deinem Tooltip im Spiel.

Werte der Vergeltungstalente

Zweihandwaffen-Spezialisierung und Rache wurden geändert, die Punktereihenfolge aber nicht, weil die Client-Auslesung beide Werte schon abbildet. sank auf 2/4/6 % von 3/6/9 %, was ein Talent verringert, das diese Route auf Stufe 30 bis 34 nimmt. Rache löst jetzt bei nicht periodischen kritischen Treffern aus und ist auf 3 Stapel begrenzt statt auf 5.

, das Abschlusstalent dieser Route auf Stufe 40, senkt jetzt auch die Manakosten deiner Siegel um 20 %. Der Bonus von Heiliger Richter für hat sich auf 20 % verdoppelt, und die Client-Auslesung ergänzt, dass er alle Richturteil-Effekte auf dem Ziel auffrischt.

Weihe und Zorn der Gerechtigkeit

Blizzard's September 24 notes dropped Righteous Fury's Holy threat increase to 60% from 90%, and the October 15 notes restore 90%, which matters if you tank a dungeon on the way up.Source: October 15 beta notes, post 6, Paladin. Blizzard also fixed three bugs: its increased damage effect failing on some targets, an inconsistent Z axis, and targets being pulled vertically above or below the caster.

Was hat der Beta-Build vom 1. Oktober für einen Paladin beim Leveln geändert?

Der Build vom 1. Oktober senkt Champion des Lichts, das diese Route weiterhin nimmt, und verschiebt die Blockchancen von Schutz. Das sind bestätigte Änderungen in Blizzards Beta-Patchnotes vom 1. Oktober für diesen Beta-Build.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. Unsere Zusammenfassung der Beta-Patchnotes vom 1. Oktober deckt jede Klasse ab.

Champion des Lichts sinkt bei vollem Rang auf 30 %

The route still takes 3/3 at levels 35 to 39, though since Blizzard's October 15 notes it turns only 10%, 20% or 30% of your Intellect into spell damage (was 20%, 40% or 60% on October 1, and 33%, 66% or 100% before).Source: October 15 beta notes, Classes > Paladin > Retribution. Blizzard also removed a tooltip line that said it increased healing; it never did.

Schutz und Aura der Vergeltung

Schutz-Paladine beim Leveln erhalten eine niedrigere Blockchance durch Verschanzen, 4/8/12/16/20 % (vorher 6/12/18/24/30 %), und eine höhere Blockchance durch Heiliger Schild, 30 % (vorher 20 %). Blizzard führt außerdem einen Fehler auf: Aura der Vergeltung, die laut den Notizen vom 24. September mit der Zaubermacht des Wirkenden skalieren soll, nutzt stattdessen die Zaubermacht des Ziels.

Welche Legacy-Perks helfen einem Paladin beim Leveln?

Zum Launch kann jeder Charakter bis zu 16 Legacy-Punkte ausgeben, und ein einzelner Charakter kann 3 davon durchs Leveln verdienen, laut Blizzards Artikel zum Legacy-System. Der Artikel führt diese accountweiten Perk-Bäume getrennt von den Klassentalenten auf.

Adventure-Perks für den Weg zu Stufe 60

Well Rested erhöht das Limit der erholten EP und lässt sie schneller anwachsen. Frequent Flier macht Flüge billiger und schneller, was wichtig ist, weil Blizzard keine fliegenden Reittiere in Forever plant.

Leitfaden verkürzt die 1-Stunden-Abklingzeit für das Aufstellen von Camping-Elementen, nützlich mit dem Lagerfeuer-System im Freien. Field Medicine verkürzt den Debuff Recently Bandaged außerhalb von Dungeons, Raids und Schlachtfeldern, was einem Solo-Paladin hilft, der lieber einen Verband anlegt, als Mana auszugeben. Der vollständige Legacy-Guide listet jeden Perk auf.

Wo passen die neuen Dungeons in die Route eines Paladins?

Kaivax' Forenbeitrag vom 15. September listet alle neun neuen Forever-Dungeons mit Stufenbereichen auf, beginnend bei Stufe 13.Quelle: Blizzard-Foren, Krol'dok Stronghold, geprüft am 28. Sept. 2026. Die frühen sind Die Halle der Thanen mit 13 bis 18, Die Ruinen von Lordaeron mit 15 bis 20, Ausgrabungsstätte: Sumpfland mit 24 bis 29 und Dalaran mit 28 bis 33.

Mehr DetailsWeniger DetailsBlizzards Beta-Patchnotes vom 1. Oktober, die die Ausgrabungsstätte: Sumpfland zur Beta hinzufügen, führen …2 Absätze, 85 Wörter

Blizzards Beta-Patchnotes vom 1. Oktober, die die Ausgrabungsstätte: Sumpfland zur Beta hinzufügen, führen sie stattdessen mit 26 bis 31 auf.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026.

Die mittleren und späten sind The Drowned City mit 35 bis 40, Feste Krol'dok mit 40 bis 45, Das Gefängnis von Alcaz mit 48 bis 53, Die Schwarzschlundfeste mit 55 bis 60 und Shaper's Terrace mit 58 bis 60. Derselbe Beitrag korrigiert den Stufenbereich der Feste Krol'dok, nachdem BlizzCon-Listen einen falschen gezeigt hatten.

Flusslande und Dungeon-Tempo

Betrachte Flusslande, geplant für Mitte 30 bis Mitte 40, als weitere Questoption in diesem Stufenbereich. Es überschneidet sich mit The Drowned City und Feste Krol'dok; der Zonen-Guide zu Flusslande nennt die Grenzen seiner Quellen.

Principal Designer Kris Zierhut sagte gegenüber The Sun, die EP für Monster-Kills in Dungeons seien gesunken und die EP für Dungeon-Quests gestiegen, sodass der erste Durchlauf mit vollem Questlog sich am meisten lohnt. Dieses Interview ist gemeldet und nannte keinen Multiplikator. Blizzards Beta-Patchnotes vom 1. Oktober kürzten dann den Bonus: Dungeon-Quests belohnen jetzt 50 % weniger zusätzliche Erfahrung zu den normalen Quest-Werten.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. Der Guide zu Dungeon-Erfahrung trennt, was bestätigt ist und was nicht.

Welche Addons helfen dir, dieser Route im Spiel zu folgen?

Nutze ein Addon für Schritte Quest für Quest: Diese Seite liefert eine Talentreihenfolge und Zonen-Ankerpunkte, keinen Quest-für-Quest-Tracker. Der Guide zu Leveling-Addons zeigt, wie RestedXP, Zygor, Questie und TomTom Forever heute jeweils unterstützen.

Der Forever-Guide von RestedXP verspricht „optimized class-specific routes“ („optimierte klassenspezifische Routen“) und ist ab sofort im Verkauf, aber RestedXP führt ihn als „not yet fully complete,“ („noch nicht ganz fertig“), wobei die Stufen 35 bis 60 nach dem Launch erwartet werden.Quelle: RestedXP Forever product page, geprüft am 28. Sept. 2026. Zygor plant seine Forever-Guides zum Launch innerhalb von Zygor Elite ohne Aufpreis und hat keine Beta-Guides geplant.Quelle: Zygor's Forever announcement, geprüft am 28. Sept. 2026.

Was lässt diese Route offen?

Dieser Guide gibt dir eine wiederholbare Punktereihenfolge und grobe Zonen-Ankerpunkte. Er behauptet kein bestes Volk, keine schnellste Leveling-Spezialisierung, keine gemessenen EP pro Stunde, keinen Plan der Klassenlehrer und keinen endgültigen Build für Stufe 60. Über den Link zum Rechner kannst du die Punkte anpassen, wenn du einen anderen Abschluss bevorzugst oder Talente über Talented früher freischaltest.

Ist Vergeltung die schnellste Paladin-Leveling-Spezialisierung?

Die hier verwendeten Quellen vergleichen das Leveling-Tempo nicht. Vergeltung ist unsere vorsichtige Solo-Wahl, weil der gemeldete Baum einige Manakosten senkt und die Fähigkeit verstärkt, nicht weil sie einen gemessenen Tempovorteil hat.

Kann ein Verlassener in WoW Forever ein Paladin sein?

Ja. Blizzard führt Untote, auch Verlassene genannt, als Paladin-Option der Horde auf, neben Mensch und Zwerg bei der Allianz.

Wann erhalten Paladine Heiliger Stoß und Weihe?

Blizzards Deep-Dive-Rückblick sagt, Heiliger Stoß wird auf Stufe 6 gelernt und ist auf Stufe 20 eine Grundfähigkeit. Prüfe den Tooltip im Spiel auf die neuesten Beta-Details.

Kann ich diese Talente früher ausgeben?

Ja. Blizzards Legacy-Perk Talented kann Talentpunkte bis zu fünf Stufen früher freischalten als der Standardplan. Behalte die Reihenfolge bei und gib jeden Punkt aus, sobald er verfügbar ist.

Listet dieser Guide jeden Zauberrang oder jede Lehrerstufe auf?

Nein. Er listet die Klassen-Meilensteine auf, die Blizzard nennt, keine Liste der Zauber beim Lehrer Stufe für Stufe. Prüfe Zauberbuch und Klassenlehrer auf Zauberränge.

Jede Zeile trägt ein Belegsymbol: Bestätigt, Geplant, Gemeldet, Unbestätigt oder Nicht angekündigt. Fahre mit der Maus darüber, fokussiere es oder tippe es an, um die Quelle zu sehen. Wo Quellen sich widersprechen, bleiben beide auf der Seite. So prüfen wir

Quellen

  1. WoW Forever Talents, Paladin tree
  2. WoW Forever Talents calculator
  3. Blizzard Entertainment, World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard Entertainment, World of Warcraft
  4. Blizzard Entertainment, Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: ForeverBlizzard Entertainment, Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft
  5. Blizzard Entertainment, WoW Forever Beta Development Notes, updated September 24
  6. Blizzard Entertainment, Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard Entertainment, Get to Know the World of Warcraft
  7. Blizzard Entertainment, WoW Forever Beta Development Notes, October 1
  8. WoW Forever Talents, Paladin tree
  9. RestedXP Forever product page
  10. Zygor's Forever announcement
  11. Warcraft Wiki, Zones by level (original)
  12. Blizzard Entertainment, World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment, World of Warcraft
  13. Blizzard Entertainment, Krol'dok Stronghold (level bracket clarification)
  14. The Sun, World of Warcraft Forever developer interview
  15. LostNiceland tv: WoW Forever Retribution Paladin Leveling Talent Guide 1-30LostNiceland tv
  16. Cajato: WoW Forever Paladin: Every Talent, Classic Changes & RacialsCajato
  17. Press · Zones by level (original)
  18. Community · WoW Forever Beta Development Notes, October 15