Kampf
Triff in einer Dungeon-Gruppe das vereinbarte Ziel und lass Crowd Control intakt. Zerstörung gibt dir die Wahl zwischen direkten Zaubern, von Feuerbrand abhängiger und auf ein anderes Ziel kopiertem Schaden. erzeugt ausdrücklich hohe Bedrohung, und Blizzards Kampf-Rückblick bittet Schadensverursacher, Flächenschaden nur einzusetzen, wenn es sicher ist.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Sengender Schmerz 5676; Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung, Kampf, geprüft am 3. Okt. 2026.
Zauberentscheidungen auf der aktuellen Stufenobergrenze
Nutze die Mechaniken unten, um auf der aktuellen Stufenobergrenze einen Zauber zu wählen, nicht als getestete Schadensrotation. Sie wurden am 3. Oktober im Client 1.60.1.70205 geprüft.
, dann Feuersbrunst: Feuersbrunst braucht deinen Feuerbrand auf diesem Ziel und verbraucht ihn. Das Wirken von Feuersbrunst beendet den bestehenden periodischen Effekt, also entscheide dich bewusst für den direkten Treffer. Nachwirkung verstärkt den Anfangsschaden von Feuerbrand und fügt eine vom Rang abhängige Chance auf Benommenheit durch Feuersbrunst hinzu.
: Der geprüfte Tooltip gibt einen Seelensplitter zurück, wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sekunden nach dem Treffer stirbt. Der Splitter hängt von diesem Kill ab und ist von der späteren Rückgabe durch getrennt.
: markiert ein Ziel 5 Min. lang und kopiert 15 % des Schadens, den du anderen Zielen zufügst, auf es. Wähle ein Ziel, das die Gruppe ohnehin beschädigen will, kein Ziel, das für Crowd Control vorgesehen ist. Laut Tooltip ist pro Hexenmeister nur ein auf einem Ziel möglich.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Knoten 105880, 105886, 105884 und 105876, Zauberdauern und -effekte; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
Die aktuelle Stufenobergrenze von 30 gibt dir nach dem normalen Plan 21 Punkte. Feuersbrunst benötigt 16 Punkte und Omen der Verwüstung 21. Schatten und Flamme öffnet sich erst nach 25 Punkten in Zerstörung, daher sind die Erhaltung von Feuerbrand und die Splitter-Rückgabe, die es auf vollem Rang garantiert, Planung für spätere Baumstufen und keine Standardwerte für die aktuelle Obergrenze. Verbrennen benötigt 31 Punkte und liegt daher ebenfalls außerhalb des aktuellen Budgets.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Reihenschwellen der Knoten 105880, 105876, 105875 und 105874; Client-Talenttabelle, geprüft am 3. Okt. 2026; Blizzards Update zur Obergrenze 30.
Ressourcen und Gruppensicherheit
Lass genug Gesundheit für den nächsten eingehenden Treffer übrig, wenn du Aderlass benutzt, der Gesundheit in Mana umwandelt; geringere Manakosten bedeuten kein unbegrenztes Zaubern. Katastrophe senkt die Manakosten von Zerstörungszaubern über ihre drei Ränge um 3 %, 6 % oder 10 %. Seelendieb kann Splitter von nicht trivialen Zielen liefern, aber wer ihn wählt, verbringt Zeit in seiner Kanalisierung.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Knoten 105887, Aderlass 1454 und Seelendieb 1120; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
Höllenfeuer schadet dir ebenso wie nahen Gegnern. Blizzards Änderung vom 1. Oktober lässt es kritisch treffen, beseitigt aber weder die Gesundheitskosten noch die Notwendigkeit der Gruppe, Kontrolle zu behalten. Das Sacrifice eines gelernten Leerwandlers kann seinen Besitzer schützen, entfernt aber den Leerwandler, also wäge diesen Tausch vor einem unsicheren Pull ab. Wenn ein anderer Spieler tankt, stimme das Torment des Pets ab, damit es dem Tank der Gruppe kein Ziel wegzieht.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Höllenfeuer 1949, Sacrifice 7812 und Torment 3716; Blizzards Patchnotes vom 1. Oktober, Hexenmeister, geprüft am 3. Okt. 2026.
PvP
Ohne vollen Rang in ist die Verlangsamung durch die Benommenheit von Feuersbrunst nicht garantiert, also verlass dich nicht darauf, wenn du Platz für einen weiteren Zauber brauchst. Kontrolle in Zerstörung beginnt mit der Voraussetzung von Feuersbrunst, . Nachwirkung gibt je nach Rang eine Chance von 20 %, 40 %, 60 %, 80 % oder 100 % auf Benommenheit. Die Benommenheit verlangsamt die Bewegung um 50 % für 5 Sekunden.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Knoten Nachwirkung 105886, Kurve 83185 und Zauber 18118; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
Druck, Kontrolle und Überleben
Markiere kein Ziel mit , das du unbeschädigt festhalten willst: Es kann Druck durch Schaden, den du anderswo verursachst, auf einen zweiten Gegner übertragen. Seduction endet bei jedem Schaden, und Furcht kann durch Schaden gebrochen werden. Der Spell Lock eines gelernten Teufelsjägers liefert Schweigen bzw. Zauberunterbrechung, und die Seduction einer gelernten Sayaad liefert Kontrolle über Humanoide. Wähle das Hilfsmittel, das du brauchst; nimm nicht an, dass es ein universelles Zerstörungs-Pet gibt.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Knoten Omen der Verwüstung 105876; Seduction 6358, Furcht 5782 und Spell Lock 19244/19647; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
reduces all damage you take by 2% per point, up to 10%. Intensity gives the listed 23%, 47% or 70% chance to resist interruption caused by damage during Destruction casts or channels. It is not general immunity to interrupts. Since Blizzard's October 15 notes, extends the range of Destruction spells only, by 10% or 20%; the build 1.60.1.70205 read applied it to every damaging spell. Use that reach when choosing where to start a Destruction cast.Confirmed, a first-party sourceSource: Beta client 1.60.1.70205, node 105881, spell 17917, rank curve; client spell table, checked Oct 3, 2026. October 15 beta notes, post 6, Warlock > Destruction.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Knoten 105885, 105882 und 105881, Rangkurven; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026.
Die Betäubung von Seelenfeuer durch Feuerschwall ist eine Chance, und die Chance bei Feuerregen/ gilt über die Dauer der Zauber. Das sind zusätzliche Gelegenheiten, keine garantierte Betäubung auf Abruf. Lass genug Gesundheit für eingehenden Druck übrig, wenn du Aderlass oder Höllenfeuer benutzt, und beurteile den nächsten Zauber nach dem Platz und der Kontrolle, die du tatsächlich hast.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Beta-Client 1.60.1.70205, Knoten Feuerschwall 105878, Aderlass 1454 und Höllenfeuer 1949; Client-Zaubertabelle, geprüft am 3. Okt. 2026. Im PvP-Guide findest du gemeinsame Regeln und Fortschritt. Diese Tooltips stützen weder ein Matchup- noch ein Schadensranking.
So ist der gemeldete Baum aufgebaut
Nach der gemeldeten Regel von fünf Punkten pro Reihe, die im Guide zu Talentpunkten behandelt wird, liegt jeder Meilenstein von Blizzard in der Auslesung auf einem Ein-Punkt-Talent von Zerstörung. Diese Auslesung verteilt die 16 Talente von Zerstörung auf sieben Reihen und legt diese Talente auf die Meilensteine:
- 11. Punkt: .
- 16. Punkt: .
- 21. Punkt: .
- 31. Punkt: .
Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung bestätigt Ein-Punkt-Meilensteine bei 11, 21 und 31 Punkten sowie einen neuen bei 16. Blizzard hat den Zerstörungsbaum selbst nicht veröffentlicht, daher sind die Reihenpositionen oben gemeldet, nicht bestätigt.
Raganark fuhr in einem Video vom 21. September 2026 mit der Maus über die Zerstörungstalente im Beta-Client und las jeden Tooltip vor. Die Tooltip-Screenshots unten stammen daraus, und er hat es inzwischen auf privat gestellt.Quelle: Raganark, Destruction Talents Changes Are Looking Promising, geprüft am 5. Okt. 2026.
Feuersbrunst steigt auf, Verbrennen steht ganz unten
Die Auslesung des Clients schiebt Feuersbrunst, in Classic Era das 31-Punkte-Talent von Zerstörung, in die 16-Punkte-Reihe hinauf und setzt Verbrennen ganz nach unten. Sie nennt außerdem drei Voraussetzungen: Verbrennen braucht Omen der Verwüstung, braucht Feuersbrunst, und Feuerschwall braucht alle drei Ränge von .
Was die Beta dich testen lässt
Nach dem gemeldeten Punkteplan erreicht die Obergrenze der Beta von 30 den 21. Punkt, aber nicht den 31. Punkt von Verbrennen. Blizzard startete die Beta mit einer Stufenobergrenze von 20 und sagte, sie werde auf 30 steigen.Quelle: The World of Warcraft: Forever Beta Now Live, geprüft am 28. Sept. 2026. Blizzard hob die Obergrenze mit dem Update vom 1. Oktober auf 30.Bestätigt, offizielle QuelleQuelle: Blizzard forums: Beta Update Maintenance - 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. Die gemeldeten 51 Punkte bis Stufe 60 bedeuten einen Punkt pro Stufe ab 10, also kommt der 11. Punkt auf Stufe 20 und der 21. auf Stufe 30.
Der 31. Punkt von Verbrennen kommt auf Stufe 40, über der aktuellen Beta-Obergrenze von 30. Der von Blizzard bestätigte Perk Talented im Legacy-System schaltet Talentpunkte bis zu fünf Stufen früher frei als normal.
Den Baum füllen
Ein Build mit dem Abschlusstalent lässt höchstens 20 Punkte für Gebrechen oder Dämonologie übrig. Um Verbrennen zu erreichen, brauchst du zuerst 30 Punkte in Zerstörung, einen davon in Omen der Verwüstung. Auf dem höchsten Rang ergeben die 16 gemeldeten Talente zusammen 50 Punkte, einen weniger als die 51, die ein Charakter der Stufe 60 bekommt.
Was sich geändert hat, Talent für Talent
Unterstützung für Schattenblitz und Feuerbrand
Verbesserter Schattenblitz erreicht nach einem kritischen Treffer mit weiterhin höchstens 20 %, in Schritten von 4 %, aber die Forever-Auslesung beschränkt es auf „your attacks“ für 12 Sek. und erwähnt kein Trefferlimit mehr. Der Tooltip aus Classic Era galt für Schattenschaden aus jeder Quelle und endete nach vier nicht periodischen Treffern.

Dunkle Macht verkürzt jetzt auch die Zauberzeit von Verbrennen. Nachwirkung tauscht Classics Chance von 10 % auf Benommenheit bei jedem Zerstörungszauber gegen eine Benommenheit durch und erhöht den Anfangsschaden von um bis zu 50 %. Improved Immolate aus Classic, das 25 % gab, ist nicht mehr im Baum.
Fünf Classic-Talente sind weg
Der kritische Bonus von Devastation und der Feuerschaden von Emberstorm fehlen im gemeldeten Baum. Die Liste der Talentänderungen der Community nennt fünf Classic-Zerstörungstalente als entfernt: Devastation, Emberstorm, Improved Firebolt, Improved Immolate und Improved Lash of Pain. In Classic Era gab Devastation Zerstörungszaubern bis zu 5 % kritische Trefferchance und Emberstorm bis zu 10 % Feuerschaden.
, umbenannt aus Improved Searing Pain, erhöht jetzt den Schaden jedes Zerstörungszaubers auf drei Rängen statt fünf um 10 %. Das deckt einen Teil des Schadens ab, den die beiden fehlenden Talente früher lieferten.
Billiger, schwerer zu unterbrechen, und Verderben kostet mehr
In der Auslesung spart Katastrophe mehr Mana für weniger Punkte, und deckt jeden Zerstörungszauber ab. Katastrophe sinkt von fünf Rängen auf drei, während ihre Obergrenze sich verdoppelt, von 5 % auf 10 % weniger Manakosten bei Zerstörungszaubern. Intensität schützte früher nur die Kanalisierungen von , und .

Verderben aus Classic Era gab seinen vollen Bonus von 100 % auf kritischen Trefferschaden für einen Punkt. Die Auslesung verteilt dieselben 100 % auf fünf Ränge mit je 20 %, sodass derselbe Ertrag einen Build vier zusätzliche Punkte kostet.
Die zwei Finisher und wie sie zusammenpassen
Feuersbrunst und Schattenbrand in der Auslesung des Clients
Beide Finisher zeigen niedrigere Schadenswerte als ihre Classic-Tooltips, aber lies diese Lücke nicht als Nerf: Der Datensatz sagt nicht, welchen Zauberrang jeder zeigt. kostet 100 Mana bei 10 Sek. Abklingzeit, trifft für 87 bis 112 Feuerschaden und verbraucht . kostet 105 Mana bei 15 Sek. Abklingzeit und trifft für 65 bis 74 Schattenschaden. Die Classic-Tooltips im selben Datensatz lesen sich 250 bis 316 und 92 bis 104.
Auch die Splitter-Rückgabe von Schattenbrand hat sich geändert. Das Zeitfenster für den Kill wächst von 5 auf 8 Sek., und „yields experience or honor“ wird zu „non-trivial target.“

Schatten und Flamme verbindet beide
Auf dem Papier lassen dich fünf Punkte in Feuersbrunst und Schattenbrand im Wechsel einsetzen, um beide Buffs aktiv zu halten. Auf diesem Rang erhöht jeder Treffer den Schaden der anderen Schule 20 Sek. lang um 10 %, und das Talent verhindert außerdem, dass Feuersbrunst Feuerbrand verbraucht, und lässt Schattenbrand jedes Mal einen Seelensplitter zurückgeben.

erhöht die kritische Trefferchance von Feuersbrunst um bis zu 25 %, was sich mit einem voll geskillten multipliziert. Verbrennen ist ein Zauber mit 2,5 Sek. Zauberzeit für 205 Mana; fünf Punkte in senken das auf 2 Sek.
Kontrolle und Reichweite
In the dated build 1.60.1.70205 read, gives separate stun chances to and to the two area spells, and was described as extending every damaging spell's range by 20%, including spells from the other two trees. Pyroclasm keeps Classic's 26% stun ceiling, but the read splits it: Soul Fire gets a 26% chance to stun its target, while and get a 26% chance "over their duration."

ist ein Spontanzauber für 5 % des Grundmanas und hält 5 Min. an. Es kopiert 15 % des Schadens, den du anderen Zielen zufügst, auf das verfluchte Ziel, zahlt sich also nur aus, wenn zwei oder mehr Gegner im Kampf sind. Die Auslesung beschränkt es auf ein Ziel, und pro Hexenmeister kann nur ein Omen auf einem Ziel liegen.
Leveling, Gruppen und PvP
Plane Zerstörung ohne Rotation oder empfohlenen Build von Blizzard: Blizzard hat keines von beiden veröffentlicht, und seine Beta-Patchnotes vom 24. September betreffen nur Aderlass und Sacrifice des Leerwandlers. Der Beta-Build vom 1. Oktober lässt kritisch treffen. Bestätigt für die Beta.Quelle: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 1. Okt. 2026. , neu in der Auslesung, ist das einzige Verteidigungstalent des Baums und senkt allen erlittenen Schaden um bis zu 10 %.
Für die Darkspear-Inseln und anderes PvP kommt die Kontrolle des Baums von den Betäubungen von Feuerschwall, der Benommenheit von Nachwirkung (50 %) durch und der Schadensübertragung von Omen der Verwüstung. Blizzard hat kein klassenspezifisches PvP-Tuning veröffentlicht.
Dungeon-Tempo
Halte in Dungeons und Höllenfeuer für Pulls zurück, in denen Flächenschaden sicher ist. Blizzards Rückblick auf das Deep-Dive-Panel sagt, dass Schadensverursacher Bedrohung beachten und Flächenschaden nur einsetzen müssen, wenn er sicher ist, und dass Dungeons taktisch bleiben, wobei Verbannen und weiter nützlich sind. Außerdem soll eine normale Kreatur allein etwa 10 bis 15 Sekunden zum Töten brauchen. Feuerregen und Höllenfeuer sind die beiden Flächenzauber, auf denen die Betäubungen von Feuerschwall aufsetzen.
Derselbe Rückblick sagt, dass Kannibalismus der Untoten jetzt Mana ebenso wie Gesundheit wiederherstellt, und nennt Hexenmeister unter den Klassen, denen er hilft. Im Dungeon-Guide findest du die in der Beta offenen Stufenbereiche.
Routen-Guides
Die Forever-Ankündigung keines der beiden Routen-Guides nennt einen Hexenmeister-Build. RestedXP sagt „Every route will be optimized for your class“ (jede Route werde für deine Klasse optimiert) und plant einen Enhanced Talent Builder mit Talentempfehlungen beim Leveln; beides ist geplant, und RestedXP nennt noch keinen Hexenmeister-Build. Zygor Guides sagt, dass Elite-Abonnenten die Forever-Guides zum Launch erhalten, ohne klassenspezifische Inhalte zu nennen.
Troll-Hexenmeister
Als Troll-Hexenmeister bekommst du Berserking für schnellere Zauber in jedem Zerstörungs-Build. Troll-Hexenmeister ist eine von sechs neuen Kombinationen aus Klasse und Volk in Blizzards Rückblick auf das Deep-Dive-Panel. Blizzards Artikel Create the Hero gibt Berserking der Trolle ein pauschales "Increases casting and attack speed by 10% for 10 seconds,"
(„erhöht Zauber- und Angriffsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um 10 %“), eine Taste für Zaubergeschwindigkeit, die jeder Zerstörungs-Build nutzen kann.Blizzard: Create the Hero. Der Guide zum Troll behandelt die anderen drei Volksfähigkeiten.
Hinweise
- Neu: und .
- Ebenfalls neu: , und .
- Geändert: , und .
- Weitere Änderungen betreffen und .
- Verbrennen ist das gemeldete Abschlusstalent mit 31 Punkten in Client-Build 1.60.1.70009.
- Blizzards Rückblick auf das Deep-Dive-Panel bestätigt die Struktur der Meilensteine.
- Hexenmeister-Notizen vom 24. September: Aderlass und Sacrifice des Leerwandlers.
- Sie enthalten keine Korrektur an einem Zerstörungstalent.
- Talentnamen, Ränge und Tooltips sind eine gemeldete Auslesung des Clients.
- Klassenkontext: Hexenmeister; Punkteregeln: Talente.
- Schwesterbäume: Gebrechen und Dämonologie.
Was noch unbekannt ist
Jeder Plan für Zerstörung hat weiterhin diese Lücken:
- Eine Rang-für-Rang-Tabelle von Blizzard für Zerstörung.
- Eine Zerstörungsrotation oder ein empfohlener Build.
- Endgültige Talentwerte nach der Beta.
