WoW Forever Bergbau-Leveling-Guide

Schmelze bis 105, wenn du das Gold hast, danach sechs Bergbau-Abschnitte; in der Beta getestete Etappen sind von den Classic-Routen getrennt.

Veröffentlicht

Teilen

Schmelze dich bis Fertigkeit 105 hoch, wenn du dir das Erz leisten kannst, und baue danach nach Abschnitt Zinn, Eisen, Mithril und Thorium ab. Die Route wurde in der Beta nur bis 125 gelaufen, spätere Zonen sind also Übernahmen aus Classic.

Frag unsere Sweaty-Degenerate-KI zum Bergbau-Leveling

Zuerst bis 105 schmelzen, Bergbauroute nach Fertigkeitsband, So funktionieren Adern und Respawns, Wann du lernen und schmelzen solltest & mehr

Alles, was unsere Guides abdecken. Die Antworten stammen von dieser Seite und aus unseren übrigen Guides, mit den echten Werten als Diagramm und verlinkten Guide-Abschnitten. Es ist KI, also prüfe die Quelle, bevor du zitierst.

TL;DR

Schmelze gekauftes Erz bis 105 oder baue Kupfer bis 65 ab und folge dann den Zonenbändern bis 300; nur Bänder unter 125 wurden in der Beta getestet.

  • AbkürzungEtwa 140 Kupfererz und 70 Zinnerz ergeben beim Schmelzen 105.
  • Getesteter AbschnittDie Betatests des Autors enden bei Fertigkeit 125.
  • SchmelzfarbenAlle Classic-Schmelzvorgänge haben ihre Schwellenwerte im Client gespeichert.
  • FertigkeitsgrenzenDer Client fügt eine Bergbau-Sperre bei Fertigkeit 300 hinzu.

Nächstes: Alle Berufs-Guides

Auf dieser Seite

Zuerst bis 105 schmelzen

Kauf das Erz und schmelze es, wenn du das Gold hast, denn so sparst du dir das langsamste Laufen. Der Autor der Route schätzt etwa 140 Kupfererz und 70 Zinnerz, plus ein paar zusätzliche für Pechsträhnen. Barren lassen sich oft fast zum Preis des Erzes verkaufen, die Nettokosten können also gering sein. Prüf zuerst deinen Realm.Quelle: WoW-Professions: WoW Forever Mining Leveling Guide, geprüft am 8. Nov. 2026.

Wische zur Seite, um alle Spalten zu sehen.

FertigkeitVerhüttungMaterialien und ErtragClient: Gelb, Grau
1-65120 bis 140 Kupfer schmelzen1 Kupfererz; 70 Kupferbarren behalten25, 70
65-7570 Smelt Tin1 Zinnerz; alle 70 Zinnbarren behalten50, 75
75-10570 Smelt Bronze1 Kupferbarren plus 1 Zinnbarren für 2 Bronzebarren65, 115
105-12035 bis 45 Silber schmelzen, optional1 Silbererz100, 125

Lerne bei 65 Geselle, Smelt Tin und Smelt Bronze bei deinem Lehrer. Bronze endet nach Zählung des Autors zwischen 100 und 110 und braucht eventuell noch ein paar weitere Herstellungen. Silber kann teuer werden, und die letzten 5 Punkte bis 125 könnten etwa 50 weiteres Erz kosten, deshalb hört der Autor bei 120 auf und geht abbauen. Herstellungen nach jeder gelben Schwelle geben nicht alle einen Punkt, also halte Ersatzerz bereit.

Diese Zahlen sind Schätzungen des Autors, keine Garantien. Gelb und Grau sind Client-Werte aus dem Forever-Build 1.60.1.70862, und jede Classic-Schmelzzeile entspricht dem Classic-Era-Build 1.15.9.70576.Quelle: Wago Tools: SkillLineAbility, Forever-Build 1.60.1.70862 und SkillLineAbility, Classic Era Build 1.15.9.70576, geprüft am 8. Nov. 2026.

Bergbauroute nach Fertigkeitsband

Baue jede Ader ab, die deine Fertigkeit innerhalb des Bands erlaubt, und zieh weiter, sobald das Erz des nächsten Bands verfügbar ist. Eine Zahl in Klammern ist die Fertigkeit, die das Erz erfordert.

Wische zur Seite, um alle Spalten zu sehen.

FertigkeitErz in diesem AbschnittZonenBeleg
1-65KupfererzDurotar, Mulgore, Tirisfal, Wald von Elwynn, Dun Morogh, Teldrassil, Insel ZephrasIn der Beta gelaufen, gemeldet
65-125Zinnerz (65), Kupfererz, Silbererz (75)Sumpfland, Silberwald, Westfall, Vorgebirge von Hillsbrad, Brachland, Ashenvale, SteinkrallengebirgeIn der Beta gelaufen, gemeldet
125-175Eisenerz (125), Zinnerz, Golderz (155)Arathihochland, Tausend Nadeln, DesolaceClassic-Route, nicht getestet
175-245Mithrilerz (175), Echtsilbererz (230)Hinterland, TanarisClassic-Route, nicht getestet
245-275Mithrilerz, Echtsilbererz, Thorium Ore (245)Un'Goro-Krater, Verwüstete Lande, TeufelswaldClassic-Route, nicht getestet
275-300Thorium Ore, Mithrilerz, Rich Thorium (275)Un'Goro-Krater, Östliche Pestländer, Winterspring, Brennende SteppeClassic-Route, nicht getestet

Jedes Erzlimit oben steht auch als gespeicherter Wert in den Bergbau-Sperrzeilen des Clients, wobei diese Zeilen das Erz nicht benennen. Der Bergbau-Guide enthält die vollständigen Ader- und Schmelztabellen und die Camp-Objekte. Berufe-Leveling behandelt, wie ein Sammler mit einem Hersteller zusammenarbeitet.

Zonenwahl innerhalb von 65 bis 125

Höhlen tragen dieses Band, wenn du ihren Mobs überlegen bist. Laut dem Autor der Route respawnen Höhlenmobs in Forever viel schneller, direkt neben dir, wenn du nah an ihrer Stufe bist.

Wische zur Seite, um alle Spalten zu sehen.

OptionWarumMob-Stufe
Höhle im Sumpfland, AllianzZinn und Incendicite, sehr schnelle RespawnsEtwa 20
Höhle im Silberwald, HordeDrei Aderspawns, je etwa 2 Minuten21-22
Höhle in WestfallZinn innen, mehr Adern außen13-15
Route im Vorgebirge von HillsbradUnter freiem Himmel, beliebt, mehr KonkurrenzNicht aufgeführt
Route im BrachlandSchnelle Respawns22-26

Die Hillsbrad-Route führt um eine Stadt der Horde, und der Autor hat sie nur als Horde getestet. Ashenvale ist eine einfache Route unter freiem Himmel, mit mehr Konkurrenz. Im Steinkrallengebirge sind meist weniger Spieler, aber der Autor warnt, dass es mit mehr als einem Bergbauer dort nicht funktionieren könnte, und manchmal ersetzt eine Iron Deposit, die du noch nicht abbauen kannst, eine Tin Vein.

Hinweise zu Startzonen für 1 bis 65

Wenn du nur eine Startzone wählst, empfiehlt der Autor Durotar für die Horde und den Wald von Elwynn für die Allianz. Eine oder zwei Runden durch Durotar liefern genug Kupfererz, um beim Schmelzen 65 zu erreichen, und eine Höhle in Mulgore enthält fünf Copper Veins. Teldrassil hat keine Schmiede, schmelze also an der Terrasse der Krieger in Darnassus. In Mulgore kannst du im feindlichen Lager Bael'dun Digsite schmelzen.

Der Beta-Build von Blizzard vom 1. Oktober "reduced the amount of Poor Copper Vein nodes available in starter areas," (verringerte die Zahl der Poor-Copper-Vein-Knoten in Startgebieten), also rechne mit dünneren Startrunden als in frühen Beta-Videos zu sehen.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 8. Nov. 2026.

So funktionieren Adern und Respawns

Jede Ader gibt höchstens einen Fertigkeitspunkt, mehr Adern bringen also mehr als mehr Schläge. Der Forever-Guide von Warcraft Tavern sagt, dass du eine Ader mehrmals abbauen kannst, bis sie leer ist, aber nur beim ersten erfolgreichen Abbau einen Punkt bekommst.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtQuelle: Warcraft Tavern: Mining Overview, "How Mining Works," geprüft am 8. Nov. 2026.

Laut demselben Guide können Menschenmengen Respawns beschleunigen. Er sagt, Erzknoten hätten jetzt dynamische Spawnraten: Je mehr Spieler in der Nähe sind, desto schneller kann jeder Knoten zurückkommen. Das passt zu den schnellen Höhlen-Respawns des WoW-Professions-Autors und erklärt, warum das Campen einiger Stellen in belebten Zonen funktionieren kann. Abgesehen von den etwa 2 Minuten der Höhle im Silberwald nennt keine geprüfte Quelle einen Respawn-Timer.

Höhere Zonen mischen ihre Spawnpunkte. Eine abgebaute Iron Deposit kann als Gold Vein zurückkommen, und Mithril teilt sich oft Spawns mit Eisen und Gold. Warcraft Tavern erwartet, dass die ersten 150 Punkte schnell gehen und das Tempo danach nachlässt, weil höhere Zonen weniger Knoten und mehr Konkurrenz von beiden Fraktionen haben.

Eine zweite Route nach Charakterstufe

Warcraft Tavern teilt den Aufstieg anders ein und verknüpft jeden Abschnitt mit einer Charakterstufe. Nutze sie, wenn die Zonen oben zu gefährlich oder zu überlaufen sind.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigt

Wische zur Seite, um alle Spalten zu sehen.

FertigkeitZonenstufeZonen laut Warcraft Tavern
1-70EinstiegAlle Startgebiete
70-11510-20Westfall, Silberwald, Brachland, Loch Modan
115-175Ab 25Arathihochland, Alteracgebirge, Schlingendorntal, Tausend Nadeln
175-23035-50Ödland, Sengende Schlucht, Feralas, Tanaris, Hinterland
230-270High-EndSengende Schlucht und Brennende Steppe bis 245, danach Winterspring, die Pestländer, Feralas, Silithus, Un'Goro-Krater
275-300High-EndDieselben Zonen, Jagd nach Rich Thorium

Er warnt, dass Dämmerwald, Ashenvale und das Vorgebirge von Hillsbrad im Bereich von 115 bis 175 deutlich weniger Vorkommen bieten und dass Rich Thorium ab 295 sehr selten spawnt. Außerdem nennt er die Dark Iron Deposits in der Sengenden Schlucht und der Brennenden Steppe als Station zwischen 230 und 245.

Zwei Widersprüche, die du kennen solltest

Die Guides sind sich beim Schmelzen uneinig. WoW-Professions empfiehlt, Erz zu kaufen und bis 105 zu schmelzen, wenn du das Gold dafür hast, während Warcraft Tavern sagt, dass du hauptsächlich über das Schmelzen leveln kannst, es aber nicht empfiehlt. Die Kosten musst du selbst abwägen, denn keiner der beiden nennt einen Preis.

Warcraft Tavern sagt außerdem, dass du durch das Schmelzen von Azerothium Bars ab 275 Fertigkeitspunkte sammeln kannst. Der Client speichert für dieses Rezept Gelb und Grau beide bei 275, deshalb würden wir nicht darauf setzen.

Wann du lernen und schmelzen solltest

RangLernen beiVorgehen
GeselleFertigkeit 50Junior-Lehrer können es nicht beibringen
ExperteFertigkeit 125Über 150 hinaus nötig
FachmannFertigkeit 200Über 225 hinaus nötig

Nimm eine Spitzhacke mit, die der Mining Supplier in der Nähe deines Lehrers oder der Lehrer selbst verkauft. Smelt Gold ab 155 gibt bis 170 nach Angabe des Autors jedes Mal einen Punkt, mit etwa 22 Golderz kommst du also von 155 auf 175. Smelt Iron ist etwa 20 Erz wert, bis 135; danach gibt es nur noch selten einen Punkt. Der Client speichert Gelb und Grau von Smelt Gold bei 170 und 185, die von Smelt Iron bei 130 und 140.

Mehr DetailsWeniger DetailsSpätere Schmelzrezepte wie Mithril und Thorium speichern Gelb und Grau bei …2 Absätze, 76 Wörter

Spätere Schmelzrezepte wie Mithril und Thorium speichern Gelb und Grau beim selben Wert, deshalb sind sie keine Route.

Fertigkeitsboni lassen dich das nächste Erz früher öffnen. Ein Bonus von +5 erreicht Iron Deposits bei 120 und überspringt die letzten Zinn-Punkte. Die Route nennt den Goblin-Bergbauhelm mit +5, der Ingenieurskunst 205 erfordert, Enchant Gloves - Advanced Mining mit +5 und Enchant Gloves - Mining mit +2Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigt.

Skyborne-Charaktere können Bergbau über die Quest Harvesting Windstones im Thendal Village erhalten, indem sie als Belohnung Bergbau für Dummies wählen. Blizzards Perk Working Overtime erhöht die Chance auf Fertigkeitspunkte "in all tradeskills," ohne Prozentangabe, und der Legacy-Guide behandelt ihn. Warcraft Tavern sagt, dass Dedicated Study deine niedrigste Berufsfertigkeit um einen kleinen Betrag erhöht und dass Bountiful Harvest Scarce-Materialien hinzufügt statt Fertigkeit.Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigtBlizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, geprüft am 8. Nov. 2026.

Was der Client bestätigt – und was nicht

Der Client belegt die Schwellen und Schmelzrezepte, nicht die Zonen. In der Lock-Tabelle stimmen 17 von Forevers 19 Bergbau-Zeilen mit Classic Era überein. Eine verschiebt sich von 0 auf 1, und Zeile 4170 ist neu bei Fertigkeit 300. Die Tabelle nennt diesen Node nicht. Forevers neue Schmelzrezepte, Azerothium bei 275 und Heavy Thorium bei 300, sind ebenfalls Client-Zeilen, aber diese Route nutzt sie nicht.Quelle: Wago Tools: Lock, Forever-Build 1.60.1.70862 und Lock, Classic Era Build 1.15.9.70576, geprüft am 8. Nov. 2026.

Der Autor der Route sagt, dass 125 und höher den Standard-Classic-Routen folgt, weil die Stufenobergrenze der Beta ordentliche Tests von Arathi und Desolace verhindert hat. Schnellere Respawns sind die wichtigste Änderung, die der Autor erwartet. Betrachte die Elite-Warnungen in diesen Zonen als Rat aus der Classic-Zeit, bis jemand Rückmeldung gibt.

Bei der praktischen Obergrenze des Schmelzens gibt es einen sichtbaren Widerspruch. Der Autor sagt, dass Schmelzen etwa ab 105 keine Punkte mehr gibt und dass dies der Endpunkt der Abkürzung ist, während der Client Bronze Grau bei 115 und Silber bei 125 hält. Versteh 105 als den Punkt, an dem die günstigen, verlässlichen Punkte auslaufen, nicht als harte Grenze.

Für die Charakterroute zwischen diesen Stationen vergleiche RestedXP und Zygor in unserem Vergleich von Zygor und RestedXP.

Häufig gestellte Fragen

Schmelzen oder abbauen für die ersten 105 Punkte?

Schmelze, wenn du dir etwa 140 Kupfer und 70 Zinnerz leisten kannst und dein Charakter das Erz nicht anderswo braucht. Baue ab, wenn Gold knapp ist, denn Kupfer gibt es in den Startzonen reichlich. Die Guides sind sich uneinig, wie oben erwähnt.

Wo kannst du schmelzen?

An jeder Schmiede. Warcraft Tavern sagt, dass du in Hauptstädten und mittelgroßen Siedlungen meist eine findest. Teldrassil hat keine, nutze also die Warrior's Terrace in Darnassus.

Wie viele Punkte gibt eine Ader?

Höchstens einen, beim ersten erfolgreichen Abbau dieser Ader. Baue die Ader für das Erz zu Ende und geh dann zur nächsten.

Brauchst du ein Reittier, um Bergbau zu leveln?

Nein. Der Autor von WoW-Professions hat die frühen Routen ohne Reittier getestet, und Warcraft Tavern erwartet in höheren Zonen weniger Vorkommen.

Jede Zeile trägt ein Belegsymbol: Bestätigt, Geplant, Gemeldet, Unbestätigt oder Nicht angekündigt. Fahre mit der Maus darüber, fokussiere es oder tippe es an, um die Quelle zu sehen. Wo Quellen sich widersprechen, bleiben beide auf der Seite. So prüfen wir

Quellen

  1. WoW-Professions: WoW Forever Mining Leveling Guide 1-300WoW-Professions
  2. Warcraft Tavern: Mining OverviewWarcraft Tavern
  3. Wago Tools: SkillLineAbility table, Forever build 1.60.1.70862Wago Tools
  4. Wago Tools: SkillLineAbility table, Classic Era build 1.15.9.70576Wago Tools
  5. Wago Tools: Lock table, Forever build 1.60.1.70862Wago Tools
  6. Wago Tools: Lock table, Classic Era build 1.15.9.70576Wago Tools
  7. Blizzard Entertainment: WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment
  8. Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy SystemBlizzard