WoW Forever: Guide zu Giften
So schalten Schurken in Forever Gifte frei und stellen sie her, mit allen Rezepten und den neuen Aufladungen.
Gifte ist weiterhin die Fertigkeit nur für Schurken, die du mit einer Questkette ab Stufe 20 freischaltest. Die Rezepte entsprechen Classic, aber Gifte haben jetzt mehr Aufladungen und teilen sich endlich eine Waffe mit deinem Wetzstein.
Frag unsere Sweaty-Degenerate-KI zu Giften
Die Belege, 3 Fakten, Gifte freischalten, Gifte herstellen und die Fertigkeit steigern, Was jedes Gift bewirkt und mehr
Alles, was unsere Guides abdecken. Die Antworten stammen von dieser Seite und aus unseren übrigen Guides, mit den echten Werten als Diagramm und verlinkten Guide-Abschnitten. Es ist KI, also prüfe die Quelle, bevor du zitierst.
TL;DR
Gifte ist eine Fertigkeit nur für Schurken, die durch eine Questreihe ab Stufe 20 freigeschaltet wird. Die Classic-Rezepte sind unverändert, aber Gifte erhalten mehr Aufladungen und funktionieren neben temporären Waffenverzauberungen.
- Wer es bekommtBlizzard sagt, nur Schurken hätten „alone have access to Poisons.“ (allein Zugriff auf Gifte)
- FreischaltungEine Fraktions-Questreihe beginnt auf Stufe 20.
- RezepteAlle 21 Classic-Rezepte entsprechen den Materialien und Schwellenwerten von Classic Era.
Die Belege, 3 Fakten
- AufladungenBlizzard hat die Aufladungen aller Gifte erhöht.
- WaffenverzauberungenGifte funktionieren jetzt zusammen mit Weightstones und Sharpening Stones.
- SkalierungDie Angriffskraft-Koeffizienten von Tödlichem Gift und Sofort wirkendem Gift wurden am 2. November verdoppelt.
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Gifte freischalten
Schließe die Questreihe deiner Fraktion ab; sie beginnt auf Stufe 20 und erfordert mindestens 80 Schlossknacken.Quelle: Warcraft Tavern: Rogue Poisons Guide, geprüft am 8. Nov. 2026. Warcraft Tavern nennt die Questreihe der Horde die schwierigere der beiden und rät, bis Stufe 22 auf Verschwinden und Ablenken zu warten, wenn du sie solo machen willst.
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| Fraktion | Start | Quests in Reihenfolge | Lehrt Gifte bei |
|---|---|---|---|
| Allianz | Master Mathias Shaw, Old Town, Stormwind | Mathias and the Defias; Klavens Turm | Abgabe von Klavens Turm |
| Horde | Shenthul, Cleft of Schatten, Orgrimmar | The Shattered Salute; Deep Cover; Mission: möglich, aber nicht sehr wahrscheinlich; Hinott's Assistance | Serge Hinott, Tarren Mill |
Beide Questreihen stellen dir einen Turm in den Weg, und in beiden Türmen versteckt sich eine Truhe. Das Öffnen der Truhe löst Touch of Zanzil aus, einen 7-tägigen Debuff, der Tarnung beeinträchtigt. Die Questreihe der Allianz geht mit The Touch of Zanzil weiter, um ihn zu entfernen; auch Anti-Venom oder ein Schamane bzw. Druide kann ihn entfernen. Laut Warcraft Tavern gibt die Abgabe der Allianz-Questreihe auch das Rezept für Disteltee, und die Questreihe der Horde gibt es bei Mission: möglich, aber nicht sehr wahrscheinlich.
Gifte herstellen und Fertigkeit steigern
Du beginnst mit Sofort wirkendem Gift. Alle anderen Rezepte bekommst du bei deinem Schurken-Lehrer, und Händler namens Shady Dealers verkaufen die Materialien, berichtet Warcraft Tavern. Der Client bestätigt das Startrezept: Sofort wirkendes Gift ist das einzige, das als mit der Fertigkeit gelerntQuelle: Wago Tools: SkillLineAbility, Build 1.60.1.70862, Fertigkeitslinie 40, geprüft am 8. Nov. 2026. markiert ist.
Warcraft Tavern nennt drei Regeln für die Fertigkeit:
- Ein Fertigkeitspunkt pro hergestelltem Gift
- Maximale Fertigkeit ist das 5-Fache deiner Stufe
- Jedes Rezept kann die Fertigkeit auf 300 steigern
Diese letzte Zeile widerspricht dem Client, der für jedes Rezept eine graue Schwelle speichert. Bei Sofort wirkendem Gift liegt sie zum Beispiel bei 175. Behalte deine Fertigkeitsleiste im Auge und wechsle das Rezept, wenn ein Gift keine Punkte mehr gibt.
Du kannst zwei Gifte gleichzeitig aktiv haben, eines auf jeder Waffe. Die Auslösechance jedes Gifts bleibt über seine Ränge gleich, während der Schaden steigt.
Wenn du gerade einen Schurken levelst, decken der Schurken-Leveling-Guide und RestedXPs WoW-Forever-Guide die Charakterseite ab.
Was jedes Gift bewirkt
Jedes Gift hat eine Aufgabe, und die Wahl hängt vom Kampf ab, der vor dir liegt. Die Tabelle zeigt den höchsten Rang jedes Gifts, mit Werten und Chancen aus dem Client.Quelle: Wago Tools: SpellEffect, SpellAuraOptions and Spell, Build 1.60.1.70862, geprüft am 8. Nov. 2026.
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| Gift | Effekt beim Auslösen | Chance | Dauer | Stapel |
|---|---|---|---|---|
| Sofort wirkendes Gift VI | Sofortiger Naturschaden, Basiswert 88 | 20% | Sofort | Nein |
| Tödliches Gift V | 23 Naturschaden alle 3 Sekunden | 30% | 12 Sekunden | 5 |
| Wound Poison IV | Erhaltene Heilung um 165 verringert | 30% | 15 Sekunden | 5 |
| Verkrüppelndes Gift II | Bewegungsgeschwindigkeit um 70 % verringert | 30% | 12 Sekunden | Nein |
| Mind-numbing Poison III | Zauberzeit um 60 % erhöht | 20% | 14 Sekunden | Nein |
Die Auslösechancen entsprechen Classic Era und bleiben auf jedem Rang gleich; ein höherer Rang ändert also den Wert, nicht die Häufigkeit. Das Auftragen eines Gifts dauert in beiden Clients 3 Sekunden.
Keine aufgezeichneten Daten ordnen diese Gifte ein, also wähle das Gift passend zur Aufgabe:
- Stetiger Schaden: Sofort wirkend oder Tödlich
- Einen Flüchtenden stoppen: Verkrüppelnd
- Einen Zauberer verlangsamen: Mind-numbing
- Gegnerische Heilung verringern: Wound
Mit zwei Waffen kannst du zwei gleichzeitig nutzen. Meucheln-Talente verändern, wie viel jedes einzelne wert ist, also sieh dir den Meucheln-Guide an, bevor du dich auf ein Paar festlegst.
Alle Gift-Rezepte
Die hergestellten Mengen gelten pro Rezept. Bei den Aufladungen steht zuerst Forever, Classic Era steht in Klammern. Stufe ist die Stufe, die du für das Gift brauchst.Quelle: Wago Tools: SkillLineAbility, SpellReagents, SpellEffect and ItemSparse, Build 1.60.1.70862, Fertigkeitslinie 40, geprüft am 8. Nov. 2026. Verkrüppelndes Gift und Blinding Powder speichern in keinem der beiden Clients eine Aufladungszahl.
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| Gift | Stufe | Gelb, Grau | Material pro Herstellung | Aufladungen (Classic) |
|---|---|---|---|---|
| Sofort wirkendes Gift | 20 | 125, 175 | 1 Dust of Decay, 1 Leere Phiole | 60 (40) |
| Sofort wirkendes Gift II | 28 | 165, 215 | 3 Dust of Decay, 1 Verbleite Phiole | 85 (55) |
| Sofort wirkendes Gift III | 36 | 205, 255 | 1 Dust of Deterioration, 1 Verbleite Phiole | 105 (70) |
| Sofort wirkendes Gift IV | 44 | 245, 295 | 2 Dust of Deterioration, 1 Kristallphiole | 130 (85) |
| Instant Poison V | 52 | 285, 335 | 3 Dust of Deterioration, 1 Kristallphiole | 150 (100) |
| Sofort wirkendes Gift VI | 60 | 325, 375 | 4 Dust of Deterioration, 1 Kristallphiole | 250 (115) |
| Tödliches Gift | 30 | 175, 225 | 1 Deathweed, 1 Verbleite Phiole | 90 (60) |
| Deadly Poison II | 38 | 215, 265 | 2 Deathweed, 1 Verbleite Phiole | 115 (75) |
| Deadly Poison III | 46 | 255, 305 | 3 Deathweed, 1 Kristallphiole | 135 (90) |
| Deadly Poison IV | 54 | 295, 345 | 5 Deathweed, 1 Kristallphiole | 240 (105) |
| Tödliches Gift V | 60 | 300, 350 | 7 Deathweed, 1 Kristallphiole | 240 (120) |
| Wound Poison | 32 | 185, 235 | 1 Essence of Pain, 1 Deathweed, 1 Verbleite Phiole | 90 (60) |
| Wound Poison II | 40 | 225, 275 | 1 Essence of Pain, 2 Deathweed, 1 Verbleite Phiole | 115 (75) |
| Wound Poison III | 48 | 265, 315 | 1 Essenz der Pein, 2 Deathweed, 1 Kristallphiole | 135 (90) |
| Wound Poison IV | 56 | 305, 355 | 2 Essenz der Pein, 2 Deathweed, 1 Kristallphiole | 240 (105) |
| Mind-numbing Poison | 24 | 150, 200 | 1 Dust of Decay, 1 Essence of Pain, 1 Leere Phiole | 75 (50) |
| Mind-numbing Poison II | 38 | 215, 265 | 4 Dust of Decay, 4 Essence of Pain, 1 Verbleite Phiole | 115 (75) |
| Mind-numbing Poison III | 52 | 285, 335 | 2 Essenz der Pein, 2 Dust of Deterioration, 1 Kristallphiole | 225 (100) |
| Verkrüppelndes Gift | 20 | 125, 175 | 1 Essence of Pain, 1 Leere Phiole | Keine gespeichert |
| Verkrüppelndes Gift II | 50 | 275, 325 | 3 Essenz der Pein, 1 Kristallphiole | Keine gespeichert |
| Blinding Powder | Beliebig | 170, 220 | 1 Fadeleaf ergibt 3 | Keine gespeichert |
Das Rezept für Blinding Powder ist bei Zauberstufe 34 hinterlegt, und Blenden verbraucht pro Wirken eines davon. Das Auftragen eines Gifts dauert in beiden Clients 30 Minuten.
Materialpreise
Der Client speichert diese Gegenstandspreise, und sie stimmen mit Classic Era überein. Phiolen sind pro Händlerstapel zu fünf hinterlegt, deshalb zeigt die Tabelle den Preis für eine. Der tatsächliche Preis eines Händlers kann abweichen.Quelle: Wago Tools: ItemSparse, Build 1.60.1.70862, geprüft am 8. Nov. 2026.
| Material | Hinterlegter Preis |
|---|---|
| Leere Phiole | 4 Kupfer |
| Verbleite Phiole | 40 Kupfer |
| Kristallphiole | 5 Silber |
| Dust of Decay | 20 Kupfer |
| Essence of Pain | 50 Kupfer |
| Deathweed | 1 Silber |
| Dust of Deterioration | 1 Silber |
| Essenz der Pein | 2 Silber |
Bei diesen Preisen macht die Kristallphiole 5 Silber der Kosten jedes Gifts mit dem höchsten Rang aus. Instant Poison VI kostet 9 Silber für 250 Aufladungen, Deadly Poison V 12 Silber für 240 Aufladungen und Mind-numbing Poison III 11 Silber für 225. Ein erstes Sofort wirkendes Gift kostet 24 Kupfer für 60 Aufladungen.
Was sich gegenüber Classic geändert hat
Das Herstellen ist gleich geblieben, der Einsatz im Kampf hat sich geändert. Ein direkter Client-Vergleich ergab bei keinem der 21 Classic-Rezepte einen Unterschied: Schwellenwerte, Materialien, Produktmengen und benötigte Stufen stimmen überein.Quelle: Wago Tools: SkillLineAbility, Classic-Era-Build 1.15.9.70576, Fertigkeitslinie 40, geprüft am 8. Nov. 2026. Die Änderungen betreffen, wie Gifte auf der Waffe wirken.
- Aufladungen: Jedes Gift mit Aufladungen hält für mehr Treffer
- Verzauberungen: Gifte stehen jetzt neben den Wetzsteinen
- Deadly Poison: Angriffskraft-Koeffizient 0,009 (vorher 0,0045)
- Instant Poison: Angriffskraft-Koeffizient 0,01 (vorher 0,005)
Auch die Basiswerte haben sich verschoben, und zwar in verschiedene Richtungen. Forever hinterlegt bei Sofort wirkendem und Tödlichem Gift einen niedrigeren Basisschaden und ergänzt die oben genannte Skalierung mit Angriffskraft, während die Heilungsverringerung von Wound Poison steigt.Quelle: Wago Tools: SpellEffect, Forever-Build 1.60.1.70862 und Classic-Era-Build 1.15.9.70576, geprüft am 8. Nov. 2026.
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| Rang | Sofort-Basis (Classic) | Tödlich pro Tick (Classic) | Wound-Heilungsverringerung (Classic) |
|---|---|---|---|
| I | 15 (19 bis 25) | 6 (9) | 67 (55) |
| II | 23 (30 bis 38) | 9 (13) | 92 (75) |
| III | 33 (44 bis 56) | 14 (20) | 128 (105) |
| IV | 51 (67 bis 85) | 18 (27) | 165 (135) |
| V | 71 (92 bis 118) | 23 (34) | Keine |
| VI | 88 (112 bis 148) | Keine | Keine |
Die Sofort-Werte schwanken in Forever um die hinterlegte Basis. Crippling und Mind-numbing Poison behalten dieselben Werte für Verlangsamung und Zauberzeit wie in Classic.
Die Angaben zur Angriffskraft stammen aus den Beta-PatchnotesQuelle: Blizzard: Beta Development Notes, 2. November, Beitrag 9, Classes > Rogue, geprüft am 8. Nov. 2026. von Blizzard vom 2. November. Warcraft Tavern berichtet, dass Gifte jetzt kritische Treffer verursachen und mit dem Totem des Windzorns zusammenwirken können.
Auch bei den Talenten geht es in dieselbe Richtung. Blizzards Deep Dive vom 7. Oktober ließ Tücke die kritische Trefferchance mit Giften erhöhen und gab Verbessere Gifte eine Chance, keine Aufladung zu verbrauchen. Die Patchnotes vom 2. November überarbeiteten aber alle drei Schurken-Talentbäume, also lies deine aktuellen Tooltips. Die Version von Toxin vom 2. November ist ein Passiv, durch das Shank deinen Giftschaden um 30 % und deine Chance, Gifte aufzutragen, für 6 Sekunden um 20 % erhöht.
Gifte in den Daten, aber nicht bestätigt
Der Client speichert außerdem fünf weitere Giftrezepte: Numbing, Sebacious und Atrophic Poison sowie Occult Poison I und II. Der Classic-Era-Client speichert sie ebenfalls, und zwar unter Zauber-IDs über 100000, was auf Daten aus Season of Discovery hindeutet. Die Forever-Giftliste von Warcraft Tavern nennt nur Instant, Crippling, Mind-numbing, Deadly und Wound, also behandle diese fünf als unbestätigt.
Der Schurken-Klassenguide behandelt die Talente und Builds, die diese Gifte nutzen.
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Quellen
- Blizzard: World of Warcraft Forever Class Deep Dives, Rogue and WarlockBlizzard
- Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, November 2Blizzard
- Warcraft Tavern: Rogue Poisons Guide, WoW ForeverWarcraft Tavern
- Wago Tools: SkillLineAbility, SpellReagents, SpellEffect, SpellAuraOptions, SpellMisc, Spell and ItemSparse, Forever build 1.60.1.70862Wago Tools
- Wago Tools: SkillLineAbility, SpellReagents, SpellEffect, SpellAuraOptions, SpellMisc, Spell and ItemSparse, Classic Era build 1.15.9.70576Wago Tools
- Wago Tools: SpellEffect, SpellAuraOptions and Spell, build 1.60.1.70862
- Wago Tools: ItemSparse, build 1.60.1.70862
- Classic Era build 1.15.9.70576
Bestätigt, offizielle Quelle
Blizzard: Rogue and Warlock Deep Dive
Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigt
Presse · Warcraft Tavern: Rogue Poisons Guide
Bestätigt, offizielle Quelle
Presse · Wago Tools: SkillLineAbility, Build 1.60.1.70862
Bestätigt, offizielle Quelle